Играть бесплатно
Полёты и корабли

Корабли

В XETODUS корабль это тело вашего персонажа. Доступно 34 корпуса, от Sparrow, на котором вы начинаете, до «Бегемотов» размером с луну, и у каждого свои слоты, скорость, трюм и требования к навыкам. В этой главе: классы и полный список кораблей, покупка и оснащение, как устроены слоты и крепления, режимы активации модулей, страхование корпуса гарантией корпуса или страховкой замены, сохранение и повторная покупка сборок, поиск кораблей на хранении и их окраска.

СодержаниеКорабли: 12 разделов

На этой странице

  1. Классы корпусов
  2. Список кораблей
  3. Ангар
  4. Покупка корабля
  5. Оснащение
  6. Слоты, крепления и размеры
  7. Режимы активации модулей
  8. Страхование: гарантии корпуса
  9. Страхование: страховка замены
  10. Сборки кораблей и повторная покупка
  11. Корабли на хранении
  12. Окраски

Классы корпусов#

Каждый корпус относится к классу, который говорит, для чего он нужен. Уровень показывает место корпуса на лестнице развития: корпусам 1-го уровня почти не нужна подготовка, а для высших уровней требуются очень высокие уровни нескольких навыков.

Доступные классы корпусов
КлассУровеньКорпусаНазначение
Гоночный корабль1FairwindЧисто гоночный корпус для гоночных портов: очень быстрый и очень хрупкий.
Дозорный1DartwingСамые быстрые боевые корпуса, созданные для погони за целями.
Следопыт1 to 3Wayfarer, Gleaner, Astrolabe, LongsightКорпуса с быстрым варпом для локаций, утилизации и картографии.
Старатель1 to 2Delver, Furrow, HewerДобывающие корпуса с большими рудными трюмами и креплениями для добычи.
Застрельщик1 to 2Sparrow, PalisadeМалые и манёвренные универсалы. Sparrow, с которого начинает каждый пилот, из их числа.
Торпедоносцы1NightjarМалые ракетные катера, которые бьют по крупным корпусам намного сильнее, чем можно ждать от их размера.
Канонерка2HalberdПервые настоящие военные корабли: турели, курсовые орудия и ракеты вместе.
Грузовоз2 to 4Peregrine, Driftcomber, Mule, TradewindГрузовые корпуса, от курьера для колоний до огромных контейнеровозов.
Ремонтник2 to 3Suture, LifelineКорпуса поддержки, которые чинят союзников дистанционными ремонтными проекторами.
Драга3QuarrierТяжёлые промышленные добытчики со стрелами и бортовой плавильней.
Рейдер3CarrionСобственный боевой корабль Hollow Crown: быстрый и тяжело бронированный.
Военный корабль3Bulwark, QuiverЛинейные боевые корабли со средними турелями и многослойной защитой.
Корабль доктрины4HeraldКомандные корабли, которые транслируют соклановцам усиления доктрины.
Тяжёлый военный корабль4IroncladСтена турелей на скорости военного корабля.
Линкор5MonolithТяжёлые корабли бортового залпа с крупными турелями и огромным запасом прочности.
Авианосец6ColossusКорпуса размером с город, выпускающие звенья ударных истребителей.
Флагман7HegemonСамые тяжёлые военные корабли с Spinal Lance вдоль киля.
Бегемот8 to 9Asterion, Borealis, Nacre, Ophion, MeridianКорпуса размером с луну, каждый создан для одной роли. Швартуются только у орбитальных причалов.
Корабль-мир10TellurionМир-машина: самый большой корпус в кластере. Никогда не стыкуется.

По данным самой игры

  • Больше не значит просто лучше. Малые корпуса быстры, манёвренны, быстро захватывают цели, и по ним трудно попасть из крупных орудий; большие корпуса несут огромный запас прочности и тяжёлое вооружение, но медленно поворачивают, медленно выравниваются и становятся лёгкими мишенями.
  • У многих корпусов есть ролевой бонус, указанный в строке роли: больше урона турелей или ракет, сильнее дистанционный ремонт, быстрее картография, больше добычи при утилизации и так далее.
  • Штурмовики, истребители, которых выпускает авианосец, не управляются пилотами.
Корпус класса «Бегемот» возвышается над окружающим его эскортом.
«Бегемоты» так велики, что швартуются у орбитальных причалов.

Список кораблей#

Все выпущенные корпуса в порядке уровней. Верхние слоты указаны по размеру и типу крепления (см. слоты). Груз означает базовый трюм без модулей и навыков. Корпуса с пометкой Vanguard (Driftcomber и Astrolabe) относятся к Vanguard Charter.

Выпущенные корпуса
КорпусКлассУровеньРольВерхние слотыСредниеНижниеГрузНужные навыки
FairwindГоночный корабль1Гоночный корабль: самый быстрый корпус в скоплении, создан для одной задачи и ни для чего больше3 S fixed2120 m³Racing 5
DartwingДозорный1Дозорный: самый быстрый корпус в скоплении, создан, чтобы настигать цели3 S fixed2130 m³Piloting 10
WayfarerСледопыт1Следопыт: +25% к шансу взлома печатей, +15% к шансу разборки, быстрый варп2 S курсовых, 1 S утилита32260 m³Exploration 20
DelverСтаратель1Старатель: два горных лазера и большой рудный трюм2 S утилиты, 1 S курсовое22450 m³Mining 5
SparrowЗастрельщик1Стартовый многоцелевой застрельщик: орудия, ракетная подвеска и послушный планер2 S курсовых, 1 S ракетное2260 m³Нет
NightjarТорпедоносцы1Торпедоносец: +35% к урону ракет, +50% к силе маскировки сигнатуры3 S ракетных, 1 S курсовое2170 m³Missiles 20, Piloting 10
HalberdКанонерка2Канонерка: турели, курсовые орудия и ракетный отсек2 S турели, 2 S курсовых, 2 S ракетных33160 m³Gunnery 15
PeregrineГрузовоз2Колониальный курьер: трюм 1400 м³, утилита для разборки и два оборонительных орудия2 S курсовых, 1 S утилита231,400 m³Trading 5
SutureРемонтник2Ремонтник: два средних ремонтных проектора, +60% к объёму дистанционного ремонта, +20% к скорости зарядки батареи2 M утилиты, 2 S курсовых43180 m³Engineering 25, Defense 10
GleanerСледопыт2Следопыт-утилизатор: три крепления для разборки, +25% к шансу разборки, трюм 900 м³2 S утилиты, 1 M утилита, 1 S курсовое32900 m³Salvaging 10, Piloting 5
FurrowСтаратель2Планетарный сборщик: +30% к выходу сбора, четыре нижних слота под буры и трюм 1400 м³2 S курсовых, 1 S утилита241,400 m³Harvesting 10, Piloting 5
HewerСтаратель2Старатель: три горных манипулятора и рудный трюм 1800 м³, ступень между Delver и Quarrier3 S утилиты, 1 S курсовое231,800 m³Mining 15
PalisadeЗастрельщик2Щитовой эскорт: четыре малых орудия, устойчивое управление и усиленные щиты2 S курсовых, 2 S ракетных3245 m³Gunnery 8, Piloting 5
QuarrierДрага3Драга: три тяжёлые горные стрелы и бортовая печь3 M утилиты, 2 S турели338,000 m³Mining 30
Driftcomber (Vanguard)Грузовоз3Спасательная плавбаза Vanguard: пятый буксир Пункта утилизации и +10% к добыче экспедиций, пока она пристыкована к пункту, +20% к разборке, трюм 9000 м³2 S турели, 2 M утилиты349,000 m³Reclamation 10, Salvaging 20
MuleГрузовоз3Грузовоз: трюм 12 000 м³ на открытом ферменном хребте и два подбородочных крепления под горные лазеры1 S турель, 2 S утилиты3412,000 m³Trading 15
LifelineРемонтник3Ремонтник: +100% к объёму дистанционного ремонта, +25% к скорости зарядки батареи4 M утилиты, 2 S турели54600 m³Engineering 35, Defense 30
Astrolabe (Vanguard)Следопыт3Исследовательская яхта Vanguard: карты на 25% быстрее и на 50% больше дальность съёмки, быстрый круиз, лёгкие орудия2 S курсовых, 1 S утилита42600 m³Cartography 5, Exploration 10
LongsightСледопыт3Дальний следопыт: +40% к шансу взлома печатей, +15% к шансу разборки, самый быстрый варп-двигатель в скоплении2 S курсовых, 2 S утилиты43520 m³Exploration 40, Navigation 20
CarrionРейдер3Пиратский рейдер: +15% к урону турелей, быстрый и тяжело бронированный для военного корабля4 M турели, 2 M ракетных45520 m³Gunnery 35, Piloting 35
БастионВоенный корабль3Линейный военный корабль: четыре средние турели за многослойной бронёй4 M турели, 2 M ракетных44450 m³Gunnery 30, Piloting 25
QuiverВоенный корабль3Ракетный военный корабль: четыре средние пусковые, +15% к урону ракет, броня легче, чем у Bulwark4 M ракетных, 2 M турели44480 m³Missiles 30, Piloting 20
HeraldКорабль доктрины4Корабль доктрины: +50% к силе и дальности трансляции доктрин4 M турели, 2 M ракетных65800 m³Leadership 40, Gunnery 40
TradewindГрузовоз4Тяжёлый контейнеровоз: вдвое больше контейнеров, чем у Mule, трюм 24 000 м³, две оборонительные турели и пара подбородочных креплений для горных лазеров или утилизаторов2 S турели, 2 S утилиты4524,000 m³Trading 30, Navigation 20, Piloting 15
IroncladТяжёлый военный корабль4Тяжёлый военный корабль: стена турелей на скорости военного корабля4 M турели, 2 L турели, 2 M ракетных55700 m³Gunnery 50, Defense 40
MonolithЛинкор5Линкор: восемь тяжёлых турелей, бьёт бортовым залпом8 L турелей, 2 M турели, 2 L ракетных661,200 m³Gunnery 70, Defense 60
ColossusАвианосец6Авианосец: размером с город, выпускает звенья ударных истребителей12 L турелей, 8 M турелей8820,000 m³Leadership 80, Gunnery 80
HegemonФлагман7Флагман: +20% к урону турелей, слот Spinal Lance, +100% к дальности трансляции доктрин10 L турелей, 6 M турелей, 1 L курсовое8830,000 m³Leadership 90, Gunnery 85, Defense 85
AsterionБегемот8Осадный бегемот: бронированный прорыватель линий, хребтовое копьё, только орбитальные причалы12 L турелей, 2 M турели, 1 L курсовое88140,000 m³Piloting 95, Leadership 95, Gunnery 95, Defense 90
BorealisБегемот8Бастион флота: +40% к силе доктрин, +200% к дальности доктрин, только орбитальные причалы10 L турелей, 2 M турели98160,000 m³Piloting 95, Leadership 99, Engineering 90, Defense 95
NacreБегемот8Убежище флота: +60% к дистанционному ремонту, +100% к дальности доктрин, только орбитальные причалы8 L турелей, 2 M турели, 4 M утилиты88180,000 m³Piloting 95, Leadership 90, Engineering 95, Defense 95
OphionБегемот8Бегемот-арсенал: шесть осадных пусковых, +35% к урону ракет, только орбитальные причалы8 L турелей, 6 L ракетных88200,000 m³Piloting 95, Gunnery 99, Defense 95, Engineering 90
MeridianБегемот9Экспедиционная верфь: +30% к дистанционному ремонту, трюм 400 000 м³, только орбитальные причалы12 L турелей, 4 M утилиты99400,000 m³Piloting 99, Engineering 99, Leadership 95, Defense 95
TellurionКорабль-мир10Корабль-мир: машинный мир размером с луну, Tidal Shear Array, карусель дронов; никогда не стыкуется16 L турелей, 8 M турелей, 1 L курсовое1010600,000 m³Piloting 99, Leadership 99, Gunnery 95, Defense 99, Engineering 95

По данным самой игры

Указанные навыки нужны, чтобы летать на корпусе. У модулей свои требования (см. оснащение), а окно «Навыки» показывает, что открывает каждый новый уровень.

Ангар#

Пристыкуйтесь к любой станции и откройте Ангар среди служб станции. Здесь вы управляете кораблями и предметами, которые храните на этой станции.

Корабли в этом ангаре
Все собранные корабли, которые стоят у вас здесь, с классом, кратким описанием, статусом гарантии и навыками, которых ещё не хватает. Активный корабль это тот, на котором вы вылетаете; На борт делает активным другой корабль.
Сведения о корабле
Выберите корабль, чтобы увидеть его полные характеристики (защита, батарея, навигация, трюм и профиль), раскладку слотов, установленное оснащение, примерную стоимость и ранг мастерства корпуса. Получайте опыт навыков, летая на корпусе, чтобы повышать его ранг.
Ремонт
Платно ремонтирует броню и корпус активного корабля. Щиты восстанавливаются сами.
Трюм
Что находится на борту активного корабля, со шкалой заполненности. Выгрузить переносит стопку в ангар станции.
Ангар станции
Предметы, которые вы храните на этой станции. Загрузить переносит стопку в трюм активного корабля; модули можно устанавливать, а упакованные корпуса собирать прямо отсюда.
Поиск
Одно поле ищет корабли, названия и классы корпусов, предметы и категории. Нажмите /, чтобы перейти к нему.
Корабли на хранении по станциям
Все ваши корабли, где бы они ни были, сгруппированные по станциям. См. корабли на хранении.
Крупный план обшивки корабля, линий панелей и маркировки под светом ангара.
У каждого корпуса своя модель, точки крепления и окраска.

Покупка корабля#

Новые корпуса продаются в упакованном виде на рынках станций, как и любые другие предметы. Упакованный корпус это груз; собрать из него корабль можно на станции.

  1. Проверьте навыки

    Найдите корпус в списке кораблей. Купить корпус можно до того, как вы сможете на нём летать, но вылететь на нём не получится, пока вы не выполните требования к навыкам.

  2. Найдите его на рынке

    Откройте Рынок, выберите категорию «Корабли» (кнопки классов корпусов сузят выбор) и выберите корпус. Подробный вид показывает его характеристики, требования (выполнены или нет), историю цен и книгу ордеров.

  3. Купите его

    Купите по ордеру на продажу. Упакованный корпус окажется в ангаре этой станции.

  4. Соберите его

    В ангаре найдите упакованный корпус среди своих предметов и выберите Собрать. Он станет пустым кораблём в этом ангаре.

  5. Перейдите на борт и оснастите

    Нажмите На борт, чтобы сделать его активным кораблём, затем откройте Оснащение, чтобы установить модули в слоты.

  • Малые корпуса продаются почти на каждой станции. Корпуса крупнее есть в больших узлах, а крупнейшие военные корабли в основном в торговых узлах домашних систем фракций. Запасы пополняются за несколько часов, к тому же корпуса продают и другие пилоты.
  • Продаются не все корпуса. Авианосцы, флагманы, «Бегемоты» и корабль-мир строят промышленники, так что ищите их на рынке у других пилотов или постройте сами. См. производство.
  • Carrion, собственный рейдер Hollow Crown, изредка и задорого появляется на пиратских рынках.
  • Корпуса Vanguard продаются участникам Charter на причалах Vanguard и в магазине Vanguard за кредиты.
  • Если вы потеряете последний доступный корабль дома, флотское управление Accord бесплатно выдаст вам Sparrow. См. потеря корабля.

Оснащение#

Откройте Оснащение, находясь в доке, когда активный корабль в ангаре. Окно показывает верхние, средние и нижние слоты слева и характеристики корабля справа.

Окно «Оснащение»: ряды верхних, средних и нижних слотов с установленными модулями слева и характеристики корабля справа.
Окно «Оснащение».
  1. Выберите слот

    Щёлкните слот. На 3D-модели корабля за окном подсветится соответствующая точка крепления.

  2. Выберите модуль

    В списке ниже перечислены все модули в ангаре этой станции. Модули, которые нельзя поставить в этот слот, затемнены с указанием причины: не тот слот, не то крепление или размер, либо не хватает навыка.

  3. Установите его

    Нажмите Установить. Модуль переносится из ангара на корабль; то, что стояло в слоте, возвращается в ангар. Снять освобождает слот.

  4. Задайте режим

    Для включаемого модуля (усилителя, ремонтника, маневрового двигателя или глушителя) выберите режим активации в списке. См. режимы модулей.

Как читать характеристики#

Каждое значение обновляется при установке: щит, броня и корпус, сопротивления брони, регенерация щита, батарея (ёмкость, напряжение, скорость зарядки и пиковая мощность), Потребление оснащения (средняя мощность, которую расходуют орудия и модули, когда работают все сразу), максимальная скорость, скорость форсажа, манёвренность, скорость варпа, груз, сигнатура, дальность захвата и ваши бонусы к стрельбе и добыче.

  • Оснащать можно только активный корабль, только в доке и только модулями из ангара той же станции. Сначала купите модули на рынке.
  • Снять модуль, увеличивающий трюм, не получится, если груз после этого перестанет помещаться. Сначала разгрузитесь.
  • На корпус можно установить только одну бронеплиту, и она видна на корпусе.
  • Только что собранный корпус пуст: оснастите его перед вылетом.

Слоты, крепления и размеры#

У каждого корпуса три ряда слотов. В какой ряд идёт модуль, зависит от того, что он умеет.

Верхние слоты
Оружие и служебные инструменты: орудия, турели, ракетные пусковые установки, добывающие лазеры, утилизаторы, дистанционные ремонтные проекторы и взломщики печатей. Каждый верхний слот это физическая точка крепления на корпусе с типом крепления и размером.
Средние слоты
Щиты и электроника: регенераторы и усилители щита, барьерные плетения, маневровые двигатели, ПРО и зенитная защита, средства противодействия, глушители, сканеры, массивы доктрины и маскировка сигнатуры.
Нижние слоты
Броня и инженерия: плиты и бронеплиты, модули ремонта брони, силовые каркасы, блоки батарей и регуляторы, расширения трюма и планетарные буры.

Типы креплений#

Типы креплений верхних слотов
КреплениеЧто этоПринимает
FixedA gun locked along the nose. It aims within a small gimbal cone, so you aim the ship.Small guns, mining lasers and some tools
TurretA rotating weapon that tracks targets on its own across its arc of fire.Turreted guns, medium and large launchers, remote repair projectors and salvage rigs
MissileA launcher bay. Missiles guide themselves to a locked target.Missile launchers, swarm pods and torpedo racks
UtilityA tool mount.Mining lasers and bores, salvagers, projectors and seal breakers

Размеры#

  • Точки крепления бывают S (малые), M (средние) или L (крупные). Размер оружия должен совпадать точно: средняя турель принимает только средние орудия.
  • Исключение составляют утилизаторы и взломщики печатей: малый подходит и к креплению большего размера.
  • Малые орудия подходят и к курсовым креплениям, и к турелям; малым пусковым установкам нужно ракетное крепление. Средние и крупные орудия ставятся только в турели, а средние и крупные пусковые установки подходят к ракетным креплениям и турелям.
  • Корпуса одного класса могут сильно различаться раскладкой точек крепления. Проверьте раскладку слотов в сведениях о корабле в ангаре или в списке кораблей, прежде чем покупать модули.

Режимы активации модулей#

У каждого включаемого модуля (кроме добывающих лазеров и ловушек) есть режим активации, определяющий, когда он работает. Режимы сохраняются для каждого корабля и каждого слота. У орудий и пусковых установок свои настройки огня («С „В бой“» или «Только вручную» и размер цели): см. режимы огня оружия.

Вручную
Включается и выключается только вами: цифровой клавишей (с 1 по 9), щелчком или касанием модуля. Без значка.
Авто при уроне
Значок A. Модуль включается сам, когда его слой падает ниже порога (по умолчанию 70%; на выбор 50%, 60%, 70%, 80%, 90%), и работает, пока слой не заполнится. Он никогда не разряжает батарею ниже 20%. Доступен для регенераторов щита (щит) и модулей ремонта брони (броня).
С «В бой»
Значок E. Включается, когда вы нажимаете «В бой» (V).
Режимы стандартных модулей по умолчанию и доступные режимы
МодульСлотПо умолчаниюДоступные режимы
Barrier RegeneratorMidАвто при уронеВручную, Авто при уроне, С «В бой»
Burst ThrusterMidManualManual, With Engage
Sensor JammerMidWith EngageManual, With Engage
Deep ScannerMidManualManual, With Engage
Nanite Repair ArrayНизкийАвто при уронеВручную, Авто при уроне, С «В бой»
Barrier Projector MВысокийManualManual, With Engage
Nanite Projector MВысокийManualManual, With Engage
Siege Doctrine ArrayMidManualManual, With Engage
Rampart Doctrine ArrayMidManualManual, With Engage
Vector Doctrine ArrayMidManualManual, With Engage
Seal BreakerВысокийManualManual, With Engage
маскировка сигнатурыMidManualManual, With Engage
Heavy Barrier RegeneratorMidАвто при уронеВручную, Авто при уроне, С «В бой»
Nanite Surge ArrayНизкийАвто при уронеВручную, Авто при уроне, С «В бой»
Wideband JammerMidWith EngageManual, With Engage
Survey ArrayMidManualManual, With Engage
Overdrive ThrusterMidManualManual, With Engage

По данным самой игры

Меню активации модуля над стойкой модулей с вариантами «Вручную», «Авто при уроне» и «С „В бой“» и выбором порога.
Щёлкните модуль на HUD правой кнопкой (или удерживайте), чтобы сменить его режим.
  • Задайте режим в «Оснащении» (выберите слот) или щёлкните модуль на HUD правой кнопкой (на сенсорном экране удерживайте). Это работает и в доке, и в космосе.
  • Авторежим работает на сервере, поэтому он действует и когда окно игры в фоне, и на любом устройстве.
  • Если включить авто-модуль вручную, порог батареи в 20% на этот запуск не действует; модуль всё равно выключится, когда слой заполнится.
  • «В бой» стреляет из всего оружия в режиме «С „В бой“» (то есть из всего, если вы ничего не меняли). Включаются только модули в режиме «С „В бой“», так что усилитель больше не сажает батарею в каждом бою ещё до того, как по щитам вообще попали.
  • Если поставить в слот другой модуль, режим слота сбрасывается на режим нового модуля по умолчанию.

Страхование: гарантии корпуса#

Keelwright Mutual, общество взаимного страхования корабелов Kheper Syndicate, даёт гарантии корпусам на случай потери. Вы платите взнос за срок в 14 дней; если корпус уничтожен, Mutual выплачивает вам долю его стоимости киля, то есть стоимости сырья в его составе. Оформите гарантию в ангаре, находясь в доке там, где стоит корпус (Оформить гарантию в сведениях о корабле).

Уровни гарантий
УровеньВыплата (от стоимости киля)Взнос за срокПримечания
Утилизационная гарантия40%5%Дешёвое покрытие для корпусов, которые вы рассчитываете потерять.
Килевая гарантия70%12%Обычное покрытие для рабочего корпуса.
Полная килевая гарантия100%25%Выплачивает всю стоимость киля.

По данным самой игры

Что влияет на цену#

  • Скидка за уровень пилота: взносы равномерно снижаются с ростом уровня пилота, вплоть до скидки 30% на 99-м уровне.
  • История выплат: каждая выплата по вашему аккаунту за последние 14 дней добавляет к взносам 20%, до +100%.
  • Надбавка за крупный корпус: авианосцы ×1,25, флагманы ×1,5, «Бегемоты» ×1,5.
  • Продление: продлить гарантию того же уровня можно, когда до конца осталось 14 дней или меньше, оплатив до 28 дней вперёд. Продление сохраняет покрытие без нового периода ожидания. Покупка другого уровня заменяет гарантию, а остаток старого срока сгорает.
  • Автопродление (по желанию) продлевает гарантию за счёт кошелька в её последний день, если взнос не превышает согласованный вами предел.

Модули и груз#

  • Установленные модули можно добавить: они покрываются той же долей от стоимости их материалов. Именные модули Crown-Forged и Exodus-Pattern учитываются только по материалам своего стандартного модуля; легендарные и экзотические модули, а также модули, которые не покупает ни один NPC, не покрываются.
  • Груз можно добавить до заявленной стоимости (с потолком по классу корпуса): 8% от неё за срок, выплата до суммы, которую за потерянный груз дали бы NPC-покупатели. Груз учитывается только после 10 минут на борту в космосе, а один аккаунт может заявить до ₡50 000 000 страхования груза в неделю.
  • За то, что выпадает в обломки, ничего не выплачивается (его всё ещё можно подобрать). Контрабанда, реликвии, трофеи, чертежи и товары аккаунта не покрываются, а курьерские грузы с Доски заданий покрываются своим залогом.

Выплаты#

  • Новая гарантия или гарантия со сменённым уровнем ничего не выплачивает в течение 30 минут после оформления. Продления сохраняют покрытие.
  • Потери без участия противника (крушение, перегрев при входе в атмосферу) оплачиваются на 50%; потери с отметкой преступника тоже на 50% (оба случая вместе: четверть).
  • Выплаты нет, если в уничтожении участвовал пилот с вашего же аккаунта, при потерях по собственной вине, а также если вас уничтожили маршалы Accord, пока вы были преступником.
  • Выплаты производятся кредитами прямо в кошелёк.
  • На Sparrow и Tellurion гарантию оформить нельзя: флотское управление Accord бесплатно заменяет Sparrow, а Mutual не страхует корабли-миры.
Стоимость киля и взносы для всех корпусов, на которые можно оформить гарантию
Цены гарантий корпуса (только корпус, без истории выплат)
КорпусСтоимость киляВзнос за килевую гарантию (уровень 1)Выплата по килевой гарантииВзнос за килевую гарантию (уровень 99)Взнос за полную килевую (уровень 1)Выплата по полной килевой
Fairwind₡32,842₡3,942₡22,989₡2,759₡8,211₡32,842
Dartwing₡35,420₡4,251₡24,794₡2,976₡8,855₡35,420
Wayfarer₡60,186₡7,223₡42,130₡5,056₡15,047₡60,186
Delver₡35,284₡4,235₡24,698₡2,964₡8,821₡35,284
Nightjar₡75,007₡9,001₡52,504₡6,301₡18,752₡75,007
Halberd₡140,986₡16,919₡98,690₡11,843₡35,247₡140,986
Peregrine₡84,496₡10,140₡59,147₡7,098₡21,124₡84,496
Suture₡195,129₡23,416₡136,590₡16,391₡48,783₡195,129
Gleaner₡67,152₡8,059₡47,006₡5,641₡16,788₡67,152
Furrow₡79,979₡9,598₡55,985₡6,719₡19,995₡79,979
Hewer₡93,170₡11,181₡65,218₡7,827₡23,293₡93,170
Palisade₡46,235₡5,549₡32,364₡3,884₡11,559₡46,235
Quarrier₡1,261,324₡151,359₡882,926₡105,952₡315,331₡1,261,324
Driftcomber₡724,728₡86,968₡507,309₡60,878₡181,182₡724,728
Mule₡767,361₡92,084₡537,152₡64,459₡191,841₡767,361
Lifeline₡1,253,463₡150,416₡877,424₡105,291₡313,366₡1,253,463
Astrolabe₡151,352₡18,163₡105,946₡12,714₡37,838₡151,352
Longsight₡284,279₡34,114₡198,995₡23,880₡71,070₡284,279
Carrion₡1,618,623₡194,235₡1,133,036₡135,965₡404,656₡1,618,623
Бастион₡1,006,979₡120,838₡704,885₡84,587₡251,745₡1,006,979
Quiver₡1,001,287₡120,155₡700,900₡84,109₡250,322₡1,001,287
Herald₡6,753,989₡810,479₡4,727,792₡567,336₡1,688,498₡6,753,989
Tradewind₡3,142,409₡377,090₡2,199,686₡263,963₡785,603₡3,142,409
Ironclad₡5,590,033₡670,804₡3,913,023₡469,563₡1,397,509₡5,590,033
Monolith₡20,448,635₡2,453,837₡14,314,044₡1,717,686₡5,112,159₡20,448,635
Colossus₡298,595,112₡44,789,267₡209,016,578₡31,352,487₡93,310,973₡298,595,112
Hegemon₡1,042,219,442₡187,599,500₡729,553,609₡131,319,650₡390,832,291₡1,042,219,442
Asterion₡4,285,083,426₡771,315,017₡2,999,558,398₡539,920,512₡1,606,906,285₡4,285,083,426
Borealis₡4,907,901,346₡883,422,243₡3,435,530,942₡618,395,570₡1,840,463,005₡4,907,901,346
Nacre₡4,288,558,406₡771,940,514₡3,001,990,884₡540,358,360₡1,608,209,403₡4,288,558,406
Ophion₡4,671,630,720₡840,893,530₡3,270,141,504₡588,625,471₡1,751,861,520₡4,671,630,720
Meridian₡7,670,060,488₡1,380,610,888₡5,369,042,341₡966,427,622₡2,876,272,683₡7,670,060,488

Взносы указаны за срок в 14 дней и включают надбавку за крупный корпус. Ваша цена в ангаре учитывает также историю выплат и страхование модулей или груза. По данным самой игры

Страхование: страховка замены#

Keelwright Mutual также оформляет страховку замены: если корпус уничтожен, Mutual покупает вам такой же корпус (а при полной замене и каждый застрахованный уничтоженный модуль) по ордерам на продажу на рынке и доставляет его на вашу домашнюю станцию собранным и оснащённым тем, что вы можете установить. Корабль никогда не берётся из воздуха: каждая выплата это настоящая покупка по ордерам пилотов и NPC, так что строители кораблей продолжают продавать. Застрахуйте корпус в ангаре, находясь в доке там, где он стоит (Застраховать в сведениях о корабле).

Покрытие
ПокрытиеЧто заменяется
Замена корпусаMutual покупает вам такой же корпус и доставляет его домой.
Полная заменаКорпус и каждый застрахованный уничтоженный модуль, с переоснащением.

По данным самой игры

Взнос за срок в 14 дней в доле от страховой стоимости
Где покрываются потериВзнос
Безопасный космос9%
Везде30%

Страховая стоимость равна справочной цене корпуса и каждого застрахованного модуля ×1,25, примерно столько просят на полке NPC в безопасном космосе. Для крупных корпусов действует та же надбавка, что и для гарантий корпуса. По данным самой игры

Как работает выплата#

  • Mutual ищет ордера на продажу в пределах 5 прыжков от вашей домашней станции или от места потери и покупает самые дешёвые единицы, но никогда дороже самой высокой цены на полке NPC. Он никогда не покупает у вашего собственного аккаунта или у тех, кто участвовал в уничтожении, а также по лотам, выставленным после потери.
  • Корпус собирается на вашей домашней станции, и каждый заменённый модуль, который вы можете установить, ставится в свой слот с прежними режимами модулей и загрузкой боеприпасов. Остальное ждёт в ангаре станции.
  • Деталь, которую никто не продаёт в пределах досягаемости, оплачивается кредитами, не дороже её оценочной стоимости (той же, что использует гарантия корпуса).
  • Mutual платит за единицу не больше примерно 1,1 обычной рыночной цены, покупает не более 2 корпусов в неделю у одного продавца (и связанных с ним аккаунтов) и тратит в пределах дневного бюджета: выплата сверх него ждёт следующего дня, в порядке очереди.
  • Выплаты идут из резерва Mutual, который пополняют взносы. 15% каждого взноса никогда не попадают в резерв, поэтому резерв не может выплатить больше, чем поступает. Если резерва не хватает, остаток вашей замены выдаётся по очереди по мере пополнения.

Что не покрывается#

  • Учитываются только потери от враждебных пилотов и NPC: не крушения или вход в атмосферу, не потери по собственной вине, не потери с отметкой преступника и не случаи, когда участвовал пилот с вашего же аккаунта. В первые 60 минут действия полиса ничего не покрывается.
  • Потеря только от NPC облагается франшизой 20%, которая списывается с вашего кошелька при покупке замены. Она засчитывается, только если на корпусе было оружие или защитный модуль, он провёл в космосе не менее 10 минут, не был потерян в системе покупки полиса в течение 6 часов после покупки, а у вашего аккаунта не было другой выплаты за NPC в этой системе на той же неделе.
  • Модули, выпавшие в обломки, не заменяются, как и именные модули Crown-Forged или Exodus-Pattern, легендарные и экзотические модули и всё, что было найдено, а не куплено.
  • Полис заканчивается при первой выплате. У аккаунта может быть 3 выплаты замены в неделю, и каждая выплата за последние 30 дней добавляет к взносам 50%.
  • На корпусе одновременно может быть только один вид покрытия: гарантия корпуса или страховка замены. На Sparrow, корабль-мир, корпуса Vanguard и легендарные корпуса страховку замены оформить нельзя.

Сборки кораблей и повторная покупка#

Сохраните оснащённый корабль как сборку (Сохранить сборку в сведениях о корабле в ангаре или Сохранить активный корабль как сборку на вкладке Сборки рынка). Сборка хранит корпус, каждый модуль в его слоте, режимы модулей и загрузку боеприпасов. Можно хранить 40 сборок, а последний потерянный корабль запоминается автоматически как Последний потерянный корабль.

  1. Откройте вкладку «Сборки»

    Откройте Рынок и выберите Сборки или нажмите Купить последний корабль на экране, который появляется при уничтожении корабля.

  2. Изучите расчёт

    Каждая деталь оценивается по ордерам на продажу этой станции, от самых дешёвых. Сначала используются детали, которые уже есть у вас в ангаре (это можно отключить, чтобы купить всё). Для недостающих деталей показан самый дешёвый продавец в пределах вашей досягаемости на рынке (или ближайший за её пределами) с кнопками Маршрут и Ордер на покупку. Покупка происходит на этой станции.

  3. Купите его

    Купить эту сборку покупает либо все детали, либо ничего. Купить то, что есть покупает то, что продаётся, и оставляет остальное. Корпус собирается в ангаре и оснащается за тот же шаг.

Разоснащение корабля#

Снять все модули в сведениях о корабле в ангаре за один шаг переносит в ангар станции все установленные модули и боеприпасы из трюма. Нужно находиться в доке там, где стоит корабль, а всё остальное в трюме должно помещаться в голый корпус.

Корабли на хранении#

Корабли остаются там, где вы их оставили. Список Корабли на хранении по станциям внизу ангара показывает все ваши собранные корабли, сгруппированные по станциям, где они стоят, с числом кораблей и ангаров.

  • Станция, где вы находитесь, раскрыта первой; остальные раскрываются щелчком.
  • Если кораблей больше восьми, поле поиска находит корабль по имени или корпусу либо целую станцию по названию.
  • Курс к ангару прокладывает маршрут к станции с вашими кораблями, готовый для «Лететь».
  • Список обновляется сам, когда вы покупаете, собираете, теряете или перемещаете корабли.
  • Упакованные корпуса это предметы, а не корабли: они остаются в списке предметов ангара станции, пока вы их не соберёте.

Чтобы переместить корабль, вылетите на нём и долетите до новой станции. Упакованные корпуса можно также перевозить как груз в достаточно большом трюме (в упаковке они занимают много места) или передать другому пилоту через контракт.

Окраски#

Окраска перекрашивает корабль. По умолчанию каждый корпус носит цвета вашей фракции (или клана). Выберите окраску для активного корабля в Оснащении, в разделе «Окраска»; первый образец возвращает цвета по умолчанию. Окраски принадлежат аккаунту, поэтому любой его пилот может использовать вашу окраску.

Sparrow в окраске Wingmate Chevron: серый цвет эскадрильи с оранжевыми шевронами.
Wingmate Chevron на Sparrow.
Ironclad в окраске Emberwing: обугленный корпус с шевронами цвета тлеющих углей.
Emberwing на Ironclad.
Окраски и как их получить
ОкраскаКак получитьВид
Vanguard IvoryВходит в Vanguard CharterЦвета первых кораблей, прошедших через червоточину.
Nebula VeilВходит в Vanguard CharterТёмно-фиолетовый корпус со светящейся пурпурной отделкой.
Solar WindВходит в Vanguard CharterОбшивка цвета жжёного апельсина, обугленные панели и солнечно-золотые акценты.
Void RunnerВходит в Vanguard CharterПочти чёрный корпус с холодными голубыми ходовыми огнями.
MoonpearlВходит в Vanguard CharterТёплый перламутр поверх сливово-серого с лавандовым переливом по краям и мягко дышащей лавандовой отделкой.
NightprismВходит в Vanguard CharterПочти чёрное тонкоплёночное покрытие, переливающееся бирюзой, фиолетом и золотом при повороте корпуса, с мятным светом, бегущим к корме по отделке.
Cold ChromeВходит в Vanguard CharterЯркое серебро металлик поверх графита с электрически-синими акцентами и синим двигателем.
Tidal LumenВходит в Vanguard CharterГлубоководная бирюза с перламутровым отливом и биолюминесцентными полосами, катящимися к корме по отделке.
Rose AnodizeВходит в Vanguard CharterАнодированный розово-медный металлик поверх тёмного какао с отделкой цвета шампанского.
ЗнаменосецВходит в Vanguard CharterПарадный слоновой кости металлик и глубокий тёмно-синий под золотым хребтом и шевронами, медленно мерцающими.
Glacier300 Aether в магазине VanguardЛедяно-голубая обшивка с замёрзших окраинных миров.
Crimson Comet300 Aether в магазине VanguardГоночный красный с янтарной вспышкой.
Jade Circuit400 Aether в магазине VanguardЗелёный сплав, расчерченный яркими схемами.
Gilded Exodus600 Aether в магазине VanguardСусальное золото поверх тёмной бронзы. Скромностью не отличается.
Grid MarkerЗарабатывается в игреБелый стартовой линии, чёрный круг и сигнальный оранжевый. Вручается за подиум в гоночном порту.
Checkered FlareЗарабатывается в игреПолночно-синий под шевронами, с холодным синим двигателем. Знак победителя гонки.
Tracker's StripeЗарабатывается в игреОружейный металл с ярко-оранжевой полосой следопыта. Покупается за Очки наград в Бюро наград.
CrownbaneЗарабатывается в игреКостяной белый поверх чёрного с кроваво-красными шевронами. Для охотника с Охотой 75 и выше, покупается за Очки наград.
Marshal's DressЗарабатывается в игреПарадная слоновая кость Accord поверх тёмно-синего Маршалов, с золотым хребтом и шевронами. Покупается за Заслуги на станции Solari Accord.
Guild HazardЗарабатывается в игреСигнальный янтарь Синдиката поверх угольного с чёрными предупреждающими шевронами. Покупается за Заслуги на станции Kheper Syndicate.
Crimson MusterЗарабатывается в игреОружейный металл и чёрный Dominion под багровым хребтом и шевронами. Покупается за Заслуги на станции Vanta Dominion.
Harbor Signal₡250 000 на любой станцииТёмно-синий портовых лоцманов поверх светло-серого с сигнально-жёлтой отделкой. Продаётся за кредиты на каждой станции.
Dune Courier₡1 500 000 на любой станцииПустынный песок и эспрессо с бирюзовыми курьерскими шевронами. Продаётся за кредиты на каждой станции.
Apex LineReach Racing 50Кислотный лайм поверх графита с белыми шевронами апекса и лаймовым двигателем, заметный с дальнего конца любой стартовой решётки. Для пилота с Гонками 50.
DuskhideВыполните 50 охотничьих задач («По следу»)Умбровая шкура, почти чёрный хребет и янтарные шевроны. Для охотника с пятьюдесятью исполненными контрактами.
Seam OchreReach Mining 50Охристая рабочая краска поверх сланцевого с костяно-белыми предупреждающими шевронами. Для горняка с Добычей 50.
Verdigris ArchiveВскройте 25 заброшенных тайников («Охотник за реликвиями»)Выветренная патина поверх тёмной бронзы с яркой медной отделкой, цвет старых обломков Exodus. Для Охотника за реликвиями.
Event HorizonЗарабатывается в игреЧёрный корпус с золотой аккреционной полосой и раскалённым добела двигателем. Получается из Event Horizon Livery Kit, найденного за сингулярностью.
Wingmate ChevronВербовка напарника: новобранец достигает ранга WingmateСерый эскадрильи с оранжевыми шевронами строя. За то, что привели напарника в скопление.
Vanguard RecruiterВербовка напарника: новобранец достигает ранга VanguardПолночно-синий, позолоченный хребет и шевроны и золотой двигатель. За новобранца, вступившего в Vanguard.
Squadron LeadВербовка напарника: 3 засчитанных новобранцаОливково-серый с костяными шевронами и полосой по хребту, окраска ведущего корабля. Три засчитанных новобранца.
EmberwingВербовка напарника: 10 засчитанных новобранцевОбугленный корпус, огненные шевроны и двигатель, горящий оранжевым. Десять засчитанных новобранцев.
Commander's GiltВербовка напарника: 25 засчитанных новобранцевПарадный белый и тёмно-синий с позолоченными шевронами и ледяно-голубым двигателем. Двадцать пять засчитанных новобранцев.

По данным самой игры

  • Окраски за кредиты покупаются прямо в окне «Оснащение» с кошелька и остаются вашими навсегда.
  • Заработанные окраски открываются, когда пилот, выполнивший условие, впервые открывает список окрасок.
  • У некоторых окрасок особое покрытие (металлик, перламутр или переливающееся) или светящаяся анимированная отделка, а некоторые меняют цвет свечения двигателей. Покрытие или отделку имеют 6 окрасок.
  • Закрытые окраски видны в списке с небольшой отметкой, а при наведении показывается способ их открыть.
Peregrine в окраске Vanguard Recruiter: полуночно-синий с позолоченным хребтом и шевронами.
Vanguard Recruiter на Peregrine.
Herald в окраске Commander's Gilt: парадный белый и тёмно-синий с золочёными шевронами.
Commander's Gilt на Herald.

Чего-то не хватает или информация устарела? Напишите нам в нашем Discord. Другие ответы в FAQ.