Классы корпусов#
Каждый корпус относится к классу, который говорит, для чего он нужен. Уровень показывает место корпуса на лестнице развития: корпусам 1-го уровня почти не нужна подготовка, а для высших уровней требуются очень высокие уровни нескольких навыков.
| Класс | Уровень | Корпуса | Назначение |
|---|---|---|---|
| Гоночный корабль | 1 | Fairwind | Чисто гоночный корпус для гоночных портов: очень быстрый и очень хрупкий. |
| Дозорный | 1 | Dartwing | Самые быстрые боевые корпуса, созданные для погони за целями. |
| Следопыт | 1 to 3 | Wayfarer, Gleaner, Astrolabe, Longsight | Корпуса с быстрым варпом для локаций, утилизации и картографии. |
| Старатель | 1 to 2 | Delver, Furrow, Hewer | Добывающие корпуса с большими рудными трюмами и креплениями для добычи. |
| Застрельщик | 1 to 2 | Sparrow, Palisade | Малые и манёвренные универсалы. Sparrow, с которого начинает каждый пилот, из их числа. |
| Торпедоносцы | 1 | Nightjar | Малые ракетные катера, которые бьют по крупным корпусам намного сильнее, чем можно ждать от их размера. |
| Канонерка | 2 | Halberd | Первые настоящие военные корабли: турели, курсовые орудия и ракеты вместе. |
| Грузовоз | 2 to 4 | Peregrine, Driftcomber, Mule, Tradewind | Грузовые корпуса, от курьера для колоний до огромных контейнеровозов. |
| Ремонтник | 2 to 3 | Suture, Lifeline | Корпуса поддержки, которые чинят союзников дистанционными ремонтными проекторами. |
| Драга | 3 | Quarrier | Тяжёлые промышленные добытчики со стрелами и бортовой плавильней. |
| Рейдер | 3 | Carrion | Собственный боевой корабль Hollow Crown: быстрый и тяжело бронированный. |
| Военный корабль | 3 | Bulwark, Quiver | Линейные боевые корабли со средними турелями и многослойной защитой. |
| Корабль доктрины | 4 | Herald | Командные корабли, которые транслируют соклановцам усиления доктрины. |
| Тяжёлый военный корабль | 4 | Ironclad | Стена турелей на скорости военного корабля. |
| Линкор | 5 | Monolith | Тяжёлые корабли бортового залпа с крупными турелями и огромным запасом прочности. |
| Авианосец | 6 | Colossus | Корпуса размером с город, выпускающие звенья ударных истребителей. |
| Флагман | 7 | Hegemon | Самые тяжёлые военные корабли с Spinal Lance вдоль киля. |
| Бегемот | 8 to 9 | Asterion, Borealis, Nacre, Ophion, Meridian | Корпуса размером с луну, каждый создан для одной роли. Швартуются только у орбитальных причалов. |
| Корабль-мир | 10 | Tellurion | Мир-машина: самый большой корпус в кластере. Никогда не стыкуется. |
По данным самой игры
- Больше не значит просто лучше. Малые корпуса быстры, манёвренны, быстро захватывают цели, и по ним трудно попасть из крупных орудий; большие корпуса несут огромный запас прочности и тяжёлое вооружение, но медленно поворачивают, медленно выравниваются и становятся лёгкими мишенями.
- У многих корпусов есть ролевой бонус, указанный в строке роли: больше урона турелей или ракет, сильнее дистанционный ремонт, быстрее картография, больше добычи при утилизации и так далее.
- Штурмовики, истребители, которых выпускает авианосец, не управляются пилотами.

Список кораблей#
Все выпущенные корпуса в порядке уровней. Верхние слоты указаны по размеру и типу крепления (см. слоты). Груз означает базовый трюм без модулей и навыков. Корпуса с пометкой Vanguard (Driftcomber и Astrolabe) относятся к Vanguard Charter.
| Корпус | Класс | Уровень | Роль | Верхние слоты | Средние | Нижние | Груз | Нужные навыки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fairwind | Гоночный корабль | 1 | Гоночный корабль: самый быстрый корпус в скоплении, создан для одной задачи и ни для чего больше | 3 S fixed | 2 | 1 | 20 m³ | Racing 5 |
| Dartwing | Дозорный | 1 | Дозорный: самый быстрый корпус в скоплении, создан, чтобы настигать цели | 3 S fixed | 2 | 1 | 30 m³ | Piloting 10 |
| Wayfarer | Следопыт | 1 | Следопыт: +25% к шансу взлома печатей, +15% к шансу разборки, быстрый варп | 2 S курсовых, 1 S утилита | 3 | 2 | 260 m³ | Exploration 20 |
| Delver | Старатель | 1 | Старатель: два горных лазера и большой рудный трюм | 2 S утилиты, 1 S курсовое | 2 | 2 | 450 m³ | Mining 5 |
| Sparrow | Застрельщик | 1 | Стартовый многоцелевой застрельщик: орудия, ракетная подвеска и послушный планер | 2 S курсовых, 1 S ракетное | 2 | 2 | 60 m³ | Нет |
| Nightjar | Торпедоносцы | 1 | Торпедоносец: +35% к урону ракет, +50% к силе маскировки сигнатуры | 3 S ракетных, 1 S курсовое | 2 | 1 | 70 m³ | Missiles 20, Piloting 10 |
| Halberd | Канонерка | 2 | Канонерка: турели, курсовые орудия и ракетный отсек | 2 S турели, 2 S курсовых, 2 S ракетных | 3 | 3 | 160 m³ | Gunnery 15 |
| Peregrine | Грузовоз | 2 | Колониальный курьер: трюм 1400 м³, утилита для разборки и два оборонительных орудия | 2 S курсовых, 1 S утилита | 2 | 3 | 1,400 m³ | Trading 5 |
| Suture | Ремонтник | 2 | Ремонтник: два средних ремонтных проектора, +60% к объёму дистанционного ремонта, +20% к скорости зарядки батареи | 2 M утилиты, 2 S курсовых | 4 | 3 | 180 m³ | Engineering 25, Defense 10 |
| Gleaner | Следопыт | 2 | Следопыт-утилизатор: три крепления для разборки, +25% к шансу разборки, трюм 900 м³ | 2 S утилиты, 1 M утилита, 1 S курсовое | 3 | 2 | 900 m³ | Salvaging 10, Piloting 5 |
| Furrow | Старатель | 2 | Планетарный сборщик: +30% к выходу сбора, четыре нижних слота под буры и трюм 1400 м³ | 2 S курсовых, 1 S утилита | 2 | 4 | 1,400 m³ | Harvesting 10, Piloting 5 |
| Hewer | Старатель | 2 | Старатель: три горных манипулятора и рудный трюм 1800 м³, ступень между Delver и Quarrier | 3 S утилиты, 1 S курсовое | 2 | 3 | 1,800 m³ | Mining 15 |
| Palisade | Застрельщик | 2 | Щитовой эскорт: четыре малых орудия, устойчивое управление и усиленные щиты | 2 S курсовых, 2 S ракетных | 3 | 2 | 45 m³ | Gunnery 8, Piloting 5 |
| Quarrier | Драга | 3 | Драга: три тяжёлые горные стрелы и бортовая печь | 3 M утилиты, 2 S турели | 3 | 3 | 8,000 m³ | Mining 30 |
| Driftcomber (Vanguard) | Грузовоз | 3 | Спасательная плавбаза Vanguard: пятый буксир Пункта утилизации и +10% к добыче экспедиций, пока она пристыкована к пункту, +20% к разборке, трюм 9000 м³ | 2 S турели, 2 M утилиты | 3 | 4 | 9,000 m³ | Reclamation 10, Salvaging 20 |
| Mule | Грузовоз | 3 | Грузовоз: трюм 12 000 м³ на открытом ферменном хребте и два подбородочных крепления под горные лазеры | 1 S турель, 2 S утилиты | 3 | 4 | 12,000 m³ | Trading 15 |
| Lifeline | Ремонтник | 3 | Ремонтник: +100% к объёму дистанционного ремонта, +25% к скорости зарядки батареи | 4 M утилиты, 2 S турели | 5 | 4 | 600 m³ | Engineering 35, Defense 30 |
| Astrolabe (Vanguard) | Следопыт | 3 | Исследовательская яхта Vanguard: карты на 25% быстрее и на 50% больше дальность съёмки, быстрый круиз, лёгкие орудия | 2 S курсовых, 1 S утилита | 4 | 2 | 600 m³ | Cartography 5, Exploration 10 |
| Longsight | Следопыт | 3 | Дальний следопыт: +40% к шансу взлома печатей, +15% к шансу разборки, самый быстрый варп-двигатель в скоплении | 2 S курсовых, 2 S утилиты | 4 | 3 | 520 m³ | Exploration 40, Navigation 20 |
| Carrion | Рейдер | 3 | Пиратский рейдер: +15% к урону турелей, быстрый и тяжело бронированный для военного корабля | 4 M турели, 2 M ракетных | 4 | 5 | 520 m³ | Gunnery 35, Piloting 35 |
| Бастион | Военный корабль | 3 | Линейный военный корабль: четыре средние турели за многослойной бронёй | 4 M турели, 2 M ракетных | 4 | 4 | 450 m³ | Gunnery 30, Piloting 25 |
| Quiver | Военный корабль | 3 | Ракетный военный корабль: четыре средние пусковые, +15% к урону ракет, броня легче, чем у Bulwark | 4 M ракетных, 2 M турели | 4 | 4 | 480 m³ | Missiles 30, Piloting 20 |
| Herald | Корабль доктрины | 4 | Корабль доктрины: +50% к силе и дальности трансляции доктрин | 4 M турели, 2 M ракетных | 6 | 5 | 800 m³ | Leadership 40, Gunnery 40 |
| Tradewind | Грузовоз | 4 | Тяжёлый контейнеровоз: вдвое больше контейнеров, чем у Mule, трюм 24 000 м³, две оборонительные турели и пара подбородочных креплений для горных лазеров или утилизаторов | 2 S турели, 2 S утилиты | 4 | 5 | 24,000 m³ | Trading 30, Navigation 20, Piloting 15 |
| Ironclad | Тяжёлый военный корабль | 4 | Тяжёлый военный корабль: стена турелей на скорости военного корабля | 4 M турели, 2 L турели, 2 M ракетных | 5 | 5 | 700 m³ | Gunnery 50, Defense 40 |
| Monolith | Линкор | 5 | Линкор: восемь тяжёлых турелей, бьёт бортовым залпом | 8 L турелей, 2 M турели, 2 L ракетных | 6 | 6 | 1,200 m³ | Gunnery 70, Defense 60 |
| Colossus | Авианосец | 6 | Авианосец: размером с город, выпускает звенья ударных истребителей | 12 L турелей, 8 M турелей | 8 | 8 | 20,000 m³ | Leadership 80, Gunnery 80 |
| Hegemon | Флагман | 7 | Флагман: +20% к урону турелей, слот Spinal Lance, +100% к дальности трансляции доктрин | 10 L турелей, 6 M турелей, 1 L курсовое | 8 | 8 | 30,000 m³ | Leadership 90, Gunnery 85, Defense 85 |
| Asterion | Бегемот | 8 | Осадный бегемот: бронированный прорыватель линий, хребтовое копьё, только орбитальные причалы | 12 L турелей, 2 M турели, 1 L курсовое | 8 | 8 | 140,000 m³ | Piloting 95, Leadership 95, Gunnery 95, Defense 90 |
| Borealis | Бегемот | 8 | Бастион флота: +40% к силе доктрин, +200% к дальности доктрин, только орбитальные причалы | 10 L турелей, 2 M турели | 9 | 8 | 160,000 m³ | Piloting 95, Leadership 99, Engineering 90, Defense 95 |
| Nacre | Бегемот | 8 | Убежище флота: +60% к дистанционному ремонту, +100% к дальности доктрин, только орбитальные причалы | 8 L турелей, 2 M турели, 4 M утилиты | 8 | 8 | 180,000 m³ | Piloting 95, Leadership 90, Engineering 95, Defense 95 |
| Ophion | Бегемот | 8 | Бегемот-арсенал: шесть осадных пусковых, +35% к урону ракет, только орбитальные причалы | 8 L турелей, 6 L ракетных | 8 | 8 | 200,000 m³ | Piloting 95, Gunnery 99, Defense 95, Engineering 90 |
| Meridian | Бегемот | 9 | Экспедиционная верфь: +30% к дистанционному ремонту, трюм 400 000 м³, только орбитальные причалы | 12 L турелей, 4 M утилиты | 9 | 9 | 400,000 m³ | Piloting 99, Engineering 99, Leadership 95, Defense 95 |
| Tellurion | Корабль-мир | 10 | Корабль-мир: машинный мир размером с луну, Tidal Shear Array, карусель дронов; никогда не стыкуется | 16 L турелей, 8 M турелей, 1 L курсовое | 10 | 10 | 600,000 m³ | Piloting 99, Leadership 99, Gunnery 95, Defense 99, Engineering 95 |
По данным самой игры
Указанные навыки нужны, чтобы летать на корпусе. У модулей свои требования (см. оснащение), а окно «Навыки» показывает, что открывает каждый новый уровень.
Ангар#
Пристыкуйтесь к любой станции и откройте Ангар среди служб станции. Здесь вы управляете кораблями и предметами, которые храните на этой станции.
- Корабли в этом ангаре
- Все собранные корабли, которые стоят у вас здесь, с классом, кратким описанием, статусом гарантии и навыками, которых ещё не хватает. Активный корабль это тот, на котором вы вылетаете; На борт делает активным другой корабль.
- Сведения о корабле
- Выберите корабль, чтобы увидеть его полные характеристики (защита, батарея, навигация, трюм и профиль), раскладку слотов, установленное оснащение, примерную стоимость и ранг мастерства корпуса. Получайте опыт навыков, летая на корпусе, чтобы повышать его ранг.
- Ремонт
- Платно ремонтирует броню и корпус активного корабля. Щиты восстанавливаются сами.
- Трюм
- Что находится на борту активного корабля, со шкалой заполненности. Выгрузить переносит стопку в ангар станции.
- Ангар станции
- Предметы, которые вы храните на этой станции. Загрузить переносит стопку в трюм активного корабля; модули можно устанавливать, а упакованные корпуса собирать прямо отсюда.
- Поиск
- Одно поле ищет корабли, названия и классы корпусов, предметы и категории. Нажмите /, чтобы перейти к нему.
- Корабли на хранении по станциям
- Все ваши корабли, где бы они ни были, сгруппированные по станциям. См. корабли на хранении.

Покупка корабля#
Новые корпуса продаются в упакованном виде на рынках станций, как и любые другие предметы. Упакованный корпус это груз; собрать из него корабль можно на станции.
- Проверьте навыки
Найдите корпус в списке кораблей. Купить корпус можно до того, как вы сможете на нём летать, но вылететь на нём не получится, пока вы не выполните требования к навыкам.
- Найдите его на рынке
Откройте Рынок, выберите категорию «Корабли» (кнопки классов корпусов сузят выбор) и выберите корпус. Подробный вид показывает его характеристики, требования (выполнены или нет), историю цен и книгу ордеров.
- Купите его
Купите по ордеру на продажу. Упакованный корпус окажется в ангаре этой станции.
- Соберите его
В ангаре найдите упакованный корпус среди своих предметов и выберите Собрать. Он станет пустым кораблём в этом ангаре.
- Перейдите на борт и оснастите
Нажмите На борт, чтобы сделать его активным кораблём, затем откройте Оснащение, чтобы установить модули в слоты.
- Малые корпуса продаются почти на каждой станции. Корпуса крупнее есть в больших узлах, а крупнейшие военные корабли в основном в торговых узлах домашних систем фракций. Запасы пополняются за несколько часов, к тому же корпуса продают и другие пилоты.
- Продаются не все корпуса. Авианосцы, флагманы, «Бегемоты» и корабль-мир строят промышленники, так что ищите их на рынке у других пилотов или постройте сами. См. производство.
- Carrion, собственный рейдер Hollow Crown, изредка и задорого появляется на пиратских рынках.
- Корпуса Vanguard продаются участникам Charter на причалах Vanguard и в магазине Vanguard за кредиты.
- Если вы потеряете последний доступный корабль дома, флотское управление Accord бесплатно выдаст вам Sparrow. См. потеря корабля.
Оснащение#
Откройте Оснащение, находясь в доке, когда активный корабль в ангаре. Окно показывает верхние, средние и нижние слоты слева и характеристики корабля справа.

- Выберите слот
Щёлкните слот. На 3D-модели корабля за окном подсветится соответствующая точка крепления.
- Выберите модуль
В списке ниже перечислены все модули в ангаре этой станции. Модули, которые нельзя поставить в этот слот, затемнены с указанием причины: не тот слот, не то крепление или размер, либо не хватает навыка.
- Установите его
Нажмите Установить. Модуль переносится из ангара на корабль; то, что стояло в слоте, возвращается в ангар. Снять освобождает слот.
- Задайте режим
Для включаемого модуля (усилителя, ремонтника, маневрового двигателя или глушителя) выберите режим активации в списке. См. режимы модулей.
Как читать характеристики#
Каждое значение обновляется при установке: щит, броня и корпус, сопротивления брони, регенерация щита, батарея (ёмкость, напряжение, скорость зарядки и пиковая мощность), Потребление оснащения (средняя мощность, которую расходуют орудия и модули, когда работают все сразу), максимальная скорость, скорость форсажа, манёвренность, скорость варпа, груз, сигнатура, дальность захвата и ваши бонусы к стрельбе и добыче.
- Оснащать можно только активный корабль, только в доке и только модулями из ангара той же станции. Сначала купите модули на рынке.
- Снять модуль, увеличивающий трюм, не получится, если груз после этого перестанет помещаться. Сначала разгрузитесь.
- На корпус можно установить только одну бронеплиту, и она видна на корпусе.
- Только что собранный корпус пуст: оснастите его перед вылетом.
Слоты, крепления и размеры#
У каждого корпуса три ряда слотов. В какой ряд идёт модуль, зависит от того, что он умеет.
- Верхние слоты
- Оружие и служебные инструменты: орудия, турели, ракетные пусковые установки, добывающие лазеры, утилизаторы, дистанционные ремонтные проекторы и взломщики печатей. Каждый верхний слот это физическая точка крепления на корпусе с типом крепления и размером.
- Средние слоты
- Щиты и электроника: регенераторы и усилители щита, барьерные плетения, маневровые двигатели, ПРО и зенитная защита, средства противодействия, глушители, сканеры, массивы доктрины и маскировка сигнатуры.
- Нижние слоты
- Броня и инженерия: плиты и бронеплиты, модули ремонта брони, силовые каркасы, блоки батарей и регуляторы, расширения трюма и планетарные буры.
Типы креплений#
| Крепление | Что это | Принимает |
|---|---|---|
| Fixed | A gun locked along the nose. It aims within a small gimbal cone, so you aim the ship. | Small guns, mining lasers and some tools |
| Turret | A rotating weapon that tracks targets on its own across its arc of fire. | Turreted guns, medium and large launchers, remote repair projectors and salvage rigs |
| Missile | A launcher bay. Missiles guide themselves to a locked target. | Missile launchers, swarm pods and torpedo racks |
| Utility | A tool mount. | Mining lasers and bores, salvagers, projectors and seal breakers |
Размеры#
- Точки крепления бывают S (малые), M (средние) или L (крупные). Размер оружия должен совпадать точно: средняя турель принимает только средние орудия.
- Исключение составляют утилизаторы и взломщики печатей: малый подходит и к креплению большего размера.
- Малые орудия подходят и к курсовым креплениям, и к турелям; малым пусковым установкам нужно ракетное крепление. Средние и крупные орудия ставятся только в турели, а средние и крупные пусковые установки подходят к ракетным креплениям и турелям.
- Корпуса одного класса могут сильно различаться раскладкой точек крепления. Проверьте раскладку слотов в сведениях о корабле в ангаре или в списке кораблей, прежде чем покупать модули.
Режимы активации модулей#
У каждого включаемого модуля (кроме добывающих лазеров и ловушек) есть режим активации, определяющий, когда он работает. Режимы сохраняются для каждого корабля и каждого слота. У орудий и пусковых установок свои настройки огня («С „В бой“» или «Только вручную» и размер цели): см. режимы огня оружия.
- Вручную
- Включается и выключается только вами: цифровой клавишей (с 1 по 9), щелчком или касанием модуля. Без значка.
- Авто при уроне
- Значок A. Модуль включается сам, когда его слой падает ниже порога (по умолчанию 70%; на выбор 50%, 60%, 70%, 80%, 90%), и работает, пока слой не заполнится. Он никогда не разряжает батарею ниже 20%. Доступен для регенераторов щита (щит) и модулей ремонта брони (броня).
- С «В бой»
- Значок E. Включается, когда вы нажимаете «В бой» (V).
| Модуль | Слот | По умолчанию | Доступные режимы |
|---|---|---|---|
| Barrier Regenerator | Mid | Авто при уроне | Вручную, Авто при уроне, С «В бой» |
| Burst Thruster | Mid | Manual | Manual, With Engage |
| Sensor Jammer | Mid | With Engage | Manual, With Engage |
| Deep Scanner | Mid | Manual | Manual, With Engage |
| Nanite Repair Array | Низкий | Авто при уроне | Вручную, Авто при уроне, С «В бой» |
| Barrier Projector M | Высокий | Manual | Manual, With Engage |
| Nanite Projector M | Высокий | Manual | Manual, With Engage |
| Siege Doctrine Array | Mid | Manual | Manual, With Engage |
| Rampart Doctrine Array | Mid | Manual | Manual, With Engage |
| Vector Doctrine Array | Mid | Manual | Manual, With Engage |
| Seal Breaker | Высокий | Manual | Manual, With Engage |
| маскировка сигнатуры | Mid | Manual | Manual, With Engage |
| Heavy Barrier Regenerator | Mid | Авто при уроне | Вручную, Авто при уроне, С «В бой» |
| Nanite Surge Array | Низкий | Авто при уроне | Вручную, Авто при уроне, С «В бой» |
| Wideband Jammer | Mid | With Engage | Manual, With Engage |
| Survey Array | Mid | Manual | Manual, With Engage |
| Overdrive Thruster | Mid | Manual | Manual, With Engage |
По данным самой игры

- Задайте режим в «Оснащении» (выберите слот) или щёлкните модуль на HUD правой кнопкой (на сенсорном экране удерживайте). Это работает и в доке, и в космосе.
- Авторежим работает на сервере, поэтому он действует и когда окно игры в фоне, и на любом устройстве.
- Если включить авто-модуль вручную, порог батареи в 20% на этот запуск не действует; модуль всё равно выключится, когда слой заполнится.
- «В бой» стреляет из всего оружия в режиме «С „В бой“» (то есть из всего, если вы ничего не меняли). Включаются только модули в режиме «С „В бой“», так что усилитель больше не сажает батарею в каждом бою ещё до того, как по щитам вообще попали.
- Если поставить в слот другой модуль, режим слота сбрасывается на режим нового модуля по умолчанию.
Страхование: гарантии корпуса#
Keelwright Mutual, общество взаимного страхования корабелов Kheper Syndicate, даёт гарантии корпусам на случай потери. Вы платите взнос за срок в 14 дней; если корпус уничтожен, Mutual выплачивает вам долю его стоимости киля, то есть стоимости сырья в его составе. Оформите гарантию в ангаре, находясь в доке там, где стоит корпус (Оформить гарантию в сведениях о корабле).
| Уровень | Выплата (от стоимости киля) | Взнос за срок | Примечания |
|---|---|---|---|
| Утилизационная гарантия | 40% | 5% | Дешёвое покрытие для корпусов, которые вы рассчитываете потерять. |
| Килевая гарантия | 70% | 12% | Обычное покрытие для рабочего корпуса. |
| Полная килевая гарантия | 100% | 25% | Выплачивает всю стоимость киля. |
По данным самой игры
Что влияет на цену#
- Скидка за уровень пилота: взносы равномерно снижаются с ростом уровня пилота, вплоть до скидки 30% на 99-м уровне.
- История выплат: каждая выплата по вашему аккаунту за последние 14 дней добавляет к взносам 20%, до +100%.
- Надбавка за крупный корпус: авианосцы ×1,25, флагманы ×1,5, «Бегемоты» ×1,5.
- Продление: продлить гарантию того же уровня можно, когда до конца осталось 14 дней или меньше, оплатив до 28 дней вперёд. Продление сохраняет покрытие без нового периода ожидания. Покупка другого уровня заменяет гарантию, а остаток старого срока сгорает.
- Автопродление (по желанию) продлевает гарантию за счёт кошелька в её последний день, если взнос не превышает согласованный вами предел.
Модули и груз#
- Установленные модули можно добавить: они покрываются той же долей от стоимости их материалов. Именные модули Crown-Forged и Exodus-Pattern учитываются только по материалам своего стандартного модуля; легендарные и экзотические модули, а также модули, которые не покупает ни один NPC, не покрываются.
- Груз можно добавить до заявленной стоимости (с потолком по классу корпуса): 8% от неё за срок, выплата до суммы, которую за потерянный груз дали бы NPC-покупатели. Груз учитывается только после 10 минут на борту в космосе, а один аккаунт может заявить до ₡50 000 000 страхования груза в неделю.
- За то, что выпадает в обломки, ничего не выплачивается (его всё ещё можно подобрать). Контрабанда, реликвии, трофеи, чертежи и товары аккаунта не покрываются, а курьерские грузы с Доски заданий покрываются своим залогом.
Выплаты#
- Новая гарантия или гарантия со сменённым уровнем ничего не выплачивает в течение 30 минут после оформления. Продления сохраняют покрытие.
- Потери без участия противника (крушение, перегрев при входе в атмосферу) оплачиваются на 50%; потери с отметкой преступника тоже на 50% (оба случая вместе: четверть).
- Выплаты нет, если в уничтожении участвовал пилот с вашего же аккаунта, при потерях по собственной вине, а также если вас уничтожили маршалы Accord, пока вы были преступником.
- Выплаты производятся кредитами прямо в кошелёк.
- На Sparrow и Tellurion гарантию оформить нельзя: флотское управление Accord бесплатно заменяет Sparrow, а Mutual не страхует корабли-миры.
Стоимость киля и взносы для всех корпусов, на которые можно оформить гарантию
| Корпус | Стоимость киля | Взнос за килевую гарантию (уровень 1) | Выплата по килевой гарантии | Взнос за килевую гарантию (уровень 99) | Взнос за полную килевую (уровень 1) | Выплата по полной килевой |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fairwind | ₡32,842 | ₡3,942 | ₡22,989 | ₡2,759 | ₡8,211 | ₡32,842 |
| Dartwing | ₡35,420 | ₡4,251 | ₡24,794 | ₡2,976 | ₡8,855 | ₡35,420 |
| Wayfarer | ₡60,186 | ₡7,223 | ₡42,130 | ₡5,056 | ₡15,047 | ₡60,186 |
| Delver | ₡35,284 | ₡4,235 | ₡24,698 | ₡2,964 | ₡8,821 | ₡35,284 |
| Nightjar | ₡75,007 | ₡9,001 | ₡52,504 | ₡6,301 | ₡18,752 | ₡75,007 |
| Halberd | ₡140,986 | ₡16,919 | ₡98,690 | ₡11,843 | ₡35,247 | ₡140,986 |
| Peregrine | ₡84,496 | ₡10,140 | ₡59,147 | ₡7,098 | ₡21,124 | ₡84,496 |
| Suture | ₡195,129 | ₡23,416 | ₡136,590 | ₡16,391 | ₡48,783 | ₡195,129 |
| Gleaner | ₡67,152 | ₡8,059 | ₡47,006 | ₡5,641 | ₡16,788 | ₡67,152 |
| Furrow | ₡79,979 | ₡9,598 | ₡55,985 | ₡6,719 | ₡19,995 | ₡79,979 |
| Hewer | ₡93,170 | ₡11,181 | ₡65,218 | ₡7,827 | ₡23,293 | ₡93,170 |
| Palisade | ₡46,235 | ₡5,549 | ₡32,364 | ₡3,884 | ₡11,559 | ₡46,235 |
| Quarrier | ₡1,261,324 | ₡151,359 | ₡882,926 | ₡105,952 | ₡315,331 | ₡1,261,324 |
| Driftcomber | ₡724,728 | ₡86,968 | ₡507,309 | ₡60,878 | ₡181,182 | ₡724,728 |
| Mule | ₡767,361 | ₡92,084 | ₡537,152 | ₡64,459 | ₡191,841 | ₡767,361 |
| Lifeline | ₡1,253,463 | ₡150,416 | ₡877,424 | ₡105,291 | ₡313,366 | ₡1,253,463 |
| Astrolabe | ₡151,352 | ₡18,163 | ₡105,946 | ₡12,714 | ₡37,838 | ₡151,352 |
| Longsight | ₡284,279 | ₡34,114 | ₡198,995 | ₡23,880 | ₡71,070 | ₡284,279 |
| Carrion | ₡1,618,623 | ₡194,235 | ₡1,133,036 | ₡135,965 | ₡404,656 | ₡1,618,623 |
| Бастион | ₡1,006,979 | ₡120,838 | ₡704,885 | ₡84,587 | ₡251,745 | ₡1,006,979 |
| Quiver | ₡1,001,287 | ₡120,155 | ₡700,900 | ₡84,109 | ₡250,322 | ₡1,001,287 |
| Herald | ₡6,753,989 | ₡810,479 | ₡4,727,792 | ₡567,336 | ₡1,688,498 | ₡6,753,989 |
| Tradewind | ₡3,142,409 | ₡377,090 | ₡2,199,686 | ₡263,963 | ₡785,603 | ₡3,142,409 |
| Ironclad | ₡5,590,033 | ₡670,804 | ₡3,913,023 | ₡469,563 | ₡1,397,509 | ₡5,590,033 |
| Monolith | ₡20,448,635 | ₡2,453,837 | ₡14,314,044 | ₡1,717,686 | ₡5,112,159 | ₡20,448,635 |
| Colossus | ₡298,595,112 | ₡44,789,267 | ₡209,016,578 | ₡31,352,487 | ₡93,310,973 | ₡298,595,112 |
| Hegemon | ₡1,042,219,442 | ₡187,599,500 | ₡729,553,609 | ₡131,319,650 | ₡390,832,291 | ₡1,042,219,442 |
| Asterion | ₡4,285,083,426 | ₡771,315,017 | ₡2,999,558,398 | ₡539,920,512 | ₡1,606,906,285 | ₡4,285,083,426 |
| Borealis | ₡4,907,901,346 | ₡883,422,243 | ₡3,435,530,942 | ₡618,395,570 | ₡1,840,463,005 | ₡4,907,901,346 |
| Nacre | ₡4,288,558,406 | ₡771,940,514 | ₡3,001,990,884 | ₡540,358,360 | ₡1,608,209,403 | ₡4,288,558,406 |
| Ophion | ₡4,671,630,720 | ₡840,893,530 | ₡3,270,141,504 | ₡588,625,471 | ₡1,751,861,520 | ₡4,671,630,720 |
| Meridian | ₡7,670,060,488 | ₡1,380,610,888 | ₡5,369,042,341 | ₡966,427,622 | ₡2,876,272,683 | ₡7,670,060,488 |
Взносы указаны за срок в 14 дней и включают надбавку за крупный корпус. Ваша цена в ангаре учитывает также историю выплат и страхование модулей или груза. По данным самой игры
Страхование: страховка замены#
Keelwright Mutual также оформляет страховку замены: если корпус уничтожен, Mutual покупает вам такой же корпус (а при полной замене и каждый застрахованный уничтоженный модуль) по ордерам на продажу на рынке и доставляет его на вашу домашнюю станцию собранным и оснащённым тем, что вы можете установить. Корабль никогда не берётся из воздуха: каждая выплата это настоящая покупка по ордерам пилотов и NPC, так что строители кораблей продолжают продавать. Застрахуйте корпус в ангаре, находясь в доке там, где он стоит (Застраховать в сведениях о корабле).
| Покрытие | Что заменяется |
|---|---|
| Замена корпуса | Mutual покупает вам такой же корпус и доставляет его домой. |
| Полная замена | Корпус и каждый застрахованный уничтоженный модуль, с переоснащением. |
По данным самой игры
| Где покрываются потери | Взнос |
|---|---|
| Безопасный космос | 9% |
| Везде | 30% |
Страховая стоимость равна справочной цене корпуса и каждого застрахованного модуля ×1,25, примерно столько просят на полке NPC в безопасном космосе. Для крупных корпусов действует та же надбавка, что и для гарантий корпуса. По данным самой игры
Как работает выплата#
- Mutual ищет ордера на продажу в пределах 5 прыжков от вашей домашней станции или от места потери и покупает самые дешёвые единицы, но никогда дороже самой высокой цены на полке NPC. Он никогда не покупает у вашего собственного аккаунта или у тех, кто участвовал в уничтожении, а также по лотам, выставленным после потери.
- Корпус собирается на вашей домашней станции, и каждый заменённый модуль, который вы можете установить, ставится в свой слот с прежними режимами модулей и загрузкой боеприпасов. Остальное ждёт в ангаре станции.
- Деталь, которую никто не продаёт в пределах досягаемости, оплачивается кредитами, не дороже её оценочной стоимости (той же, что использует гарантия корпуса).
- Mutual платит за единицу не больше примерно 1,1 обычной рыночной цены, покупает не более 2 корпусов в неделю у одного продавца (и связанных с ним аккаунтов) и тратит в пределах дневного бюджета: выплата сверх него ждёт следующего дня, в порядке очереди.
- Выплаты идут из резерва Mutual, который пополняют взносы. 15% каждого взноса никогда не попадают в резерв, поэтому резерв не может выплатить больше, чем поступает. Если резерва не хватает, остаток вашей замены выдаётся по очереди по мере пополнения.
Что не покрывается#
- Учитываются только потери от враждебных пилотов и NPC: не крушения или вход в атмосферу, не потери по собственной вине, не потери с отметкой преступника и не случаи, когда участвовал пилот с вашего же аккаунта. В первые 60 минут действия полиса ничего не покрывается.
- Потеря только от NPC облагается франшизой 20%, которая списывается с вашего кошелька при покупке замены. Она засчитывается, только если на корпусе было оружие или защитный модуль, он провёл в космосе не менее 10 минут, не был потерян в системе покупки полиса в течение 6 часов после покупки, а у вашего аккаунта не было другой выплаты за NPC в этой системе на той же неделе.
- Модули, выпавшие в обломки, не заменяются, как и именные модули Crown-Forged или Exodus-Pattern, легендарные и экзотические модули и всё, что было найдено, а не куплено.
- Полис заканчивается при первой выплате. У аккаунта может быть 3 выплаты замены в неделю, и каждая выплата за последние 30 дней добавляет к взносам 50%.
- На корпусе одновременно может быть только один вид покрытия: гарантия корпуса или страховка замены. На Sparrow, корабль-мир, корпуса Vanguard и легендарные корпуса страховку замены оформить нельзя.
Сборки кораблей и повторная покупка#
Сохраните оснащённый корабль как сборку (Сохранить сборку в сведениях о корабле в ангаре или Сохранить активный корабль как сборку на вкладке Сборки рынка). Сборка хранит корпус, каждый модуль в его слоте, режимы модулей и загрузку боеприпасов. Можно хранить 40 сборок, а последний потерянный корабль запоминается автоматически как Последний потерянный корабль.
- Откройте вкладку «Сборки»
Откройте Рынок и выберите Сборки или нажмите Купить последний корабль на экране, который появляется при уничтожении корабля.
- Изучите расчёт
Каждая деталь оценивается по ордерам на продажу этой станции, от самых дешёвых. Сначала используются детали, которые уже есть у вас в ангаре (это можно отключить, чтобы купить всё). Для недостающих деталей показан самый дешёвый продавец в пределах вашей досягаемости на рынке (или ближайший за её пределами) с кнопками Маршрут и Ордер на покупку. Покупка происходит на этой станции.
- Купите его
Купить эту сборку покупает либо все детали, либо ничего. Купить то, что есть покупает то, что продаётся, и оставляет остальное. Корпус собирается в ангаре и оснащается за тот же шаг.
Разоснащение корабля#
Снять все модули в сведениях о корабле в ангаре за один шаг переносит в ангар станции все установленные модули и боеприпасы из трюма. Нужно находиться в доке там, где стоит корабль, а всё остальное в трюме должно помещаться в голый корпус.
Корабли на хранении#
Корабли остаются там, где вы их оставили. Список Корабли на хранении по станциям внизу ангара показывает все ваши собранные корабли, сгруппированные по станциям, где они стоят, с числом кораблей и ангаров.
- Станция, где вы находитесь, раскрыта первой; остальные раскрываются щелчком.
- Если кораблей больше восьми, поле поиска находит корабль по имени или корпусу либо целую станцию по названию.
- Курс к ангару прокладывает маршрут к станции с вашими кораблями, готовый для «Лететь».
- Список обновляется сам, когда вы покупаете, собираете, теряете или перемещаете корабли.
- Упакованные корпуса это предметы, а не корабли: они остаются в списке предметов ангара станции, пока вы их не соберёте.
Чтобы переместить корабль, вылетите на нём и долетите до новой станции. Упакованные корпуса можно также перевозить как груз в достаточно большом трюме (в упаковке они занимают много места) или передать другому пилоту через контракт.
Окраски#
Окраска перекрашивает корабль. По умолчанию каждый корпус носит цвета вашей фракции (или клана). Выберите окраску для активного корабля в Оснащении, в разделе «Окраска»; первый образец возвращает цвета по умолчанию. Окраски принадлежат аккаунту, поэтому любой его пилот может использовать вашу окраску.
| Окраска | Как получить | Вид |
|---|---|---|
| Vanguard Ivory | Входит в Vanguard Charter | Цвета первых кораблей, прошедших через червоточину. |
| Nebula Veil | Входит в Vanguard Charter | Тёмно-фиолетовый корпус со светящейся пурпурной отделкой. |
| Solar Wind | Входит в Vanguard Charter | Обшивка цвета жжёного апельсина, обугленные панели и солнечно-золотые акценты. |
| Void Runner | Входит в Vanguard Charter | Почти чёрный корпус с холодными голубыми ходовыми огнями. |
| Moonpearl | Входит в Vanguard Charter | Тёплый перламутр поверх сливово-серого с лавандовым переливом по краям и мягко дышащей лавандовой отделкой. |
| Nightprism | Входит в Vanguard Charter | Почти чёрное тонкоплёночное покрытие, переливающееся бирюзой, фиолетом и золотом при повороте корпуса, с мятным светом, бегущим к корме по отделке. |
| Cold Chrome | Входит в Vanguard Charter | Яркое серебро металлик поверх графита с электрически-синими акцентами и синим двигателем. |
| Tidal Lumen | Входит в Vanguard Charter | Глубоководная бирюза с перламутровым отливом и биолюминесцентными полосами, катящимися к корме по отделке. |
| Rose Anodize | Входит в Vanguard Charter | Анодированный розово-медный металлик поверх тёмного какао с отделкой цвета шампанского. |
| Знаменосец | Входит в Vanguard Charter | Парадный слоновой кости металлик и глубокий тёмно-синий под золотым хребтом и шевронами, медленно мерцающими. |
| Glacier | 300 Aether в магазине Vanguard | Ледяно-голубая обшивка с замёрзших окраинных миров. |
| Crimson Comet | 300 Aether в магазине Vanguard | Гоночный красный с янтарной вспышкой. |
| Jade Circuit | 400 Aether в магазине Vanguard | Зелёный сплав, расчерченный яркими схемами. |
| Gilded Exodus | 600 Aether в магазине Vanguard | Сусальное золото поверх тёмной бронзы. Скромностью не отличается. |
| Grid Marker | Зарабатывается в игре | Белый стартовой линии, чёрный круг и сигнальный оранжевый. Вручается за подиум в гоночном порту. |
| Checkered Flare | Зарабатывается в игре | Полночно-синий под шевронами, с холодным синим двигателем. Знак победителя гонки. |
| Tracker's Stripe | Зарабатывается в игре | Оружейный металл с ярко-оранжевой полосой следопыта. Покупается за Очки наград в Бюро наград. |
| Crownbane | Зарабатывается в игре | Костяной белый поверх чёрного с кроваво-красными шевронами. Для охотника с Охотой 75 и выше, покупается за Очки наград. |
| Marshal's Dress | Зарабатывается в игре | Парадная слоновая кость Accord поверх тёмно-синего Маршалов, с золотым хребтом и шевронами. Покупается за Заслуги на станции Solari Accord. |
| Guild Hazard | Зарабатывается в игре | Сигнальный янтарь Синдиката поверх угольного с чёрными предупреждающими шевронами. Покупается за Заслуги на станции Kheper Syndicate. |
| Crimson Muster | Зарабатывается в игре | Оружейный металл и чёрный Dominion под багровым хребтом и шевронами. Покупается за Заслуги на станции Vanta Dominion. |
| Harbor Signal | ₡250 000 на любой станции | Тёмно-синий портовых лоцманов поверх светло-серого с сигнально-жёлтой отделкой. Продаётся за кредиты на каждой станции. |
| Dune Courier | ₡1 500 000 на любой станции | Пустынный песок и эспрессо с бирюзовыми курьерскими шевронами. Продаётся за кредиты на каждой станции. |
| Apex Line | Reach Racing 50 | Кислотный лайм поверх графита с белыми шевронами апекса и лаймовым двигателем, заметный с дальнего конца любой стартовой решётки. Для пилота с Гонками 50. |
| Duskhide | Выполните 50 охотничьих задач («По следу») | Умбровая шкура, почти чёрный хребет и янтарные шевроны. Для охотника с пятьюдесятью исполненными контрактами. |
| Seam Ochre | Reach Mining 50 | Охристая рабочая краска поверх сланцевого с костяно-белыми предупреждающими шевронами. Для горняка с Добычей 50. |
| Verdigris Archive | Вскройте 25 заброшенных тайников («Охотник за реликвиями») | Выветренная патина поверх тёмной бронзы с яркой медной отделкой, цвет старых обломков Exodus. Для Охотника за реликвиями. |
| Event Horizon | Зарабатывается в игре | Чёрный корпус с золотой аккреционной полосой и раскалённым добела двигателем. Получается из Event Horizon Livery Kit, найденного за сингулярностью. |
| Wingmate Chevron | Вербовка напарника: новобранец достигает ранга Wingmate | Серый эскадрильи с оранжевыми шевронами строя. За то, что привели напарника в скопление. |
| Vanguard Recruiter | Вербовка напарника: новобранец достигает ранга Vanguard | Полночно-синий, позолоченный хребет и шевроны и золотой двигатель. За новобранца, вступившего в Vanguard. |
| Squadron Lead | Вербовка напарника: 3 засчитанных новобранца | Оливково-серый с костяными шевронами и полосой по хребту, окраска ведущего корабля. Три засчитанных новобранца. |
| Emberwing | Вербовка напарника: 10 засчитанных новобранцев | Обугленный корпус, огненные шевроны и двигатель, горящий оранжевым. Десять засчитанных новобранцев. |
| Commander's Gilt | Вербовка напарника: 25 засчитанных новобранцев | Парадный белый и тёмно-синий с позолоченными шевронами и ледяно-голубым двигателем. Двадцать пять засчитанных новобранцев. |
По данным самой игры
- Окраски за кредиты покупаются прямо в окне «Оснащение» с кошелька и остаются вашими навсегда.
- Заработанные окраски открываются, когда пилот, выполнивший условие, впервые открывает список окрасок.
- У некоторых окрасок особое покрытие (металлик, перламутр или переливающееся) или светящаяся анимированная отделка, а некоторые меняют цвет свечения двигателей. Покрытие или отделку имеют 6 окрасок.
- Закрытые окраски видны в списке с небольшой отметкой, а при наведении показывается способ их открыть.
Чего-то не хватает или информация устарела? Напишите нам в нашем Discord. Другие ответы в FAQ.





