Играть бесплатно
Совместная игра

Кланы и совместная игра

XETODUS это общая галактика: каждый пилот, которого вы видите, настоящий человек в том же кластере. В этой главе описаны способы играть вместе: от кланов и клановых войн до отрядов друзей, чата и сообщества, а также экипажи Vanguard, которых можно нанять, чтобы они летали с вами.

СодержаниеКланы и группы: 9 разделов

На этой странице

  1. Кланы
  2. Клановые войны и территории
  3. Отряды
  4. Полёты с друзьями
  5. Флотилии: нанятые добывающие экипажи
  6. Наёмный эскорт: нанятые звенья сопровождения
  7. Чат
  8. Discord и обратная связь
  9. Вербовка напарника

Кланы#

Клан это именная группа пилотов с коротким тегом, общей казной, собственным каналом чата и окраской кораблей. Члены клана видят друг друга в космосе как союзников, делят права на добычу из обломков и могут усиливать друг друга массивами доктрины. Кланы также могут объявлять друг другу войну и удерживать территорию в беззаконном космосе.

Откройте окно клана клавишей P, из меню или через службу клана на любой станции. В нём три вкладки: Мой клан (когда вы в клане), Каталог (все кланы с участниками и удерживаемыми системами) и Войны.

Вступление в клан#

В кланы вступают только по приглашению. Офицер или лидер может пригласить вас по точному имени пилота или кнопкой Пригласить в [TAG] на вашей карточке пилота. Ваши приглашения появляются вверху вкладки «Каталог»: нажмите Вступить, чтобы принять. Одновременно можно состоять только в одном клане.

Основание клана#

  1. Откройте окно клана и перейдите на вкладку «Каталог» (пока вы не в клане, там есть Основать клан).
  2. Введите название от 3 до 32 символов (буквы, цифры, пробелы, апострофы и дефисы) и тег из 2–5 букв или цифр. И то, и другое должно быть уникальным.
  3. Нажмите Основать. Это стоит ₡1 000 000 из вашего кошелька, и вы становитесь лидером клана.

Звания#

Что может каждое звание в клане
ДействиеЧлен кланаОфицерЛидер
Clan chat, deposit to the treasury, leaveYesYesYes
Invite pilotsNoYesYes
Withdraw from the treasuryNoYesYes
Kick a lower rankNoMembersMembers and officers
Declare warNoYesYes
Promote and demote officersNoNoYes
Set the livery colors and the bounty taxNoNoYes
Surrender a warNoNoYes

Казна и налог с наград#

Любой член клана может вносить кредиты в казну. Снимать их могут офицеры и лидер. Лидер устанавливает налог с наград от 0% до 50% (у новых кланов 5%): эта доля каждой награды, которую зарабатывает член клана, включая награды за головы Бюро наград, идёт прямо в казну. Из казны также оплачиваются объявления войны.

Окраска, выход и преемственность#

  • Лидер выбирает основной и дополнительный цвета окраски клана, и корабли всех членов клана окрашиваются в них. Тег клана виден рядом с вашим именем в чате, на карточке пилота и в космосе.
  • Выйти может любой и в любой момент. Чтобы вернуться, нужно новое приглашение.
  • Если лидер уходит, руководство переходит к офицеру (а если офицеров нет, к члену клана с наибольшим стажем).
  • Когда уходит последний пилот, клан распускается, а казна выплачивается этому пилоту.

Клановые войны и территории#

Клановая война позволяет двум кланам сражаться друг с другом где угодно, включая безопасный космос, без обычных штрафов.

  1. Объявление

    Офицер или лидер открывает «Каталог» и нажимает Объявить войну рядом с другим кланом. Это стоит ₡50 000 000 из вашей казны. Между двумя кланами одновременно может идти только одна война.

  2. Подготовка

    О войне объявляется сразу, а начинается она через 24 часа, чтобы обе стороны успели подготовиться.

  3. Бой

    В течение 7 дней члены обоих кланов могут нападать друг на друга где угодно, не получая отметки преступника и не теряя статуса безопасности. Вражеские корабли отображаются как цели войны.

  4. Итоги

    Уничтожения каждой стороны и стоимость уничтоженных ею кораблей подсчитываются. По окончании недели побеждает сторона, уничтожившая больше стоимости (при равенстве ничья). Лидер может капитулировать досрочно, отдавая победу другой стороне.

Канонерка Halberd обменивается огнём с рейдером Carrion в открытом космосе
Уничтожения на войне засчитываются вашей стороне: победитель войны это клан, уничтоживший больше стоимости.
  • Вкладка Войны перечисляет недавние войны по всему кластеру с уничтожениями каждой стороны и итогом.
  • Уничтожения на войне и захваченные системы приносят очки в таблице Войны кланов в рейтингах (L).
  • Дистанционный ремонт нельзя применять к пилотам, воюющим с вами, а клан на войне может свободно атаковать экипажи флотилии другого клана.
  • Прежде чем сражаться вне войны, прочитайте о безопасности и законе: Безопасность и закон.

Удержание территории#

В каждой беззаконной системе с планетами есть Control Beacon рядом с одним из миров, названный по имени системы. Клан захватывает его, удерживая членов клана в пределах примерно 6 км от маяка, пока там нет другого клана. Захват занимает около двух минут; если появляется второй клан, прогресс останавливается, а если захват начинает другой клан, он начинается заново. Когда рядом никого нет, прогресс медленно убывает.

  • Цвета и тег удерживающего клана появляются на слое Территории кланов карты галактики, а система засчитывается в общее число систем клана в «Каталоге».
  • Удерживающий клан получает 5% каждой награды, заработанной в этой системе, в свою казну.
  • Захват системы приносит очки в таблице «Войны кланов». Другой клан может отобрать маяк тем же способом, так что территорию нужно защищать.

Отряды#

Отряд это группа до 8 пилотов, летающих вместе в течение сессии: друзья, соклановцы или пилоты, с которыми вы только что познакомились. Члены отряда с первого взгляда видят щит, броню и корпус друг друга, находят друг друга на карте и в «Тактике», уходят друг к другу в варп и общаются в собственном канале чата. Отряд отделён от клана: вы остаётесь в своём клане, а в отряде могут быть разные кланы и фракции.

Создание отряда#

  1. Пригласите пилота

    Щёлкните имя пилота правой кнопкой (или долго нажмите) где угодно и выберите Пригласить в отряд, нажмите Приглашение в отряд на его карточке пилота или выберите его корабль и используйте Приглашение в отряд на карточке цели. Лидер также может пригласить по точному имени пилота в окне Отряд (меню: Ещё, Общение, Отряд). Пилот должен быть в сети.

  2. Он вступает

    Приглашение появляется в его панели отряда с кнопками Вступить, Отклонить и Заблокировать. Оно действует 90 секунд. Когда принято первое приглашение, отряд создаётся, а пригласивший становится лидером.

  3. Летайте вместе

    Ваш отряд появляется слева на HUD, а в чате открывается вкладка Отряд. Члены отряда могут быть в любой точке кластера, в доке или в космосе.

Панель отряда#

  • По строке на каждого члена отряда: имя (лидер отмечен), корабль, три тонкие полосы щита, брони и корпуса и где он находится: дистанция в вашей системе либо его система и пристыкован ли он, в варпе или вне сети.
  • Щёлкните строку, чтобы увидеть действия: Варп к пилоту, Цель (когда его корабль в пределах дальности сенсоров), Маршрут (прокладывает маршрут в его систему), Написать, а для лидера Сделать лидером и Исключить. В вашей собственной строке есть Покинуть отряд.
  • В космосе члены отряда в вашей системе получают метку отряда, даже за пределами дальности сенсоров, и строку в «Тактике» с меткой SQ. Для члена отряда за пределами дальности сенсоров прямо в строке «Тактики» есть кнопка Варп.
  • Слой Ваш отряд на карте галактики отмечает системы, где находятся члены отряда. Наведите курсор на систему, чтобы увидеть, кто там.
  • В космосе отряд находится в левой колонке HUD, над экипажами флотилии и звеньями наёмного эскорта, если они у вас есть. Каждый блок сворачивается до заголовка (коснитесь названия), а на маленьком экране они сворачиваются сами, чтобы ничто не закрывало чат, трекер квестов или элементы управления полётом.
  • Окно Отряд (меню: Ещё, Общение, Отряд; Управление в блоке отряда) содержит полный состав со всеми действиями, приглашения по имени, а также ваши настройки приглашений и заблокированных пилотов.

Варп к члену отряда#

Варп к пилоту работает для члена отряда в вашей системе, который находится в открытом космосе дальше дистанции сближения: это обычный варп, выводящий вас недалеко от его корабля, даже за пределами дальности ваших сенсоров. Он недоступен, пока член отряда в доке, на поверхности или в атмосфере, в варпе, прыгает или находится внутри частного кармана разлома или твердыни. Для члена отряда в другой системе Маршрут прокладывает путь туда.

Лидерство и выход#

  • Только лидер приглашает, исключает пилотов и передаёт лидерство.
  • Выйти может любой и в любой момент. Если уходит лидер, лидером становится член отряда с наибольшим стажем. Отряду нужны два пилота: когда остаётся один, отряд распадается.
  • Отряд сохраняется после выхода из игры и перезапуска сервера. Член отряда, который вне сети больше 15 минут, покидает отряд, а лидер, который вне сети 2 минуты, передаёт лидерство члену отряда в сети с наибольшим стажем.

Бой и награды#

  • Члены отряда считаются союзниками: их корабли отображаются цветом союзников, ваши выстрелы и модули не действуют друг на друга, ПРО прикрывает корабли друг друга от ракет, а автоответ никогда не выбирает члена отряда. Их экипажи флотилии и наёмный эскорт тоже дружественны вам.
  • Массивы доктрины усиливают членов отряда в радиусе так же, как соклановцев. Пилот получает не более одного массива каждого вида (самый сильный), так что членство и в клане, и в отряде никогда не удваивает эффект.
  • Награды распределяются по обычным правилам совместных полётов (ниже): награды за головы делятся по урону, каждый пилот, нанёсший урон, получает засчитанное уничтожение, а мировые боссы и события награждают каждого вкладчика. В отряде первоочередное право на обломки делится с членами отряда, как и с соклановцами.
  • Безопасность, закон и клановые войны для всех вне отряда не меняются.

Приглашения и приватность#

  • В разделе Настройки, Игра выберите, кто может вас приглашать: Все, Только соклановцы или Никто. На той же странице перечислены заблокированные вами пилоты с кнопкой Разблокировать.
  • Заблокировать в приглашении отклоняет его и блокирует пилота, так же как блокировка в чате: он не сможет приглашать вас или отправлять вам личные сообщения. Он всегда видит только то, что вы сейчас не принимаете приглашения.
  • Пилот может отправить 6 приглашений в минуту, а отклонённое приглашение нельзя повторить тому же пилоту в течение 5 минут.
  • Ваша позиция видна только членам отряда, только пока они в вашей системе, и перестаёт передаваться, как только вы покидаете отряд.

Полёты с друзьями#

Чтобы сражаться вместе, группа не нужна: друг может уйти к вам в варп, помочь с пиратом или мировым боссом и получить за это плату. Отряд добавляет общее состояние, метки, канал чата и варп к пилоту.

Как делятся награды#

Награды за головы
Награда за пирата делится между всеми пилотами, нанёсшими ему урон, пропорционально урону. Налог клана с наград (и доля владельца территории) вычитается из вашей доли.
Засчитанное уничтожение
Каждый пилот, нанёсший урон NPC, получает боевой опыт за уничтожение и прогресс по соответствующим заданиям с Доски заданий, а не только тот, кто сделал последний выстрел.
Добыча из обломков
Пилот, нанёсший больше всего урона, 5 минут имеет первоочередное право на обломки, и его соклановцы и члены отряда разделяют это право. Любой другой, кто обыщет обломки раньше, получает отметку подозреваемого за кражу.
Мировые боссы и события
Мировые боссы, рейды, твердыни и динамические события отслеживают вклад каждого пилота в реальном времени (урон основной цели, меньше за её эскорт, плюс дистанционный ремонт других вкладчиков). Вы получаете собственную награду, одну на аккаунт, если ваш вклад не меньше 1% общего или 0,25%, пока вы в топ-20.

Поддержка друг друга#

  • Дистанционный ремонт: модули Barrier Projector и Nanite Projector восстанавливают щиты или броню захваченного союзника. Они работают на любом пилоте с хорошей репутацией, который не воюет с вами, а лечение засчитывается во вклад в бой с мировым боссом и в событие.
  • Массивы доктрины: Siege, Rampart и Vector Doctrine Arrays транслируют короткое усиление (урон, слои защиты или скорость и манёвренность) вам, вашим соклановцам и членам отряда в пределах 15 км (на пилота учитывается один массив каждого вида: самый сильный). Они развивают «Лидерство», и каждый уровень «Лидерства» делает их немного сильнее. См. Навыки.
  • Торговля: кнопка Обмен на карточке пилота составляет личный контракт, который может принять только этот пилот, а служба «Кошелёк» отправляет кредиты пилоту по имени. Переводы нельзя отменить.

Поиск и встреча#

  • Щёлкните имя любого пилота, чтобы открыть его карточку (фракция, клан, уровень, лучшие навыки и статус безопасности) с кнопками Написать, Обмен, Приглашение в отряд и, если можете, Пригласить в [TAG].
  • Напишите в чате название системы, проложите туда маршрут, затем выберите корабль друга и используйте Варп к цели или Сблизиться, чтобы присоединиться к нему. В отряде это делают за вас кнопки Маршрут и Варп к пилоту на панели отряда.

Флотилии: нанятые добывающие экипажи#

Флотилия это команда нанятых по контракту добывающих экипажей на настоящих кораблях, видимых всем в системе. Они уходят в варп к поясу в вашей базовой системе, добывают настоящие астероиды и привозят руду в ангар вашей станции, даже некоторое время после того, как вы вышли из игры. Доставленная ими руда развивает навык Vanguard Флотилия.

Флотилия это удобство и стратегический слой, а не способ заработать больше, чем самому: она приносит лишь малую долю того, что вы зарабатываете сами, а дневная лицензия на добычу ограничивает её.

Начало работы#

  1. Наймите в конторе флотилии

    Пристыкуйтесь к станции, которую хотите сделать базой, и откройте её службу «Контора флотилии». Можно держать одну флотилию с одной базой, работающую в поясах этой системы. Каждый экипаж стоит разовой платы за контракт из вашего кошелька.

  2. Пополните фонд

    Внесите кредиты в фонд флотилии (до ₡50 000 000). Из него платится жалованье, пока экипажи работают, топливо на каждый рейс и ремонт на базе. Неизрасходованное можно снять, а пустой фонд просто отправляет экипажи домой.

  3. Выберите пояс и правила

    Выберите пояс, что делать при нападении (Бежать в док или Стоять на месте) и куда идёт руда (Ангар станции или Продавать на станции по её ордерам на покупку, но никогда не ниже 80% обычной цены).

  4. Отправьте на работу

    Нажмите Отправить. По необходимости используйте Отозвать, Отступить (все сейчас же домой, снова на работу через 10 минут) или Перегруппировка, а Варп к флотилии или точка маршрута на HUD помогут присоединиться к ним.

Экипажи флотилии
ЭкипажКорпусРольУровень «Флотилии»Плата за контрактЖалованьеСкорость добычи
Команда DelverDelverДобыча1₡250,000₡5,000/h800 m³/h
Грузовозы MuleMuleHauling15₡2,500,000₡10,000/hНет
Охрана HalberdHalberdСопровождение25₡1,200,000₡9,000/hНет
Команда QuarrierQuarrierДобыча45₡4,500,000₡22,000/h2,600 m³/h
Охрана BulwarkБастионСопровождение60₡6,000,000₡20,000/hНет

Жалованье без скидки за уровень «Флотилии» и надбавки за опасность. Каждый дополнительный добывающий экипаж после лучшего работает с пониженной скоростью, поэтому лучше всего обычно самый маленький флот, заполняющий вашу лицензию. По данным самой игры

Слоты экипажей по уровню «Флотилии»
Уровень «Флотилии»Добывающие экипажиГрузовозыЭскорт
1100
15110
20210
25211
40311
50312
65412
70422
80423
90523
99523

По данным самой игры

Безопасность, риск и лицензия на добычу#

Как космос влияет на флотилию
КосмосЭкипажам остаётся (за партию)Надбавка за опасностьЛицензия в час (уровень 1 / 99)Лицензия в день (уровень 1 / 99)
Secure15%×1₡27,500 / ₡272,500₡330,000 / ₡3,270,000
Contested25%×1.25₡38,500 / ₡381,500₡462,000 / ₡4,578,000
Lawless30%×1.5₡88,000 / ₡872,000₡1,056,000 / ₡10,464,000

Цифры лицензии означают стоимость руды, которую могут добыть флотилии вашего аккаунта, для всех пилотов вместе, до доли экипажей и расходов. По данным самой игры

  • Скиммеры Crown нападают на работающие флотилии, чаще и сильнее в спорных и беззаконных поясах. Эскорт отгоняет их; без эскорта тактика «Стоять на месте» чаще оборачивается потерей кораблей.
  • Уничтоженный экипаж оставляет обломки с частью руды. Вы получаете обратно 25% платы за его контракт как залог экипажа.
  • Нападение на корабль флотилии считается нападением на её владельца с обычными правилами о преступлениях. Вы и ваш клан не можете стрелять по своим экипажам, а эскорт атакует любого, кто недавно стрелял по флотилии.
  • Экипажи продолжают работать до 16 часов после того, как вы последний раз были в сети, затем стыкуются и ждут. Если ваш Charter истекает, они остаются в доке, и ничего не теряется.
Перки навыка «Флотилия»
УровеньПеркЭффект
10Надёжные командыКоманды резчиков работают на 3% быстрее (только флотилии).
35Плотный стройОхрана сражается за свою флотилию на 10% упорнее (только флотилии).
95Мастер флотилииЖалованье команд на 10% ниже (только флотилии).

По данным самой игры

Наёмный эскорт: нанятые звенья сопровождения#

Наёмный эскорт это звенья до пяти нанятых по контракту военных кораблей, которые летают с вами по всему кластеру, уходя в варп и прыгая через врата вместе с вами. Командование ими развивает навык Vanguard Капитанство; на уровне 99 вы ведёте десять звеньев из пятидесяти кораблей.

На каждой станции есть Зал эскорта (служба станции; окно «Наёмный эскорт» открывается на вкладке зала). В каждом зале держат стойку одна-две компании, поэтому корпуса и цены от станции к станции меняются. Каждый зал продаёт Dartwing, корпус для «Капитанства» 1, так что новый капитан всегда может начать прямо там, где пристыковался.

Ashwake Skirmishers
Лёгкие экипажи, быстрые контракты, дешёвые ставки. Погонятся за чем угодно и ничего не удержат.
Brightlance Company
Дисциплинированная линейная компания. Надёжный эскорт по справедливой цене.
Redmark Irregulars
Рейдеры, работающие на спорных и беззаконных окраинах. Самые дешёвые тяжёлые корпуса, если найдёте их залы.
Tallwater Pact
Оборонительный эскорт, присягнувший домашним системам фракций. Дорого, но того стоит.

Патенты и сбор звеньев#

Патент эскорта (Retainer Writ) это предмет: один патент означает один корабль с экипажем на заданное число часов. Патенты попадают в ангар этой станции и не истекают, пока не использованы. Участники могут продавать их на рынке, через контракты или на вкладке «Рынок патентов».

  1. Купите патенты

    Пристыкуйтесь, откройте зал эскорта, выберите срок контракта и корпус, для которого у вас хватает «Капитанства», и купите сколько нужно.

  2. Соберите звено

    На той же вкладке соберите от 1 до 5 патентов одного корпуса в звено. Патенты расходуются, отсчёт контракта начинается, и за каждый корабль взимается возвращаемый залог.

  3. Добавьте надбавку за риск (по желанию)

    Доплата ещё 25% стоимости патентов поднимает боевой дух звена и вдвое ускоряет его восстановление.

  4. Отдавайте приказы

    Используйте вкладку «Мои звенья» (она работает и в доке, и в космосе) или горячие клавиши ниже. Когда контракт истекает, звено отправляется домой, а залоги уцелевших кораблей возвращаются вам.

Патенты эскорта: прейскурантные цены за патент (один корабль) и залоги
КорпусКапитанствоОчки сбораПатент на 2 чПатент на 8 чПатент на 24 чПатент на 72 чЗалог за корабль
Dartwing11₡18,000₡66,240₡183,600₡518,400₡40,000
Palisade51₡24,000₡88,320₡244,800₡691,200₡52,000
Halberd202₡72,000₡264,960₡734,400₡2,073,600₡157,000
Бастион404₡300,000₡1,104,000₡3,060,000₡8,640,000₡1,125,000
Carrion504₡380,000₡1,398,400₡3,876,000₡10,944,000₡1,704,000
Ironclad708₡1,040,000₡3,827,200₡10,608,000₡29,952,000₡6,234,000
Monolith9016₡3,200,000₡11,776,000₡32,640,000₡92,160,000₡22,810,000

Прейскурантные цены: каждая компания берёт немного больше или меньше, а каждый зал добавляет небольшую наценку. Длинные патенты дешевле в пересчёте на час. Залоги слегка снижаются с ростом «Капитанства». По данным самой игры

Капитанство#

«Капитанство» определяет, сколькими кораблями и звеньями вы командуете и сколько очков сбора можете потратить. Каждый корпус стоит очков за корабль, так что вы выбираете между множеством лёгких кораблей и несколькими тяжёлыми. «Капитанство» развивается, только пока вы командуете: часы с выпущенным звеном, пока вы в сети, урон, который ваш эскорт наносит враждебным NPC, и победы (уничтоженная цель удара, зачищенная локация рейда).

Что даёт каждый уровень «Капитанства»
УровеньКораблиЗвеньяОчки сбораMonolithЛимит призовых / чОткрытия
13140₡16,500Dartwing
54190₡22,500Palisade
1072150₡30,000Seasoned Crews perk
20123270₡45,000Halberd
30164390₡60,000
40215510₡75,000Бастион
50266630₡90,000Carrion, Paymaster perk
60317750₡105,000
70368870₡144,000Ironclad
80408990₡162,000Veteran Crews perk
904591111₡180,000Monolith
9950101214₡196,200

По данным самой игры

Перки «Капитанства»
УровеньПеркЭффект
10Опытные экипажиЗвенья собираются с моралью на 10 выше (только эскорт).
25КвартирмейстерЗалоги эскорта на 10% ниже (только эскорт).
35Сомкнутый стройЭскорт получает на 5% меньше урона (только эскорт).
50КазначейНадбавка за риск на 25% дешевле (только эскорт).
65Призовой агентВаша призовая доля может быть на 20% больше в час (только эскорт).
80Экипажи ветерановЭскорт наносит на 5% больше урона (только эскорт).
95Железная дисциплинаЗвенья с надбавкой за риск никогда не ломаются, какой бы ни была мораль (только эскорт).

По данным самой игры

Приказы#

Приказы наёмному эскорту в космосе (выбранному звену или всем звеньям)
КлавишаДействие
Alt 1Escort: Fly in formation around you, warp and jump with you, and fight whoever attacks you.
Alt 2Guard: Hold a point (your position, a celestial or your flotilla's belt) and fight hostiles near it.
Alt 3Strike: Attack your locked target until it dies or gets away.
Alt 4Raid: Go to a belt, site or gate and clear every legal target there.
Alt 5Screen: Fly ahead of you and intercept anything hostile closing in.
Alt 6Hold: Stop where they are and defend themselves.
Alt 7Recall: Dock at the nearest station and wait.
Alt 0Cycle which wing your orders go to: every wing, then each wing in turn.

Боевой дух#

У каждого звена есть боевой дух от 0 до 100. Звено собирается с духом 70 (+15 с надбавкой за риск), немного прибавляет за каждое уничтожение и каждую минуту, проведённую вами в его системе, восстанавливается в доке и теряет 12 за каждый потерянный корабль. Ниже 60 оно наносит несколько меньше урона; ниже 30 отказывается от ударов и рейдов; ниже 15 ломается и уходит в док ближайшей станции, чтобы прийти в себя.

Правила ведения боя и награды#

  • Безопасный космос: наёмники никогда не атакуют пилота или его экипажи, кроме преступников, подозреваемых, целей клановой войны и любого, кто нападал на вас или ваши звенья за последние 5 минут.
  • Спорный космос: удары и рейды по нейтральным пилотам разрешены, но каждая новая жертва стоит вам статуса безопасности и отмечает вас и звено как подозреваемых на 15 минут.
  • Беззаконный космос: охота открыта.
  • Наёмники наносят кораблям пилотов половину урона, и одновременно по одному пилоту стреляют не больше пяти наёмников одного капитана.
  • Награды за головы и добыча делятся по урону: компании оставляют себе долю своих экипажей. Вы получаете призовую долю в 20% от наград за головы, заработанных вашим эскортом, с лимитом в час (см. таблицу). Наёмный эскорт покупает безопасность и охват, а не дополнительный доход.
  • Если ваш Charter истекает, все звенья остаются в доке с приостановленным отсчётом контракта. Ничего не теряется, и звенья снова готовы, когда вы продлите подписку.

Чат#

На компьютере чат находится в левом нижнем углу вида полёта. Перетащите его за ручку, чтобы переместить (двойной щелчок по ручке сбрасывает положение). На сенсорных экранах, телефонах и в окнах уже 900 пикселей откройте Чат из меню, и он появится в виде окна.

Каналы чата
ВкладкаКто читает
SystemEvery pilot in your current star system. It changes when you jump.
GlobalThe whole cluster.
FactionPilots of your faction.
ClanYour clanmates (the tab appears once you are in a clan).
SquadYour squadmates (the tab appears while you are in a squad).
HelpEveryone: ask questions here, and answer them when you can.
TradeEveryone: buying, selling and contract offers.
PMA private conversation with one pilot.
  • Чтобы написать кому-то лично, щёлкните его имя, чтобы открыть карточку пилота, и нажмите Написать, или выберите его корабль и используйте Написать на карточке цели. Для этой переписки откроется вкладка ЛС.
  • Щёлкните любое имя в чате, чтобы открыть карточку этого пилота. Теги кланов показаны в скобках перед именами, а у участников Vanguard есть небольшой значок.
  • Сообщения до 400 символов. При открытии канала загружается недавняя история.
  • Гости могут читать чат, но не писать в него. Сохраните пилота, чтобы присоединиться.

Discord и обратная связь#

Официальное сообщество XETODUS живёт в Discord. Находите клан, делитесь скриншотами, просите о помощи и первыми узнавайте об обновлениях. Кнопка Discord есть на титульном экране, экране выбора пилота и в настройках.

Отправка отзыва из игры#

Нашли ошибку или есть идея? Нажмите F8 в игре или на экране выбора пилота либо воспользуйтесь кнопкой Отзыв в настройках. Нужно войти в аккаунт.

  1. Выберите тип

    Выберите Ошибка, Идея, Баланс или Другое. Каждый тип подсказывает, что поможет больше всего.

  2. Напишите

    Опишите, что произошло и как это повторить, или чего бы вы хотели и почему (от 3 до 2 000 символов).

  3. Приложите полезное

    В игре можно приложить скриншот вида в момент открытия окна. Также можно приложить технические сведения, например пресет графики, браузер и тип устройства, которые помогают с ошибками.

  4. Отправьте

    Нажмите Отправить отзыв. Он попадёт прямо к команде XETODUS.

Вербовка напарника#

Приведите друга в кластер по своей личной ссылке для вербовки. Когда он начнёт играть по-настоящему (а не просто зарегистрируется), вы оба получите награды: он получит приветственный набор, а вы эксклюзивные окраски эскадрильи, Aether и время Vanguard. Все награды это косметика, привязанный к аккаунту Aether или время Charter: никогда не кредиты, предметы или сила и никогда не передаются.

  1. Получите ссылку

    Откройте Вербовка из меню. Скопируйте ссылку, поделитесь ею или покажите QR-код. Новую ссылку можно создать в любой момент; старая перестанет работать, но уже зарегистрировавшиеся новобранцы останутся вашими.

  2. Друг регистрируется

    Он создаёт аккаунт по вашей ссылке в течение 30 дней после перехода по ней. Игра приветствует его именем вашего пилота.

  3. Он играет, вы оба получаете награды

    Вехи открываются от настоящей игры: подтверждённая почта, Лётная школа, уровень пилота, часы в течение нескольких дней и время ручного пилотирования. Прогресс виден в окне «Вербовка».

Вехи и награды
ВехаНовобранец долженВы получаетеОн получает
Добро пожаловать на бортВаш новобранец подтверждает почту и заканчивает Лётную школу.НетFledgling pilot-card emblem + 100 Æ
Wingmate10 уровень пилота и 3 часа реальной игры минимум за 2 дня.Wingmate Chevron livery + 100 ÆНет
Squadron25 уровень пилота и 10 часов реальной игры минимум за 4 дня.Squadron pilot-card frame + 250 ÆНет
VanguardВаш новобранец оформляет Vanguard Charter (оплаченный месяц, после 14-дневного срока возврата).Окраска Vanguard Recruiter + 30 дней VanguardНет

По данным самой игры

Sparrow в окраске Wingmate Chevron: серый цвет эскадрильи с оранжевыми строевыми шевронами
Wingmate Chevron: ваша первая награда, когда новобранец достигает ранга Wingmate.
Sparrow в окраске Squadron Lead: оливково-серый с костяно-белыми шевронами и полосой вдоль хребта
Squadron Lead: за трёх засчитанных новобранцев.

Лестница вербовщика#

Новобранец, достигший вехи Wingmate, считается засчитанным. Засчитанные новобранцы поднимают вас по лестнице эксклюзивной косметики и титулов.

Награды лестницы за засчитанных новобранцев
Засчитанные новобранцыНаграда
1Formation pilot-card emblem
3Squadron Lead livery
5title "Wing Leader"
10Emberwing livery
25Окраска Commander's Gilt + титул «Squadron Commander»

По данным самой игры

Peregrine в окраске Vanguard Recruiter: полуночно-синий с позолоченным хребтом и шевронами и золотым свечением двигателя
Vanguard Recruiter: когда новобранец вступает в Vanguard Charter.

Честная игра#

  • Годовые лимиты на вербовщика (за любые 365 дней): 2 500 Æ и 180 дней Vanguard. Косметика выдаётся по одному разу и не ограничивается.
  • Награды за веху Vanguard выплачиваются через 14 дней после оплаты Charter новобранцем, а возврат платежа отменяет их.
  • Вербовка самого себя, своих других аккаунтов или кого-то на общем домашнем устройстве не засчитывается, а некоторые награды перед выплатой проверяет персонал.

Чего-то не хватает или информация устарела? Напишите нам в нашем Discord. Другие ответы в FAQ.