แคลน#
แคลนคือกลุ่มนักบินที่มีชื่อและแท็กสั้น ๆ คลังร่วม ช่องแชตของตัวเอง และลายสียาน สมาชิกแคลนเห็นกันเป็นฝ่ายเดียวกันในอวกาศ ใช้สิทธิ์ของจากซากร่วมกัน และบูสต์กันด้วยแผงหลักการ แคลนยังประกาศสงครามต่อกันและยึดดินแดนในพื้นที่ไร้กฎหมายได้
เปิดหน้าต่างแคลนด้วย P จากเมนู หรือจากบริการแคลนที่สถานีใดก็ได้ มีสามแท็บ: แคลนของฉัน (เมื่อคุณอยู่ในแคลน) ไดเรกทอรี (ทุกแคลน พร้อมสมาชิกและระบบที่ยึด) และ สงคราม
การเข้าร่วมแคลน#
ส่วนใหญ่ของแคลนเป็นแบบเชิญเท่านั้น เจ้าหน้าที่หรือหัวหน้าเชิญคุณได้ด้วยชื่อนักบินที่ตรงเป๊ะ หรือด้วย Invite to [TAG] บนการ์ดนักบินของคุณ คำเชิญของคุณปรากฏที่ด้านบนของแท็บไดเรกทอรี: กด เข้าร่วม เพื่อรับ
หัวหน้าแคลนยังเปิดแคลนให้ทุกคนได้ ใน แคลนของฉัน ตัวเลือก การเข้าร่วม สลับแคลนระหว่าง เฉพาะผู้ได้รับเชิญ และ เปิดให้ทุกคน แคลนที่เปิดจะมีเครื่องหมาย เปิดให้ทุกคน ในไดเรกทอรี และนักบินที่ไม่มีแคลนกด เข้าร่วม ที่นั่นได้ โดยไม่ต้องเชิญ คุณเข้าร่วมเป็นสมาชิก ออกได้ทุกเมื่อ และการสลับแคลนกลับเป็น เฉพาะผู้ได้รับเชิญ ปิดมันอีกครั้ง ทุกแคลนเริ่มต้นเป็นเฉพาะผู้ได้รับเชิญ
คุณอยู่ได้แคลนเดียวในเวลาหนึ่ง
การก่อตั้งแคลน#
- เปิดหน้าต่างแคลนและไปที่แท็บไดเรกทอรี (แสดง ก่อตั้งแคลน ขณะที่คุณไม่ได้อยู่ในแคลน)
- ใส่ชื่อ 3 ถึง 32 ตัวอักษร (ตัวอักษร ตัวเลข ช่องว่าง อะพอสทรอฟี และยัติภังค์) และแท็ก 2 ถึง 5 ตัวอักษรหรือตัวเลข ทั้งสองต้องไม่ซ้ำ
- กด ก่อตั้ง มันเสีย ₡1,000,000 จากกระเป๋าเงินของคุณ และคุณกลายเป็นหัวหน้าของแคลน
ยศ#
| การกระทำ | สมาชิก | เจ้าหน้าที่ | หัวหน้า |
|---|---|---|---|
| แชตแคลน ฝากเข้าคลัง ออก | ได้ | ได้ | ได้ |
| เชิญนักบิน | ไม่ได้ | ได้ | ได้ |
| ถอนจากคลัง | ไม่ได้ | ได้ | ได้ |
| เตะยศที่ต่ำกว่า | ไม่ได้ | สมาชิก | สมาชิกและเจ้าหน้าที่ |
| ประกาศสงคราม | ไม่ได้ | ได้ | ได้ |
| เลื่อนและลดยศเจ้าหน้าที่ | ไม่ได้ | ไม่ได้ | ได้ |
| ตั้งสีลายสีและภาษีค่าหัว | ไม่ได้ | ไม่ได้ | ได้ |
| เปิดแคลนให้ทุกคน หรือกลับเป็นแบบเชิญ | ไม่ได้ | ไม่ได้ | ได้ |
| ยอมแพ้สงคราม | ไม่ได้ | ไม่ได้ | ได้ |
คลังและภาษีค่าหัว#
สมาชิกคนใดก็ฝากเครดิตเข้าคลังได้ เจ้าหน้าที่และหัวหน้าถอนได้ภายในขีดจำกัด: นักบินแต่ละคนถอนได้อย่างมาก ₡5,000,000 หรือ 5% ของคลังต่อวันสำหรับเจ้าหน้าที่ (แล้วแต่อันไหนมากกว่า) ₡25,000,000 หรือ 20% สำหรับหัวหน้า นับต่อบัญชีและรีเซ็ตเวลา 00:00 UTC สมาชิกใหม่ถอนไม่ได้ 3 วัน และเครดิตที่บัญชีอื่นฝากจะอยู่เฉย ๆ 24 ชั่วโมง หัวหน้าลดขีดจำกัดของเจ้าหน้าที่เหลือ 50%, 25%, 10% ของนั้น หรือเฉพาะหัวหน้าได้ ทุกการฝากและถอนถูกเขียนลงบันทึกที่เจ้าหน้าที่และหัวหน้าอ่านได้ในหน้าต่างแคลน หัวหน้าตั้ง ภาษีค่าหัว ตั้งแต่ 0% ถึง 50% (แคลนใหม่เริ่มที่ 5%): ส่วนแบ่งนั้นของทุกค่าหัวที่สมาชิกได้ รวมถึงค่าหัวจากสำนักงานค่าหัว ไปเข้าคลังโดยตรง คลังยังจ่ายค่าประกาศสงครามด้วย
คลังแคลน#
ตู้นิรภัยแคลน คือโรงเก็บยานร่วมของแคลนที่สถานีหนึ่ง สำหรับสินค้าและยาน หัวหน้าเปิดจากหน้าต่างแคลนขณะจอดที่สถานีของกลุ่มดาวหรือที่สถานีของสมาชิกแคลน สมาชิกใช้ได้เฉพาะขณะจอดที่นั่น จากแท็บ ตู้นิรภัยแคลน ของโรงเก็บยานหรือจากหน้าต่างแคลน
- แท็บ ตู้นิรภัยมีแท็บที่ตั้งชื่อได้สูงสุด 5 แท็บ (มีแท็บทั่วไปมาให้) แต่ละแท็บมีสวิตช์ของตัวเองสำหรับสิ่งที่สมาชิกและเจ้าหน้าที่ ดู ฝาก และถอน ได้ และมีขีดจำกัดการถอนต่อชั่วโมงแบบเลือกได้ของตัวเองเพื่อป้องกันการขโมย หัวหน้าตั้งทุกอย่าง เจ้าหน้าที่ตั้งเฉพาะคอลัมน์ของสมาชิก สมาชิกเห็นเฉพาะแท็บที่ดูได้ และลบแท็บได้เฉพาะเมื่อว่างเปล่า
- สินค้าและยาน ลากกองหรือยานจากโรงเก็บยานหรือห้องเก็บสินค้าของคุณเข้าแท็บที่เปิดอยู่ หรือจากแท็บมาฝั่งคุณ หรือไปที่หัวแท็บอื่น กองจะถามจำนวน ยานย้ายทั้งลำ ปุ่ม (ช่องจำนวนพร้อมฝากและถอน นำออก สำหรับยาน ย้ายไปแท็บ) ทำเหมือนกัน การสัมผัสและแป้นพิมพ์จึงใช้ได้ ทั้งสองรายการแสดงเป็นตารางไอเทมได้ และแต่ละแท็บจำลำดับที่คุณจัดเอง ยานเข้าไปพร้อมอุปกรณ์ติดตั้งแต่ห้องเก็บสินค้าว่าง และยานที่ถอนออกมาจะโผล่ในโรงเก็บยานของคุณที่สถานีของตู้นิรภัยเสมอ
- สิ่งที่ใส่ไม่ได้ ไอเทมที่ผูกมัด ไอเทม Vanguard Charter ยานที่ใช้งานอยู่ ยานที่มี Hull Bond หรือความคุ้มครองแบบทดแทน ยานที่มีการส่งประจำการลูกเรือ ตัวยาน Vanguard Charter และยานที่ติดโมดูล Charter หรือโมดูลที่ผูกมัด บัญชีใหม่และนักบินใหม่ฝากหรือถอนไม่ได้ และสมาชิกในช่วงไม่กี่วันแรกในแคลนถอนไม่ได้
- บันทึก เจ้าหน้าที่และหัวหน้าอ่านบันทึกตู้นิรภัยของทุกการฝาก การถอน และการเปลี่ยนการตั้งค่าได้
- ตู้นิรภัยเพิ่ม แคลนมีตู้นิรภัยได้สูงสุด 5 ตู้ สถานีละหนึ่ง ตู้แรกไม่ต้องมีสมาชิกภาพ ตู้ที่สองขึ้นไปต้องให้หัวหน้ามี Vanguard Charter ที่ใช้งานอยู่ตอนเปิด หาก Charter หมดอายุ ตู้เพิ่มจะกลายเป็นถอนอย่างเดียวจนกว่าจะต่ออายุ และไม่มีอะไรถูกลบ
- ค่าตั้งค่า การเปิดตู้นิรภัยเสีย ₡2,000,000, ₡10,000,000, ₡25,000,000, ₡50,000,000, ₡100,000,000 สำหรับตู้แรกถึงที่ห้า และแท็บเพิ่มเสีย ₡500,000, ₡1,000,000, ₡2,000,000, ₡4,000,000 สำหรับแท็บที่สองถึงที่ห้า เครดิตมาจากคลังแคลนเมื่อมีพอจ่ายและไม่เช่นนั้นจากหัวหน้า และหายไปถาวร ไม่คืนเมื่อปิดตู้นิรภัยหรือลบแท็บ
- การปิด การปิดตู้นิรภัยหรือยุบแคลนส่งทุกอย่างไปโรงเก็บยานของหัวหน้าที่สถานีของตู้นิรภัย
ลายสี การออก และการสืบทอด#
- หัวหน้าเลือกสีลายสีหลักและรองของแคลน และยานของสมาชิกทุกคนถูกทาด้วยสีนั้น แท็กแคลนของคุณแสดงข้างชื่อในแชต บนการ์ดนักบิน และในอวกาศ
- หัวหน้าหรือเจ้าหน้าที่ให้แคลนมี ตราโฮโลแกรม ได้ในหน้าต่างแคลน: โฮโลแกรมเล็ก ๆ เหนือยานของแคลน เลือกจาก 12 ตราใน 9 สี สกินที่ได้มาและสีส่วนตัวของคุณคงเดิม และนักบินทุกคนปิด แสดงโฮโลแกรมแคลน ได้ในส่วนเดียวกัน
- ใครก็ออกได้ทุกเมื่อ หากจะกลับมาต้องมีคำเชิญใหม่ เว้นแต่แคลนเปิดให้ทุกคน
- หากหัวหน้าออก ตำแหน่งหัวหน้าจะส่งต่อให้เจ้าหน้าที่ (หรือถ้าไม่มีเจ้าหน้าที่ ก็สมาชิกที่อยู่นานที่สุด)
- เมื่อนักบินคนสุดท้ายออก แคลนถูกยุบและคลังของมันจ่ายให้นักบินคนนั้น
สงครามแคลนและดินแดน#
สงครามแคลนให้สองแคลนสู้กันได้ทุกที่ รวมถึงพื้นที่ปลอดภัย โดยไม่มีบทลงโทษตามปกติ
- ประกาศ
เจ้าหน้าที่หรือหัวหน้าเปิดไดเรกทอรีแล้วกด ประกาศสงคราม ข้างแคลนอื่น มันเสีย ₡50,000,000 จากคลังของคุณ สงครามเดียวเท่านั้นที่รันได้ระหว่างสองแคลนเดียวกันในเวลาหนึ่ง
- เตรียมตัว
สงครามถูกประกาศทันทีและเริ่มใช้งานหลังจากนั้น 24 ชั่วโมง ให้ทั้งสองฝ่ายมีเวลาเตรียมตัว
- สู้
เป็นเวลา 7 วัน สมาชิกของทั้งสองแคลนโจมตีกันได้ทุกที่โดยไม่ถูกทำเครื่องหมายเป็นอาชญากรหรือเสียชื่อเสียงด้านความปลอดภัย ยานศัตรูแสดงเป็นเป้าสงคราม
- ตัดสิน
การสังหารของแต่ละฝ่ายและมูลค่าของยานที่มันทำลายถูกนับ เมื่อสัปดาห์จบ ฝ่ายที่ทำลายมูลค่ามากกว่าชนะ (มูลค่าเท่ากันคือเสมอ) หัวหน้ายอมแพ้ก่อนได้ ซึ่งยกชัยชนะให้อีกฝ่าย

- แท็บ สงคราม แสดงสงครามล่าสุดทั่วกลุ่มดาว พร้อมการสังหารของแต่ละฝ่ายและผล
- การสังหารในสงครามและระบบที่ยึดได้ให้คะแนนบนกระดาน สงครามแคลน ในอันดับ (L)
- การซ่อมระยะไกลใช้กับนักบินที่อยู่ในสงครามกับคุณไม่ได้ และแคลนที่อยู่ในสงครามโจมตีลูกเรือ Flotilla ของอีกแคลนได้อย่างอิสระ
- อ่านเรื่องความปลอดภัยและกฎหมายก่อนต่อสู้นอกสงคราม: ความปลอดภัยและกฎหมาย
การยึดดินแดน#
ทุกระบบพื้นที่ไร้กฎหมายที่มีดาวเคราะห์มี Control Beacon ใกล้โลกหนึ่งของมัน ตั้งชื่อตามระบบ แคลนยึดมันโดยมีนักบินอย่างน้อย 3 คนอยู่ภายในประมาณ 6 กม. จากบีคอนขณะที่ไม่มีแคลนอื่นอยู่ที่นั่น ด้วยทีมขั้นต่ำ การยึดใช้เวลาประมาณ 20 นาที และนักบินเพิ่มแต่ละคนเพิ่มความเร็ว 12.5% สูงสุดสองเท่าที่นักบิน 11 คน
- ผู้ป้องกัน นักบินของแคลนเจ้าของที่บีคอนหยุดการโจมตีและผลักความคืบหน้ากลับเร็วเป็น 4 เท่าของที่ได้มา หรือมากกว่านั้นเมื่อระบบถูกเสริมป้อม หากแคลนโจมตีสองแคลนอยู่ที่นั่นพร้อมกัน ความคืบหน้าจะค้าง และแคลนคู่แข่งรับช่วงความคืบหน้าของแคลนอื่นไม่ได้ เมื่อไม่มีใครที่บีคอน ความคืบหน้าลดเร็วเป็น 2 เท่าของที่ได้มา
- ช่วงเวลาเปราะบาง แคลนเจ้าของเลือกช่วง 2 ชั่วโมงรายวัน (18:00 ถึง 20:00 UTC โดยค่าเริ่มต้น) นอกช่วงนั้นบีคอน มีโล่ และความคืบหน้าลดอย่างเดียว เจ้าหน้าที่หรือหัวหน้าตั้งชั่วโมงในส่วน อาณาเขต ของหน้าต่างแคลน ชั่วโมงใหม่เริ่ม 24 ชั่วโมงหลังตั้งและเปลี่ยนได้ครั้งเดียวทุก 7 วัน ดังนั้นการโจมตีที่เตรียมไว้จึงหลบไม่ได้ในนาทีสุดท้าย ระบบที่ไม่มีใครถือเปิดเสมอ
- การคุ้มครอง เป็นเวลา 24 ชั่วโมงหลังการยึด ไม่มีใครยึดระบบได้
- การเสริมป้อม เจ้าหน้าที่ใช้เครดิตคลังแคลนเสริมป้อมระบบได้ ทีละเลเวล สูงสุดเลเวล 5 แต่ละเลเวลคูณเวลายึด (และความเร็วการผลักกลับของผู้ป้องกัน) ด้วย 1.5 ค่าบำรุงรักษา 10% ของราคาเลเวล เริ่มนาฬิกา 14 วันใหม่ ทุก 14 วันที่ไม่มีมัน ระบบเสียหนึ่งเลเวล และการเสียระบบรีเซ็ตเป็น 0
| เลเวล | ราคาเพื่อไปถึง | เวลายึด (ทีมขั้นต่ำ) |
|---|---|---|
| 1 | ₡1,000,000 | 30 min |
| 2 | ₡3,000,000 | 45 min |
| 3 | ₡9,000,000 | 1 h 8 min |
| 4 | ₡27,000,000 | 1 h 41 min |
| 5 | ₡81,000,000 | 2 h 32 min |
ราคาเป็นของระบบที่ความปลอดภัย 0.0 และเพิ่มได้อีกถึงครึ่งหนึ่งยิ่งลึกในพื้นที่ไร้กฎหมาย จากข้อมูลของเกมเอง
- ขณะที่คุณอยู่ภายใน 60 กม. จากบีคอน หรือเมื่อมันถูกโจมตี การ์ด สัญญาณนำทาง บน HUD แสดงแท็กของแคลนที่โจมตี แถบความคืบหน้าพร้อมเวลาที่เหลือที่อัตราปัจจุบัน โล่หรือการคุ้มครองใด ๆ ช่วงเวลา และเลเวลการเสริมป้อม ช่องประกาศรายงานการยึดและความคืบหน้าของการโจมตี
- สีและแท็กของแคลนที่ถือปรากฏบนเลเยอร์ อาณาเขตแคลน ของแผนที่กาแล็กซี และระบบนับรวมในยอดรวมของแคลนในไดเรกทอรี
- แคลนที่ถือรับ 5% ของทุกค่าหัวที่ได้ในระบบนั้น จ่ายเข้าคลังของมัน
- การยึดระบบให้คะแนนบนกระดานสงครามแคลน แคลนอื่นแย่งบีคอนไปจากคุณด้วยวิธีเดียวกันได้ ดังนั้นต้องป้องกันดินแดน
เพื่อน#
เพื่อนคือรายชื่อร่วมกันของนักบินสูงสุด 100 คน เพื่อนเห็นได้เมื่อคุณออนไลน์และ ถ้าคุณอนุญาต ก็เห็นโดยประมาณว่าอยู่ที่ไหน และคุณได้ทางลัดสำหรับส่งข้อความหาพวกเขา เชิญเข้าทีม และบินไปหาพวกเขา มิตรภาพเป็นของบัญชีที่บันทึกแล้ว: นักบินทดลองแบบแขกเพิ่มเพื่อนไม่ได้ เปิดรายการจากเมนู (เพิ่มเติม สังคม เพื่อน) จากบริการเพื่อนที่สถานี หรือบนโทรศัพท์จากเมนู
- ส่งคำขอ
พิมพ์ชื่อนักบินที่ตรงเป๊ะในหน้าต่างเพื่อน หรือเลือก เพิ่มเพื่อน จากเมนูบนชื่อนักบินคนใดก็ได้ คุณส่งคำขอได้ 20 ครั้งต่อชั่วโมงและมีรอ 50 รายการ คำขอที่ไม่มีใครตอบหมดอายุหลัง 14 วัน
- ยอมรับ
คำขอที่คุณได้รับปรากฏในแท็บคำขอพร้อม ยอมรับ และ ปฏิเสธ ถ้านักบินสองคนขอกันพร้อมกัน พวกเขาจะเป็นเพื่อนกันทันที เพื่อนคนใดก็ ลบ อีกคนได้ภายหลัง และการบล็อกนักบินยังสิ้นสุดมิตรภาพและคำขอใด ๆ
- ใช้รายการ
เพื่อนแต่ละคนแสดงว่าออนไลน์หรือออฟไลน์พร้อมระบบที่อยู่ และสถานีเมื่อจอดเทียบท่า แถวของพวกเขามี ข้อความ คำเชิญเข้าทีม วาร์ปไปหาเพื่อน และ เดินทางไปที่ระบบ
- วาร์ปไปหาเพื่อน
- ใช้ได้กับเพื่อนในระบบของคุณที่แชร์ตำแหน่ง ด้วยการตรวจสอบเดียวกับการวาร์ปไปหาเพื่อนร่วมทีม ในพื้นที่ไร้กฎหมายเพื่อนต้องอยู่ในเซนเซอร์ของคุณแล้ว ดังนั้นเพื่อนจึงใช้ทิ้งคุณแบบมองไม่เห็นลงในจุดดักประตูไม่ได้
- เดินทางไปที่ระบบ
- วางเส้นทางปกติไปยังระบบที่เพื่อนอยู่ พร้อมสำหรับเดินทาง
- สิ่งที่เพื่อนเห็น
- ในการตั้งค่าของหน้าต่างเพื่อน เลือก เพื่อนเห็นตำแหน่งของฉัน (ค่าเริ่มต้น) เพื่อนเห็นแค่ว่าฉันออนไลน์ หรือ แสดงเป็นออฟไลน์กับทุกคน เพื่อนไม่เคยเห็นพิกัด นักบินใน Rift Stronghold หรือพื้นที่ส่วนตัวอื่นแสดงเป็นส่วนตัวเท่านั้น และเวลาที่เห็นล่าสุดถูกปัดเป็นประมาณห้านาที
- แจ้งเตือนออนไลน์
- เปิด แจ้งฉันเมื่อเพื่อนออนไลน์ เพื่อรับแจ้งเตือนเมื่อมีคนเข้าระบบ
ทีม#
ทีมคือกลุ่มนักบินสูงสุด 8 คนที่บินด้วยกันหนึ่งเซสชัน: เพื่อน สมาชิกแคลน หรือนักบินที่เพิ่งเจอ เพื่อนร่วมทีมเห็นโล่ เกราะ และตัวยานของกันและกันได้ในแวบเดียว หากันบนแผนที่และในยุทธวิธี วาร์ปหากัน และคุยในช่องแชตของตัวเอง ทีมแยกจากแคลนของคุณ: คุณยังอยู่แคลนของคุณ และทีมผสมแคลนและฝ่ายได้
การตั้งทีม#
- เชิญนักบิน
คลิกขวา (หรือกดค้าง) ที่ชื่อนักบินที่ใดก็ได้แล้วเลือก เชิญเข้าทีม กด เชิญเข้าทีม บนการ์ดนักบินของพวกเขา หรือเลือกยานของพวกเขาแล้วใช้ เชิญเข้าทีม บนการ์ดเป้าหมาย หัวหน้ายังเชิญด้วยชื่อนักบินที่ตรงเป๊ะในหน้าต่าง ทีม ได้ (เมนู: เพิ่มเติม สังคม ทีม) นักบินต้องออนไลน์
- พวกเขาเข้าร่วม
คำเชิญปรากฏในแผงทีมของพวกเขาพร้อม เข้าร่วม ปฏิเสธ และ บล็อก มีอายุ 90 วินาที เมื่อคำเชิญแรกถูกรับ ทีมก่อตัวและผู้เชิญเป็นหัวหน้า
- บินด้วยกัน
ทีมของคุณปรากฏทางซ้ายของ HUD และแท็บ ทีม เปิดในแชต เพื่อนร่วมทีมอยู่ที่ใดก็ได้ในกลุ่มดาว จอดเทียบท่าหรืออยู่ในอวกาศ
แผงทีม#
- หนึ่งแถวต่อเพื่อนร่วมทีม: ชื่อ (หัวหน้ามีเครื่องหมาย) ยาน แถบบางสามแถบสำหรับ โล่ เกราะ และ ตัวยาน และที่ที่พวกเขาอยู่: ระยะในระบบของคุณ หรือระบบของพวกเขาและว่าจอดเทียบท่า อยู่ในวาร์ป หรือออฟไลน์
- คลิกแถวเพื่อดูการกระทำ: วาร์ปไปหา เป้าหมาย (เมื่อยานของพวกเขาอยู่ในระยะเซนเซอร์) เส้นทาง (วางเส้นทางไปยังระบบของพวกเขา) ข้อความ และสำหรับหัวหน้า ให้เป็นหัวหน้า และ ลบ แถวของคุณเองมี ออกจากทีม
- ในอวกาศ เพื่อนร่วมทีมในระบบของคุณได้เครื่องหมายทีม แม้นอกระยะเซนเซอร์ และแถวในยุทธวิธีที่ติดแท็ก SQ เพื่อนร่วมทีมนอกระยะเซนเซอร์มีปุ่ม วาร์ป ในแถวยุทธวิธีโดยตรง
- เลเยอร์ ทีมของคุณ ของแผนที่กาแล็กซีทำเครื่องหมายระบบที่เพื่อนร่วมทีมอยู่ ชี้ที่ระบบเพื่อดูว่าใคร
- ในอวกาศทีมอยู่ในคอลัมน์ซ้ายของ HUD เหนือลูกเรือ Flotilla และฝูงผู้คุ้มกันรับจ้างเมื่อคุณเรียกออกมา แต่ละบล็อกพับเหลือหัว (แตะชื่อ) และบนจอเล็กมันพับเอง ดังนั้นไม่มีอะไรบังแชต ตัวติดตามเควสต์ หรือการควบคุมการบิน
- หน้าต่าง ทีม (เมนู: เพิ่มเติม สังคม ทีม จัดการ บนบล็อกทีม) มีรายชื่อเต็มพร้อมทุกการกระทำ คำเชิญตามชื่อ และการตั้งค่าคำเชิญและนักบินที่บล็อกของคุณ
วาร์ปไปหาเพื่อนร่วมทีม#
วาร์ปไปหา ใช้ได้กับเพื่อนร่วมทีมในระบบของคุณที่อยู่ในอวกาศเปิดและไกลกว่าระยะเข้าใกล้: การวาร์ปธรรมดาที่ทิ้งคุณห่างจากยานของพวกเขาไม่ไกล แม้นอกระยะเซนเซอร์ของคุณ ไม่เสนอขณะที่พวกเขาจอดเทียบท่า ลงจอด หรืออยู่ในชั้นบรรยากาศ อยู่ในวาร์ป กำลังกระโดดออก หรืออยู่ในพ็อกเก็ต Rift หรือ Stronghold ส่วนตัว สำหรับเพื่อนร่วมทีมในระบบอื่น เส้นทาง วางทางไปที่นั่น
วาร์ปทั้งทีม#
หัวหน้าทีมของทีมสองคนขึ้นไปเห็นปุ่ม วาร์ปทั้งทีม ข้าง วาร์ปไปหา บนการ์ดเป้าหมายหรือเทห์ฟากฟ้า มันวาร์ปทั้งทีมไปยังจุดหมายพร้อมกัน: หัวหน้ามาถึงที่จุดและคนอื่นลงเว้นระยะรอบมันบนวงแหวนห่างประมาณ 1 ถึง 2 กม. ไม่เคยซ้อนทับกัน ยานของไม่มีใครเคลื่อนตามคำสั่งของคนอื่นถ้าพวกเขาไม่บอก: สมาชิกแต่ละคนเปิด ร่วมวาร์ปทีม ในหน้าต่างทีม (ปิดโดยค่าเริ่มต้น) สมาชิกที่ไม่อยู่ในระบบของหัวหน้า จอดเทียบท่าหรือลงจอด หรือกำลังวาร์ปอยู่แล้วจะถูกข้าม และหัวหน้าได้สรุปว่ามีกี่คนเข้าร่วม กฎการวาร์ปของแต่ละคนที่เข้าร่วมยังมีผล และหัวหน้าเรียกวาร์ปทั้งทีมได้เพียงไม่กี่ครั้งต่อนาที
การนำและการออก#
- เฉพาะหัวหน้าเชิญ ลบนักบิน และส่งต่อตำแหน่งให้คนอื่น
- ใครก็ออกได้ทุกเมื่อ หากหัวหน้าออก เพื่อนร่วมทีมที่อยู่นานที่สุดเป็นหัวหน้า ทีมต้องมีนักบินสองคน: เมื่อเหลือคนเดียว ทีมจะถูกยุบ
- ทีมของคุณอยู่รอดจากการออกจากระบบและการรีสตาร์ตเซิร์ฟเวอร์ เพื่อนร่วมทีมที่ออฟไลน์เกิน 15 นาทีออกจากทีม และหัวหน้าที่ออฟไลน์ 2 นาทีส่งตำแหน่งให้เพื่อนร่วมทีมที่ออนไลน์อยู่นานที่สุด
การต่อสู้และรางวัล#
- เพื่อนร่วมทีมเป็น ฝ่ายเดียวกัน: ยานของพวกเขาแสดงสีฝ่ายเดียวกัน การยิงและโมดูลของคุณไม่กระทบกัน การป้องกันจุดคุ้มกันยานของกันและกันจากขีปนาวุธ และการตอบโต้อัตโนมัติไม่เคยเลือกเพื่อนร่วมทีม ลูกเรือ Flotilla และผู้คุ้มกันรับจ้างของพวกเขาก็เป็นมิตรกับคุณเช่นกัน
- แผงหลักการ บูสต์เพื่อนร่วมทีมในระยะเหมือนบูสต์สมาชิกแคลน นักบินได้แผงแต่ละชนิดอย่างมากหนึ่งอัน (อันที่แรงที่สุด) ดังนั้นการอยู่ทั้งในแคลนและทีมไม่เคยเป็นสองเท่า
- รางวัลเป็นไปตามกฎปกติของการบินด้วยกัน (ด้านล่าง): ค่าหัวแบ่งตามความเสียหาย นักบินที่สร้างความเสียหายทุกคนได้เครดิตการสังหาร และบอสโลกกับอีเวนต์ให้รางวัลผู้มีส่วนร่วมทุกคน ในทีม สิทธิ์เก็บซากแรกแบ่งกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ เหมือนกับสมาชิกแคลน
- ความปลอดภัย กฎหมาย และสงครามแคลนไม่เปลี่ยนสำหรับทุกคนนอกทีม
คำเชิญและความเป็นส่วนตัว#
- ใน ตั้งค่า การเล่น เลือกว่าใครเชิญคุณได้: ใครก็ได้ เฉพาะสมาชิกแคลน หรือ ไม่มีใคร หน้าเดียวกันแสดงรายชื่อนักบินที่คุณบล็อกพร้อม เลิกบล็อก
- บล็อก บนคำเชิญปฏิเสธมันและบล็อกนักบิน เป็นการบล็อกเดียวกับในแชต: พวกเขาเชิญคุณหรือส่งข้อความส่วนตัวถึงคุณไม่ได้ พวกเขาเห็นเพียงว่าตอนนี้คุณไม่รับคำเชิญ
- นักบินส่งคำเชิญได้ 6 ครั้งต่อนาที และคำเชิญที่ถูกปฏิเสธส่งซ้ำให้นักบินคนเดียวกันไม่ได้ 5 นาที
- ตำแหน่งของคุณแชร์เฉพาะกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ เฉพาะขณะที่พวกเขาอยู่ในระบบของคุณ และหยุดทันทีที่คุณออกจากทีม
บินกับเพื่อน#
คุณไม่ต้องมีกลุ่มเพื่อต่อสู้ด้วยกัน: เพื่อนวาร์ปมาหาคุณ ช่วยกับโจรหรือบอสโลก และได้เงินจากมัน ทีม เพิ่มสถานะร่วม เครื่องหมาย ช่องแชต และวาร์ปไปหา
รางวัลแบ่งกันอย่างไร#
- ค่าหัว
- ค่าหัวของโจรแบ่งระหว่างนักบินทุกคนที่สร้างความเสียหายให้มัน ตามสัดส่วนความเสียหายที่ทำ ภาษีค่าหัวของแคลนคุณ (และส่วนของผู้ถือดินแดน) หักจากส่วนของคุณ
- เครดิตการสังหาร
- นักบินทุกคนที่สร้างความเสียหายให้ NPC ได้ XP การต่อสู้จากการสังหารและความคืบหน้าในภารกิจกระดานงานที่ตรงกัน ไม่ใช่เฉพาะนักบินที่ยิงนัดสุดท้าย
- ของจากซาก
- นักบินที่สร้างความเสียหายมากที่สุดมีสิทธิ์เก็บซากก่อนเป็นเวลา 5 นาที และสมาชิกแคลนกับเพื่อนร่วมทีมของพวกเขาแบ่งสิทธิ์นั้น คนอื่นที่เก็บมันก่อนเวลาจะถูกทำเครื่องหมายเป็นผู้ต้องสงสัยลักทรัพย์
- บอสโลกและอีเวนต์
- บอสโลก เรด Stronghold และอีเวนต์ไดนามิกติดตามการมีส่วนร่วมของนักบินแต่ละคนสด (ความเสียหายต่อเป้าหมายหลัก น้อยกว่าสำหรับผู้คุ้มกัน บวกการซ่อมระยะไกลให้ผู้มีส่วนร่วมคนอื่น) คุณได้รางวัลของตัวเอง หนึ่งชุดต่อบัญชี โดยมีส่วนร่วมอย่างน้อย 1% ของทั้งหมด หรือ 0.25% ขณะที่คุณอยู่ใน 20 อันดับแรก บอสโลกขอ 2% และคุณยังต่อสู้อยู่ตอนสังหาร
สนับสนุนกันและกัน#
- การซ่อมระยะไกล: โมดูล Barrier Projector และ Nanite Projector ซ่อมโล่หรือเกราะของพันธมิตรที่ล็อกอยู่ รุ่นเล็ก (S) ติดช่องยูทิลิตี้เล็กและแท่นป้อมปืนเล็กและต้องมีวิศวกรรม 6 รุ่นกลาง (M) ต้องมีวิศวกรรม 15 ใช้ได้กับนักบินคนใดที่มีชื่อเสียงดีและไม่อยู่ในสงครามกับคุณ และการรักษานับเข้าการมีส่วนร่วมในบอสโลกและอีเวนต์
- แผงหลักการ: Siege, Rampart และ Vector Doctrine Array ส่งสัญญาณบูสต์สั้น ๆ (ดาเมจ ชั้นป้องกัน หรือความเร็วและความคล่องตัว) ให้คุณ สมาชิกแคลน และเพื่อนร่วมทีมภายใน 15 กม. (แผงแต่ละชนิดนับหนึ่งอันต่อนักบิน: อันที่แรงที่สุด) พวกมันฝึกความเป็นผู้นำ และแต่ละเลเวลความเป็นผู้นำทำให้แรงขึ้นเล็กน้อย ดู สกิล
- การฝึกความเป็นผู้นำ: ทุกการปล่อยของ Doctrine Array จ่าย XP ความเป็นผู้นำ มากขึ้นที่เลเวลสูง คุณนับเป็นพันธมิตรหนึ่งคนเอง ดังนั้นแผงที่ทำงานโดยไม่มีใครอื่นอยู่ใกล้ก็ยังฝึกคุณ แค่ช้า ๆ นักบินของบัญชีอื่นทุกคนที่การปล่อยไปถึงเพิ่มให้: 3 คนแรกจ่ายเต็มและนับได้สูงสุด 8 คน คนหลังที่ 40% นักบินอื่นของคุณเองไม่เพิ่มอะไร การสังหารบอสโลกยังจ่าย XP ความเป็นผู้นำด้วย ตามสัดส่วนความเสียหายที่คุณทำ
- การซื้อขาย: ปุ่ม ซื้อขาย บนการ์ดนักบินร่างสัญญาส่วนตัวที่เฉพาะนักบินคนนั้นรับได้ และบริการกระเป๋าเงินส่งเครดิตให้นักบินตามชื่อ การโอนย้อนกลับไม่ได้
การหาและนัดพบ#
- คลิกชื่อนักบินคนใดก็ได้เพื่อเปิดการ์ดนักบินของพวกเขา (ฝ่าย แคลน เลเวล สกิลอันดับต้น และชื่อเสียงด้านความปลอดภัย) พร้อม ข้อความ ซื้อขาย เชิญเข้าทีม และถ้าทำได้ Invite to [TAG]
- แชร์ชื่อระบบในแชต วางเส้นทางไปที่นั่น แล้วเลือกยานของเพื่อนและใช้ วาร์ปไปหา หรือ เข้าใกล้ เพื่อไปสมทบ ในทีม เส้นทาง และ วาร์ปไปหา ของแผงทีมทำสิ่งนี้ให้คุณ
Flotilla: ลูกเรือขุดแร่รับจ้าง#
ถ้าไม่มีเรือขนส่ง ลูกเรือขุดแร่จะขนของส่วนหนึ่งกลับบ้านหลัง 15 นาทีแทนการรอห้องเก็บสินค้าเต็ม และการไปกลับแถบแร่ใช้เวลาประมาณสิบหกนาที ราวครึ่งหนึ่งของเมื่อก่อน แร่ปริมาณเท่าเดิมมาถึงเป็นชุดเล็กลง ดังนั้นการเดินทางที่สั้นลงไม่ได้เพิ่มค่าจ้าง ค่าจ้างลูกเรือและขีดจำกัดใบอนุญาตขนส่งร่วมยังมีผล การจ้างเรือตัดเพิ่มไม่ได้เพิ่มขีดจำกัดเหล่านั้น
เมื่อจะย้ายกองเรือของคุณไปสำนักงานอื่น ให้ เรียกกลับ ลูกเรือทุกคนและรอจนทุกคนจอดเทียบท่า แล้วเลือก ปิดกองเรือ ใน กองเรือของฉัน หรือในคำเตือนของสำนักงาน คุณปิดกองเรือที่ว่างได้ทันที การปิดคืนค่าจ้างที่เหลือให้กระเป๋าเงินของคุณ ส่งหน่วยสินค้าเต็มหน่วยไปสถานีบ้าน และเก็บสกิล Flotilla ของคุณไว้ จ้างลูกเรือใหม่ที่สำนักงานใหม่หลังจากนั้น
Flotilla คือทีมลูกเรือขุดแร่ที่ทำสัญญาซึ่งบินยานจริง มองเห็นได้โดยทุกคนในระบบ พวกเขาวาร์ปไปยังแถบแร่ในระบบฐานของคุณ ขุดหินจริง และนำแร่กลับโรงเก็บยานสถานีของคุณ แม้ชั่วระยะหลังจากคุณออฟไลน์ แร่ที่พวกเขาส่งฝึกสกิล Vanguard Flotilla
Flotilla เป็นความสะดวกและชั้นเชิงกลยุทธ์ ไม่ใช่วิธีหาเงินเหนือกว่าการเล่นเอง: มันได้สุทธิเพียงเศษเสี้ยวเล็ก ๆ ของสิ่งที่คุณหาได้เมื่อบินเอง และ ใบอนุญาตขนส่ง รายชั่วโมงกำหนดจังหวะของมัน (ไม่มีขีดจำกัดรายวัน)
เริ่มต้น#
- จ้างที่สำนักงานกองเรือ
จอดที่สถานีที่คุณต้องการเป็นฐานและเปิดบริการสำนักงานกองเรือของมัน คุณรันกองเรือได้หนึ่งกอง จากฐานเดียว ทำงานแถบแร่ของระบบนั้น ลูกเรือแต่ละคนเสียค่าสัญญาครั้งเดียวจากกระเป๋าเงินของคุณ
- เติมเงินเดือน
ฝากเครดิตเข้าบัญชีเงินเดือนของกองเรือ (สูงสุด ₡50,000,000) มันจ่ายค่าจ้างขณะที่ลูกเรือทำงาน เชื้อเพลิงของแต่ละเที่ยว และการซ่อมที่ฐาน คุณถอนส่วนที่ไม่ได้ใช้ได้ และบัญชีเงินเดือนว่างก็แค่ส่งลูกเรือกลับบ้าน
- เลือกแถบแร่และนโยบาย
เลือกแถบแร่ เลือกสิ่งที่เกิดเมื่อถูกโจมตี (หนีไปเทียบท่า หรือ ยืนหยัดสู้) และที่ที่แร่ไป (โรงเก็บยานของสถานี หรือ ขายที่สถานี ให้ออเดอร์รับซื้อของมัน ไม่เคยต่ำกว่า 80% ของราคาปกติ)
- ส่งไปทำงาน
กด ส่งไปทำงาน ใช้ เรียกกลับ ถอยทัพ (ทุกคนกลับบ้านเดี๋ยวนี้ ออกอีกครั้งหลัง 10 นาที) หรือ รวมกลุ่ม ตามต้องการ และ วาร์ปไปกองเรือ หรือจุดนำทางบน HUD เพื่อไปสมทบ
| ลูกเรือ | ตัวยาน | บทบาท | เลเวล Flotilla | ค่าสัญญา | ค่าจ้าง | อัตราการขุด |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ลูกเรือ Delver | Delver | การขุดแร่ | 1 | ₡250,000 | ₡5,000/h | 850 m³/h |
| ตัวขนส่ง Mule | Mule | Hauling | 15 | ₡2,500,000 | ₡10,000/h | ไม่มี |
| ผู้คุ้มกัน Halberd | Halberd | คุ้มกัน | 25 | ₡1,200,000 | ₡9,000/h | ไม่มี |
| ลูกเรือ Quarrier | Quarrier | การขุดแร่ | 45 | ₡4,500,000 | ₡22,000/h | 2,600 m³/h |
| ผู้คุ้มกัน Bulwark | เชิงเทิน | คุ้มกัน | 60 | ₡6,000,000 | ₡20,000/h | ไม่มี |
ค่าจ้างก่อนส่วนลดเลเวล Flotilla และค่าเสี่ยงภัย ลูกเรือขุดแร่เพิ่มทุกคนหลังคนที่ดีที่สุดทำงานในอัตราที่ลดลง ดังนั้นกองเรือที่เล็กที่สุดที่เติมใบอนุญาตของคุณเต็มมักดีที่สุด จากข้อมูลของเกมเอง
| เลเวล Flotilla | ลูกเรือขุดแร่ | เรือขนส่ง | ผู้คุ้มกัน |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0 |
| 15 | 1 | 1 | 0 |
| 20 | 2 | 1 | 0 |
| 25 | 2 | 1 | 1 |
| 40 | 3 | 1 | 1 |
| 50 | 3 | 1 | 2 |
| 65 | 4 | 1 | 2 |
| 70 | 4 | 2 | 2 |
| 80 | 4 | 2 | 3 |
| 90 | 5 | 2 | 3 |
| 99 | 5 | 2 | 3 |
จากข้อมูลของเกมเอง
ความปลอดภัย ความเสี่ยง และใบอนุญาตขนส่ง#
| พื้นที่ | ลูกเรือเก็บไว้ (ต่อรอบขน) | ค่าเสี่ยงภัย | ใบอนุญาตต่อชั่วโมง (เลเวล 1 / 99) | ราคาของชั่วโมงใบอนุญาตที่ซื้อ (เลเวล 1 / 99) |
|---|---|---|---|---|
| Secure | 15% | ×1 | ₡27,500 / ₡272,500 | ₡9,625 / ₡95,375 |
| Contested | 25% | ×1.25 | ₡38,500 / ₡381,500 | ₡13,475 / ₡133,525 |
| Lawless | 30% | ×1.5 | ₡88,000 / ₡872,000 | ₡30,800 / ₡305,200 |
ใบอนุญาตต่อชั่วโมงคือมูลค่าแร่ที่กองเรือของบัญชีคุณตัดได้ นักบินทั้งหมดของคุณรวมกัน ก่อนส่วนแบ่งและค่าใช้จ่ายของลูกเรือ มันเติมอย่างต่อเนื่อง โดยเก็บสะสมได้อย่างมากหนึ่งชั่วโมง จากข้อมูลของเกมเอง
ชั่วโมงใบอนุญาตที่ซื้อ ในหน้าต่าง Flotilla ซื้อชั่วโมง (1, 4, 12, 24 หรือจำนวนของคุณเอง) เพิ่มเวลาใบอนุญาตเข้าบัญชีของคุณด้วยเครดิต เมื่อชั่วโมงฟรีหมด ลูกเรือยังตัดต่อและใช้เวลาที่ซื้อ อย่างมากเท่ากับแร่ของหนึ่งชั่วโมงเพิ่มต่อทุกชั่วโมงที่ผ่านไป หนึ่งชั่วโมงราคา 35% ของมูลค่าแร่ที่มันปลดล็อกที่เลเวล Flotilla ของคุณ และลูกเรือเก็บ 70% ถึง 85% ของทุกรอบขน เวลาที่ซื้อจึงยังเป็นกำไรหลังค่าจ้าง เชื้อเพลิง และการซ่อม ไม่มีขีดจำกัดรายวัน เวลาที่ซื้อไม่เคยหมดอายุ และราคาแสดงก่อนที่คุณจะยืนยัน
- Crown skimmer บุกกองเรือที่ทำงานอยู่ บ่อยกว่าและหนักกว่าในแถบแร่พื้นที่พิพาทและพื้นที่ไร้กฎหมาย ผู้คุ้มกันไล่พวกมัน ถ้าไม่มีผู้คุ้มกัน การยืนหยัดสู้เสียยานบ่อยกว่า
- ลูกเรือที่ถูกทำลายทิ้งซากพร้อมแร่ส่วนหนึ่ง คุณได้ 25% ของค่าสัญญากลับมาเป็นเงินประกันของลูกเรือ
- การโจมตียานกองเรือนับเป็นการโจมตีเจ้าของ ด้วยกฎอาชญากรรมปกติ คุณและแคลนของคุณยิงลูกเรือของตัวเองไม่ได้ และผู้คุ้มกันโจมตีใครก็ตามที่ยิงใส่กองเรือเมื่อไม่นานมานี้
- ลูกเรือทำงานต่อไปจนถึง 24 ชั่วโมงหลังที่คุณออนไลน์ครั้งล่าสุด แล้วจอดและรอ หาก Charter ของคุณหมดอายุ พวกเขาหยุดอยู่ในท่าและไม่มีอะไรสูญหาย
เพิร์กสกิล Flotilla
| เลเวล | เพิร์ก | ผล |
|---|---|---|
| 10 | ลูกเรือมั่นคง | ลูกเรือเรือตัดทำงานเร็วขึ้น 3% (เฉพาะกองเรือ) |
| 35 | ขบวนแน่น | ยานคุ้มกันสู้เพื่อกองเรือของพวกเขาแรงขึ้น 10% (เฉพาะกองเรือ) |
| 95 | ปรมาจารย์กองเรือ | ค่าจ้างลูกเรือถูกลง 10% (เฉพาะกองเรือ) |
จากข้อมูลของเกมเอง
Crew Command: นักบินของคุณเอง#
Crew Command ให้สมาชิก Vanguard ใช้นักบินคนอื่นของตัวเองทำงานได้ คุณต้องมี Vanguard Charter ที่ใช้งานอยู่และ Flotilla 70 ลูกเรือคือนักบินคนอื่นของบัญชีคุณเอง ไม่เคยเป็นผู้เล่นคนอื่น และแต่ละคนบินยานจริงพร้อมโมดูลจริงที่คุณซื้อและติดตั้งให้ ขณะที่คุณเล่น เซิร์ฟเวอร์บินยานเหล่านั้นแทนคุณ เปิดแท็บ ลูกเรือ ของสำนักงานกองเรือเพื่อส่งนักบินประจำการ และแผง ลูกเรือ ที่ย้ายได้ในอวกาศเพื่อสั่งการ นักบินที่ไม่มี Charter เห็นตัวอย่าง
| เลเวล Flotilla | นักบินลูกเรือพร้อมกัน | ผลผลิตเทียบกับยานลำเดียวกันที่บินด้วยมือ | แร่ที่เก็บไว้เป็นเสบียง |
|---|---|---|---|
| 70 | 1 | 20% | 10% |
| 80 | 2 | 25% | 10% |
| 90 | 3 | 30% | 8% |
| 99 | 4 | 35% | 8% |
ผลผลิตเมื่อมีเรือขนส่งในลูกเรือ เพิ่มขึ้นเล็กน้อยทุกเลเวลระหว่างนั้น นักขุดแร่ที่ไม่มีเรือขนส่งนับ 60% ของมัน จากข้อมูลของเกมเอง
- งานตามยาน ยานที่มีโมดูลขุดแร่คือ นักขุดแร่ ยานที่มีห้องเก็บสินค้า 5,000 ลบ.ม. ขึ้นไปและไม่มีโมดูลขุดแร่คือ เรือขนส่ง และยานที่มีอาวุธและไม่มีโมดูลขุดแร่คือ ผู้คุ้มกัน คุณส่งประจำการได้อย่างมาก นักขุดแร่ 3 เรือขนส่ง 1 และผู้คุ้มกัน 2 ภายในช่องของคุณ
- คำสั่ง: ตาม (คงขบวนข้างหลังคุณ และวาร์ปและกระโดดไปกับคุณ) ขุดและขน (ทำงานที่แถบแร่ แล้วบินของกลับบ้าน) เฝ้า (ผู้คุ้มกันตามและป้องกันจากศัตรูที่ถูกกฎหมาย) หยุด กลับ และจอด แต่ละยานยังมีนโยบาย หนี (ค่าเริ่มต้น) หรือ ยืนหยัดสู้ และนักขุดแร่เลือกแร่ที่ดีที่สุดหรือเฉพาะแร่ราคาถูกได้ นักขุดแร่ไม่เคยตัดหินที่คุณล็อกไว้
- แร่ไปที่ไหน การส่งลงโรงเก็บยานของคุณเองที่สถานีที่ลูกเรือจอด ไม่เคยของนักบินลูกเรือ ลูกเรือเก็บส่วนแบ่งของทุกการส่งไว้เป็นเสบียง และแร่ไม่เคยถูกขายหรือกลั่นให้คุณ นักบินลูกเรือไม่ได้ XP สกิล คุณได้ XP Flotilla จากการส่ง
- เฉพาะขณะที่คุณเล่น ลูกเรือทำงานเฉพาะขณะที่คุณออนไลน์ ใช้งานอยู่ และอยู่ในระบบเดียวกับพวกเขา ออกจากระบบแล้วผู้ติดตามกระโดดตามคุณ ขณะที่นักขุดแร่และเรือขนส่งทำให้เสร็จนานถึง 3 นาทีและจอด สูญเสียการเชื่อมต่อหรือหยุดป้อนอินพุต 10 นาที แล้วยานลูกเรือทุกลำบินไปสถานีที่ใกล้ที่สุดและจอด ทุก 30 นาทีของงานลูกเรือ พร้อมต์ ยังบัญชาการอยู่ไหม ขอให้คุณยืนยัน
- พื้นที่และความเสี่ยง ลูกเรือทำงานในพื้นที่ปลอดภัย และยานที่สภาพต่ำกว่าประมาณหนึ่งในสามไม่ออกตัว การซ่อมเรียกเก็บจากคุณที่ท่า การเสียยานลูกเรือเป็นการเสียยานธรรมดา ตามกฎ Hull Bond และความคุ้มครองแบบทดแทนปกติ
- กฎการประจำการ ยานของนักบินที่ประจำการจอดที่ใดก็ตามที่คุณจอด และนักบินล็อกอินข้างมัน หากนักบินคนนั้นออกจากท่า ยานออกจากลูกเรือ ปล่อย นักบินเพื่อทำให้ยานเป็นของเขาคนเดียวอีกครั้ง ยานที่ประจำการย้ายด้วยการโอนยานไม่ได้ หากนักบินลูกเรือไม่พบยานที่สถานีของตน การ์ดนักบินที่ติดอยู่ ในโรงเก็บยานแสดงวิธีกลับ
- ไม่ใช่ทางลัด ยานลูกเรือได้น้อยกว่านักบินคนเดียวกันที่บินมันมาก ดังนั้นการล็อกอินเป็นนักบินคนนั้นเป็นการใช้อัลต์ที่ดีกว่าเสมอ Crew Command สำหรับชั่วโมงที่คุณอยากมีเพื่อนในแถบแร่
ผู้คุ้มกันรับจ้าง: ฝูงคุ้มกันรับจ้าง#
ผู้คุ้มกันรับจ้างคือฝูงเรือรบที่ทำสัญญาสูงสุดห้าลำที่บินกับคุณได้ทุกที่ในกลุ่มดาว วาร์ปและกระโดดประตูไปกับคุณ เมื่อคุณเข้าแถวเพื่อวาร์ป ฝูงของคุณก็เข้าแถวด้วยแต่รอที่ขอบวาร์ปจนกว่าการวาร์ปของคุณเองเริ่ม ดังนั้นตัวยานเร็วไม่เคยไปถึงก่อนคุณแล้วหันกลับ ฝูงที่ตามหลังถูกเรียกหาคุณจากระยะที่สั้นกว่าก่อนมาก และมันตามทันอย่างรวดเร็ว การบัญชาการพวกเขาฝึก การเป็นกัปตัน สกิลที่อยู่นอกยอดรวมทุกอย่างพร้อมกระดานอันดับสูงสุดของตัวเอง ที่เลเวล 99 คุณนำ 6 ฝูงของ 30 ลำ
ทุกสถานีมี ห้องโถงผู้คุ้มกันรับจ้าง (บริการของสถานี หน้าต่างผู้คุ้มกันรับจ้างเปิดที่แท็บห้องโถงของมัน) บริษัทหนึ่งหรือสองแห่งมีโต๊ะที่แต่ละห้องโถง ตัวยานและราคาที่เสนอจึงเปลี่ยนจากสถานีหนึ่งไปอีกสถานี ทุกห้องโถงขาย Dartwing ตัวยานการเป็นกัปตัน 1 กัปตันใหม่จึงเริ่มได้เสมอตรงที่เขาจอด
- Ashwake Skirmishers
- ลูกเรือเบา สัญญาด่วน ราคาถูก พวกเขาไล่ตามทุกอย่างและยึดอะไรไม่ได้
- Brightlance Company
- บริษัทแนวรบที่มีวินัย ผู้คุ้มกันที่พึ่งพาได้ในราคายุติธรรม
- Redmark Irregulars
- ผู้บุกที่ทำงานตามขอบพื้นที่พิพาทและพื้นที่ไร้กฎหมาย ตัวยานหนักที่ถูกที่สุด ถ้าคุณหาห้องโถงของพวกเขาเจอ
- Tallwater Pact
- ผู้คุ้มกันป้องกันที่สาบานต่อระบบบ้านของฝ่าย แพง และคุ้มค่า
ใบสั่งและการเรียกพล#
Retainer Writ เป็นไอเทม: หนึ่งใบสั่งคือหนึ่งยานและลูกเรือตามจำนวนชั่วโมงที่กำหนด ใบสั่งลงโรงเก็บยานของสถานีนั้นและไม่หมดอายุจนกว่าจะใช้ นักบินคนใดก็ซื้อขายในตลาด ในสัญญา หรือที่แท็บตลาดใบสั่งจ้างได้
- ซื้อใบสั่ง
จอด เปิดห้องโถงผู้คุ้มกันรับจ้าง เลือกความยาวสัญญาและตัวยานที่คุณมีการเป็นกัปตันถึง และซื้อเท่าที่ต้องการ
- เรียกพลฝูง
ในแท็บเดียวกัน เรียกพลใบสั่ง 1 ถึง 5 ใบของตัวยานเดียวกันเป็นฝูง ใบสั่งถูกใช้หมด นาฬิกาสัญญาเริ่ม และเงินมัดจำคืนได้ต่อยานถูกเรียกเก็บ
- เพิ่มค่าเสี่ยงภัย (ไม่บังคับ)
การจ่ายอีก 25% ของมูลค่าใบสั่งเพิ่มขวัญกำลังใจของฝูงและเพิ่มความเร็วในการฟื้นเป็นสองเท่า
- สั่งการ
ใช้แท็บ ฝูงบินของฉัน (ใช้ได้ขณะจอดหรืออยู่ในอวกาศ) หรือปุ่มลัดด้านล่าง เมื่อสัญญาหมด ฝูงมุ่งหน้ากลับบ้านและเงินมัดจำของยานที่รอดกลับมาหาคุณ
| ตัวยาน | การเป็นกัปตัน | แต้มเรียกพล | ใบสั่ง 2 ชม. | ใบสั่ง 8 ชม. | ใบสั่ง 24 ชม. | ใบสั่ง 72 ชม. | เงินมัดจำต่อยาน |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dartwing | 1 | 1 | ₡45,000 | ₡165,600 | ₡459,000 | ₡1,296,000 | ₡60,000 |
| Palisade | 5 | 1 | ₡60,000 | ₡220,800 | ₡612,000 | ₡1,728,000 | ₡78,000 |
| Halberd | 20 | 2 | ₡180,000 | ₡662,400 | ₡1,836,000 | ₡5,184,000 | ₡236,000 |
| เชิงเทิน | 40 | 4 | ₡750,000 | ₡2,760,000 | ₡7,650,000 | ₡21,600,000 | ₡1,688,000 |
| Carrion | 50 | 4 | ₡950,000 | ₡3,496,000 | ₡9,690,000 | ₡27,360,000 | ₡2,556,000 |
| Ironclad | 70 | 8 | ₡2,600,000 | ₡9,568,000 | ₡26,520,000 | ₡74,880,000 | ₡9,351,000 |
| Monolith | 90 | 16 | ₡8,000,000 | ₡29,440,000 | ₡81,600,000 | ₡230,400,000 | ₡34,215,000 |
ราคาสำหรับนักบินทุกคน สมาชิก Vanguard จ่ายถูกลง 28% แต่ละบริษัทคิดมากหรือน้อยกว่าเล็กน้อย และทุกห้องโถงเพิ่มส่วนต่างเล็กน้อย ใบสั่งที่ยาวกว่าถูกกว่าต่อชั่วโมง เงินมัดจำเท่ากันสำหรับทุกคนและลดลงเล็กน้อยเมื่อการเป็นกัปตันของคุณสูงขึ้น จากข้อมูลของเกมเอง
การปลดหรือสัญญาหมดอายุคืนเงินมัดจำการเรียกพลดั้งเดิมของผู้คุ้มกันรับจ้างแต่ละคนที่รอดให้กระเป๋าเงินของคุณ ยานที่ถูกทำลายเสียเงินมัดจำ การซื้อใบสั่งและค่าเสี่ยงภัยไม่คืน Halberd สิบห้าลำพอดีสามฝูงที่การเป็นกัปตัน 45 หากงบการเรียกพลอื่นของคุณอนุญาต
การเป็นกัปตัน#
การเป็นกัปตันกำหนดจำนวนยานและฝูงที่คุณบัญชาการ และ แต้มเรียกพล ที่คุณใช้ได้ แต่ละตัวยานคิดแต้มต่อยาน คุณจึงเลือกระหว่างยานเบาจำนวนมากกับยานหนักไม่กี่ลำ การเป็นกัปตันฝึกเฉพาะขณะที่คุณบัญชาการ: ชั่วโมงที่มีฝูงอยู่ข้างนอกขณะที่คุณออนไลน์ ความเสียหายที่ผู้คุ้มกันรับจ้างของคุณทำต่อ NPC ศัตรู และชัยชนะ (เป้าโจมตีถูกทำลาย จุดบุกถูกเคลียร์)
| เลเวล | ยาน | ฝูง | แต้มเรียกพล | Monolith | เพดานรางวัล / ชม. | สิ่งที่ปลดล็อก |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 | 4 | 0 | ₡16,500 | Dartwing |
| 5 | 4 | 1 | 7 | 0 | ₡22,500 | Palisade |
| 10 | 5 | 1 | 10 | 0 | ₡30,000 | Seasoned Crews perk |
| 20 | 8 | 2 | 16 | 0 | ₡45,000 | Halberd |
| 30 | 10 | 2 | 22 | 0 | ₡60,000 | |
| 40 | 13 | 3 | 28 | 0 | ₡75,000 | เชิงเทิน |
| 50 | 16 | 4 | 34 | 0 | ₡90,000 | Carrion, Paymaster perk |
| 60 | 19 | 4 | 40 | 0 | ₡105,000 | Close Escort perk |
| 70 | 22 | 5 | 46 | 0 | ₡144,000 | Ironclad |
| 80 | 24 | 5 | 52 | 0 | ₡162,000 | Veteran Crews perk |
| 90 | 27 | 6 | 58 | 1 | ₡180,000 | Monolith |
| 99 | 30 | 6 | 63 | 2 | ₡196,200 |
จากข้อมูลของเกมเอง
เพิร์กการเป็นกัปตัน
| เลเวล | เพิร์ก | ผล |
|---|---|---|
| 10 | ลูกเรือช่ำชอง | ฝูงบินเรียกพลด้วยขวัญกำลังใจมากกว่าเดิม 10 (เฉพาะผู้คุ้มกันรับจ้าง) |
| 25 | นายพลาธิการ | เงินมัดจำผู้คุ้มกันรับจ้างถูกลง 10% (เฉพาะผู้คุ้มกันรับจ้าง) |
| 35 | แถวชิด | ผู้คุ้มกันรับจ้างรับความเสียหายน้อยลง 5% (เฉพาะผู้คุ้มกันรับจ้าง) |
| 50 | เจ้าหน้าที่จ่ายเงิน | ค่าเสี่ยงภัยถูกลง 25% (เฉพาะผู้คุ้มกันรับจ้าง) |
| 60 | คุ้มกันชิด | ทุกฝูงบินของคุณในระบบดาวจะกระโดดผ่านเกตไปกับคุณ ไม่ใช่เฉพาะที่อยู่ภายใน 300 กม. และฝูงบินจะรักษาขบวนแน่นขึ้นเมื่อคุณวาร์ป (เฉพาะผู้คุ้มกันรับจ้าง) |
| 65 | ตัวแทนรางวัล | ส่วนแบ่งรางวัลของคุณอาจสูงขึ้นอีกถึง 20% ต่อชั่วโมง (เฉพาะผู้คุ้มกันรับจ้าง) |
| 80 | ลูกเรือเก๋า | ผู้คุ้มกันรับจ้างสร้างความเสียหายมากขึ้น 5% (เฉพาะผู้คุ้มกันรับจ้าง) |
| 95 | Iron Discipline | ฝูงบินที่รับค่าเสี่ยงภัยจะไม่แตกกระเจิง ไม่ว่าขวัญกำลังใจจะเป็นอย่างไร (เฉพาะผู้คุ้มกันรับจ้าง) |
จากข้อมูลของเกมเอง
คำสั่ง#
| การควบคุม | ทำอะไร |
|---|---|
| Alt 1 | คุ้มกัน: บินในขบวนรอบคุณ วาร์ปและกระโดดไปกับคุณ และสู้กับใครก็ตามที่โจมตีคุณ |
| Alt 2 | เฝ้า: ยึดจุดหนึ่ง (ตำแหน่งของคุณ เทห์ฟากฟ้า หรือแถบแร่ของกองเรือคุณ) และสู้กับศัตรูใกล้มัน |
| Alt 3 | โจมตี: โจมตีเป้าหมายที่ล็อกจนมันตายหรือหนีไป |
| Alt 4 | บุก: ไปที่แถบแร่ จุด หรือประตู และเคลียร์ทุกเป้าที่ถูกกฎหมายที่นั่น |
| Alt 5 | กำบัง: บินนำหน้าคุณและสกัดทุกสิ่งที่เป็นศัตรูที่กำลังเข้ามา |
| Alt 6 | หยุด: หยุดที่ที่พวกเขาอยู่และป้องกันตัว |
| Alt 7 | เรียกกลับ: จอดที่สถานีที่ใกล้ที่สุดและรอ |
| Alt 0 | วนว่าคำสั่งของคุณไปที่ฝูงใด: ทุกฝูง แล้วทีละฝูงตามลำดับ |
ขวัญกำลังใจ#
แต่ละฝูงมีขวัญกำลังใจตั้งแต่ 0 ถึง 100 ฝูงเรียกพลที่ 70 (+15 เมื่อมีค่าเสี่ยงภัย) เพิ่มเล็กน้อยทุกการสังหารและทุกนาทีที่คุณอยู่ในระบบของมัน ฟื้นในท่า และลด 12 ต่อทุกยานที่เสีย ต่ำกว่า 60 มันทำดาเมจน้อยลงเล็กน้อย ต่ำกว่า 30 มันปฏิเสธการโจมตีและการบุก ต่ำกว่า 15 มันแตกและจอดที่สถานีที่ใกล้ที่สุดเพื่อรวมพลใหม่
กฎการปะทะและรางวัล#
- พื้นที่ปลอดภัย: ผู้คุ้มกันรับจ้างไม่เคยโจมตีนักบินหรือลูกเรือของนักบิน ยกเว้นอาชญากร ผู้ต้องสงสัย และใครก็ตามที่โจมตีคุณหรือฝูงของคุณใน 5 นาทีที่ผ่านมา
- พื้นที่พิพาท: การโจมตีและการบุกนักบินที่เป็นกลางทำได้ แต่เหยื่อใหม่แต่ละคนทำให้คุณเสียชื่อเสียงด้านความปลอดภัยและทำเครื่องหมายคุณกับฝูงเป็นผู้ต้องสงสัย 15 นาที
- พื้นที่ไร้กฎหมาย: เปิดล่าอิสระ
- ผู้คุ้มกันรับจ้างทำ 25% ของดาเมจกับยานของนักบิน และอย่างมาก 3 ลำของผู้คุ้มกันรับจ้างของกัปตันคนเดียวยิงนักบินคนเดียวกันพร้อมกัน
- ผู้คุ้มกันรับจ้างไม่สู้กับบอสโลกหรือใน Rift และ Stronghold: ผู้บัญชาการ Stronghold บอสโลก และทุกอย่างในพ็อกเก็ตอยู่นอกทุกสัญญา และฝูงของคุณรออยู่ข้างนอก ยาน Crown ระดับบอสอื่นรับ 10% ของดาเมจของพวกเขา และความเสียหายของผู้คุ้มกันรับจ้างไม่เคยนับเข้ารางวัลของบอส เครดิตการสังหาร หรืองานล่า
- ผู้คุ้มกันรับจ้างอยู่นอกสงครามแคลน การปิดล้อม และการสู้ Worldship: เป้าสงครามเป็นเป้าชอบธรรมเฉพาะหลังจากมันโจมตีคุณหรือฝูงของคุณ และพวกเขาไม่เคยยิงสิ่งก่อสร้างหรือ Worldship
- ค่าหัวและของแบ่งตามความเสียหาย: ส่วนของปืนคุณเองจ่ายให้คุณเต็ม และบริษัทเก็บส่วนของลูกเรือ คุณรับส่วนรางวัล 20% ของส่วนของผู้คุ้มกันรับจ้างคุณในแต่ละค่าหัว รวมถึงโจรที่พวกเขาฆ่าเองและความเสียหายจากผู้คุ้มกันรับจ้างที่สูญหายก่อนการสังหาร รางวัลถูกจำกัดต่อชั่วโมง (ดูตาราง) และเกมบอกเมื่อเพดานกันรางวัลไว้ เมื่อสู้ข้างฝูงของคุณ คุณยังได้สิ่งที่ปืนคุณเองได้ในหนึ่งชั่วโมง บวกรางวัล: ผู้คุ้มกันรับจ้างซื้อความปลอดภัยและระยะเอื้อม ไม่ใช่รายได้เพิ่ม
แชต#
บนเดสก์ท็อป แชตอยู่ที่มุมล่างซ้ายของมุมมองการบิน ลากที่จับเพื่อย้าย (ดับเบิลคลิกที่จับเพื่อรีเซ็ต) บนหน้าจอสัมผัส โทรศัพท์ และหน้าต่างที่แคบกว่า 900 พิกเซล เปิด แชต จากเมนูแทน และมันปรากฏเป็นหน้าต่าง
| แท็บ | ใครอ่าน |
|---|---|
| ระบบ | นักบินทุกคนในระบบดาวปัจจุบันของคุณ เปลี่ยนเมื่อคุณกระโดด |
| ทั่วไป | ทั้งกลุ่มดาว |
| ฝ่าย | นักบินของฝ่ายคุณ |
| แคลน | สมาชิกแคลนของคุณ (แท็บปรากฏเมื่อคุณอยู่ในแคลน) |
| ทีม | เพื่อนร่วมทีมของคุณ (แท็บปรากฏขณะที่คุณอยู่ในทีม) |
| ช่วยเหลือ | ทุกคน: ถามคำถามที่นี่ และตอบเมื่อคุณทำได้ |
| ซื้อขาย | ทุกคน: ข้อเสนอซื้อ ขาย และสัญญา |
| ส่วนตัว | การสนทนาส่วนตัวกับนักบินหนึ่งคน |
- เมื่อจะส่งข้อความหาใครเป็นการส่วนตัว คลิกชื่อเพื่อเปิดการ์ดนักบินแล้วกด ข้อความ หรือเลือกยานของพวกเขาแล้วใช้ ข้อความ บนการ์ดเป้าหมาย แท็บส่วนตัวเปิดสำหรับการสนทนานั้น
- คลิกชื่อใดก็ได้ในแชตเพื่อเปิดการ์ดของนักบินคนนั้น แท็กแคลนแสดงในวงเล็บก่อนชื่อ และสมาชิก Vanguard มีป้ายเล็ก ๆ
- ข้อความยาวได้สูงสุด 400 ตัวอักษร ประวัติล่าสุดโหลดเมื่อคุณเปิดช่อง
- แชร์บิลด์ กด แชร์ในแชต บนบิลด์ที่บันทึกไว้ (ตลาด บิลด์) บนตัวยานในโรงเก็บยาน หรือในหน้าต่างอุปกรณ์ แล้วบรรทัดแชตจะมีชิปที่มีชื่อบิลด์และตัวยาน ใช้ได้ในช่อง ไม่ใช่ในข้อความส่วนตัว หนึ่งอันต่อข้อความ ใครคลิกชิปจะเห็นการ์ดอ่านอย่างเดียวพร้อมโมดูลในแต่ละช่องและสถิติที่สกิลของตัวเอง และ คัดลอกไปบิลด์ที่บันทึกของฉัน หรือ เปิดในอุปกรณ์ เมื่อจอดด้วยตัวยานนั้น มันไม่ซื้อและไม่ให้อะไร และลิงก์ใช้ได้ 30 วัน แขกแชร์หรือเปิดไม่ได้ และนักบินที่บล็อกคุณไม่เคยเห็นมัน
- แชร์สถานที่ กด Shift ค้างแล้วคลิกจุดหมาย (แถวยุทธวิธี ดาวหรือสถานีในรายการระบบของแผนที่กาแล็กซี รายการโปรด การ์ดสถานีหรือด่านการค้า) หรือคลิกขวา หรือกดค้างบนหน้าจอสัมผัส แล้วเลือก แชร์ในแชต: สถานที่เข้าข้อความของคุณเป็นชิป และคุณพิมพ์รอบมันได้ แชร์ตำแหน่งของฉัน ในตัวเลือกแชต (จุดสามจุด) ส่งระบบของคุณและสถานที่ที่มีชื่อที่ใกล้ที่สุด ไม่เคยพิกัดที่แน่นอน แชร์เส้นทางของฉัน บนการ์ดนำร่องอัตโนมัติโพสต์จุดหมายพร้อมจุดนำทาง สูงสุดสองสถานที่ต่อข้อความ ในช่องและข้อความส่วนตัว
- เปิดสถานที่ ชิปสถานที่แสดงไอคอนของชนิด ชื่อ และสีความปลอดภัย ชี้ที่มันเพื่อดูระบบ ภูมิภาค การกระโดดจากคุณ และความเสี่ยงของเส้นทาง คลิกเพื่อ เดินทาง (เส้นทางและนำร่องอัตโนมัติเดียวกับปุ่มเดินทางใด ๆ รวมจุดนำทาง) แสดงบนแผนที่ หรือ คัดลอก จุดซ่อนและรายการโปรดส่วนตัวไม่เคยถูกส่ง: มันแชร์เป็นระบบของมันหรือสถานที่ที่มีชื่อที่ใกล้ที่สุด และภูมิภาคของสมาชิก Vanguard แสดงล็อกสำหรับนักบินที่ไม่มี Charter
- นักบินทดลองแบบแขกอ่านแชตได้แต่ส่งไม่ได้ บันทึกนักบินของคุณเพื่อร่วมวง
คำสั่งแชต#
พิมพ์ / ในช่องแชตเพื่อเปิดรายการคำสั่ง หรือกดปุ่ม ? ข้างช่อง ขึ้น ลง และ Tab เลือกหนึ่งอัน และ Esc ปิดรายการ บนโทรศัพท์ แตะหนึ่งอัน บรรทัดที่ขึ้นต้นด้วย / เป็นคำสั่งเสมอ ไม่เคยเป็นข้อความ: คำสั่งที่พิมพ์ผิดตอบ “Unknown command” บนหน้าจอของคุณเท่านั้นและไม่ถูกส่งไปช่องใด คำตอบแสดงเป็นบรรทัดที่เห็นได้เฉพาะคุณ
| คำสั่ง | ทำอะไร |
|---|---|
| /help [คำสั่ง] | แสดงรายการคำสั่ง หรืออธิบายหนึ่งคำสั่ง |
| /w นักบิน ข้อความ | ส่งข้อความส่วนตัว ใส่ชื่อที่มีช่องว่างในเครื่องหมายคำพูด /tell, /msg และ /pm ใช้ได้เช่นกัน |
| /r ข้อความ | ตอบนักบินที่เขียนถึงคุณล่าสุด |
| /g /l /f /c /s /t /h | สลับไปที่ทั่วไป ระบบ ฝ่าย แคลน ทีม ซื้อขาย หรือช่วยเหลือ เพิ่มข้อความเพื่อส่งไปที่นั่นโดยไม่สลับ |
| /unstick | ยกยานที่ติดต่ำในชั้นบรรยากาศ เหมือนปุ่มปลดติดทุกประการ ใช้ในการต่อสู้ไม่ได้และชาร์จใหม่หนึ่งนาที |
| /dock และ /undock | จอดที่สถานีที่ใกล้ที่สุดในระบบนี้ หรือออกจากสถานีที่คุณอยู่ |
| /loc [ข้อความ] | โพสต์ที่ที่คุณอยู่เป็นลิงก์สถานที่ ไม่เคยพิกัดที่แน่นอน |
| /friend นักบิน | ส่งคำขอเป็นเพื่อน |
| /invite นักบิน และ /leave | เชิญนักบินเข้าทีมของคุณ หรือออกจากทีมของคุณ |
| /ignore นักบิน และ /unignore นักบิน | บล็อกหรือเลิกบล็อกนักบิน โดยใช้รายการบล็อกเดียวกับเมนูนักบิน |
| /who นักบิน | เปิดการ์ดของนักบิน |
| /report นักบิน | เปิดแบบฟอร์มรายงานนักบิน ไม่มีอะไรถูกส่งจนกว่าคุณจะส่ง |
| /time, /ping และ /clear | แสดงเวลา UTC และเวลาท้องถิ่นของคุณ แสดงเวลาไปกลับของการเชื่อมต่อ หรือล้างแท็บที่เปิดอยู่บนหน้าจอของคุณ |
ห้องถ้วยรางวัล#
ห้องถ้วยรางวัล ของคุณคือห้องจัดแสดงที่ต่อกับโรงเก็บยานประจำฐาน วางถ้วยรางวัลบอส ถ้วยรางวัลการล่า ของที่ระลึก ของสะสมประจำซีซัน โมดูลหายากที่มีชื่อ และยานโชว์หนึ่งลำได้ ใส่คำบรรยายสั้นๆ ให้แต่ละชิ้น แล้วให้นักบินคนอื่นเดินชมได้ เปิดได้จากบริการของสถานี เมนู หรือ ห้องถ้วยรางวัลของฉัน บนการ์ดนักบินของคุณเอง
- การวาง จอดที่สถานีประจำฐานแล้วเปิด จัดวาง ลากไอเทมจากโรงเก็บยานประจำฐานไปวางบนจุดวาง (ในรายการหรือในห้องเอง) หรือแตะ วาง บนจุดวางแล้วเลือกจากรายการ แท่นตั้งและตู้โชว์ใส่ถ้วยรางวัลกับของที่ระลึก แท่นโฮโลแกรมใส่ชิ้นงานโฮโลแกรม กรอบผนังใส่ภาพได้ทุกภาพ และท่าจอดยานใส่ยานที่แพ็กแล้วได้หนึ่งลำ
- ไม่มีอะไรถูกใช้หมด ไอเทมที่วางยังเป็นของคุณ แต่ถูกล็อกไว้ในห้อง ขายหรือย้ายไม่ได้ตราบที่ยังวางอยู่ ถอน จะส่งกลับไปที่โรงเก็บยานประจำฐานได้ทุกเมื่อ
- คำบรรยาย แต่ละชิ้นมีคำบรรยายได้สูงสุด 60 ตัวอักษร คำบรรยายใช้กฎเดียวกับแชต
- ผู้เยี่ยมชม นักบินคนอื่นเปิดห้องของคุณได้จากการ์ดนักบิน โปรไฟล์อันดับของคุณ หรือลิงก์ห้องในแชต (แชร์ในแชต ในห้อง) พวกเขาเห็นทุกชิ้นพร้อมชื่อและคำบรรยายของคุณ และกดถูกใจห้องได้หนึ่งครั้ง แท็บ ผู้เยี่ยมชม ของคุณแสดงรายชื่อคนที่แวะมา เปิด ส่วนตัว แล้วจะไม่มีใครเปิดห้องได้อีก
- ห้องแห่งสัปดาห์ ห้องที่มีผู้เข้าชมและถูกใจมากที่สุดในเจ็ดวันที่ผ่านมาจะแสดงที่หน้าแรกของฐานข้อมูลและในเกียรติยศของปูม
- ไว้โชว์อย่างเดียว อุปกรณ์จัดแสดง แสงไฟ และขนาดไม่เปลี่ยนค่าสถานะใดๆ ต้องจ่ายเครดิต และบางอย่างใช้สินค้าการค้าจากโรงเก็บยานประจำฐานด้วย
| ขนาด | ช่อง | จุดวาง | ท่าจอดยาน | เครดิต | สินค้าการค้า |
|---|---|---|---|---|---|
| Gallery | 3 | 12 | No | Free | ไม่มี |
| Hall | 4 | 16 | Yes | ₡30,000,000 | 10 Industrial Machinery |
| Grand Hall | 5 | 20 | Yes | ₡120,000,000 | 30 Industrial Machinery |
| Exhibition Hall | 6 | 24 | Yes | ₡400,000,000 | 60 Industrial Machinery, 10 Luxury Goods |
จากข้อมูลของเกมเอง
| ฐานจัดแสดง | ตำแหน่ง | เครดิต | สินค้าการค้า |
|---|---|---|---|
| Standard Plinth | Floor | ₡1,500,000 | ไม่มี |
| Basalt Plinth | Floor | ₡6,000,000 | ไม่มี |
| Lumen Plinth | Floor | ₡18,000,000 | 4 Consumer Electronics |
| Display Case | Floor | ₡35,000,000 | 10 Luxury Goods |
| Hologram Pedestal | Floor | ₡25,000,000 | 8 Consumer Electronics |
| Wall Frame | Wall | ₡2,000,000 | ไม่มี |
| Gilded Frame | Wall | ₡12,000,000 | 6 Luxury Goods |
| Hull Berth Cradle | Hull berth | ₡90,000,000 | 25 Industrial Machinery |
จากข้อมูลของเกมเอง
| ค่าที่ตั้งไว้ | เครดิต | สินค้าการค้า |
|---|---|---|
| Gallery White | Free | ไม่มี |
| Cold Steel | ₡5,000,000 | ไม่มี |
| Ember | ₡8,000,000 | 2 Consumer Electronics |
| Deep Space | ₡15,000,000 | 4 Luxury Goods |
| Aurora | ₡30,000,000 | 8 Luxury Goods, 6 Consumer Electronics |
จากข้อมูลของเกมเอง
Discord และข้อเสนอแนะ#
ชุมชนทางการของ XETODUS อยู่บน Discord หาแคลน แชร์ภาพหน้าจอ ขอความช่วยเหลือ และรู้ข่าวอัปเดตก่อนใคร มีปุ่ม Discord บนหน้าจอชื่อเกม หน้าเลือกนักบิน และในการตั้งค่า
ส่งข้อเสนอแนะจากในเกม#
เจอบั๊กหรือมีไอเดีย กด F8 ในเกมหรือบนหน้าเลือกนักบิน หรือใช้ปุ่ม ข้อเสนอแนะ ในการตั้งค่า ต้องเข้าสู่ระบบก่อน
- เลือกประเภท
เลือก บั๊ก ไอเดีย บาลานซ์ หรือ อื่นๆ แต่ละแบบจะบอกว่าข้อมูลอะไรมีประโยชน์ที่สุด
- เขียนรายละเอียด
อธิบายว่าเกิดอะไรขึ้นและทำให้เกิดซ้ำได้อย่างไร หรืออยากได้อะไรและเพราะอะไร (3 ถึง 2,000 ตัวอักษร)
- แนบสิ่งที่ช่วยได้
ในเกม คุณแนบภาพหน้าจอของมุมมองตอนที่เปิดหน้าต่างได้ และแนบรายละเอียดทางเทคนิคได้ด้วย เช่น พรีเซ็ตกราฟิก เบราว์เซอร์ และประเภทอุปกรณ์ ซึ่งช่วยในการแก้บั๊ก
- ส่ง
กด ส่งข้อเสนอแนะ ข้อความจะไปถึงทีม XETODUS โดยตรง
ชวน Wingmate#
ชวนเพื่อนเข้ามาในกลุ่มดาวด้วยลิงก์ชวนส่วนตัวของคุณ เมื่อเขาเล่นจริงๆ (ไม่ใช่แค่สมัคร) ทั้งคู่ได้รับรางวัล เขาได้แพ็กต้อนรับ ส่วนคุณได้ลายสีฝูงบินสุดพิเศษ รวมถึง Aether และเวลา Vanguard รางวัลทุกอย่างเป็นเครื่องประดับ ผูกกับบัญชี เป็น Aether หรือเวลา Charter: ไม่เคยเป็นเครดิต ไอเทม หรือพลัง และไม่เคยซื้อขายได้
- รับลิงก์ของคุณ
เปิด ชวนเพื่อน จากเมนู คัดลอกลิงก์ แชร์ หรือแสดงคิวอาร์โค้ด สร้างลิงก์ใหม่ได้ทุกเมื่อ ลิงก์เก่าจะใช้ไม่ได้ แต่ผู้สมัครที่สมัครไปแล้วยังเป็นของคุณ
- เพื่อนของคุณสมัคร
เขาสร้างบัญชีผ่านลิงก์ของคุณภายใน 30 วันหลังกดลิงก์ เกมจะทักทายเขาด้วยชื่อนักบินของคุณ
- เขาเล่น คุณทั้งคู่ได้รางวัล
ไมล์สโตนปลดล็อกจากการเล่นจริง: ยืนยันอีเมล โรงเรียนการบิน เลเวลนักบิน ชั่วโมงเล่นกระจายหลายวัน และเวลาที่บินด้วยมือ ความคืบหน้าแสดงในหน้าต่างชวนเพื่อนของคุณ
| ไมล์สโตน | ผู้สมัครของคุณต้อง | คุณได้รับ | เขาได้รับ |
|---|---|---|---|
| ยินดีต้อนรับขึ้นยาน | ผู้สมัครของคุณยืนยันอีเมลและจบจากโรงเรียนการบิน | ไม่มี | Fledgling pilot-card emblem + 100 Æ |
| Wingmate | เลเวลนักบิน 10 และเล่นจริง 3 ชั่วโมงในอย่างน้อย 2 วัน | Wingmate Chevron livery + 100 Æ | ไม่มี |
| Squadron | เลเวลนักบิน 25 และเล่นจริง 10 ชั่วโมงในอย่างน้อย 4 วัน | Squadron pilot-card frame + 250 Æ | ไม่มี |
| Vanguard | ผู้สมัครของคุณเข้าร่วม Vanguard Charter (เดือนที่ชำระเงินแล้ว หลังพ้นช่วงคืนเงิน 14 วัน) | ลายสี Vanguard Recruiter + Vanguard 30 วัน | ไม่มี |
จากข้อมูลของเกมเอง


บันไดผู้ชวน#
ผู้สมัครที่ถึงไมล์สโตน Wingmate นับว่า ผ่านเกณฑ์ ผู้สมัครที่ผ่านเกณฑ์จะพาคุณไต่บันไดเครื่องประดับและฉายาสุดพิเศษ
| ผู้สมัครที่ผ่านเกณฑ์ | รางวัล |
|---|---|
| 1 | Formation pilot-card emblem |
| 3 | Squadron Lead livery |
| 5 | title "Wing Leader" |
| 10 | Emberwing livery |
| 25 | ลายสี Commander's Gilt + ฉายา "Squadron Commander" |
จากข้อมูลของเกมเอง

การเล่นที่ยุติธรรม#
- เพดานต่อปีของผู้ชวนแต่ละคน (ช่วง 365 วันใดก็ได้): 2,500 Æ และ Vanguard 180 วัน เครื่องประดับมอบให้ครั้งเดียวต่อชิ้นและไม่มีเพดาน
- รางวัลไมล์สโตน Vanguard จ่ายหลังจากผู้สมัครชำระเงิน Charter 14 วัน และหากเงินถูกคืน รางวัลจะถูกเรียกคืน
- การชวนตัวเอง บัญชีอื่นของคุณเอง หรือคนที่ใช้อุปกรณ์ร่วมกันในบ้านเดียวกันไม่นับ และรางวัลบางอย่างต้องให้เจ้าหน้าที่ตรวจก่อนจ่าย
ขาดอะไรหรือล้าสมัย? บอกเราได้ใน Discord ของเรา คำตอบเพิ่มเติมอยู่ใน คำถามที่พบบ่อย

