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飛行と艦船

艦船

XETODUSでは、艦船があなたのキャラクターの体です。最初に乗るSparrowから衛星ほどの大きさのBehemothまで、34種類の船体があり、それぞれにスロット、速度、貨物室、必要スキルがあります。この章では、クラスと全艦船の一覧、艦船の購入と装備、スロットとマウントの仕組み、モジュールの起動モード、船体保証や交換補償による保険、ビルドの保存と買い直し、保管艦船の探し方、塗装について説明します。

目次艦船:12 セクション

このページの内容

  1. 船体クラス
  2. 艦船一覧
  3. 格納庫
  4. 艦船の購入
  5. 装備
  6. スロット、マウント、サイズ
  7. モジュールの起動モード
  8. 保険:船体保証
  9. 保険:交換補償
  10. 艦船ビルドと買い直し
  11. 保管艦船
  12. 塗装

船体クラス#

すべての船体はクラスに属しており、クラスを見れば何のための船体かがわかります。ティアは成長段階における船体の位置づけです。ティア1の船体は訓練がほとんど、あるいはまったく不要ですが、最上位のティアでは複数のスキルで非常に高いレベルが必要です。

操縦できる船体クラス
クラスティア船体用途
レース艦1Fairwindレースポート専用のレース用船体です。非常に速く、非常にもろい船体です。
追撃艦1Dartwing最速の戦闘用船体で、ターゲットを追い詰めるために造られています。
開拓者1 to 3Wayfarer, Gleaner, Astrolabe, Longsightワープの速い船体で、サイト、サルベージ、測量に向いています。
Prospector1 to 2Delver, Furrow, Hewer大きな鉱石室と採掘用マウントを備えた採掘用船体です。
遊撃艦1 to 2Sparrow, Palisade小型で機敏な万能型です。すべてのパイロットが最初に乗るSparrowもこのクラスです。
雷撃機1Nightjar小型のミサイル艇で、大型の船体に対しては大きさに見合わない打撃を与えます。
砲艦2Halberd最初の本格的な戦闘艦です。タレット、固定砲、ミサイルを併せ持ちます。
輸送船2 to 4Peregrine, Driftcomber, Mule, Tradewindコロニーの連絡船から巨大なコンテナ船まで、貨物用の船体です。
修理艦2 to 3Suture, Lifelineリモート修理プロジェクターで味方を修理する支援用船体です。
浚渫艦3Quarrierブームと艦内溶鉱炉を備えた重工業用の採掘船です。
襲撃艦3CarrionHollow Crown独自の戦闘艦です。高速で、重装甲です。
軍艦3Bulwark, Quiver中型タレットと多層防御を備えた戦列用の戦闘艦です。
指揮艦4Heraldクランの仲間にドクトリンの強化効果を配信する艦隊の指揮官です。
重軍艦4Ironclad軍艦並みの速度で動くタレットの壁です。
戦列艦5Monolith大型タレットと膨大な耐久力を備えた重舷側砲撃艦です。
母艦6Colossus攻撃艦載機の編隊を発進させる、都市ほどの大きさの船体です。
旗艦7Hegemon竜骨に沿ってスパイナルランスを備えた、最重量の戦闘艦です。
Behemoth8 to 9Asterion, Borealis, Nacre, Ophion, Meridian衛星ほどの大きさの船体で、それぞれが1つの役割のために造られています。軌道バースにのみ係留します。
世界船10Tellurion機械の世界。星団最大の船体で、一切ドックしません。

ゲーム内データより

  • 大きければよいというわけではありません。小型の船体は速く、機敏で、ロックが早く、大型砲では当てにくい一方、大型の船体は膨大な耐久力と重火器を持ちますが、旋回も整列も遅く、格好の的になります。
  • 多くの船体には役割ボーナスがあり、役割の行に表示されます。タレットやミサイルのダメージ増加、リモート修理の強化、測量の高速化、サルベージ量の増加などです。
  • 強襲機は母艦が発進させる艦載機で、パイロットが操縦するものではありません。
周囲の護衛艦を小さく見せるBehemothクラスの船体。
Behemothは巨大すぎるため、軌道バースに係留します。

艦船一覧#

リリース済みのすべての船体をティア順に並べています。ハイスロットはサイズとマウントの種類ごとに記載しています(スロットを参照)。貨物はモジュールとスキルを反映する前の基本の積載量です。Vanguardと記された船体(DriftcomberとAstrolabe)はVanguard Charterの船体です。

リリース済みの船体
船体クラスティア役割ハイスロットミッドロー貨物必要スキル
Fairwindレース艦1レース艦:クラスター最速の船体、ただ一つの仕事のために造られた3 S fixed2120 m³Racing 5
Dartwing追撃艦1追撃艦:クラスター最速の船体、標的を追い詰めるために造られた3 S fixed2130 m³Piloting 10
Wayfarer開拓者1探査艦:封印解除確率+25%、サルベージ確率+15%、高速ワープS固定×2、Sユーティリティ×132260 m³Exploration 20
DelverProspector1Prospector:採掘レーザー2基と大容量の鉱石倉Sユーティリティ×2、S固定×122450 m³Mining 5
Sparrow遊撃艦1初心者向け多用途遊撃艦:砲、ミサイルラック、扱いやすい機体S固定×2、Sミサイル×12260 m³なし
Nightjar雷撃機1雷撃機:ミサイルダメージ+35%、シグネチャシュラウドの強度+50%Sミサイル×3、S固定×12170 m³Missiles 20, Piloting 10
Halberd砲艦2砲艦:タレット、固定砲、ミサイルベイSタレット×2、S固定×2、Sミサイル×233160 m³Gunnery 15
Peregrine輸送船2コロニー輸送艇:1,400 m³の貨物室、サルベージ用ユーティリティ、防御砲2門S固定×2、Sユーティリティ×1231,400 m³Trading 5
Suture修理艦2修理艦:中型修理プロジェクター2基、リモート修理量+60%、バッテリー充電速度+20%Mユーティリティ×2、S固定×243180 m³Engineering 25, Defense 10
Gleaner開拓者2サルベージ探査艦:サルベージマウント3基、サルベージ確率+25%、900 m³の貨物室Sユーティリティ×2、Mユーティリティ×1、S固定×132900 m³Salvaging 10, Piloting 5
FurrowProspector2惑星採取艇:採取収量+30%、オーガー用ロースロット4つ、1,400 m³の貨物室S固定×2、Sユーティリティ×1241,400 m³Harvesting 10, Piloting 5
HewerProspector2Prospector:採掘アーム3本と1,800 m³の鉱石倉、DelverとQuarrierの間の一歩Sユーティリティ×3、S固定×1231,800 m³Mining 15
Palisade遊撃艦2シールド護衛艦:小型兵装4基、安定した操縦性、強化されたシールドS固定×2、Sミサイル×23245 m³Gunnery 8, Piloting 5
Quarrier浚渫艦3浚渫艦:大型採掘ブーム3本と船内炉Mユーティリティ×3、Sタレット×2338,000 m³Mining 30
Driftcomber (Vanguard)輸送船3Vanguardサルベージテンダー:ヤードにドック中はサルベージヤードのタグ5隻目と遠征回収量+10%、サルベージ+20%、9,000 m³の貨物室Sタレット×2、Mユーティリティ×2349,000 m³Reclamation 10, Salvaging 20
Mule輸送船3輸送船:開放式トラスの背骨に12,000 m³の貨物室、採掘レーザー用の顎部マウント2基Sタレット×1、Sユーティリティ×23412,000 m³Trading 15
Lifeline修理艦3修理艦:リモート修理量+100%、バッテリー充電速度+25%Mユーティリティ×4、Sタレット×254600 m³Engineering 35, Defense 30
Astrolabe (Vanguard)開拓者3Vanguard測量ヨット:測量速度+25%、測量範囲+50%、高速巡航、軽武装S固定×2、Sユーティリティ×142600 m³Cartography 5, Exploration 10
Longsight開拓者3深宇宙探査艦:封印解除確率+40%、サルベージ確率+15%、クラスター最速のワープドライブS固定×2、Sユーティリティ×243520 m³Exploration 40, Navigation 20
Carrion襲撃艦3海賊の襲撃艦:タレットダメージ+15%、軍艦としては高速かつ重装甲Mタレット×4、Mミサイル×245520 m³Gunnery 35, Piloting 35
防壁軍艦3戦列軍艦:多層装甲の後ろに中型タレット4基Mタレット×4、Mミサイル×244450 m³Gunnery 30, Piloting 25
Quiver軍艦3ミサイル軍艦:中型ランチャー4基、ミサイルダメージ+15%、Bulwarkより軽い装甲Mミサイル×4、Mタレット×244480 m³Missiles 30, Piloting 20
Herald指揮艦4指揮艦:ドクトリン発信の強度と範囲+50%Mタレット×4、Mミサイル×265800 m³Leadership 40, Gunnery 40
Tradewind輸送船4大型コンテナ輸送船:Muleの2倍のコンテナ積載、24,000 m³の貨物室、防御タレット2基、採掘レーザーまたはサルベージャー用の顎部マウント1対Sタレット×2、Sユーティリティ×24524,000 m³Trading 30, Navigation 20, Piloting 15
Ironclad重軍艦4重軍艦:軍艦の速度でタレットの壁Mタレット×4、Lタレット×2、Mミサイル×255700 m³Gunnery 50, Defense 40
Monolith戦列艦5戦列艦:大型タレット8基、舷側で戦うLタレット×8、Mタレット×2、Lミサイル×2661,200 m³Gunnery 70, Defense 60
Colossus母艦6母艦:都市規模、強襲戦闘機のウイングを発進Lタレット×12、Mタレット×88820,000 m³Leadership 80, Gunnery 80
Hegemon旗艦7旗艦:タレットダメージ+20%、スパイナルランス・ハードポイント、ドクトリン発信範囲+100%Lタレット×10、Mタレット×6、L固定×18830,000 m³Leadership 90, Gunnery 85, Defense 85
AsterionBehemoth8攻城Behemoth:装甲された戦線突破艦、スパイナルランス、軌道係留のみLタレット×12、Mタレット×2、L固定×188140,000 m³Piloting 95, Leadership 95, Gunnery 95, Defense 90
BorealisBehemoth8艦隊の防壁:ドクトリン強度+40%、ドクトリン範囲+200%、軌道係留のみLタレット×10、Mタレット×298160,000 m³Piloting 95, Leadership 99, Engineering 90, Defense 95
NacreBehemoth8艦隊聖域:リモート修理+60%、ドクトリン範囲+100%、軌道係留のみLタレット×8、Mタレット×2、Mユーティリティ×488180,000 m³Piloting 95, Leadership 90, Engineering 95, Defense 95
OphionBehemoth8兵器庫Behemoth:攻城ランチャー6基、ミサイルダメージ+35%、軌道係留のみLタレット×8、Lミサイル×688200,000 m³Piloting 95, Gunnery 99, Defense 95, Engineering 90
MeridianBehemoth9遠征工廠:リモート修理+30%、400,000 m³の貨物室、軌道係留のみLタレット×12、Mユーティリティ×499400,000 m³Piloting 99, Engineering 99, Leadership 95, Defense 95
Tellurion世界船10世界船:衛星サイズの機械の世界、Tidal Shear Array、ドローン回転環、ドック不可Lタレット×16、Mタレット×8、L固定×11010600,000 m³Piloting 99, Leadership 99, Gunnery 95, Defense 99, Engineering 95

ゲーム内データより

記載のスキルは船体を操縦するのに必要なものです。モジュールにはそれぞれ独自の条件があり(装備を参照)、スキルウィンドウで各レベルで解放される内容を確認できます。

格納庫#

任意のステーションにドックし、ステーションのサービスから格納庫を開きます。そのステーションに置いている艦船とアイテムを管理する場所です。

この格納庫の艦船
ここにドックしている組み立て済みの艦船がすべて表示され、クラス、1行の概要、保証の状態、まだ足りないスキルが示されます。使用中の艦船が出港に使う艦船で、搭乗で別の艦船に切り替えます。
艦船の詳細
艦船を選ぶと、詳細な仕様(防御、バッテリー、航行、貨物室、プロファイル)、スロット構成、装備品とその推定価値、船体の熟練ランクが表示されます。その船体で飛行中にスキルXPを獲得すると、ランクが上がります。
艦船を修理
料金を払って、使用中の艦船の装甲と船体を修理します。シールドは自然に回復します。
貨物室
使用中の艦船に積まれているものが、使用容量のメーターとともに表示されます。降ろすでスタックをステーション格納庫へ移します。
ステーション格納庫
このステーションに保管しているアイテムです。積むでスタックを使用中の艦船の貨物室へ移します。モジュールの装着や梱包された船体の組み立ても、ここから直接行えます。
検索
1つのボックスで、艦船、船体名とクラス、アイテムとカテゴリーを検索できます。/でボックスへ移動します。
ステーション別の保管艦船
あらゆる場所にある所有艦船が、ステーションごとにまとめて表示されます。保管艦船を参照してください。
格納庫の照明に照らされた艦船の装甲板、パネルライン、マーキングのクローズアップ。
どの船体にも専用のモデル、ハードポイント、塗装があります。

艦船の購入#

新しい船体は、ほかのアイテムと同じように、ステーションのマーケットで梱包された状態で売られています。梱包された船体は貨物であり、ステーションで組み立てて艦船にします。

  1. スキルを確認する

    艦船一覧で船体を調べます。操縦できるようになる前に船体を購入することはできますが、必要スキルを満たすまでは、その船体で出港できません。

  2. マーケットで探す

    マーケットを開き、艦船カテゴリーを選んで(船体クラスのチップで絞り込めます)、船体を選択します。詳細画面には、性能、条件(満たしているかどうか)、価格履歴、注文板が表示されます。

  3. 購入する

    売り注文から購入します。梱包された船体がこのステーションの格納庫に届きます。

  4. 組み立てる

    格納庫のアイテムの中から梱包された船体を見つけ、組み立てを選びます。この格納庫に空の艦船として置かれます。

  5. 搭乗して装備する

    搭乗を押して使用中の艦船にし、装備を開いてスロットにモジュールを取り付けます。

  • 小型の船体はほぼすべてのステーションで売られています。大型の船体は大きなハブに、最大級の戦闘艦は主に勢力本拠星系の交易拠点に在庫があります。在庫は数時間かけて補充され、ほかのパイロットも船体を販売しています。
  • すべての船体が売られているわけではありません。母艦、旗艦、Behemoth、世界船は工業家が建造するものなので、ほかのパイロットがマーケットに出したものを探すか、自分で建造してください。製造を参照してください。
  • Hollow Crown独自の襲撃艦であるCarrionは、海賊のマーケットにまれに、高値で出回ります。
  • Vanguardの船体は、VanguardのバースとVanguardストアでCharterメンバーにクレジットで販売されます。
  • ホームで最後の操縦可能な艦船を失った場合、Accordの艦隊事務所が無料のSparrowを支給してくれます。艦船の喪失を参照してください。

装備#

使用中の艦船を格納庫に置いた状態でドック中に装備を開きます。ウィンドウの左側にハイ、ミッド、ロースロットが、右側に艦船の性能が表示されます。

装備ウィンドウ。左側に装着済みモジュールの入ったハイ、ミッド、ロースロットの行が、右側に艦船の性能が並んでいます。
装備ウィンドウ。
  1. スロットを選ぶ

    スロットをクリックします。ウィンドウの背後にある3Dの艦船で、対応するハードポイントが光ります。

  2. モジュールを選ぶ

    下の選択欄に、このステーションの格納庫にあるすべてのモジュールが並びます。そのスロットに入らないモジュールは理由とともに暗く表示されます。スロット違い、マウントかサイズの違い、またはスキル不足です。

  3. 装着する

    装着を押します。モジュールが格納庫から艦船に移り、スロットに入っていたものは格納庫に戻ります。取り外すでスロットを空にします。

  4. モードを設定する

    オンにして使うモジュール(ブースター、リペアラー、スラスター、ジャマー)は、選択欄で起動モードを選びます。モジュールのモードを参照してください。

性能の読み方#

装備するたびに、すべての数値が更新されます。シールド、装甲、船体、装甲耐性、シールド回復、バッテリー(容量、電圧、充電速度、ピーク出力)、装備時の消費(砲とモジュールをすべて作動させたときの平均消費電力)、最高速度、ブースト速度、機動性、ワープ速度、貨物、シグネチャ、ロック距離、砲術と採掘のボーナスです。

  • 装備できるのはドック中の使用中の艦船だけで、使えるのは同じステーションの格納庫にあるモジュールだけです。先にマーケットでモジュールを購入してください。
  • 貨物室を拡張するモジュールは、外すと貨物が入りきらなくなる場合、取り外せません。先に荷降ろししてください。
  • 装甲プレーティングは1つの船体に1つしか装着できず、船体の外観に反映されます。
  • 組み立てたばかりの船体は空です。出港する前に装備してください。

スロット、マウント、サイズ#

各船体には3列のスロットがあります。モジュールの機能によって、入る列が決まります。

ハイスロット
武器とユーティリティツール:砲、タレット、ミサイルランチャー、採掘レーザー、サルベージャー、リモート修理プロジェクター、封印解除装置。各ハイスロットは船体上の物理的なハードポイントで、マウントの種類とサイズがあります。
ミッドスロット
シールドと電子機器:シールドリジェネレーターとアンプ、バリアウィーブ、スラスター、ポイントディフェンスとフラック、対抗手段、ジャマー、スキャナー、ドクトリンアレイ、シグネチャシュラウド。
ロースロット
装甲とエンジニアリング:装甲板とプレーティング、装甲修理アレイ、構造補強材、バッテリーバンクとレギュレーター、貨物室拡張、惑星用オーガー。

マウントの種類#

ハイスロットのマウントの種類
マウント概要装着できるもの
FixedA gun locked along the nose. It aims within a small gimbal cone, so you aim the ship.Small guns, mining lasers and some tools
TurretA rotating weapon that tracks targets on its own across its arc of fire.Turreted guns, medium and large launchers, remote repair projectors and salvage rigs
MissileA launcher bay. Missiles guide themselves to a locked target.Missile launchers, swarm pods and torpedo racks
UtilityA tool mount.Mining lasers and bores, salvagers, projectors and seal breakers

サイズ#

  • ハードポイントにはS(小)、M(中)、L(大)があります。武器はサイズが完全に一致している必要があり、中型タレットには中型の砲しか装着できません。
  • 例外はサルベージャーと封印解除装置で、小型のものは大きなマウントにも装着できます。
  • 小型の砲は固定とタレットの両方のマウントに装着でき、小型のランチャーにはミサイルマウントが必要です。中型と大型の砲はタレット専用で、中型と大型のランチャーはミサイルとタレットのマウントに装着できます。
  • 同じクラスの船体でも、ハードポイントの配置は大きく異なることがあります。モジュールを購入する前に、格納庫の艦船の詳細か艦船一覧でスロット構成を確認しましょう。

モジュールの起動モード#

オンにして使うすべてのモジュール(採掘レーザーとフレアを除く)には、いつ作動するかを決める起動モードがあります。モードは艦船ごと、スロットごとに保存されます。砲とランチャーには独自の射撃設定(交戦時または手動のみ、およびターゲットのサイズ)があります。武器の射撃モードを参照してください。

手動
自分でオン / オフを切り替えたときだけ作動します。数字キー(1~9)、モジュールのクリックまたはタップで操作します。バッジはありません。
被弾時に自動
バッジはAです。対応する層がしきい値(初期値70%。50%、60%、70%、80%、90%から選択可能)を下回ると自動でオンになり、その層が満タンになるまで作動し続けます。バッテリーを20%未満まで使うことはありません。シールドリジェネレーター(シールド)と装甲修理アレイ(装甲)で選択できます。
交戦時
バッジはEです。交戦(V)を押したときにオンになります。
標準モジュールの初期モードと選択可能なモード
モジュールスロット初期設定選択可能なモード
Barrier RegeneratorMid被弾時に自動手動、被弾時に自動、交戦時
Burst ThrusterMidManualManual, With Engage
Sensor JammerMidWith EngageManual, With Engage
Deep ScannerMidManualManual, With Engage
Nanite Repair Array低被弾時に自動手動、被弾時に自動、交戦時
Barrier Projector M高ManualManual, With Engage
Nanite Projector M高ManualManual, With Engage
Siege Doctrine ArrayMidManualManual, With Engage
Rampart Doctrine ArrayMidManualManual, With Engage
Vector Doctrine ArrayMidManualManual, With Engage
Seal Breaker高ManualManual, With Engage
シグネチャシュラウドMidManualManual, With Engage
Heavy Barrier RegeneratorMid被弾時に自動手動、被弾時に自動、交戦時
Nanite Surge Array低被弾時に自動手動、被弾時に自動、交戦時
Wideband JammerMidWith EngageManual, With Engage
Survey ArrayMidManualManual, With Engage
Overdrive ThrusterMidManualManual, With Engage

ゲーム内データより

モジュールラックの上に表示されたモジュール起動メニュー。手動、被弾時に自動、交戦時と、しきい値の選択肢が並んでいます。
HUD上のモジュールを右クリック(または長押し)すると、モードを変更できます。
  • モードは装備(スロットを選択)で設定するか、HUD上のモジュールを右クリック(タッチスクリーンでは長押し)して設定します。ドック中でも宇宙空間でも使えます。
  • 自動はサーバー上で動作するため、ゲームウィンドウがバックグラウンドにあっても、どのデバイスでも機能し続けます。
  • 自動モードのモジュールを手動でオンにすると、その回はバッテリー20%の下限が無視されます。層が満タンになれば停止します。
  • 交戦は、交戦時に設定されたすべての武器を射撃します(変更していなければすべての武器です)。オンにするのは交戦時に設定されたモジュールだけなので、シールドが被弾する前からブースターが毎回バッテリーを消費してしまうことはもうありません。
  • スロットに別のモジュールを装着し直すと、そのスロットは新しいモジュールの初期モードにリセットされます。

保険:船体保証#

Kheper Syndicateの造船工の共済組合であるKeelwright Mutualが、船体の喪失に対する保証を引き受けています。14日間の期間ごとに保険料を支払い、船体が破壊されると、Mutualがその竜骨価値(含まれる原材料の価値)の一定割合を支払います。保証をかけるには、その船体がある場所にドックした状態で格納庫を開きます(艦船の詳細にあるこの船体に保証をかける)。

保証のランク
ティア支払額(竜骨価値に対する割合)期間ごとの保険料備考
サルベージ保証40%5%失う前提の船体向けの安価な補償。
竜骨保証70%12%現役の船体向けの標準的な補償。
完全竜骨保証100%25%竜骨価値の全額を支払います。

ゲーム内データより

価格を左右する要素#

  • パイロットレベル割引:パイロットレベルが上がるにつれて保険料は着実に下がり、レベル99では30%引きになります。
  • 請求履歴:過去14日間にアカウントで支払われた請求1件につき、保険料が20%上がります(最大+100%)。
  • 大型船体の割増:母艦×1.25、旗艦×1.5、Behemoth×1.5。
  • 更新:残り14日以下になったら同じランクを更新でき、最大28日先まで支払えます。更新すれば、新たな待機期間なしで補償が続きます。別のランクを購入すると保証が差し替えられ、古い期間の残りは失効します。
  • 自動更新(任意で設定)を有効にすると、保険料が同意した上限を下回っている限り、保証の最終日にウォレットから更新されます。

モジュールと貨物#

  • 装着済みのモジュールも追加でき、素材価値に対して同じ割合で補償されます。名前付きのCrown-ForgedとExodus-Patternのモジュールは、対応する標準モジュールの素材分としてのみ計算されます。LegendaryとExoticのモジュール、およびNPCが買い取らないモジュールは補償されません。
  • 貨物も申告額まで追加できます(上限は船体クラスによる)。期間ごとに申告額の8%を支払い、失った貨物をNPCの買い手に売った場合の価格まで支払われます。貨物が対象になるのは宇宙空間で10分間積載したあとで、1アカウントが申告できる貨物補償は週あたり₡50,000,000までです。
  • 残骸に落ちたものは一切支払われません(回収することはできます)。禁制品、遺物、トロフィー、設計図、アカウント商品は補償されず、依頼掲示板の輸送品は担保によって補償されます。

請求#

  • 新規またはランク変更した保証は、発行後30分間は何も支払われません。更新した保証は補償が続きます。
  • 敵が関与しない喪失(衝突、大気圏突入の熱)の支払いは50%、犯罪者として扱われている間の喪失は50%です(両方に該当すると4分の1)。
  • 自分のアカウントのパイロットが撃墜に関与した場合、自滅による喪失の場合、犯罪者の状態でAccord保安官に撃破された場合は支払われません。
  • 支払いはクレジットで、ウォレットに直接振り込まれます。
  • SparrowとTellurionには保証をかけられません。SparrowはAccordの艦隊事務所が無料で補充してくれますし、Mutualは世界船の保険を引き受けません。
保証をかけられる全船体の竜骨価値と保険料
船体保証の価格(船体のみ、請求履歴なし)
船体竜骨価値竜骨保証の保険料(レベル1)竜骨保証の支払額竜骨保証の保険料(レベル99)完全竜骨保証の保険料(レベル1)完全竜骨保証の支払額
Fairwind₡32,842₡3,942₡22,989₡2,759₡8,211₡32,842
Dartwing₡35,420₡4,251₡24,794₡2,976₡8,855₡35,420
Wayfarer₡60,186₡7,223₡42,130₡5,056₡15,047₡60,186
Delver₡35,284₡4,235₡24,698₡2,964₡8,821₡35,284
Nightjar₡75,007₡9,001₡52,504₡6,301₡18,752₡75,007
Halberd₡140,986₡16,919₡98,690₡11,843₡35,247₡140,986
Peregrine₡84,496₡10,140₡59,147₡7,098₡21,124₡84,496
Suture₡195,129₡23,416₡136,590₡16,391₡48,783₡195,129
Gleaner₡67,152₡8,059₡47,006₡5,641₡16,788₡67,152
Furrow₡79,979₡9,598₡55,985₡6,719₡19,995₡79,979
Hewer₡93,170₡11,181₡65,218₡7,827₡23,293₡93,170
Palisade₡46,235₡5,549₡32,364₡3,884₡11,559₡46,235
Quarrier₡1,261,324₡151,359₡882,926₡105,952₡315,331₡1,261,324
Driftcomber₡724,728₡86,968₡507,309₡60,878₡181,182₡724,728
Mule₡767,361₡92,084₡537,152₡64,459₡191,841₡767,361
Lifeline₡1,253,463₡150,416₡877,424₡105,291₡313,366₡1,253,463
Astrolabe₡151,352₡18,163₡105,946₡12,714₡37,838₡151,352
Longsight₡284,279₡34,114₡198,995₡23,880₡71,070₡284,279
Carrion₡1,618,623₡194,235₡1,133,036₡135,965₡404,656₡1,618,623
防壁₡1,006,979₡120,838₡704,885₡84,587₡251,745₡1,006,979
Quiver₡1,001,287₡120,155₡700,900₡84,109₡250,322₡1,001,287
Herald₡6,753,989₡810,479₡4,727,792₡567,336₡1,688,498₡6,753,989
Tradewind₡3,142,409₡377,090₡2,199,686₡263,963₡785,603₡3,142,409
Ironclad₡5,590,033₡670,804₡3,913,023₡469,563₡1,397,509₡5,590,033
Monolith₡20,448,635₡2,453,837₡14,314,044₡1,717,686₡5,112,159₡20,448,635
Colossus₡298,595,112₡44,789,267₡209,016,578₡31,352,487₡93,310,973₡298,595,112
Hegemon₡1,042,219,442₡187,599,500₡729,553,609₡131,319,650₡390,832,291₡1,042,219,442
Asterion₡4,285,083,426₡771,315,017₡2,999,558,398₡539,920,512₡1,606,906,285₡4,285,083,426
Borealis₡4,907,901,346₡883,422,243₡3,435,530,942₡618,395,570₡1,840,463,005₡4,907,901,346
Nacre₡4,288,558,406₡771,940,514₡3,001,990,884₡540,358,360₡1,608,209,403₡4,288,558,406
Ophion₡4,671,630,720₡840,893,530₡3,270,141,504₡588,625,471₡1,751,861,520₡4,671,630,720
Meridian₡7,670,060,488₡1,380,610,888₡5,369,042,341₡966,427,622₡2,876,272,683₡7,670,060,488

保険料は14日間の期間ごとの金額で、大型船体の割増を含みます。格納庫で表示される見積もりには、請求履歴やモジュール・貨物の補償も反映されます。 ゲーム内データより

保険:交換補償#

Keelwright Mutualは交換補償も引き受けています。船体が破壊されると、Mutualがマーケットの売り注文から同じ船体(完全交換では、破壊された補償対象のモジュールもすべて)を購入してホームステーションに届け、装着できるものは装着した状態で組み立ててくれます。艦船を無から生み出すことは決してありません。すべての請求はパイロットとNPCの売り注文からの実際の購入なので、造船する人々は販売を続けられます。保険をかけるには、その船体がある場所にドックした状態で格納庫を開きます(艦船の詳細にある保険をかける)。

補償
補償交換されるもの
船体交換Mutualが同じ船体を購入し、ホームに届けます。
完全交換船体と、破壊された補償対象のすべてのモジュールを、装備し直した状態で。

ゲーム内データより

14日間の期間ごとの保険料(保険価額に対する割合)
補償される喪失の場所保険料
安全宙域9%
全宙域30%

保険価額は、船体と補償対象の各モジュールの参考価格×1.25で、安全宙域のNPCの店頭価格とおおよそ同じです。大型船体には船体保証と同じ割増がかかります。 ゲーム内データより

請求の仕組み#

  • Mutualは、ホームステーションまたは喪失した場所から5ジャンプ以内の売り注文を探し、最も安いものを購入します。NPCの店頭価格の最高値を超えて買うことはありません。自分のアカウントや撃墜に関与した相手からは購入せず、喪失後に出品されたものも購入しません。
  • 船体はホームステーションで組み立てられ、交換されたモジュールのうち装着できるものは、元のモジュールのモードと弾薬の積載どおりにスロットへ装着されます。残りはステーション格納庫で待っています。
  • 範囲内に売り手がいない部品は、査定価値(船体保証と同じ価値)を上限としてクレジットで支払われます。
  • Mutualが支払うのは1個あたり通常の取引価格のおよそ1.1倍までで、同じ売り手(とその関連アカウント)から購入する船体は週に2隻まで、支出は1日の予算内です。予算を超えた請求は、古いものから順に翌日まで待ちます。
  • 請求はMutualの準備金から支払われ、準備金は保険料で積み立てられます。すべての保険料の15%は準備金に入らないため、準備金が入ってくる額以上を支払うことはありません。準備金が不足した場合、交換の残りは補充され次第、順番に届けられます。

補償されないもの#

  • 対象になるのは、敵対するパイロットとNPCによる喪失だけです。衝突や大気圏突入、自滅による喪失、犯罪者として扱われている間の喪失、自分のアカウントのパイロットが関与した喪失は対象外です。保険契約の最初の60分間は何も補償されません。
  • NPCだけによる喪失には20%の自己負担額があり、交換品の購入時にウォレットから支払われます。対象になるのは、船体が武器か防御モジュールを積んでいて、少なくとも10分間宇宙空間にいて、保険契約を購入した星系で購入から6時間以内に失ったものではなく、そのアカウントがその週にその星系でほかにNPCによる請求をしていない場合だけです。
  • 残骸に落ちたモジュールは交換されません。名前付きのCrown-ForgedとExodus-Patternのモジュール、LegendaryとExoticのモジュール、購入ではなく発見したものも交換されません。
  • 保険契約は最初の請求で終了します。1アカウントの交換請求は週に3件までで、過去30日間の請求1件につき保険料が50%上がります。
  • 1つの船体にかけられる補償は一度に1種類だけで、船体保証か交換補償のどちらかです。Sparrow、世界船、Vanguardの船体、Legendaryの船体には交換補償をかけられません。

艦船ビルドと買い直し#

装備済みの艦船をビルドとして保存できます(格納庫の艦船の詳細にあるビルドを保存、またはマーケットのビルドタブにある使用中の艦船をビルドとして保存)。ビルドには、船体、各スロットのモジュール、モジュールのモード、弾薬の積載が記録されます。ビルドは40件まで保存でき、最後に失った艦船は最後に失った艦船として自動的に記録されます。

  1. ビルドタブを開く

    マーケットを開いてビルドを選ぶか、艦船が破壊されたときに表示される画面で最後の艦船を購入を押します。

  2. 見積もりを確認する

    すべての部品が、このステーションの売り注文から安い順に価格付けされます。格納庫にすでにある部品が優先して使われます(オフにするとすべてを購入します)。足りない部品には、マーケットの取引範囲内で最も安い売り手(範囲外なら最も近い売り手)が、航路ボタンと買い注文ボタンとともに表示されます。購入はこのステーションで行われます。

  3. 購入する

    このビルドを購入は、すべての部品を購入するか、何も購入しないかのどちらかです。入手可能な品を購入は、販売中のものだけを購入し、残りはそのままにします。船体は同じ手順で格納庫で組み立てられ、装備されます。

艦船の装備を外す#

格納庫の艦船の詳細にあるすべてのモジュールを取り外すで、装着済みのすべてのモジュールと貨物室の弾薬を一度にステーション格納庫へ移せます。艦船がある場所にドックしている必要があり、貨物室に残るほかのものは、装備なしの船体に収まる必要があります。

保管艦船#

艦船は置いた場所に残ります。格納庫の下部にあるステーション別の保管艦船の一覧には、所有する組み立て済みの艦船が、ドックしているステーションごとにまとめて、艦船数と格納庫数とともに表示されます。

  • ドック中のステーションが最初に開いて表示され、ほかのステーションはクリックすると開きます。
  • 艦船が8隻を超えると検索ボックスが表示され、名前や船体で艦船を、名前でステーション全体を探せます。
  • 格納庫への航路を設定で、艦船を置いているステーションへの航路を設定し、移動の準備ができます。
  • 艦船の購入、組み立て、喪失、移動に応じて、一覧は自動で更新されます。
  • 梱包された船体は艦船ではなくアイテムです。組み立てるまでは、ステーション格納庫のアイテム一覧に置かれたままです。

艦船を移動するには、その艦船で出港して新しいステーションまで飛びます。梱包された船体は、十分に大きな貨物室があれば貨物として運ぶこともでき(梱包時の容積は大きめです)、契約でほかのパイロットと取引することもできます。

塗装#

塗装は艦船の塗り替えです。初期状態では、すべての船体が勢力のカラー(またはクランのカラー)をまとっています。使用中の艦船の塗装は、装備の塗装で選びます。最初のスウォッチで初期カラーに戻ります。塗装はアカウントに属するので、所有している塗装はアカウントのすべてのパイロットが使えます。

Wingmate Chevron塗装のSparrow。飛行隊のグレーにオレンジのシェブロン。
SparrowにWingmate Chevron。
Emberwing塗装のIronclad。焦げた船体に燃えさしのようなシェブロン。
IroncladにEmberwing。
塗装と入手方法
塗装入手方法外観
Vanguard IvoryVanguard Charterに付属ワームホールを最初に抜けた艦船の色。
Nebula VeilVanguard Charterに付属深い紫の船体に、輝くマゼンタのトリム。
Solar WindVanguard Charterに付属焦げたオレンジの装甲板、焼け焦げたパネル、太陽の金のアクセント。
Void RunnerVanguard Charterに付属黒に近い船体に、冷たいシアンの航行灯。
MoonpearlVanguard Charterに付属縁にラベンダーの光沢がのる、プラムグレーの上の温かなパール。柔らかく明滅するラベンダーのトリム。
NightprismVanguard Charterに付属船体の向きに応じてティール、バイオレット、ゴールドへと移ろう黒に近い薄膜塗装。トリムに沿ってミントの光が後方へ流れます。
Cold ChromeVanguard Charterに付属グラファイトの上に明るいメタルフレークのシルバー、エレクトリックブルーのアクセントと青いドライブ。
Tidal LumenVanguard Charterに付属パールの光沢を帯びた深海のティール。生物発光の帯がトリムに沿って後方へうねります。
Rose AnodizeVanguard Charterに付属ダークココアの上に陽極酸化したローズカッパーのフレーク、シャンパンのトリム。
旗手Vanguard Charterに付属式典用アイボリーのフレークと深いネイビーに、金の背骨とゆっくり輝くシェブロン。
GlacierVanguardストアでAether 300凍てついた辺境の惑星から来た氷青色の装甲板。
Crimson CometVanguardストアでAether 300アンバーの閃光が走るレーシングレッド。
Jade CircuitVanguardストアでAether 400明るい回路模様が走る緑の合金。
Gilded ExodusVanguardストアでAether 600ダークブロンズの上に金箔。控えめとは無縁です。
Grid Markerプレイで獲得スタートラインの白、黒いラウンデル、警告のオレンジ。レースポートでの表彰台フィニッシュで授与されます。
Checkered Flareプレイで獲得シェブロンの下にミッドナイトブルー、冷たい青のドライブ。レース勝者の証です。
Tracker's Stripeプレイで獲得ガンメタルに、追跡者の目印である鮮やかなオレンジのストライプ。賞金局で賞金ポイントにより購入できます。
Crownbaneプレイで獲得黒の上に骨のような白、血のように赤いシェブロン。討伐75以上のハンター向けで、賞金ポイントにより購入できます。
Marshal's Dressプレイで獲得保安官のネイビーの上にAccordの式典用アイボリー、金の背骨とシェブロン。Solari Accordのステーションで功績により購入できます。
Guild Hazardプレイで獲得チャコールの上にSyndicateの安全アンバー、黒の警告シェブロン。Kheper Syndicateのステーションで功績により購入できます。
Crimson Musterプレイで獲得深紅の背骨とシェブロンの下に、Dominionのガンメタルと黒。Vanta Dominionのステーションで功績により購入できます。
Harbor Signal任意のステーションで₡250,000淡いグレーの上に水先案内人のネイビー、信号イエローのトリム。どのステーションでもクレジットで販売されています。
Dune Courier任意のステーションで₡1,500,000砂漠の砂色とエスプレッソに、ティールの運び屋シェブロン。どのステーションでもクレジットで販売されています。
Apex LineReach Racing 50グラファイトの上にアシッドライム、白いエイペックスシェブロンとライムのドライブ。どんなグリッドの最後尾からでも目に入ります。レース50のパイロット向け。
Duskhide討伐タスクを50件完了(追跡中)アンバーの皮革、黒に近い背骨、琥珀色のシェブロン。契約を50件達成したハンター向け。
Seam OchreReach Mining 50スレートの上に黄土色の作業塗装、骨白の警告シェブロン。採掘50の採掘者向け。
Verdigris Archive遺棄キャッシュを25個解錠(遺物ハンター)ダークブロンズの上に風化した緑青、明るい銅のトリム。古いExodusの残骸の色です。遺物ハンター向け。
Event Horizonプレイで獲得金の降着ストライプと白熱のドライブを備えた黒い船体。特異点の向こうで見つかるEvent Horizon Livery Kitから引き換えます。
Wingmate Chevron僚機勧誘:勧誘した相手が僚機に到達オレンジの編隊シェブロンが入った飛行隊グレー。僚機をクラスターに招いた証です。
Vanguard Recruiter僚機勧誘:勧誘した相手がVanguardに到達ミッドナイトブルーに金の背骨とシェブロン、金色のドライブ。Vanguardに加入した新人を招いた証です。
Squadron Lead僚機勧誘:条件達成した勧誘相手3人骨白のシェブロンと背骨のストライプが入ったオリーブドラブ。先導艦の塗装です。条件を満たした新人3人。
Emberwing僚機勧誘:条件達成した勧誘相手10人焦げた船体、熾火のシェブロン、オレンジに燃えるドライブ。条件を満たした新人10人。
Commander's Gilt僚機勧誘:条件達成した勧誘相手25人式典用の白とネイビーに金のシェブロン、氷青色のドライブ。条件を満たした新人25人。

ゲーム内データより

  • クレジットの塗装は、装備ウィンドウでウォレットから直接購入でき、永久に自分のものになります。
  • 獲得型の塗装は、条件を満たしたパイロットが初めて塗装リストを開いたときに解放されます。
  • 一部の塗装には特殊な仕上げ(メタリック、パール、イリデセント)や光るアニメーションのトリムがあり、エンジンの光の色を変えるものもあります。仕上げかトリムのある塗装は6種類です。
  • 未解放の塗装は選択欄に小さなマーク付きで表示され、カーソルを合わせると解放方法がわかります。
Vanguard Recruiter塗装のPeregrine。ミッドナイトブルーに金色の背骨とシェブロン。
PeregrineにVanguard Recruiter。
Commander's Gilt塗装のHerald。式典用の白と紺に金色のシェブロン。
HeraldにCommander's Gilt。

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