Vanguard Charter#
Vanguard були першими кораблями флоту Виходу, що ввійшли в скупчення Xetodus. Власники Charter літають під їхніми кольорами. Безкоштовний спосіб гри називається Freeflyer, і Freeflyer може літати на будь-якому бойовому, видобувному й торговому кораблі, ставити будь-який безкоштовний модуль, відвідувати будь-яку систему ядра та розвивати будь-яку основну навичку.
- Заробіть у грі
- Час Charter можна купити й за Aether у магазині Vanguard. Трохи Aether можна знайти в грі: Aether Vouchers дуже рідко випадають із найсильніших босів, і кожен обмінюється на 100 Æ.
- Магазин
- Магазин Vanguard відкривається на вкладках Charter і Permits, із короткою порівняльною таблицею того, що додає Charter, і знаком ? біля кожного рядка для подробиць. Інші вкладки: Розфарбування, Корпуси, Картка пілота та Aether. Дуелі зі ставкою в Battle Arena теж вимагають активного Charter (див. Battle Arenas).
- Стипендія
- Члени отримують 200 Æ за кожні 30 днів Charter, на розфарбування або в рахунок наступного місяця.
Що входить#
| Freeflyer | Vanguard | |
|---|---|---|
| Активні завдання | 10 на пілота | 20 на пілота |
| Журнал квестів | 10 одночасно | Без обмежень |
| Слоти пілотів | 3 пілоти | 5 пілотів |
| Ринкові ордери | 25 на пілота | 1000 на пілота |
| Відкриті контракти | 6 на пілота | 50 на пілота |
| Стипендія Aether | Немає | 200 Æ / місяць |
| Розфарбування Vanguard | Розфарбування фракцій, кланів і Aether | + 10 схем Vanguard |
| Картка пілота | Стандартні та здобуті стилі | + Стилі для членів |
| Значок Vanguard | Не входить | Значок-шеврон |
| Хмарне розташування | Цей пристрій | Кожен пристрій |
| Колоніальна мережа | За рівнем Колонізації (від 1 до 5) | +1 колонія |
| Навичка «Флотилія» | Не входить | Навичка «Флотилія» і екіпажі |
| Навичка «Утилізація» | Не входить | Рятувальні буксири, від 1 до 4 |
| Навичка «Ксенобіологія» | Не входить | До 14 грядок оранжереї |
| Навичка «Картографія» | Не входить | Картографування по всьому скупченню |
| Навичка «Витягання» | Не входить | Бурові установки на місяцях |
| Навичка «Дронобудування» | Не входить | Відсік дронів і компаньйон |
| Області для членів | Не входить | Регіони для членів, Deep Drift, оранжерейні відсіки, Deep Signals |
| Корпуси Vanguard | Не входить | Дослідницька яхта й рятувальна плавбаза |
| Доручення Vanguard | Не входить | Доручення, сувеніри й фарба |
| Рівень спорядження для членів | Не входить | 6 модулів Charter-Pattern |
| Обране | 100 на пілота | 250 на пілота |
| Черга промисловості | 20 завдань у черзі | 100 завдань у черзі |
| Довгі виробничі цикли | 100 циклів на завдання | 1000 циклів на завдання |
| Стоси ангара | 300 стосів на станцію | 800 стосів на станцію |
| Купівля на будь-якому ринку з доставкою | У межах вашого торгового охоплення | Будь-який ринок у галактиці |
| Продаж з будь-якого ангара | Не входить | Виставити ордер або продати на будь-якому ринку |
| Скарбниці клану | 1 скарбниця | До 5 скарбниць |
| Трекер XP | Не входить | Темпи, кільця, графіки, цілі та Порівняння |
| Ордери найманого ескорту | Ціна Залу, до 20 за покупку | Знижка 28%, до 50 за покупку |
За даними самої гри
Що робить кожна перевага Charter
- Активні завдання
- Беріть більше завдань Дошки завдань одночасно. Наявні завдання лишаються активними, якщо ваш Charter спливе; завершіть чи облиште завдання, перш ніж брати понад поточний ліміт.
- Журнал квестів
- Тримайте активними скільки завгодно квестів одночасно: безкоштовні пілоти тримають 10. Щоденні, щотижневі, повторювані роботи й доручення ділять один журнал. Якщо Charter спливе, ви зберігаєте всі квести, які маєте; просто не можете взяти новий, доки не станете нижче 10.
- Слоти пілотів
- Ще два пілоти на вашому обліковому записі. Якщо Charter спливе, нічого не видаляється: пілоти, на яких ви літали останнім часом, лишаються доступними, а решта чекає в кріосховищі, доки ви не повернетеся.
- Ринкові ордери
- Тримайте більше ордерів на купівлю й продаж одночасно. «Купити зараз» і «Продати зараз» ніколи не потребують слота.
- Відкриті контракти
- Виставляйте більше обмінів предметами одночасно.
- Стипендія Aether
- 200 Æ кожні 30 днів часу Charter, на розфарбування або в рахунок наступного місяця Charter.
- Розфарбування Vanguard
- Ексклюзивні схеми фарбування, які бачить кожен пілот у космосі, зокрема покриття, яких немає в безкоштовних фарб: металевий флейк, перлина, тонкоплівковий полиск і оздоблення, що світяться.
- Картка пілота
- Рамки, фони й емблеми для членів на вашій картці пілота.
- Значок Vanguard
- Шеврон Vanguard біля вашого імені в чаті та на вашому пілоті (можна приховати).
- Хмарне розташування
- Розташування ваших вікон, налаштування звуку й керування слідують за вами на кожен пристрій.
- Колоніальна мережа
- Заснуйте на одну колонію більше, ніж дозволяє ваш рівень Колонізації: більше світів для будівництва, а не швидший дохід (кожна додаткова колонія приносить менше за попередню).
- Навичка «Флотилія»
- Наймайте законтрактовані видобувні екіпажі в Офісі флотилії станції й тренуйте навичку «Флотилія» з їхніх рейсів, і коли вас немає. Екіпажі коштують контрактних внесків, платні й пального, літають на справжніх кораблях, яких можуть бачити й атакувати інші пілоти, а їхній обмежений видобуток приносить значно менше за годину, ніж особистий політ. Якщо Charter спливе, вони зупиняються в доку; нічого не втрачається.
- Навичка «Утилізація»
- Відправляйте рятувальні буксири з пункту утилізації будь-якої станції на експедиції за часом у Deep Drift. Повністю автоматично: постійні накази тримають їх у рейсах до 72 годин після виходу з гри, і вони привозять утиль, компоненти й подекуди реліквію Exodus. Збори Charter і щоденний маніфест утилізації тримають це значно нижче за особистий політ.
- Навичка «Ксенобіологія»
- Вирощуйте інопланетні штами в оранжерейних відсіках станцій, від Lumen Moss до Voidvine. Культури ростуть у реальному часі, поки вас немає; лікуйте хворобу між стадіями, а потім збирайте харчі, медичні припаси, предмети розкоші, Dusk Resin чи Void Matter в ангар станції.
- Навичка «Картографія»
- Картографуйте зорі, світи, пояси, брами й аномалії для картографічних бюро фракцій і заробляйте збори за подання. Мапи лишаються свіжими тиждень, а Картографія відкриває глибші поля пункту утилізації.
- Навичка «Витягання»
- Обстежуйте місяці за допомогою Seismic Beacons і будуйте бурові установки на їхніх родовищах. Установки залишаються там, де ви їх збудували, працюють, поки вас немає, і їх бачить кожен пілот на місяці; тримайте їх заправленими й сідайте поруч, щоб забрати.
- Навичка «Дронобудування»
- Розбудовуйте дронів-компаньйонів у Відсіку дронів вашої домашньої станції: оберіть платформу, фарбу й колір лампи, потім забезпечуйте, калібруйте й пов'язуйте кожного, поки його нарощують у реальному часі, і коли вас немає, та літайте з одним поруч із кораблем, де його бачить кожен пілот (двох від Дронобудування 60, трьох від 90). Кожна платформа виконує власну роботу в польоті, зростаючи з вашим рівнем: Quadlet стежить, Treadmite добуває, Ringskim відводить ракети хибними цілями, Armature збирає здобич, Tetherorb збиває ракети, Hexpod лагодить броню, Deltakite позначає вашу ціль, Lightsail заряджає батарею, Spindle обстежує, а Halcyon захищає щитом. Від Дронобудування 10 Удосконалений чи Елітний дрон несе витратники й Drift Locators у службовому модулі своєї платформи. Якщо Charter спливе, ваші дрони вимикаються, цілі й незмінні, доки ви не поновите.
- Області для членів
- Поля уламків Deep Drift за межами досліджуваного скупчення (дістатися можна рятувальним буксиром), Оранжерейний відсік на кожній станції та Deep Signal у кожній зоряній системі: місце лише для членів за найдальшим світом, із довгою зйомкою, великою винагородою й іноді запечатаним банком даних Exodus. А також регіони для членів Vanguard на межі: власні поля Deep Drift і оранжерейні біоми, пульсари, магнетари, туманності та руїни брам для картографування, елітні пояси та місця реліквій (різноманітність, але ніколи не кращий вихід, ніж у вільній грі). Якщо Charter спливе, поки ви там, диспетчерська брам переведе вас і ваш корабель на найближчу вільну станцію; нічого не губиться.
- Корпуси Vanguard
- Два корпуси, збудовані для навичок Vanguard, що купуються за кредити в крамниці Vanguard: дослідницька яхта Astrolabe (картографує на 25% швидше з відстані на 50% більшої) і рятувальна плавбаза Driftcomber (п'ятий рятувальний буксир і багатший видобуток Deep Drift, поки вона пристикована до вашої верфі). Бокові варіанти, ніколи не бойові поліпшення. Якщо Charter спливе, ви їх зберігаєте; вони безпечно чекають у доку, доки ви не поновите.
- Доручення Vanguard
- Високорівневі квести, які можуть брати лише члени Charter: постійне формування, яке можна повторювати кожні кілька годин, ланцюг Firstlight, ланцюг Survey Wing, ланцюги Far Ring Survey і Charter Foundry та кілька окремих доручень для пілотів із навичками від 60. Вони платять кредити й XP, а також Charter Seals, сувеніри та фарбу для кораблів, якими можуть торгувати чи які можуть здобувати лише члени Charter, а ланцюги Far Ring Survey і Charter Foundry виплачують кресленики та перший Charter Alloy рівня спорядження для членів. Якщо Charter спливе, доручення чекає там, де воно є, а ваш прогрес зберігається.
- Рівень спорядження для членів
- 6 модулів Charter-Pattern на крок вище за найкраще стандартне спорядження: дві зброї, видобувний лазер, підсилювач щита, ремонтна панель і вантажний відсік. Доручення Far Ring Survey і Charter Foundry виплачують кресленики; кожен модуль ви будуєте зі стандартного модуля та Charter Alloy. Спорядження Charter-Pattern встановлюється, поки ваш Charter активний.
- Обране
- Тримайте більше позначених зірочкою місць на пілота: станції, пояси, світи, брами, об'єкти, колонії, цілі системи та збережені точки в космосі, кожне за один клік від Подорожі. Лише зручність; якщо Charter спливе, нічого не видаляється, ви просто не зможете додавати більше, доки не опинитеся під безкоштовним лімітом.
- Черга промисловості
- Вишиковуйте виробничі завдання позаду зайнятих слотів: кожне стартує саме, у вашому порядку, щойно звільняється слот, також коли вас немає в мережі. Матеріали відкладаються, коли ви ставите в чергу, і повертаються, якщо скасувати. Черга лише рятує від няньчення: слоти, час завдань і вартість однакові для всіх. Якщо Charter спливе, нічого не видаляється, ви просто не зможете додавати більше, доки не опинитеся під безкоштовним лімітом.
- Довгі виробничі цикли
- Налаштовуйте виробничі завдання до 1000 циклів одразу замість 100, щоб велике замовлення було одним завданням замість десяти. Цикл коштує ті самі матеріали й триває той самий час для всіх; змінюється лише кількість натискань «Старт». Завдання понад 100 спершу просить підтвердження. Якщо Charter спливе, кожне завдання, що вже виконується чи стоїть у черзі, завершується, а нові завдання обмежуються 100 циклами.
- Стоси ангара
- Тримайте більше різних предметів у кожному ангарі станції: 800 стосів на станцію замість 300. Кресленики й квестові предмети ніколи не враховуються в ліміт. Лише зручність; це не змінює жодної характеристики. Нічого не видаляється: якщо Charter спливе або ангар уже понад 300, кожен стос лишається, а ви просто не зможете починати нові стоси там, доки не опинитеся під безкоштовним лімітом. Додавати до стосу, який у вас уже є, завжди дозволено.
- Купівля на будь-якому ринку з доставкою
- Купуйте з пропозицій пілотів і полиць торгових постів на будь-якому ринку галактики, не летячи туди, з доставкою на вашу станцію приблизно 1,5 хвилини за стрибок і не довше 30 хвилин. Поза вашим торговим охопленням кур'єрський збір додає 8% ціни товарів. Кожен пілот може так купувати в межах свого торгового охоплення. Доставка, що вже в дорозі, все одно прибуде, якщо Charter спливе.
- Продаж з будь-якого ангара
- Відправляйте стоси з будь-якого ангара станції на будь-який ринок галактики й виставляйте їх там за вашою ціною або продавайте їх за найкращими заявками на купівлю, щойно вони прибудуть. Ви платите лише кур'єрський збір, а дорога займає близько 1,5 хвилини за стрибок, щонайбільше 30 хвилин. Усе, що не візьмуть заявки, чекає в ангарі тієї станції. Відправлення, що вже в дорозі, все одно прибуде, якщо Charter спливе.
- Скарбниці клану
- Клан, лідер якого має активний Charter, може відкривати додаткові скарбниці на інших станціях, усього до п'яти. Це лише зручність: вона не змінює жодної характеристики, а перша скарбниця безкоштовна для кожного клану. Якщо Charter спливе, нічого не видаляється: додаткові скарбниці працюють лише на видачу, доки його не поновлять.
- Трекер XP
- Рівень, XP і прогрес кожної навички в одному вікні: XP за сесію, XP на годину за останні 15 хвилин і за сесію, а також час до наступного рівня за такого темпу. Графіки від останніх 24 годин до останніх 12 місяців, розбивка за навичками, цілі, підвищення рівня, минулі сесії та Порівняння з друзями й одноклановцями за бажанням. Кільця прогресу на бортовому HUD показують навички, які ви тренуєте (їх можна вимкнути). Трекер лише зчитує ваш XP: темпи однакові для всіх. Якщо Charter спливе, історія збережеться, трекер закриється, а запис призупиниться до поновлення.
- Ордери найманого ескорту
- Члени платять за ордери найманого ескорту на 28% менше в кожному Залі найманого ескорту й можуть купувати до 50 за раз. Той самий ордер формує той самий корабель для всіх: дешевший ордер, але не сильніша ланка.
Навички Vanguard#
Члени можуть тренувати 6 додаткових навичок: «Флотилія», «Утилізація», «Ксенобіологія», «Витягання», «Картографія» й «Дронобудування». Це контент для членів у класичному розумінні: нові заняття для задоволення.
- Їхні бонуси діють лише всередині власного заняття: високий рівень «Картографії» покращує картографування й нічого більше. Винятком є дрони «Дронобудування»: вони беруть на себе невеликі обмежені ролі в справі.
- Вони не враховуються ні в загальному рівні, ні в рівні пілота, ні в загальному рейтингу, ні в досягненнях. Кожна має власну таблицю рекордів з позначкою Vanguard. Основні навички однакові для всіх.
- Кожне заняття Vanguard коштує кредитів і приносить за годину набагато менше, ніж ваші власні польоти. Пункти утилізації та установки, що працюють у вашу відсутність, обмежені на обліковий запис на день, а екіпажі флотилії працюють у темпі погодинної ліцензії на видобуток.
| Навичка | Чим ви займаєтеся | Бонус (усередині власного заняття) |
|---|---|---|
| Флотилія | Наймання й командування видобувними екіпажами, що працюють у поясах за вас. Розвивається рудою, яку доставляє ваша флотилія, зокрема коли вас немає в грі. | Більше й більших екіпажів з рівнем · +0,25% до виходу екіпажів і −0,3% до платні за рівень (лише флотилії) |
| Утилізація | Відправлення найнятих рятувальних буксирів в експедиції на певний час у Deep Drift, поля уламків за межами картографованого скупчення. Повністю автоматично: постійні накази тримають буксири в дорозі, поки вас немає в грі. Розвивається кожною годиною експедиції. | Більше буксирів з рівнем · +0,3% до видобутку та −0,2% до зборів за експедицію за рівень (лише експедиції) |
| Ксенобіологія | Вирощування інопланетної флори в оранжерейних відсіках станцій. Культури ростуть у реальному часі, зокрема коли вас немає; лікуйте хвороби й повертайтеся збирати врожай. Розвивається садінням і збиранням врожаю. | Більше грядок з рівнем · +0,3% до врожаю та −0,5% до хвороб за рівень (лише оранжереї) |
| Витягання | Обстеження місяців за допомогою Seismic Beacons і будівництво бурових установок на їхніх родовищах, традиція глибокого буріння Syndicate. Установки лишаються там, де ви їх побудували, працюють у вашу відсутність і видимі кожному пілоту на місяці; заправляйте їх і сідайте поруч, щоб забрати видобуток. Розвивається всім зібраним, кожним обстеженням і кожною побудованою установкою. | Більше установок, глибші родовища та важчі установки з рівнем · +0,3% до вироблення установок за рівень (лише установки) |
| Картографія | Картографування зір, світів, поясів і сигналів для фракційних картографічних бюро та відстеження Deep Signal кожної системи. Розвивається кожною поданою мапою. | Складніші цілі з рівнем · +0,4% до оплати обстеження за рівень (лише картографування) |
| Дронобудування | Збирання дронів-компаньйонів у Відсіку дронів вашої домашньої станції. Платформи виготовляються й добудовуються в реальному часі, зокрема коли вас немає: постачайте їм витратники, калібруйте, налагоджуйте зв'язок і беріть одного з собою як компаньйона. З Дронобудування 10 Удосконалений або Елітний дрон несе витратники та Drift Locators у допоміжному модулі своєї платформи. Розвивається завершеними збірками, ступенями збірки, обслуговуванням і зв'язком. | Більше стапелів, платформ, фарб і візерунків з рівнем · +0,3% до приросту зв'язку та -0,4% до вартості витратників за рівень (лише Відсік дронів) |
За даними самої гри
Докладніше в главах Навички, Клани та групи, Планети та колонії і Дослідження.
Доручення Vanguard#
Vanguard Charter Office, Survey Wing і Charter Yards пропонують 17 квестів високого рівня, доступних лише членам Charter: постійний збір, який можна повторювати раз на кілька годин, ланцюжок Firstlight, ланцюжок Survey Wing, ланцюжки Far Ring Survey і Charter Foundry та кілька одиночних доручень. Кожен вимагає рівнів навичок від 60 до 90 і вище (наприклад, «Стрільба», «Дослідження» чи «Картографія»), тож це цілі для пілотів, які їх заслужили.
- Вони платять кредитами та досвідом. Решта нагороди є сувеніром чи фарбою (Charter Seal, Survey Cipher, Wayfarer's Medallion, Survey Wing Pennant, Firstlight Ensign, розфарбування Warden's Watch, Closing Ledger, Iron Reckoning, Kingsbane, Exodus Relic, Bastion Breaker, Open Door, Quittance, Hushfall Lantern, Lanekeeper, Deedbearer, Commodore's Pennant, Firstlight Roll і Survey Wing), а ланцюжки Far Ring Survey і Charter Foundry виплачують кресленики та перший Charter Alloy рівня спорядження для членів, описаного нижче.
- Charter Seals, Survey Ciphers і сувеніри є предметами Vanguard. Купувати, продавати, виставляти й отримувати їх можуть лише члени Charter, на ринку чи в контракті, а для продажу Charter потрібен з обох боків. Деякі доручення просять здати печатки й шифри, тож їх можна заробити або купити в інших членів. Пілот без Charter бачить їх і дізнається, чому не може купити. Див. предмети Vanguard.
- Лінія Vanguard Реєстру Маяка, яка вимагає багато таких печаток і шифрів, дає Survey Wing Standard і Charter Standard: голографічні корабельні прапори. На них діє те саме торгове правило, і підняти такий можна, лише поки ваш Charter активний. Див. Штандарти.
- Якщо ваш Charter спливе, доручення чекає там, де є. Ви зберігаєте свій прогрес і все зароблене, можете облишити його будь-коли, а брати чи здавати доручення знову можна після поновлення.
Рівень спорядження для членів#
Члени можуть будувати модулі Charter-Pattern: на щабель вище за найкраще безкоштовне спорядження (Exodus-Pattern), приблизно на 5–10 відсотків краще за однією характеристикою, для якої кожен створений, і ніколи не множник. Безкоштовна гра лишається повною, а безкоштовний пілот у найкращому безкоштовному спорядженні й далі конкурентоспроможний. Ніщо тут не дається лише за Charter: кожному модулю потрібен кресленик для членів, який виплачує завдання Charter Foundry, рівні навичок і товари, які ви робите чи заробляєте.
- Як це заробити. Доручення Far Ring Survey і Charter Foundry (генеральний картограф Oyelaran і бригадирка Casimir) вимагають рівнів «Дослідження», «Видобутку», «Стрільби», «Оборони» та «Промисловості» від 60-х до 80-х, а також попередніх доручень. Вони виплачують кресленики, першу партію Charter Alloy та кредити.
- Як це будується. Кожному модулю потрібні стандартний модуль того ж виду, 3 Charter Alloy і 4 Quantum Processors на промисловому верстаку. Charter Alloy відливається з Xetium, Void Matter і Charter Seal, тож кожна партія витрачає печатку, виплачену за доручення. Члени продають модулі, сплав і кресленики іншим членам на ринку.
- Якщо ваш Charter спливе, ви лишаєте собі спорядження Charter-Pattern, але не можете його встановлювати, будувати чи продавати, і не можете відстикуватися на кораблі, на якому воно ще встановлене, доки не продовжите Charter або не знімете його. Нічого не видаляється.
| Модуль | Потрібна навичка | З чого будується |
|---|---|---|
| Charter-Pattern Railgun M | Gunnery 60 | Mass Driver M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Pulse Emitter M | Gunnery 60 | Pulse Emitter M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Mining Laser M | Mining 60 | Seam Cutter M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Barrier Amplifier | Defense 60 | Barrier Amplifier, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Nanite Repair Array | Defense 60 | Nanite Repair Array, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Hold Extension | Trading 60 | Hold Extension, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
За даними самої гри
Корпуси Vanguard#
Два корпуси створено для навичок Vanguard. Їх купують за ігрові кредити в магазині Vanguard і на причалах Vanguard у торгових вузлах столиць, і вони є альтернативами: службові кораблі для свого заняття, у бою слабші за безкоштовні корпуси свого рангу.
| Корпус | Клас | Трюм | Роль |
|---|---|---|---|
| Astrolabe | Слідопит | 600 m³ | Дослідницька яхта Vanguard: карти на 25% швидше та на 50% більша дальність обстеження, швидкий круїз, легка зброя |
| Driftcomber | Вантажовоз | 9,000 m³ | Рятувальна плавбаза Vanguard: п'ятий буксир пункту утилізації та +10% до видобутку експедицій, поки вона пристикована до пункту, +20% до утилізації, трюм 9000 м³ |
За даними самої гри
Купівля на будь-якому ринку з доставкою#
Кожен пілот може купувати зі списків пілотів і з полиць торгових постів у межах свого радіуса «Торгівлі» й доставляти це кур'єром на свою станцію. Члени купують так само на будь-якому ринку галактики через Купити там, доставити сюди на панелі торгівлі або через пошук Ринку. Доставка члена триває близько 1,5 хвилини за стрибок, від 2 до 30 хвилин, а за межами радіуса «Торгівлі» кур'єрський збір додає 8% ціни товарів. Див. Торгівля: купівля здалеку.
Продаж з будь-якого ангара#
Члени можуть відправляти стоси з ангара будь-якої станції на будь-який ринок галактики й після прибуття виставляти їх там за власною ціною або продавати найкращим заявкам цього ринку, але ніколи не нижче встановленої ними мінімальної ціни. Вони платять лише кур'єрський збір, шлях триває стільки, скільки доставка члена (не більше 30 хвилин), а те, що заявки не заберуть, чекає в ангарі тієї станції. Скасуйте до прибуття, і стоси повернуться, як і за будь-якого кур'єрського відправлення.
Області для членів#
Поля уламків Deep Drift (дістатися можна рятувальним буксиром), Оранжерейний відсік на кожній станції та Deep Signal у кожній зоряній системі: місце лише для членів за найдальшим світом. Члени також можуть літати регіонами для членів на межі. Вони додають різноманітність (власні поля уламків, оранжерейні біоми, зоряні краєвиди для картографування, елітні пояси та місця реліквій), але ніколи не дають кращого виходу, ніж вільний космос.
Вигляд#
Члени літають у 10 розфарбуваннях Vanguard, зокрема з покриттями, яких немає в безкоштовних фарб: металічні блискітки, перламутр, тонкоплівковий відлив і оздоблення, що світиться. Їх бачить кожен пілот у космосі. Шеврон Vanguard стоїть поруч із вашим іменем у чаті (його можна сховати), а члени отримують додаткові рамки, тла й емблеми картки пілота.
Розфарбування Vanguard
| Розфарбування | Опис |
|---|---|
| Vanguard Ivory | Кольори перших кораблів, що пройшли крізь червоточину. |
| Nebula Veil | Глибокий фіолетовий корпус зі світною пурпуровою оздобою. |
| Solar Wind | Обшивка кольору паленого помаранчу, обвуглені панелі та сонячно-золотий акцент. |
| Void Runner | Майже чорний корпус із холодними блакитними ходовими вогнями. |
| Moonpearl | Теплий перламутр поверх сливово-сірого з лавандовим відливом по краях і м'яко дихаючим лавандовим оздобленням. |
| Nightprism | Майже чорне тонкоплівкове покриття, що переливається бірюзовим, фіолетовим і золотим, коли корпус повертається, з м'ятним світлом, що біжить до корми вздовж оздоблення. |
| Cold Chrome | Яскраве срібло металік поверх графіту з електрично-синіми акцентами й синім двигуном. |
| Tidal Lumen | Глибоководна бірюза з перлинним відливом і біолюмінесцентними смугами, що біжать до корми вздовж оздоблення. |
| Rose Anodize | Анодовані рожево-мідні блискітки поверх темного какао з оздобленням кольору шампанського. |
| Знаменоносець | Парадні блискітки слонової кістки й глибокий темно-синій під золотим хребтом і шевронами, що повільно світяться в такт. |
За даними самої гри
Дронобудування: дрони-компаньйони#
Дронобудування означає збирання невеликих дронів-компаньйонів у Відсіку дронів вашої домашньої станції. Ви обираєте платформу, її фарбу й колір лампи, збирання починається на стапелі, і дрон росте в реальному часі, зокрема й поки вас немає. Потім ви постачаєте його, калібруєте, налагоджуєте з ним зв'язок і, коли він досить розвинений, літаєте з ним поруч із кораблем на очах у всіх пілотів. Відсік дронів відкривається з вікна навичок або з меню Vanguard станції.
Збирання дрона#
- Платформа засновника: ваш перший дрон кожної платформи безкоштовний, один раз на платформу на обліковий запис, щойно ви досягнете рівня платформи. Інший пілот вашого облікового запису не може отримати її знову.
- Набори для збирання: далі набір за кредити запускає ще одного дрона будь-якої відкритої платформи (ціну наведено в таблиці нижче). Можна купити 4 набори на день на обліковий запис. Набори й дронів ніколи не обмінюють, не виставляють і не пересилають, і за реальні гроші чи Aether їх не купити.
- Стапелі збирання: збирання займає стапель. Ви починаєте з 2 і отримуєте ще по одному на Дронобудуванні 15, 30, 50, 70 і 90, до 7. Готових Елітних дронів можна перемістити на Стелаж, щоб звільнити стапель.
- Ступені в реальному часі: першим запускається Шасі і вже показує підсумкову фарбу й лампу, тож результат ніколи не прихований. Потім воно стає Зібраним, Удосконаленим і нарешті Елітним, а Елітний дрон закріплюється трохи пізніше. Перший Quadlet запускається за 8 хвилин і стає Елітним протягом години; Halcyon збирається днями. Дрон зі зв'язком і повним збиранням може отримати оздоблення Майстер, полірований німб. У таблиці нижче перелічено всі платформи.
| Платформа | Запуск через | Елітний через | Закріплення через |
|---|---|---|---|
| Quadlet | 8 minutes | 48 minutes | 80 minutes |
| Treadmite | 14 minutes | 84 minutes | 2 h 20 m |
| Ringskim | 23 minutes | 2 h 18 m | 3 h 50 m |
| Armature | 39 minutes | 3 h 54 m | 6 h 30 m |
| Tetherorb | 67 minutes | 6 h 42 m | 11 h 10 m |
| Hexpod | 114 minutes | 11 h 24 m | 19 hours |
| Deltakite | 3 h 13 m | 19 h 18 m | 32 h 10 m |
| Lightsail | 5 h 28 m | 32 h 48 m | 2 d 7 h |
| Spindle | 9 h 18 m | 2 d 8 h | 3 d 21 h |
| Halcyon | 15 h 49 m | 3 d 23 h | 6 d 14 h |
Час відлічується з моменту, коли дрон поставлено на стапель, за повного заряду, також поки вас немає. Нижчі платформи збираються за хвилини; що вища платформа, то довше. За даними самої гри
Догляд#
- Заряд падає від повного до порожнього за 36 годин. Дрон із низьким зарядом збирається вдвічі повільніше, а розряджений стає на паузу й вимикається, доки ви його не обслужите. Перки «Малі витрати» сповільнюють падіння.
- Обслуговування: кожен дрон приймає 3 обслуговування й 2 налаштування калібрування на день. Одне обслуговування витрачає один витратник і відновлює 40 заряду. Витратники: Service Pack, Precision Kit і Overhaul Kit; платформа бере свій ранг чи кращий. Це звичайні предмети, які виробляє Промисловість і продає Склад Відсіку дронів за кредити.
- Обслужити всіх: у доку одна кнопка над списком дронів дає кожному дронові, який може прийняти обслуговування, одне обслуговування за тими самими правилами й цінами, що й обслуговування по одному. Вона спершу використовує Витратники з ангара цієї станції, а решту докуповує на Складі, і підтвердження показує підсумок, перш ніж щось буде витрачено.
- Налаштування: натискайте тюнер у такт ударам. На контролері натисніть кнопку підтвердження, на сенсорному екрані торкніться будь-де. Якщо ритм вам не дається, є варіант з утриманням, що дає той самий зв'язок.
- Рівні зв'язку: обслуговування, налаштування та спільні польоти підвищують зв'язок дрона. Кожен рівень відкриває ще одну поведінку дрона в спокої, а на рівні 5 з'являється табличка з ім'ям. Зв'язок ніколи нічого не змінює механічно.
- Нічого не втрачається: жоден дрон ніколи не знищується, не утилізується грою й не відкочується на ступінь назад. Дрон, у якого скінчився заряд, просто вимикається. Якщо ваш Charter спливе, увесь Відсік дронів стає на паузу як є й відновлюється після продовження.
Платформи#
Кожна платформа відкривається на власному рівні Дронобудування. Таблицю побудовано за даними гри.
| Платформа | Рівень Дронобудування | Роль | Набір для збирання | Бере | Розмір Елітного | Допоміжний модуль (Елітний) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Quadlet | 1 | Spotter | ₡20,000 | Service Pack | 5 m | 0.6 m³, 2 stacks |
| Treadmite | 10 | Assayer | ₡56,600 | Service Pack | 3 m | 1.0 m³, 2 stacks |
| Ringskim | 20 | Decoy | ₡103,900 | Service Pack | 6 m | 0.6 m³, 2 stacks |
| Armature | 30 | Колекціонер | ₡160,000 | Precision Kit | 4 m | 3.0 m³, 4 stacks |
| Tetherorb | 40 | Picket | ₡223,600 | Precision Kit | 3 m | - |
| Hexpod | 50 | Ремонтник | ₡293,900 | Precision Kit | 3 m | 1.8 m³, 3 stacks |
| Deltakite | 60 | Marker | ₡370,400 | Precision Kit | 4 m | - |
| Lightsail | 72 | Charger | ₡452,500 | Overhaul Kit | 4 m | - |
| Spindle | 85 | Surveyor | ₡540,000 | Overhaul Kit | 8 m | 0.6 m³, 2 stacks |
| Halcyon | 99 | Aegis | ₡632,500 | Overhaul Kit | 3 m | 2.4 m³, 4 stacks |
Обсяги модулів наведено для Елітного дрона; модуль Удосконаленого становить 60% від цього, на один стос менше. Прочерк означає, що в платформи немає модуля. За даними самої гри
Вигляд і тони ламп#
Ви обираєте риси дрона; нічого випадкового. Колір фарби (8), візерунок (6) і профіль поведінки відкриваються з рівнем Дронобудування, а Реєстр записує кожне запущене поєднання (усього 480). Тон лампи дають цілі Реєстру, що потребують лише часу й турботи: Бурштиновий за доведення 3 платформ до Елітних, Фіолетовий за рівень зв'язку 10, Нефритовий за 100 годин польоту з компаньйоном, Кораловий за заповнену сторінку Реєстру однієї платформи та Білий за доведення всіх 10 платформ до Елітних. Блакитний є з самого початку. За Aether купується лише косметика (теми Відсіку, додатки до фарби, звук запуску), і кожна також має ціну в кредитах.
Компаньйон#
З рівня Дронобудування 6 Удосконалений або Елітний дрон може стати вашим компаньйоном: оберіть його в доку, один на пілота. Він летить поруч із вашим кораблем, і його бачить кожен пілот, чи є в нього Charter, чи ні. Він реагує на ваші дії, виконує завдання своєї платформи (нижче), а з Дронобудування 10 несе допоміжний модуль. Другий дрон літає з вами з Дронобудування 60, а третій з 90.
Ролі#
Кожна платформа має одне завдання, поки летить із вами: Quadlet спостерігає, Treadmite шукає руду, Ringskim відволікає ракети, Armature збирає здобич, Tetherorb збиває ракети й ударні катери, Hexpod лагодить броню в бою, Deltakite позначає вашу ціль, Lightsail заряджає батарею, Spindle обстежує, а Halcyon зміцнює щити. Обирайте дронів за потрібним завданням.
- Росте разом із вами: роль починається з власного рівня Дронобудування платформи й росте до рівня 99. Елітний дрон робить на чверть більше за Удосконаленого, а дрон у ланці робить три чверті того, що робив би як ваш компаньйон.
- По одному кожного виду: два дрони однієї платформи зараховуються один раз. Літайте з різними платформами, щоб поєднувати завдання.
- Небагато й з обмеженням: кожна роль є невеликим кроком, помітно слабшим за модуль із тим самим завданням, і жодна не дає додаткового досвіду. Оцінювач додає товари, але ніколи досвід.
- Проти пілотів: Приманка, Заслін і Ремонтник працюють на півсили проти іншого пілота, а Цілевказівник позначає лише ворожих NPC. Світові та рейдові боси ігнорують Цілевказівник і Приманку. Правила однакові в безпечному, спірному й беззаконному космосі.
- Утримання: дрон в Очікуванні (низький заряд) нічого не робить, доки ви його не обслужите, а якщо ваш Charter спливе, жоден дрон не літає, доки ви не продовжите. Постріли Заслону й ремонт Ремонтника витрачають вашу батарею й ніколи не опускають її нижче резерву. Протиракетна оборона й ремонт у бою мають свої перемикачі в налаштуваннях компаньйона.
- Польовий ремонт (Дронобудування 20): ваші Удосконалені й Елітні дрони, включно з ланками, повільно лагодять броню вашого корабля, поки ви поза боєм і не у варпі. Кожен лагодить 0,1% брони за секунду на рівні 20 і до 0,25% на 99 (Елітний дрон і Hexpod трохи більше), а всі разом лагодять щонайбільше 0,5% за секунду і ніколи понад 400 одиниць за секунду. Це витрачає батарею, але ніколи не опускає її нижче 20%. У бою лагодить лише роль Ремонтника в Hexpod. Вимкнути можна в Налаштуваннях, Гра, Компаньйон, Польовий ремонт.
| Платформа | Роль | З рівня | Удосконалений, перший рівень | Удосконалений, 99 | Елітний, 99 | Проти пілотів |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Quadlet | Spotter | 6 | 3.0% | 8.0% | 10.0% | Full |
| Treadmite | Assayer | 10 | 2.0% | 4.0% | 5.0% | Full |
| Ringskim | Decoy | 20 | 5.0% | 10.0% | 12.5% | Half |
| Armature | Колекціонер | 30 | 10.0% | 30.0% | 37.5% | Full |
| Tetherorb | Picket | 40 | 7.5/min | 12.0/min | 15.0/min | Half |
| Hexpod | Ремонтник | 50 | 0.060%/s | 0.120%/s | 0.150%/s | Half |
| Deltakite | Marker | 60 | 3.0% | 5.0% | 6.3% | Немає |
| Lightsail | Charger | 72 | 4.0% | 6.0% | 7.5% | Full |
| Spindle | Surveyor | 85 | +10.0 km | +15.0 km | +18.8 km | Full |
| Halcyon | Aegis | 99 | 8.0% | 8.0% | 10.0% | Full |
Спостерігач: швидше захоплення. Оцінювач: більше руди й планетарних товарів за цикл. Приманка: частка відведених вхідних ракет. Збирач: більша дальність до уламків. Заслін: постріли протиракетної оборони за хвилину. Ремонтник: броня за секунду в бою. Цілевказівник: більше шкоди вашій ворожій цілі NPC. Зарядник: заряджання батареї. Геодезист: дальність сканування ворогів. Егіда: відновлення щитів. Дрон у ланці працює на 75%. За даними самої гри
Допоміжний модуль#
З Дронобудування 10 Удосконалений або Елітний компаньйон платформи, що несе вантаж, має допоміжний модуль, і його розмір задає платформа: Quadlet 0,6 м³, Treadmite 1,0 м³, Ringskim 0,6 м³, Armature 3,0 м³, Hexpod 1,8 м³, Spindle 0,6 м³ і Halcyon 2,4 м³ в Елітного (див. таблицю платформ). Armature є спеціалізованим вантажовозом. Tetherorb, Deltakite і Lightsail модуля не мають. Модуль Удосконаленого дрона становить 60% обсягу Елітного, а в дрона на ступені Шасі чи Зібраний його немає. Модуль вміщує лише Витратники (Service Pack, Precision Kit і Overhaul Kit) та Drift Locators вартістю щонайбільше ₡12 500 за м³, щоб компаньйона можна було обслуговувати в польоті. Боєприпасів у ньому ніколи немає.
- На станції предмети вільно переміщуються між модулем, трюмом і ангаром. У космосі стос переміщується раз на 20 секунд і ніколи в бою.
- Поки ви поза мережею, модуль нерухомий, а його вміст губиться разом із кораблем, якщо той знищено, як вантаж. Якщо компаньйон змінився чи Charter спливе, вміст іде до ангара станції.
Готова шафка#
Готова шафка безкоштовна для кожного пілота, з Charter чи без: збережіть набір припасів і поповнюйте трюм з ангара однією кнопкою під час стикування.
Комфортна гра#
Анімації та ефекти дронів дотримуються Менше руху та Менше спалахів в налаштуваннях доступності. Усе у Відсіку дронів працює з клавіатури, з контролера й на сенсорному екрані, а в налаштування є варіант з утриманням. Компаньйон і модуль не заважають польоту: власного компаньйона чи чужих можна сховати в налаштуваннях компаньйона.
Якщо ваш Charter спливе#
Ніщо зароблене не видаляється й не забирається. Усе лише для членів ставиться на паузу до продовження, а потім продовжується з того самого місця.
- Пілоти: ваш обліковий запис знову має 3 слоти пілотів. Пілоти, на яких ви літали останніми, лишаються доступними; решта чекає в кріосховищі до вашого повернення.
- Навички Vanguard: ви зберігаєте весь досвід і записи в таблицях рекордів. Просто не можете їх розвивати до продовження.
- Корпуси Vanguard: лишаються у вас. Вони безпечно стоять у доку; щоб відстикуватися, пересядьте на інший корабель.
- Доручення Vanguard: доручення у вашому журналі квестів ставиться на паузу, прогрес зберігається. Ви можете від нього відмовитися, а брати й здавати доручення знову можна після продовження. Зароблені розфарбування й сувеніри лишаються вашими.
- Предмети Vanguard (корпуси Vanguard як упаковані кораблі, спорядження для витягання, товари доручень і їхні кресленики): вони лишаються у вас, але ними не можна користуватися, виставляти чи надсилати їх. Відкриті ринкові ордери на них скасовуються (ескроу на купівлю повертається до гаманця, виставлене повертається до ангара своєї станції), а контракти з ними повертаються до вашого ангара. Див. Торгівля: предмети Vanguard.
- Екіпажі: екіпажі флотилії лишаються в доку. Ланки найманого ескорту відкриті для всіх пілотів і далі літають; ордери, куплені після спливання, коштують стільки, скільки для всіх пілотів.
- Регіони для членів: якщо ви в одному з них, коли Charter спливає, керування брамами переміщує вас і ваш корабель на найближчу вільну станцію.
- Розфарбування: корабель у розфарбуванні Vanguard тихо повертається до кольорів своєї фракції. Розфарбування, куплені за Aether чи кредити, ваші назавжди.
- Обране: нічого не видаляється; додавати нове не можна, доки ви не опинитеся в межах безкоштовного ліміту в 100.
- Доставки: доставка чи відправлення на продаж, що вже в дорозі, усе одно прибудуть. Нові покупки за межами радіуса «Торгівлі» й нові відправлення на продаж чекають, доки ви не продовжите.
- Aether: ваш баланс лишається на вашому обліковому записі.
Vanguard Permits#
Vanguard Permit є предметом, який обмінюється на 14 днів часу Vanguard Charter. Купіть набір із 1, 10, 20, 50 або 100 на вкладці Permits магазину Vanguard чи на головній сторінці, а потім зберігайте перепустки, передавайте їх або обмінюйте.
- Отримання: щойно куплені перепустки можна передавати після короткого утримання до 72 годин. Забрати їх до ангара можна на вкладці Permits.
- Торгівля: після отримання перепустка стає звичайним предметом, який можна виставити на ринок чи в контракт зі звичайною брокерською комісією та податком з продажів. Перепустки лишаються в ангарі (ніколи в трюмі корабля), ніколи не випадають у грі чи з уламків, а станції їх не купують і не продають.
- Обмін: відкрийте вкладку Permits у доку й обміняйте. Кожна перепустка додає до вашого облікового запису 14 днів часу Charter, але не більш ніж на 365 днів уперед. Поки підписка активна, ці дні чекають і починаються, коли вона закінчиться.
- Купівля: потрібен обліковий запис із підтвердженою електронною поштою; пілоти-гості купувати не можуть, діють денні та місячні ліміти. Перепустки не продаються в застосунках для iOS, Android і Steam, але там їх можна забирати, передавати й обмінювати.
Чесна гра#
Charter супроводжується обіцянкою, показаною в магазині, щоб ви могли перевірити її самі:
- Кожен безкоштовний модуль, кожне базове заняття (бій, видобуток, торгівля, колонії) і кожен бойовий, видобувний і торговий корабель відкриті будь-якому пілотові. Корпуси Vanguard є допоміжними альтернативами для навичок Vanguard, у бою слабшими за безкоштовні корпуси свого рангу. Регіони для членів додають місць для польотів, але не кращі ставки, ніж у вільному космосі.
- Бойові характеристики стандартних модулів, темпи досвіду навичок і таблиці здобичі однакові для всіх. Vanguard додає навички для членів, квести лише для членів, ранг спорядження для членів (модулі Charter-Pattern, на крок вище за найкраще безкоштовне спорядження, що виробляються за креслениками лише для членів, а їх видають квести лише для членів) і ролі дронів: дрони Дронобудування, що виконують справжнє завдання за платформою в міру росту рівня Дронобудування, кожен з яких є невеликим кроком з обмеженням, ніколи не множником, а Цілевказівник ніколи не діє проти пілотів. Безкоштовна гра лишається повною: кожен безкоштовний модуль і корабель лишається цілком життєздатним. Навички Vanguard («Флотилія», «Утилізація», «Ксенобіологія», «Витягання», «Картографія» й «Дронобудування») мають власні таблиці рекордів, але не враховуються в жодному загальному рівні, загальному рейтингу чи досягненні.
- Ринкові комісії, податки та нагороди за завдання однакові для всіх.
- Aether ніколи не може стати кредитами чи предметами, а самі привілеї лишаються за вашим обліковим записом.
Грайте чесно#
XETODUS є змагальним світом зі спільною економікою, і піратство, засідки та суперництво в межах правил є його частиною. Дещо до неї не належить і ставить ваш обліковий запис під загрозу:
- Читерство: боти, макроси, що грають за вас, змінені клієнти чи використання помилок. Знайшли помилку? Повідомте про неї.
- Торгівля за реальні гроші: купівля чи продаж облікових записів, кредитів, предметів, кораблів або послуг за гроші чи будь-що поза грою.
- Спільне користування обліковим записом: обліковий запис належить одній людині. Не діліться ним, не продавайте й не позичайте його.
- Шахрайство заради даних облікового запису, переслідування та видавання себе за персонал.
Повні правила викладено в Умовах користування. Повідомляйте про проблеми в грі або в нашому Discord.
Як влаштована економіка#
У XETODUS одна спільна економіка, яку рухають гравці. Кредити з'являються в грі, коли ви заробляєте їх у самої гри, переходять між пілотами на ринку та в контрактах і йдуть із гри, коли ви сплачуєте збори, податки та витрати на утримання. Майже все, що можна купити, зробив якийсь пілот.
- Звідки беруться кредити
- Нагороди за піратів, завдання з Дошки завдань, квести й сюжет, ордери станцій на купівлю (продаж руди, матеріалів, здобичі з утилізації й трофеїв станції), уроки Льотної школи, податки колоній, виплати за гарантіями корпусу та заняття для членів.
- Куди йдуть кредити
- Брокерська комісія та податок з продажів на ринку, збори за розміщення контрактів, ремонт на станції (щити безкоштовно; броня й корпус платно), внески за гарантію корпусу, будівництво й утримання колоній, витрати на екіпажі, буксири й установки, розфарбування за кредити та все, що ви купуєте в продавців NPC.
- Між пілотами
- Усе інше: ринкові угоди, контракти й перекази кредитів переміщують кредити, не створюючи й не знищуючи їх.
Торговці NPC і ринок гравців#
У кожній зоряній системі зі станцією є торговий пост у космосі, чиї ордери NPC на купівлю й продаж слугують страховою сіткою, тож ви завжди можете продати руду чи купити боєприпаси (у планетарних космопортах також є крамниці NPC), а ринки станцій є торгівлею лише між пілотами. Ордери NPC ніколи не є найкращою угодою: продавці NPC просять більше, ніж коштує виготовити предмет гравцю, покупці NPC платять менше, а їхній запас невеликий і поповнюється годинами. Тож найкращі ціни бувають між пілотами, а оптовий попит іде до видобувачів, будівників і перевізників, які його забезпечують. Ціни різняться за регіонами, типом прилавка й фракцією, і саме тому перевезення окупаються. Див. Торгівля.
- Деякі речі рідкісні навмисно: жодна полиця NPC ніколи не тримає іменних модулів, реліквій, трофеїв, Novacite чи Crown Alloy. Вони з'являються в грі й переходять з рук у руки між пілотами.
- Багаті ресурси відновлюються повільно: рідкісним астероїдам потрібні години, щоб повернутися, тож найкращі пояси винагороджують пілотів, які в них працюють, а не один корабель, що засів у них.
- Нагороди збалансовано з ризиком: беззаконний космос платить більше за спірний, а спірний більше за безпечний.
Гарантії корпусу#
Втрата корабля є частиною гри. Keelwright Mutual гарантує корпус від втрати: ви сплачуєте внесок за кожен 14-денний строк, а коли корпус знищено, виплачує частку його вартості кіля, тобто вартості сировини в ньому. Оформіть гарантію корпусу в Ангарі, перебуваючи в доку. До гарантії можна додати встановлені модулі та заявлений вантаж.
| Гарантія | Виплата при втраті | Внесок за строк | Найкраще для |
|---|---|---|---|
| Утилізаційна гарантія | 40% вартості кіля | 5% вартості кіля | Дешеве покриття для корпусів, які ви очікуєте втратити. |
| Гарантія кіля | 70% вартості кіля | 12% вартості кіля | Звичайне покриття для робочого корпусу. |
| Повна гарантія кіля | 100% вартості кіля | 25% вартості кіля | Виплачує всю вартість кіля. |
Внески знижуються до 30% у міру зростання рівня пілота до 99. Гарантії для найбільших класів корпусів коштують дорожче. За даними самої гри

Подробиці (що покривається, продовження та нечисленні втрати, за якими виплачується половина або нічого) див. у розділі Кораблі: гарантії корпусу.
Валюти#
| Валюта | Символ | Звідки | Для чого | Можна обмінювати |
|---|---|---|---|---|
| Кредити | ₡ | Усе, що ви робите в грі: нагороди, завдання, торгівля, видобуток, виробництво | Кораблі, модулі, матеріали, збори, ремонт, колонії, розфарбування за кредити | Так: ринок, контракти, перекази через Гаманець |
| Aether | Æ | Aether Vouchers, стипендія Vanguard, нагороди «Вербування напарника» та пакети Aether у магазині, де відкрита оплата карткою | Час Vanguard Charter, розфарбування та рамки картки пілота | Ні: прив'язаний до облікового запису |
| Заслуги | ◆ | Завдання з Дошки завдань, квести та деякі події | Фракційне спорядження в крамниці Заслуг станції | Ні |
| Очки нагород | Виконані завдання за нагороди | Покращення полювання, спорядження та розфарбування в Бюро нагород | Ні |
Кредити#
Кредити є грошима гри. Кожен пілот має гаманець, його показано вгорі екрана станції. Служба Гаманець показує баланс, журнал усіх кредитів, що надійшли й пішли, та Надіслати кредити для платежу іншому пілотові. Для дуже великих сум Гаманець також конвертує ₡1 000 000 000 в обмінний Credit Ingot і назад без комісії (див. Credit Ingots).
Aether#
Aether є преміальною валютою облікового запису. На нього купуються час Vanguard Charter, розфарбування та рамки картки пілота в магазині Vanguard, і більше нічого: він ніколи не може стати кредитами чи предметами, не має грошової вартості й спільний для всіх пілотів вашого облікового запису.
| Предмет | Тип |
|---|---|
| 30 днів Vanguard Charter | Membership time |
| Deep Field | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Ember Nebula | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Aurora Veil | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Polar Drift | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Magma Seam | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Cobalt Kiln | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Reactor Trace | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Gilt Circuit | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Prism Foil | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Oilglass | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Diamond Pave | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Gold Sovereign | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Opal Crown | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Льодовик | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Crimson Comet | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Jade Circuit | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Gilded Exodus | Розфарбування (ваше назавжди) |
| Circuit Trace | Рамка картки пілота (ваша назавжди) |
| Gilded Bezel | Рамка картки пілота (ваша назавжди) |
За даними самої гри
Aether Vouchers#
Aether Voucher є дуже рідкісним трофеєм із найскладнішого групового контенту: світових босів, лідерів рейдів і рейдових босів Розломів. Ваучер прив'язується до пілота, що його знайшов, тож його не можна обмінювати чи виставляти. Активація ваучера на вкладці Aether магазину Vanguard перетворює його на 100 Æ для вашого облікового запису, і скасувати це не можна.
Крамниця Заслуг#
Заслуги (◆) є тим, чим фракції платять вам за службу понад кредити: їх приносить кожне завдання з Дошки завдань, більшість квестів і щоденних завдань та великі динамічні події. Наведіть курсор на ◆ поруч із кредитами, щоб побачити баланс, і клацніть по ньому в доку, щоб відкрити Крамницю Заслуг станції (у розділі «Завдання та активності» служб станції).
Кожна станція Accord, Syndicate і Dominion має Крамницю Заслуг. Лігва Hollow Crown не мають. Кожна крамниця продає однаковий базовий набір польових комплектів і печаток, а також спорядження своєї фракції, тож модулі Accord є лише на станціях Accord. Купувати можна в крамниці будь-якої фракції, але пілот іншої фракції платить там на 25% більше Заслуг. Кожен предмет має також ціну в кредитах, що сплачується разом із Заслугами.
| Товари | Що це | Ціна | Хто може купити |
|---|---|---|---|
| Faction-Issue modules | Рідкісні альтернативи стандартних модулів у стилі фракції | ◆ 250 to 700 | Довірений: рівень пілота 20 |
| Field kits | Ремонтний гель, бар'єрні заряди, заряди сплеску й один фракційний комплект, упаковками | ◆ від 30 до 60 за упаковку | Рядовий: будь-який пілот |
| Requisition Seals | Схвалення фракції, потрібне для кожної збірки Faction-Issue | ◆ 30 each | Рядовий: будь-який пілот |
| Blueprints | Виробляйте модулі Faction-Issue самі (Заслуги на 6 модулів) | ◆ 1,500 to 4,200 | Відзначений: рівень пілота 35 і вступна історія вашої фракції |
| Faction livery | Розфарбування фракції для всіх кораблів вашого облікового запису | ◆ 2,000 | Відзначений: рівень пілота 35 і вступна історія вашої фракції |
За даними самої гри
| Станції | Модулі Faction-Issue | Розфарбування |
|---|---|---|
| Solari Accord | Accord-Issue Pulse Emitter S, Accord-Issue Pulse Emitter M, Accord-Issue Pulse Emitter L, Accord-Issue Barrier Amplifier, Accord-Issue Barrier Regenerator, Accord-Issue Point Defense | Marshal's Dress |
| Kheper Syndicate | Syndicate-Issue Mass Driver S, Syndicate-Issue Mass Driver M, Syndicate-Issue Mass Driver L, Syndicate-Issue Mining Laser S, Syndicate-Issue Seam Cutter M, Syndicate-Issue Hold Extension, Syndicate-Issue Structural Bracing | Guild Hazard |
| Vanta Dominion | Dominion-Issue Missile Launcher S, Dominion-Issue Missile Launcher M, Dominion-Issue Siege Launcher L, Dominion-Issue Burst Thruster, Dominion-Issue Nanite Repair Array, Dominion-Issue Reserve Cell Bank | Crimson Muster |
За даними самої гри
Ранги#
Репутацію у фракції напрацьовувати не треба: крамниці довіряють вам за рівнем пілота. Товари рангу Рядовий доступні всім, Довірений відкривається на рівні пілота 20, а Відзначений потребує рівня пілота 35 і вступної історії з трьох частин вашої власної фракції. Закритий предмет показує, що йому потрібно.
Спорядження Faction-Issue#
Модулі Faction-Issue є Рідкісними альтернативами: кожен кращий за стандартний модуль у чомусь одному й гірший в іншому, у стилі своєї фракції. Модулі Accord стабільні й ощадливі, Syndicate міцні, Dominion працюють із перегрівом. Вони ніколи не сильніші за модулі Exodus-Pattern з уламків і навіть близько не дотягують до Легендарних. Картка предмета показує точні числа, а мінімальні вимоги до навичок такі самі, як у спорядження Crown-Forged.
Фракційний кресленик виробляє модуль на вашій власній виробничій лінії: один стандартний модуль, квантові процесори та Requisition Seals на кожну збірку. Печатки є ціною кожної копії в Заслугах, тож кресленик окупається після кількох збірок.
Куплені предмети доставляються до ангара цієї станції. Розфарбування одразу стає вашим на кожному кораблі: оберіть його в «Оснащенні».
Чогось бракує або інформація застаріла? Напишіть нам у нашому Discord. Більше відповідей у FAQ.

