ميثاق Vanguard#
Vanguard كانت أولى هياكل أسطول الخروج التي عبرت إلى عنقود Xetodus. يطير أصحاب الميثاق بألوانها. تُسمى طريقة اللعب المجانية Freeflyer، ويستطيع Freeflyer قيادة كل سفينة قتال وتعدين وتجارة وتركيب كل وحدة مجانية وزيارة كل نظام أساسي وتدريب كل مهارة أساسية.
- اكسبه باللعب
- يمكن شراء وقت الميثاق أيضًا بـAether في متجر Vanguard. يمكن العثور على قليل من Aether في اللعب: Aether Vouchers غنيمة نادرة جدًا من أصعب الزعماء، وكل واحد يُستبدل بـ100 Æ.
- تخزين
- يُفتح متجر Vanguard على تبويبي الميثاق والتصاريح، مع جدول قصير جنبًا إلى جنب بما يضيفه الميثاق وعلامة ؟ بجانب كل صف للتفاصيل. تبويباته الأخرى: الطلاءات والهياكل وبطاقة الطيار وAether. تحتاج مبارزات Battle Arena ذات الرهان أيضًا ميثاقًا نشطًا (راجع ساحات المعارك).
- المخصص
- يتلقى الأعضاء 200 Æ لكل 30 يومًا من وقت الميثاق، للطلاءات أو نحو الشهر التالي.
ما المضمّن#
| Freeflyer | Vanguard | |
|---|---|---|
| المهام النشطة | 10 لكل طيار | 20 لكل طيار |
| سجل المهام | 10 في وقت واحد | غير محدود |
| خانات الطيارين | 3 طيارين | 5 طيارين |
| أوامر السوق | 25 لكل طيار | 1,000 لكل طيار |
| العقود المفتوحة | 6 لكل طيار | 50 لكل طيار |
| مخصص Aether | لا شيء | 200 Æ / شهر |
| طلاءات Vanguard | طلاءات الفصيل والعشيرة وAether | + 10 ألوان من Vanguard |
| بطاقة الطيار | الأنماط القياسية والمكتسبة | + أنماط الأعضاء |
| شارة Vanguard | غير مضمّنة | شارة الشورون |
| تخطيط محفوظ في السحابة | هذا الجهاز | كل جهاز |
| الشبكة الاستعمارية | حسب مستوى الاستعمار (1 إلى 5) | +1 مستعمرة |
| مهارة الأسطول | غير مضمّنة | مهارة الأسطول والأطقم |
| مهارة الاسترداد | غير مضمّنة | قاطرات إنقاذ، من 1 إلى 4 |
| مهارة علم الأحياء الغريبة | غير مضمّنة | حتى 14 قطعة مشتل |
| مهارة رسم الخرائط | غير مضمّنة | رسم خرائط عبر العنقود |
| مهارة الاستخراج | غير مضمّنة | منصات حفر على الأقمار |
| مهارة Droneworks | غير مضمّنة | حظيرة المسيّرات والمرافقة |
| مناطق الأعضاء | غير مضمّنة | مناطق الأعضاء وDeep Drift ومشاتل الأعضاء والإشارات العميقة |
| هياكل Vanguard | غير مضمّنة | يخت مسح وحاضنة إنقاذ |
| مهام Vanguard | غير مضمّنة | التكليفات والتذكارات والطلاء |
| فئة عتاد الأعضاء | غير مضمّنة | 6 وحدات بنمط الميثاق |
| المفضلة | 100 لكل طيار | 250 لكل طيار |
| قائمة الصناعة | 20 عملًا في القائمة | 100 عمل في القائمة |
| دفعات إنتاج طويلة | 100 دفعة لكل عمل | 1,000 دفعة لكل عمل |
| أكوام الحظيرة | 300 كومة لكل محطة | 800 كومة لكل محطة |
| اشترِ من أي سوق مع التوصيل | ضمن مدى تجارتك | أي سوق في المجرة |
| بع من أي حظيرة | غير مضمّنة | أدرج أو بع في أي سوق |
| خزائن العشيرة | خزنة واحدة | حتى 5 خزائن |
| متتبع الخبرة | غير مضمّنة | المعدلات والحلقات والمخططات والأهداف والمقارنة |
| صكوك المرافقين | سعر القاعة، حتى 20 لكل عملية شراء | خصم 28%، حتى 50 لكل عملية شراء |
من بيانات اللعبة نفسها
ما تفعله كل ميزة ميثاق
- المهام النشطة
- احمل مهام أكثر من لوحة الوظائف في وقت واحد. تبقى المهام الحالية نشطة إن انقضى ميثاقك؛ أنهِ المهام أو تخلَّ عنها قبل قبول ما يتجاوز حدك الحالي.
- سجل المهام
- أبقِ ما تشاء من المهام نشطة في وقت واحد: يحمل الطيارون المجانيون 10. تتشارك المهام اليومية والأسبوعية والأعمال القابلة للتكرار والتكليفات السجل نفسه. إن انقضى الميثاق تحتفظ بكل مهمة تحملها؛ لكنك لا تستطيع قبول جديدة حتى تنزل دون 10.
- خانات الطيارين
- طياران إضافيان على حسابك. إن انقضى الميثاق لا يُحذف شيء: يبقى أحدث طياريك طيرانًا قابلين للعب وينتظر الآخرون في التخزين المبرد حتى تعود.
- أوامر السوق
- أبقِ أوامر شراء وبيع أكثر في الدفتر في وقت واحد. لا يحتاج اشترِ الآن / بع الآن إلى خانة أبدًا.
- العقود المفتوحة
- أدرج مبادلات عناصر أكثر في الوقت نفسه.
- مخصص Aether
- 200 Æ كل 30 يومًا من وقت الميثاق، للطلاءات أو لشهر ميثاق تالٍ.
- طلاءات Vanguard
- ألوان حصرية يراها كل طيار في الفضاء، بما فيها لمسات لا تملكها الطلاءات المجانية: رقائق معدنية ولؤلؤ وبريق غشاء رقيق وحواشٍ متوهجة.
- بطاقة الطيار
- إطارات وخلفيات وشعارات للأعضاء لبطاقة طيارك.
- شارة Vanguard
- شورون Vanguard بجانب اسمك في الدردشة وعلى طيارك (يمكنك إخفاؤه).
- تخطيط محفوظ في السحابة
- تخطيط نوافذك وإعدادات الصوت والتحكم ترافقك إلى كل جهاز.
- الشبكة الاستعمارية
- أسس مستعمرة واحدة أكثر مما يسمح به مستوى الاستعمار لديك: عوالم أكثر للبناء عليها، لا دخل أسرع (كل مستعمرة إضافية تكسب أقل من سابقتها).
- مهارة الأسطول
- استأجر أطقم تعدين متعاقدًا معها في مكتب الأسطول بمحطة ودرّب مهارة الأسطول من حمولاتها، حتى وأنت غير متصل. تكلف الأطقم رسوم عقد وأجورًا ووقودًا، وتطير بسفن حقيقية يراها الطيارون الآخرون ويستطيعون مهاجمتها، وتكسب حمولتها المحدودة أقل بكثير في الساعة من الطيران بنفسك. إن انقضى الميثاق تتوقف في الرصيف؛ ولا يُفقد شيء.
- مهارة الاسترداد
- أرسل قاطرات إنقاذ من ساحة الإنقاذ في أي محطة في رحلات موقوتة إلى Deep Drift. آلية بالكامل: تبقيها الأوامر الدائمة تبحر حتى 72 ساعة بعد خروجك، وتعود بالإنقاذ والمكونات وأثر Exodus أحيانًا. رسوم الميثاق وبيان إنقاذ يومي تبقيها أقل بكثير من الطيران بنفسك.
- مهارة علم الأحياء الغريبة
- ازرع سلالات غريبة في مشاتل المحطات، من Lumen Moss إلى Voidvine. تنمو المحاصيل في الوقت الفعلي وأنت غائب؛ عالج اللفحة بين المراحل، ثم احصد الغذاء والإمدادات الطبية والسلع الفاخرة وDusk Resin أو Void Matter إلى حظيرة المحطة.
- مهارة رسم الخرائط
- ارسم خرائط النجوم والعوالم والأحزمة والبوابات والشذوذات لمكاتب مسح الفصائل واكسب رسوم التقديم. تبقى الخرائط حديثة لأسبوع، ويفتح رسم الخرائط حقول ساحة الإنقاذ الأعمق.
- مهارة الاستخراج
- امسح الأقمار بـSeismic Beacons وابنِ منصات حفر على رواسبها. تبقى المنصات حيث بنيتها وتعمل وأنت غائب ويراها كل طيار على القمر؛ أبقِها مزودة بالوقود واهبط بجانبها لتجمع.
- مهارة Droneworks
- ابنِ طائرات مسيّرة مرافقة في حظيرة المسيّرات بمحطتك الأم: اختر الهيكل واللون ولون المصباح، ثم زوّد كل واحدة وعايرها واربطها وهي تُبنى في الوقت الفعلي، حتى وأنت غائب، وحلّق بواحدة بجانب سفينتك حيث يراها كل طيار (اثنتان من Droneworks 60، وثلاث من 90). يؤدي كل هيكل عمله الخاص وهو يطير، وينمو مع مستواك: Quadlet يرصد، وTreadmite ينقّب، وRingskim يخدع الصواريخ، وArmature يجمع الغنائم، وTetherorb يسقط الصواريخ، وHexpod يرمم الدرع، وDeltakite يعلّم هدفك، وLightsail يشحن البطارية، وSpindle يمسح، وHalcyon يحمي بالدرع. من Droneworks 10، تحمل مسيّرة Refined أو Elite إمدادات وDrift Locators في حجيرة الخدمة بهيكلها. إن انقضى الميثاق تُطفأ مسيّراتك، آمنة وبلا تغيير، حتى تجدد.
- مناطق الأعضاء
- حقول حطام Deep Drift وراء العنقود المرسوم (تُبلغ بقاطرة إنقاذ)، وحجرة صوبة في كل محطة، وDeep Signal في كل نظام نجمي: موقع للأعضاء فقط وراء أبعد عالم، بمسح طويل ورسم كبير وأحيانًا بنك بيانات Exodus مختوم. إضافة إلى مناطق أعضاء Vanguard في الحدود: حقول Deep Drift ومناطق صوبات خاصة بها، ونجوم نابضة ومغناطيسية وسدم وأطلال بوابات للرسم، وأحزمة النخبة ومواقع الآثار (تنوّع، لا معدل أفضل من اللعب المجاني). إذا انتهى الميثاق وأنت هناك، ينقلك التحكم في البوابات أنت وسفينتك إلى أقرب محطة مجانية؛ لا يضيع شيء.
- هياكل Vanguard
- هيكلان مبنيان لمهارات Vanguard، يُشتريان بالأرصدة من متجر Vanguard: يخت المسح Astrolabe (يرسم الخرائط أسرع بنسبة 25% من مسافة أبعد بنسبة 50%) وحاضنة الإنقاذ Driftcomber (قاطرة إنقاذ خامسة وحمولات Deep Drift أغنى وهي راسية في حوضك). بدائل جانبية، لا ترقيات قتال أبدًا. إن انقضى الميثاق تحتفظ بهما؛ وينتظران بأمان في الرصيف حتى تجدد.
- مهام Vanguard
- مهام رفيعة المستوى لا يستطيع قبولها إلا أعضاء الميثاق: حشد دائم يمكنك تكراره كل بضع ساعات، وسلسلة Firstlight، وسلسلة جناح المسح، وسلاسل Far Ring Survey وCharter Foundry وبعض التكليفات المفردة، للطيارين بمهارات من 60 فما فوق. تدفع أرصدة وخبرة، إضافة إلى أختام ميثاق وتذكارات وطلاء سفن لا يستطيع تداولها أو كسبها إلا أعضاء الميثاق، وتدفع سلسلتا Far Ring Survey وCharter Foundry المخططات وأول Charter Alloy من فئة عتاد الأعضاء. إن انقضى الميثاق يبقى التكليف حيث هو، وتحفظ تقدمك.
- فئة عتاد الأعضاء
- 6 وحدات بنمط الميثاق، خطوة واحدة فوق أفضل عتاد قياسي: سلاحان وليزر تعدين ومضخم درع ومصفوفة إصلاح وعنبر شحن. تدفع تكليفات Far Ring Survey وCharter Foundry المخططات؛ وتبني كل واحدة من وحدة قياسية وCharter Alloy. يُركّب عتاد نمط الميثاق ما دام ميثاقك نشطًا.
- المفضلة
- احتفظ بأماكن مميزة بنجمة أكثر لكل طيار: محطات وأحزمة وعوالم وبوابات ومواقع ومستعمرات وأنظمة كاملة ونقاط محفوظة في الفضاء، كل منها على بعد نقرة من السفر. للراحة فقط؛ إن انقضى الميثاق لا يُحذف شيء، لكنك لا تستطيع الإضافة حتى تنزل دون الحد المجاني.
- قائمة الصناعة
- رتّب أعمال التصنيع خلف خاناتك المشغولة: يبدأ كل منها من تلقاء نفسه، بترتيبك، لحظة تتحرر خانة، حتى وأنت غير متصل. تُحجز المواد عند الإدراج وتعود إن ألغيت. توفر القائمة المراقبة فقط: الخانات وأزمنة الأعمال والتكاليف هي نفسها للجميع. إن انقضى الميثاق لا يُحذف شيء، لكنك لا تستطيع الإضافة حتى تنزل دون الحد المجاني.
- دفعات إنتاج طويلة
- اضبط أعمال تصنيع حتى 1,000 دفعة في وقت واحد بدل 100، فيصبح الطلب الكبير عملًا واحدًا بدل عشرة. تكلف الدفعة المواد نفسها وتستغرق الوقت نفسه للجميع؛ ولا يتغير إلا عدد مرات ضغطك على ابدأ. يطلب منك العمل فوق 100 التأكيد أولًا. إن انقضى الميثاق ينتهي كل عمل يعمل أو في القائمة بالفعل، وتُقيَّد الأعمال الجديدة بـ100 دفعة.
- أكوام الحظيرة
- احتفظ بعناصر مختلفة أكثر في كل حظيرة محطة: 800 كومة لكل محطة بدل 300. لا تُحتسب المخططات وعناصر المهام في الحد أبدًا. للراحة فقط؛ لا تغير أي إحصاءة. لا يُحذف شيء أبدًا: إن انقضى الميثاق أو كانت الحظيرة فوق 300 بالفعل، تبقى كل كومة وتعجز عن بدء أكوام جديدة هناك حتى تنزل دون الحد المجاني. الإضافة إلى كومة تملكها مسموحة دائمًا.
- اشترِ من أي سوق مع التوصيل
- اشترِ من قوائم الطيارين ورفوف المراكز التجارية في أي سوق في المجرة دون الطيران إليه، وتُنقل إلى محطتك في نحو 1.5 دقيقة لكل قفزة ولا تتجاوز 30 دقيقة أبدًا. وراء مدى تجارتك يضيف رسم الساعي 8% من سعر البضائع. يستطيع كل طيار الشراء بهذه الطريقة ضمن مدى تجارته. يصل التوصيل الذي في الطريق بالفعل إن انقضى الميثاق.
- بع من أي حظيرة
- اشحن أكوامًا من أي حظيرة محطة إلى أي سوق في المجرة وأدرجها هناك بسعرك، أو بعها لأفضل العروض فور وصولها. تدفع رسم الساعي فقط، وتستغرق الرحلة نحو 1.5 دقيقة لكل قفزة، وأقصاها 30 دقيقة. ما لا تأخذه العروض ينتظر في حظيرة تلك المحطة. تصل الشحنة التي في الطريق بالفعل إن انقضى الميثاق.
- خزائن العشيرة
- تستطيع عشيرة يملك قائدها ميثاقًا نشطًا فتح خزائن أكثر في محطات أخرى، حتى خمس في المجموع. للراحة فقط: لا تغير أي إحصاءة، والخزنة الأولى مجانية لكل عشيرة. إن انقضى الميثاق لا يُحذف شيء: تصبح الخزائن الإضافية للسحب فقط حتى يُجدد.
- متتبع الخبرة
- مستوى كل مهارة وخبرتها وتقدمها في نافذة واحدة، مع الخبرة التي كسبتها في هذه الجلسة، وخبرتك في الساعة خلال آخر 15 دقيقة والجلسة، والوقت إلى مستواك التالي بذلك المعدل. مخططات من آخر 24 ساعة إلى آخر 12 شهرًا، وتفصيل حسب المهارة وأهداف وارتقاءات وجلسات سابقة ومقارنة اختيارية مع الأصدقاء وأعضاء العشيرة. تُظهر حلقات التقدم على واجهة الطيران المهارات التي تتدرب عليها (يمكنك إيقافها). تقرأ خبرتك فقط: المعدلات هي نفسها للجميع. إن انقضى الميثاق يُحفظ سجلك، وتُغلق أداة التتبع ويتوقف التسجيل حتى تجدد.
- صكوك المرافقين
- يدفع الأعضاء أقل بنسبة 28% مقابل صكوك المرافقين في كل قاعة مرافقين، ويستطيعون شراء حتى 50 في كل مرة. يحشد الصك نفسه السفينة نفسها للجميع: صك أرخص، لا سرب أقوى أبدًا.
مهارات Vanguard#
يستطيع الأعضاء تدريب 6 مهارات إضافية: Flotilla وReclamation وXenobiology والاستخراج ورسم الخرائط وDroneworks. هي محتوى الأعضاء بالمعنى التقليدي: أنشطة جديدة للاستمتاع بها.
- لا تعمل مكافآتها إلا داخل نشاطها: مستوى رسم خرائط عالٍ يحسّن الرسم ولا شيء غيره. مسيّرات Droneworks هي الاستثناء: تتخذ أدوارًا صغيرة محدودة في الميدان.
- لا تُحتسب في أي مستوى كلي أو مستوى طيار أو تصنيف عام أو إنجاز. لكل منها لوحة صدارة خاصة، موسومة Vanguard. المهارات الأساسية هي نفسها للجميع.
- كل نشاط Vanguard يكلف أرصدة لتشغيله ويكسب أقل بكثير في الساعة من الطيران بنفسك. الأحواض والمنصات التي تعمل وأنت غائب محدودة لكل حساب يوميًا، وتُضبط أطقم Flotilla برخصة نقل ساعية.
| المهارة | ما تفعله | المكافأة (داخل نشاطها) |
|---|---|---|
| Flotilla | التعاقد مع أطقم تعدين تعمل في الأحزمة لك وقيادتها. تُدرَّب بالخام الذي يسلمه Flotilla، حتى وأنت غير متصل. | أطقم أكثر وأكبر مع المستوى · +0.25% في عائد الطاقم و−0.3% في الأجور لكل مستوى (في الأساطيل فقط) |
| Reclamation | إرسال قاطرات إنقاذ متعاقد معها في رحلات موقوتة إلى Deep Drift، حقول الحطام وراء العنقود المرسوم. آلية بالكامل: تُبقي الأوامر الدائمة القاطرات تبحر وأنت غير متصل. تُدرَّب بكل ساعة رحلة. | قاطرات أكثر مع المستوى · +0.3% في الحمولة و−0.2% في رسوم البعثة لكل مستوى (في البعثات فقط) |
| Xenobiology | زراعة نباتات غريبة في مشاتل المحطات. تنمو المحاصيل في الوقت الفعلي، حتى وأنت غائب؛ عالج اللفحة وعد لتحصد. تُدرَّب بالزراعة والحصاد. | قطع أكثر مع المستوى · +0.3% في عائد المحصول و−0.5% في الآفات لكل مستوى (في البيوت الزجاجية فقط) |
| الاستخراج | مسح الأقمار بـSeismic Beacons وبناء منصات حفر على رواسبها، تقليد Syndicate في الحفر العميق. تبقى المنصات حيث بنيتها وتعمل وأنت غائب ويراها كل طيار على القمر؛ أبقِها مزودة بالوقود واهبط بجانبها لتجمع. تُدرَّب بكل ما تجمعه وكل مسح وكل منصة تبنيها. | منصات أكثر ومكامن أعمق ومنصات أثقل مع المستوى · +0.3% في ناتج المنصة لكل مستوى (في المنصات فقط) |
| رسم الخرائط | رسم خرائط النجوم والعوالم والأحزمة والإشارات لمكاتب مسح الفصائل، وتتبع Deep Signal لكل نظام. تُدرَّب بكل خريطة تقدمها. | أهداف أصعب مع المستوى · +0.4% في رسوم المسح لكل مستوى (في الرسم فقط) |
| Droneworks | بناء مسيّرات مرافقة في حظيرة المسيّرات بمحطتك الأم. تُصنع الهياكل وتُبنى في الوقت الفعلي، حتى وأنت غائب؛ زوّدها وعايرها واربط بها وحلّق بواحدة بجانب سفينتك كمرافقة. من Droneworks 10، تحمل مسيّرة Refined أو Elite إمدادات وDrift Locators في حجيرة خدمة هيكلها. تُدرَّب بالبناءات المنتهية وفئات البناء والصيانة والربط. | حاضنات تجميع وهياكل وألوان وأنماط أكثر مع المستوى · +0.3% في كسب الارتباط و-0.4% في كلفة التموين لكل مستوى (في Drone Bay فقط) |
من بيانات اللعبة نفسها
اقرأ المزيد في المهارات والعشائر والمجموعات والكواكب والمستعمرات والاستكشاف.
مهام Vanguard#
يقدم مكتب ميثاق Vanguard وجناح المسح وأحواض الميثاق 17 مهمة رفيعة المستوى لا يستطيع أخذها إلا أعضاء الميثاق: حشد دائم يمكنك تكراره كل بضع ساعات، وسلسلة Firstlight، وسلسلة جناح المسح، وسلسلتا Far Ring Survey وCharter Foundry وبعض التكليفات المفردة. تطلب كل منها مستويات مهارة من 60 إلى 90 أو أكثر (مثلًا المدفعية أو الاستكشاف أو رسم الخرائط)، فهي أهداف لطيارين استحقوها.
- تدفع أرصدة وخبرة. وبقية المكافأة تذكار أو طلاء (Charter Seal وSurvey Cipher وWayfarer's Medallion وSurvey Wing Pennant وFirstlight Ensign وطلاء Warden's Watch وطلاء Closing Ledger وطلاء Iron Reckoning وطلاء Kingsbane وطلاء Exodus Relic وطلاء Bastion Breaker وطلاء Open Door وطلاء Quittance وطلاء Hushfall Lantern وطلاء Lanekeeper وطلاء Deedbearer وطلاء Commodore's Pennant وطلاء Firstlight Roll وطلاء Survey Wing)، وتدفع سلسلتا Far Ring Survey وCharter Foundry المخططات وأول Charter Alloy من فئة عتاد الأعضاء أدناه.
- Charter Seals وSurvey Ciphers والتذكارات عناصر Vanguard. لا يستطيع شراءها أو بيعها أو إدراجها أو تلقيها إلا أعضاء الميثاق، في السوق أو في عقد، ويحتاج البيع ميثاقًا على الطرفين. بعض التكليفات تطلب تسليم أختام وشفرات، فتستطيع كسبها أو شراءها من أعضاء آخرين. الطيار بلا ميثاق يراها ويُخبَر لماذا لا يستطيع شراء واحد. راجع عناصر Vanguard.
- خط Vanguard من Beacon Roll، الذي يطلب كثيرًا من هذه الأختام والشفرات، يدفع Survey Wing Standard وCharter Standard: رايات سفن هولوغرافية. تتبع قاعدة التداول نفسها، ولا تستطيع رفع واحدة إلا ما دام ميثاقك نشطًا. راجع Standards.
- إن انقضى ميثاقك، ينتظر التكليف حيث هو. تحتفظ بتقدمك وكل ما كسبته، وتستطيع التخلي عنه في أي وقت، وتستطيع أخذ التكليفات أو تسليمها مجددًا حين تجدد.
فئة عتاد الأعضاء#
يستطيع الأعضاء بناء وحدات Charter-Pattern: خطوة واحدة فوق أفضل عتاد مجاني (Exodus-Pattern)، أفضل بنحو 5 إلى 10 بالمئة في الإحصاءة الواحدة التي صُنعت من أجلها، لا مضاعِفًا أبدًا. تبقى اللعبة المجانية كاملة، ويظل الطيار المجاني بأفضل عتاد مجاني منافسًا. لا شيء هنا يأتي من الميثاق وحده: كل وحدة تحتاج مخطط أعضاء يدفعه عمل Charter Foundry ومستويات مهارة وبضائع تصنعها أو تكسبها.
- كيف يُكسب. تطلب تكليفات Far Ring Survey وCharter Foundry (المساح العام Oyelaran والمشرفة Casimir) مستويات الاستكشاف والتعدين والمدفعية والدفاع والصناعة في الستينات والثمانينات وتكليفات سابقة. تدفع المخططات ودفعة أولى من Charter Alloy وأرصدة.
- كيف تُبنى. تأخذ كل وحدة وحدة قياسية من نوعها و3 Charter Alloy و4 Quantum Processors على منضدة صناعة. يُصب Charter Alloy من Xetium وVoid Matter وCharter Seal، فكل دفعة تستهلك ختمًا دفعه تكليف. يتداول الأعضاء الوحدات والسبيكة والمخططات مع أعضاء آخرين في السوق.
- إن انقضى ميثاقك، تحتفظ بعتاد Charter-Pattern لديك، لكن لا تستطيع تركيبه أو بناءه أو تداوله، ولا تستطيع المغادرة بسفينة لا يزال مركّبًا عليها حتى تجدد أو تنزعه. لا يُحذف شيء.
| وحدة | المهارة المطلوبة | يُبنى من |
|---|---|---|
| Charter-Pattern Railgun M | Gunnery 60 | Mass Driver M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Pulse Emitter M | Gunnery 60 | Pulse Emitter M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Mining Laser M | Mining 60 | Seam Cutter M, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Barrier Amplifier | Defense 60 | Barrier Amplifier, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Nanite Repair Array | Defense 60 | Nanite Repair Array, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
| Charter-Pattern Hold Extension | Trading 60 | Hold Extension, 3 Charter Alloy, 4 Quantum Processor |
من بيانات اللعبة نفسها
هياكل Vanguard#
هيكلان مبنيان لمهارات Vanguard. يُشتريان بأرصدة اللعبة في متجر Vanguard وفي مراسي Vanguard في مراكز العواصم التجارية، وهما بديلان جانبيان: سفن خدمة لنشاطها، أضعف في القتال من الهياكل المجانية من فئتها.
| هيكل | الفئة | العنبر | الدور |
|---|---|---|---|
| Astrolabe | كشّاف | 600 m³ | يخت مسح Vanguard: يرسم أسرع بنسبة 25% بمدى مسح أكبر بنسبة 50%، إبحار سريع، مدافع خفيفة |
| Driftcomber | ناقلة | 9,000 m³ | سفينة إنقاذ مساعدة Vanguard: قاطرة خامسة في Salvage Yard و+10% في حمولات البعثات أثناء الرسو في الساحة، +20% في الإنقاذ، عنبر 9,000 م³ |
من بيانات اللعبة نفسها
اشترِ من أي سوق مع التوصيل#
يستطيع كل طيار الشراء من قوائم الطيارين ورفوف المراكز التجارية ضمن مدى تجارته وتوصيلها بساعٍ إلى محطته. يشتري الأعضاء من أي سوق في المجرة بالطريقة نفسها، من اشترِ هناك، ساعٍ إلى هنا في صندوق التداول أو من باحث السوق. يستغرق توصيل العضو نحو 1.5 دقيقة لكل عبور، من 2 إلى 30 دقيقة، وراء مدى تجارته يضيف رسم الساعي 8% من سعر البضائع. راجع التجارة: الشراء من بعيد.
بع من أي حظيرة#
يستطيع الأعضاء شحن أكوام من أي حظيرة محطة إلى أي سوق في المجرة، وحين تصل، إدراجها هناك بسعرهم الخاص أو بيعها لأفضل عروض ذلك السوق، دون أدنى سعر حددوه أبدًا. يدفعون رسم الساعي فقط، وتستغرق الرحلة وقت توصيل العضو (30 دقيقة على الأكثر)، وما لا تأخذه العروض ينتظر في حظيرة تلك المحطة. ألغِ قبل الوصول فتعود الأكوام، كأي شحنة ساعٍ.
مناطق الأعضاء#
حقول حطام Deep Drift (تُبلغ بقاطرة إنقاذ)، وحجرة صوبة في كل محطة، وDeep Signal في كل نظام نجمي: موقع للأعضاء فقط وراء أبعد عالم. ويستطيع الأعضاء أيضًا التحليق في مناطق أعضاء الحدود. تضيف هذه تنوعًا (حقول حطام خاصة بها، ومناطق صوبات، ومشاهد نجمية للرسم، وأحزمة النخبة، ومواقع الآثار)، ولا تمنح أبدًا معدلًا أفضل من الفضاء المجاني.
المظهر#
يطير الأعضاء بـ10 طلاءات Vanguard، بما فيها لمسات لا تملكها الطلاءات المجانية: رقائق معدنية ولؤلؤ وبريق غشاء رقيق وحواشٍ متوهجة. يراها كل طيار في الفضاء. يجلس شورون Vanguard بجانب اسمك في الدردشة (تستطيع إخفاءه)، ويحصل الأعضاء على إطارات وخلفيات وشعارات إضافية لبطاقة الطيار.
طلاءات Vanguard
| الطلاء | الوصف |
|---|---|
| Vanguard Ivory | ألوان أولى السفن التي عبرت الثقب الدودي. |
| Nebula Veil | هيكل بنفسجي عميق مع حواشٍ أرجوانية متوهجة. |
| Solar Wind | ألواح برتقالي محروق وألواح متفحمة ولمسة ذهبية شمسية. |
| Void Runner | هيكل شبه أسود مع أضواء تشغيل سماوية باردة. |
| Moonpearl | لؤلؤ دافئ فوق رمادي برقوقي مع بريق لافندر عند الحواف وحواشٍ لافندر تتنفس بنعومة. |
| Nightprism | طلاء غشاء رقيق شبه أسود ينزلق عبر الأزرق المخضر والبنفسجي والذهبي مع دوران الهيكل، مع ضوء نعناعي يجري إلى المؤخرة على الحواشي. |
| Cold Chrome | فضي برقائق معدنية ساطعة فوق غرافيت مع لمسات أزرق كهربائي ومحرك أزرق. |
| Tidal Lumen | أزرق مخضر المياه العميقة مع بريق لؤلؤي ونطاقات مضيئة حيويًا تتدحرج إلى المؤخرة على الحواشي. |
| Rose Anodize | رقائق نحاس وردي مؤكسد فوق كاكاو داكن مع حواشٍ شامبانيا. |
| حامل الراية | رقائق عاج استعراضية وأزرق بحري عميق تحت عمود فقري وشورونات ذهبية تتوهج ببطء. |
من بيانات اللعبة نفسها
Droneworks: المسيّرات المرافقة#
Droneworks هي بناء مسيّرات مرافقة صغيرة في حظيرة المسيّرات بمحطتك الأم. تختار هيكلًا وطلاءه ولون مصباحه، ويبدأ بناء في مهد تجميع، وتنمو المسيّرة في الوقت الفعلي، حتى وأنت غائب. ثم تزوّدها وتعايرها وتربط بها، وما إن تتقدم بما يكفي، تحلّق بها بجانب سفينتك حيث يراها كل طيار. افتح حظيرة المسيّرات من نافذة المهارات أو قائمة Vanguard في المحطة.
بناء مسيّرة#
- هيكل المؤسس: مسيّرتك الأولى من كل هيكل مجانية، مرة لكل هيكل لكل حساب، ما إن تبلغ مستوى الهيكل. لا يستطيع طيار بديل على حسابك المطالبة بها مجددًا.
- عدد البناء: بعد ذلك، تبدأ عدة بناء بالأرصدة مسيّرة أخرى من أي هيكل فتحته (السعر في الجدول أدناه). تستطيع شراء 4 عدد في اليوم لكل حساب. العدد والمسيّرات لا تُتداول أو تُدرج أو تُرسل أبدًا، ولا مال حقيقي أو Aether يشتريها.
- مهود التجميع: يشغل البناء مهدًا. تبدأ بـ2 وتكسب واحدًا آخر عند Droneworks 15 و30 و50 و70 و90، حتى 7. تستطيع المسيّرات Elite المنتهية الانتقال إلى الرف لتحرير مهد.
- فئات الوقت الفعلي: Chassis يقلع أولًا ويظهر بطلائه ومصباحه النهائيين، فلا تُخفى النتيجة أبدًا. ثم تصبح Assembled وRefined وأخيرًا Elite، وتستقر مسيّرة Elite بعد ذلك بقليل. أول Quadlet تقلع في 8 دقائق وتصبح Elite خلال الساعة؛ وHalcyon تستغرق أيامًا. تستطيع مسيّرة مرتبطة مكتملة البناء كسب لمسة Master، هالة مصقولة. يسرد الجدول أدناه كل هيكل.
| الإطار | تقلع بعد | Elite بعد | تستقر بعد |
|---|---|---|---|
| Quadlet | 8 minutes | 48 minutes | 80 minutes |
| Treadmite | 14 minutes | 84 minutes | 2 h 20 m |
| Ringskim | 23 minutes | 2 h 18 m | 3 h 50 m |
| Armature | 39 minutes | 3 h 54 m | 6 h 30 m |
| Tetherorb | 67 minutes | 6 h 42 m | 11 h 10 m |
| Hexpod | 114 minutes | 11 h 24 m | 19 hours |
| Deltakite | 3 h 13 m | 19 h 18 m | 32 h 10 m |
| Lightsail | 5 h 28 m | 32 h 48 m | 2 d 7 h |
| Spindle | 9 h 18 m | 2 d 8 h | 3 d 21 h |
| Halcyon | 15 h 49 m | 3 d 23 h | 6 d 14 h |
تُحتسب الأزمنة من لحظة وضع مسيّرة على مهد، بشحن كامل، حتى وأنت غائب. الهياكل الأدنى تُبنى في دقائق؛ وكلما ارتفع الهيكل طال الوقت. من بيانات اللعبة نفسها
العناية#
- الشحن ينخفض من الامتلاء إلى الفراغ خلال 36 ساعة. المسيّرة بشحن منخفض تُبنى بنصف السرعة والفارغة تتوقف، مطفأة، حتى تخدمها. تبطئ مزايا Low Drain الانخفاض.
- الخدمات: تأخذ كل مسيّرة 3 خدمات و2 ضبط معايرة في اليوم. تستخدم الخدمة إمدادًا واحدًا وتعيد 40 شحنة. الإمدادات Service Pack وPrecision Kit وOverhaul Kit؛ ويأخذ الهيكل فئته أو أفضل. هي عناصر عادية تصنعها الصناعة وتبيعها متاجر حظيرة المسيّرات بالأرصدة.
- خدمة الكل: وأنت راسٍ، زر واحد فوق قائمة المسيّرات يعطي كل مسيّرة تستطيع أخذ خدمة خدمة واحدة، بالقواعد والأسعار نفسها كخدمتها واحدة واحدة. يستخدم إمدادات من حظيرة هذه المحطة أولًا ويشتري الباقي من المتاجر، ويعرض تأكيد الإجمالي قبل إنفاق أي شيء.
- الضبط: انبض الضابط مع الإيقاع. على وحدة تحكم اضغط زر التأكيد؛ وعلى اللمس المس أي مكان. إن كان الإيقاع صعبًا عليك، هناك بديل بالضغط المستمر يكسب الربط نفسه.
- مستويات الربط: الخدمات والضبط والطيران معًا ترفع ربط مسيّرة. كل مستوى يفتح سلوك خمول إضافيًا للمسيّرة، ولوحة الاسم عند المستوى 5. لا يغير الربط أي شيء ميكانيكي أبدًا.
- لا شيء يُفقد: لا مسيّرة تُدمَّر أو تُخرَّد من اللعبة أو تُرجَع فئة. المسيّرة التي ينفد شحنها تُطفأ فقط. إن انقضى ميثاقك، تتوقف حظيرة المسيّرات كلها حيث هي وتستأنف حين تجدد.
الهياكل#
يُفتح كل هيكل عند مستوى Droneworks الخاص به. الجدول مبني من بيانات اللعبة.
| الإطار | مستوى Droneworks | الدور | عدة بناء | تستقبل | حجم Elite | حجيرة الخدمة (Elite) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Quadlet | 1 | Spotter | ₡20,000 | Service Pack | 5 m | 0.6 m³, 2 stacks |
| Treadmite | 10 | Assayer | ₡56,600 | Service Pack | 3 m | 1.0 m³, 2 stacks |
| Ringskim | 20 | Decoy | ₡103,900 | Service Pack | 6 m | 0.6 m³, 2 stacks |
| Armature | 30 | الجامع | ₡160,000 | Precision Kit | 4 m | 3.0 m³, 4 stacks |
| Tetherorb | 40 | Picket | ₡223,600 | Precision Kit | 3 m | - |
| Hexpod | 50 | مصلح | ₡293,900 | Precision Kit | 3 m | 1.8 m³, 3 stacks |
| Deltakite | 60 | Marker | ₡370,400 | Precision Kit | 4 m | - |
| Lightsail | 72 | Charger | ₡452,500 | Overhaul Kit | 4 m | - |
| Spindle | 85 | Surveyor | ₡540,000 | Overhaul Kit | 8 m | 0.6 m³, 2 stacks |
| Halcyon | 99 | Aegis | ₡632,500 | Overhaul Kit | 3 m | 2.4 m³, 4 stacks |
أحجام الحجيرات لمسيّرة Elite؛ وحجيرة مسيّرة Refined 60% منها، بكومة أقل. الشرطة تعني أن الهيكل بلا حجيرة. من بيانات اللعبة نفسها
المظهر وألوان المصابيح#
تختار صفات المسيّرة؛ لا شيء عشوائي. لون الطلاء (8) والنمط (6) وملف السلوك تُفتح مع مستوى Droneworks لديك، ويسجل السجل كل تركيبة تقلعها (480 في المجموع). تأتي نغمة المصباح من أهداف السجل التي تحتاج وقتًا وعناية فقط: Amber لرفع 3 هياكل إلى Elite، وViolet لمستوى ربط 10، وJade لـ100 ساعة طيران بمرافقة، وCoral لإكمال صفحة سجل هيكل واحد، وWhite لرفع كل الهياكل العشرة إلى Elite. Cyan موجود من البداية. يشتري Aether التجميليات فقط (سمات الحظيرة وإضافات الطلاء ونغمة الإقلاع)، ولكل منها سعر بالأرصدة أيضًا.
الرفيق#
من Droneworks 6، تستطيع مسيّرة Refined أو Elite أن تكون مرافقتك: اخترها وأنت راسٍ، واحدة لكل طيار. تحلّق بجانب سفينتك ويراها كل طيار، سواء أملكوا الميثاق أم لا. تتفاعل مع ما تفعله، وتؤدي عمل هيكلها (أدناه) وتحمل، من Droneworks 10، حجيرة خدمة. تطير معك مسيّرة ثانية من Droneworks 60 وثالثة من 90.
الأدوار#
لكل هيكل عمل واحد وهو يطير معك: Quadlet يرصد وTreadmite ينقّب وRingskim يخدع الصواريخ وArmature يجمع الغنائم وTetherorb يسقط الصواريخ ومركبات الضرب وHexpod يرمم التدريع في القتال وDeltakite يعلّم هدفك وLightsail يشحن بطاريتك وSpindle يمسح وHalcyon يحمي بالدرع. اختر مسيّراتك حسب العمل الذي تريده.
- ينمو معك: يبدأ الدور عند مستوى Droneworks الخاص بالهيكل وينمو حتى المستوى 99. تفعل مسيّرة Elite ربعًا أكثر من Refined، وتفعل مسيّرة الجناح ثلاثة أرباع ما كانت ستفعله كمرافقتك.
- واحدة من كل: مسيّرتان من الهيكل نفسه تُحتسبان مرة. حلّق بهياكل مختلفة لدمج الأعمال.
- صغير ومحدود: كل دور خطوة صغيرة، دون الوحدة التي تؤدي العمل نفسه بكثير، ولا شيء يعطي خبرة إضافية. Assayer يضيف بضائع، لا خبرة أبدًا.
- ضد الطيارين: Decoy وPicket وMender تعمل بنصف القوة ضد طيار آخر، وMarker لا يعلّم إلا شخصيات غير لاعبة معادية. زعماء العالم والغارات يتجاهلون Marker وDecoy. القواعد نفسها في الفضاء الآمن والمتنازع عليه والخارج عن القانون.
- الصيانة: المسيّرة في Standby (شحن منخفض) لا تفعل شيئًا حتى تخدمها، وإن انقضى ميثاقك لا تطير مسيّرة حتى تجدد. تسحب طلقات Picket وإصلاحات Mender بطاريتك ولا تنزل بها دون الاحتياطي أبدًا. للدفاع النقطي والترميم في القتال مفاتيحهما الخاصة في إعدادات المرافقة.
- الإصلاح الميداني (Droneworks 20): تصلح مسيّراتك Refined وElite، الأجنحة منها أيضًا، تدريع سفينتك ببطء وأنت خارج القتال وخارج القفز. تصلح كل منها 0.1% من تدريعك في الثانية عند المستوى 20، ويرتفع إلى 0.25% عند 99 (مسيّرة Elite وHexpod أكثر قليلًا)، وتصلح كلها معًا 0.5% في الثانية على الأكثر ولا تتجاوز 400 نقطة في الثانية أبدًا. يسحب بطاريتك لكن لا ينزل بها دون 20%. في القتال لا يصلح إلا دور Mender لـHexpod. أوقفه في الإعدادات، اللعب، المرافقة، الإصلاح الميداني.
| الإطار | الدور | من المستوى | Refined، أول مستوى | Refined، 99 | Elite، 99 | ضد الطيارين |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Quadlet | Spotter | 6 | 3.0% | 8.0% | 10.0% | Full |
| Treadmite | Assayer | 10 | 2.0% | 4.0% | 5.0% | Full |
| Ringskim | Decoy | 20 | 5.0% | 10.0% | 12.5% | Half |
| Armature | الجامع | 30 | 10.0% | 30.0% | 37.5% | Full |
| Tetherorb | Picket | 40 | 7.5/min | 12.0/min | 15.0/min | Half |
| Hexpod | مصلح | 50 | 0.060%/s | 0.120%/s | 0.150%/s | Half |
| Deltakite | Marker | 60 | 3.0% | 5.0% | 6.3% | لا شيء |
| Lightsail | Charger | 72 | 4.0% | 6.0% | 7.5% | Full |
| Spindle | Surveyor | 85 | +10.0 km | +15.0 km | +18.8 km | Full |
| Halcyon | Aegis | 99 | 8.0% | 8.0% | 10.0% | Full |
Spotter: زمن قفل أقصر. Assayer: خام وبضائع كوكبية أكثر لكل دورة. Decoy: حصة الصواريخ القادمة المنصرفة. Collector: مدى حطام أطول. Picket: طلقات دفاع نقطي في الدقيقة. Mender: تدريع في الثانية في القتال. Marker: ضرر أكثر على هدفك غير اللاعب المعادي. Charger: إعادة شحن البطارية. Surveyor: مدى مسح الأعداء. Aegis: إعادة شحن الدرع. تعمل مسيّرة الجناح بـ75%. من بيانات اللعبة نفسها
قرن الأدوات#
من Droneworks 10، لمرافقة Refined أو Elite من هيكل حامل حجيرة خدمة، يحدد الهيكل حجمها: Quadlet 0.6 م³ وTreadmite 1.0 م³ وRingskim 0.6 م³ وArmature 3.0 م³ وHexpod 1.8 م³ وSpindle 0.6 م³ وHalcyon 2.4 م³ عند Elite (راجع جدول الهياكل). Armature هي الناقلة المخصصة. Tetherorb وDeltakite وLightsail بلا حجيرة. حجيرة مسيّرة Refined 60% من حجم Elite، ولا حجيرة لمسيّرة Chassis أو Assembled. تحمل الحجيرة إمدادات (Service Pack وPrecision Kit وOverhaul Kit) وDrift Locators فقط، بقيمة ₡12,500 لكل م³ على الأكثر، فتستطيع خدمة المرافقة أثناء الطيران. لا تحمل ذخيرة أبدًا.
- في محطة، تنتقل العناصر بين الحجيرة وعنبرك وحظيرتك بحرية. في الفضاء تنتقل كومة كل 20 ثانية، ولا تنتقل في القتال أبدًا.
- الحجيرة ساكنة وأنت غير متصل، وتُفقد محتوياتها مع سفينتك إن دُمّرت، كالشحن. إن تغيرت المرافقة أو انقضى ميثاقك، تذهب المحتويات إلى حظيرة المحطة.
Ready Locker#
Ready Locker مجاني لكل طيار، بميثاق أو بدونه: احفظ عدة إمدادات وأعد تموين عنبرك من حظيرتك بزر واحد حين ترسو.
اللعب براحة#
تتبع رسوم المسيّرات ومؤثراتها تقليل الحركة وتقليل الوميض في إعدادات إمكانية الوصول. كل شيء في حظيرة المسيّرات يعمل بلوحة مفاتيح أو وحدة تحكم أو لمس، وللضبط بديل بالضغط المستمر. تبقى المرافقة والحجيرة بعيدتين عن طريقك: تستطيع إخفاء مرافقتك أو مرافقات الآخرين في إعدادات المرافقة.
إن انقضى ميثاقك#
لا شيء كسبته يُحذف أو يؤخذ. تتوقف أشياء الأعضاء فقط حتى تجدد، ويستأنف كل شيء من حيث توقف.
- الطيارون: يعود حسابك إلى 3 خانات طيارين. يبقى أحدث طياريك طيرانًا قابلين للعب؛ وينتظر الآخرون في التخزين المبرد حتى تعود.
- مهارات Vanguard: تحتفظ بكل نقطة خبرة وإدخالات لوحة صدارتك. لا تستطيع فقط تدريبها حتى تجدد.
- هياكل Vanguard: تحتفظ بها. تبقى راسية بأمان؛ اصعد إلى سفينة أخرى للمغادرة.
- تكليفات Vanguard: يتوقف تكليف في سجل مهامك، مع حفظ تقدمه. تستطيع التخلي عنه، وأخذ التكليفات أو تسليمها مجددًا حين تجدد. يبقى الطلاء والتذكارات التي كسبتها لك.
- عناصر Vanguard (هياكل Vanguard كسفن معبأة وعدة الاستخراج وبضائع التكليفات ومخططاتها): تحتفظ بها، لكن لا تستطيع استخدامها أو إدراجها أو إرسالها. تُلغى أوامر السوق المفتوحة لها (يعود ضمان الشراء إلى محفظتك، والقوائم إلى حظيرة محطتها) وتعود العقود التي تحتويها إلى حظيرتك. راجع التجارة: عناصر Vanguard.
- الأطقم: تتوقف أطقم Flotilla في الرصيف. أسراب المرافقين مفتوحة لكل طيار وتواصل الطيران؛ والصكوك المشتراة بعد الانقضاء تكلف سعر كل طيار.
- مناطق الأعضاء: إن كنت في واحدة حين ينقضي الميثاق، تنقلك مراقبة البوابات مع سفينتك إلى أقرب محطة مجانية.
- الطلاءات: سفينة بطلاء Vanguard تعود بهدوء إلى ألوان فصيلها. الطلاءات المشتراة بـAether أو بالأرصدة لك للأبد.
- المفضلة: لا يُحذف شيء؛ لا تستطيع إضافة المزيد حتى تنزل دون الحد المجاني 100.
- التوصيلات: توصيل أو شحنة للبيع في الطريق بالفعل يصل مع ذلك. المشتريات الجديدة وراء مدى تجارتك والشحنات الجديدة للبيع تنتظر حتى تجدد.
- Aether: يبقى رصيدك على حسابك.
تصاريح Vanguard#
تصريح Vanguard عنصر يُستبدل بـ14 يومًا من وقت ميثاق Vanguard. اشترِ حزمة من 1 أو 10 أو 20 أو 50 أو 100 في تبويب التصاريح بمتجر Vanguard أو في الصفحة الرئيسية، ثم احتفظ بالتصاريح أو تاجر بها أو استبدلها.
- الاستلام: التصاريح المشتراة حديثًا يمكن تداولها بعد احتجاز قصير حتى 72 ساعة. تستلمها إلى حظيرتك من تبويب التصاريح.
- التداول: بعد الاستلام، التصريح عنصر عادي تستطيع إدراجه في السوق أو في عقد، برسم السمسرة وضريبة المبيعات المعتادين. تبقى التصاريح في الحظيرة (لا في عنبر سفينة أبدًا)، ولا تسقط في اللعب أو في الحطام أبدًا، ولا تشتريها المحطات ولا تبيعها.
- الاستبدال: افتح تبويب التصاريح وأنت راسٍ واستبدل. كل تصريح يضيف 14 يومًا من وقت الميثاق إلى حسابك، حتى 365 يومًا مقدمًا. ما دام الاشتراك نشطًا، تنتظر الأيام وتبدأ حين يتوقف.
- الشراء: تحتاج حسابًا مسجل الدخول ببريد موثّق؛ لا يستطيع الطيارون الضيوف الشراء، وتنطبق حدود في اليوم وفي الشهر. لا تُباع التصاريح في تطبيقات iOS وAndroid وSteam، لكن تستطيع استلامها وتداولها واستبدالها هناك.
اللعب النظيف#
يأتي الميثاق مع وعد، معروض في المتجر لتتحقق منه بنفسك:
- كل وحدة مجانية وكل نشاط أساسي (قتال وتعدين وتجارة ومستعمرات) وكل سفينة قتال وتعدين وتجارة مفتوحة لكل طيار. هياكل Vanguard بدائل خدمة جانبية لمهارات Vanguard، أضعف في القتال من الهياكل المجانية من فئتها. تضيف مناطق الأعضاء أماكن أكثر للذهاب إليها، لا معدلات أفضل من الفضاء المجاني أبدًا.
- إحصاءات القتال للوحدات القياسية ومعدلات خبرة المهارات وجداول الغنائم هي نفسها للجميع. يضيف Vanguard مهارات الأعضاء ومهام للأعضاء فقط وفئة عتاد للأعضاء (وحدات Charter-Pattern، خطوة واحدة فوق أفضل عتاد مجاني، مبنية من مخططات للأعضاء فقط تدفعها مهام الأعضاء فقط) وأدوار المسيّرات: مسيّرات Droneworks التي تؤدي عملًا حقيقيًا حسب الهيكل مع نمو مستوى Droneworks، كل منها خطوة صغيرة محدودة، لا مضاعِفًا أبدًا، والعلامة لا تُستخدم ضد الطيارين أبدًا. تبقى اللعبة المجانية كاملة: كل وحدة وسفينة مجانية تبقى صالحة تمامًا. لمهارات Vanguard (Flotilla وReclamation وXenobiology والاستخراج ورسم الخرائط وDroneworks) لوحات صدارة خاصة بها لكنها لا تُحتسب في أي مستوى كلي أو ترتيب عام أو إنجاز.
- رسوم السوق والضرائب ومكافآت التكليفات هي نفسها للجميع.
- لا يمكن أن يصبح Aether أرصدة أو عناصر أبدًا، وتبقى المزايا نفسها مع حسابك.
اللعب النزيه#
XETODUS عالم تنافسي باقتصاد مشترك، والقرصنة والكمائن والتنافس داخل القواعد جزء منه. بعض الأشياء ليست كذلك، وتعرض حسابك للخطر:
- الغش: روبوتات وماكروات تلعب عنك وعملاء معدلة أو استغلال الأخطاء. وجدت خللًا؟ أبلغ عنه بدلًا من ذلك.
- التجارة بالمال الحقيقي: شراء أو بيع حسابات أو أرصدة أو عناصر أو سفن أو خدمات بمال أو بأي شيء خارج اللعبة.
- مشاركة الحساب: يملك شخص واحد حسابًا. لا تشاركه أو تبعه أو تعره.
- الاحتيال لأخذ تفاصيل الحساب والمضايقة وانتحال شخصية الطاقم.
القواعد الكاملة في شروط الخدمة. أبلغ عن مشكلة في اللعبة أو على Discord لدينا.
كيف يعمل الاقتصاد#
لدى XETODUS اقتصاد واحد مشترك يقوده اللاعبون. تدخل الأرصدة اللعبة حين تكسبها من اللعبة نفسها، وتتغير أيديها بين الطيارين في السوق وفي العقود، وتغادر اللعبة حين تدفع رسومًا وضرائب وصيانة. كل ما تستطيع شراءه تقريبًا صنعه طيار.
- من أين تأتي الأرصدة
- مكافآت القراصنة ومهام لوحة الوظائف والمهام والقصة وأوامر شراء المحطات (بيع الخام والمواد والإنقاذ والغنائم لمحطة) ودروس مدرسة الطيران وضرائب المستعمرات ومدفوعات Hull Bond وأنشطة الأعضاء.
- أين تذهب الأرصدة
- رسم سمسرة السوق وضريبة المبيعات ورسوم إدراج العقود وإصلاحات المحطات (الدروع مجانية؛ والتدريع والهيكل يكلفان) وأقساط Hull Bond وبناء المستعمرات وصيانتها وتكاليف تشغيل الأطقم والقاطرات والمنصات وطلاءات الأرصدة وكل ما تشتريه من بائعين غير لاعبين.
- بين الطيارين
- كل شيء آخر: صفقات السوق والعقود وتحويلات الأرصدة تنقل الأرصدة دون إنشائها أو تدميرها.
التجار غير اللاعبين وسوق اللاعبين#
لكل نظام نجمي بمحطة مركز تجاري في الفضاء أوامر شراء وبيع غير لاعبة فيه شبكة أمان، فتستطيع دائمًا بيع الخام أو شراء الذخيرة (للموانئ الفضائية الكوكبية متاجر غير لاعبة أيضًا)، وأسواق المحطات لتجارة الطيارين فقط. أوامر الشخصيات غير اللاعبة ليست أفضل صفقة أبدًا: يطلب بائعوها أكثر مما تكلفه صناعة عنصر صنعه لاعب، ويدفع مشتروها أقل، ومخزونها ضحل ويمتلئ على مدى ساعات. فأفضل الأسعار بين الطيارين، ويذهب الطلب بالجملة إلى المعدّنين والبنائين والناقلين الذين يزودونه. تختلف الأسعار حسب المنطقة ونوع المنفذ والفصيل، وهذا ما يجعل النقل مجديًا. راجع التجارة.
- بعض الأشياء شحيحة عمدًا: لا يخزن رف غير لاعب وحدات مسماة أو آثارًا أو كؤوسًا أو Novacite أو Crown Alloy أبدًا. تأتي من اللعب وتتغير أيديها بين الطيارين.
- الموارد الغنية بطيئة العودة: تستغرق الكويكبات النادرة ساعات لتعود، فتكافئ أفضل الأحزمة الطيارين الذين يعملون فيها، لا سفينة واحدة تعسكر عليها.
- المكافآت موازنة بالمخاطرة: الفضاء الخارج عن القانون يدفع أكثر من المتنازع عليه، والمتنازع عليه أكثر من الآمن.
Hull Bonds#
خسارة سفينة جزء من اللعبة. تؤمّن Keelwright Mutual هيكلًا ضد الخسارة: ادفع قسطًا لكل مدة 14 يومًا، وحين يُدمَّر الهيكل تدفع لك حصة من قيمة عارضته، قيمة المواد الخام فيه. أمّن هيكلًا في الحظيرة وأنت راسٍ. يمكن إضافة الوحدات المركّبة والشحن المعلن إلى السند.
| السند | يدفع عند الخسارة | القسط لكل مدة | الأفضل لـ |
|---|---|---|---|
| سند الإنقاذ | 40% من قيمة العارضة | 5% من قيمة العارضة | تغطية رخيصة للهياكل التي تتوقع خسارتها. |
| سند العارضة | 70% من قيمة العارضة | 12% من قيمة العارضة | التغطية المعتادة لهيكل عامل. |
| سند العارضة الكامل | 100% من قيمة العارضة | 25% من قيمة العارضة | يدفع قيمة العارضة كاملة. |
تنخفض الأقساط حتى 30% مع ارتفاع مستوى طيارك إلى 99. أكبر فئات الهياكل تكلف أكثر للتأمين. من بيانات اللعبة نفسها

التفاصيل (ما يُغطى والتجديدات والخسائر القليلة التي تدفع النصف أو لا شيء) في السفن: Hull Bonds.
العملات#
| العملة | الرمز | من أين تأتي | ما هي لأجله | قابلة للتداول |
|---|---|---|---|---|
| الرصيد | ₡ | كل ما تفعله في اللعب: مكافآت ومهام وتجارة وتعدين وصناعة | السفن والوحدات والمواد والرسوم والإصلاحات والمستعمرات وطلاءات الأرصدة | نعم: السوق والعقود وتحويلات المحفظة |
| Aether | Æ | Aether Vouchers ومخصص Vanguard ومكافآت استقطاب رفيق جناح وحزم Aether في المتجر حيث تُفتح المدفوعات بالبطاقات | وقت ميثاق Vanguard والطلاءات وإطارات بطاقة الطيار | لا: مرتبطة بالحساب |
| نقاط الاستحقاق | ◆ | مهام لوحة الوظائف والمهام وبعض الأحداث | عتاد الفصيل في متجر الاستحقاق بمحطة | لا |
| نقاط المكافآت | أعمال المكافآت المنتهية | ترقيات الصيد والعتاد والطلاءات في مكتب مكافآت | لا |
الرصيد#
الأرصدة مال اللعبة. لكل طيار محفظة، تظهر أعلى شاشة المحطة. تعرض خدمة المحفظة رصيدك وسجلًا بكل رصيد دخل وخرج وإرسال أرصدة لدفع مال إلى طيار آخر. للمبالغ الكبيرة جدًا تحول المحفظة أيضًا ₡1,000,000,000 إلى سبيكة أرصدة قابلة للتداول والعكس دون رسم (راجع سبائك الأرصدة).
Aether#
Aether عملة الحساب المميزة. يشتري وقت ميثاق Vanguard والطلاءات وإطارات بطاقة الطيار في متجر Vanguard، ولا شيء غير ذلك: لا يمكن أن يصبح أرصدة أو عناصر أبدًا، ولا قيمة نقدية له، ويتشاركه كل طياري حسابك.
| العنصر | النوع |
|---|---|
| 30 يومًا من ميثاق Vanguard | Membership time |
| Deep Field | طلاء (لك للأبد) |
| Ember Nebula | طلاء (لك للأبد) |
| Aurora Veil | طلاء (لك للأبد) |
| Polar Drift | طلاء (لك للأبد) |
| Magma Seam | طلاء (لك للأبد) |
| Cobalt Kiln | طلاء (لك للأبد) |
| Reactor Trace | طلاء (لك للأبد) |
| Gilt Circuit | طلاء (لك للأبد) |
| Prism Foil | طلاء (لك للأبد) |
| Oilglass | طلاء (لك للأبد) |
| Diamond Pave | طلاء (لك للأبد) |
| Gold Sovereign | طلاء (لك للأبد) |
| Opal Crown | طلاء (لك للأبد) |
| النهر الجليدي | طلاء (لك للأبد) |
| Crimson Comet | طلاء (لك للأبد) |
| Jade Circuit | طلاء (لك للأبد) |
| Gilded Exodus | طلاء (لك للأبد) |
| Circuit Trace | إطار بطاقة طيار (لك للأبد) |
| Gilded Bezel | إطار بطاقة طيار (لك للأبد) |
من بيانات اللعبة نفسها
Aether Vouchers#
Aether Voucher غنيمة نادرة جدًا من أصعب محتوى المجموعات: زعماء العالم وقادة الغارات وزعماء غارات الصدوع. القسيمة مرتبطة بالطيار الذي يجدها، فلا يمكن تداولها أو إدراجها. استبدال واحدة في تبويب Aether بمتجر Vanguard يحولها إلى 100 Æ لحسابك، ولا يمكن التراجع عن ذلك.
متجر الاستحقاق#
نقاط الاستحقاق (◆) هي ما تدفعه لك الفصائل مقابل خدمتك، فوق الأرصدة: كل مهمة في لوحة الوظائف ومعظم المهام واليوميات والأحداث الديناميكية الكبيرة تدفع بعضها. مرر فوق ◆ بجانب أرصدتك لترى رصيدك، وانقرها وأنت راسٍ لفتح متجر الاستحقاق في المحطة (تحت التكليفات والأنشطة في خدمات المحطة).
كل محطة Accord وSyndicate وDominion تدير متجر استحقاق. مخابئ Hollow Crown لا. يبيع كل متجر النواة نفسها من عدة ميدانية وأختام، إضافة إلى عتاد فصيله الخاص، فوحدات Accord لا توجد إلا في محطات Accord. تستطيع التسوق في متجر أي فصيل، لكن طيار فصيل آخر يدفع 25% نقاط استحقاق أكثر هناك. لكل عنصر أيضًا سعر بالأرصدة، يُدفع مع النقاط.
| البضائع | ما هي | السعر | من يستطيع الشراء |
|---|---|---|---|
| Faction-Issue modules | بدائل جانبية نادرة لوحدات قياسية بنمط الفصيل | ◆ 250 to 700 | موثوق: مستوى الطيار 20 |
| Field kits | هلام إصلاح وشحنات حاجز وخلايا اندفاع وعدة فصيل واحدة، في حزم | ◆ 30 إلى 60 للحزمة | مجنّد: كل طيار |
| Requisition Seals | موافقة الفصيل التي يحتاجها كل بناء Faction-Issue | ◆ 30 each | مجنّد: كل طيار |
| Blueprints | ابنِ وحدات Faction-Issue بنفسك (نقاط استحقاق 6 وحدات) | ◆ 1,500 to 4,200 | مشاد به: مستوى الطيار 35 وقصة فصيلك الافتتاحية |
| Faction livery | طلاء الفصيل لكل سفينة على حسابك | ◆ 2,000 | مشاد به: مستوى الطيار 35 وقصة فصيلك الافتتاحية |
من بيانات اللعبة نفسها
| محطات | وحدات Faction-Issue | الطلاء |
|---|---|---|
| Solari Accord | Accord-Issue Pulse Emitter S, Accord-Issue Pulse Emitter M, Accord-Issue Pulse Emitter L, Accord-Issue Barrier Amplifier, Accord-Issue Barrier Regenerator, Accord-Issue Point Defense | Marshal's Dress |
| Kheper Syndicate | Syndicate-Issue Mass Driver S, Syndicate-Issue Mass Driver M, Syndicate-Issue Mass Driver L, Syndicate-Issue Mining Laser S, Syndicate-Issue Seam Cutter M, Syndicate-Issue Hold Extension, Syndicate-Issue Structural Bracing | Guild Hazard |
| Vanta Dominion | Dominion-Issue Missile Launcher S, Dominion-Issue Missile Launcher M, Dominion-Issue Siege Launcher L, Dominion-Issue Burst Thruster, Dominion-Issue Nanite Repair Array, Dominion-Issue Reserve Cell Bank | Crimson Muster |
من بيانات اللعبة نفسها
المستويات#
ليس هناك مكانة فصيل تُطحن: تثق بك المتاجر بمستوى الطيار. بضائع المجنّد للجميع، وبضائع الموثوق تُفتح عند مستوى الطيار 20، وبضائع المشاد به تحتاج مستوى الطيار 35 وقصة فصيلك الافتتاحية من ثلاثة أجزاء. العنصر المقفل يعرض ما يحتاجه.
عتاد Faction-Issue#
وحدات Faction-Issue بدائل جانبية نادرة: كل منها أفضل من الوحدة القياسية في شيء وأسوأ في آخر، بنمط فصيلها. وحدات Accord ثابتة وفعالة، وSyndicate متينة، وDominion تسخن. ليست أقوى أبدًا من وحدات Exodus-Pattern الموجودة في الحطام، وبعيدة جدًا عن الأسطورية. تعرض بطاقة عنصرها الأرقام الدقيقة، وينطبق حد المهارة الأدنى نفسه كعتاد Crown-Forged.
مخطط فصيل يبني الوحدة على خط صناعتك: وحدة قياسية واحدة ومعالجات كمّية وRequisition Seals لكل بناء. الأختام هي ثمن الاستحقاق لكل نسخة، فيسدد المخطط نفسه بعد عدة بناءات.
تُسلَّم العناصر التي تشتريها إلى حظيرة تلك المحطة. الطلاء لك فورًا على كل سفينة: اخترْه في التجهيز.
هل ينقص شيء أو قديم؟ أخبرنا على Discord الخاص بنا. مزيد من الإجابات في الأسئلة الشائعة.

