Joacă gratuit
Lumi și aventură

Cipher Cases

Un Cipher Case este o cutie de date sigilată, o descoperire foarte rară din luptă. Deschiderea unuia începe o vânătoare: un lanț de indicii, fiecare arătând spre un loc real din galaxie. Descifrezi unde, călătorești acolo, găsești semnalul și faci lucrarea pe loc. Ultimul loc ascunde un cache de recompense cu credite, materiale și, rar, ceva ce nimeni altcineva nu are.

CuprinsCipher Cases: 7 secțiuni

Pe această pagină

  1. Ce este un Cipher Case
  2. Unde cad cutiile
  3. Vânătoare
  4. Recompense
  5. Rezolvarea puzzle-urilor
  6. Sfaturi
  7. Jurnal și titluri

Ce este un Cipher Case#

Există patru niveluri: Battered, Sealed, Encrypted și Crown-Sealed. Un nivel mai înalt înseamnă mai multe etape, drumuri mai lungi, praguri de abilitate mai mari și un cache mai mare. Deschizi o cutie din hangarul andocat sau din cală, în fereastra Cipher Cases (Insert), iar fiecare vânătoare se desfășoară o etapă pe rând. Cutiile sunt legate de tine: vin doar din drop-uri rare și nu pot fi tranzacționate, dar tot ce conține un cache poate.

Niveluri
NivelEtapeNiveluri de abilitateDrum între locuriVânătoare tipică
Battered3 to 41 to 20următorul sistemaproximativ 15 minute
Sealed6 to 830 to 502 până la 3 salturiaproximativ 45 de minute
Encrypted9 to 1160 to 803 până la 5 salturiaproximativ 90 de minute
Crown-Sealed10 to 1270 la 84, unele 85 la 994 până la 8 salturiaproximativ 125 de minute

Din datele proprii ale jocului

Unde cad cutiile#

Fiecare distrugere sau eliminare este o aruncare, fără număr zilnic. Mineritul, recuperarea și recoltarea aruncă pentru timpul petrecut, deci o instalație mai mare nu găsește mai mult decât una mică. Un pilot care luptă sau adună constant găsește o cutie Battered cam o dată pe oră; nivelurile mai înalte vin de la ținte mai grele și abilități mai înalte. Lupta repetată în același loc plătește mai puțin, iar un loc proaspăt plătește din nou integral.

Battered
Pirații Hollow Crown (1 din 32 de distrugeri); minerit și recoltare (cam una la 75 de minute de lucru); recuperare (cam una la 60 de minute de lucru)
Sealed
Elitele Shatterdrift (1 din 10 distrugeri); eliminări Rift (1 din 6 eliminări, pe pilot); pradă Hunting (1 din 120 de distrugeri); minerit și recoltare de la nivelul 30 (cam una la 6 ore de lucru); recuperare de la nivelul 30 (cam una la 5 ore de lucru)
Encrypted
Raiduri Stronghold (1 din 6 eliminări, pe pilot); căpitani Crown (1 din 12 distrugeri)
Crown-Sealed
Boși mondiali (30% la o distrugere, pentru unul dintre primii 10 contribuitori)

Vânătoare#

Fiecare etapă a unei vânători are trei părți. Indiciul este un puzzle pe care îl poți lucra oriunde; îți spune doar unde să cauți, iar nimeni nu-ți spune dacă ai nimerit. Drumul: călătorește în sistemul descoperit. Situl: scanează sistemul (butonul Scanare din jurnalul vânătorii sau din tracker-ul HUD, ori un Deep Scanner) pentru a găsi locul exact. O scanare în locul greșit nu găsește nimic, deci un răspuns greșit te costă doar drumul. Odată găsit locul, fă warp acolo și fă lucrarea.

Indicii și abilitatea cerută de fiecare
IndiciuCe îți spuneAbilitate
Star chartTrei direcții din sisteme cunoscute se încrucișează la sistemul de căutat. Alege-l dintre candidați.Navigation
Place riddleCâteva fapte descriu un sistem. Numește-l pe cel care le potrivește pe toate.Trading
Cipher wheelRotește una sau două roți până când textul încurcat se citește ca numele unei planete, centuri sau stații.Infiltration
Signal tuningAcordează receptorul pe un semnal captat. Se aude în sau lângă un sistem numit; scanează acolo cu el acordat.Exploration or Engineering

Din datele proprii ale jocului

Lucrări pe loc și abilitatea cerută de fiecare
LucrareCe faciAbilitate
Scanează sursaLa locul respectiv, scanează sursa (butonul Scanare sau trage acolo cu un Deep Scanner).Exploration
ExtractRămâi la locul respectiv cât timp lucrarea rulează.Mining or Salvaging
Deliver goodsAndochează la stația contactului cu bunurile pe care le cere.Trading
Fire flaresTrage flare-uri din cală la locul respectiv pentru a aprinde marcajul cache-ului.Defense
Derelict consoleLucrează la consola epavei, la fața locului: un circuit sau o placă holografică, doar la cel mult 5 km. De la Sealed în sus, o consolă are două sau trei puzzle-uri la rând.Engineering or Industry
Drone guardTrezește dronele-gardian de la locul respectiv și distruge-le. Ultima etapă sunt mereu gardienii cache-ului; de la Sealed în sus, și wardens păzesc un fragment sau două pe parcurs.Gunnery

Din datele proprii ale jocului

Nivelurile mai înalte te trimit mai departe și, uneori, în spațiul disputat sau fără lege. Un puzzle de consolă se blochează 30 de secunde după 3 răspunsuri greșite și primești unul nou. Poți returna o cutie oricând din meniul vânătorii (Resigilare); progresul se pierde, iar cutia este a ta de deschis din nou.

Recompense#

Ultima etapă deschide cache-ul de recompense: credite și materiale potrivite nivelului și o șansă foarte rară la o descoperire care vine doar din Cipher Cases.

Ce conține fiecare cache
NivelCrediteMateriale
Battered₡45,000 to ₡65,0003 kinds
Sealed₡850,000 to ₡1,180,0003 kinds
Encrypted₡5,600,000 to ₡7,400,0003 kinds
Crown-Sealed₡11,900,000 to ₡15,600,0003 kinds

Din datele proprii ale jocului

  • Descoperirile foarte rare includ holograme pentru catargul tău, o mică Holo Drone, nuanțe de dâră a propulsiei, piese de expunere pentru Sala ta de trofee, tokenuri de livrea și câteva unelte utile de unică folosință: un Cipher Jump Beacon, un Field Refinery Kit și un Cache Locator.
  • Hologramele, drona și dârele sunt cosmetice. Ține una în cală și setează-o din fila Aspect; ceilalți piloți o văd pe nava ta.
  • Fiecare recompensă este tranzacționabilă. Un token de livrea este tranzacționabil până îl răscumperi andocat, ceea ce adaugă definitiv livrea pe contul tău.

Rezolvarea puzzle-urilor#

Fiecare puzzle este făcut proaspăt pentru vânătoarea ta, deci nu e nimic de căutat: îl rezolvi. Fiecare este mic și merge cu o atingere pe telefon, nu doar cu mouse-ul.

Acordarea semnalului#

Două unde sunt desenate pe osciloscop: cea captată și a ta. Schimbă frecvența până când numărul de cocoașe se potrivește, apoi rotește faza în pași de 45 de grade până se aliniază și setează amplitudinea să se potrivească înălțimii. La nivelurile mai înalte, o armonică adaugă deasupra o a doua undă, mai mică.

Hartă stelară#

Trei sisteme cunoscute dau fiecare o direcție spre cel de căutat, măsurată de sus a hărții și rotind în sensul acelor de ceasornic. Razele punctate de pe hartă le arată. Sistemul de căutat este punctul candidat unde se întâlnesc razele. Harta galaxiei din joc folosește aceeași dispunere, deci poți verifica pozițiile acolo.

Harta galaxiei, arătând sisteme stelare colorate după securitate, culoare de salt între ele și o rută evidențiată spre un sistem selectat.
Harta galaxiei folosește aceeași vedere de sus ca puzzle-ul hărții stelare.

Roata cifrului#

Textul încurcat este numele unei planete, centuri sau stații, cu fiecare literă împinsă pe alfabet. Rotește roata și urmărește linia decodată. Locul este mereu în regiunea arătată ca indiciu. La nivelurile mai înalte, două roți se alternează, câte una pentru fiecare a doua literă.

Rutare de circuit#

Acesta este pe consola unei epave, deci îl lucrezi la fața locului. Fiecare placă are capete de fir pe unele laturi. Atinge o placă pentru a o roti un sfert în sensul acelor de ceasornic. Curentul pornește de la intrarea de pe marginea stângă și trebuie să ajungă la ieșirea de pe marginea dreaptă. Plăcile se alimentează pe măsură ce curentul le atinge, deci vezi cât ai ajuns. Trimiterea se deblochează când ieșirea este aprinsă.

Placă holografică și ghicitoare de loc#

O placă holografică este un puzzle cu glisare pe consola unei epave: atinge o placă de lângă gol pentru a o glisa și folosește Anulare pentru a retrage o mutare. O ghicitoare de loc listează fapte despre un sistem, precum steaua, regiunea, securitatea, facțiunea și câte planete, stații și centuri are. Baza de date listează aceleași fapte pentru fiecare sistem, deci este locul unde verifici un candidat.

Sfaturi#

  • Verifică jetonul de abilitate de la fiecare etapă înainte de a începe o călătorie lungă. Un jeton roșu înseamnă că ai nevoie de un nivel mai mare; vânătoarea așteaptă.
  • Nu ești sigur de un răspuns? Mai lucrează indiciul înainte de a călători: doar locul însuși îți spune dacă ai avut dreptate.
  • Adu ce cere o etapă. Un pas cu flare cere flare-urile în cală, iar o livrare cere bunurile în cală înainte de a andoca la stația contactului.
  • Doar un traseu din fiecare nivel rulează odată. Termină-l sau resigilează-l pentru a începe altă cutie din acel nivel.
  • Cutiile din hangarul tău andocat și din cală contează amândouă. Poți deschide una din meniul de articole al hangarului sau din fereastra Cipher Cases.
  • Cache Locator și Cipher Jump Beacon se folosesc în spațiu, din cală. Farul întreabă prin care dintre porțile sistemului să sară.
Fereastra Abilități, care listează fiecare abilitate cu nivelul și o bară de progres spre următorul nivel.
Fereastra Abilități arată nivelul cerut de fiecare etapă Cipher.

Jurnal și titluri#

Fila Jurnal numără traseele pe care le-ai terminat și arată o colecție a fiecărei descoperiri foarte rare, aprinsă odată ce ai găsit-o. Terminarea unui număr suficient de trasee aduce un titlu:

Decodor
Termină 25 de trasee Battered.
Codebreaker
Termină 25 de trasee Sealed.
Cryptarch
Termină 10 trasee Encrypted.
Crownbreaker
Termină 1 traseu Crown-Sealed.

Lipsește ceva sau este depășit? Spune-ne pe Discordul nostru. Mai multe răspunsuri sunt în Întrebări frecvente.