Játssz ingyen
Megélhetés

Bányászat és Ipar

A XETODUS világában minden, ami nem ereklye vagy kalóztrófea, valakinek a keze munkája. Az érc az övekből jön, a finomító fémekké alakítja, a gyárak a fémekből alkatrészeket készítenek, az alkatrészekből pedig modulok, lőszer és egész hajótestek lesznek. Dolgozhatsz a lánc egy szemén vagy az egészen, és minden szem a saját képességét edzi.

TartalomBányászat és ipar: 9 szakasz

Ezen az oldalon

  1. Bányászat
  2. Ércek
  3. Finomítás
  4. Gyártás
  5. Tervrajzok
  6. Hadfelszerelés: lőszer és rakéták
  7. Roncsmentés
  8. Energiafarmok: Gridcraft
  9. Adatközpont-csarnokok

Bányászat#

Amíg az Auto mine fut, pilótákat és helyeket vizsgálhatsz a bányászati célpont megváltoztatása nélkül. A leállítás, a kézi repülés, a warpolás, a tüzelési célpont váltása, a szikla befogásának feloldása vagy a bányászmodul letiltása véget vethet a feladatnak. Egy értesítés megmagyarázza, miért állt le a bányászat.

A bányászat a hitelek megszerzésének legnyugodtabb módja és az egész ipari lánc kezdete. Olyan hajó kell hozzá, amelyen bányászlézer van, és hely a raktérben. Minden új pilóta kap egy Mining Laser S-t a kezdő hangárban, így már az első napon kezdhetsz.

  1. Szerelj fel lézert

    Dokkolj, nyisd meg a Felszerelést, és tegyél egy bányászlézert egy szabad nagy foglalatba. A kis lézerek segéd- vagy rögzített foglalatba illenek. A kifejezetten bányász hajótest több lézert és sokkal nagyobb raktért visz.

  2. Warpolj egy övhöz

    Az aszteroidaövek a Tactical nézetben és a rendszertérképen vannak felsorolva. Jelölj ki egyet, és warpolj. A biztonságos övek többnyire Ferrosite és Silvarite, amelyekhez nem kell képzés.

  3. Automatikus bányászat

    Jelölj ki egy aszteroidát, és kattints a Bányászat automatikusan gombra, vagy nyomd meg a 0 billentyűt. A hajód közeledik, befogja a sziklát, működteti a lézereit, és ha kimerült, a következő közeli sziklára lép.

  4. Hagyd megtelni

    Az érc közvetlenül a raktérbe kerül. A teli raktér leállítja a lézereket; az X bármikor leállítja az asszisztenst. Kapcsold be a Következő érc opciót, hogy az asszisztens bármelyik bányászható ércre átlépjen, ne csak arra, amelyiken elindultál.

  5. Eladás vagy finomítás

    Add el az ércet a rendszer kereskedőpontján (minden pont Provisioner-e minden övércet felvásárol), vagy az állomás piacán pilótáknak, szállítsd le egy Ore Contract-hoz a Munkatáblán, vagy finomítsd az Iparban.

Azok a sziklák, amelyeket még nem tudsz kivágni, lakatot mutatnak a Taktikai nézetben, és a gomb megmondja a szükséges szintet. A bányászat minden rakománnyal edzi a Bányászat képességet, és a ritkább ércek több XP-t fizetnek köbméterenként. Minden Bányászat szint 0,5% hozamot ad, és a létrán lévő előnyök (lásd Képességek) csökkentik az akkumulátorhasználatot, és hozamot adnak hozzá.

A hangolt lézerek kis és közepes méretben kaphatók minden ércfamíliához (kicsiben Ferric, Cobalt, Pyric, Void és Nova; közepesben Ferric, Cobalt, Cryo, Pyric, Auric és Nova). A hangolt lézer észrevehetően több ércet vág abból, amelyre hangolták, és kicsit kevesebbet minden másból, ezért a lézert az övhöz igazítsd, amelyen dolgozol; az alábbi Megjegyzés oszlop mutatja mindegyik kompromisszumát. Gyártók építik őket receptekből és tervrajzokból, az ipari állomások pedig készleten tartják.

Bányászlézerek
LézerMéretÉrc ciklusonkéntCiklusHatótávBányászat szintMegjegyzések
Mining Laser SS12 m³5 s1.8 km1
Tempered Mining Laser SS14 m³5 s2 km10
Vein Splitter SS18 m³6 s2.2 km20
Ferric-Tuned Laser SS12 m³5 s2 km22+50% a Ferrosite-nál és Silvarite-nál, -20% a többi ércnél
Cobalt-Tuned Laser SS13 m³5 s2 km26+55% a Cobaltine-nél, -20% a többi ércnél
Cryo-Tuned Laser SS14 m³5 s2 km30+60% Glacite esetén, -20% más ércekre
Ferric-Tuned Cutter MM85 m³9 s3.8 km30+30% Ferrosite és Silvarite esetén, -20% más ércekre
Seam Cutter MM95 m³9 s3.5 km30
Cobalt-Tuned Cutter MM86 m³9 s3.8 km32+30% a Cobaltine-nél, -20% a többi ércnél
Cryo-Tuned Cutter MM88 m³9 s3.8 km38+30% Glaciten, -20% más ércekre
Pyric-Tuned Laser SS14.5 m³5 s2 km40+60% Pyrestone-on, -20% más ércekre
Pyric-Tuned Cutter MM88 m³9 s3.8 km45+30% Pyrestone-on, -20% más ércekre
Auric-Tuned Laser SS15 m³5 s2 km50+60% Aurelium esetén, -20% más ércekre
Auric-Tuned Cutter MM100 m³9 s3.8 km52+40% Aurelium esetén, -20% más ércekre
Seam Bore MM165 m³11 s4.2 km55
Void-Tuned Laser SS17 m³5 s2.1 km60+35% a Voidstone-nál és Xetite-nál, -20% a többi ércnél
Void-Tuned Cutter MM110 m³9 s3.8 km60+30% Voidstone-on és Xetite-on, -20% más ércekre
Nova-Tuned Laser SS18 m³5 s2.1 km85+30% Novacite esetén, -20% más ércekre
Nova-Tuned Cutter MM115 m³9 s3.8 km88+35% Novaciten, -20% más ércekre

A kis (S) lézerek segéd- vagy rögzített foglalatba illenek; a közepes (M) lézerekhez és fúrókhoz közepes segédfoglalat kell. A játék saját adataiból

Megnevezett bányászlézerek

A szabványos lézerek ritkább változatai roncsmezőkön, Crown erődökben és furcsább helyeken bukkannak fel. Mint bármely modul, forgalmazhatók, és egy állomás sem árulja őket.

Megnevezett bányászlézerek (megtalálhatók, állomások sosem árulják)
LézerSzintÉrc ciklusonkéntCiklusBányászat szintAlapítás
Exodus-Pattern Mining Laser SEpic17 m³5 s40Roncsmezők és Crown erődök
Exodus-Pattern Seam Cutter MEpic150.1 m³9 s40Roncsmezők és Crown erődök
Warrant-Pattern Mining Laser SEpic15 m³5 s40Vadászzsákmányból legyártva
Warrant-Pattern Seam Cutter MEpic118.8 m³9 s40Vadászzsákmányból legyártva
Deepvein CutterLegendary185.3 m³10.4 s60A legmélyebb roncsmezők
Penrose CutterLegendary142.5 m³7.2 s60Egy Wandering Singularity átkelése
Syndicate-Issue Mining Laser SRare16 m³5 s20Merit store a Kheper Syndicate állomásain
Syndicate-Issue Seam Cutter MRare142.5 m³9 s30Merit store a Kheper Syndicate állomásain
Charter-Pattern Mining Laser MLegendary158.7 m³9 s60Vanguard öntöde (tagi tervrajz, Charter Alloy)

A játék saját adataiból

Hajók és érctárolók#

Az érc terjedelmes (egy egység fél köbméter), ezért a raktered mérete határozza meg, meddig maradhatsz kint. A bányászhajóknak nagy raktere és több lézer foglalata van; a fuvarozók egy pár kis lézert vihetnek az orruk alatt, ha egy hajótesttel akarsz bányászni és fuvarozni. Az alacsony foglalatba tett Hold Extension bármely raktért nagyobbá teszi. A létra tetején a Stonecutter a Quarrier kétszeres raktérét viszi, és minden Bányászat szinttel növekvő hozambónuszt.

Bányászlézert viselő hajótestek
TörzsOsztályRaktérMagas foglalatokKépességek a repüléshez
DelverKutatóhajó450 m³2 segéd S, 1 rögzített SMining 5
HewerKutatóhajó1,800 m³3 utility S, 1 fix SMining 15
QuarrierKotróhajó8,000 m³3 segéd M, 2 löveg SMining 30
MuleFuvarozó12,000 m³1 lövegtorony S, 2 segéd STrading 15
StonecutterKotróhajó16,000 m³4 segéd M, 2 lövegtorony SMining 70, Piloting 20
TradewindFuvarozó24,000 m³2 löveg S, 2 segéd STrading 30, Navigation 20, Piloting 15
MattockKotróhajó22,000 m³5 segéd M, 2 lövegtorony SMining 80, Piloting 30

A játék saját adataiból

Automatizált bányászfutások#

A Bányászat 90-nél a bányászpanelről automatizált futtatást indíthatsz: amikor a raktér megtelik, a hajód a legközelebbi állomáson dokkol, kiürít a hangárodba, és visszarepül az övhöz, újra és újra. Ez kényelmi funkció veteránoknak, nem rövidítés: a futtatás során kivágott érc 25%-kal kevesebbet ad, minden fiók naponta 3 óra futtatást kap (minden pilótája között megosztva, 00:00 UTC-kor nullázódik), és a futtatás 30 percenként kéri, hogy erősítsd meg, még az irányításnál vagy. Egy közeledő ellenséges pilóta vagy kalóz megállítja. A futtatás-widget Futtatás vége gombja azonnal megállítja az egész futtatást: lézerek ki, az állomásra tartó szállítás megszakítva, a beállás vagy cruise véget ér (a már folyamatban lévő warp befejeződik).

Ércek#

Minden ércet egy Bányászat szint vág, és egy Finomítás szint dolgoz fel. A finomítási szintek szelídebbek, így az ércet, amelyet ki tudsz bányászni, szinte mindig finomítani is tudod. A ritkább ércek egységenként sokkal többet érnek, és a halmaz veszélyesebb részein nőnek.

Aszteroidaércek, az első sziklától a legritkábbig
ÉrcRitkaságBányászat szintFinomítási szintFinomítva (100% hozamnál)Hol találodÚjranő ennyi idő alatt
SilvariteCommon114 Siliqon + 1 Ferrium 10 ércenkéntSecure, Contested belts15 min
FerrositeCommon118 Ferrium 10 ércbőlSecure, Contested belts15 min
CobaltineCommon1514 Cobaltium + 2 Ferrium 10 ércenkéntSecure, Contested, Lawless belts15 min
GlaciteUncommon3055 Cryo Isotope 10 ércbőlSecure, Contested, Lawless belts45 min
PyrestoneUncommon40105 Pyronite 10 ércenkéntContested, Lawless belts45 min
AureliumUncommon50204 Aurelite + 2 Ferrium 10 ércbőlContested, Lawless belts45 min
VoidstoneRare60304 Void Matter + 1 Cobaltium 10 ércbőlLawless belts2 h
XetiteRare75454 Xetium + 1 Void Matter 10 ércbőlLawless belts2 h
NovaciteEpic85603 Nova Lattice + 1 Xetium 10 ércenkéntRitka főérc-fürtök törvénytelen övekbenSaját időzítő

Az övkeverékek a központi klaszterre vonatkoznak; a peremvidék régiói saját keverékeket hordoznak. A kivágott szikla az övében a megadott idő után nő vissza. A játék saját adataiból

  • A Ferrosite és Silvarite képzést nem kér, és minden biztonságos öv nagy részét kitölti. A mindkettőből finomított Ferrium szinte mindenbe bekerül.
  • A Cobaltine, Glacite, Pyrestone és Aurelium a játék közepének ércei. A vitatott övek hordozzák a legszélesebb keveréket.
  • A Voidstone és a Xetite csak törvényen kívüli övekben terem. A sziklái kevesek és lassan nőnek vissza, ezért a bányászok a köztük lévő közönséges sziklát dolgozzák.
  • A kivágott szikla ugyanazzal az ércként nő vissza: a közönséges érc 15 perc alatt, a ritkább 45 alatt, a ritka 2 óra alatt. A Taktikai nézet, az öv kártyája és a minitérkép megmutatja, mely ércekre vár egy öv, és mikor tér vissza a következő szikla, és a drága ércétől kopaszra vágott öv kaphat egy Mining Surge-t, amely egyszerre hozza vissza mindet.
  • A Novacite ritka lelőhelyfürtökben nő a törvényen kívüli övekben. Nova Lattice-szé finomodik, amelyre a gerinclándzsák és a legnagyobb hajótestek épülnek.
Holdércek

A holdaknak saját lelőhelyeik vannak, amelyeket a Kitermelés képességgel (Vanguard képesség) épített berendezésekkel fúrnak. Bárki, akinek megvan a Finomítás szintje, finomíthatja az ércet, bárhonnan is jött. Lásd: Bolygók: holdak.

Holdércek (Extracting rigekkel fúrva, Vanguard képesség)
ÉrcFinomítási szintFinomítva (100% hozamnál)
Grayfall Regolith13 Ferrium + 2 Siliqon 10 ércenként
Ilmenite Sand54 Ilmenar + 2 Ferrium 10 ércenként
Cold-Trap Ice103 Cryo Isotopes + 3 Heavy Water 10 ércenként
Helium-3 Fines204 Helium-3 + 1 Siliqon 10 ércből
Rare-Earth Nodules308 Rare Earths + 3 Aurelite 10 ércenként
Impact Glass4012 Siliqon + 3 Void Matter 10 ércenként
Meteoric Iron-Nickel505 Iridium + 2 Cobaltium 10 ércből
Core Song Crystal603 Xetium + 3 Iridium 10 ércenként

A játék saját adataiból

Finomítás#

A finomítás a nyersércet finomított anyagokká alakítja, amelyeket a gyártás használ. Azonnali, és a Trade Hubokon és ipari állomásokon, valamint a játékosállomásokon működik: dokkolj, nyisd meg az Ipart, válaszd a Finomító fület, és kattints a Mind finomítása gombra egy érc mellett. A helyőrségeknek és a Crown Hideoutoknak nincs finomítójuk; ott az Ipar ablak ezt kimondja, és útvonalat tervez a legközelebbihez. Egy állomás szolgáltatásai a célkártyáján és a címpaneljén vannak felsorolva.

  • A finomítás az állomás hangárjában lévő ércen működik, 10 egységes adagokban. Előbb rakodd ki a rakományodat a hangárba; a teljes adag alatti maradék ércként marad.
  • A képzetlen pilóta a teljes kimenet körülbelül 70%-át kapja. Minden Finomítás-szint 0,3%-ot ad, és a Careful Refining előnyök egy-egy pontot adnak hozzá. A Finomítás 90. szintjén a Flawless Refining 100%-ra visz: semmi nem vész el.
  • Az Assayer's Eye, a Bányászat és Finomítás szinergiája, akár 2% további hozamot ad, ha mindkét képesség eléri a 90-et.
  • Egy tétel csak egy részének finomításához kattints az ércre a Finomító listában, majd írj be mennyiséget, húzd a csúszkát, vagy használd a gyorsgombokat. A panel megmutatja, mit kapsz, mi marad a hangárban, a hozamot és az állomási díjat a megerősítés előtt. A mennyiségek lefelé kerekednek 10-es egész tételekre.
  • A finomítás a feldolgozott érc mennyisége szerint edzi a Finomítás képességet.
  • Egy Ore Works játékosállomás 2%-ot ad a finomítási hozamodhoz (soha nem 100% fölé). Egy Quarrier vagy Stonecutter az űrben finomítja az ércet a fedélzeti kemencéjével, az állomási finomítónál alacsonyabb hozammal.
Finomítási hozam szint szerint
Finomítási szintHozamAssayer's Eye-jal (Bányászat ugyanazon a szinten)
170.3%70.3%
1073%73%
2076%76.5%
3079%79.5%
4083%84%
5086%87%
6090%91.5%
7094%95.5%
8098%99.5%
90100%100%
99100%100%

A hozam sosem megy 100% fölé. Az egység törtrészei elvesznek, ezért nagy tételekben finomíts. A játék saját adataiból

Egy Monolith elhagy egy nagy Accord kereskedelmi csomópont állomást
A kereskedelmi csomópontok és ipari állomások finomítót és gyártósort üzemeltetnek a pilótáiknak.

Gyártás#

A gyártás finomított anyagokból alkatrészeket, alkatrészekből modulokat, lőszert és hajókat készít. A finomítással ellentétben minden állomáson működik, a Garrisonokon és Hideoutokon is. Nyisd meg az Ipar részt, és válaszd a Gyártás fület.

  1. Szerezd meg a tervrajzot

    Az adott tárgy tervrajza kell az állomási hangárban vagy a dokkolt hajód rakterében. A tervrajzok újrafelhasználhatók: a munka nem fogyasztja el.

  2. Gyűjtsd össze az anyagokat

    Az anyagokat ennek az állomásnak a hangárjából veszik. A Gyártás fül mutatja, mire van szüksége az egyes futtatásoknak, és mennyid van.

  3. Indítsd el a munkát

    Válaszd ki a futások számát (1-100), és kattints a Gyártás indítása gombra. A munkák valós időben futnak, offline állapotban is.

  4. Átadás

    Ha egy munka kész, dokkolj abban az állomásban, ahol futott, és kattints a Kézbesítés gombra a Munkák fülön. A termékek az állomás hangárjába kerülnek.

Minden munka az Ipart fejleszti, és a hosszabb munkák többet. Minden Ipar-szint 0,3%-ot vesz le a munkaidőkből, és minden tíz szint egy gyártási foglalatot ad, így a veterán sok munkát futtat párhuzamosan. A Batch Production az Ipar 60. szintjén gyorsítja a 10 vagy több futásos munkákat. Egy munka 1-től 100 futásig tart, a Vanguard-tagoknak akár 1000-ig; egy futás mindkét esetben ugyanannyi anyagba és időbe kerül, és a 100 futásnál nagyobb munka előbb megerősítést kér.

Gyártóhelyek és sebesség Ipar szint szerint
Ipar szintMunkák egyszerreMunkaidő (1 futás)Munkaidő (10+ futtatás, egyenként)
1299.7%99.7%
10397%97%
20494%94%
30591%91%
40688%88%
50785%85%
60882%73.8%
70979%71.1%
801076%68.4%
901273%62.1%
991270.3%59.8%

A munkaidő a tervrajz megadott idejének hányadaként látszik. A Clean Feedstock (Finomítás és Ipar) még néhány százalékot levesz. A játék saját adataiból

Sor. Ha minden helyed foglalt, a Gyártás fül a Start helyett Sorba állítás gombot kínálja. A sorba állított munkák a Munkák fülön megadott sorrendben várnak (fel, le vagy előre mozgathatod, vagy törölheted őket), és mindegyik magától indul, amikor egy hely felszabadul, offline állapotban is. Az anyagok félretétele a sorba állításkor történik, és visszajönnek a törléskor. A sorban álló munka az állomás hangárából olvassa a tervrajzát, és megtartja azt az állomást, ahol sorba állították. Az ingyenes fiókok 20 munkát, a Vanguard-tagok 100-at állíthatnak sorba, az összes pilótád között számolva. A sor csak attól kímél meg, hogy az órát nézd: a helyek, munkaidők és költségek mindenkinek ugyanazok. A gyártásért díjat kérő állomások nem fogadnak sorba állított munkát.

Alkatrészek#

Szinte minden modul és hajótest hat alkatrészből épül. Némelyikhez bolygói anyagok is kellenek, amelyeket bolygófelszíneken gyűjtesz vagy űrkikötőkben vásárolsz (lásd Begyűjtés).

Alkatrészek: azok a részek, amelyekből minden modul és hajótest épül
AlkatrészAnyag futásonkéntIdő futtatásonkéntIpar szint
Hull Plating20 Ferrium, 4 Cobaltium30 s1
Quantum Processor6 Siliqon, 2 Aurelite, 1 Rare Earths45 s1
Power Cell6 Pyronite, 4 Ferrium, 1 Magmatic Salts40 s1
Thruster Assembly10 Ferrium, 5 Pyronite, 3 Cryo Isotopes1 min1
Shield Emitter3 Aurelite, 2 Void Matter, 2 Siliqon, 1 Heavy Water1 min1
Warp Coil2 Xetium, 4 Cryo Isotopes, 2 Void Matter2 min10
Hull Plating Bundle890 Ferrium, 400 Cobaltium, 10 Xetium, 11 Void Matter2.67 min10
Quantum Processor Bundle600 Siliqon, 200 Aurelite, 100 Rare Earths4 min10
Power Cell Bundle600 Pyronite, 400 Ferrium, 100 Magmatic Salts3.55 min10
Thruster Assembly Bundle1,000 Ferrium, 500 Pyronite, 300 Cryo Isotopes5.33 min10
Shield Emitter Bundle300 Aurelite, 200 Void Matter, 200 Siliqon, 100 Heavy Water5.33 min10
Warp Coil Bundle200 Xetium, 400 Cryo Isotopes, 200 Void Matter10.67 min10
Guidance Package1 Quantum Processor, 6 Siliqon, 2 Aurelite1 min1
Keel Truss40 Keel Lattice, 120 Scorched Alloy, 30 Hull Plating15 min10
Shrouded Reactor20 Reactor Shroud, 60 Fused Conduit, 40 Power Cell20 min10
Fire Director1 Fire-Control Core, 40 Fused Conduit, 40 Quantum Processor20 min10

A játék saját adataiból

Mit építhetsz az egyes Ipar szinteken
Ipar szintTervrajzcsoportPéldák
1Alkatrészek és lőszerHull Plating, Quantum Processor, Power Cell, Thruster Assembly, Shield Emitter és még 38
1Kis modulokPulse Emitter S, Mass Driver S, Missile Launcher S, Mining Laser S, Scrap Reclaimer és még 62
10Fejlett alkatrészekWarp Coil, Hull Plating Bundle, Quantum Processor Bundle, Power Cell Bundle, Thruster Assembly Bundle és még 60
15Közepes és fejlett modulokPulse Emitter M, Mass Driver M, Missile Launcher M, Seam Cutter M, Sensor Jammer és még 62
35Nagy modulokPulse Emitter L, Mass Driver L, Siege Launcher L, Gildvein Exoskeleton Plating, Excavation Doctrine Array és még 65
70Zászlóshajó-fegyverekSpinal Lance, Keelbreaker Torpedo Silo XL, Farreach Cruise Silo XL, Advanced Fighter Bay M, Improved Fighter Bay L és még 2

A játék saját adataiból

Hajóépítés#

A hajótestek a játék legnagyobb munkái. Minden szint magasabb Ipar-szintet, a tervrajzát (a korai hajótesteket a kereskedelmi csomópontok licencelik, a nagyokat a fővárosi csomópontok) és alkatrészhegyet igényel. A 6. szinttől a hajótestek alkatrészcsomagokból épülnek (100 alkatrész egy futásban, ugyanazokból az anyagokból, töredék idő alatt), így egy 7. szintű hajótest két-négy nap egy elkötelezett építőnek, aki minden foglalatot használ, egy 8. szintű körülbelül egy hét, a legnagyobb hajótestek pedig klánprojektek.

Hajótestépítés szintenként
Hajótest szintIpar szintMegépíthető hajótestekLeghosszabb építés (1 futás, képességek előtt)
11Sparrow, Dartwing, Fairwind, Delver, Nightjar, Wayfarer, Lapwing12 min
25Palisade, Peregrine, Halberd, Hewer, Suture, Gleaner, Furrow25 min
315Bulwark, Mule, Quarrier, Carrion, Lifeline, Quiver, Longsight, Godwit, Dunlin1.5 h
430Filigree, Stonecutter, Ironclad, Antiphon, Ballista, Assize, Herald, Tradewind3 d
545Monolith, Cataract, Menhir, Spolia, Dovecote, Lazaret, Mattock7 h
655Colossus, Sanctuary, Portcullis, Dolmen, Cenotaph, Trebuchet, Mangonel1.17 d
765Hegemon, Anvil, Vespiary, Quarrel2 d
875Asterion, Nacre, Borealis, Ophion, Reliquary, Firmament, Aerie7 d
980Meridian4 d

A játék saját adataiból

  • A Behemothok túl nagyok egy bolygói kikötőhelyhez: orbitális állomásokon épülnek.
  • A Hegemon tervrajzát sosem árulják. Tizenkét Ark Schematic Fragment, amelyeket világfőnökök és Crown Warlordok ejtenek, bármely állomáson eggyé áll össze.
  • A világhajót egy Keel Charterrel fektetik le, amely egyszer használatos tervrajz, világfőnököktől nyerhető, és sosem biztonságos térben.
  • A Vanguard hajótesteknek nincs tervrajza: készen jönnek a Vanguard boltból és a Vanguard kikötőkből.
Egy állomási hangáröbölben pihenő hajó
A kész hajótestek az őket építő állomás hangárjába érkeznek.

Tervrajzok#

A tervrajz újrafelhasználható eredeti: tartsd meg, és annyi futtatást épít, amennyire az anyagaid futják. Soha nem fogy el (a néhány egyszeri használatú oklevél kivételével, amely ezt kimondja), soha nem tanulható meg, és soha nem másolható.

Állomási piacok
A kereskedelmi csomópontok alkatrészek, kis, utility és közepes modulok, lőszer és a korai hajótestek tervrajzait árulják. A nagy fővárosi csomópontok licencelik a nagy fegyvereket és a nagyobb hajótesteket. A helyőrségek és öntödék a saját specialitásaik tervrajzait tartják.
Más pilóták
A tervrajzok a piacon és szerződésekben forognak, mint bármely tárgy. Az állomások sosem vásárolják vissza, így az egyetlen vevőd egy másik játékos.
Zsákmány és összeszerelés
Néhány tervrajz csak leletként létezik: egy Wandering Singularityn túl, főellenségektől, vagy ereklyetöredékekből összeállítva.

A tervrajz súgója mutatja a szükséges Ipar szintet, és a piac a vásárlás előtt megmutatja a követelményeket. Ellenőrizd őket az anyaglistával együtt, mielőtt költesz: a nagy tervrajz befektetés, amely sok futás alatt térül meg.

Hadfelszerelés: lőszer és rakéták#

Az energiafegyverek az akkumulátorodról mennek, de a mass driverek, coilgunok, plasma lance-ek és minden indító lőszert éget. A lőszer olcsó előállítani, nagy tételekben készül, és mindig kell: minden harc elfogyasztja. Az egyik legjobb első építendő dolog.

Lőszerreceptek (egy futás egy tételt készít)
LőszerTételAnyag futásonkéntIdő futtatásonkéntIpar szintLövi
Kinetic Slugs1006 Ferrium, 1 Cobaltium20 s1Mass Driver S, Mass Driver M, Mass Driver L, Coilgun S, Coilgun M, Coilgun L, Rail Repeater S, Rail Repeater M, Gnatmill L, Gnatmill M
Rakéták204 Pyronite, 3 Ferrium, 1 Siliqon30 s1Missile Launcher S, Missile Launcher M, Siege Launcher L, Seeker Launcher M, Seeker Launcher L
Flares202 Pyronite, 1 Magmatic Salts20 s1Countermeasure Launcher
Micro-Missiles40015 Pyronite, 10 Ferrium, 5 Siliqon45 s1Swarm Pod S, Swarm Pod M, Swarm Pod L
Torpedoes1610 Pyronite, 6 Ferrium, 2 Cobaltium, 1 Siliqon45 s1Breaker Torpedo Bay L, Keelbreaker Torpedo Silo XL, Torpedo Rack S, Torpedo Tube M
Plasma Cells403 Cryo Isotopes, 2 Pyronite, 1 Ferrium30 s1Plasma Lance M, Plasma Lance L
Hail Rockets602 Pyronite, 2 Ferrium25 s1Hail Rocket Pod S, Hail Rocket Pod M
Cruise Missiles1214 Pyronite, 8 Ferrium, 2 Aurelite, 1 Guidance Package1 min1Farreach Cruise Launcher L, Farreach Cruise Silo XL
Cluster Missiles2412 Pyronite, 6 Ferrium, 3 Siliqon, 1 Guidance Package50 s1Bloomburst Cluster Launcher M, Bloomburst Cluster Launcher L
Picket Darts602 Pyronite, 2 Siliqon, 1 Ferrium30 s1Picket Dart Rack S, Picket Dart Battery M
Disruptor Warheads244 Cryo Isotopes, 3 Pyronite, 1 Aurelite40 s1Quench Disruptor Launcher S, Quench Disruptor Launcher M
Thermal Missiles206 Pyronite, 3 Ferrium, 1 Siliqon30 s1
Penetrator Missiles203 Pyronite, 3 Cobaltium, 3 Ferrium, 1 Siliqon30 s1
Precision Missiles204 Pyronite, 3 Ferrium, 2 Siliqon, 1 Aurelite30 s1
High-Velocity Missiles205 Pyronite, 3 Ferrium, 2 Cryo Isotopes, 1 Siliqon30 s1
Ion-Tipped Missiles203 Pyronite, 2 Ferrium, 3 Cryo Isotopes, 1 Aurelite30 s1
Thermal Micro-Missiles40020 Pyronite, 10 Ferrium, 5 Siliqon45 s1
Penetrator Micro-Missiles40010 Pyronite, 10 Cobaltium, 10 Ferrium, 5 Siliqon45 s1
Tandem-Charge Torpedoes168 Pyronite, 6 Cobaltium, 6 Ferrium, 1 Siliqon45 s1
Plasma-Core Torpedoes1612 Pyronite, 3 Cryo Isotopes, 5 Ferrium, 1 Siliqon45 s1
Incendiary Rockets603 Pyronite, 2 Ferrium25 s1
Flechette Rockets602 Pyronite, 1 Cobaltium, 2 Ferrium25 s1
Terminal-Guided Cruise Missiles1214 Pyronite, 8 Ferrium, 3 Aurelite, 1 Guidance Package1 min1
Sprint Cruise Missiles1216 Pyronite, 8 Ferrium, 3 Cryo Isotopes, 1 Guidance Package1 min1
Bodkin Mk II14 Hull Plating, 2 Thruster Assembly, 2 Power Cell, 10 Siliqon3 min10
Bodkin Skirmisher13 Hull Plating, 4 Thruster Assembly, 2 Power Cell, 8 Siliqon3 min10
Bodkin Mk III16 Hull Plating, 3 Thruster Assembly, 2 Shield Emitter, 2 Quantum Processor, 6 Aurelite5 min10
Bodkin Lance15 Hull Plating, 2 Thruster Assembly, 2 Guidance Package, 2 Quantum Processor, 20 Cobaltium5 min10
Tracker Missiles2001 Fire-Control Lens, 40 Pyronite, 30 Ferrium, 10 Siliqon1 min1
Pinpoint Micro-Missiles2,0001 Fire-Control Lens, 2 Crown Rigging Fiber, 100 Pyronite, 50 Ferrium, 25 Siliqon1.5 min1
Ramcore Torpedoes162 Crown Rigging Fiber, 10 Pyronite, 6 Cobaltium, 6 Ferrium, 1 Siliqon50 s1

A játék saját adataiból

Minden lőszerrecept csak finomított fémeket igényel (a Flare bolygói anyagot ad hozzá), így a finomítóval rendelkező bányász magát elláthatja. Minden állomás árulja a három alap típust és a tervrajzaikat; a kereskedelmi csomópontok a többit hordják.

Kilövők#

A rakétakilövők úgy épülnek, mint bármely modul. A Rakéták képesség dönti el, melyiket szerelheted fel; az Ipar dönti el, melyiket építheted meg.

Megépíthető rakétakilövők
KilövőMéretTüzelFelszerelendő rakétákSzükséges Ipar az építéshezAnyag futásonként
Missile Launcher SSRakéták112 Hull Plating, 2 Quantum Processor
Hail Rocket Pod SSHail Rockets512 Hull Plating, 1 Quantum Processor, 4 Pyronite
Swarm Pod SSMicro-Missiles1012 Hull Plating, 2 Quantum Processor, 4 Siliqon
Quench Disruptor Launcher SSDisruptor Warheads2511 Hull Plating, 2 Power Cell, 2 Quantum Processor, 4 Cryo Isotopes
Torpedo Rack SSTorpedoes3013 Hull Plating, 2 Quantum Processor, 6 Cobaltium
Missile Launcher MMRakéták25156 Hull Plating, 5 Quantum Processor
Hail Rocket Pod MMHail Rockets30156 Hull Plating, 3 Quantum Processor, 12 Pyronite
Swarm Pod MMMicro-Missiles35156 Hull Plating, 6 Quantum Processor, 10 Siliqon
Torpedo Tube MMTorpedoes45159 Hull Plating, 5 Quantum Processor, 18 Cobaltium
Seeker Launcher MMRakéták45156 Hull Plating, 7 Quantum Processor, 4 Aurelite
Quench Disruptor Launcher MMDisruptor Warheads50154 Hull Plating, 5 Power Cell, 5 Quantum Processor, 2 Void Matter
Bloomburst Cluster Launcher MMCluster Missiles70156 Hull Plating, 5 Quantum Processor, 3 Guidance Package, 10 Siliqon
Breaker Torpedo Bay LLTorpedoes403524 Hull Plating, 10 Quantum Processor, 4 Guidance Package, 40 Cobaltium
Swarm Pod LLMicro-Missiles503516 Hull Plating, 12 Quantum Processor, 26 Siliqon
Siege Launcher LLRakéták553520 Hull Plating, 14 Quantum Processor, 4 Void Matter
Farreach Cruise Launcher LLCruise Missiles603518 Hull Plating, 12 Quantum Processor, 8 Guidance Package, 8 Aurelite
Seeker Launcher LLRakéták703520 Hull Plating, 18 Quantum Processor, 5 Void Matter, 10 Aurelite
Bloomburst Cluster Launcher LLCluster Missiles803520 Hull Plating, 14 Quantum Processor, 8 Guidance Package, 4 Void Matter
Keelbreaker Torpedo Silo XLLTorpedoes8570160 Hull Plating, 60 Quantum Processor, 20 Guidance Package, 300 Cobaltium, 20 Void Matter
Farreach Cruise Silo XLLCruise Missiles9070140 Hull Plating, 70 Quantum Processor, 30 Guidance Package, 24 Void Matter, 6 Xetium

A játék saját adataiból

Roncsmentés#

Minden elpusztított hajó roncsot hagy. A belőle elvihető zsákmányon kívül a roncsban olyan alkatrészek vannak, amelyeket csak mentőszerszámmal nyerhetsz vissza. Szerelj fel egy Scrap Reclaimer-t, jelölj ki egy roncsot, és indítsd: minden ciklusnak van esélye mentést visszanyerni, és ha sikerül, az alkatrészek a roncsba hullanak, hogy kifoszthasd.

Roncsmentő eszközök
SzerszámMéretHatótávCiklusRoncsmentés szintFoglalatok
Scrap ReclaimerS2.5 km6 s1utility, fix, lövegtorony
Salvage Rig MM5 km5 s25utility, lövegtorony

A játék saját adataiból

A nagyobb roncsokhoz több Roncsmentés kell, és többet fizetnek: minél nagyobb a hajótest, annál több Salvaged Techet ad, és a Roncsmentés 30 fölött a zsákmány a szinteddel tovább nő, a 99. szinten akár ×6-ra. A roncsmentés gyakran Hull Platinget vagy Power Cellt hoz fel (az esetek 50%-ában, 2-4 darabot), néha Quantum Processort. A Crown Alloy, amelyre a Carrion hajóépítőknek szükségük van, Hollow Crown roncsokból jön. Minden roncs egyszer menthető.

Roncsszintek
RoncsszintRoncsmentés szintHajótesthosszJellemző hajótestek
Könnyű roncsok1legfeljebb 40 mportyázók, előfutárok, csapásmérő hajók
Közepes roncsok10legfeljebb 120 mágyúnaszádok, futárok, kotróhajók
Nehéz roncsok30legfeljebb 400 mhadihajók, fuvarozók, nehéz hadihajók
Tőkehajó-roncsok50over 400 msorhajók, tendereik, zászlóshajók

A játék saját adataiból

Roncsmentési bónuszos hajótestek
TörzsOsztályMentési bónuszRaktérKépességek a repüléshez
SpoliaSorhajó+15%4,000 m³Gunnery 70, Defense 70, Salvaging 50
WayfarerÚttörő+15%260 m³Exploration 20
GleanerÚttörő+25%900 m³Salvaging 10, Piloting 5
LongsightÚttörő+15%520 m³Exploration 40, Navigation 20

A játék saját adataiból

  • Minden Roncsmentés szint 0,5% mentési esélyt ad, a perkek alkatrészeket, ritka processzorokat, kettős visszanyerést és 70-nél alkalmanként Exodus Fleet Databank-et nehéz roncsokból.
  • A Scrap to Spec (Roncsmentés és Ipar) alkatrészleleteket ad hozzá; a Ruin Reader (Felderítés és Roncsmentés) segít feltörni a roncsmezőkön talált lezárt rejtekeket.
  • A Salvaged Tech minden állomásnak eladható, az alkatrészek pedig közvetlenül a saját gyártásodba kerülnek.
  • A csatahelyszínek, a kalóztámadás utáni övek és a nagy harcok szélei a legjobb vadászterületek.
Egy Halberd tüzet vált egy Carrion fosztogatóval közelről
Minden harc roncsokat hagy hátra, és a roncsok a roncsmentő aratása.

Energiafarmok: Gridcraft#

Fogd munkára a napot. A Gridcraft az energiafarmok alapképessége: napvitorla-tömbök és akkumulátortelepek, amelyeket rögzített horgonyokon helyezel ki bármely rendszer csillagai, bolygói és holdjai körül. A farm a csillagfényt tárolt energiává alakítja, akkor is, amikor nem vagy ott. Préseld ezt az energiát Charge Cellekké, sugározd az állomásodra vagy kolóniádra, vagy add el a cellákat a Grid Authoritynak. A Gridcraft minden pilóta számára ingyenes, és a cellák préseléséből, az áram szállításából, a javítási futtatásokból és az átvészelt kitörésekből edződik. A teljes létrája a Képességek között van.

Horgonyok#

A horgonyok rögzített pontok, amelyeket a játék minden rendszerből származtat, így minden pilóta ugyanazokat látja, és semmi sem változik a rendszerekben. A legtöbb rendszerben húsz-harmincöt van. Minden horgony egy farmot tart, és két farm nem szoríthatja egymást.

Horgonyfajták
HorgonyHolTömbökGridcraftTér
TrojanEgy bolygó pályáján, előtte vagy mögötte 60 fokkal41Secure, Contested, Lawless
RingKözvetlenül egy leszállható bolygó fölött, három-négy bolygósugárnyira312Secure, Contested, Lawless
Moon RingKét holdsugárnyira egy hold fölött, vele együtt haladva225Secure, Contested, Lawless
DeepAz utolsó bolygón túl440Contested, Lawless
CoronaA csillaggyűrű, közel a csillaghoz670Lawless

A Corona horgonyok forrók: a kitörések kétszer akkorát ártanak, a tömbök kétszer olyan gyorsan kopnak. A farm saját biztonságos sugara a szokásos övi csapatok ellen 5 km; ez nem állomás biztonsági zónája. A játék saját adataiból

Farm igénylése#

  1. Válassz horgonyt

    Nyisd meg a Farmok ablakot, és válassz egy szabad horgonyt a Horgonyok fülön, vagy nyisd meg a Taktikai nézetet, és válassz egyet az Energia szűrő alatt (a Szabad horgonyok azokat sorolja, amelyeket most igényelhetsz). Nyomd meg a Repülj oda gombot, vagy a kártyáján a Warp oda gombot: a horgony megjelölve marad az űrben és fel van sorolva a Taktikai nézetben, amíg nem igényled, a Farmok ablak bezárása után is.

  2. Repülj hatótávba

    Az Utazás magához a horgonyhoz warpol, és az igénylési hatótávon belül lép ki. A hajódnak 3 km-en belül kell lennie a horgonytól, amikor igényled; ott az igénylőkártya magától megnyílik a farm hologramjával, és ha a hely nem érvényes, az okkal szavakban.

  3. Fizesd meg a charter díját

    A charter kreditnyelő: ₡300 000 biztonságos térben, ₡120 000 vitatott térben, és ingyenes törvényen kívüli térben. A farmkeret egy Cell Press I-gyel és egy Link Pylon I-gyel jön.

  4. Szerezd meg a készleteket

    Egy tömbkészlet és egy telepkészlet kell a raktérben. A tervrajzaik az NPC-polcokon csak nagyjából 12 állomásból 1-nél vannak, és a Farmok ablak első lépések kártyája megtalálja a legközelebbit. Építsd meg a készleteket az Iparban, vagy vegyél kész készletet más pilótáktól a Piacon.

  5. Építés

    Telepítsd a tömbkészleteket és a telepet a raktérből. A készletek pilóták által gyártott és forgalmazott áruk; a játék sosem árulja őket.

Hány farm
SzabályKorlát
Birtokolható farmok1 Gridcraft 1-nél, 2 Gridcraft 12-nél, 3 Gridcraft 30-nál, 4 Gridcraft 48-nál, 5 Gridcraft 66-nál, 6 Gridcraft 84-nél (legfeljebb 6)
Biztonságos térGridcraft 1, fiókonként legfeljebb 2
Contested spaceGridcraft 8, fiókonként legfeljebb 4
Lawless spaceGridcraft 25, csak a képességkorlátod
Egy rendszerbenFiókonként 2, és egy klán egy rendszer horgonyainak legfeljebb 25%-át birtokolhatja

Rendszert senki sem kaparinthat meg. A területi uralom nem ad a klánnak farmbónuszt. A játék saját adataiból

A tér dönt a kockázatról#

Farmok biztonság szerint
BiztonságosVitatottTörvényen kívüli
Output80%100%140%
Kopás naponta0.4%0.55%0.75%
Pilot tapsSealedA telep 25%-a, miután a védelmét áttörtékA telep 40%-a, miután a védelme áttört
Crown rajtaütésekNincs5% a day12% a day
CrippleNoHarcképtelenné válva legfeljebb 20% épségigHarcképtelenné válva legfeljebb 20% épségig

A biztonságos tér biztonságos és lassú; a törvényen kívüli tér gyors, és figyelmedbe és védelmedbe kerül. Több sávban is tarthatsz farmokat a kockázat megosztására. A játék saját adataiból

Tömbök és telepek#

A kimenet a tömbjeid horgonyon mért napfényes teljesítményének összege, skálázva a csillag osztályával, a biztonsági sávval, a horgony által megkerült bolygó vagy hold fogyatkozásával, a tömbök épségével és a Gridcraft szinteddel. A bolygó- és holdhorgonyok minden keringésükből egy részt árnyékban töltenek; a Trójai, Corona és Mély horgonyok soha.

Napelemtömbök
TömbGridcraftTeljesítmény teljes napfénynélKészletár
Glassleaf1120 kW₡600,000
Lattice Sail25320 kW₡2,000,000
Prism Vane50760 kW₡6,500,000
Corona Canopy751,600 kW₡19,000,000

A játék saját adataiból

Akkumulátortelepek
TárolóGridcraftKapacitásKészletár
Slate Cell16 MWh₡350,000
Anode Stack1518 MWh₡1,200,000
Tidewell Reservoir3560 MWh₡4,500,000
Deep Vault60180 MWh₡14,000,000
Cathedral Bank85500 MWh₡40,000,000

A tároló teljes teljesítménnyel tölt 80%-ig, majd lassul. Az a farm, amely többet termel a tárolójánál, a felesleget elpazarolja, és a konzol visszafogott energiaként mutatja: ez a jel a bővítésre. A tárolók naponta töltésük 0,4%-át veszítik. A játék saját adataiból

Charge Cell-ek és a napi kvóta#

Egy Charge Cell 100 kWh-t tárol. A cellákat a farm Cell Pressénél préseled, a telepből a raktérbe, így a felvételi futamok valódi fuvarozások. A cellák hétköznapi tárgyak: kereskedj velük, vidd őket egy Drone Bayhez vagy fúróberendezéshez, vagy add el a Grid Authoritynek bármelyik állomáson.

A Grid Authority ₡935-öt fizet cellánként, de csak annyi cellát naponta, amennyit a kvótád megenged. A kvóta fölött ₡605-öt fizet. A kvóta a pilótáid legjobb Gridcraft szintjével nő, és éjfélkor UTC szerint nullázódik. A Gridcraftnak nincs napi XP-korlátja: minden megnyomott vagy leszállított cella egyszer fizeti az XP-jét.

Napi kvóta
GridcraftCella napontaXP cellánként
11540
103540
2526734
501,09422
753,15918
996,44018

Az energia, amelyet nem tudsz préselni, a tárolóban marad vagy visszafogásra kerül. A saját állomásodra, kolóniádra vagy rigedre szállított áram nem kvótához kötött; azt korlátozza, amit a fogyasztó fel tud használni. A játék saját adataiból

Cell Press és Link Pylon
AlkatrészGridcraftRáta
Cell Press I120 cella percenként
Cell Press II2240 cella percenként
Cell Press III7580 cella percenként
Link Pylon I12 MW beam
Link Pylon II558 MW beam
Link Pylon III8024 MW beam
Link Pylon IV9060 MW beam

A játék saját adataiból

Kitörések#

A csillag kitörései minden pilótának azonosak, a rendszerből és a napból számítva. A következő 30 perc mindenki számára ingyenes; a Flare Watch (Gridcraft 28) a következő 24 órát nyitja meg. Amíg egy kitörés tart, a nyitott tömbök több áramot termelnek és sérülnek. A Zsaluk lezárják a tömböket: nincs áram és nincs sérülés. Zárd be őket kézzel (Gridcraft 40, egy gombnyomás a rendszer minden farmjára), vagy állítsd Automatikusra (Gridcraft 55), hogy egy offline farm magától bezárjon, és csak a bónuszt veszítse el.

Kitörések
KitörésKimenet, amíg tartTartSérülés a nyitott tömbökben
Minorx1.360 min1% integrity
Majorx1.8120 min6% integrity

A vörös törpék kitörnek a legtöbbet (átlagosan napi 1,2 kisebb); a kék óriások ritkán, de hevesen. A játék saját adataiból

Gondozás és javítás#

A tömbök lassan kopnak. A teljesítmény követi az épséget, és a 20% alatti tömb megnyomorodik, és csak az alsó határát adja. Javítsd helyszínen Hull Plating és Siliqon anyaggal, ugyanazzal, amiből a készletek készülnek: kredit nélkül, és a javítási futtatás Gridcraft XP-t fizet. Az igazítási menet (Gridcraft 5) rövid célzási feladat három tükörrel, amely egy napra kicsit növeli a teljesítményt, és a farm egy menet után 12 órával újra igazítható. Soha nem kötelező, és az Assist egyetlen gombnyomássá teszi.

  • Station Grid Tie (Gridcraft 38): egy Link Pylon árammal látja el a játékosállomásodat, és fizeti heti fenntartásának 25%-át, majd 40, 55, 70 és 85%-át a Gridcraft 50, 60, 70 és 80 szinten, a teljes számlát pedig 90-nél. A csatolt farmok egész héten töltik az állomás kapcsolati tartalékát. 25% fölött a kapcsolat ugyanazt a heti keretet használja, mint a Grid Authority-nak teljes áron eladott áram.
  • Colony Grid Tie (Gridcraft 48): az összekötött farmok a kolónia fenntartásának 15%-át fizetik, majd 25%-át Gridcraft 70-nél és 35%-át 90-nél. 15% felett ugyanazt a heti keretet használja, mint a Station Grid Tie.
  • Industry Overclock (Gridcraft 30): a hangárodból, a raktérből vagy egy kapcsolt farmról származó Charge Cells egy futó munkát bármelyik állomáson 20%-kal csökkentenek, majd 25%-kal a Gridcraft 60-nál és 30%-kal 85-nél, a szinttel egyre több munkával egyszerre.
  • A Rig Cell Feed (80) ugyanígy használ cellákat és áramot, saját plafonnal.
  • A sugárveszteség a távolsággal nő. Egy rajtaütő fél órára megzavarhat egy átjátszót vitatott és törvényen kívüli térben.
  • Az energia sosem harci erőforrás: a hajók semmit sem kapnak egy farmtól.

Csapolások, rajtaütések és védelem#

Vitatott és törvényen kívüli térben a fosztogatóknak meg kell törniük a farm védelmét, mielőtt megcsapolhatják. Akárhány hajó lő, a védelem másodpercenként legfeljebb 10 000 sebzést kap, és kevesebbet minden farm közelében lévő klántársért. A megtört védelem 20 percre letiltja a farmot: nincs áram, nincsenek pilonok, és egy csapolás a tároló legfeljebb 25%-áig vitatott, 40%-áig törvényen kívüli térben, de soha nem több, mint 30% abból, amit fel tud tartani. Ezután a farm 12 órára lezár. A Gridcraftod keményíti a védelmet, és amíg távol vagy, akár kétszer erősebb. Az Open Grid (Gridcraft 25, vitatott farmok) 20 pontnyi teljesítményt ad a törvényen kívüli rajtaütési feltételek fejében: 40%-os csapolás, és a fosztogatót ezért nem jelölik meg Gyanúsítottként.

  • Csapolás: tartózkodj 2 km-en belül valaki más telepétől 40 másodpercig, hogy Charge Cells formájában részt vegyél belőle. A mozgás vagy a tűz alá kerülés megszakítja. Egy telep 4 óránként egyszer csapolható, egy pilóta pedig 10 percenként egyszer, soha nem a saját fiókja vagy klánja farmjait. A tulajdonost azonnal értesítik, és vitatott térben a csapoló Gyanúsított.
  • Crown rajtaütések: vitatott és törvényen kívüli térben egy farmot, amelynek tárolója félig tele van fölött, és senki barátságos nincs a közelben, naponta egyszer megtámadhatnak. Ha ott vagy, a rajtaütés a fosztogatók kis hullámaként jelenik meg, amelyekkel valóban harcolsz.
  • Alarm Beacon (Gridcraft 30): te és az online klánod hallod az első lövést a farmnál.
  • Bulwark Emitter I és II, Sunwall Ward (Gridcraft 45, 70 és 90): a védelem 400 000-et, 1 000 000-et, majd 2 500 000-et bír 120 000 helyett.
  • Watchfire Pylon I-III (Gridcraft 55, 75 és 95): tüzet nyitnak a farmot támadó vagy csapoló rajtaütőkre, 20 km-en belül másodpercenként 300-1500 sebzéssel, a Gridcraft szintedtől függően többel, és lelövik a farmra célzott rakétákat. A fegyverek, rakéták és csapásmérő vadászok mind beleszámítanak a védelembe, mind ugyanazon a határon át.
  • Ward Boost: te és a klántársaid 5 km-en belül Charge Cellt öntötök a raktérből egy tűz alatt álló védelembe, cellánként 4000-et. Egy támadás alatt álló farm erősítése Gridcraft XP-t fizet.
  • A Picket Net (Gridcraft 90) felezi az esélyt és a veszteséget. A Grid Cover kifizeti a javítóanyagaidat egy rajtaütés vagy kitörés után.
  • A Cold Reading (Gridcraft Beszivárgással) korábban jelzi a farmjaidat érő rajtaütéseket.

Farm magára hagyása#

Ha 21 napig nem jelentkezel be, a farm Szunnyadó lesz, és nem töltődik tovább. 45 nap után elengedik: a készletek visszakerülnek az otthoni hangárodba, és a horgony újra szabad. 14 és 3 nappal előtte figyelmeztetnek.

Játssz a magad módján#

  • Minden farmállapotnak van alakja és szava, soha nem csak színe.
  • A Mozgás csökkentése befagyasztja a kapcsolatszalagokat és a napkövetést; a Villogás csökkentése eltávolítja a kitörés csillogását.
  • Az Illesztési segéd (Beállítások, Kisegítő lehetőségek) az igazítást egyetlen gombnyomássá teszi. A kontroller és az érintés támogatott.
  • A farmablak teljes képernyős telefonos elrendezéssel rendelkezik.

Adatközpont-csarnokok#

A csarnok egy magas szintű energiafarmra csavarozott számítási állvány. A farm teljesítményének egy részét szálakká alakítja, és a Grid Authority számítási pultja fizet a felhasznált szálakért. Modulonként építed fel egy rácson, és a határt a hő szabja: a csarnok minden felvett kilowattját radiátorszárnyaknak kell kisugározniuk.

Magok és hely#

A csarnok egy farmkeret kikötőhelyén áll. 3-as vagy jobb szintű tárolót, 2 működő tömböt és egy Link Pylont igényel. 1-et birtokolhatsz Gridcraft 50-nél, 2-t Gridcraft 70-nél, 3-at Gridcraft 85-nél, 4-et Gridcraft 95-nél, fiókonként egyet egy rendszerben, és egy klán legfeljebb 2-t egy rendszerben. A Corona horgonyok forrók, és Gridcraft 85-öt igényelnek.

Magok
MagGridcraftModulszobaExpansion TrussesKészletárEngedély hetente
Rack Pod50101₡580,000₡14,000
Rack Hall70182₡1,980,000₡40,000
Rack Spine85283₡8,000,000₡70,000
Rack Spindle95404₡18,000,000₡90,000

A mag fejlesztése megtartja az elrendezést, és a régi magot visszaadja a rakterednek. A modul leszerelése a készletét is visszaadja. A játék saját adataiból

Modulok#

A modulok a mag és egymás szabad portjaira pattannak: a gerinc oldalain lévő öblök állványoknak és közműveknek, szárnyfoglalatok hűtőknek és tányéroknak, és egy bővítőport a végén. Válassz egy készletet, válassz egy portot, forgasd el, és a hologram megmondja, ha illik. Minden modul egy készlet, amelyet a pilóták készítenek és adnak-vesznek; a játék egyet sem árul.

Állványok és közművek
ModulGridcraftMit csinálKészletár
Rack Row Mk I5024 szál, 48 kW teljes terhelésnél₡320,000
Rack Row Mk II7064 szál, 96 kW teljes terhelésnél₡1,180,000
Rack Row Mk III85144 szál, 168 kW teljes terhelésnél₡3,600,000
Rack Row Mk IV95320 szál, 320 kW teljes terhelésnél₡9,000,000
Power Conditioner I50Kibír egy 20 perces feszültségesést, elosztási többlet 15%₡260,000
Power Conditioner II70Átvészel egy 45 perces áramkimaradást, elosztási többletterhelés 10%₡930,000
Power Conditioner III85Kibír egy 90 perces feszültségesést, elosztási többletveszteség 6%₡3,000,000
Coolant Loop60Szivattyúdob, akkumulátorok és elosztók: a csarnok minden hűtőszárnya 20%-kal több hőt bocsát ki.₡500,000
Security Airlock70Megerősített légzsilip és szenzorárboc: felére csökkenti, amit egy rajtaütés elvihet a csarnok igényelhető szerződéskönyvéből.₡620,000
Maintenance Bay70Egy daru, egy szervizkocsi és egy alkatrésztár: a modulkopás 35%-kal alacsonyabb.₡740,000
Expansion Truss50Még három gerincsejt: négy újabb rekesz, két újabb szárnyfoglalat és a következő bővítőport.₡190,000

A játék saját adataiból

Radiátorszárnyak és adatkapcsolati tányérok
ModulGridcraftMit csinálKészletár
Radiator Wing I5060 kW hőt ad le, passzívan₡240,000
Radiator Wing II70170 kW hőt sugároz ki, passzívan₡990,000
Radiator Wing III85380 kW hőt ad le, passzívan₡3,600,000
Uplink Dish I501 sáv 128 eladható szállal₡340,000
Uplink Dish II703 sáv 128 eladható szállal₡1,050,000
Uplink Dish III856 sáv, egyenként 128 eladható szál₡3,000,000

A játék saját adataiból

Áram és hő#

  • A csarnok a farmja telepéből merít, így az általa használt energiát nem préselheted Charge Cellsbe. A 20%-os teleptartalék alatt megáll: a szálak szünetelnek, és semmi nem vész el.
  • A hő a valódi korlát. Minden felvett teljesítmény hővé válik, és a szárnyaid leadják. Hűvös az általuk leadható 85%-ig, forró fölötte (a modulok gyorsabban kopnak), 100% fölött pedig a szálak arányosan lassulnak. A hő soha nem pusztít el modult.
  • A horgonyok eltérnek: Trojan 100%, Ring 105%, Moon Ring 105%, Deep 120%, Corona 70% a szárny névleges teljesítményéből. A Corona csarnokoknak bőven van áramuk, és kevés hely a hőnek.
  • Az a csarnok, amely még az üresjárati hőjét sem tudja kisugározni, magától parkolja az állványait. Ha magad parkolod a csarnokot, kikapcsol: nincs fogyasztás, nincs szerződés, a kopás tizede.

Compute desk#

Minden fiók napi szerződéskeretet kap a Grid Authoritytől, amely a legjobb Gridcraft szinteddel nő: 50 000 ₡ az 50., 90 000 ₡ a 60., 108 000 ₡ a 75., 150 000 ₡ a 85., 175 000 ₡ a 99. szinten. Minden csarnokod osztozik rajta. A csarnok csak akkor keres egy szerződésosztályból, ha az elrendezése megfelel, és a fizetés azt követi, mennyire egyenletesen futott: 80% rendelkezésre állásnál semmi, 95%-nál teljes.

Szerződésosztályok
OsztályA keret arányaFizetés szálóránkéntAz elrendezésedhez kell
Batch30%₡30Egy állványsor és egy feltöltőtányér
Elsőbbségi30%₡37.5Batch, teljesítménykondicionáló, két sáv és két hűtőszárny
Sealed25%₡45Prioritás, biztonsági légzsilip, karbantartó öböl és jobb áramkondicionáló
Archive15%₡54Lezárt, hűtőkör, négy sáv, ezer minősített szál és a csúcs áramkondicionáló

Minden osztályon belül a nap forgalmának első fele teljes áron fizet, a következő szakasz 70%-on, az utolsó 45%-on, így a nagyobb csarnok szálanként egyre kevesebbet keres. A három napon belül be nem gyűjtött kreditek lejárnak. A játék saját adataiból

Fenntartás és kockázat#

  • Licenc: előre fizesd a Grid Authority üzemeltetési licencét hetente, legfeljebb 4 héttel előre. A lejárt licenc szünetelteti a szerződéseket és a fogyasztást. Semmi sem törlődik, és a fizetés felébreszti a csarnokot.
  • Kopás: minden modul naponta nagyjából 0,1 épségpontot veszít, többet, ha a csarnok forrón fut, kevesebbet egy Maintenance Bay-jel. Javíts a helyszínen Hull Plating és Siliqon segítségével. Egy nagy kitörés nyitott redőnyökön kárt tesz egy állványban.
  • Rajtaütések: vitatott és törvényen kívüli térben a farmra mért Crown rajtaütés a be nem gyűjtött szerződéskreditek tizedét is elviszi, Security Airlock mögött feleannyit. Gyűjts gyakran.
  • Hagyd békén: a csarnok követi a farmját. Ha a farm Dormant állapotba kerül, a csarnok vele együtt leáll, és a farm felszabadításakor a mag és minden modul az otthoni hangárodba kerül.

Begyűjtés#

A szerződéskönyv telik, amíg távol vagy. Nyisd meg a farmoldal Hall fülét, és nyomd meg a Collect gombot, bárhonnan: a kreditek egyszer érkeznek, még ha a nyomás ismétlődik is. A Gridcraft XP a beszedett kreditekkel jön.

Hiányzik valami, vagy elavult? Szólj nekünk a Discordunkon. További válaszok a GYIK-ban.