Εξόρυξη#
Όσο τρέχει η Αυτόματη εξόρυξη, μπορείς να επιθεωρείς πιλότους και μέρη χωρίς να αλλάζεις τον στόχο εξόρυξης. Το Στοπ, η χειροκίνητη πτήση, το warp, η αλλαγή του στόχου πυρός, το ξεκλείδωμα του βράχου ή η απενεργοποίηση της μονάδας εξόρυξής του μπορούν να τελειώσουν την εργασία. Μια ειδοποίηση εξηγεί γιατί σταμάτησε η εξόρυξη.
Η εξόρυξη είναι ο πιο χαλαρός τρόπος να κερδίσεις κρέντιτ και η αρχή ολόκληρης της βιομηχανικής αλυσίδας. Χρειάζεσαι ένα σκάφος με τοποθετημένο λέιζερ εξόρυξης και χώρο στο αμπάρι σου. Κάθε νέος πιλότος παίρνει ένα Mining Laser S στο υπόστεγο εκκίνησης, οπότε μπορείς να ξεκινήσεις την πρώτη σου μέρα.
- Τοποθέτησε ένα λέιζερ
Προσδέσου, άνοιξε τον Εξοπλισμό και βάλε ένα λέιζερ εξόρυξης σε ελεύθερη υψηλή θέση. Τα μικρά λέιζερ ταιριάζουν σε βοηθητικές ή σταθερές θέσεις. Ένα αποκλειστικό σκαρί εξόρυξης φέρει περισσότερα λέιζερ και πολύ μεγαλύτερο αμπάρι.
- Κάνε warp σε ζώνη
Οι ζώνες αστεροειδών απαριθμούνται στην Τακτική και στον χάρτη συστήματος. Επίλεξε μία και κάνε warp. Οι Ασφαλείς ζώνες είναι κυρίως Ferrosite και Silvarite, που δεν χρειάζονται εκπαίδευση.
- Αυτόματη εξόρυξη
Επίλεξε έναν αστεροειδή και κάνε κλικ στο Αυτόματη εξόρυξη, ή πάτα 0. Το σκάφος σου πλησιάζει, κλειδώνει τον βράχο, τρέχει τα λέιζερ και περνά στον επόμενο βράχο κοντά όταν εξαντληθεί ένας.
- Άφησέ το να γεμίσει
Το μετάλλευμα πηγαίνει κατευθείαν στο αμπάρι σου. Ένα γεμάτο αμπάρι σταματά τα λέιζερ· το X σταματά τη βοήθεια οποιαδήποτε στιγμή. Ενεργοποίησε το Επόμενο μετάλλευμα για να αφήσεις τη βοήθεια να μετακινηθεί σε οποιοδήποτε μετάλλευμα μπορείς να εξορύξεις, όχι μόνο σε αυτό που ξεκίνησες.
- Πούλησε ή διύλισε
Πούλησε το μετάλλευμα στον εμπορικό σταθμό του συστήματος (ο Provisioner κάθε σταθμού αγοράζει κάθε μετάλλευμα ζώνης) ή σε πιλότους στην αγορά ενός σταθμού, παράδωσέ το για Συμβόλαιο Μεταλλεύματος στον Πίνακα εργασιών ή διύλισέ το στη Βιομηχανία.
Οι βράχοι που δεν μπορείς ακόμα να κόψεις δείχνουν κλειδαριά στην Τακτική και το κουμπί σου λέει το επίπεδο που χρειάζεσαι. Η εξόρυξη εξασκεί τη δεξιότητα Εξόρυξη με κάθε φορτίο και τα σπανιότερα μεταλλεύματα πληρώνουν περισσότερο XP ανά κυβικό μέτρο. Κάθε επίπεδο Εξόρυξης προσθέτει 0,5% απόδοση και τα προνόμια στη σκάλα (δες Δεξιότητες) κόβουν τη χρήση μπαταρίας και προσθέτουν απόδοση από πάνω.
Τα συντονισμένα λέιζερ έρχονται σε μικρά και μεσαία μεγέθη για κάθε οικογένεια μεταλλεύματος (Ferric, Cobalt, Pyric, Void και Nova σε μικρό· Ferric, Cobalt, Cryo, Pyric, Auric και Nova σε μεσαίο). Ένα συντονισμένο λέιζερ κόβει αισθητά περισσότερο από τα μεταλλεύματα για τα οποία είναι συντονισμένο και λίγο λιγότερο από όλα τα άλλα, οπότε ταίριαξε το λέιζερ με τη ζώνη που δουλεύεις· η στήλη Σημειώσεις παρακάτω δείχνει την ανταλλαγή του καθενός. Οι κατασκευαστές τα χτίζουν από συνταγές και σχέδια και οι βιομηχανικοί σταθμοί τα διαθέτουν.
| Λέιζερ | Μέγεθος | Μετάλλευμα ανά κύκλο | Κύκλος | Εμβέλεια | Επίπεδο Εξόρυξης | Σημειώσεις |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mining Laser S | S | 12 m³ | 5 s | 1.8 km | 1 | |
| Tempered Mining Laser S | S | 14 m³ | 5 s | 2 km | 10 | |
| Vein Splitter S | S | 18 m³ | 6 s | 2.2 km | 20 | |
| Ferric-Tuned Laser S | S | 12 m³ | 5 s | 2 km | 22 | +50% στα Ferrosite και Silvarite, -20% στα άλλα μεταλλεύματα |
| Cobalt-Tuned Laser S | S | 13 m³ | 5 s | 2 km | 26 | +55% στο Cobaltine, -20% στα άλλα μεταλλεύματα |
| Cryo-Tuned Laser S | S | 14 m³ | 5 s | 2 km | 30 | +60% στο Glacite, -20% στα άλλα μεταλλεύματα |
| Ferric-Tuned Cutter M | M | 85 m³ | 9 s | 3.8 km | 30 | +30% στα Ferrosite και Silvarite, -20% στα άλλα μεταλλεύματα |
| Seam Cutter M | M | 95 m³ | 9 s | 3.5 km | 30 | |
| Cobalt-Tuned Cutter M | M | 86 m³ | 9 s | 3.8 km | 32 | +30% στο Cobaltine, -20% στα άλλα μεταλλεύματα |
| Cryo-Tuned Cutter M | M | 88 m³ | 9 s | 3.8 km | 38 | +30% στο Glacite, -20% στα άλλα μεταλλεύματα |
| Pyric-Tuned Laser S | S | 14.5 m³ | 5 s | 2 km | 40 | +60% στο Pyrestone, -20% στα άλλα μεταλλεύματα |
| Pyric-Tuned Cutter M | M | 88 m³ | 9 s | 3.8 km | 45 | +30% στο Pyrestone, -20% στα άλλα μεταλλεύματα |
| Auric-Tuned Laser S | S | 15 m³ | 5 s | 2 km | 50 | +60% στο Aurelium, -20% στα άλλα μεταλλεύματα |
| Auric-Tuned Cutter M | M | 100 m³ | 9 s | 3.8 km | 52 | +40% στο Aurelium, -20% στα άλλα μεταλλεύματα |
| Seam Bore M | M | 165 m³ | 11 s | 4.2 km | 55 | |
| Void-Tuned Laser S | S | 17 m³ | 5 s | 2.1 km | 60 | +35% στα Voidstone και Xetite, -20% στα άλλα μεταλλεύματα |
| Void-Tuned Cutter M | M | 110 m³ | 9 s | 3.8 km | 60 | +30% στα Voidstone και Xetite, -20% στα άλλα μεταλλεύματα |
| Nova-Tuned Laser S | S | 18 m³ | 5 s | 2.1 km | 85 | +30% στο Novacite, -20% στα άλλα μεταλλεύματα |
| Nova-Tuned Cutter M | M | 115 m³ | 9 s | 3.8 km | 88 | +35% στο Novacite, -20% στα άλλα μεταλλεύματα |
Τα μικρά (S) λέιζερ ταιριάζουν σε βοηθητικές ή σταθερές θέσεις· τα μεσαία (M) λέιζερ και τρυπάνια χρειάζονται μεσαία βοηθητική θέση. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Επώνυμα λέιζερ εξόρυξης
Σπανιότερες παραλλαγές των τυπικών λέιζερ εμφανίζονται σε πεδία ναυαγίων, οχυρά του Στέμματος και πιο παράξενα μέρη. Ανταλλάσσονται όπως κάθε άλλη μονάδα και κανένας σταθμός δεν τα πουλά.
| Λέιζερ | Βαθμίδα | Μετάλλευμα ανά κύκλο | Κύκλος | Επίπεδο Εξόρυξης | Βρέθηκε |
|---|---|---|---|---|---|
| Exodus-Pattern Mining Laser S | Epic | 17 m³ | 5 s | 40 | Πεδία ναυαγίων και οχυρά της Crown |
| Exodus-Pattern Seam Cutter M | Epic | 150.1 m³ | 9 s | 40 | Πεδία ναυαγίων και οχυρά της Crown |
| Warrant-Pattern Mining Laser S | Epic | 15 m³ | 5 s | 40 | Κατασκευάζεται από λάφυρα Κυνηγιού |
| Warrant-Pattern Seam Cutter M | Epic | 118.8 m³ | 9 s | 40 | Κατασκευάζεται από λάφυρα Κυνηγιού |
| Deepvein Cutter | Legendary | 185.3 m³ | 10.4 s | 60 | Τα βαθύτερα πεδία ναυαγίων |
| Penrose Cutter | Legendary | 142.5 m³ | 7.2 s | 60 | Διέλευση από Περιπλανώμενη ιδιομορφία |
| Syndicate-Issue Mining Laser S | Rare | 16 m³ | 5 s | 20 | Κατάστημα Διακρίσεων σε σταθμούς Kheper Syndicate |
| Syndicate-Issue Seam Cutter M | Rare | 142.5 m³ | 9 s | 30 | Κατάστημα Διακρίσεων σε σταθμούς Kheper Syndicate |
| Charter-Pattern Mining Laser M | Legendary | 158.7 m³ | 9 s | 60 | Χυτήριο Vanguard (σχέδιο μελών, Charter Alloy) |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Σκάφη και αμπάρια μεταλλεύματος#
Το μετάλλευμα είναι ογκώδες (μισό κυβικό μέτρο ανά μονάδα), οπότε το μέγεθος του αμπαριού σου αποφασίζει πόση ώρα μπορείς να μείνεις έξω. Τα σκάφη εξόρυξης έχουν μεγάλο αμπάρι και θέσεις για αρκετά λέιζερ· οι μεταφορείς μπορούν να φέρουν ένα ζεύγος μικρών λέιζερ κάτω από τη μύτη όταν θέλεις να εξορύξεις και να μεταφέρεις στο ίδιο σκαρί. Ένα Hold Extension σε χαμηλή θέση μεγαλώνει οποιοδήποτε αμπάρι. Στην κορυφή της σκάλας το Stonecutter φέρει αμπάρι διπλάσιο από του Quarrier και μπόνους απόδοσης που μεγαλώνει με κάθε επίπεδο Εξόρυξης.
| Κύτος | Κλάση | Αναμονή | Υψηλές θέσεις | Δεξιότητες πτήσης |
|---|---|---|---|---|
| Delver | Εξερευνητής κοιτασμάτων | 450 m³ | 2 βοηθητικά S, 1 σταθερό S | Mining 5 |
| Hewer | Εξερευνητής κοιτασμάτων | 1,800 m³ | 3 βοηθητικά S, 1 σταθερό S | Mining 15 |
| Quarrier | Εκσκαφέας | 8,000 m³ | 3 βοηθητικά M, 2 πυργίσκοι S | Mining 30 |
| Mule | Μεταφορέας | 12,000 m³ | 1 πυργίσκος S, 2 βοηθητικά S | Trading 15 |
| Stonecutter | Εκσκαφέας | 16,000 m³ | 4 βοηθητικά M, 2 πυργίσκοι S | Mining 70, Piloting 20 |
| Tradewind | Μεταφορέας | 24,000 m³ | 2 πυργίσκοι S, 2 βοηθητικά S | Trading 30, Navigation 20, Piloting 15 |
| Mattock | Εκσκαφέας | 22,000 m³ | 5 βοηθητικά M, 2 πυργίσκοι S | Mining 80, Piloting 30 |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Αυτοματοποιημένες διαδρομές εξόρυξης#
Στην Εξόρυξη 90 μπορείς να ξεκινήσεις αυτοματοποιημένη διαδρομή από τον πίνακα εξόρυξης: όταν γεμίσει το αμπάρι το σκάφος σου προσδένεται στον πλησιέστερο σταθμό, ξεφορτώνει στο υπόστεγό σου και πετά πίσω στη ζώνη, ξανά και ξανά. Είναι διευκόλυνση για βετεράνους, όχι συντόμευση: το μετάλλευμα που κόβεται σε διαδρομή αποδίδει 25% λιγότερο, κάθε λογαριασμός παίρνει 3 ώρες διαδρομών την ημέρα (κοινές σε όλους τους πιλότους του, μηδενισμός στις 00:00 UTC) και η διαδρομή ζητά να επιβεβαιώσεις ότι είσαι ακόμα στα χειριστήρια κάθε 30 λεπτά. Ένας εχθρικός πιλότος ή πειρατής που πλησιάζει τη σταματά. Το Τέλος διαδρομής στο widget διαδρομής σταματά ολόκληρη τη διαδρομή αμέσως: λέιζερ κλειστά, κάθε μεταφορά προς τον σταθμό ακυρώνεται και μια ευθυγράμμιση ή κρουαζιέρα τελειώνει (ένα warp που βρίσκεται ήδη σε εξέλιξη ολοκληρώνεται).
Μεταλλεύματα#
Κάθε μετάλλευμα έχει επίπεδο Εξόρυξης για να κοπεί και επίπεδο Διύλισης για να επεξεργαστεί. Τα επίπεδα Διύλισης είναι πιο επιεική, οπότε ένα μετάλλευμα που μπορείς να εξορύξεις σχεδόν πάντα μπορείς να το διυλίσεις. Τα σπανιότερα μεταλλεύματα αξίζουν πολύ περισσότερο ανά μονάδα και φυτρώνουν στα πιο επικίνδυνα μέρη του σμήνους αστεριών.
| Μετάλλευμα | Σπανιότητα | Επίπεδο Εξόρυξης | Επίπεδο Διύλισης | Διυλίζεται σε (με απόδοση 100%) | Πού το βρίσκεις | Ξαναφυτρώνει σε |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Silvarite | Common | 1 | 1 | 4 Siliqon + 1 Ferrium ανά 10 μετάλλευμα | Secure, Contested belts | 15 min |
| Ferrosite | Common | 1 | 1 | 8 Ferrium ανά 10 μετάλλευμα | Secure, Contested belts | 15 min |
| Cobaltine | Common | 15 | 1 | 4 Cobaltium + 2 Ferrium ανά 10 μετάλλευμα | Secure, Contested, Lawless belts | 15 min |
| Glacite | Uncommon | 30 | 5 | 5 Cryo Isotopes ανά 10 μετάλλευμα | Secure, Contested, Lawless belts | 45 min |
| Pyrestone | Uncommon | 40 | 10 | 5 Pyronite ανά 10 μετάλλευμα | Contested, Lawless belts | 45 min |
| Aurelium | Uncommon | 50 | 20 | 4 Aurelite + 2 Ferrium ανά 10 μετάλλευμα | Contested, Lawless belts | 45 min |
| Voidstone | Rare | 60 | 30 | 4 Void Matter + 1 Cobaltium ανά 10 μετάλλευμα | Lawless belts | 2 h |
| Xetite | Rare | 75 | 45 | 4 Xetium + 1 Void Matter ανά 10 μετάλλευμα | Lawless belts | 2 h |
| Novacite | Epic | 85 | 60 | 3 Nova Lattice + 1 Xetium ανά 10 μετάλλευμα | Σπάνια σμήνη φλεβών-μάνα σε ζώνες Άνομου χώρου | Δικό του χρονόμετρο |
Οι ανάμεικτες ζώνες αφορούν το κεντρικό σμήνος αστεριών· οι περιοχές των συνόρων έχουν δικά τους μείγματα. Ένας βράχος που κόβεις άδειο ξαναφυτρώνει στη ζώνη του μετά τον χρόνο που φαίνεται. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
- Τα Ferrosite και Silvarite δεν χρειάζονται εκπαίδευση και γεμίζουν το μεγαλύτερο μέρος κάθε Ασφαλούς ζώνης. Το Ferrium, διυλισμένο και από τα δύο, μπαίνει σε σχεδόν όλα.
- Τα Cobaltine, Glacite, Pyrestone και Aurelium είναι τα μεταλλεύματα του μέσου παιχνιδιού. Οι Αμφισβητούμενες ζώνες κρατούν το ευρύτερο μείγμα.
- Τα Voidstone και Xetite φυτρώνουν μόνο σε Άνομες ζώνες. Οι βράχοι τους είναι λίγοι και αργοί στο να ξαναφυτρώσουν, οπότε οι εξορυκτές δουλεύουν τον κοινό βράχο ανάμεσά τους.
- Ένας βράχος που κόβεις μεγαλώνει ξανά ως το ίδιο μετάλλευμα: κοινό μετάλλευμα σε 15 λεπτά, ασυνήθιστο σε 45, σπάνιο σε 2 ώρες. Η Τακτική, η κάρτα μιας ζώνης και ο μίνι χάρτης δείχνουν ποια μεταλλεύματα περιμένει μια ζώνη και πότε επιστρέφει ο επόμενος βράχος και μια ζώνη που κόπηκε γυμνή από το ακριβό μετάλλευμά της μπορεί να πάρει ένα Mining Surge που τα φέρνει όλα πίσω με τη μία.
- Το Novacite φυτρώνει σε σπάνιες συστάδες μητρικής φλέβας σε Άνομες ζώνες. Διυλίζεται σε Nova Lattice, πάνω στο οποίο χτίζονται οι spinal lances και τα μεγαλύτερα σκαριά.
Μεταλλεύματα δορυφόρων
Οι δορυφόροι κρατούν δικά τους κοιτάσματα, που γεωτρώνονται από εξέδρες που χτίζεις με τη δεξιότητα Γεώτρησης (δεξιότητα Vanguard). Όποιος έχει το επίπεδο Διύλισης μπορεί να διυλίσει το μετάλλευμα, από όπου κι αν προήλθε. Δες Πλανήτες: δορυφόροι.
| Μετάλλευμα | Επίπεδο Διύλισης | Διυλίζεται σε (με απόδοση 100%) |
|---|---|---|
| Grayfall Regolith | 1 | 3 Ferrium + 2 Siliqon ανά 10 μετάλλευμα |
| Ilmenite Sand | 5 | 4 Ilmenar + 2 Ferrium ανά 10 μετάλλευμα |
| Cold-Trap Ice | 10 | 3 Cryo Isotopes + 3 Heavy Water ανά 10 μετάλλευμα |
| Helium-3 Fines | 20 | 4 Helium-3 + 1 Siliqon ανά 10 μετάλλευμα |
| Rare-Earth Nodules | 30 | 8 Rare Earths + 3 Aurelite ανά 10 μετάλλευμα |
| Impact Glass | 40 | 12 Siliqon + 3 Void Matter ανά 10 μετάλλευμα |
| Meteoric Iron-Nickel | 50 | 5 Iridium + 2 Cobaltium ανά 10 μετάλλευμα |
| Core Song Crystal | 60 | 3 Xetium + 3 Iridium ανά 10 μετάλλευμα |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Διύλιση#
Η διύλιση μετατρέπει το ακατέργαστο μετάλλευμα στα διυλισμένα υλικά που χρησιμοποιεί η κατασκευή. Είναι άμεση και δουλεύει σε Εμπορικά Κέντρα και Βιομηχανικούς σταθμούς και σε σταθμούς παικτών: προσδέσου, άνοιξε τη Βιομηχανία, διάλεξε την καρτέλα Διυλιστήριο και κάνε κλικ στο Διύλιση όλων δίπλα σε ένα μετάλλευμα. Οι Φρουρές και τα Κρησφύγετα του Στέμματος δεν έχουν διυλιστήριο· εκεί το παράθυρο Βιομηχανίας το λέει και χαράσσει διαδρομή προς το πλησιέστερο. Οι υπηρεσίες ενός σταθμού απαριθμούνται στην κάρτα στόχου και στον πίνακα τίτλου του.
- Η διύλιση δουλεύει σε μετάλλευμα στο υπόστεγο του σταθμού, σε παρτίδες των 10 μονάδων. Ξεφόρτωσε πρώτα το φορτίο σου στο υπόστεγο· τα υπόλοιπα κάτω από πλήρη παρτίδα μένουν ως μετάλλευμα.
- Ένας πιλότος χωρίς εκπαίδευση παίρνει περίπου 70% της πλήρους απόδοσης. Κάθε επίπεδο Διύλισης προσθέτει 0,3% και τα προνόμια Careful Refining προσθέτουν άλλη μια μονάδα το καθένα. Στη Διύλιση 90 το Άψογη διύλιση σε φέρνει στο 100%: τίποτα δεν χάνεται.
- Το Assayer's Eye, η συνέργεια Εξόρυξης και Διύλισης, προσθέτει έως 2% περισσότερη απόδοση μόλις και οι δύο δεξιότητες φτάσουν το 90.
- Για να διυλίσεις μόνο μέρος μιας παρτίδας, κάνε κλικ στο μετάλλευμα στη λίστα Διυλιστηρίου και μετά γράψε ένα ποσό, σύρε τον ολισθητή ή χρησιμοποίησε τα γρήγορα κουμπιά. Ο πίνακας δείχνει τι παίρνεις, τι μένει στο υπόστεγο, την απόδοση και τυχόν χρέωση σταθμού πριν επιβεβαιώσεις. Τα ποσά στρογγυλοποιούνται προς τα κάτω σε ολόκληρες παρτίδες των 10.
- Η διύλιση εξασκεί τη δεξιότητα Διύλισης ανάλογα με τον όγκο μεταλλεύματος που επεξεργάζεσαι.
- Ένας σταθμός παίκτη Ore Works προσθέτει 2% στην απόδοση διύλισής σου (ποτέ πάνω από 100%). Ένα Quarrier ή Stonecutter διυλίζει μετάλλευμα στο διάστημα με τον ενσωματωμένο φούρνο του, με χαμηλότερη απόδοση από διυλιστήριο σταθμού.
| Επίπεδο Διύλισης | Απόδοση | Με Assayer's Eye (Εξόρυξη στο ίδιο επίπεδο) |
|---|---|---|
| 1 | 70.3% | 70.3% |
| 10 | 73% | 73% |
| 20 | 76% | 76.5% |
| 30 | 79% | 79.5% |
| 40 | 83% | 84% |
| 50 | 86% | 87% |
| 60 | 90% | 91.5% |
| 70 | 94% | 95.5% |
| 80 | 98% | 99.5% |
| 90 | 100% | 100% |
| 99 | 100% | 100% |
Η απόδοση δεν ξεπερνά ποτέ το 100%. Τα κλάσματα μιας μονάδας χάνονται, οπότε διύλιζε σε μεγάλες παρτίδες. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Κατασκευή#
Η κατασκευή μετατρέπει διυλισμένα υλικά σε εξαρτήματα και τα εξαρτήματα σε μονάδες, πυρομαχικά και σκάφη. Σε αντίθεση με τη διύλιση, δουλεύει σε κάθε σταθμό, μαζί με Φρουρές και Κρησφύγετα. Άνοιξε τη Βιομηχανία και διάλεξε Κατασκευή.
- Πάρε το σχέδιο
Χρειάζεσαι το σχέδιο του αντικειμένου στο υπόστεγο του σταθμού ή στο φορτίο του προσδεμένου σκάφους σου. Τα σχέδια είναι επαναχρησιμοποιήσιμα: μια εργασία δεν τα καταναλώνει.
- Συγκέντρωσε τα υλικά
Τα υλικά λαμβάνονται από το υπόστεγο αυτού του σταθμού. Η καρτέλα Κατασκευή δείχνει τι χρειάζεται κάθε παρτίδα και πόσα έχεις.
- Ξεκίνα την εργασία
Διάλεξε πόσες παρτίδες (1 έως 100) και κάνε κλικ στο Έναρξη κατασκευής. Οι εργασίες τρέχουν σε πραγματικό χρόνο, ακόμα και όταν είσαι εκτός σύνδεσης.
- Παράδοση
Όταν τελειώσει μια εργασία, προσδέσου στον σταθμό όπου έτρεξε και κάνε κλικ στο Παράδοση στην καρτέλα Εργασίες. Τα προϊόντα πηγαίνουν στο υπόστεγο αυτού του σταθμού.
Κάθε εργασία εξασκεί τη Βιομηχανία και οι μακρύτερες εργασίες εξασκούν περισσότερο. Κάθε επίπεδο Βιομηχανίας κόβει 0,3% από τους χρόνους εργασίας και κάθε δέκα επίπεδα προσθέτουν μια θέση κατασκευής, οπότε ένας βετεράνος τρέχει πολλές εργασίες παράλληλα. Το Μαζική παραγωγή στη Βιομηχανία 60 επιταχύνει εργασίες 10 ή περισσότερων παρτίδων. Μια εργασία παίρνει 1 έως 100 παρτίδες, ή έως 1.000 για μέλη Vanguard· μια παρτίδα κοστίζει τα ίδια υλικά και χρόνο έτσι κι αλλιώς και μια εργασία πάνω από 100 παρτίδες ζητά πρώτα επιβεβαίωση.
| Επίπεδο Βιομηχανίας | Εργασίες ταυτόχρονα | Χρόνος εργασίας (1 παρτίδα) | Χρόνος εργασίας (10+ παρτίδες, η καθεμία) |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 99.7% | 99.7% |
| 10 | 3 | 97% | 97% |
| 20 | 4 | 94% | 94% |
| 30 | 5 | 91% | 91% |
| 40 | 6 | 88% | 88% |
| 50 | 7 | 85% | 85% |
| 60 | 8 | 82% | 73.8% |
| 70 | 9 | 79% | 71.1% |
| 80 | 10 | 76% | 68.4% |
| 90 | 12 | 73% | 62.1% |
| 99 | 12 | 70.3% | 59.8% |
Ο χρόνος εργασίας εμφανίζεται ως ποσοστό του αναγραφόμενου χρόνου του σχεδίου. Το Clean Feedstock (Διύλιση και Βιομηχανία) κόβει έως μερικά ποσοστά ακόμα. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Ουρά. Όταν όλες οι θέσεις σου είναι απασχολημένες, η καρτέλα Κατασκευή προσφέρει Προσθήκη στην ουρά αντί για Έναρξη. Οι εργασίες στην ουρά περιμένουν με τη σειρά που ορίζεις στην καρτέλα Εργασίες (μετακίνησέ τες πάνω, κάτω ή μπροστά, ή ακύρωσέ τες) και καθεμία ξεκινά μόνη της όταν ελευθερωθεί μια θέση, ακόμα και όταν είσαι εκτός σύνδεσης. Τα υλικά κρατούνται στην άκρη όταν βάζεις στην ουρά και επιστρέφουν όταν ακυρώσεις. Μια εργασία στην ουρά διαβάζει το σχέδιό της από το υπόστεγο του σταθμού και κρατά τον σταθμό όπου μπήκε στην ουρά. Οι δωρεάν λογαριασμοί μπορούν να βάλουν 20 εργασίες στην ουρά, τα μέλη Vanguard 100, μετρημένες σε όλους τους πιλότους σου. Η ουρά σε γλιτώνει μόνο από το να παρακολουθείς το ρολόι: οι θέσεις, οι χρόνοι εργασιών και τα κόστη είναι ίδια για όλους. Οι σταθμοί που χρεώνουν για κατασκευή δεν δέχονται εργασίες σε ουρά.
Εξαρτήματα#
Σχεδόν κάθε μονάδα και σκαρί χτίζεται από έξι εξαρτήματα. Μερικά χρειάζονται και πλανητικά υλικά, που συλλέγεις σε επιφάνειες πλανητών ή αγοράζεις σε διαστημικά λιμάνια (δες Συγκομιδή).
| Εξάρτημα | Υλικά ανά παρτίδα | Χρόνος ανά παρτίδα | Επίπεδο Βιομηχανίας |
|---|---|---|---|
| Hull Plating | 20 Ferrium, 4 Cobaltium | 30 s | 1 |
| Quantum Processor | 6 Siliqon, 2 Aurelite, 1 Rare Earths | 45 s | 1 |
| Power Cell | 6 Pyronite, 4 Ferrium, 1 Magmatic Salts | 40 s | 1 |
| Thruster Assembly | 10 Ferrium, 5 Pyronite, 3 Cryo Isotopes | 1 min | 1 |
| Shield Emitter | 3 Aurelite, 2 Void Matter, 2 Siliqon, 1 Heavy Water | 1 min | 1 |
| Warp Coil | 2 Xetium, 4 Cryo Isotopes, 2 Void Matter | 2 min | 10 |
| Hull Plating Bundle | 890 Ferrium, 400 Cobaltium, 10 Xetium, 11 Void Matter | 2.67 min | 10 |
| Quantum Processor Bundle | 600 Siliqon, 200 Aurelite, 100 Rare Earths | 4 min | 10 |
| Power Cell Bundle | 600 Pyronite, 400 Ferrium, 100 Magmatic Salts | 3.55 min | 10 |
| Thruster Assembly Bundle | 1,000 Ferrium, 500 Pyronite, 300 Cryo Isotopes | 5.33 min | 10 |
| Shield Emitter Bundle | 300 Aurelite, 200 Void Matter, 200 Siliqon, 100 Heavy Water | 5.33 min | 10 |
| Warp Coil Bundle | 200 Xetium, 400 Cryo Isotopes, 200 Void Matter | 10.67 min | 10 |
| Guidance Package | 1 Quantum Processor, 6 Siliqon, 2 Aurelite | 1 min | 1 |
| Keel Truss | 40 Keel Lattice, 120 Scorched Alloy, 30 Hull Plating | 15 min | 10 |
| Shrouded Reactor | 20 Reactor Shroud, 60 Fused Conduit, 40 Power Cell | 20 min | 10 |
| Fire Director | 1 Fire-Control Core, 40 Fused Conduit, 40 Quantum Processor | 20 min | 10 |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
| Επίπεδο Βιομηχανίας | Ομάδα σχεδίων | Παραδείγματα |
|---|---|---|
| 1 | Εξαρτήματα και πυρομαχικά | Hull Plating, Quantum Processor, Power Cell, Thruster Assembly, Shield Emitter και 38 ακόμα |
| 1 | Μικρές μονάδες | Pulse Emitter S, Mass Driver S, Missile Launcher S, Mining Laser S, Scrap Reclaimer και 62 ακόμα |
| 10 | Προηγμένα εξαρτήματα | Warp Coil, Hull Plating Bundle, Quantum Processor Bundle, Power Cell Bundle, Thruster Assembly Bundle και άλλα 60 |
| 15 | Μεσαίες και προηγμένες μονάδες | Pulse Emitter M, Mass Driver M, Missile Launcher M, Seam Cutter M, Sensor Jammer και 62 ακόμα |
| 35 | Μεγάλες μονάδες | Pulse Emitter L, Mass Driver L, Siege Launcher L, Gildvein Exoskeleton Plating, Excavation Doctrine Array και άλλα 65 |
| 70 | Όπλα ναυαρχίδας | Spinal Lance, Keelbreaker Torpedo Silo XL, Farreach Cruise Silo XL, Advanced Fighter Bay M, Improved Fighter Bay L και 2 ακόμη |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Κατασκευή σκαφών#
Τα σκαριά είναι οι μεγαλύτερες εργασίες του παιχνιδιού. Κάθε βαθμίδα χρειάζεται υψηλότερο επίπεδο Βιομηχανίας, το σχέδιό της (τα εμπορικά κέντρα αδειοδοτούν τα πρώιμα σκαριά, τα εμπορικά κέντρα πρωτευουσών τα μεγάλα) και ένα βουνό εξαρτημάτων. Από τη βαθμίδα 6 και πάνω τα σκαριά χτίζονται από δέσμες εξαρτημάτων (100 εξαρτήματα σε μία παρτίδα, από τα ίδια υλικά, σε κλάσμα του χρόνου), οπότε ένα σκαρί βαθμίδας 7 είναι δύο έως τέσσερις ημέρες για έναν αποκλειστικό κατασκευαστή που χρησιμοποιεί κάθε θέση, ένα σκαρί βαθμίδας 8 περίπου μία εβδομάδα και τα μεγαλύτερα σκαριά είναι έργο κλαν.
| Βαθμίδα σκαριού | Επίπεδο Βιομηχανίας | Σκαριά που μπορείς να φτιάξεις | Μακρύτερη κατασκευή (1 παρτίδα, πριν από δεξιότητες) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | Sparrow, Dartwing, Fairwind, Delver, Nightjar, Wayfarer, Lapwing | 12 min |
| 2 | 5 | Palisade, Peregrine, Halberd, Hewer, Suture, Gleaner, Furrow | 25 min |
| 3 | 15 | Bulwark, Mule, Quarrier, Carrion, Lifeline, Quiver, Longsight, Godwit, Dunlin | 1.5 h |
| 4 | 30 | Filigree, Stonecutter, Ironclad, Antiphon, Ballista, Assize, Herald, Tradewind | 3 d |
| 5 | 45 | Monolith, Cataract, Menhir, Spolia, Dovecote, Lazaret, Mattock | 7 h |
| 6 | 55 | Colossus, Sanctuary, Portcullis, Dolmen, Cenotaph, Trebuchet, Mangonel | 1.17 d |
| 7 | 65 | Hegemon, Anvil, Vespiary, Quarrel | 2 d |
| 8 | 75 | Asterion, Nacre, Borealis, Ophion, Reliquary, Firmament, Aerie | 7 d |
| 9 | 80 | Meridian | 4 d |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
- Τα Behemoth είναι πολύ μεγάλα για πλανητική θέση: χτίζονται σε τροχιακούς σταθμούς.
- Το σχέδιο του Hegemon δεν πωλείται ποτέ. Δώδεκα Ark Schematic Fragments, που πέφτουν από παγκόσμιους αρχηγούς και Crown Warlords, συναρμολογούνται σε ένα σε οποιονδήποτε σταθμό.
- Το worldship τοποθετείται με ένα Keel Charter, ένα σχέδιο μίας χρήσης που κερδίζεται από παγκόσμιους αρχηγούς, και ποτέ στον Ασφαλή χώρο.
- Τα σκαριά Vanguard δεν έχουν σχέδιο: έρχονται έτοιμα από το κατάστημα Vanguard και τις θέσεις Vanguard.

Σχέδια#
Ένα σχέδιο είναι επαναχρησιμοποιήσιμο πρωτότυπο: κράτα το και χτίζει όσες παρτίδες έχεις υλικά. Δεν καταναλώνεται ποτέ (εκτός από τα λίγα καταστατικά μίας χρήσης που το λένε), δεν μαθαίνεται ποτέ και δεν αντιγράφεται ποτέ.
- Αγορές σταθμών
- Τα εμπορικά κέντρα πουλούν σχέδια για εξαρτήματα, μικρές, βοηθητικές και μεσαίες μονάδες, πυρομαχικά και τα πρώιμα σκαριά. Τα μεγάλα εμπορικά κέντρα πρωτευουσών αδειοδοτούν τα μεγάλα όπλα και τα μεγαλύτερα σκαριά. Οι Φρουρές και τα χυτήρια κρατούν τα σχέδια για τις δικές τους ειδικότητες.
- Άλλοι πιλότοι
- Τα σχέδια ανταλλάσσονται στην αγορά και σε συμβόλαια όπως κάθε αντικείμενο. Οι σταθμοί δεν τα αγοράζουν ποτέ πίσω, οπότε ένας παίκτης είναι ο μόνος αγοραστής σου.
- Πτώσεις και συναρμολόγηση
- Μερικά σχέδια υπάρχουν μόνο ως ευρήματα: πέρα από μια Περιπλανώμενη ιδιομορφία, από παγκόσμιους αρχηγούς ή συναρμολογημένα από θραύσματα κειμηλίων.
Η συμβουλή ενός σχεδίου δείχνει το επίπεδο Βιομηχανίας που χρειάζεται και η αγορά δείχνει τις απαιτήσεις πριν αγοράσεις. Έλεγξέ τες, μαζί με τη λίστα υλικών, πριν ξοδέψεις: ένα μεγάλο σχέδιο είναι επένδυση που αποσβένεται σε πολλές παρτίδες.
Πυρομαχικά: πυρομαχικά και πύραυλοι#
Τα ενεργειακά όπλα τρέχουν με την μπαταρία σου, αλλά τα mass drivers, coilguns, plasma lances και κάθε εκτοξευτής καίνε πυρομαχικά. Τα πυρομαχικά είναι φθηνά στην παραγωγή, φτιάχνονται σε μεγάλες παρτίδες και έχουν πάντα ζήτηση: κάθε μάχη τα καταναλώνει. Είναι ένα από τα καλύτερα πρώτα πράγματα για να φτιάξεις.
| Πυρομαχικά | Παρτίδα | Υλικά ανά παρτίδα | Χρόνος ανά παρτίδα | Επίπεδο Βιομηχανίας | Πυροβολείται από |
|---|---|---|---|---|---|
| Kinetic Slugs | 100 | 6 Ferrium, 1 Cobaltium | 20 s | 1 | Mass Driver S, Mass Driver M, Mass Driver L, Coilgun S, Coilgun M, Coilgun L, Rail Repeater S, Rail Repeater M, Gnatmill L, Gnatmill M |
| Πύραυλοι | 20 | 4 Pyronite, 3 Ferrium, 1 Siliqon | 30 s | 1 | Missile Launcher S, Missile Launcher M, Siege Launcher L, Seeker Launcher M, Seeker Launcher L |
| Flares | 20 | 2 Pyronite, 1 Magmatic Salts | 20 s | 1 | Countermeasure Launcher |
| Micro-Missiles | 400 | 15 Pyronite, 10 Ferrium, 5 Siliqon | 45 s | 1 | Swarm Pod S, Swarm Pod M, Swarm Pod L |
| Torpedoes | 16 | 10 Pyronite, 6 Ferrium, 2 Cobaltium, 1 Siliqon | 45 s | 1 | Breaker Torpedo Bay L, Keelbreaker Torpedo Silo XL, Torpedo Rack S, Torpedo Tube M |
| Plasma Cells | 40 | 3 Cryo Isotopes, 2 Pyronite, 1 Ferrium | 30 s | 1 | Plasma Lance M, Plasma Lance L |
| Hail Rockets | 60 | 2 Pyronite, 2 Ferrium | 25 s | 1 | Hail Rocket Pod S, Hail Rocket Pod M |
| Cruise Missiles | 12 | 14 Pyronite, 8 Ferrium, 2 Aurelite, 1 Guidance Package | 1 min | 1 | Farreach Cruise Launcher L, Farreach Cruise Silo XL |
| Cluster Missiles | 24 | 12 Pyronite, 6 Ferrium, 3 Siliqon, 1 Guidance Package | 50 s | 1 | Bloomburst Cluster Launcher M, Bloomburst Cluster Launcher L |
| Picket Darts | 60 | 2 Pyronite, 2 Siliqon, 1 Ferrium | 30 s | 1 | Picket Dart Rack S, Picket Dart Battery M |
| Disruptor Warheads | 24 | 4 Cryo Isotopes, 3 Pyronite, 1 Aurelite | 40 s | 1 | Quench Disruptor Launcher S, Quench Disruptor Launcher M |
| Thermal Missiles | 20 | 6 Pyronite, 3 Ferrium, 1 Siliqon | 30 s | 1 | |
| Penetrator Missiles | 20 | 3 Pyronite, 3 Cobaltium, 3 Ferrium, 1 Siliqon | 30 s | 1 | |
| Precision Missiles | 20 | 4 Pyronite, 3 Ferrium, 2 Siliqon, 1 Aurelite | 30 s | 1 | |
| High-Velocity Missiles | 20 | 5 Pyronite, 3 Ferrium, 2 Cryo Isotopes, 1 Siliqon | 30 s | 1 | |
| Ion-Tipped Missiles | 20 | 3 Pyronite, 2 Ferrium, 3 Cryo Isotopes, 1 Aurelite | 30 s | 1 | |
| Thermal Micro-Missiles | 400 | 20 Pyronite, 10 Ferrium, 5 Siliqon | 45 s | 1 | |
| Penetrator Micro-Missiles | 400 | 10 Pyronite, 10 Cobaltium, 10 Ferrium, 5 Siliqon | 45 s | 1 | |
| Tandem-Charge Torpedoes | 16 | 8 Pyronite, 6 Cobaltium, 6 Ferrium, 1 Siliqon | 45 s | 1 | |
| Plasma-Core Torpedoes | 16 | 12 Pyronite, 3 Cryo Isotopes, 5 Ferrium, 1 Siliqon | 45 s | 1 | |
| Incendiary Rockets | 60 | 3 Pyronite, 2 Ferrium | 25 s | 1 | |
| Flechette Rockets | 60 | 2 Pyronite, 1 Cobaltium, 2 Ferrium | 25 s | 1 | |
| Terminal-Guided Cruise Missiles | 12 | 14 Pyronite, 8 Ferrium, 3 Aurelite, 1 Guidance Package | 1 min | 1 | |
| Sprint Cruise Missiles | 12 | 16 Pyronite, 8 Ferrium, 3 Cryo Isotopes, 1 Guidance Package | 1 min | 1 | |
| Bodkin Mk II | 1 | 4 Hull Plating, 2 Thruster Assembly, 2 Power Cell, 10 Siliqon | 3 min | 10 | |
| Bodkin Skirmisher | 1 | 3 Hull Plating, 4 Thruster Assembly, 2 Power Cell, 8 Siliqon | 3 min | 10 | |
| Bodkin Mk III | 1 | 6 Hull Plating, 3 Thruster Assembly, 2 Shield Emitter, 2 Quantum Processor, 6 Aurelite | 5 min | 10 | |
| Bodkin Lance | 1 | 5 Hull Plating, 2 Thruster Assembly, 2 Guidance Package, 2 Quantum Processor, 20 Cobaltium | 5 min | 10 | |
| Tracker Missiles | 200 | 1 Fire-Control Lens, 40 Pyronite, 30 Ferrium, 10 Siliqon | 1 min | 1 | |
| Pinpoint Micro-Missiles | 2,000 | 1 Fire-Control Lens, 2 Crown Rigging Fiber, 100 Pyronite, 50 Ferrium, 25 Siliqon | 1.5 min | 1 | |
| Ramcore Torpedoes | 16 | 2 Crown Rigging Fiber, 10 Pyronite, 6 Cobaltium, 6 Ferrium, 1 Siliqon | 50 s | 1 |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Όλες οι συνταγές πυρομαχικών χρειάζονται μόνο διυλισμένα μέταλλα (οι Flares προσθέτουν πλανητικό υλικό), οπότε ένας εξορυκτής με διυλιστήριο μπορεί να εφοδιάζεται μόνος του. Κάθε σταθμός πουλά τους βασικούς τρεις τύπους και τα σχέδιά τους· τα εμπορικά κέντρα κρατούν τα υπόλοιπα.
Εκτοξευτές#
Οι εκτοξευτές πυραύλων χτίζονται όπως κάθε μονάδα. Η δεξιότητα Πυραύλων αποφασίζει ποιους μπορείς να τοποθετήσεις· η Βιομηχανία αποφασίζει ποιους μπορείς να φτιάξεις.
| Εκτοξευτής | Μέγεθος | Πυροβολεί | Πύραυλοι για τοποθέτηση | Βιομηχανία για κατασκευή | Υλικά ανά παρτίδα |
|---|---|---|---|---|---|
| Missile Launcher S | S | Πύραυλοι | 1 | 1 | 2 Hull Plating, 2 Quantum Processor |
| Hail Rocket Pod S | S | Hail Rockets | 5 | 1 | 2 Hull Plating, 1 Quantum Processor, 4 Pyronite |
| Swarm Pod S | S | Micro-Missiles | 10 | 1 | 2 Hull Plating, 2 Quantum Processor, 4 Siliqon |
| Quench Disruptor Launcher S | S | Disruptor Warheads | 25 | 1 | 1 Hull Plating, 2 Power Cell, 2 Quantum Processor, 4 Cryo Isotopes |
| Torpedo Rack S | S | Torpedoes | 30 | 1 | 3 Hull Plating, 2 Quantum Processor, 6 Cobaltium |
| Missile Launcher M | M | Πύραυλοι | 25 | 15 | 6 Hull Plating, 5 Quantum Processor |
| Hail Rocket Pod M | M | Hail Rockets | 30 | 15 | 6 Hull Plating, 3 Quantum Processor, 12 Pyronite |
| Swarm Pod M | M | Micro-Missiles | 35 | 15 | 6 Hull Plating, 6 Quantum Processor, 10 Siliqon |
| Torpedo Tube M | M | Torpedoes | 45 | 15 | 9 Hull Plating, 5 Quantum Processor, 18 Cobaltium |
| Seeker Launcher M | M | Πύραυλοι | 45 | 15 | 6 Hull Plating, 7 Quantum Processor, 4 Aurelite |
| Quench Disruptor Launcher M | M | Disruptor Warheads | 50 | 15 | 4 Hull Plating, 5 Power Cell, 5 Quantum Processor, 2 Void Matter |
| Bloomburst Cluster Launcher M | M | Cluster Missiles | 70 | 15 | 6 Hull Plating, 5 Quantum Processor, 3 Guidance Package, 10 Siliqon |
| Breaker Torpedo Bay L | L | Torpedoes | 40 | 35 | 24 Hull Plating, 10 Quantum Processor, 4 Guidance Package, 40 Cobaltium |
| Swarm Pod L | L | Micro-Missiles | 50 | 35 | 16 Hull Plating, 12 Quantum Processor, 26 Siliqon |
| Siege Launcher L | L | Πύραυλοι | 55 | 35 | 20 Hull Plating, 14 Quantum Processor, 4 Void Matter |
| Farreach Cruise Launcher L | L | Cruise Missiles | 60 | 35 | 18 Hull Plating, 12 Quantum Processor, 8 Guidance Package, 8 Aurelite |
| Seeker Launcher L | L | Πύραυλοι | 70 | 35 | 20 Hull Plating, 18 Quantum Processor, 5 Void Matter, 10 Aurelite |
| Bloomburst Cluster Launcher L | L | Cluster Missiles | 80 | 35 | 20 Hull Plating, 14 Quantum Processor, 8 Guidance Package, 4 Void Matter |
| Keelbreaker Torpedo Silo XL | L | Torpedoes | 85 | 70 | 160 Hull Plating, 60 Quantum Processor, 20 Guidance Package, 300 Cobaltium, 20 Void Matter |
| Farreach Cruise Silo XL | L | Cruise Missiles | 90 | 70 | 140 Hull Plating, 70 Quantum Processor, 30 Guidance Package, 24 Void Matter, 6 Xetium |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Περισυλλογή#
Κάθε κατεστραμμένο σκάφος αφήνει ναυάγιο. Εκτός από τα λάφυρα που μπορείς να πάρεις, ένα ναυάγιο κρατά κομμάτια που ανακτώνται μόνο με εργαλείο περισυλλογής. Τοποθέτησε ένα Scrap Reclaimer, στόχευσε ένα ναυάγιο και τρέξε το: κάθε κύκλος έχει πιθανότητα να ανακτήσει περισυλλογή και μόλις πετύχει τα κομμάτια πέφτουν στο ναυάγιο για να τα λεηλατήσεις.
| Εργαλείο | Μέγεθος | Εμβέλεια | Κύκλος | Επίπεδο Περισυλλογής | Θέσεις |
|---|---|---|---|---|---|
| Scrap Reclaimer | S | 2.5 km | 6 s | 1 | βοηθητικό, σταθερό, πυργίσκος |
| Salvage Rig M | M | 5 km | 5 s | 25 | βοηθητικό, πυργίσκος |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Τα μεγαλύτερα ναυάγια χρειάζονται περισσότερη Περισυλλογή και πληρώνουν περισσότερο: όσο μεγαλύτερο το σκαρί, τόσο περισσότερο Salvaged Tech δίνει και πάνω από Περισυλλογή 30 η συγκομιδή συνεχίζει να μεγαλώνει με το επίπεδό σου, έως ×6 στο 99. Η περισυλλογή συχνά βγάζει Hull Plating ή Power Cells (50% των φορών, 2 έως 4 από αυτά), μερικές φορές ένα Quantum Processor. Το Crown Alloy, που χρειάζονται οι ναυπηγοί Carrion, προέρχεται από ναυάγια Hollow Crown. Κάθε ναυάγιο μπορεί να περισυλλεχθεί μία φορά.
| Βαθμίδα ναυαγίου | Επίπεδο Περισυλλογής | Μήκος σκαριού | Τυπικά σκαριά |
|---|---|---|---|
| Ελαφριά ναυάγια | 1 | έως 40 m | σκάφη αψιμαχίας, προπορευόμενα, σκάφη κρούσης |
| Μεσαία ναυάγια | 10 | έως 120 m | κανονιοφόροι, courier, εκσκαφείς |
| Βαριά ναυάγια | 30 | έως 400 m | πολεμικά, μεταφορείς, βαριά πολεμικά |
| Ναυάγια πρωτευόντων | 50 | over 400 m | πολεμικά της γραμμής, tender, ναυαρχίδες |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
| Κύτος | Κλάση | Μπόνους περισυλλογής | Αναμονή | Δεξιότητες πτήσης |
|---|---|---|---|---|
| Spolia | Πολεμικό της γραμμής | +15% | 4,000 m³ | Gunnery 70, Defense 70, Salvaging 50 |
| Wayfarer | Pathfinder | +15% | 260 m³ | Exploration 20 |
| Gleaner | Pathfinder | +25% | 900 m³ | Salvaging 10, Piloting 5 |
| Longsight | Pathfinder | +15% | 520 m³ | Exploration 40, Navigation 20 |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
- Κάθε επίπεδο Περισυλλογής προσθέτει 0,5% πιθανότητα περισυλλογής και τα προνόμια προσθέτουν εξαρτήματα, σπάνιους επεξεργαστές, διπλές ανακτήσεις και, στο 70, το περιστασιακό Exodus Fleet Databank από βαριά ναυάγια.
- Το Scrap to Spec (Περισυλλογή και Βιομηχανία) προσθέτει ευρήματα εξαρτημάτων· το Ruin Reader (Εξερεύνηση και Περισυλλογή) βοηθά να ανοίξεις τις σφραγισμένες κρύπτες που βρίσκεις σε πεδία ναυαγίων.
- Το Salvaged Tech πουλιέται σε κάθε σταθμό και τα εξαρτήματα τροφοδοτούν απευθείας τη δική σου κατασκευή.
- Οι χώροι μάχης, οι ζώνες μετά από πειρατική επίθεση και οι άκρες μεγάλων μαχών είναι τα καλύτερα κυνηγότοπια.

Φάρμες ενέργειας: Gridcraft#
Βάλε τον ήλιο να δουλέψει. Το Gridcraft είναι η βασική δεξιότητα για φάρμες ενέργειας: συστοιχίες από ηλιακά πανιά και συσσωρευτές μπαταριών που αναπτύσσεις σε σταθερές άγκυρες γύρω από τα αστέρια, τους πλανήτες και τους δορυφόρους κάθε συστήματος. Μια φάρμα μετατρέπει το φως των άστρων σε αποθηκευμένη ενέργεια, και όσο λείπεις. Πίεσε αυτή την ενέργεια σε Charge Cells, εκπέμπε την στον σταθμό ή την αποικία σου, ή πούλα τα κελιά στη Grid Authority. Το Gridcraft είναι δωρεάν για κάθε πιλότο και εξασκείται από το πάτημα κελιών, την παράδοση ισχύος, τις διαδρομές επισκευής και τις εκλάμψεις που αντέχεις. Ολόκληρη η σκάλα του βρίσκεται στις Δεξιότητες.
Άγκυρες#
Οι άγκυρες είναι σταθερά σημεία που το παιχνίδι εξάγει από κάθε σύστημα, οπότε κάθε πιλότος βλέπει τις ίδιες και τίποτα στα συστήματα δεν αλλάζει. Τα περισσότερα συστήματα έχουν είκοσι έως τριάντα πέντε. Κάθε άγκυρα κρατά μία φάρμα και δύο φάρμες δεν μπορούν να στριμώξουν η μία την άλλη.
| Άγκυρα | Πού | Συστοιχίες | Gridcraft | Διάστημα |
|---|---|---|---|---|
| Trojan | Στην τροχιά ενός πλανήτη, 60 μοίρες μπροστά ή πίσω του | 4 | 1 | Secure, Contested, Lawless |
| Ring | Ακριβώς πάνω από πλανήτη που προσγειώνεται, τρεις έως τέσσερις ακτίνες πλανήτη μακριά | 3 | 12 | Secure, Contested, Lawless |
| Moon Ring | Δύο ακτίνες δορυφόρου πάνω από έναν δορυφόρο, μετακινούμενο μαζί του | 2 | 25 | Secure, Contested, Lawless |
| Deep | Πέρα από τον τελευταίο πλανήτη | 4 | 40 | Contested, Lawless |
| Corona | Ο αστρικός δακτύλιος, κοντά στο αστέρι | 6 | 70 | Lawless |
Οι άγκυρες Corona καίνε ζεστά: οι εκλάμψεις πονούν διπλά και οι συστοιχίες φθείρονται διπλά πιο γρήγορα. Η δική της ασφαλής ακτίνα μιας φάρμας απέναντι σε συνηθισμένες αγέλες ζώνης είναι 5 km· δεν είναι ζώνη ασφαλείας σταθμού. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Διεκδίκηση φάρμας#
- Διάλεξε μια άγκυρα
Άνοιξε το παράθυρο Φαρμών και διάλεξε μια ελεύθερη άγκυρα στην καρτέλα Άγκυρες, ή άνοιξε την Τακτική και διάλεξε μία κάτω από το φίλτρο Ενέργειας (το Ελεύθερες άγκυρες απαριθμεί αυτές που μπορείς να διεκδικήσεις τώρα). Πάτα Πέτα εκεί, ή Warp προς στην κάρτα της: η άγκυρα μένει σημειωμένη στο διάστημα και στην Τακτική μέχρι να τη διεκδικήσεις, ακόμα και με κλειστό το παράθυρο Φαρμών.
- Πέτα εντός εμβέλειας
Το Ταξίδι κάνει warp στην ίδια την άγκυρα και βγαίνει μέσα στην εμβέλεια διεκδίκησης. Το σκάφος σου πρέπει να είναι εντός 3 km από την άγκυρα όταν τη διεκδικείς· εκεί η κάρτα διεκδίκησης ανοίγει μόνη της, με το ολόγραμμα της φάρμας και, όταν το σημείο δεν είναι έγκυρο, τον λόγο με λέξεις.
- Πλήρωσε το καταστατικό
Το καταστατικό είναι αποροφητής κρέντιτ: ₡300.000 στον Ασφαλή χώρο, ₡120.000 στον Αμφισβητούμενο και δωρεάν στον Άνομο. Το πλαίσιο της φάρμας έρχεται με Cell Press I και Link Pylon I.
- Πάρε τα κιτ
Χρειάζεσαι ένα κιτ συστοιχίας και ένα κιτ συσσωρευτή στο αμπάρι σου. Τα σχέδιά τους βρίσκονται σε ράφια NPC μόνο σε περίπου 1 σταθμό στους 12 και η κάρτα πρώτων βημάτων του παραθύρου Φαρμών βρίσκει τον πλησιέστερο. Φτιάξε τα κιτ στη Βιομηχανία ή αγόρασε έτοιμα κιτ από άλλους πιλότους στην Αγορά.
- Κατασκευή
Ανάπτυξε τα κιτ συστοιχιών και τον συσσωρευτή από το αμπάρι σου. Τα κιτ είναι κατασκευασμένα αγαθά που φτιάχνουν και ανταλλάσσουν οι πιλότοι· το παιχνίδι δεν τα πουλά ποτέ.
| Κανόνας | Όριο |
|---|---|
| Φάρμες που μπορείς να κρατάς | 1 στο Gridcraft 1, 2 στο Gridcraft 12, 3 στο Gridcraft 30, 4 στο Gridcraft 48, 5 στο Gridcraft 66, 6 στο Gridcraft 84 (το πολύ 6) |
| Ασφαλής χώρος | Gridcraft 1, έως 2 ανά λογαριασμό |
| Contested space | Gridcraft 8, έως 4 ανά λογαριασμό |
| Lawless space | Gridcraft 25, μόνο το όριο της δεξιότητάς σου |
| Σε ένα σύστημα | 2 ανά λογαριασμό και ένα κλαν κρατά το πολύ 25% των αγκύρων ενός συστήματος |
Κανείς δεν μπορεί να μονοπωλήσει ένα σύστημα. Ο έλεγχος εδάφους δεν δίνει στο κλαν κανένα μπόνους φάρμας. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Το διάστημα αποφασίζει το ρίσκο#
| Ασφαλές | Αμφισβητούμενο | Άνομος | |
|---|---|---|---|
| Output | 80% | 100% | 140% |
| Φθορά ανά ημέρα | 0.4% | 0.55% | 0.75% |
| Pilot taps | Sealed | 25% του συσσωρευτή, μόλις σπάσει το προστατευτικό πεδίο | 40% του συσσωρευτή, μόλις σπάσει το προστατευτικό πεδίο |
| Επιδρομές Crown | Κανένας | 5% a day | 12% a day |
| Cripple | No | Μόλις απενεργοποιηθεί, έως 20% ακεραιότητα | Μόλις απενεργοποιηθεί, έως 20% ακεραιότητα |
Ο Ασφαλής χώρος είναι ασφαλής και αργός· ο Άνομος χώρος είναι γρήγορος και σου κοστίζει προσοχή και άμυνα. Μπορείς να κρατάς φάρμες σε πολλές ζώνες για να μοιράσεις το ρίσκο. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Συστοιχίες και συσσωρευτές#
Η απόδοση είναι το άθροισμα της ισχύος των συστοιχιών σου στο φως της άγκυρας, κλιμακωμένη με την κλάση του αστεριού, τη ζώνη ασφάλειας, την έκλειψη του πλανήτη ή δορυφόρου γύρω από τον οποίο κυκλώνει μια άγκυρα, την ακεραιότητα των συστοιχιών και το επίπεδο Gridcraft σου. Οι άγκυρες πλανήτη και δορυφόρου περνούν μέρος κάθε τροχιάς στη σκιά· οι άγκυρες Trojan, Corona και Deep ποτέ.
| Συστοιχία | Gridcraft | Ισχύς σε πλήρη ήλιο | Τιμή κιτ |
|---|---|---|---|
| Glassleaf | 1 | 120 kW | ₡600,000 |
| Lattice Sail | 25 | 320 kW | ₡2,000,000 |
| Prism Vane | 50 | 760 kW | ₡6,500,000 |
| Corona Canopy | 75 | 1,600 kW | ₡19,000,000 |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
| Συσσωρευτής | Gridcraft | Χωρητικότητα | Τιμή κιτ |
|---|---|---|---|
| Slate Cell | 1 | 6 MWh | ₡350,000 |
| Anode Stack | 15 | 18 MWh | ₡1,200,000 |
| Tidewell Reservoir | 35 | 60 MWh | ₡4,500,000 |
| Deep Vault | 60 | 180 MWh | ₡14,000,000 |
| Cathedral Bank | 85 | 500 MWh | ₡40,000,000 |
Ένας συσσωρευτής φορτίζει με πλήρη ισχύ έως 80% και μετά λιγοστεύει. Μια φάρμα που παράγει περισσότερα από τον συσσωρευτή της σπαταλά το περίσσευμα και η κονσόλα το δείχνει ως περικομμένη ενέργεια: αυτό είναι το σήμα για αναβάθμιση. Οι συσσωρευτές χάνουν 0,4% της φόρτισής τους την ημέρα. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Charge Cells και η ημερήσια ποσόστωση#
Ένα Charge Cell κρατά 100 kWh. Πιέζεις κελιά στο Cell Press της φάρμας, από τον συσσωρευτή στο αμπάρι σου, οπότε οι διαδρομές παραλαβής είναι πραγματική μεταφορά. Τα κελιά είναι συνηθισμένο αντικείμενο: ανταλλάξτε τα, μετάφερέ τα σε drone bay ή εξέδρα γεώτρησης ή πούλα τα στη Grid Authority σε οποιονδήποτε σταθμό.
Η Grid Authority πληρώνει ₡935 το κελί, αλλά μόνο για όσα κελιά την ημέρα επιτρέπει η ποσόστωσή σου. Πέρα από την ποσόστωση πληρώνει ₡605. Η ποσόστωση μεγαλώνει με το καλύτερο επίπεδο Gridcraft ανάμεσα στους πιλότους σου και μηδενίζεται τα μεσάνυχτα UTC. Το Gridcraft δεν έχει ημερήσιο όριο XP: κάθε κελί που πιέζεις ή παραδίδεις πληρώνει το XP του μία φορά.
| Gridcraft | Κελιά την ημέρα | XP ανά κελί |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 40 |
| 10 | 35 | 40 |
| 25 | 267 | 34 |
| 50 | 1,094 | 22 |
| 75 | 3,159 | 18 |
| 99 | 6,440 | 18 |
Η ενέργεια που δεν μπορείς να πιέσεις μένει στον συσσωρευτή ή περικόπτεται. Η ισχύς που παραδίδεται στον δικό σου σταθμό, αποικία ή εξέδρα δεν δεσμεύεται από ποσόστωση· περιορίζεται από όσα μπορεί να χρησιμοποιήσει ο καταναλωτής. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
| Εξάρτημα | Gridcraft | Ρυθμός |
|---|---|---|
| Cell Press I | 1 | 20 κελιά το λεπτό |
| Cell Press II | 22 | 40 κελιά το λεπτό |
| Cell Press III | 75 | 80 κελιά το λεπτό |
| Link Pylon I | 1 | 2 MW beam |
| Link Pylon II | 55 | 8 MW beam |
| Link Pylon III | 80 | 24 MW beam |
| Link Pylon IV | 90 | 60 MW beam |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Εκλάμψεις#
Οι εκλάμψεις ενός αστεριού είναι ίδιες για κάθε πιλότο, υπολογισμένες από το σύστημα και την ημέρα. Τα επόμενα 30 λεπτά είναι ελεύθερα σε όλους· το Flare Watch (Gridcraft 28) ανοίγει τις επόμενες 24 ώρες. Όσο διαρκεί μια έκλαμψη, οι ανοιχτές συστοιχίες παράγουν περισσότερη ισχύ και δέχονται ζημιά. Τα Παραθυρόφυλλα κλείνουν τις συστοιχίες: καμία ισχύς και καμία ζημιά. Κλείσε τα με το χέρι (Gridcraft 40, ένα πάτημα για κάθε φάρμα στο σύστημα) ή όρισέ τα σε Αυτόματο (Gridcraft 55) ώστε μια φάρμα εκτός σύνδεσης να κλείνει μόνη της και να χάνει μόνο το μπόνους.
| Έκλαμψη | Απόδοση όσο διαρκεί | Διαρκεί | Ζημιά σε ανοιχτές συστοιχίες |
|---|---|---|---|
| Minor | x1.3 | 60 min | 1% integrity |
| Major | x1.8 | 120 min | 6% integrity |
Οι κόκκινοι νάνοι εκλάμπουν συχνότερα (1,2 μικρές την ημέρα κατά μέσο όρο)· οι μπλε γίγαντες σπάνια αλλά βίαια. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Φροντίδα και επισκευή#
Οι συστοιχίες φθείρονται αργά. Η απόδοση ακολουθεί την ακεραιότητα και μια συστοιχία κάτω από 20% είναι αχρηστευμένη και δίνει μόνο το κατώτατο όριό της. Επισκεύασε επιτόπου με Hull Plating και Siliqon, τα ίδια υλικά από τα οποία φτιάχνονται τα κιτ: χωρίς κρέντιτ, και μια διαδρομή επισκευής πληρώνει XP Gridcraft. Ένα πέρασμα ευθυγράμμισης (Gridcraft 5) είναι σύντομη εργασία σκόπευσης με τρεις καθρέφτες που προσθέτει λίγη απόδοση για μία ημέρα και μια φάρμα μπορεί να ευθυγραμμιστεί ξανά 12 ώρες μετά από ένα πέρασμα. Δεν απαιτείται ποτέ και το Assist το κάνει ένα μόνο πάτημα.
Συνδέσεις και χρήσεις#
- Station Grid Tie (Gridcraft 38): ένα Link Pylon εκπέμπει ισχύ στον σταθμό παίκτη σου και πληρώνει το 25% της εβδομαδιαίας συντήρησής του, μετά 40, 55, 70 και 85% στο Gridcraft 50, 60, 70 και 80 και ολόκληρο τον λογαριασμό στο 90. Οι συνδεδεμένες φάρμες γεμίζουν το απόθεμα σύνδεσης του σταθμού όλη την εβδομάδα. Πάνω από 25%, η σύνδεση χρησιμοποιεί την ίδια εβδομαδιαία επιτρεπόμενη ποσότητα με τις πωλήσεις πλήρους τιμής στη Grid Authority.
- Colony Grid Tie (Gridcraft 48): οι συνδεδεμένες φάρμες πληρώνουν 15% της συντήρησης μιας αποικίας, μετά 25% στο Gridcraft 70 και 35% στο 90. Πάνω από 15%, χρησιμοποιεί την ίδια εβδομαδιαία επιτρεπόμενη ποσότητα με το Station Grid Tie.
- Industry Overclock (Gridcraft 30): τα Charge Cells από το υπόστεγό σου, το αμπάρι σου ή μια συνδεδεμένη φάρμα κόβουν μια εργασία που τρέχει σε οποιονδήποτε σταθμό κατά 20%, μετά 25% στο Gridcraft 60 και 30% στο 85, με περισσότερες ταυτόχρονες εργασίες καθώς ανεβαίνεις επίπεδο.
- Το Rig Cell Feed (80) χρησιμοποιεί κελιά και ισχύ με τον ίδιο τρόπο, με δικό του όριο.
- Οι απώλειες της ακτίνας μεγαλώνουν με την απόσταση. Ένας επιδρομέας μπορεί να παρεμβάλει ένα ρελέ για μισή ώρα σε Αμφισβητούμενο και Άνομο χώρο.
- Η ενέργεια δεν είναι ποτέ πόρος μάχης: τα σκάφη δεν παίρνουν τίποτα από φάρμα.
Σιφονίσματα, επιδρομές και άμυνα#
Σε Αμφισβητούμενο και Άνομο χώρο, οι επιδρομείς πρέπει να σπάσουν το προστατευτικό πεδίο μιας φάρμας πριν μπορέσουν να τη σιφονίσουν. Όσα σκάφη κι αν πυροβολούν, το πεδίο δέχεται το πολύ 10.000 ζημιά ανά δευτερόλεπτο και λιγότερη για κάθε μέλος του κλαν κοντά στη φάρμα. Ένα σπασμένο πεδίο απενεργοποιεί τη φάρμα για 20 λεπτά: καμία ισχύς, κανένα pylon και ένα σιφόνισμα έως 25% του συσσωρευτή σε Αμφισβητούμενο χώρο ή 40% σε Άνομο, ποτέ πάνω από 30% όσων μπορεί να κρατήσει. Μετά η φάρμα σφραγίζεται για 12 ώρες. Το Gridcraft σου σκληραίνει το πεδίο και όσο λείπεις είναι έως διπλάσια ισχυρό. Το Open Grid (Gridcraft 25, Αμφισβητούμενες φάρμες) προσθέτει 20 μονάδες απόδοσης με αντάλλαγμα όρους επιδρομής Άνομου χώρου: σιφόνισμα 40% και ο επιδρομέας δεν σημαίνεται Ύποπτος γι' αυτό.
- Σιφονίσματα: μείνε εντός 2 km από τον συσσωρευτή κάποιου άλλου για 40 δευτερόλεπτα για να πάρεις μερίδιο ως Charge Cells. Η κίνηση ή τα πυρά το κόβουν. Ένας συσσωρευτής μπορεί να σιφονιστεί μία φορά κάθε 4 ώρες και ένας πιλότος σιφονίζει μία φορά κάθε 10 λεπτά, ποτέ φάρμες του ίδιου λογαριασμού ή κλαν του. Ο ιδιοκτήτης ενημερώνεται αμέσως και σε Αμφισβητούμενο χώρο αυτός που σιφονίζει είναι Ύποπτος.
- Επιδρομές του Στέμματος: σε Αμφισβητούμενο και Άνομο χώρο μια φάρμα με συσσωρευτή πάνω από το μισό και κανέναν φιλικό κοντά μπορεί να δεχτεί επιδρομή μία φορά την ημέρα. Αν είσαι εκεί, η επιδρομή εμφανίζεται ως ένα μικρό κύμα επιδρομέων που πολεμάς πραγματικά.
- Alarm Beacon (Gridcraft 30): εσύ και το συνδεδεμένο κλαν σου ακούτε την πρώτη βολή στη φάρμα.
- Bulwark Emitter I και II, Sunwall Ward (Gridcraft 45, 70 και 90): το προστατευτικό πεδίο κρατά 400.000, 1.000.000, μετά 2.500.000, αντί για 120.000.
- Watchfire Pylons I έως III (Gridcraft 55, 75 και 95): πυροβολούν τους επιδρομείς που χτυπούν τη φάρμα ή τη σιφονίζουν, 300 έως 1.500 ζημιά ανά δευτερόλεπτο εντός 20 km, περισσότερη με το Gridcraft σου, και καταρρίπτουν πυραύλους που στοχεύουν τη φάρμα. Τα όπλα, οι πύραυλοι και τα μαχητικά κρούσης μετρούν απέναντι σε προστατευτικό πεδίο και όλα μέσω του ίδιου ορίου.
- Ward Boost: εσύ και τα μέλη του κλαν σου σε απόσταση 5 km ρίχνετε Charge Cells από το αμπάρι σε προστατευτικό πεδίο υπό πυρά, 4.000 το κελί. Η ενίσχυση μιας φάρμας που δέχεται επίθεση πληρώνει XP Gridcraft.
- Το Picket Net (Gridcraft 90) μισεύει την πιθανότητα και την απώλεια. Το Grid Cover πληρώνει τα υλικά επισκευής σου μετά από επιδρομή ή έκλαμψη.
- Το Cold Reading (Gridcraft με Infiltration) ανακοινώνει επιδρομές στις φάρμες σου νωρίτερα.
Αφήνοντας μια φάρμα μόνη#
Αν δεν συνδεθείς για 21 ημέρες μια φάρμα γίνεται Αδρανής και σταματά να γεμίζει. Μετά από 45 ημέρες αποδεσμεύεται: τα κιτ επιστρέφουν στο υπόστεγο έδρας σου και η άγκυρα είναι πάλι ελεύθερη. Προειδοποιείσαι 14 και 3 ημέρες πριν.
Παίζοντας με τον τρόπο σου#
- Κάθε κατάσταση φάρμας έχει σχήμα και λέξη, ποτέ μόνο χρώμα.
- Το Μείωση κίνησης παγώνει τις κορδέλες συνδέσμων και την παρακολούθηση του ήλιου· το Μείωση αναλαμπών αφαιρεί τη λάμψη της έκλαμψης.
- Το Βοήθεια ευθυγράμμισης (Ρυθμίσεις, Προσβασιμότητα) κάνει το πέρασμα ευθυγράμμισης ένα μόνο πάτημα. Υποστηρίζονται χειριστήριο και αφή.
- Το παράθυρο φάρμας έχει διάταξη πλήρους οθόνης για τηλέφωνο.
Αίθουσες κέντρου δεδομένων#
Μια αίθουσα είναι ένα ράφι υπολογισμού βιδωμένο σε φάρμα ενέργειας υψηλού επιπέδου. Μετατρέπει μέρος της ισχύος της φάρμας σε νήματα και το γραφείο υπολογισμών της Grid Authority σε πληρώνει για τα νήματα που χρησιμοποιεί. Τη χτίζεις μονάδα μονάδα σε πλέγμα και αυτό που σε περιορίζει είναι η θερμότητα: κάθε κιλοβάτ που τραβά μια αίθουσα πρέπει να απορριφθεί από φτερά ψύκτρας.
Πυρήνες και χώρος#
Μια αίθουσα στέκεται στη θέση ενός πλαισίου φάρμας. Χρειάζεται συσσωρευτή βαθμίδας 3 ή καλύτερο, 2 λειτουργικές συστοιχίες και ένα Link Pylon. Μπορείς να κρατάς 1 στο Gridcraft 50, 2 στο Gridcraft 70, 3 στο Gridcraft 85, 4 στο Gridcraft 95, μία ανά λογαριασμό σε ένα σύστημα και ένα κλαν κρατά το πολύ 2 σε ένα σύστημα. Οι άγκυρες Corona τρέχουν ζεστές και χρειάζονται Gridcraft 85.
| Πυρήνας | Gridcraft | Χώρος μονάδων | Expansion Trusses | Τιμή κιτ | Άδεια μιας εβδομάδας |
|---|---|---|---|---|---|
| Rack Pod | 50 | 10 | 1 | ₡580,000 | ₡14,000 |
| Rack Hall | 70 | 18 | 2 | ₡1,980,000 | ₡40,000 |
| Rack Spine | 85 | 28 | 3 | ₡8,000,000 | ₡70,000 |
| Rack Spindle | 95 | 40 | 4 | ₡18,000,000 | ₡90,000 |
Η αναβάθμιση ενός πυρήνα κρατά τη διάταξη και επιστρέφει τον παλιό πυρήνα στο αμπάρι σου. Η αφαίρεση μιας μονάδας επιστρέφει και το κιτ της. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Μονάδες#
Οι μονάδες κουμπώνουν σε ελεύθερες θύρες του πυρήνα και η μία της άλλης: bay στις πλευρές της σπονδυλικής στήλης για ράφια και βοηθητικά, θέσεις φτερών για ψύκτρες και πιάτα και θύρα επέκτασης στο άκρο. Διάλεξε ένα κιτ, διάλεξε μια θύρα, στρίψε το και το ολόγραμμα λέει αν ταιριάζει. Κάθε μονάδα είναι κιτ που φτιάχνουν και ανταλλάσσουν οι πιλότοι· το παιχνίδι δεν πουλά κανένα.
| Μονάδα | Gridcraft | Τι κάνει | Τιμή κιτ |
|---|---|---|---|
| Rack Row Mk I | 50 | 24 νήματα, 48 kW σε πλήρες φορτίο | ₡320,000 |
| Rack Row Mk II | 70 | 64 νήματα, 96 kW σε πλήρες φορτίο | ₡1,180,000 |
| Rack Row Mk III | 85 | 144 νήματα, 168 kW σε πλήρες φορτίο | ₡3,600,000 |
| Rack Row Mk IV | 95 | 320 νήματα, 320 kW σε πλήρες φορτίο | ₡9,000,000 |
| Power Conditioner I | 50 | Αντέχει μια διακοπή 20 λεπτών, κόστος διανομής 15% | ₡260,000 |
| Power Conditioner II | 70 | Αντέχει μια διακοπή 45 λεπτών, κόστος διανομής 10% | ₡930,000 |
| Power Conditioner III | 85 | Αντέχει μια διακοπή 90 λεπτών, κόστος διανομής 6% | ₡3,000,000 |
| Coolant Loop | 60 | Τύμπανο αντλίας, συσσωρευτές και πολλαπλές: κάθε φτερό ψυγείου της αίθουσας αποβάλλει 20% περισσότερη θερμότητα. | ₡500,000 |
| Security Airlock | 70 | Ένας ενισχυμένος αεροφράκτης και ιστός αισθητήρων: υποδιπλασιάζει όσα μπορεί να πάρει μια επιδρομή από το αδιεκδίκητο καθολικό συμβολαίων της αίθουσας. | ₡620,000 |
| Maintenance Bay | 70 | Μια γερανογέφυρα, ένα κάρο συντήρησης και μια αποθήκη εξαρτημάτων: η φθορά των μονάδων είναι 35% χαμηλότερη. | ₡740,000 |
| Expansion Truss | 50 | Τρία ακόμη κελιά ραχοκοκαλιάς: τέσσερις ακόμη θέσεις, δύο ακόμη βάσεις φτερών και η επόμενη θύρα επέκτασης. | ₡190,000 |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
| Μονάδα | Gridcraft | Τι κάνει | Τιμή κιτ |
|---|---|---|---|
| Radiator Wing I | 50 | Απορρίπτει 60 kW θερμότητας, παθητικά | ₡240,000 |
| Radiator Wing II | 70 | Απορρίπτει 170 kW θερμότητας, παθητικά | ₡990,000 |
| Radiator Wing III | 85 | Απορρίπτει 380 kW θερμότητας, παθητικά | ₡3,600,000 |
| Uplink Dish I | 50 | 1 λωρίδα των 128 πωλήσιμων νημάτων | ₡340,000 |
| Uplink Dish II | 70 | 3 λωρίδες των 128 πωλήσιμων νημάτων | ₡1,050,000 |
| Uplink Dish III | 85 | 6 λωρίδες των 128 πωλήσιμων νημάτων | ₡3,000,000 |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Ισχύς και θερμότητα#
- Μια αίθουσα τραβά από τον συσσωρευτή της φάρμας της, οπότε η ενέργεια που χρησιμοποιεί είναι ενέργεια που δεν πιέζεις σε Charge Cells. Σταματά κάτω από απόθεμα συσσωρευτή 20%: τα νήματα παγώνουν και τίποτα δεν χάνεται.
- Η θερμότητα είναι το πραγματικό όριο. Όλη η ισχύς που τραβιέται γίνεται θερμότητα και τα φτερά σου την απορρίπτουν. Δροσερά έως 85% όσων μπορούν να απορρίψουν, ζεστά πάνω από αυτό (οι μονάδες φθείρονται πιο γρήγορα) και πάνω από 100% τα νήματα επιβραδύνονται ανάλογα. Η θερμότητα δεν καταστρέφει ποτέ μονάδα.
- Οι άγκυρες διαφέρουν: Trojan 100%, Ring 105%, Moon Ring 105%, Deep 120%, Corona 70% της ονομαστικής ισχύος ενός φτερού. Οι αίθουσες Corona έχουν ισχύ περίσσια και λίγο χώρο για θερμότητα.
- Μια αίθουσα που δεν μπορεί να απορρίψει ούτε την αδράνεια θερμότητά της παρκάρει μόνη της τα ράφια της. Το παρκάρισμα μιας αίθουσας από σένα την απενεργοποιεί: καμία κατανάλωση, κανένα συμβόλαιο, το ένα δέκατο της φθοράς.
Γραφείο υπολογισμών#
Κάθε λογαριασμός παίρνει ημερήσιο προϋπολογισμό συμβολαίων από τη Grid Authority που μεγαλώνει με το καλύτερο επίπεδο Gridcraft σου: ₡50.000 στο 50, ₡90.000 στο 60, ₡108.000 στο 75, ₡150.000 στο 85, ₡175.000 στο 99. Όλες οι αίθουσές σου τον μοιράζονται. Μια αίθουσα κερδίζει από μια κλάση συμβολαίων μόνο αν η διάταξή της πληροί τις προϋποθέσεις και η αμοιβή ακολουθεί πόσο σταθερά λειτούργησε η αίθουσα: τίποτα στο 80% χρόνου λειτουργίας και ολόκληρη στο 95%.
| Κλάση | Μερίδιο του προϋπολογισμού | Αμοιβή ανά ώρα νήματος | Η διάταξή σου χρειάζεται |
|---|---|---|---|
| Batch | 30% | ₡30 | Μια σειρά ραφιού και ένα πιάτο uplink |
| Προτεραιότητα | 30% | ₡37.5 | Παρτίδα, ρυθμιστής ισχύος, δύο λωρίδες και δύο φτερά ψύκτρας |
| Sealed | 25% | ₡45 | Προτεραιότητα, ένα security airlock, ένα maintenance bay και ένας καλύτερος ρυθμιστής ισχύος |
| Archive | 15% | ₡54 | Σφραγισμένο, κύκλωμα ψυκτικού, τέσσερις λωρίδες, χίλια ονομαστικά νήματα και ο κορυφαίος ρυθμιστής ισχύος |
Μέσα σε κάθε κλάση το πρώτο μισό του ημερήσιου όγκου πληρώνει ολόκληρο, το επόμενο κομμάτι στο 70% και το τελευταίο στο 45%, οπότε μια μεγαλύτερη αίθουσα κερδίζει σταθερά λιγότερα ανά νήμα. Τα κρέντιτ που δεν συλλέγεις μέσα σε τρεις ημέρες λήγουν. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Συντήρηση και ρίσκο#
- Άδεια: προπλήρωσε την άδεια λειτουργίας της Grid Authority ανά εβδομάδα, έως 4 εβδομάδες νωρίτερα. Μια ληγμένη άδεια παγώνει τα συμβόλαια και την κατανάλωση. Τίποτα δεν διαγράφεται και η πληρωμή ξυπνά την αίθουσα.
- Φθορά: κάθε μονάδα χάνει περίπου 0,1 πόντους ακεραιότητας την ημέρα, περισσότερο όταν η αίθουσα τρέχει ζεστή, λιγότερο με Maintenance Bay. Επισκεύασε επιτόπου με Hull Plating και Siliqon. Μια μεγάλη έκλαμψη με ανοιχτά παραθυρόφυλλα πονά ένα ράφι.
- Επιδρομές: σε Αμφισβητούμενο και Άνομο χώρο μια επιδρομή του Στέμματος στη φάρμα παίρνει επίσης το ένα δέκατο των κρέντιτ συμβολαίων που δεν έχουν συλλεχθεί, το μισό πίσω από ένα Security Airlock. Συλλέγε συχνά.
- Αν το αφήσεις μόνο του: μια αίθουσα ακολουθεί τη φάρμα της. Αν η φάρμα γίνει Αδρανής, η αίθουσα σταματά μαζί της και όταν η φάρμα αποδεσμευτεί ο πυρήνας και κάθε μονάδα πηγαίνουν στο υπόστεγο έδρας σου.
Συλλογή#
Το καθολικό συμβολαίων γεμίζει όσο λείπεις. Άνοιξε την καρτέλα Αίθουσα της σελίδας φάρμας και πάτα Συλλογή, από οπουδήποτε: τα κρέντιτ φτάνουν μία φορά, ακόμα κι αν επαναληφθεί το πάτημα. Το XP Gridcraft έρχεται με τα κρέντιτ που συλλέγεις.
Λείπει κάτι ή είναι παλιό; Πες μας στο Discord μας. Περισσότερες απαντήσεις υπάρχουν στις Συχνές ερωτήσεις.

