Παίξε δωρεάν
Κόσμοι και περιπέτεια

Αναθέσεις, Ιστορία και Γεγονότα

Στο XETODUS υπάρχει πάντα μια δουλειά που περιμένει. Πάρε γρήγορη πληρωμένη δουλειά στον Πίνακα εργασιών ενός σταθμού, ακολούθησε την αλυσίδα αποστολών της φατρίας σου στην κύρια ιστορία, κυνήγα το Hollow Crown για έναν Bounty Master, αγωνίσου σε έναν κύκλο δακτυλίων ή απάντησε στην κλήση σε όλο τον γαλαξία όταν εμφανίζεται ένας παγκόσμιος αρχηγός. Αυτό το κεφάλαιο καλύπτει κάθε είδος οργανωμένης δραστηριότητας στο παιχνίδι, τι σου ζητά και τι πληρώνει.

ΠεριεχόμεναΑναθέσεις και γεγονότα: 11 ενότητες

Σε αυτή τη σελίδα

  1. Αναθέσεις και αποστολές Πίνακα εργασιών
  2. Ημερήσια συμβόλαια και εβδομαδιαίες επιχειρήσεις
  3. Κύρια ιστορία
  4. Κυνήγι: εργασίες επικήρυξης
  5. Αγώνες
  6. Shatterdrift, ελίτ και Ρήγματα
  7. Παγκόσμιοι αρχηγοί
  8. Οχυρά (επιδρομές)
  9. Raid finder
  10. Δυναμικά γεγονότα
  11. Εποχικά φεστιβάλ

Αναθέσεις και αποστολές Πίνακα εργασιών#

Το XETODUS έχει δύο είδη οργανωμένης δουλειάς και θα χρησιμοποιήσεις και τα δύο από την πρώτη ώρα. Οι αναθέσεις Πίνακα εργασιών είναι σύντομες παραγόμενες εργασίες που προσφέρονται σε κάθε σταθμό. Οι Αποστολές είναι γραπτές ιστορίες με χαρακτήρες, διάλογο και επιλογές, που προσφέρονται από επώνυμες επαφές μέσω επικοινωνιών ή σε σταθμό.

Πίνακας εργασιών#

Προσδέσου σε οποιονδήποτε σταθμό και άνοιξε τον Πίνακα εργασιών στις υπηρεσίες σταθμού. Κάθε πίνακας σου προσφέρει τρεις αναθέσεις τη φορά και ξαναγεμίζει με τον καιρό. Πάτα O στο διάστημα για να δεις τις ενεργές αναθέσεις σου. Οι πιλότοι Freeflyer μπορούν να κρατούν έως 10 ενεργές αναθέσεις· οι πιλότοι Vanguard 20. Και τα δύο πλάνα μοιράζονται τον ίδιο κατάλογο, μαζί με 50 ιστορίες αναθέσεων. Οι υπάρχουσες αναθέσεις μένουν ενεργές αν λήξει το Charter σου, αλλά πρέπει να είσαι κάτω από το τρέχον όριό σου για να αποδεχτείς άλλη.

Pirate Suppression
Κατέστρεψε έναν αριθμό σκαφών Hollow Crown σε ένα επώνυμο κοντινό σύστημα. Οι πειρατές του έρχονται σε σένα στο σημείο συγκέντρωσης της ανάθεσης, έναν σημαδεμένο χώρο σε εκείνο το σύστημα: κάνε warp εκεί και ο πρώτος φτάνει σε περίπου 20 δευτερόλεπτα, ο επόμενος λίγο μετά από κάθε εξόντωση (ένας τη φορά στον Ασφαλή χώρο). Πληρώνει περισσότερο στον Αμφισβητούμενο και Άνομο χώρο.
Συμβόλαιο μεταλλεύματος
Παράδωσε μια ποσότητα ενός μεταλλεύματος στον σταθμό που το πρόσφερε. Το μετάλλευμα επιλέγεται από όσα μπορεί να κόψει το επίπεδο Εξόρυξής σου, ή σύντομα θα μπορεί.
Courier
Μετάφερε κιβώτια εμπορευμάτων σε σταθμό ένα ή δύο άλματα μακριά. Τα εμπορεύματα περιμένουν στο υπόστεγο του σταθμού και βάζεις εγγύηση κρέντιτ που επιστρέφει στην παράδοση.
Έρευνα
Κατέβα μέσα από την ατμόσφαιρα ενός επώνυμου κόσμου και προσγειώσου οπουδήποτε στην επιφάνεια.
Ανίχνευση
Φτάσε σε ένα σύστημα λίγα άλματα μακριά. Απλώς φτάσε ζωντανός.

Κάθε κάρτα ανάθεσης δείχνει την ανταμοιβή σε κρέντιτ, Διακρίσεις και XP δεξιοτήτων πριν αποδεχτείς. Οι Διακρίσεις αγοράζουν εξοπλισμό φατρίας στο κατάστημα Διακρίσεων οποιουδήποτε σταθμού. Χρησιμοποίησε το Ταξίδι σε μια ενεργή ανάθεση για να χαράξεις τη διαδρομή και να την πετάξεις με αυτόματο πιλότο. Οι αναθέσεις εξόντωσης, έρευνας και ανίχνευσης μπορούν να διεκδικηθούν οπουδήποτε μόλις ολοκληρωθεί ο στόχος. Οι αναθέσεις μεταλλεύματος και courier διεκδικούνται με πρόσδεση στον σωστό σταθμό με τα εμπορεύματα στο υπόστεγό του ή στο αμπάρι σου.

Αποστολές#

Πάτα U για να ανοίξεις τις αποστολές σου. Το παράθυρο έχει καρτέλες Ιστορία, Ενεργές, Διαθέσιμες και Ολοκληρωμένες. Οι καρτέλες κατηγορίας (Όλες, Κύριες, Δευτερεύουσες, Vanguard και Εβδομαδιαίες, συν Ημερήσιες, Επαναλαμβανόμενες, Μαθητείες και Beacon Roll όταν έχεις) δείχνουν από έναν μετρητή και διπλώνουν σε μενού Περισσότερα όταν το παράθυρο είναι στενό, ένα πλαίσιο αναζήτησης φιλτράρει τη λίστα και το Κράτα το παράθυρο ανοιχτό αφήνει το ημερολόγιο εκεί που είναι ώστε να αποδεχτείς αρκετές αποστολές στη σειρά. Έως 10 αποστολές μπορούν να είναι ενεργές ταυτόχρονα και τα μέλη Vanguard δεν έχουν όριο. Καθεμία δείχνει το τρέχον βήμα της, ένα σημείο πορείας στο HUD σου και ένα κουμπί Ταξίδι στον στόχο που σε πετά εκεί. Όταν ένα βήμα σου ζητά να μιλήσεις σε κάποιον, εμφανίζεται κουμπί Ομιλία.

Τα βήματα αποστολών ελέγχονται από το παιχνίδι καθώς παίζεις: φτάσε σε μέρος, προσγειώσου σε κόσμο, τρέξε σάρωση Deep Scanner, εξόρυξε μετάλλευμα, κατέστρεψε σκάφη του Στέμματος οπουδήποτε σε μια ζώνη ασφάλειας, επιβίωσε από κύματα επιτιθέμενων που στέλνονται σε χώρο ή παράδωσε εμπορεύματα σε σταθμό. Μερικές τελικές συζητήσεις τελειώνουν σε επιλογή και ο μεταγενέστερος διάλογος θυμάται τι διάλεξες.

Αυτές είναι οι αλυσίδες αποστολών εκτός της κύριας ιστορίας. Κάθε φατρία έχει τη δική της εισαγωγή τριών μερών· τα τόξα Exodus, Hollow Crown και Driftwatch ανοίγουν σε όλους.

Αλυσίδες αποστολών
Αλυσίδα αποστολώνΑνοιχτό σεΑποστολέςΒάση
Όρκος της AccordSolari Accord pilotsΠρώτη βάρδια, Σήμα μέσα στον θόρυβο, Ο Red WardenΟ Commander Varro βάζει έναν νέο πιλότο στη φρουρά των συνόρων, και η Crown το προσέχει.
ΠεριθώριαKheper Syndicate pilotsRock and Ledger, Freight Forward, Hostile AcquisitionΟ Broker Okafor σου μαθαίνει πώς το Syndicate κάνει κέρδος από βράχο, φορτίο και αντιπάλους.
Σιδερένια πειθαρχίαVanta Dominion pilotsLive Fire, Recon by Fire, The Butcher's BillΟ Captain Holloway εκπαιδεύει έναν εφέδρο σε πολεμιστή της Dominion.
Ο κούφιος θρόνοςΚάθε φατρία, μετά την ιστορία εισαγωγής τηςΈνας ήσυχος λόγος, Η καταμέτρηση των νεκρών, Ο Hollow KingΈνας ατιμασμένος ναύαρχος κυνηγά τον άνθρωπο που ενώνει τους πειρατές λοχαγούς.
Ηχώ του ExodusΚάθε φατρία, μετά την πρώτη της αποστολήΣήμα φάντασμα, Ο κυνηγός κειμηλίων, Meridian, Στον απόηχο του MeridianΈνα σήμα στη ζώνη έκτακτης ανάγκης του στόλου του exodus, τριακόσια χρόνια αργά.
Σπασμένοι όρκοιΚάθε φατρία, μετά την πρώτη της αποστολήΝυχτερινή βάρδια στο νεκροταφείο, Μέσα από τον δακτύλιο, Απάντησε στο κάλεσμα, Στεφανωμένος στα συντρίμμια, Εντολές συγκέντρωσης, Η πτώση του BastionΤο Driftwatch κρατά λογαριασμό των λοχαγών της Crown που κρύβονται στα νεκροταφεία ναυαγίων. Ο Warden-Captain Orrin τους θέλει να μετρούν αντίστροφα.

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Μαθητείες#

Κάθε δεξιότητα που οι περισσότεροι πιλότοι αφήνουν στο επίπεδο 1 έως 10 έχει τη δική της σύντομη αλυσίδα αποστολών, Μαθητείες, από μια πρώτη εργασία στο επίπεδο 1 έως τα μεσαία επίπεδα. Κάθε εργασία σου ζητά να κάνεις τη δραστηριότητα με τα πραγματικά χειριστήρια (πέτα έναν αγώνα, γδύσε ένα ναυάγιο, συλλέξε σε κόσμο, φτιάξε ένα εξάρτημα, εμπορεύσου, ίδρυσε αποικία, σάρωσε ένα σύστημα) και πληρώνει κυρίως εμπειρία σε αυτή τη δεξιότητα, με μικρά κρέντιτ και, στο τέλος μιας αλυσίδας, ένα Journeyman Mark. Μια εργασία ανοίγει όταν η δεξιότητα φτάσει το επίπεδο που φαίνεται και γίνει η προηγούμενη εργασία. 4 επαναλαμβανόμενες μόνιμες εντολές παίρνουν αγαθά που έφτιαξες ή συνέλεξες για λίγα κρέντιτ και πολύ XP και επαναλαμβάνονται μετά από αναμονή. Οι αλυσίδες των δεξιοτήτων Vanguard χρειάζονται το Charter.

Μαθητείες
ΔεξιότηταΕπίπεδαΑποστολές
Αγώνες1, 5, 10, 25Green Flag, Podium Hunger, Circuit Pass, Championship Bid
Περισυλλογή1, 5, 12, 20Scrap Run, Third Wreck, Picket Wrecks, Yard Contract
Συγκομιδή1, 5, 10, 18First Collector, Heavy Water, Rare Earth Run, Sunresin Contract
Βιομηχανία1, 5, 15, 25First Component, Power Cells, Plate Order, Medium Weapons
Μηχανική1, 5, 12Hull Care, Under Pressure, Battery Discipline
Πλοήγηση1, 5, 12, 22First Lane, Three Gates, Contested Crossing, Long Haul
Αποικισμός1, 5, 12Charter a Site, Tending the Outpost, Settlement Status
Εμπόριο1, 5, 12, 22First Trades, Buy Low, Sell High, Ledger Work, Exchange Seat
Καπετανάτο1, 6, 14First Writ, Standing Wing, Commodore's Test
Ηγεσία1, 6, 14Doctrine Drill, Rally the Wing, Command Presence
Εξερεύνηση1, 5, 12, 22Quiet Sweep, Ground Truth, Frontier Signal, Relic Ground
Πιλοτάρισμα1, 6, 14Lane Drills, Atmosphere, Pursuit Training
Ξενοβιολογία1, 6, 15First Crop, Blight Watch, Strain Library
Χαρτογραφία1, 6, 15First Chart, Fresh Charts, Deep Signal
Γεώτρηση1, 6, 15First Survey, Fuel and Haul, Deep Bore
Reclamation1, 8, 15First Tug, Standing Sailings, Deep Drift Run
Στολίσκος1, 8, 15First Crew, Second Crew, Belt Master

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Μόνιμες εντολές#

12 ακόμα επαναλαμβανόμενες μόνιμες εντολές καλύπτουν τις δεξιότητες χωρίς εμπορεύματα για παράδοση: αγώνες, engineering, navigation, εξερεύνηση, αποικισμός, καπετανάτο, ηγεσία και οι πέντε δεξιότητες Vanguard. Καθεμία σου ζητά να κάνεις μία φορά τη δική της δραστηριότητα της δεξιότητας (τερμάτισε έναν κύκλο Rookie, κέρδισε ορισμένο ποσό XP της δεξιότητας, κάνε άλμα έξω και πίσω, σάρωσε γειτονικό σύστημα) και πληρώνει λίγα κρέντιτ και XP, πάντα λιγότερα από όσα πληρώνει η ίδια η δραστηριότητα. Επαναλαμβάνονται κάθε 3 ώρες, ποτέ με ημερήσια μέτρηση, και οι εντολές των δεξιοτήτων Vanguard χρειάζονται ενεργό Charter.

Μόνιμες εντολές
ΕντολήΔεξιότητα που χρειάζεταιΠληρώνει
Μόνιμη εντολή κυκλώματοςRacing 3₡3,000
Μόνιμη εντολή φροντίδας κύτουςEngineering 5₡1,500
Μόνιμη εντολή ελέγχου λωρίδωνNavigation 5₡3,500
Μόνιμη εντολή σάρωσηςExploration 5₡3,500
Μόνιμη εντολή φροντίδας αποικίαςColonization 5₡2,000
Μόνιμη εντολή άσκησης ΣυνοδείαςCaptaincy 6₡2,000
Μόνιμη εντολή DoctrineLeadership 6₡2,000
Greenhouse Standing Order (Vanguard)Xenobiology 6₡3,000
Chart Standing Order (Vanguard)Cartography 6₡3,000
Rig Standing Order (Vanguard)Extracting 6₡3,000
Tug Standing Order (Vanguard)Reclamation 8₡3,500
Crew Standing Order (Vanguard)Flotilla 8₡3,500

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Αποστολές ιστορίας και αντικείμενα αποστολών#

Δύο μακρύτερες δευτερεύουσες ιστορίες ακολουθούν τα χαλαρά άκρα του στόλου της εξόδου: The Pale Ledger (τέσσερις εργασίες, ανοιχτή μετά την πρώτη αποστολή οποιασδήποτε φατρίας) και The Quiet Rooms (τρεις εργασίες, μετά το The Listener). Κάθε εργασία ζητά την προηγούμενη, επίπεδα δεξιοτήτων και μερικές φορές Deed Points. Περνούν αντικείμενα αποστολής από τη μία εργασία στην επόμενη: μια σελίδα καταλόγου, μια κάρτα-κλειδί, ένα κουδούνισμα του Listener. Ένα αντικείμενο αποστολής είναι δεμένο μαζί σου, οπότε δεν ανταλλάσσεται, δεν καταχωρίζεται ούτε πέφτει και η επόμενη εργασία το παίρνει όταν το παραδώσεις. Το Pale Ledger τελειώνει σε μια επιλογή που αλλάζει την ανταμοιβή.

Αποστολές ιστορίας
ΑποστολήΙστορίαΧρειάζεταιΠληρώνει
Νεκρός αέραςΤο Ωχρό ΚαθολικόΜετά την πρώτη αποστολή οποιασδήποτε φατρίας₡55,000, Pale Ledger Manifest Page
Ψυχρός κατάλογοςΤο Ωχρό ΚαθολικόAfter Dead Air, Navigation 8, Exploration 8₡75,000, Seed Vault Key Card, 2× Field Overhaul Kit
Σεντούκι σπόρωνΤο Ωχρό ΚαθολικόAfter Cold Manifest, Salvaging 10, Exploration 15, 20 Deed Points₡140,000, Harun's Sounding Rod, Rift Key II
Τι χρωστά το LedgerΤο Ωχρό ΚαθολικόAfter Seed Vault, Trading 15₡110,000
Δουλειά με φανάριαΤα Ήσυχα ΔωμάτιαAfter The Listener, Exploration 10₡60,000, Listener's Chime
Ήσυχα ΔωμάτιαΤα Ήσυχα ΔωμάτιαAfter Lanternwork, Exploration 18, Navigation 12₡95,000, Quiet Glass
Τι κράτησε η σιωπήΤα Ήσυχα ΔωμάτιαAfter Quiet Rooms, Exploration 25, Engineering 15, 30 Deed Points₡165,000, Listener's Hush Shroud, Rift Key III

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Εξοπλισμός αποστολής και επανέκδοση#

Μερικές αποστολές πληρώνουν εξοπλισμό αποστολής: δεμένες μονάδες όπως το Harun's Sounding Rod, ο προωθητής Long Haul Trim ή το Yardmaster's Reclaimer. Καθεμία είναι σαφής αναβάθμιση από την τυπική μονάδα που αντικαθιστά στο κύριο στατιστικό της, αλλά ποτέ καλύτερη από τις σπανιότερες πτώσεις, και δεν ανταλλάσσεται. Η κύρια ιστορία και οι αποστολές φατριών πληρώνουν επίσης Rift Keys, κιτ επισκευής και Deepcell Cartridges που μπορεί να χρησιμοποιήσει ή να πουλήσει οποιοσδήποτε.

Αν χαθεί ένα σκαρί με εξοπλισμό αποστολής ή αντικείμενο αποστολής επί του σκάφους, άνοιξε την καρτέλα Ολοκληρωμένες του ημερολογίου αποστολών. Το Έχασες κάτι; απαριθμεί τι μπορείς να αντικαταστήσεις: τα αντικείμενα αποστολής είναι δωρεάν και ο εξοπλισμός κοστίζει τέλος, πληρωμένο μία φορά, και το ανταλλακτικό φτάνει στο υπόστεγο του σταθμού όπου είσαι προσδεμένος. Μπορείς να αντικαταστήσεις μόνο αντικείμενο από το οποίο δεν έχεις κανένα πουθενά και ένα αντικείμενο αποστολής που ήδη παρέδωσες σε μεταγενέστερη αποστολή δεν έχει χαθεί, οπότε δεν προσφέρεται πια. Η αντικατάσταση είναι ανά πιλότο: κάθε πιλότος ενός λογαριασμού κερδίζει και αντικαθιστά τα δικά του.

Γενικά αγαθά. Τρία αγαθά που μπορεί να ανταλλάξει οποιοσδήποτε φτιάχνονται από υλικά που συλλέγονται, με σχέδια στην αγορά σε εμπορικά κέντρα NPC: το Resin Sealant Block (2 από 6 Sunresin και 2 Heavy Water), το Field Overhaul Kit (2 από 2 Resin Sealant Blocks, 3 Hull Plating και 6 Salvaged Tech) και το Deepcell Cartridge (3 από 4 Power Cells και 4 Piezo Quartz). Χρησιμοποίησε ένα κιτ ή φυσίγγιο από το αμπάρι στο διάστημα. Ένα Field Overhaul Kit αποκαθιστά 45% θωράκιση και 20% κύτος και η χρήση ενός βάζει τα Field Nanogel, Barrier Charges και Overhaul Kits σε μία κοινή αναμονή 120 δ. Ένα Deepcell Cartridge γεμίζει εντελώς την μπαταρία σου, με αναμονή 120 δ κοινή με τα Surge Cells.

Deed Points#

Κάθε αποστολή που τελειώνεις μία φορά κερδίζει Deed Points, ένα μέτρο του πόσο πραγματική δουλειά έχεις κάνει. Μια αποστολή αξίζει περισσότερο όταν είναι δυσκολότερη (μεγαλύτερη κλάση σκάφους), μακρύτερη (περισσότερα βήματα) και ζητά υψηλότερη δεξιότητα, και οι τελευταίες εργασίες μιας αλυσίδας ήρωα αξίζουν ένα σταθερό ποσό. Τα ημερήσια συμβόλαια, οι εβδομαδιαίες επιχειρήσεις και οι επαναλαμβανόμενες εργασίες δεν αξίζουν τίποτα και μια αποστολή μετρά μία φορά, όσο συχνά κι αν την επαναλάβεις. Οι πόντοι ανήκουν στον πιλότο που τελείωσε την αποστολή, οπότε οι άλλοι πιλότοι σου κερδίζουν τους δικούς τους.

  • Πού τους βλέπεις: το σύνολο βρίσκεται στην κορυφή του παραθύρου Αποστολών, κάθε κάρτα αποστολής και ολοκληρωμένη γραμμή δείχνει τους πόντους της και μια κάρτα ανταμοιβής γράφει «+N Deed Points». Το παράθυρο Κατατάξεων έχει πίνακα Deed Points και το σύνολο βρίσκεται στο προφίλ πιλότου σου. Στον ιστότοπο, ο πίνακας κορυφαίων Deed Points τους κατατάσσει και τα στατιστικά κάθε πιλότου δείχνουν το σύνολό του.
  • Αποστολές που ζητούν σύνολο. Οι μεγαλύτερες αποστολές ζητούν έναν αριθμό Deed Points εκτός από προηγούμενες αποστολές και επίπεδα δεξιοτήτων. Κάθε κάρτα ημερολογίου αποστολών γι' αυτές δείχνει ό,τι σου λείπει, για παράδειγμα «Χρειάζεται 60 Deed Points (έχεις 11)», ώστε να σχεδιάσεις τη διαδρομή.

Beacon Roll#

Η Registrar Calla Venn του Beacon Roll Registry προσφέρει τρεις δωρεάν εργασίες σε κάθε πιλότο, μετά άλλες δύο σε μέλη Vanguard Charter, καθεμία ζητώντας Deed Points, προηγούμενες αποστολές και επίπεδα δεξιοτήτων. Σε στέλνουν να ξαναφωτίσεις ένα νεκρό beacon της εποχής της εξόδου, να το κρατάς εφοδιασμένο και φρουρούμενο και τελικά να υψώσεις ένα Standard στο τελευταίο beacon της γραμμής. Η τελευταία εργασία κάθε γραμμής πληρώνει ένα Standard, ένα ολογραφικό banner για το σκάφος σου.

Beacon Roll
ΑποστολήDeed Points που χρειάζονταιΔεξιότητες που χρειάζονταιΠληρώνειDeed Points που κερδήθηκαν
Αποστολή του φαναριτζή60Piloting 25, Gunnery 25, Navigation 20₡300,000, 3× Field Overhaul Kit9
Το μακρύ φιτίλι90Mining 30, Salvaging 15, Harvesting 10, Trading 12₡450,000, Rift Key III, 3× Deepcell Cartridge11
Ύψωσε τη Σημαία120Piloting 50, Gunnery 50, Defense 40, Engineering 30₡800,000, Beacon Standard14
Charter Colors (Vanguard)160Gunnery 85, Piloting 80, Defense 75, Exploration 80₡4,000,000, Survey Wing Standard16
Firstlight Standard (Vanguard)215Piloting 92, Gunnery 92, Defense 85, Navigation 80, Leadership 70₡8,000,000, Charter Standard22

Κάθε εργασία πληρώνει επίσης XP δεξιοτήτων και χρειάζεται τις αποστολές πριν από αυτήν στη γραμμή της. Οι δύο εργασίες Vanguard είναι για μέλη Charter. Τα κρέντιτ πληρώνονται μία φορά ανά λογαριασμό, όπως σε κάθε αποστολή ιστορίας. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Ημερήσια συμβόλαια και εβδομαδιαίες επιχειρήσεις#

Κάθε ημέρα στις 00:00 UTC σου προσφέρονται 3 ημερήσια συμβόλαια, διαλεγμένα για σένα από τη λίστα παρακάτω. Κάθε Δευτέρα στις 00:00 UTC σου προσφέρονται 3 εβδομαδιαίες επιχειρήσεις. Οι επιλογές διαφέρουν από πιλότο σε πιλότο, οπότε σύγκρινε σημειώσεις με το κλαν σου. Και τα δύο εμφανίζονται στην καρτέλα Διαθέσιμες των αποστολών σου, με αντίστροφη μέτρηση προς την επόμενη επαναφορά.

Ημερήσια συμβόλαια
ΣυμβόλαιοΕργασίαΑνταμοιβή (συν XP)
Περιπολία ζώνηςΚατέστρεψε έξι σκάφη της Hollow Crown οπουδήποτε στο σμήνος.₡40,000, 10 Merits, 3× Field Nanogel
Ποσόστωση μεταλλεύματοςΕξόρυξε 150 μονάδες οποιουδήποτε μεταλλεύματος για την ημερήσια ποσόστωση της Mining Guild.₡40,000, 8 Merits, Homeward Tether
Σάρωση έρευναςΠροσγειώσου σε έναν κόσμο εκτός του συστήματος της έδρας σου και τρέξε μια σάρωση για το Survey Directorate.₡40,000, 4× Deepcell Cartridge
Εκστρατεία σκραπΠαράδωσε πέντε Salvaged Tech σε οποιονδήποτε σταθμό.₡40,000, 8 Merits, 2× Field Overhaul Kit
Κράτα τη γραμμήΔιάλυσε μια ομάδα επιδρομέων της Crown που σχηματίζεται κοντά σε έναν κόσμο του συστήματος της έδρας σου.₡40,000, 12 Merits, 3× Barrier Charge
Τρέξιμο στα σύνοραΚατέστρεψε δύο σκάφη της Crown σε Αμφισβητούμενο ή Άνομο χώρο.₡75,000, 15 Merits, Rift Key I, Hull Brace
Υπηρεσία φρουράςΣπάσε μια φρουρά της Crown σε μια ζώνη σε Αμφισβητούμενο χώρο κοντά στην έδρα.₡75,000, 15 Merits, Rift Key I, Hull Brace
Σάρωση driftΒοήθησε στην καταστροφή ενός ελίτ Shatterdrift οπουδήποτε στο σμήνος.₡140,000, 20 Merits, 20× Rift Residue, Drift Locator
Τρέξιμο στο ΡήγμαΚαθάρισε ένα Ρήγμα οποιασδήποτε βαθμίδας.₡140,000, 20 Merits, 3× Surge Cell, Rift Key II

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Οι εβδομαδιαίες επιχειρήσεις είναι μεγαλύτερες εργασίες χτισμένες γύρω από το ομαδικό περιεχόμενο του σμήνους αστεριών: ελίτ Shatterdrift, Ρήγματα, δυναμικά γεγονότα, παγκόσμιοι αρχηγοί και Οχυρά (όλα καλύπτονται παρακάτω).

Εβδομαδιαίες επιχειρήσεις
ΕπιχείρησηΕργασίαΑνταμοιβή (συν XP)
Κυνηγός ελίτΒοήθησε στην καταστροφή έξι ελίτ Shatterdrift αυτή την εβδομάδα.₡300,000, 40 Merits, Rift Key III, 40× Rift Residue
Δρομέας ΡηγμάτωνΚαθάρισε τέσσερα Ρήγματα αυτή την εβδομάδα (βαθμίδα II ή ανώτερη).₡350,000, 40 Merits, Rift Key IV, 2× Overcharge Coil
Πρώτη ανταπόκρισηΚέρδισε μερίδιο σε τρία επιτυχημένα δυναμικά συμβάντα αυτή την εβδομάδα.₡300,000, 50 Merits, 3× Drift Locator, 2× Hull Brace, Rift Key II
Σπάστης αρχηγώνΚέρδισε ανταμοιβή παγκόσμιου αρχηγού αυτή την εβδομάδα.₡400,000, 50 Merits, 2× Stronghold Chart Fragment
Σπάστης καταιγίδωνΚαθάρισε ένα Οχυρό αυτή την εβδομάδα.₡500,000, 60 Merits, 3× Stronghold Chart Fragment, Rift Key V

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Κύρια ιστορία#

Η κύρια ιστορία είναι η Πρώτη Σεζόν: The Open Door. Τριακόσια χρόνια μετά τη Διάβαση, η ζώνη έκτακτης ανάγκης του στόλου της εξόδου ξυπνά. Κάποιος θέλει την πόρτα πίσω μας ανοιχτή. Τρέχει από την πρώτη σου ημέρα ως πιλότος έως μια αποστολή στην άκρη του χάρτη και ενσωματώνει δύο από τις παραπάνω αλυσίδες αποστολών ως πρώτα κεφάλαιά της.

Ένα Wayfarer πλησιάζει μια πύλη άλματος καθώς η πύλη της ανοίγει απότομα, ένας δακτύλιος από θωρακισμένα τμήματα γύρω από έναν φωτεινό λαιμό
Η ιστορία στρέφεται γύρω από τους παλιούς δακτυλίους και την πόρτα που άφησε πίσω ο στόλος της εξόδου.
Πρώτη εποχή: Η ανοιχτή πόρτα
ΚεφάλαιοΤίτλοςΑποστολέςΤι συμβαίνει
ΠρόλογοςΥπό το CharterΥπό το CharterΈνας νέος πιλότος απαντά σε έναν φάρο την πρώτη μέρα.
IΗχώ του ExodusGhost Signal, The Relic Hunter, MeridianΤο Seven-Petrel, το Meridian, και η αλήθεια για τη σκουληκότρυπα.
IIΟ κούφιος θρόνοςΈνας ήσυχος λόγος, Η καταμέτρηση των νεκρών, Ο Hollow KingΠοιος ενώνει τους πειρατές λοχαγούς, και ποιανού το πρόσωπο κρύβεται πίσω από το στέμμα.
IIIΕκτιμώμενη θέσηΕκτιμώμενη θέσηΤο πλαίσιο έρευνας του Meridian ξυπνά και ζητά να ακούσει έναν δακτύλιο.
IVΟ ΑκροατήςΟ ΑκροατήςΈνας Ακροατής Ilari, ένας ωκεάνιος κόσμος και ένας παλιός νόμος.
VΤο καμπαναριόΤο καμπαναριόΟ Αρχειοφύλακας του Βασιλιά γδύνει ένα όργανο παλαιότερο από την ανθρωπότητα.
VIΟρίζονταςΟρίζονταςΜέσα από μια ιδιομορφία, για να ακούσεις ποιος χτυπά.
VIIChoir από στάχτηChoir από στάχτηΣίγασε τον κινητήρα του Drowned Ark πριν βρει τη νότα.
VIIIΗ ανοιχτή πόρταΗ ανοιχτή πόρταΜέσα στο Hushfall, εκεί που πεθαίνουν τα σήματα.

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Η καρτέλα Ιστορία των αποστολών σου δείχνει τη λίστα κεφαλαίων και πού βρίσκεσαι σε αυτήν. Ο πρόλογος ανοίγει την πρώτη σου ημέρα: τοποθετείς το Deep Scanner από το κιτ εκκίνησής σου και ακούς την παλιά ζώνη της εξόδου. Τα μεταγενέστερα κεφάλαια σε οδηγούν σε Ancient Gate Ruins και Derelict Megastructures, μέσα από μια Περιπλανώμενη ιδιομορφία, σε ένα Οχυρό και τελικά βαθιά στον Άνομο χώρο.

  • Η δυσκολία ανεβαίνει. Ο πρόλογος είναι μια σύντομη πτήση στο σύστημα έδρας σου. Στα τελευταία κεφάλαια θέλεις ισχυρό σκάφος, πλήρη διάταξη και φίλους: το Κεφάλαιο VII ζητά εκκαθάριση Οχυρού με ομάδα επιδρομής.
  • Οι επιλογές μετρούν στον διάλογο. Μερικά κεφάλαια τελειώνουν με απόφαση. Ορίζει τι σου λένε οι χαρακτήρες αργότερα.
  • Μία πληρωμή ανά λογαριασμό. Τα κρέντιτ και τα αντικείμενα ιστορίας πληρώνονται στον πρώτο πιλότο του λογαριασμού σου που τελειώνει κάθε αποστολή. Οι άλλοι πιλότοι σου εξακολουθούν να κερδίζουν το XP και τις Διακρίσεις.

Season Two: The Hush. Η ιστορία συνεχίζεται την επόμενη εποχή. Για το σκηνικό, τους χαρακτήρες και την ιστορία πίσω από τη Διάβαση, διάβασε την ιστορία του XETODUS.

Κυνήγι: εργασίες επικήρυξης#

Το Κυνήγι είναι η καριέρα επικηρύξεων του παιχνιδιού και δεξιότητα από μόνη της. Ένας Bounty Master σε ένα Γραφείο επικηρύξεων ονομάζει ένα θήραμα Hollow Crown και έναν αριθμό («Κατέστρεψε 20 Crown Shades») και τους κυνηγάς για πτώσεις, Bounty Points και XP Κυνηγιού. Πάτα ] για να ανοίξεις το παράθυρο Κυνηγιού από οπουδήποτε.

  1. Πάρε εργασία

    Προσδέσου σε ένα Γραφείο επικηρύξεων (στις υπηρεσίες σταθμού των φρουρών και πειρατικών βάσεων) και πάτα Πάρε εργασία. Ο master διαλέγει το θήραμα και τον αριθμό για σένα.

  2. Warp σε χώρο επικήρυξης

    Ένα κουμπί χαράσσει τη διαδρομή προς τον χώρο επικήρυξης που κατονομάζει η εργασία σου και την πετά με αυτόματο πιλότο. Οι εργασίες απλώνονται σε κοντινά συστήματα και δεν σε στέλνουν ποτέ στο ίδιο σύστημα δύο φορές στη σειρά. Η κάρτα εργασίας κατονομάζει επίσης τον άλλο χώρο του συστήματος.

  3. Κυνήγι

    Στον χώρο επικήρυξης μια αγέλη θηράματος κάνει warp για σένα και η επόμενη έρχεται αφού πέσει η τελευταία. Η Επίθεση (V) διαλέγει πρώτα τους στόχους της εργασίας σου. Μετρούν και οι φυσικές εμφανίσεις του σωστού σκαριού, οπουδήποτε στο σμήνος αστεριών.

  4. Συλλογή

    Η τελευταία εξόντωση ολοκληρώνει την εργασία επιτόπου. Παίρνεις Bounty Points (οι εξοντώσεις ήταν το XP), συν ένα κουμπί Νέα εργασία.

Ένα κανονιοφόρο Halberd ανταλλάσσει πυρά με έναν επιδρομέα Carrion, με βολές όπλων και αναλαμπές ασπίδων ανάμεσά τους
Ένα Halberd και ένα Carrion ανταλλάσσουν πυρά. Οι Crown Reavers πετούν το σκαρί Halberd και οι Crown Ravagers το Carrion και τα δύο είναι θηράματα Κυνηγιού.

Bounty Masters#

Πέντε master μοιράζουν εργασίες, καθένας από γραφεία σε ένα είδος χώρου. Οι δυσκολότεροι master ζητούν υψηλότερα επίπεδα, χρεώνουν τέλος συμβολαίου και το θήραμά τους πληρώνει περισσότερο. Οι master πληρώνουν Bounty Points, κρέντιτ για κάθε εξόντωση και κρύπτη τροπαίου για κάθε ολοκληρωμένη εργασία και οι σπάνιες πτώσεις έρχονται από πάνω.

Bounty Masters
MasterΧρειάζεταιΓραφείαΠόντοι ανά εργασίαΤέλος
Ada Quell (tier 1)Κυνήγι 1, επίπεδο πιλότου 1Φρουρές σε Ασφαλή χώρο2Κανένας
Odo Varga (tier 2)Κυνήγι 20, επίπεδο πιλότου 15Φρουρές σε Αμφισβητούμενο χώρο6₡5,000
Hesper Thren (tier 3)Κυνήγι 40, επίπεδο πιλότου 30Φρουρές σε Ασφαλή και Αμφισβητούμενο χώρο των συνόρων10₡30,000
Sorrel Dask (tier 4)Κυνήγι 60, επίπεδο πιλότου 45Πειρατικές βάσεις στον Άνομο χώρο14₡120,000
Corvane Ash (tier 5)Κυνήγι 80, επίπεδο πιλότου 60Πειρατικές βάσεις στον Άνομο χώρο των συνόρων18₡250,000

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Θήραμα#

Ένας master δεν αναθέτει ποτέ θήραμα πάνω από το επίπεδο Κυνηγιού σου. Μετρούν μόνο πειρατές και διοικητές Hollow Crown: ποτέ Σερίφης της Accord που πετά το ίδιο σκαρί.

Ένας master δεν σου δίνει ποτέ το ίδιο θήραμα δύο φορές στη σειρά όσο έχει οτιδήποτε άλλο για σένα. Αν η λίστα αποκλεισμού σου αφήνει σε έναν master μόνο το θήραμα που μόλις τελείωσες, σε διώχνει μέχρι να άρεις αποκλεισμό σε ένα, και η παράλειψη μιας εργασίας δεν φέρνει ποτέ το τελευταίο θήραμα που τελείωσες κατευθείαν πίσω.

Μοιράζοντας έναν χώρο επικήρυξης#

Οι χώροι επικήρυξης είναι κοινοί, αλλά οι εργασίες απλώνονται σε κοντινά συστήματα, οπότε οι πιλότοι από ένα γραφείο σπάνια συναντιούνται στον ίδιο (μια ομάδα μπορεί). Ένας πολυσύχναστος χώρος φέρνει περισσότερες αγέλες, μία για κάθε κυνηγό εκεί, οπότε κανείς δεν περιμένει κανέναν άλλο. Η εργασία και οι αγέλες σου μένουν δικές σου. Η αγέλη κάθε κυνηγού συγκεντρώνεται στο δικό της έδαφος, μακριά από των υπολοίπων, και η Επίθεση δεν διαλέγει ποτέ αγέλη άλλου κυνηγού (μετρά αυτή ενός συμπαίκτη). Αν άλλος πιλότος πυροβολήσει την αγέλη σου, δεν παίρνει τίποτα από το credit ή τις πτώσεις σου και ένα θήραμα που ολοκληρώνει μετρά ακόμα για σένα.

Μία αγέλη ανά λογαριασμό: οι πιλότοι ενός λογαριασμού μοιράζονται μία αγέλη θηράματος τη φορά, την αναμονή πριν από την επόμενη και την επαναφόρτιση του Trailcaller. Η ταυτόχρονη πτήση πολλών πιλότων σου δεν φέρνει επιπλέον αγέλες.

Όλα τα θηράματα, ανά επίπεδο Κυνηγιού
ΘήραμαΚυνήγιΣκαριά που μετρούνΚυνηγότοποιΣημειώσεις
Crown Cutthroats1SparrowΑσφαλείς και Αμφισβητούμενες ζώνεςΣκιφ δουλειάς με μαχαίρι που επιτίθενται σε εξορυκτές στις ζώνες. Μετράνε και οι περισυλλέκτες και οι ανιχνευτές στα ίδια φθαρμένα κύτη.
Crown Raiders5DartwingΑμφισβητούμενες και Άνομες ζώνεςΓρήγορα κύτη Dartwing που καταδιώκουν μεταφορείς ανάμεσα σε πύλες.
Crown Shades15NightjarΑμφισβητούμενες και Άνομες ζώνεςΚύτη Nightjar που χτυπούν από το σκοτάδι και φεύγουν πριν έρθουν οι Σερίφηδες.
Crown Reavers20HalberdΑμφισβητούμενες και Άνομες ζώνεςΠολεμικά Halberd που οδηγούν τις επιδρομικές αγέλες της Crown.
Crown Butchers35ΠροπύργιοΑμφισβητούμενες και Άνομες ζώνεςΠολεμικά Bulwark που κλείνουν το τελευταίο κύμα μιας τοποθεσίας μάχης και σπάνε νηοπομπές.
Crown Menders45LifelineLawless beltsΕπισκευαστές πεδίου-σωσίβιο που κρατούν ζωντανή μια γραμμή της Crown. Σκότωσέ τους πρώτους.
Frontier Crown raiders50Any Crown shipΆνομες ζώνες των συνόρωνΟποιοδήποτε σκάφος της Hollow Crown καταστραφεί σε Άνομο σύστημα των περιοχών συνόρων: μακριά από κάθε Σερίφη, χωρίς κανέναν να καλέσεις.
Crown Gallowsreavers50Any Crown shipLawless beltsΑποκλειστικό Κυνηγιού 50. Πληρώματα Reaver που κρεμούν τους πομποδέκτες του θηράματός τους από τη ράχη και αδειάζουν μπαταρίες από κοντινή απόσταση.
Crown Ravagers55CarrionLawless beltsΕπιδρομείς Carrion, θωρακισμένοι για αμπάρωμα και φτιαγμένοι από ό,τι πήραν.
Crown Bonewrights60Any Crown shipLawless beltsΑποκλειστικό Κυνηγιού 60. Κύτη Butcher ξαναχτισμένα τόσες φορές που είναι περισσότερο μπάλωμα παρά σκάφος: πολύ δύσκολο να φθαρούν.
Crown Warlords65IroncladLawless beltsΒαριά πολεμικά Ironclad που διοικούν επιδρομές. Φέρε κύτος που αντέχει πλευρική βολή.
Crown commanders70Named Crown commandersLawless beltsΕπώνυμοι διοικητές της Crown: λοχαγοί κλιμάκωσης και οχυρών, και αυτοί που σημαδεύει για σένα ένα Γραφείο επικηρύξεων.
Crown Cinderwakes70Any Crown shipLawless beltsΑποκλειστικό Κυνηγιού 70. Επιδρομείς Carrion που καίνε ό,τι δεν μπορούν να κουβαλήσουν· οι ομοβροντίες διασποράς τους κατακλύζουν την αεράμυνα.
Crown Tyrants80Any Crown shipLawless beltsΑποκλειστικό Κυνηγιού 80. Warlords που δεν απαντούν σε κανέναν λοχαγό: εκτοξευτές που δεν ξεκουράζονται ποτέ κάτω από φρουρά βελών υπεράσπισης.
Crown Dreadlords85MonolithLawless beltsΠολεμικά της γραμμής Monolith. Περιεχόμενο ομάδας για τους περισσότερους πιλότους, μακρύ μονομαχία για τους καλύτερους.
Crown Hollowguards90Any Crown shipΆνομες ζώνες των συνόρωνΑποκλειστικό Κυνηγιού 90, Άνομος χώρος συνόρων. Η παλιά φρουρά του Hollow King: τορπίλες, πύραυλοι πλεύσης, αποστράγγιση και ζάλη ταυτόχρονα.
Crown Pretenders95Any Crown shipΆνομες ζώνες των συνόρωνΑποκλειστικό Κυνηγιού 95, Άνομος χώρος συνόρων. Ένας λοχαγός που στέφθηκε μόνος του, με τέσσερις κόλπους τορπιλών και επίχρυσο κύτος.
Παγκόσμιοι αρχηγοί95Οποιοσδήποτε παγκόσμιος αρχηγόςΌπου κυκλοφορεί ένας παγκόσμιος αρχηγόςGravemaw ή Hollow King. Προκάλεσε τουλάχιστον το 2% της ζημιάς στη μάχη για να μετράς.

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Πληρωμή, πόντοι και σερί#

Κάθε εξόντωση για την οποία παίρνεις credit σε εργασία πληρώνει τιμή κεφαλής σε κρέντιτ και μπορεί να ρίξει υλικά από το ναυάγιο του θηράματος και η ολοκληρωμένη εργασία πληρώνει Bounty Points, ένα έπαθλο και μια κρύπτη τροπαίου. Η αμοιβή ανεβαίνει με το επίπεδο Κυνηγιού σου μέσω του ρυθμού αμοιβής παρακάτω, ανεβαίνοντας σταθερά έως ×3,5 στο Κυνήγι 95. Παίρνεις credit για μια εξόντωση όταν προκάλεσες δίκαιο μερίδιο της ζημιάς των πιλότων (ή το μεγαλύτερο)· για παγκόσμιο αρχηγό, μετρά τουλάχιστον το 2% της ζημιάς.

Ρυθμός πτώσεων Κυνηγιού
ΑπόΡυθμόςΠτώσεις θηράματος
Hunting 1Τιμή επικήρυξης×1
Hunting 30Τιμή αδειούχου Κυνηγού×1.15
Hunting 50Τιμή έμπειρου Κυνηγού×1.35
Hunting 60Τιμή βετεράνου Κυνηγού×1.45
Hunting 70Τιμή Master Κυνηγού×2.8
Hunting 85Τιμή Crownbane×3.6
Hunting 95Τιμή Apex Κυνηγού×3.5

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Μισθωμένη συνοδεία και συνοδοί Στολίσκου: η ζημιά τους μετρά στο credit σου, ακόμα και σε εξόντωση που κάνουν μόνοι ή αφού χαθεί ένας από αυτούς. Η δική σου ζημιά κερδίζει το πλήρες μερίδιό της από τις πτώσεις μιας εξόντωσης και η δική τους 50%, οπότε ένα σμήνος που αφήνεται να πολεμήσει μόνο κερδίζει τις μισές πτώσεις μιας εξόντωσης και η μάχη δίπλα του δεν πληρώνει ποτέ λιγότερο σε μία ώρα από το κυνήγι μόνος. Σε εξοντώσεις κλάσης αρχηγού (παγκόσμιοι αρχηγοί, διοικητές, ελίτ) η ζημιά τους δεν κερδίζει τίποτα.

Κυνήγι σε ομάδα: όταν η ζημιά ενός συμπαίκτη κερδίζει credit σε εξόντωση, κάθε συμπαίκτης με αντίστοιχη εργασία που είναι ζωντανός στο σύστημα εντός 100 km τη μετρά επίσης, με όπλα εκτός λειτουργίας ή όχι. Οι πτώσεις μιας εξόντωσης ρίχνονται μία φορά, για τον πιλότο που προκάλεσε τη μεγαλύτερη ζημιά, ποτέ μία ανά συμπαίκτη.

Τα Bounty Points αγοράζουν τα ξεκλειδώματα και τα εμπορεύματα του Γραφείου επικηρύξεων. Οι ολοκληρωμένες εργασίες στη σειρά χτίζουν σερί: κάθε 10η εργασία πληρώνει ×5, κάθε 50ή ×15, κάθε 100ή ×25, κάθε 250ή ×35, κάθε 1.000ή ×50. Η παράλειψη μιας εργασίας κρατά το σερί σου. Τα Long Contracts (διακόπτης στο κατάστημα πόντων) κάνουν τις εργασίες μακρύτερες και το Writ ενός θηράματος μακραίνει επίσης τις εργασίες αυτού του θηράματος: τα δύο στοιβάζονται, οπότε μια εργασία με και τα δύο είναι πολύ μακρύτερη, και οι ίδιοι πόντοι πληρώνονται για τη μακρύτερη εργασία. Ένας διακόπτης ισχύει από το επόμενο συμβόλαιο που παίρνεις, ποτέ σε αυτό που ήδη κρατάς. Τα ξεκλειδώματα αγοράζονται μία φορά και κρατιούνται για πάντα και τίποτα που αγοράζεται με Bounty Points δεν ανταλλάσσεται, καταχωρίζεται ή δίνεται: οι μονάδες και τα κιτ είναι δεμένα μαζί σου, οι χρωματισμοί πηγαίνουν σε ολόκληρο τον λογαριασμό σου.

Trailcaller: ο μόνιμος ιχνηλάτης του καταστήματος πόντων (Κυνήγι 30, 300 πόντοι, αγοράζεται μία φορά). Σε χώρο επικήρυξης, το Κλήση αγέλης στον ιχνηλάτη εργασίας φέρνει την επόμενη αγέλη θηράματος αμέσως αντί μετά την κανονική αναμονή και μετά επαναφορτίζεται για 12 λεπτά. Τα παλιά Tracking Beacons έχουν αποσυρθεί.

Κατάστημα πόντων: ξεκλειδώματα
ΞεκλείδωμαΚόστοςΧρειάζεταιΤι κάνει
Field Commission200 pointsHunting 1Πάρε, παράλειψε και αντάλλαξε εργασίες από οποιονδήποτε master πληροίς τις προϋποθέσεις, οπουδήποτε: προσδεδεμένος σε οποιονδήποτε σταθμό ή στο διάστημα.
Trailcaller300 pointsHunting 30Ένας επαναχρησιμοποιήσιμος ιχνηλάτης, δικός σου για πάντα: σε τοποθεσία επικήρυξης καλεί αμέσως την επόμενη αγέλη θηράματός σου. Επαναφορτίζεται σε 12 λεπτά. Δεν χάνεται, δεν πουλιέται και δεν πέφτει.
Hunter's Recall150 pointsHunting 10Όταν μια εργασία τελειώσει, ο ίδιος master αναθέτει αμέσως την επόμενη, όπου κι αν βρίσκεσαι.
Long Contracts100 pointsHunting 20Οι εργασίες είναι 40% μακρύτερες: περισσότερες εξοντώσεις, περισσότερο XP και οι ίδιοι πόντοι. Απενεργοποίησέ το οποιαδήποτε στιγμή.
Reaver Writs80 pointsHunting 20Οι εργασίες Crown Reaver είναι 50% μακρύτερες: περισσότερες εξοντώσεις και XP για τους ίδιους πόντους. Απενεργοποίησέ το οποιαδήποτε στιγμή.
Steady Trail150 pointsHunting 25Όταν η Ada Quell αντικαθιστά εργασία πιο σκληρού master, το σερί σου μένει αντί να ξεκινά από την αρχή.
Butcher Writs100 pointsHunting 35Οι εργασίες Crown Butcher είναι 50% μακρύτερες: περισσότερες εξοντώσεις και XP για τους ίδιους πόντους. Απενεργοποίησέ το οποιαδήποτε στιγμή.
Long Memory400 pointsHunting 70Μία ακόμη θέση στη λίστα αποκλεισμών σου, επιπλέον των προνομίων Blacklist.
Ravager Writs120 pointsHunting 55Οι εργασίες Crown Ravager είναι 50% μακρύτερες: περισσότερες εξοντώσεις και XP για τους ίδιους πόντους. Απενεργοποίησέ το οποιαδήποτε στιγμή.
Warlord Writs150 pointsHunting 65Οι εργασίες Crown Warlord είναι 50% μακρύτερες: περισσότερες εξοντώσεις και XP για τους ίδιους πόντους. Απενεργοποίησέ το οποιαδήποτε στιγμή.
Frontier Warrants200 pointsHunting 65Ο Hesper Thren μπορεί επίσης να αναθέσει Warlords της Crown, που κυνηγιούνται σε Άνομο χώρο.
Elite Contracts250 pointsHunting 70Ο Sorrel Dask και ο Corvane Ash μπορούν να αναθέσουν επώνυμους διοικητές της Crown (τέλος συμβολαίου 250.000 κρέντιτ ο καθένας).
Paragon Marks250 pointsHunting 40Πότε πότε μια εξόντωση εργασίας φέρνει ένα paragon του θηράματός σου: τριπλάσια ζωή και XP από το είδος του, με πολύ πλουσιότερα λάφυρα. Μετράει στην εργασία σου. Απενεργοποίησέ το οποιαδήποτε στιγμή.
Crownbreaker Contracts400 pointsHunting 95Ο Corvane Ash μπορεί να αναθέσει παγκόσμιο αρχηγό: τον Gravemaw ή τον Hollow King (τέλος συμβολαίου 1.000.000 κρέντιτ).

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Κατάστημα πόντων: εξοπλισμός και χρωματισμοί
ΕμπόρευμαΚόστοςΧρειάζεταιΤι είναι
Bounty Scanner90 points + ₡200,000Hunting 10Ένας Deep Scanner συντονισμένος σε πομποδέκτες Crown: κάθε κύκλος εντοπίζει επίσης τους στόχους της εργασίας σου οπουδήποτε στο σύστημα.
Requisition Nanogel ×510 points + ₡9,000Hunting 15Πέντε δεμένα κιτ επιδέσμου θωράκισης και κύτους, ειδικά του καταστήματος Διακρίσεων. Καταναλώνονται όταν εφαρμοστούν.
Requisition Barrier Charge ×510 points + ₡12,000Hunting 15Πέντε δεμένες φορτίσεις ασπίδας, ειδικά του καταστήματος Διακρίσεων. Καταναλώνονται όταν εφαρμοστούν.
Huntsman's Sight400 points + ₡1,500,000Hunting 45Ο μεγάλος αδελφός του Bounty Scanner: εντοπίζει τους στόχους της εργασίας σου και τα όπλα σου προκαλούν 8% περισσότερη ζημιά σε αυτούς. Κυνήγι 45 για τοποθέτηση. Δεμένο. Σαρώνει διπλάσια γρήγορα.
Tracker's Stripe300 points + ₡500,000Hunting 30Χρωματισμός: μεταλλικό γκρι με πορτοκαλί ριγέ ιχνηλάτη.
Quarry Mark450 points + ₡1,000,000Hunting 50Χρωματισμός: πράσινο κυνηγού πάνω σε μαύρο με χρυσό σημάδι θηράματος στην πλώρη.
Crownbane750 points + ₡2,500,000Hunting 75Χρωματισμός: λευκό οστού πάνω σε μαύρο με αιμάτινα κόκκινα σεβρόν.
Hollowglass0 points + ₡150,000,000Hunting 90Χρωματισμός: ψηφιακός παραλλαγής σε μαύρο κενού, ναυτικό μπλε, μπλε ατσαλιού και ψυχρό κυανό κάτω από βαθύ γυαλιστερό γυαλί, με τα κυανά μπλοκ να αναπνέουν αχνά, κομμένο από το θωρακισμένο γυαλί ενός Hollowguard.
Cryptogilt0 points + ₡150,000,000Hunting 95Χρωματισμός: γυαλισμένο χρυσό πάνω σε πάνελ μαύρου κρύπτης διαπλεγμένα με επίχρυσο πλέγμα ρόμβων, το φινίρισμα που ήθελε για το κύτος του ένας αυτοστεφθείς λοχαγός.

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Η παράλειψη μιας εργασίας κοστίζει 30 πόντους και ο μόνιμος αποκλεισμός ενός θηράματος κοστίζει 100 (ξεκινάς με 1 θέση αποκλεισμού και κερδίζεις περισσότερες μέσω προνομίων Κυνηγιού). Στα γραφεία της Ada Quell μπορείς επίσης να Ζητήσεις ευκολότερη εργασία: αλλάζει την τρέχουσα εργασία σου με μία δική της, αλλά το σερί σου ξεκινά από την αρχή (εκτός αν έχεις το Steady Trail).

Σπάνια ευρήματα (μόνο εξοντώσεις εργασιών, εμφανίζονται στο παράθυρο Κυνηγιού)
ΑντικείμενοΑπόΠιθανότητα
Quarry Tracker RailgunHunting 50περίπου 1 στις 450 εξοντώσεις εργασιών
Harrier Burst ThrusterHunting 50περίπου 1 στις 450 εξοντώσεις εργασιών
Crownbane EmitterHunting 85περίπου 1 στις 1.500 εξοντώσεις εργασιών

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Πτώσεις#

Το μεγαλύτερο μέρος της αμοιβής μιας εργασίας είναι εγγυημένο: κάθε εξόντωση με credit πληρώνει τιμή κεφαλής σε κρέντιτ, η ολοκληρωμένη εργασία πληρώνει έπαθλο και κρύπτη με τρόπαια και υλικά του θηράματος και το επίπεδο Κυνηγιού σου τα ανεβάζει όλα. Επιπλέον κάθε εξόντωση μπορεί να ρίξει υλικά από το ναυάγιο του θηράματος και μερικές εξοντώσεις ρίχνουν σπάνια ευρήματα που αξίζουν μια περιουσία. Η κάρτα εργασίας και το γραφείο δείχνουν λίστα Πτώσεων για κάθε εργασία πριν την αναλάβεις.

Οι πτώσεις καταλήγουν στο ναυάγιο, με δικαιώματα λαφύρων για τον πιλότο που προκάλεσε τη μεγαλύτερη ζημιά (η εξόντωση μιας ομάδας ρίχνει μία φορά, ποτέ μία ανά πιλότο). Οι κατασκευαστές τις μετατρέπουν σε κιτ πεδίου, πυρομαχικά και εξοπλισμό Warrant-Pattern, γι' αυτό πούλα τις στην αγορά ή φτιάξε μόνος τον εξοπλισμό. Οι αγοραστές NPC στους Fences των εμπορικών σταθμών του Άνομου χώρου τις παίρνουν επίσης, αλλά μόνο σε χαμηλό κατώτατο όριο.

Υλικά Κυνηγιού
ΥλικόΠέφτει κυρίως απόΧρησιμοποιείται σε
Crown Rigging FiberCrown Cutthroats, Crown Raiders, Crown Shades, Frontier Crown raidersGraft Nanogel, Relay Overcharge, Pinpoint Micro-Missiles, Ramcore Torpedoes, Lensed Barrier Charge, Graft Repair Paste, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Hollowglass Barrier Charge, Cryptocore Overcharge, Hollowward Brace, Warrant-Pattern gear
Fire-Control LensCrown Raiders, Crown Shades, Crown Reavers, Frontier Crown raiders, Crown GallowsreaversTracker Missiles, Pinpoint Micro-Missiles, Lensed Barrier Charge, Hollowglass Barrier Charge, Warrant-Pattern gear
Mender GraftGraft Nanogel, Graft Repair Paste, Warrant-Pattern gear
Command Relay CoreCrown Reavers, Crown Butchers, Crown Menders, Crown Ravagers, Crown Warlords, Crown Dreadlords, Crown commanders, Crown Gallowsreavers, Crown Bonewrights, Crown Cinderwakes, Crown Tyrants, Crown Hollowguards, Crown PretendersRelay Overcharge, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Cryptocore Overcharge, Warrant-Pattern gear

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Τα υλικά δεν είναι μόνο για κυνηγούς. Κάθε Overclock Reagent και Charter Overclock Reagent, κάθε Capital Jump Charge και κάθε Exodus reforge καίει επίσης μερικά από αυτά και τα φορτία και οι πάστες που φτιάχνονται από αυτά (Lensed Barrier Charge, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Graft Repair Paste) δουλεύουν για κάθε πιλότο στο διάστημα, οπότε βιομήχανοι, εξορυκτές, πιλότοι capital και στόλοι PvP είναι όλοι αγοραστές.

Ο εξοπλισμός Warrant-Pattern (15 μονάδες) είναι η δική του σειρά εξοπλισμού του κυνηγού: η τυπική μονάδα ανασυντεθειμένη με εξαρτήματα του Στέμματος. Τα όπλα και ο εξοπλισμός επισκευής (8 από αυτά, Κυνήγι 30 για τοποθέτηση) παρακολουθούν πολύ πιο ακριβώς για λίγη περισσότερη μπαταρία· οι βοηθητικές μονάδες (ασπίδες, επένδυση, αντιστηρίξεις, κελιά, φορτίο και λέιζερ εξόρυξης) δεν χρειάζονται επίπεδο Κυνηγιού, οπότε μπορούν να τις τοποθετήσουν και εξορυκτές και μεταφορείς. Τα σχέδιά του πωλούνται στα Γραφεία επικηρύξεων των πειρατικών βάσεων.

Hunter's Trophies και εξαιρετικά σπάνια ευρήματα#

Μερικές πτώσεις προέρχονται μόνο από εξοντώσεις εργασιών ενός Bounty Master και τίποτα άλλο: καμία ζώνη, χώρος μάχης ή πεδίο ναυαγίων δεν τις ρίχνει και καμία συνταγή δεν τις φτιάχνει. Τα Hunter's Trophies είναι κομμάτια της οικογένειας του θηράματος, αρκετά κοινά για να κατασκευάζεις με αυτά και ανταλλάξιμα όπως κάθε αντικείμενο. Κάθε Γραφείο επικηρύξεων τα αγοράζει επίσης, και κάθε εξαιρετικά σπάνιο εύρημα, στην πλήρη τιμή αναφοράς τους: ένας εγγυημένος τρόπος να κάνεις τις πτώσεις κρέντιτ. Τα εξαιρετικά σπάνια ευρήματα είναι τα λαχεία: ένα στις πολλές εκατοντάδες εξοντώσεις εργασιών, πιο σπάνια και αξίζουν πολύ περισσότερο όσο υψηλότερη είναι η βαθμίδα του master. Μερικά είναι τρόπαια για να κρατήσεις ή να εξαργυρώσεις· οι μονάδες είναι πλάγιες αναβαθμίσεις με αντιστάθμισμα, ποτέ καθαρή αναβάθμιση. Η κάρτα εργασίας και το Αλμανάκ δείχνουν κάθε πτώση με εικονίδιο σπανιότητας (κοινό, ασυνήθιστο, σπάνιο ή εξαιρετικά σπάνιο)· πέρασε το ποντίκι ή άγγιξε ένα για το τι σημαίνει.

Hunter's Trophies
ΤρόπαιοΠέφτει απόΧρησιμοποιείται σε
Crown Transponder TagCrown Cutthroats, Crown RaidersΕξοπλισμός Warrant-Pattern, Overclock Reagents, κιτ πεδίου, το Capital Jump Charge, το Exodus reforge
Shade Cipher ChipCrown Shades, Crown Reavers, Frontier Crown raidersΕξοπλισμός Warrant-Pattern, Overclock Reagents, κιτ πεδίου, το Capital Jump Charge, το Exodus reforge
Butcher's Control RodCrown Butchers, Crown Menders, Crown Gallowsreavers, Crown BonewrightsΕξοπλισμός Warrant-Pattern, Overclock Reagents, κιτ πεδίου, το Capital Jump Charge, το Exodus reforge
Ravager's Targeting CoreCrown Ravagers, Crown CinderwakesΕξοπλισμός Warrant-Pattern, Overclock Reagents, κιτ πεδίου, το Capital Jump Charge, το Exodus reforge
Warlord's Data SlateCrown Warlords, Crown commanders, Crown TyrantsΕξοπλισμός Warrant-Pattern, Overclock Reagents, κιτ πεδίου, το Capital Jump Charge, το Exodus reforge
Dreadlord Hull PlateCrown Dreadlords, Crown Hollowguards, Crown Pretenders, παγκόσμιοι αρχηγοίΕξοπλισμός Warrant-Pattern, Overclock Reagents, κιτ πεδίου, το Capital Jump Charge, το Exodus reforge

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Εξαιρετικά σπάνια ευρήματα
ΕύρημαΠέφτει στις εργασίες τουΣπανιότητα
Crown Breach ChargeAda Quell (tier 1)Ultra rare
Cinder Plasma CoreOdo Varga (tier 2)Ultra rare
Stalker's Pulse EmitterHesper Thren (tier 3)Ultra rare
Graveward Repair ArraySorrel Dask (tier 4)Ultra rare
Warlord's LanceCorvane Ash (tier 5)Ultra rare
Hollow Crown Command ArrayΟποιοσδήποτε master: Dreadlords και παγκόσμιοι αρχηγοίUltra rare

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Κατά καιρούς μια ολοκληρωμένη εργασία ρίχνει επίσης ζάρι για κρύπτη εργασίας (περίπου 1 εργασία στις 40): μια επιπλέον πτώση των συνηθισμένων αντικειμένων του θηράματος, που αξίζει περίπου 8 εξοντώσεις της εργασίας, σταλμένη στο υπόστεγο έδρας σου.

Περίληψη λαφύρων και ανακοινώσεις σπάνιων πτώσεων#

Αφού οι master πληρώνουν σε πόντους, το παιχνίδι σου λέει πόσο αξίζει το κυνήγι. Μετά από κάθε εξόντωση εργασίας που ρίχνει κάτι, μια ειδοποίηση απαριθμεί τα αντικείμενα, την αξία τους στην τιμή αναφοράς της αγοράς και το σύνολο της εργασίας μέχρι τώρα· η κάρτα εργασίας κρατά μια τρέχουσα λίστα. Όταν πέσει η τελευταία εξόντωση, μια κάρτα αθροίζει όλα όσα έριξε η εργασία. Οι αξίες είναι εκτιμήσεις σε τιμές αναφοράς: ό,τι παίρνεις εξαρτάται από την αγορά και οι αγοραστές NPC πληρώνουν πολύ λιγότερο από τους παίκτες.

Οι σπανιότερες πτώσεις, οι Legendary και Exotic, ανακοινώνονται σε όλο τον γαλαξία με το όνομα του πιλότου. Παίρνεις πάντα τη δική σου ειδοποίηση και ήχο για μια εξαιρετικά σπάνια πτώση· η ανακοίνωση σε όλο τον γαλαξία μπορεί να απενεργοποιηθεί στις Ρυθμίσεις στο Παιχνίδι (Ανακοινώσεις σπάνιων πτώσεων).

Θήραμα αποκλειστικά Κυνηγιού#

Έξι πληρώματα του Στέμματος είναι πολύ επικίνδυνα για οποιονδήποτε κάτω από ορισμένο επίπεδο Κυνηγιού: Κυνήγι 50, 60, 70, 80, 90 και 95 έχουν το καθένα το δικό του. Μόνο ένας πιλότος με αυτό το επίπεδο μπορεί να κλειδώσει ή να βλάψει ένα· από κάτω τα όπλα σου δεν κάνουν τίποτα και το παιχνίδι σου το λέει μία φορά. Ζουν μόνο στον Άνομο χώρο (τα δύο υψηλότερα στις περιοχές συνόρων): μερικούς μόνιμους χώρους το καθένα και την πρώτη θέση της εργασίας ενός Bounty Master μόλις φτάσεις το επίπεδο. Καθένα ρίχνει τα δικά του υλικά και εξαιρετικά σπάνιο εύρημα, με ή χωρίς εργασία, και περίπου μιάμιση φορά περισσότερα στην εργασία του. Είναι το πιο κερδοφόρο κυνήγι που υπάρχει.

Θήραμα αποκλειστικά Κυνηγιού
ΘήραμαΓια κλείδωμα και ζημιάΠώς πολεμάΔικές του πτώσειςΣημειώσεις
Crown GallowsreaverHunting 50Αδειάζει μπαταρίες από κοντινή απόστασηGallows Wire, Gallows RailgunΈνα πλήρωμα Reaver που κρεμά τους πομποδέκτες του θηράματός του από τη ράχη του. Αδειάζει μπαταρίες από κοντινή απόσταση. Μόνο πιλότοι με Κυνήγι 50 μπορούν να το κλειδώσουν ή να του προκαλέσουν ζημιά.
Crown BonewrightHunting 60Πολύ δύσκολο να φθαρεί, και οι εκτοξευτές του ζαλίζουν τις μονάδες σουPatchwork Plate, Bonewright Repair ArrayΈνα κύτος Butcher ξαναχτισμένο τόσες φορές που είναι περισσότερο μπάλωμα παρά σκάφος. Πολύ δύσκολο να φθαρεί. Μόνο πιλότοι με Κυνήγι 60 μπορούν να το κλειδώσουν ή να του προκαλέσουν ζημιά.
Crown CinderwakeHunting 70Εκρήξεις πυραύλων διασποράς που κορέννυνται την αεράμυναCinderglass Lens, Cinderwake LauncherΈνας επιδρομέας Carrion που καίει τον δρόμο του μέσα από μια νηοπομπή και αφήνει τα συντρίμμια να λάμπουν. Οι ομοβροντίες διασποράς του κατακλύζουν την αεράμυνα. Μόνο πιλότοι με Κυνήγι 70 μπορούν να το κλειδώσουν ή να του προκαλέσουν ζημιά.
Crown TyrantHunting 80Εκτοξευτές που δεν ξεκουράζονται ποτέ, κάτω από μια φρουρά βελών υπεράσπισηςTyrant Coil, Tyrant's Barrage LauncherΈνας Warlord που δεν απαντά σε κανέναν λοχαγό της Crown. Οι εκτοξευτές του δεν ξεκουράζονται ποτέ. Μόνο πιλότοι με Κυνήγι 80 μπορούν να το κλειδώσουν ή να του προκαλέσουν ζημιά.
Crown HollowguardHunting 90Τορπίλες, πύραυλοι πλεύσης, αποστράγγιση μπαταρίας και ζάλη, όλα μαζίHollow Shard, Hollowward ExtenderΗ προσωπική φρουρά του Hollow King: ένα Monolith με πλήρωμα τους λοχαγούς που δεν έφυγαν ποτέ από το πλευρό του. Πολεμά σε κάθε εμβέλεια ταυτόχρονα. Μόνο πιλότοι με Κυνήγι 90 μπορούν να το κλειδώσουν ή να του προκαλέσουν ζημιά.
Crown PretenderHunting 95Ένα Monolith που πυροβολεί από τέσσερις θέσεις τορπιλών και ό,τι άλλο κουβαλούν οι λοχαγοί του Hollow KingPretender's Cryptocore, Pretender's Flag KeyΈνας λοχαγός της Crown που στέφθηκε μόνος του στην απουσία του Hollow King και επιχρύσωσε το κύτος του γι' αυτό. Το πιο δύσκολο θήραμα που θα κατονομάσουν τα Γραφεία επικηρύξεων. Μόνο πιλότοι με Κυνήγι 95 μπορούν να το κλειδώσουν ή να του προκαλέσουν ζημιά.

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Paragon Marks (κατάστημα πόντων): περίπου 1 εξόντωση εργασίας στις 120 φέρνει έναν paragon του θηράματός σου με 3 φορές τους πόντους ζωής και το XP του είδους του και πολύ πλουσιότερες πτώσεις. Μετρά για την εργασία σου.

Οι κορυφαίοι κυνηγοί βρίσκονται στον δημόσιο πίνακα κορυφαίων Κυνηγιού.

Αγώνες#

Κάθε εμπορικό κέντρο είναι ένα Racing Port και κάθε λιμάνι στήνει τις εννέα διαδρομές του με τον δικό του τρόπο, με τούνελ, σικάνες αστεροειδών και διχαλωτές διαδρομές σε πολλές. Ένας αγώνας είναι μια χρονομετρημένη διαδρομή σε κύκλο δακτυλίων ελέγχου απέναντι σε πλέγμα έξι. Οι άλλοι πιλότοι γεμίζουν πρώτα το πλέγμα· οι αγωνιστές NPC γεμίζουν τις κενές θέσεις, οπότε μπορείς πάντα να αγωνιστείς. Οι Αγώνες είναι δωρεάν δεξιότητα που εξασκείται τερματίζοντας αγώνες.

Για να αγωνιστείς με άλλους πιλότους, μπες στην ουρά του Race finder από οπουδήποτε: διάλεξε διαδρομές ή ολόκληρη βαθμίδα, Circuit ή Gauntlet. Όταν ταιριάξουν αρκετοί πιλότοι, όλοι αποδέχονται έλεγχο αγώνα και ένα πλέγμα σχηματίζεται στο Racing Port που είναι πλησιέστερο σε όλους σας. Οι αγώνες μεταξύ πιλότων κινούν τη βαθμολογία αγώνων σου, που φαίνεται στον Πίνακα κορυφαίων.

Ένα μικρό σκάφος παρατάσσεται σε κύκλο φωτεινών δακτυλίων ελέγχου κοντά σε εμπορικό κέντρο
Ο επόμενος δακτύλιος λάμπει πράσινος. Πέτα μέσα του από την κυανή πλευρά· ένα κόκκινο πρόσωπο σημαίνει ότι είσαι στη λάθος πλευρά.
  1. Μπες σε πλέγμα

    Προσδέσου σε εμπορικό κέντρο, άνοιξε τα Racing Ports στις υπηρεσίες σταθμού και πάτα Μπες σε Circuit ή Μπες σε Gauntlet σε μια διαδρομή (δες τις δύο λειτουργίες). Το τέλος συμμετοχής πληρώνεται εκ των προτέρων.

  2. Παράταξη

    Πάτα Αποδέσμευση και παράταξη. Ο αυτόματος πιλότος σε πετά στη γραμμή εκκίνησης και σε στρέφει προς την πίστα.

  3. Αγώνας

    Όταν τα φώτα γίνουν πράσινα, πέτα μέσα από κάθε δακτύλιο με τη σειρά για τον ορισμένο αριθμό γύρων. Αν χάσεις έναν δακτύλιο πρέπει να γυρίσεις γι' αυτόν: ένα warp μέσα από δακτύλιο δεν μετρά.

  4. Συλλογή

    Στη σημαία το HUD γίνεται η κάρτα αποτελεσμάτων σου: θέση, χρόνος, καλύτερος γύρος, κρέντιτ, XP και τυχόν έπαθλο βάθρου.

Circuit και Gauntlet#

Circuit
Η προεπιλογή. Μια λωρίδα φωτός ακολουθεί τη γραμμή αγώνα και σε σπρώχνει πίσω αν ξεφύγεις, η διεύθυνσή σου γέρνει προς τη γραμμή και η ταχύτητά σου κρατιέται σε όσο επιτρέπουν οι επόμενες στροφές (φρένο με S). Τα boost pad δίνουν 1,4 δευτερόλεπτα ώθησης, η παραμονή πίσω από αντίπαλο επαναφορτίζει την ώθησή σου και η ώθηση φτάνει το πολύ 1,8 φορές την ταχύτητα κρουαζιέρας. Οι δακτύλιοι είναι 1,4 φορές φαρδύτεροι και δεν υπάρχουν συντριβές. Είναι εύκολο να πετάξεις και δύσκολο να το κατακτήσεις.
Gauntlet
Η δύσκολη λειτουργία: πλήρη χειριστήρια πτήσης μέσα από στερεούς δακτυλίους, με φάρο κινδύνου ανάμεσα σε κάθε ζεύγος. Το άγγιγμα του κολάρου ενός δακτυλίου ή ενός φάρου είναι συντριβή: ένα σύντομο σβήσιμο, μετά επιστρέφεις λίγο πιο πέρα από τον τελευταίο δακτύλιό σου με χαμηλή ταχύτητα και 3 δευτερόλεπτα προστιθέμενα στον χρόνο σου. Σε αντάλλαγμα πληρώνει 25% περισσότερο XP Αγώνων και τα έπαθλα βάθρου πέφτουν συχνότερα (πρώτη, δεύτερη και τρίτη θέση ρίχνουν 62%, 40%, 26% αντί για 50%, 30%, 18%).

Κάθε λειτουργία έχει τα δικά της πλέγματα, προσωπικά ρεκόρ και πίνακα κορυφαίων και τα κρέντιτ είναι ίδια και στις δύο. Το Switchback Slalom διπλώνει σε φουρκέτες πολύ στενές για λωρίδα, οπότε τρέχει πάντα ως Gauntlet. Η βοήθεια διεύθυνσης του Circuit είναι ίδια για κάθε αγωνιστή στο πλέγμα και δεν πετά το σκάφος για σένα: δεν είναι η Βοήθεια αγώνα ρυθμού εξάσκησης παρακάτω.

Βρίσκοντας τον δρόμο σου#

Οι διαδρομές έχουν σχεδιαστεί περίπου διπλάσιες από πριν, οπότε υπάρχει χώρος να χρησιμοποιήσεις την ώθησή σου. Ο επόμενος δακτύλιος περικλείεται με τα δευτερόλεπτα για να τον φτάσεις, μια διακεκομμένη γραμμή-φάντασμα δείχνει τον δακτύλιο μετά από αυτόν και όταν ένας δακτύλιος είναι εκτός οθόνης ή πίσω σου ένα μεγάλο βέλος καρφιτσωμένο στην άκρη της οθόνης δίνει την απόσταση και τις μοίρες στροφής (κόκκινο όταν πηγαίνεις λάθος δρόμο). Η κάρτα αγώνα έχει επίσης χάρτη διαδρομής από πάνω με τον επόμενο δακτύλιο αναμμένο, τους αντιπάλους σου και την πορεία σου. Η καρτέλα Πίνακας κορυφαίων των Racing Ports απαριθμεί τους πέντε ταχύτερους πιλότους σε κάθε διαδρομή σε κάθε λειτουργία.

Έξι κύκλοι
ΔιαδρομήΒαθμίδαΓύροιΔακτύλιοιΓύρος στο parΕίσοδοςΕπιτρεπόμενα σκαριά
Sol CircuitRookie (Racing 1)210156 s₡4,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships
Deep SprintRookie (Racing 1)210142 s₡4,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships
Stormglass RunCircuit (Racing 10)212154 s₡14,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships
Crown GauntletCircuit (Racing 10)314153 s₡14,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships
Switchback SlalomCircuit (Racing 10)210123 s₡14,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships
Exodus ChampionshipChampionship (Racing 25)312149 s₡40,000Any hull
Lantern ClimbRookie (Racing 1)211137 s₡4,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships
Shale CorkscrewCircuit (Racing 10)213153 s₡14,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships
Zenith Grand PrixChampionship (Racing 25)214147 s₡40,000Any hull

Το par ενός γύρου είναι το par ελεύθερης πτήσης του Gauntlet· σε ένα Circuit κάθε λιμάνι έχει το δικό του, συντομότερο par. Τα ονόματα βαθμίδων είναι ξεχωριστά από τις δύο λειτουργίες. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Τι πληρώνουν οι αγώνες#

Οι αγώνες αφορούν τον αγώνα, όχι φάρμα κρέντιτ. Το έπαθλο πληρώνεται ολόκληρο μόνο όταν το πλέγμα έχει 4 ή περισσότερους ανθρώπινους πιλότους· μια μοναχική διαδρομή απέναντι σε NPC πληρώνει συμβολικό ποσό και κυρίως κερδίζει XP. Οι τρεις πρώτοι παίρνουν 45%, 25% και 15% του επάθλου και οι υπόλοιποι μοιράζονται το υπόλοιπο. Οι αγωνιστές NPC δεν παίρνουν ποτέ μερίδιο. Δεν υπάρχει ημερήσιο όριο, αλλά η ξανά διαδρομή της ίδιας πίστας εντός 2 ωρών πληρώνει το μισό, μετά το ένα τέταρτο.

Έπαθλο που πληρώνουν οι ανθρώπινοι πιλότοι στο πλέγμα
Ανθρώπινοι πιλότοιΜερίδιο του επάθλου
15%
230%
365%
4100%

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Είσοδος, έπαθλο και XP ανά βαθμίδα
ΒαθμίδαΕίσοδοςΈπαθλο (πλήρες πλέγμα)Έπαθλο (μόνος)XP Αγώνων (βασικό)
Rookie₡4,000₡26,000₡1,300380
Circuit₡14,000₡95,000₡4,750900
Championship₡40,000₡320,000₡16,0002,400

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Ένας τερματισμός στο βάθρο ρίχνει επίσης ζάρι για έπαθλο: εξαρτήματα αγώνων (Sprint Cell Bank, Sprint Burst Thruster) και οι χρωματισμοί Grid Marker και Checkered Flare. Τα σπάνια εξαρτήματα Slipstream προέρχονται μόνο από το ψηλότερο σκαλί και είναι πιθανότερα στις υψηλότερες βαθμίδες. Τα εξαρτήματα αγώνων ανταλλάσσουν λίγο κύτος με περισσότερη ταχύτητα ή μπαταρία, οπότε δεν φτιάχνονται ποτέ σε εργοστάσιο: καθένα κερδήθηκε σε βάθρο.

Shatterdrift, ελίτ και Ρήγματα#

Κάθε σύστημα έχει ένα ή δύο Shatterdrift: νεκροταφεία ναυαγίων με σκισμένα κύτη, πάντα στη λίστα Τακτικής σου. Καθένα κρατιέται από μια ελίτ, έναν επώνυμο καπετάνιο του Στέμματος με συνοδεία και χαρακτηριστική ικανότητα. Τα επίπεδα drift ακολουθούν την ασφάλεια: Ασφαλές 1 έως 2, Αμφισβητούμενο 2 έως 4, Άνομο 3 έως 5.

Μια ελίτ ξυπνά όταν πλησιάσεις σε απόσταση 60 km από ένα έτοιμο drift. Αφού πεθάνει, το drift ησυχάζει για λίγο (25 λεπτά στο επίπεδο 1 έως 2, 30 λεπτά στο 3 έως 4, 40 λεπτά στο 5). Κάθε ικανότητα είναι προειδοποιημένη: μια επώνυμη προειδοποίηση στο HUD σου και ένα ξεκίνημα λίγων δευτερολέπτων στο οποίο μπορείς να αντιδράσεις.

Ελίτ Shatterdrift
ΕλίτΚύτοςΕπίπεδοΙκανότηταΠώς να το νικήσεις
ScrapjawHalberd1 to 2Scrap BarrageΠήγαινε πέρα από 2,5 km πριν πυροβολήσει ο καταιγισμός.
The TollmanΠροπύργιο2 to 3Toll SurgeΧτύπησέ το δυνατά κατά το κανάλι: το 8% των πόντων ζωής του σπάει το κύμα.
Mine WeaverQuarrier2 to 4Proximity MinesΦύγε από τα σημαδεμένα σημεία πριν οπλιστούν οι νάρκες.
Harrow GaffCarrion3 to 4GrappleΣπάσε τη γραμμή: πήγαινε πέρα από 8 km κατά το ξεκίνημα.
BroodkeeperHerald3 to 5Brood LaunchΗ άμυνα σημείου και τα όπλα περιοχής καθαρίζουν το σμήνος.
EmberwrightIronclad4 to 5Overcharge LanceΗ σκόπευση παγώνει ένα δευτερόλεπτο πριν πυροβολήσει: απέφυγε.
Nightglass LurkerNightjar4 to 5BlinkΠρόσεχε την πλάτη σου: η επόμενη ριπή του μετά από ένα βλεφάρισμα χτυπά διπλάσια.
Reactor DespotMonolith5Reactor Pulse, MeltdownΠήγαινε πέρα από 8 km ή χάσε το μεγαλύτερο μέρος της μπαταρίας σου. Κάτω από το ένα τρίτο των πόντων ζωής του λιώνει: πολέμησέ το από πέρα από 4 km.

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Οι ελίτ ρίχνουν Rift Keys, Rift Residue, αναλώσιμα, Drift Locators, Crown Lures και περιστασιακά μια επώνυμη μονάδα στο ναυάγιό τους. Ένα Drift Locator απαριθμεί τα Shatterdrift εντός 6 αλμάτων που έχουν ελίτ σε υπηρεσία· ένα Crown Lure καλεί νωρίτερα την ελίτ ενός ήσυχου drift.

Ρήγματα#

Κάθε drift κρατά έναν φθαρμένο δακτύλιο Επιταχυντής ρήγματος. Μετάφερε ένα Rift Key στο αμπάρι σου, πέτα εντός 12 km από τον δακτύλιο και πάτα Επιταχυντής για να ανοίξεις λόμπι ομάδας για 1 έως 3 πιλότους. Ένα Ρήγμα είναι ένας ιδιωτικός θύλακας χώρου που κανείς άλλος δεν μπορεί να μπει: τρία κύματα, μετά μια ελίτ Warden, απέναντι σε ρολόι 15 λεπτών. Αν φύγεις νωρίς χάνεις την ανταμοιβή.

Βαθμίδες Ρήγματος
ΒαθμίδαΚλειδίΕπίπεδο NPCΠροτεινόμενο σκαρίΠιθανοί Wardens
Tier 1Rift Key I2ΚανονιοφόροςScrapjaw, The Tollman
Tier 2Rift Key II3ΠολεμικόThe Tollman, Mine Weaver, Harrow Gaff
Tier 3Rift Key III4Βαρύ πολεμικόHarrow Gaff, Broodkeeper, Mine Weaver
Tier 4Rift Key IV5Πολεμικό της γραμμήςEmberwright, Nightglass Lurker, Broodkeeper
Tier 5Rift Key V6Πολεμικό της γραμμής (ζεύγος) ή BehemothReactor Despot, Emberwright, Nightglass Lurker

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

  • Οι ανταμοιβές πηγαίνουν κατευθείαν στον σταθμό έδρας σου: Rift Residue, αναλώσιμα, πιθανότητα για επώνυμες μονάδες, το κλειδί της επόμενης βαθμίδας και Stronghold Chart Fragments. Το Rift V, η δυσκολότερη βαθμίδα, προσθέτει πιθανότητα για Exodus Core Fragment και καλύτερες πιθανότητες για μονάδες Exodus-Pattern και θραύσματα χαρτών.
  • Οι ανταμοιβές ολοκλήρωσης δεν έχουν ημερήσιο όριο: το κλειδί και τα δεκαπέντε λεπτά δίνουν τον ρυθμό των εκκαθαρίσεων.
  • Το Rift Key I μπορεί να κατασκευαστεί. Κάθε βαθμίδα πέφτει επίσης από ελίτ και τρία κλειδιά συναρμολογούνται σε ένα της επόμενης βαθμίδας (υπόστεγο, Συναρμολόγηση). Τα κλειδιά ανταλλάσσονται ελεύθερα στην αγορά.
  • Διακοπές σύνδεσης: ένας πιλότος του οποίου η σύνδεση πέφτει κρατά τη θέση του για 2 λεπτά και το ρολόι του Ρήγματος παγώνει όσο λείπει (το πολύ 5 λεπτά ανά διαδρομή). Αν η διαδρομή αποτύχει μετά από απουσία μελών, το κλειδί του αρχηγού επιστρέφει (έως 3 φορές την ημέρα ανά λογαριασμό).
  • Οι Πιθανές ανταμοιβές κάθε βαθμίδας απαριθμούνται στον επιταχυντή και στο λόμπι και μια κάρτα αποτελεσμάτων μετά τη διαδρομή δείχνει τι πήρε κάθε πιλότος.
  • Το Ξεφόρτωμα όλων αφήνει πάντα τα Rift Keys και τους χάρτες Οχυρών στο αμπάρι.

Παγκόσμιοι αρχηγοί#

Ένας παγκόσμιος αρχηγός τη φορά τριγυρνά στο σμήνος αστεριών. Όταν εμφανιστεί ένας, κάθε πιλότος ακούει την ανακοίνωση και η καρτέλα Επιχειρήσεις του Αλμανάκ δείχνει πού είναι με κουμπί ταξιδιού. Οι αρχηγοί εμφανίζονται τουλάχιστον κάθε λίγες ώρες όσο οι πιλότοι βρίσκονται σε Αμφισβητούμενο και Άνομο χώρο και νωρίτερα όταν κορυφώνεται η Wrath του Hollow Crown. Ένας αρχηγός που δεν σκοτώνει κανείς αποσύρεται μετά από περίπου 40 λεπτά (ο Kiln Warden μετά από 25), εκτός αν είναι σχεδόν νεκρός και εξακολουθείς να τον χτυπάς: τότε μένει έως 10 ακόμα λεπτά. Ο Kiln Warden και ο Moon Eater είναι μάχες στόλου και εμφανίζονται μόνο όσο υπάρχουν αρκετοί πιλότοι σε Αμφισβητούμενο και Άνομο χώρο.

Παγκόσμιοι αρχηγοί
ΑρχηγόςΠούΜηχανισμοίΤρόπαιο (κορυφαίος συνεισφέρων)
GravemawLawlessSpinal Lance: σκόπευση 6 δ, παγώνει 1,5 δ πριν πυροβολήσει. Συνέχισε να κινείσαι. Οι παλμοί αντιδραστήρα αδειάζουν μπαταρίες εντός 10 km. Κύματα συνοδών στο 75/50/25%· οι Crown Menders το επισκευάζουν. Εξοργίζεται στο 20%.Gravemaw's Fang
Hollow KingLawlessΣμήνη μαχητικών και παλμοί αντιδραστήρα. Κύματα συνοδών στο 75/50/25%· οι Crown Menders το επισκευάζουν. Εξοργίζεται στο 20%.Hollow King's Signet
The Ossuary MatriarchContested or LawlessBrood Shield στο 70% και 35%: άτρωτο όσο ζουν τα τρία Broodship του. Σμήνη σκαφών κρούσης κάθε 40 δ. Drain Pulse κάθε 45 δ: προειδοποίηση 3 δ, 40% της μπαταρίας σου εντός 9 km. Εξοργίζεται στο 15%.Matriarch's Broodstone
The Unbroken WallLawlessPylon Gates στο 80/55/30%: τέσσερα Shield Pylons το κάνουν άτρωτο μέχρι να καταστραφούν. Barrage: τρεις σημαδεμένοι κύκλοι 2 km, 5 δ, μετά 9.000 ζημιά ο καθένας. Drain Pulse κάθε 45 δ: προειδοποίηση 3 δ, 40% της μπαταρίας σου εντός 9 km. Εξοργίζεται στο 15%.Shard of the Wall
The StormwrightLawlessStorm Cells: παρασυρόμενες ζώνες κινδύνου 3 km (ζημιά, -50% φόρτιση μπαταρίας). Το Chain Arc χτυπά τον στόχο του και όλους εντός 3 km από αυτόν: απλώστε. Κάτω από 50%: κύματα Storm Rider και παλμοί αντιδραστήρα. Εξοργίζεται στο 15%.Stormwright's Coil
The Pale RegentLawlessRegent's Lance: στοχεύει τον πιλότο που το βλάπτει περισσότερο. Απέφυγε. Στο 60%: Court of Knives, δύο ελίτ· ο Regent είναι άτρωτος μέχρι να πεθάνουν και οι δύο. Στο 25%: Wrath, νάρκες και παλμοί αντιδραστήρα και εξοργίζεται.The Regent's Veil
The Kiln WardenLawlessSlag Barrage: τέσσερις σημαδεμένοι κύκλοι 2,5 km, 5 δ, μετά 9.000 ζημιά ο καθένας. Crucible Lance: σκόπευση 5 δ, παγώνει 1,5 δ πριν πυροβολήσει. Απέφυγε τη γραμμή. Slag Fields: τρεις παρασυρόμενες ζώνες κινδύνου 3 km (ζημιά, -50% φόρτιση μπαταρίας). Keel Gates στο 75/50/25%: τρία Shield Pylons το κάνουν άτρωτο μέχρι να καταστραφούν. Οι Crown Menders το επισκευάζουν από το δεύτερο κύμα και μετά. Εξοργίζεται στο 15%.Kiln Warden's Ingot
The Moon EaterLawlessCoolant Vent Gates στο 85/65/40/20%: τέσσερις αεραγωγοί το κάνουν άτρωτο μέχρι να καταστραφούν και κάθε αεραγωγός αντεπιτίθεται. Tidal Shear: παλμός 30 km κάθε 90 δ που σκίζει βαριά σκαριά και σχεδόν δεν γρατζουνά μαχητικά. Παίξε τα μικρά σκάφη. Drone Tides: κύματα σκαφών κρούσης κάθε 35 δ από την πρώτη φάση, διπλάσια κάτω από 40%. Κάτω από 20%: πολιορκητικός καταιγισμός και παλμοί αντιδραστήρα και εξοργίζεται. Σχεδιασμένο για πλήρη στόλο. Ένας μεμονωμένος πιλότος δεν μπορεί να το ξεπεράσει σε ζημιά.Moon Eater's Sunseal
The BellfounderLawlessAttuned Ward: κάθε 45 δ, για 18 δ περνά μόνο ένας τύπος ζημιάς (οι άλλοι χάνουν 85%). Φέρε μικτά όπλα. Knell: έκρηξη 7 km γύρω του μετά από κρούση 4 δ. Βγες μακριά. Resonant Brand: η έκρηξη του σημαδεμένου πιλότου μοιράζεται σε όλους εντός 2,5 km από αυτόν. Μαζευτείτε στο σημάδι. Chorus Bells στο 66% και 33%: τέσσερις καμπάνες το κάνουν άτρωτο μέχρι να καταστραφούν. Κάτω από 33%: αποσβεστικοί ήχοι αδειάζουν μπαταρίες εντός 10 km. Εξοργίζεται στο 15%.Bellfounder's Mold
CinderhookLawlessStern Furnace: η θωράκισή του γυρίζει το 65% κάθε χτυπήματος που δεν πέφτει στην πρύμνη του. Κύκλωσέ το. Hookline: αρπάζει ένα σκάφος (κινητήρες -60% για 6 δ), μετά βαριά ριπή. Πήγαινε πέρα από 9 km κατά το ξεκίνημα. Slag Rain: ένα σκάφος που κινείται λιγότερο από 600 m σε 6 δ βομβαρδίζεται. Συνέχισε να κινείσαι. Broadside: τρεις σημαδεμένοι κύκλοι 1,8 km, 4 δ, μετά 9.000 ζημιά ο καθένας. Κύματα συνοδών στο 70% και 40%. Κάτω από 30% ο φούρνος του καίει τα πάντα εντός 4,5 km. Εξοργίζεται στο 20%.Cinderhook's Barb
The TidewrackContested or LawlessUndertow: οι κινητήρες σέρνονται σε μισή ισχύ εντός 10,8 km για 6 δ, μετά έκρηξη 6 km στο κύτος του. Καύσε νωρίς. Riptide: παρασυρόμενα κύτταρα καταιγίδας 3 km (ζημιά, -50% φόρτιση μπαταρίας). Drowned Shades: κύματα σκαφών κρούσης κάθε 42 δ. Η άμυνα σημείου και τα scatter όπλα τα καθαρίζουν. Tide Anchors στο 70% και 35%: τρεις άγκυρες το κάνουν άτρωτο μέχρι να καταστραφούν. Κάτω από 35%: βόμβες βάθους σε σημαδεμένους κύκλους 2,2 km. Εξοργίζεται στο 15%.Tidewrack Lantern

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Οι αρχηγοί κλιμακώνονται με τον αριθμό των πιλότων σε επικίνδυνο χώρο, οπότε καθένας είναι μάχη αρκετών λεπτών για μια ομάδα και κανένα μεμονωμένο σκάφος δεν μπορεί να τη νικήσει. Οι πύλες ασπίδας (pylon, broodship, μια αυλή ελίτ) κάνουν έναν αρχηγό άτρωτο μέχρι να καταστρέψεις ό,τι τα τροφοδοτεί· η ζημιά σε πύλη δεν μετρά για τίποτα.

Συνεισφορά και ανταμοιβές#

Οι ανταμοιβές πηγαίνουν ανά συνεισφορά: η ζημιά σου στον αρχηγό όσο μπορεί να πληγεί, η ζημιά στις προσθήκες, τα pylon και τα broodship του και οι επισκευές σε άλλους πιλότους στη μάχη. Ένας ζωντανός πίνακας δείχνει το μερίδιο και την κατάταξή σου. Κάθε πιλότος που κρατά τουλάχιστον 2% της συνεισφοράς και είναι ακόμα στη μάχη στην εξόντωση ανταμείβεται και κάθε λογαριασμός παίρνει ένα σετ ζαριών λαφύρων ανά αρχηγό. Το ναυάγιο του αρχηγού δεν κρατά τίποτα για λεηλασία: μια κάρτα Loot rolls δείχνει τι πήρες και σου επιτρέπει να το βάλεις στο αμπάρι σου ή να το στείλεις στον πλησιέστερο σταθμό, που κατονομάζει το κουμπί. Τα λάφυρα που δεν διεκδικούνται στέλνονται μόνα τους σε εκείνον τον σταθμό μετά από δέκα λεπτά, ή αμέσως αν προσδεθείς ή αποσυνδεθείς.

Κάθε επιλέξιμος πιλότος παίρνει ένα σπάνιο αντικείμενο, με καλύτερες πιθανότητες για εξοπλισμό Epic και Legendary για μεγαλύτερο μερίδιο. Υπάρχουν επίσης πιθανότητες για Stronghold Chart Fragments, Rift Key IV και σπάνια μεταφορά Nova Lattice και Crown Alloy και ο κορυφαίος συνεισφέρων παίρνει το τρόπαιο του αρχηγού.

Οι δυσκολότεροι αρχηγοί ρίχνουν καλύτερα λάφυρα. Κάθε αρχηγός έχει δυσκολία από 1 έως 5, που φαίνεται στο Αλμανάκ. Οι θρυλικές μονάδες, τα Ark Schematic Fragments, τα Wormhole Lens Shards και τα σπανιότερα σχέδια εμφανίζονται πολύ πιο συχνά από τους δυσκολότερους αρχηγούς παρά από τους ευκολότερους και ένα μεγαλύτερο μερίδιο και η κορυφαία θέση βελτιώνουν ακόμα τις πιθανότητές σου. Μόνο οι δυσκολότεροι αρχηγοί μπορούν να φέρουν ένα Tellurion Keel Charter.

Οχυρά (επιδρομές)#

Ένα Οχυρό είναι μια επιδρομή: ένα φρούριο διπλωμένο σε ιδιωτικό θύλακα, που μπαίνεις από ένα Rift Accelerator σε Αμφισβητούμενο ή Άνομο χώρο. Ο αρχηγός μεταφέρει έναν χάρτη, που καταναλώνει η είσοδος. Οι χάρτες συναρμολογούνται από Stronghold Chart Fragments (υπόστεγο, Συναρμολόγηση), που πέφτουν από ελίτ, Ρήγματα και παγκόσμιους αρχηγούς.

Οχυρά
ΟχυρόΠούΑνοίγει μεΠιλότοιΧρόνοςΦάσεις
Crown BastionContested or LawlessBastion Siege Chart5 to 2045 minOuter Batteries, μετά The Yard, μετά Regent Ashkar
Drowned ArkLawlessArk Warden Folio5 to 2045 minKeeper Ring, μετά Cold Halls, μετά The Choir Engine
Hollow BelfryLawlessBelfry Score6 to 825 minBell Ringers, then The Ninth Bell

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

  • Οι πόντοι ζωής αρχηγών και στόχων κλιμακώνονται με το μέγεθος της ομάδας στην αρχή και το ίδιο και τα κύματα προσθηκών.
  • Εβδομαδιαίο κλείδωμα: η ανταμοιβή ολοκλήρωσης κάθε Οχυρού πληρώνει μία φορά ανά πιλότο και ανά λογαριασμό κάθε εβδομάδα (επαναφορά Δευτέρα 00:00 UTC), εκτός από του Hollow Belfry, που πληρώνει κάθε 72 ώρες (παρακάτω). Ένας κλειδωμένος πιλότος μπορεί ακόμα να έρθει και να βοηθήσει.
  • Οι ανταμοιβές είναι προσωπικές και πηγαίνουν στον σταθμό έδρας σου: μονάδες Exodus-Pattern και Crown-Forged, Rift Residue, ένα Exodus Core Fragment, πιθανότητα για Legendary και το τρόπαιο του Οχυρού για τον κορυφαίο συνεισφέροντα.
  • Τα μέλη του κλαν και οι συμπαίκτες μπορούν να μπουν σε λόμπι χωρίς πρόσκληση· όλοι οι άλλοι χρειάζονται πρόσκληση από τον αρχηγό. Ο Raid finder μπορεί να συγκεντρώσει την ομάδα για σένα.

Hollow Belfry#

Το Hollow Belfry είναι η δυσκολότερη επιδρομή του σμήνους αστεριών, φτιαγμένη για μία ομάδα οκτώ βετεράνων στην κορυφή των δεξιοτήτων τους. Ο αρχηγός το ανοίγει με ένα Belfry Score (τέσσερα Bellframe Shards, που πέφτουν από τον Bellfounder, το Cinderhook και το Tidewrack) στον επιταχυντή ενός Άνομου Shatterdrift. Έξι έως οκτώ πιλότοι και κανένα σκαρί βαρύτερο από ναυαρχίδα.

  • Κράτα το μέτωπο. Η Ninth Bell χτυπά το πλησιέστερο σκάφος εντός 8 km κάθε λίγα δευτερόλεπτα. Με κανέναν τόσο κοντά, χτυπά κάθε σκάφος της ομάδας ταυτόχρονα.
  • Καθάρισε τη σήψη. Το Bell Rot τρώει τους πόντους ζωής ενός σκάφους μέχρι να το πετύχει μια απομακρυσμένη επισκευή και ο βόμβος δεν σταματά ποτέ: φέρε σκάφη υποστήριξης στόλου.
  • Μη σταματάς ποτέ και μαζευτείτε στο σημάδι. Ένα σκάφος που κάθεται ακίνητο χτυπιέται δυνατά και ένα Resonant Brand μοιράζεται σε όλους εντός 3 km από το σημάδι του: όσο περισσότερα σκάφη το μοιράζονται, τόσο λιγότερο δέχεται το καθένα.
  • Νίκησε το Final Toll. Δεκαπέντε λεπτά αφότου ξυπνήσει η καμπάνα, χτυπά κάθε σκάφος μέχρι να πέσει η ομάδα. Μια καλά εξοπλισμένη ομάδα που παίζει κάθε ρόλο το εκκαθαρίζει σε περίπου 12 έως 14 λεπτά.
  • Κλείδωμα: η ανταμοιβή πληρώνεται μία φορά ανά πιλότο και ανά λογαριασμό κάθε 72 ώρες, μετρημένες από την τελευταία πληρωμένη εκκαθάρισή σου. Ένας κλειδωμένος πιλότος μπορεί ακόμα να βοηθήσει.

Η ανταμοιβή είναι η καλύτερη που πληρώνει μια επιδρομή: μια μονάδα Exodus-Pattern και δύο Exodus Core Fragments για όλους, καλές πιθανότητες για Legendary, το Sunder Lance και τα Scatter Cannons με τα σχέδιά τους και σπάνια πιθανότητα για το Knell Lance, τον ενεργειακό πυργίσκο με τη μεγαλύτερη εμβέλεια στο παιχνίδι. Ο κορυφαίος συνεισφέρων παίρνει το Ninth Bell Clapper.

Raid finder#

Ο Raid finder (Home, ή Αναθέσεις και δραστηριότητες στο μενού) απαριθμεί κάθε παγκόσμιο αρχηγό, βαθμίδα Ρήγματος και Οχυρό με τη βαθμίδα, το μέγεθος ομάδας, τα σκαριά που πρέπει να φέρεις, πού γίνεται και τι χρειάζεται. Ένας παγκόσμιος αρχηγός δείχνει αν είναι ενεργός τώρα και πόσο χρόνο έχει· ένα Οχυρό δείχνει το κλείδωμά σου (εβδομαδιαίο, ή 72 ώρες για το Hollow Belfry)· το περιεχόμενο με κλειδί δείχνει αν κρατάς το κλειδί.

  1. Τσέκαρε μία ή περισσότερες καταχωρίσεις και διάλεξε ρόλο: Tank, Ζημιά, Υποστήριξη ή Επισκευή. Το παράθυρο προτείνει έναν από τη διάταξή σου.
  2. Πάτα Ουρά. Ένα μικρό κουμπί στο HUD σου δείχνει τον χρόνο στην ουρά και ένα κουμπί Αποχώρηση· σύρε το από τη λαβή στο αριστερό του άκρο για να το μετακινήσεις. Μπορείς να μπεις στην ουρά μόνος ή ως ολόκληρη ομάδα όταν την ηγείσαι.
  3. Όταν μια ομάδα ταιριάζει, όλοι παίρνουν έλεγχο ετοιμότητας με 30 δευτερόλεπτα για αποδοχή. Ένας πιλότος που απορρίπτει ή τον χάνει βγαίνει από την ουρά· όλοι οι άλλοι κρατούν τη θέση τους.
  4. Όταν αποδεχτούν όλοι, η ομάδα γίνεται μία ομάδα και παίρνει σημείο συνάντησης: το σύστημα του αρχηγού ή ένα Rift Accelerator κοντά σε όλους σας. Το Ταξίδι χαράσσει τη διαδρομή και την πετά με αυτόματο πιλότο.
  5. Στον επιταχυντή ο πιλότος που φέρει το κλειδί ανοίγει το λόμπι και η ομάδα μπαίνει χωρίς πρόσκληση. Το κλειδί ή ο χάρτης ξοδεύεται μόνο όταν ξεκινά η διαδρομή.
  • Ομάδες: ο αντιστοιχιστής γεμίζει πρώτα τους ρόλους που χρειάζεται μια μάχη (έναν πιλότο επισκευής για κάθε παγκόσμιο αρχηγό και ένα tank για τους δυσκολότερους, έναν πιλότο επισκευής για Rift IV και V, ένα tank και δύο πιλότους επισκευής για Οχυρά και δύο tank, δύο πιλότους επισκευής και τρεις dealers ζημιάς για το Hollow Belfry) και περιμένει αρχικά πλήρη ομάδα. Μετά από λίγα λεπτά δέχεται μικρότερη ομάδα και μετά οποιαδήποτε ανάμειξη ρόλων.
  • Δίκαιο παιχνίδι: ένας πιλότος ανά λογαριασμό σε ομάδα, ποτέ δύο πιλότοι που έχουν αποκλείσει ο ένας τον άλλον ή των οποίων τα κλαν είναι σε πόλεμο και κανένας εγκληματίας (οι επιταχυντές τους αρνούνται). Τα λάφυρα μένουν προσωπικά: κάθε πιλότος παίρνει τα δικά του ζάρια και κάρτα ανταμοιβής.
  • Πρόωρη αποχώρηση: η αποχώρηση από την ομάδα ή τον θύλακα πριν τελειώσει η διαδρομή μπλοκάρει την ουρά για 15 λεπτά. Η αφαίρεση από τον αρχηγό ή μια διακοπή σύνδεσης όχι.
  • Απορρίψεις: τρεις χαμένοι ή απορριφθέντες έλεγχοι ετοιμότητας μέσα σε 15 λεπτά σε κλειδώνουν έξω από την ουρά για 5 λεπτά.
  • Επανασυνδέσεις: η θέση σου στην ουρά επιβιώνει από επαναφόρτωση ή σύντομη διακοπή για δύο λεπτά. Δεν υπάρχει ημερήσιο όριο στο πόσο συχνά μπαίνεις στην ουρά.

Δυναμικά γεγονότα#

Τα δυναμικά γεγονότα ξεκινούν μόνα τους κοντά στο σημείο όπου πετούν πιλότοι, περισσότερα όταν είναι συνδεδεμένοι περισσότεροι πιλότοι. Καθένα ανακοινώνεται σε πιλότους κοντά με κουμπί ταξιδιού και μια κάρτα Γεγονός στο HUD σου δείχνει τον στόχο, το ρολόι και το μερίδιό σου.

Δυναμικά γεγονότα
ΓεγονόςΠούΧρόνοςΣτόχοςΔεξαμενή πληρωμής
Ενέδρα νηοπομπήςSecure or Contested15 minΜεταφορείς του Syndicate που διασχίζουν το σύστημα δέχονται ενέδρα. Φέρε τουλάχιστον έναν στην πύλη του.Secure ₡300,000, Contested ₡900,000
Σήμα κινδύνουΟπουδήποτε6 minΈνα ακινητοποιημένο σκάφος βρίσκεται υπό πολιορκία. Κράτα το ζωντανό για έξι λεπτά και σπάσε τους επιτιθέμενους.Secure ₡200,000, Contested ₡600,000, Lawless ₡1,500,000
Κρούση της CrownSecure25 minΜια δύναμη κρούσης της Crown έκανε άλμα στον Ασφαλή χώρο και καθήλωσε τους Σερίφηδες. Διώξε την.Secure ₡600,000
Βιασύνη περισυλλογήςΟπουδήποτε15 minΜια Shatterdrift έφερε στην επιφάνεια μια σοδειά σφραγισμένων υλικών περισυλλογής. Όποιος προλάβει.Τα λάφυρα είναι η ανταμοιβή
Mining SurgeΟπουδήποτε30 minΦρέσκος βράχος εκεί που συνωστίζονται οι εξορυκτές ή μια ζώνη στεγνώνει: μια εξαντλημένη ζώνη αναγεννάται αμέσως, ή ανοίγει νέο πεδίο δίπλα σε μια πολυσύχναστη. Το μετάλλευμα που κόβεις είναι δικό σου.Τα λάφυρα είναι η ανταμοιβή
BattlefieldΟπουδήποτε30 minΦρέσκα ναυάγια από μεγάλη μάχη, δίπλα σε ένα γεμάτο ή εξαντλημένο Scrapfield. Η σοδειά κάθε ναυαγίου ανήκει στον περισυλλέκτη που το γδύνει.Τα λάφυρα είναι η ανταμοιβή

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Ένα επιτυχημένο γεγονός μοιράζει το ποτ του ανάλογα με τη συνεισφορά ανάμεσα στους πιλότους που κέρδισαν μερίδιο. Ένας πιλότος μπορεί να πάρει το πολύ ₡150.000 από Ασφαλές γεγονός, ₡600.000 από Αμφισβητούμενο και ₡2.000.000 από Άνομο. Μια Salvage Rush δεν έχει ποτ: τα Surfaced Salvage Holds είναι το έπαθλο, όποιος προλάβει.

Εποχικά φεστιβάλ#

Τρία φεστιβάλ τρέχουν κάθε χρόνο, ξεκινώντας και τελειώνοντας με βάση το ημερολόγιο UTC: το Hollow Night στα τέλη Οκτωβρίου, τα Solstice Lights στο γύρισμα του έτους και το Bloomtide την άνοιξη γύρω από την Κυριακή της εαρινής πανσελήνου. Το ημερολόγιο τρέχει από το 2026 έως το 2031: 15 φεστιβάλ συνολικά.

Θέματα φεστιβάλ
ΦεστιβάλΤι συμβαίνειΤι να προσέξεις
Hollow NightΓια δύο εβδομάδες οι λωρίδες σκοτεινιάζουν και ξυπνά η παλιά δεισιδαιμονία των διαστημοναυτών: παράξενα φώτα κάρβουνου εμφανίζονται στις ζώνες, δίπλα στις πύλες και μακριά στις λωρίδες warp, και οι λαμπαδηφόροι της Crown παραμονεύουν όποιον κουβαλά φλόγα.Ember Lantern Trove (αιωρούμενο), Wisp-light (παρασυρόμενο), Crown Lamplighter (επιδρομέας του Στέμματος)
Solstice LightsΗ μακρύτερη νύχτα του ημερολογίου του σμήνους. Οι σταθμοί στολίζουν τις αποβάθρες τους με ζεστό φως, χαμένοι φάροι δώρων αστράφτουν στις ζώνες και στις λωρίδες, και οι επιδρομείς δώρων της Crown προσπαθούν να κλέψουν τη γιορτή για τον εαυτό τους.Solstice Gift Beacon (αιωρούμενο), Frost-glass Glint (παρασυρόμενο), Crown Gift-raider (επιδρομέας του Στέμματος)
BloomtideΆνοιξη στις αποικίες: ζωγραφισμένα κελύφη και λουλουδοσάκοι ταξιδεύουν με τον ηλιακό άνεμο μέσα από ζώνες, λωρίδες πυλών και βαθύ διάστημα, και τα αγκαθωτά σκάφη της Crown προσπαθούν να τα σκορπίσουν πρώτα.Bloomtide Shell Pod (αιωρούμενο), Blossom-pod (παρασυρόμενο), Crown Thornship (επιδρομέας του Στέμματος)

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Ενθύμια#

Κάθε φεστιβάλ έχει ακριβώς ένα ενθύμιο, σχεδιασμένο από την αρχή και σφραγισμένο με τη χρονιά του. Όταν τελειώσει εκείνο το φεστιβάλ, δεν ξαναπέφτει ποτέ, οπότε το ενθύμιο κάθε χρονιάς γίνεται όλο και πιο σπάνιο. Το πρώτο είναι το Hollow Lantern του Hollow Night 2026: ένα σκαλισμένο φανάρι κολοκύθας με μια κουλουριασμένη κληματαριά, με το οδοντωτό χαμόγελό του αναμμένο από φλόγα πλάσματος σε κλουβί. Τα μεταγενέστερα ενθύμια μένουν καλυμμένα μέχρι να έρθει το φεστιβάλ τους.

  • Πού εμφανίζονται: τυχαία σε όλο τον γαλαξία, σε κάθε βαθμίδα ασφάλειας: σε ζώνες, έξω από πύλες και σε βαθύ διάστημα κατά μήκος των λωρίδων warp. Μερικά παρασύρονται αργά σε μια λωρίδα warp και λίγα μεταφέρονται από έναν επιδρομέα του Στέμματος που πρέπει να καταρρίψεις.
  • Πρόσεχε τις ανακοινώσεις. Μια εμφάνιση κατονομάζει το σύστημα. Σε εκείνο το σύστημα το ενθύμιο είναι στη λίστα Τακτικής σου: κάνε warp προς αυτό και Λεηλάτησέ το εντός 2,5 km. Ο πρώτος πιλότος εκεί το παίρνει και όσα δεν διεκδικούνται σβήνουν μετά από περίπου μισή ώρα.
  • Όρια: κάθε πιλότος μπορεί να συλλέξει 2 την ημέρα UTC και 12 ανά φεστιβάλ· κάθε λογαριασμός, 3 την ημέρα και 18 ανά φεστιβάλ.
  • Ανταλλάξτε τα. Τα ενθύμια είναι συνηθισμένα αντικείμενα: πούλα τα στην αγορά ή αντάλλαξέ τα σε συμβόλαια. Οι NPC δεν τα κρατούν ούτε τα αγοράζουν ποτέ.

Στολίδια σκαφών#

Κάθε ενθύμιο είναι επίσης στολίδι σκάφους για μία από πέντε θέσεις. Κράτα το στο αμπάρι του σκάφους σου και πάτα Προβολή στη σελίδα Εποχών του Αλμανάκ. Το στολίδι φαίνεται μόνο όσο το ενθύμιο είναι επί του σκάφους, οπότε η πώληση, η ανταλλαγή ή η απώλειά του το κατεβάζει.

Θέσεις στολιδιών
ΘέσηΤι δείχνει
Προβολή ιστούΈνα ολογραφικό στολίδι που προβάλλεται πάνω από τον ιστό.
Αλυσίδα κύτουςΜια αλυσίδα φώτων κατά μήκος της ράχης και των πλευρών του κύτους.
Φώτα πορείαςΈνα εορταστικό χρωματικό μοτίβο στα φώτα πλοήγησης και στα στρόμπο.
Ίχνος κινητήραΜια απόχρωση και σπίθες που παρασύρονται στο ιοντικό ίχνος πίσω από τον κινητήρα.
Εκτοξευτής χαιρετισμούΈνας αισθητικός εκτοξευτής πυροτεχνημάτων: εκτόξευσε χαιρετισμό από το πάνελ Εποχών (αβλαβής, τον βλέπουν όλοι κοντά).

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Οι άλλοι πιλότοι βλέπουν τα στολίδια σου σύμφωνα με την επιλογή γραφικών Regalia άλλων πιλότων. Το δικό σου σκάφος τα δείχνει πάντα.

Το ημερολόγιο φεστιβάλ (UTC, η τελευταία ημέρα συμπεριλαμβάνεται)
ΦεστιβάλΈτοςΞεκινάΤελευταία ημέραΜήκος
Hollow Night2026Oct 20, 2026Nov 2, 202614 days
Solstice Lights2026Dec 15, 2026Jan 1, 202718 days
Bloomtide2027Mar 21, 2027Apr 4, 202715 days
Hollow Night2027Oct 20, 2027Nov 2, 202714 days
Solstice Lights2027Dec 15, 2027Jan 1, 202818 days
Bloomtide2028Apr 9, 2028Apr 23, 202815 days
Hollow Night2028Oct 20, 2028Nov 2, 202814 days
Solstice Lights2028Dec 15, 2028Jan 1, 202918 days
Bloomtide2029Mar 25, 2029Apr 8, 202915 days
Hollow Night2029Oct 20, 2029Nov 2, 202914 days
Solstice Lights2029Dec 15, 2029Jan 1, 203018 days
Bloomtide2030Apr 14, 2030Apr 28, 203015 days
Hollow Night2030Oct 20, 2030Nov 2, 203014 days
Solstice Lights2030Dec 15, 2030Jan 1, 203118 days
Bloomtide2031Apr 6, 2031Apr 20, 203115 days

Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού

Λείπει κάτι ή είναι παλιό; Πες μας στο Discord μας. Περισσότερες απαντήσεις υπάρχουν στις Συχνές ερωτήσεις.