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委託、劇情與活動

XETODUS中總有工作在等著你。在太空站的任務板接下快速的有償工作,跟隨你所屬陣營的任務線進入主線劇情,為賞金大師獵殺Hollow Crown,在環形賽道上競速,或在世界首領現身時響應全銀河的召喚。本章介紹遊戲中各類有組織的活動、它們的要求以及報酬。

目錄委託與活動:11 個小節

本頁內容

  1. 任務板委託與任務
  2. 每日合約與每週行動
  3. 主線劇情
  4. 狩獵:賞金任務
  5. 競速
  6. Shatterdrift、精英和裂隙
  7. 世界首領
  8. 要塞(突襲)
  9. 突襲配對
  10. 動態活動
  11. 季節性節慶

任務板委託與任務#

XETODUS有兩種有組織的工作,從你的第一個小時起就都會用到。任務板委託是每座太空站提供的、自動生成的短期工作。任務是有角色、對話和抉擇的書寫劇情,由有名字的聯絡人透過通訊或在太空站提供。

任務板#

停靠在任一太空站,從太空站服務中打開任務板。每個任務板一次為你提供三個委託,並會隨時間補充。在太空中按O可查看進行中的委託。Freeflyer飛行員最多可同時進行10個進行中的委託;Vanguard飛行員最多20個。兩種方案共用同一個目錄,包含50則委託故事。你的Charter到期後,現有委託仍會保持進行中,但必須低於目前上限才能接受新的委託。

海盜清剿
在附近指定的星系摧毀一定數量的Hollow Crown飛船。海盜會在委託的集結點找上你,那是該星系中標記出的地點:躍遷到那裡,約20秒後第一艘到達,之後每擊毀一艘不久便來下一艘(安全空域一次一艘)。在爭奪空域和無法空域報酬最高。
礦石委託
向發布委託的太空站交付一定數量的某種礦石。礦石會從你的採礦等級能開採或即將能開採的種類中選出。
快遞
將幾箱貿易品運到一兩跳外的太空站。貨物會在太空站機庫中等你,你需要預付一筆信用點抵押金,交付後退還。
測繪
穿過指定星球的大氣層下降,並在地表任意位置著陸。
偵察
抵達幾跳外的一個星系。只要活著到達就行。

每張委託卡片在你接受之前都會顯示信用點、功勳和技能經驗值獎勵。功勳可在任一太空站的功勳商店購買陣營裝備。對進行中的委託使用前往,即可規劃航線並以自動駕駛飛過去。擊殺、測繪和偵察委託在目標完成後,可在任何地方領取。礦石和快遞委託需要停靠在正確的太空站,且貨物在其機庫或你的貨艙中,才能領取。

任務#

按U打開任務。視窗有劇情、進行中、可接和已完成分頁。分類分頁(全部、主線、支線、Vanguard和每週,以及你擁有時會出現的每日、可重複、學徒任務和Beacon Roll)各自顯示數量,視窗較窄時會收進更多選單;搜尋框可以篩選列表,保持視窗開啟會讓日誌留在原處,方便你連續接受多個任務。最多可同時進行10個任務,Vanguard會員沒有上限。每個任務都會顯示目前步驟、HUD上的航點,以及一個帶你飛過去的前往目標按鈕。當某個步驟要求你與某人交談時,會出現交談按鈕。

遊戲會在你遊玩時檢查任務步驟:抵達某地、在某顆星球著陸、執行一次Deep Scanner掃頻、開採礦石、在某個安全等級的任何地方摧毀Crown飛船、在某個地點撐過一波波來襲的敵人,或在太空站交付貨物。有些最終對話以一個抉擇結束,之後的對話會記住你的選擇。

以下是主線劇情之外的任務線。每個陣營都有自己的三部分開篇;Exodus、Hollow Crown和Driftwatch篇章對所有人開放。

任務線
任務線開放對象任務前提
Accord之誓Solari Accord pilots首次值守、靜電中的訊號、赤紅守衛者Varro指揮官派一名新飛行員去邊境值守,而Crown注意到了。
利潤空間Kheper Syndicate pilotsRock and Ledger, Freight Forward, Hostile Acquisition經紀人Okafor教你Syndicate如何把岩石、貨運和對手變成利潤。
鋼鐵紀律Vanta Dominion pilotsLive Fire, Recon by Fire, The Butcher's BillHolloway艦長把一名預備役操練成Dominion戰士。
空洞王座所有陣營,完成開篇劇情後悄悄話、亡者之帳、Hollow King一位失勢的海軍上將追獵那個正在統一海盜船長們的人。
Exodus的迴響所有陣營,完成第一個任務後幽靈信號、遺物獵人、Meridian、Meridian的航跡Exodus艦隊緊急頻段上的一個訊號,遲到了三百年。
破碎誓言所有陣營,完成第一個任務後墳場夜班、穿過星環、回應呼叫、殘骸加冕、召集令、Bastion陷落Driftwatch清點著藏身於殘骸墳場中的Crown船長。守衛者艦長Orrin想把他們一個個清除掉。

來自遊戲本身的資料

學徒任務#

大多數飛行員停留在1到10級的每項技能,都有自己的一串短任務,即學徒任務,從1級的第一項工作一直到中等等級。每項工作都要你在實際操作中完成該活動(參加一場競速、拆解殘骸、在星球上採集、製造組件、交易、建立殖民地、掃描星系),主要獎勵該技能的經驗值,另有少量信用點,並在任務鏈末尾獲得一枚Journeyman Mark。技能達到所示等級且前一項工作完成後,工作才會開放。4個可重複的常設委託會收取你製造或採集的貨物,換取少量信用點和大量經驗值,冷卻後可重複。Vanguard技能的任務鏈需要Charter。

學徒任務
技能等級任務
競速1, 5, 10, 25Green Flag, Podium Hunger, Circuit Pass, Championship Bid
拆解1, 5, 12, 20Scrap Run, Third Wreck, Picket Wrecks, Yard Contract
採集1, 5, 10, 18First Collector, Heavy Water, Rare Earth Run, Sunresin Contract
工業1, 5, 15, 25First Component, Power Cells, Plate Order, Medium Weapons
工程1, 5, 12Hull Care, Under Pressure, Battery Discipline
導航1, 5, 12, 22First Lane, Three Gates, Contested Crossing, Long Haul
殖民1, 5, 12Charter a Site, Tending the Outpost, Settlement Status
貿易1, 5, 12, 22First Trades, Buy Low, Sell High, Ledger Work, Exchange Seat
艦長學1, 6, 14First Writ, Standing Wing, Commodore's Test
領導1, 6, 14Doctrine Drill, Rally the Wing, Command Presence
探索1, 5, 12, 22Quiet Sweep, Ground Truth, Frontier Signal, Relic Ground
駕駛1, 6, 14Lane Drills, Atmosphere, Pursuit Training
異星生物學1, 6, 15First Crop, Blight Watch, Strain Library
製圖1, 6, 15First Chart, Fresh Charts, Deep Signal
開採1, 6, 15First Survey, Fuel and Haul, Deep Bore
回收1, 8, 15First Tug, Standing Sailings, Deep Drift Run
船隊1, 8, 15First Crew, Second Crew, Belt Master

來自遊戲本身的資料

常設委託#

另有12項可重複的常設委託,涵蓋沒有物品可交的技能:競速、工程、導航、探索、殖民、艦長學、領導和五項Vanguard技能。每項委託要求你做一次該技能自身的活動(跑完一場新秀賽道賽、獲得指定數量的該技能經驗值、躍遷出去再回來、掃描相鄰星系),並付一點信用點和經驗值,始終低於活動本身的收益。它們每3小時重複一次,從不按每日次數計算,Vanguard技能的委託需要有效的Charter。

常設委託
委託所需技能報酬
賽道常設委託Racing 3₡3,000
船體保養常設委託Engineering 5₡1,500
航道檢查常設委託Navigation 5₡3,500
掃描常設委託Exploration 5₡3,500
殖民地照料常設委託Colonization 5₡2,000
護衛演練常設委託Captaincy 6₡2,000
準則常設委託Leadership 6₡2,000
Greenhouse Standing Order (Vanguard)Xenobiology 6₡3,000
Chart Standing Order (Vanguard)Cartography 6₡3,000
Rig Standing Order (Vanguard)Extracting 6₡3,000
Tug Standing Order (Vanguard)Reclamation 8₡3,500
Crew Standing Order (Vanguard)Flotilla 8₡3,500

來自遊戲本身的資料

背景任務與任務物品#

兩條較長的支線故事追隨著Exodus艦隊遺留的線索:The Pale Ledger(四項工作,完成任一陣營的第一個任務後開放)和The Quiet Rooms(三項工作,完成The Listener之後開放)。每項工作都要求完成前一項、達到一定技能等級,有時還需要功績點數。它們會把任務物品從一項工作傳遞到下一項:一頁貨單、一張鑰匙卡、一個Listener的鈴。任務物品與你綁定,因此無法交易、上架或丟棄,下一項工作會在你繳交時收走它。The Pale Ledger以一個會改變獎勵的抉擇收尾。

背景任務
任務劇情要求報酬
死寂電波The Pale Ledger完成任一陣營的第一個任務後₡55,000, Pale Ledger Manifest Page
冰冷貨單The Pale LedgerAfter Dead Air, Navigation 8, Exploration 8₡75,000, Seed Vault Key Card, 2× Field Overhaul Kit
種子庫The Pale LedgerAfter Cold Manifest, Salvaging 10, Exploration 15, 20 Deed Points₡140,000, Harun's Sounding Rod, Rift Key II
Ledger的虧欠The Pale LedgerAfter Seed Vault, Trading 15₡110,000
提燈差事The Quiet RoomsAfter The Listener, Exploration 10₡60,000, Listener's Chime
寂靜之室The Quiet RoomsAfter Lanternwork, Exploration 18, Navigation 12₡95,000, Quiet Glass
寂靜所守護之物The Quiet RoomsAfter Quiet Rooms, Exploration 25, Engineering 15, 30 Deed Points₡165,000, Listener's Hush Shroud, Rift Key III

來自遊戲本身的資料

任務裝備與補發#

部分任務會獎勵任務裝備:綁定模組,例如Harun's Sounding Rod、Long Haul Trim Thruster或Yardmaster's Reclaimer。每件都是某個標準模組的平行替代品,在某一方面略有優勢,但從不超過稀有掉落,且無法交易。主線劇情和陣營任務還會獎勵任何人都能使用或出售的Rift Key、修理套件和Deepcell Cartridge。

如果船體在載有任務裝備或任務物品時被摧毀,請打開任務日誌的已完成分頁。弄丟東西了嗎?會列出你可以補發的物品:任務物品免費,裝備需要支付一次性費用,補發的物品會送到你目前停靠太空站的機庫。只有當你在任何地方都沒有該物品時才能補發;已在後續任務中繳交的任務物品不算遺失,因此不會再提供。補發按飛行員計算:帳號下的每位飛行員各自獲得、各自補發。

一般物品。三種人人都能交易的物品由採集的材料製成,藍圖在NPC貿易樞紐的市場上出售:Resin Sealant Block(6份Sunresin和2份Heavy Water製成2個)、Field Overhaul Kit(2個Resin Sealant Block、3份Hull Plating和6份Salvaged Tech製成2個)以及Deepcell Cartridge(4個Power Cells和4份Piezo Quartz製成3個)。在太空中從貨艙使用套件或燃料筒。Field Overhaul Kit會恢復45%裝甲和20%船體,使用後Field Nanogel、Barrier Charges和Overhaul Kits會進入同一個120秒冷卻。Deepcell Cartridge會把你的電池完全充滿,冷卻120秒,與Surge Cells共用。

功績點數#

你每完成一次任務就會獲得功績點數,它衡量的是你做了多少真正的工作。任務越難(飛船級別越高)、越長(步驟越多)、要求的技能越高,價值越大,而英雄任務線的最後幾項任務價值是固定的。每日合約、每週行動和可重複任務不值任何點數,一個任務無論重玩多少次都只算一次。點數屬於完成任務的飛行員,所以你的其他飛行員各自賺取自己的。

  • 在哪裡查看:總數顯示在任務視窗頂部,每張任務卡和每條已完成紀錄都會顯示其點數,獎勵卡上會寫著「+N功績點數」。排行榜視窗有功績點數榜,總數也顯示在你的飛行員資料中。在網站上,功績點數排行榜會為其排名,每位飛行員的數據都會顯示其總數。
  • 要求總數的任務。最大的任務除了前置任務和技能等級之外,還要求一定的功績點數。任務日誌中的每張卡片都會顯示你缺少的所有條件,例如「需要60功績點數(你有11)」,方便你規劃路線。

Beacon Roll#

Beacon Roll Registry的Registrar Calla Venn會為任何飛行員提供三項免費工作,再為Vanguard Charter會員提供另外兩項,每一項都要求功績點數、前置任務和技能等級。它們會派你去重新點亮一座Exodus時代熄滅的信標,讓它保持補給和守衛,最後在這條任務線的最後一座信標上升起一面艦旗。每條任務線的最後一項工作會發放一面艦旗,一面給你的飛船使用的全像旗幟。

Beacon Roll
任務所需功績點數所需技能報酬獲得的功績點數
點燈人的差事60Piloting 25, Gunnery 25, Navigation 20₡300,000, 3× Field Overhaul Kit9
長明燈芯90Mining 30, Salvaging 15, Harvesting 10, Trading 12₡450,000, Rift Key III, 3× Deepcell Cartridge11
升起旗幟120Piloting 50, Gunnery 50, Defense 40, Engineering 30₡800,000, Beacon Standard14
Charter Colors (Vanguard)160Gunnery 85, Piloting 80, Defense 75, Exploration 80₡4,000,000, Survey Wing Standard16
Firstlight Standard (Vanguard)215Piloting 92, Gunnery 92, Defense 85, Navigation 80, Leadership 70₡8,000,000, Charter Standard22

每項工作還會給予技能經驗值,並要求其所在任務線上的前置任務。兩項Vanguard工作面向Charter會員。信用點每個帳號只發放一次,和所有劇情任務一樣。 來自遊戲本身的資料

每日合約與每週行動#

每天UTC 00:00,你會獲得3份每日合約,從下表中為你挑選。每週一UTC 00:00,你會獲得3項每週行動。每位飛行員抽到的都不同,所以可以和公會成員交流一下。兩者都顯示在任務的可接分頁中,並附有距下次重設的倒數計時。

每日合約
合約目標獎勵(另加經驗值)
小行星帶巡邏在星團任何地點摧毀六艘Hollow Crown飛船。₡40,000, 10 Merits, 3× Field Nanogel
礦石配額為礦業公會的每日配額開採150單位任意礦石。₡40,000, 8 Merits, Homeward Tether
測繪掃描在母星系以外的行星降落,並為測繪總署執行一次掃描。₡40,000, 4× Deepcell Cartridge
廢料收集在任何太空站交付五個Salvaged Tech。₡40,000, 8 Merits, 2× Field Overhaul Kit
堅守防線驅散在你母星系某顆行星附近集結的Crown突襲小隊。₡40,000, 12 Merits, 3× Barrier Charge
邊境出擊在爭奪或無法空域摧毀兩艘Crown飛船。₡75,000, 15 Merits, Rift Key I, Hull Brace
哨戒任務在家附近爭奪空域的一處小行星帶擊潰Crown哨戒隊。₡75,000, 15 Merits, Rift Key I, Hull Brace
漂流區清掃在星團任何地點協助摧毀一名Shatterdrift精英。₡140,000, 20 Merits, 20× Rift Residue, Drift Locator
裂隙突入清空一個任意階的裂隙。₡140,000, 20 Merits, 3× Surge Cell, Rift Key II

來自遊戲本身的資料

每週行動是圍繞星團團隊內容的較大型工作:Shatterdrift精英、裂隙、動態活動、世界首領和要塞(均在下文介紹)。

每週行動
行動目標獎勵(另加經驗值)
精英獵手本週協助摧毀六名Shatterdrift精英。₡300,000, 40 Merits, Rift Key III, 40× Rift Residue
裂隙行者本週清空四個裂隙(II階或更高)。₡350,000, 40 Merits, Rift Key IV, 2× Overcharge Coil
第一響應者本週在三場成功的動態事件中獲得份額。₡300,000, 50 Merits, 3× Drift Locator, 2× Hull Brace, Rift Key II
首領剋星本週獲得一次世界首領獎勵。₡400,000, 50 Merits, 2× Stronghold Chart Fragment
破風暴者本週攻克一座要塞。₡500,000, 60 Merits, 3× Stronghold Chart Fragment, Rift Key V

來自遊戲本身的資料

主線劇情#

主線劇情是第一賽季:敞開之門。大航渡三百年後,Exodus艦隊的緊急頻段甦醒了。有人想打開我們身後的那扇門。劇情從你成為飛行員的第一天開始,一直延續到地圖邊緣的一次遠征,並將上述兩條任務線作為開頭幾章納入其中。

一艘Wayfarer接近一座躍遷星門,其傳送門正湧動開啟,鍍甲環節圍繞著發光的門喉
故事圍繞著古老的星環和Exodus艦隊留在身後的那扇門展開。
第一賽季:敞開之門
章節標題任務劇情概要
序章憲章之下憲章之下一名新飛行員在第一天回應了一個信標。
IExodus的迴響Ghost Signal, The Relic Hunter, MeridianSeven-Petrel、Meridian,以及蟲洞的真相。
II空洞王座悄悄話、亡者之帳、Hollow King是誰在統一海盜船長們,王冠背後又是誰的面孔。
III航位推算航位推算Meridian的測繪框架甦醒,請求聆聽一座星環。
IV聆聽者聆聽者一位Ilari聆聽者、一顆海洋行星和一條古老的律法。
V鐘架鐘架國王的檔案員拆解了一件比人類更古老的樂器。
VI視界視界穿過一個奇點,去聽是誰在敲門。
VII灰燼合唱灰燼合唱在Drowned Ark的引擎找到那個音符之前讓它沉寂。
VIII敞開之門敞開之門進入Hushfall,訊號消逝之地。

來自遊戲本身的資料

任務的劇情分頁會顯示章節列表和你目前的進度。序章在你的第一天開啟:你裝配新手套件中的Deep Scanner,收聽古老的Exodus頻段。之後的章節會帶你前往Ancient Gate Ruins和Derelict Megastructures,穿過一個遊蕩奇點,進入一座要塞,最終深入無法空域。

  • 難度逐步提升。序章只是在你母星系的一段短途飛行。到了最後幾章,你需要一艘強大的飛船、完整的配置和朋友:第七章要求與突襲團隊一同攻破一座要塞。
  • 對話中的選擇很重要。有些章節以一個決定結束。它決定了角色之後會對你說什麼。
  • 每個帳號只發放一次。劇情的信用點和物品會發給你帳號上第一個完成該任務的飛行員。你的其他飛行員仍能獲得經驗值和功勳。

第二賽季:The Hush。故事將在下個賽季繼續。關於背景設定、角色以及大航渡背後的歷史,請閱讀XETODUS的故事。

狩獵:賞金任務#

狩獵是遊戲中的賞金職業,也是一項獨立的技能。賞金辦事處的賞金大師會指定一種Hollow Crown獵物和數量(「摧毀20艘Crown Shade」),你去追獵它們,換取掉落物、賞金點數和狩獵經驗值。在任何地方按]都可打開狩獵視窗。

  1. 領取任務

    停靠在賞金辦事處(位於駐軍站和海盜基地的太空站服務中),按下領取任務。大師會為你挑選獵物和數量。

  2. 躍遷至賞金地點

    一個按鈕就會規劃前往獵物最近賞金地點的航線,並以自動駕駛飛過去。任務卡片還會顯示該星系的另一個地點。

  3. 狩獵

    在賞金地點,會有一群獵物為你躍遷而來,最後一群倒下後下一群就會到來。交戰(V)會優先選擇你的任務目標。星團中任何地方自然出現的對應船體也同樣計數。

  4. 領取

    最後一次擊殺會當場完成任務。你會獲得賞金點數(經驗值已在擊殺時入帳),並出現一個新任務按鈕。

一艘Halberd砲艦與一艘Carrion突襲艦互相開火,武器火光和護盾閃光在兩者之間閃爍
一艘Halberd與一艘Carrion互相開火。Crown Reaver駕駛Halberd船體,Crown Ravager駕駛Carrion,兩者都是狩獵獵物。

賞金大師#

五位大師發派任務,每位的辦事處分布在某一類空域。越難的大師要求越高的等級,收取合約費,其獵物的報酬也更高。大師們支付賞金點數、每次擊殺的信用點,以及每個完成任務的獎盃寶箱,稀有掉落則是額外所得。

賞金大師
大師要求辦事處每個任務點數費用
Ada Quell (tier 1)狩獵1級,飛行員等級1安全空域的駐軍站2無
Odo Varga (tier 2)狩獵20級,飛行員等級15爭奪空域的駐軍站6₡5,000
Hesper Thren (tier 3)狩獵40級,飛行員等級30邊境安全和爭奪空域的駐軍站10₡30,000
Sorrel Dask (tier 4)狩獵60級,飛行員等級45無法空域的海盜基地14₡120,000
Corvane Ash (tier 5)狩獵80級,飛行員等級60邊境無法空域的海盜基地18₡250,000

來自遊戲本身的資料

獵物#

大師絕不會指派高於你狩獵等級的獵物。只有Hollow Crown海盜和指揮官才算:駕駛同樣船體的Accord執法官永遠不算。

只要還有別的任務可派,大師絕不會連續兩次給你同一種獵物。如果你的封鎖列表讓大師只剩下你剛完成的那種獵物,他會拒絕派發,直到你解除一個封鎖;跳過任務也絕不會馬上把你上一個完成的獵物帶回來。

共享賞金地點#

賞金地點是共享的:做同一任務的飛行員常會在同一個地點相遇,小隊本來就是為此設計的。你的任務和你的獵物群仍歸你所有。每位獵人的獵物群會聚集在自己的區域,與其他人的相距甚遠,交戰絕不會選中別的獵人的獵物群(隊友的獵物群除外)。如果別的飛行員向你的獵物群開火,他拿不走你的功勞或掉落,他補刀的獵物仍然算在你頭上。

每個帳號一個獵物群:同一帳號的飛行員同時共享一個獵物群、等待下一個獵物群的時間以及Trailcaller的充能。同時駕駛多位飛行員不會帶來更多獵物群。

所有獵物,依狩獵等級排列
獵物狩獵計入的船體狩獵場備註
Crown Cutthroats1Sparrow安全和爭奪空域的小行星帶在小行星帶突襲礦工的持刀小艇。駕駛同樣破舊船體的拾荒者和偵察兵也算在內。
Crown Raiders5Dartwing爭奪和無法空域的小行星帶在星門之間追擊運輸船的快速Dartwing船體。
Crown Shades15Nightjar爭奪和無法空域的小行星帶從黑暗中出擊、在執法官趕到前就消失無蹤的Nightjar船體。
Crown Reavers20Halberd爭奪和無法空域的小行星帶率領Crown突襲集群的Halberd砲艦。
Crown Butchers35壁壘爭奪和無法空域的小行星帶負責戰鬥地點最後一波並擊潰護航船隊的Bulwark戰艦。
Crown Menders45LifelineLawless belts維繫Crown戰線不倒的Lifeline野戰維修艦。優先擊殺它們。
Frontier Crown raiders50Any Crown ship邊境無法空域的小行星帶在邊境星域的無法空域星系中被摧毀的任何Hollow Crown飛船:遠離任何執法官,求救無門。
Crown Gallowsreavers50Any Crown shipLawless belts狩獵50級專屬。把獵物的應答器掛在脊梁上的Reaver船員,近距離會抽乾電池。
Crown Ravagers55CarrionLawless beltsCarrion突襲艦,為接舷戰披上裝甲,並以掠奪來的東西拼造而成。
Crown Bonewrights60Any Crown shipLawless belts狩獵60級專屬。重建過太多次的Butcher船體,補丁多過船本身:極難磨耗。
Crown Warlords65IroncladLawless belts指揮突襲的Ironclad重型戰艦。帶上一艘能扛住舷側齊射的船體。
Crown commanders70Named Crown commandersLawless belts有名號的Crown指揮官:升級戰和要塞的艦長,以及賞金辦事處為你標記的目標。
Crown Cinderwakes70Any Crown shipLawless belts狩獵70級專屬。帶不走的就燒掉的Carrion突襲艦;它們的集束齊射能壓垮點防禦。
Crown Tyrants80Any Crown shipLawless belts狩獵80級專屬。不聽命於任何艦長的軍閥:在防禦飛鏢的哨戒下,發射器從不停歇。
Crown Dreadlords85MonolithLawless beltsMonolith戰列艦。對大多數飛行員來說是團隊內容,對頂尖飛行員來說則是一場漫長的決鬥。
Crown Hollowguards90Any Crown ship邊境無法空域的小行星帶狩獵90級專屬,邊境無法空域。Hollow King的舊哨戒:魚雷、巡航飛彈、抽乾與暈眩同時來襲。
Crown Pretenders95Any Crown ship邊境無法空域的小行星帶狩獵95級專屬,邊境無法空域。一位自封為王的艦長,擁有四個魚雷艙和鍍金船體。
世界首領95任一世界首領世界首領出沒的任何地方Gravemaw或Hollow King。須在戰鬥中造成至少2%的傷害才計入。

來自遊戲本身的資料

報酬、點數與連續#

任務中你獲得功勞的每次擊殺都會支付一筆信用點人頭賞金,並可能從獵物殘骸中掉落材料,完成的任務則支付賞金點數、一筆獎金和一個獎盃寶箱。報酬會隨你的狩獵等級透過下方的報酬倍率提升,穩步攀升至狩獵95級時的×3.5。當你造成了飛行員傷害中的合理份額(或最多)時,你才獲得擊殺功勞;對於世界首領,至少造成2%的傷害才算數。

狩獵掉落倍率
起始等級倍率獵物掉落
Hunting 1賞金報酬率×1
Hunting 30Licensed Hunter報酬率×1.15
Hunting 50Seasoned Hunter報酬率×1.35
Hunting 60Veteran Hunter報酬率×1.45
Hunting 70Master Hunter報酬率×2.8
Hunting 85Crownbane報酬率×3.6
Hunting 95Apex Hunter報酬率×3.5

來自遊戲本身的資料

僱傭護衛與船隊護衛艦:他們的傷害會計入你的擊殺功勞,即使是他們獨自完成的擊殺,或在其中一個損失之後。你自己的傷害能拿到一次擊殺掉落的全額份額,他們的拿50%,所以獨自作戰的編隊每次擊殺只賺一半掉落,而與它並肩作戰每小時的收益絕不會低於獨自狩獵。對首領級擊殺(世界首領、指揮官、精英),他們的傷害不產生任何收益。

小隊狩獵:當某位隊友的傷害為一次擊殺計入功勞時,系統內100公里以內、擁有匹配任務的每位存活隊友也會計入,無論是否開火。一次擊殺的掉落只會為造成最多傷害的飛行員擲一次,絕不會每位隊友各擲一次。

賞金點數用於購買賞金辦事處的解鎖項目和商品。連續完成任務會累積連續紀錄:每第10個任務獎勵×5,每第50個任務獎勵×15,每第100個任務獎勵×25,每第250個任務獎勵×35,每第1,000個任務獎勵×50。跳過任務不會中斷連續紀錄。長合約(點數商店中的開關)會讓任務變得更長,獵物的契約狀也會延長該獵物的任務:兩者可以疊加,所以兩者兼有的任務會長得多,而更長的任務獲得的點數相同。開關從你接下的下一份合約開始生效,不會影響你已經持有的那一份。解鎖項目一次購買,永久保留,用賞金點數買到的任何東西都不能交易、上架或贈送:模組和套件與你綁定,塗裝則歸你的整個帳號所有。

Trailcaller:點數商店中的永久追蹤器(狩獵30級,300點,一次購買)。在賞金地點,任務追蹤器上的召喚獵物群會立即召來你的下一群獵物,無須平常的等待,之後充能12分鐘。舊的Tracking Beacon已停用。

點數商店:解鎖項目
解鎖項目花費要求作用
Field Commission200 pointsHunting 1可在任何地方(停靠在任意太空站或身處太空)向任何你有資格合作的大師領取、跳過和更換任務。
Trailcaller300 pointsHunting 30可重複使用的追蹤器,永久歸你所有:在賞金地點可立即召喚你的下一群獵物。充能時間12分鐘。不會遺失,無法出售或丟棄。
Hunter's Recall150 pointsHunting 10任務完成後,同一位大師會立即分配下一項任務,無論你身在何處。
Long Contracts100 pointsHunting 20任務長度增加40%:更多擊殺、更多經驗值,點數不變。可隨時關閉。
Reaver Writs80 pointsHunting 20Crown Reaver任務長度增加50%:同樣的點數,更多擊殺和經驗值。可隨時關閉。
Steady Trail150 pointsHunting 25當Ada Quell替換較困難的大師所給的任務時,你的連續紀錄得以保留,而不會從頭開始。
Butcher Writs100 pointsHunting 35Crown Butcher任務長度增加50%:同樣的點數,更多擊殺和經驗值。可隨時關閉。
Long Memory400 pointsHunting 70在黑名單特典之外,封鎖列表再增加一個欄位。
Ravager Writs120 pointsHunting 55Crown Ravager任務長度增加50%:同樣的點數,更多擊殺和經驗值。可隨時關閉。
Warlord Writs150 pointsHunting 65Crown Warlord任務長度增加50%:同樣的點數,更多擊殺和經驗值。可隨時關閉。
Frontier Warrants200 pointsHunting 65Hesper Thren還可能指派Crown Warlord,需在無法空域狩獵。
Elite Contracts250 pointsHunting 70Sorrel Dask和Corvane Ash可能會指派有名號的Crown指揮官(每份合約費250,000信用點)。
Paragon Marks250 pointsHunting 40任務擊殺偶爾會引來你獵物中的典範:生命值和經驗值皆為同類的三倍,掉落也豐厚得多。它會計入你的任務。可隨時關閉。
Crownbreaker Contracts400 pointsHunting 95Corvane Ash可能會指派一個世界首領:Gravemaw或Hollow King(合約費1,000,000信用點)。

來自遊戲本身的資料

點數商店:裝備與塗裝
商品花費要求說明
Bounty Scanner90 points + ₡200,000Hunting 10重新調諧至Crown應答器的Deep Scanner:每個週期還會標出你任務目標在星系中的位置。
Requisition Nanogel ×510 points + ₡9,000Hunting 15五個綁定的裝甲與船體修補包,與功勳商店的相同。使用後消耗。
Requisition Barrier Charge ×510 points + ₡12,000Hunting 15五個綁定的護盾充能,與功勳商店的相同。使用後消耗。
Huntsman's Sight400 points + ₡1,500,000Hunting 45Bounty Scanner的進階版:標出你的任務目標,你的武器對它們造成的傷害提高8%。狩獵45級可裝配。綁定。
Tracker's Stripe300 points + ₡500,000Hunting 30塗裝:砲銅色配追蹤者的亮橙色條紋。
Quarry Mark450 points + ₡1,000,000Hunting 50塗裝:黑底獵人綠,船首飾有金色獵物標記。
Crownbane750 points + ₡2,500,000Hunting 75塗裝:黑底骨白,配血紅色V形條紋。

來自遊戲本身的資料

跳過任務花費30點,永久封鎖一種獵物花費100點(初始有1個封鎖欄位,可透過狩獵特典獲得更多)。在Ada Quell的辦事處你還可以要求較簡單的任務:她會把你目前的任務換成她自己的任務,但你的連續紀錄會重新開始(除非你擁有Steady Trail)。

稀有發現(僅限任務擊殺,顯示在狩獵視窗中)
物品起始等級機率
Quarry Tracker RailgunHunting 50約每450次任務擊殺出現1次
Harrier Burst ThrusterHunting 50約每450次任務擊殺出現1次
Crownbane EmitterHunting 85約每1,500次任務擊殺出現1次

來自遊戲本身的資料

掉落#

任務報酬的大部分是有保證的:每次計入功勞的擊殺都會支付一筆信用點人頭賞金,完成的任務會支付一筆獎金和一箱獵物的獎盃與材料,而你的狩獵等級會提高這一切。此外每次擊殺都可能從獵物殘骸中掉落材料,少數擊殺會掉落價值連城的稀有發現。接取任務之前,任務卡片和辦事處會為每個任務顯示一份掉落清單。

掉落物會落入殘骸,拾取權歸造成傷害最多的飛行員(小隊的擊殺只會掉落一次,絕不會每位飛行員各掉一次)。製作者會把它們製成戰地套件、彈藥和Warrant-Pattern裝備,所以你可以在市場上出售,也可以自己製作裝備。無法空域貿易站的銷贓商NPC也會收購它們,但只按很低的底價。

狩獵材料
材料主要掉落來源用途
Crown Rigging FiberCrown Cutthroats, Crown Raiders, Crown Shades, Frontier Crown raidersGraft Nanogel, Relay Overcharge, Pinpoint Micro-Missiles, Ramcore Torpedoes, Lensed Barrier Charge, Graft Repair Paste, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Warrant-Pattern gear
Fire-Control LensCrown Raiders, Crown Shades, Crown Reavers, Frontier Crown raiders, Crown GallowsreaversTracker Missiles, Pinpoint Micro-Missiles, Lensed Barrier Charge, Warrant-Pattern gear
Mender GraftGraft Nanogel, Graft Repair Paste, Warrant-Pattern gear
Command Relay CoreCrown Reavers, Crown Butchers, Crown Menders, Crown Ravagers, Crown Warlords, Crown Dreadlords, Crown commanders, Crown Gallowsreavers, Crown Bonewrights, Crown Cinderwakes, Crown Tyrants, Crown Hollowguards, Crown PretendersRelay Overcharge, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Warrant-Pattern gear

來自遊戲本身的資料

這些材料不只是獵人的專屬。每一份Overclock Reagent和Charter Overclock Reagent、每一個Capital Jump Charge和每次Exodus重鑄也會消耗一些,用它們製成的充能和膏劑(Lensed Barrier Charge、Relay Vector Stim、Rigging Hull Brace、Graft Repair Paste)對太空中的任何飛行員都有效,所以工業玩家、採礦者、主力艦飛行員和PvP艦隊都是買家。

Warrant-Pattern裝備(15個模組)是獵人自己的裝備線:用Crown零件改裝的標準模組。武器和維修裝備(其中8個,裝配需狩獵30級)多耗一點電池,換來精準得多的追蹤;輔助模組(護盾、裝甲板、加固、電芯、貨艙和採礦雷射)不需要狩獵等級,所以採礦者和運輸船飛行員也能裝配。藍圖在海盜基地的賞金辦事處出售。

Hunter's Trophies與極稀有發現#

有些掉落物只來自賞金大師的任務擊殺:任何小行星帶、戰鬥地點或殘骸場都不會掉落,也沒有配方能製作。Hunter's Trophies是獵物同族的部件,常見到足以拿來製作,並且和其他物品一樣可以交易。任何賞金辦事處也會按完整參考價收購它們和每一件極稀有發現:這是把掉落物換成信用點的穩妥途徑。極稀有發現則是彩券:數百次任務擊殺才會出現一次,大師階級越高越稀有、越值錢。有些是可以留作紀念或兌現的獎盃;模組則是需要取捨的平行強化,絕不是單純的升級。任務卡片和年鑑會用稀有度圖示顯示每件掉落物(普通、優秀、稀有或極稀有);將游標移到圖示上或點選即可查看含義。

Hunter's Trophies
獎盃掉落來源用途
Crown Transponder TagCrown Cutthroats, Crown RaidersWarrant-Pattern裝備、Overclock Reagents、戰地工具包、Capital Jump Charge、Exodus重鑄
Shade Cipher ChipCrown Shades, Crown Reavers, Frontier Crown raidersWarrant-Pattern裝備、Overclock Reagents、戰地工具包、Capital Jump Charge、Exodus重鑄
Butcher's Control RodCrown Butchers, Crown Menders, Crown Gallowsreavers, Crown BonewrightsWarrant-Pattern裝備、Overclock Reagents、戰地工具包、Capital Jump Charge、Exodus重鑄
Ravager's Targeting CoreCrown Ravagers, Crown CinderwakesWarrant-Pattern裝備、Overclock Reagents、戰地工具包、Capital Jump Charge、Exodus重鑄
Warlord's Data SlateCrown Warlords, Crown commanders, Crown TyrantsWarrant-Pattern裝備、Overclock Reagents、戰地工具包、Capital Jump Charge、Exodus重鑄
Dreadlord Hull PlateCrown Dreadlords、Crown Hollowguards、Crown Pretenders、世界首領Warrant-Pattern裝備、Overclock Reagents、戰地工具包、Capital Jump Charge、Exodus重鑄

來自遊戲本身的資料

極稀有發現
發現掉落於以下大師的任務稀有度
Crown Breach ChargeAda Quell (tier 1)Ultra rare
Cinder Plasma CoreOdo Varga (tier 2)Ultra rare
Stalker's Pulse EmitterHesper Thren (tier 3)Ultra rare
Graveward Repair ArraySorrel Dask (tier 4)Ultra rare
Warlord's LanceCorvane Ash (tier 5)Ultra rare
Hollow Crown Command Array任何大師:Dreadlords和世界首領Ultra rare

來自遊戲本身的資料

完成的任務偶爾還會觸發任務寶箱(約每40個任務1次):獵物常規物品的額外掉落,價值約相當於該任務8次擊殺,會送往你的母站機庫。

戰利品摘要與稀有掉落公告#

由於大師以點數支付,遊戲會告訴你這場狩獵值多少。每次有掉落的任務擊殺之後,提示會列出物品、按市場參考價計算的價值以及任務目前的累計總額;任務卡片會保留一份即時清單。最後一次擊殺完成時,一張卡片會彙總任務掉落的全部物品。價值是按參考價估算的:實際所得取決於市場,NPC買家的出價比玩家低得多。

最稀有的掉落,即傳說和奇異級別,會帶著飛行員的名字向全銀河公告。你自己的極稀有掉落一定會有提示和音效;全銀河公告可在設定的遊戲分頁中關閉(稀有掉落公告)。

狩獵專屬獵物#

六支Crown船員對低於特定狩獵等級的人來說過於危險:狩獵50、60、70、80、90和95級各有一支。只有達到該等級的飛行員才能鎖定或傷害它;等級不足時你的武器無效,遊戲只會提示一次。它們只存在於無法空域(最高的兩支在邊境星域):每支有幾處常駐地點,達到等級後還會成為賞金大師任務的首要目標。每支都會掉落自己的材料和極稀有發現,無論有沒有任務都會掉落,執行任務時約多出一半。它們是最賺錢的狩獵目標。

狩獵專屬獵物
獵物鎖定和傷害所需戰鬥方式自身掉落備註
Crown GallowsreaverHunting 50近距離抽乾電池Gallows Wire, Gallows Railgun把獵物的應答器掛在脊梁上的Reaver船員。近距離會抽乾電池。只有狩獵50級的飛行員才能鎖定或傷害它。
Crown BonewrightHunting 60極難磨耗,其發射器會暈眩你的模組Patchwork Plate, Bonewright Repair Array重建過太多次的Butcher船體,補丁多過船本身。極難磨耗。只有狩獵60級的飛行員才能鎖定或傷害它。
Crown CinderwakeHunting 70成串集束飛彈,使點防禦飽和Cinderglass Lens, Cinderwake Launcher一路燒穿護航船隊、留下發光殘骸的Carrion突襲艦。它的集束齊射能壓垮點防禦。只有狩獵70級的飛行員才能鎖定或傷害它。
Crown TyrantHunting 80發射器從不停歇,外有防禦飛鏢哨戒Tyrant Coil, Tyrant's Barrage Launcher不聽命於任何Crown艦長的軍閥。它的發射器從不停歇。只有狩獵80級的飛行員才能鎖定或傷害它。
Crown HollowguardHunting 90魚雷、巡航飛彈、電池抽乾與暈眩,同時來襲Hollow Shard, Hollowward ExtenderHollow King自己的哨戒:由從未離開他身邊的艦長們駕駛的Monolith。它在所有射程同時作戰。只有狩獵90級的飛行員才能鎖定或傷害它。
Crown PretenderHunting 95一艘Monolith,發射四個魚雷艙,以及Hollow King的艦長們攜帶的其他一切Pretender's Cryptocore, Pretender's Flag Key在Hollow King缺席時自封為王、並為此鍍金船體的Crown艦長。賞金辦事處會點名的最難獵物。只有狩獵95級的飛行員才能鎖定或傷害它。

來自遊戲本身的資料

Paragon Marks(點數商店):約每120次任務擊殺會引來一隻獵物典範,生命值和經驗值為同類的3倍,掉落也豐厚得多。它計入你的任務。

頂尖獵人都在公開的狩獵排行榜上。

競速#

每個貿易樞紐都是一座競速港,每座競速港都以自己的方式佈置六條賽道。比賽是穿過一圈檢查點環的計時賽,與另外五個席位同場競技。其他飛行員優先填滿發車區;空位由NPC車手補上,所以你隨時都能比賽。競速是一項免費技能,透過完成比賽來訓練。

一艘小型飛船在貿易樞紐附近,於一圈發光的檢查點環賽道上就位
下一個環會發出綠光。從青色那一側穿過;如果看到紅色的面,代表你在錯誤的一側。
  1. 加入發車區

    停靠在貿易樞紐,在太空站服務中開啟競速港,在某條賽道上按加入賽道賽或加入障礙賽(參見兩種模式)。參賽費需先行支付。

  2. 就位

    按離站並就位。自動駕駛會把你帶到起跑線,並讓你對準賽道方向。

  3. 比賽

    綠燈亮起後,依序穿過每一個環,完成規定的圈數。漏掉一個環就必須掉頭回去補上:躍遷穿過環不算。

  4. 領取

    衝線時,HUD會變成你的成績卡:名次、用時、最快單圈、信用點、經驗值以及領獎台獎品。

賽道賽與障礙賽#

賽道賽
預設模式。一條光帶沿著賽車線延伸,你偏離時會把你推回來,轉向會偏向賽車線,速度被限制在前方彎道允許的範圍內(用S煞車)。加速板提供1.4秒加速,緊跟在對手身後可為加速充能,加速最高可達巡航速度的1.8倍。圓環寬1.4倍,且不會撞毀。容易上手,難以精通。
障礙賽
困難模式:穿過實心圓環時使用完整的飛行控制,每對圓環之間還有一個危險浮標。碰到圓環的邊框或浮標就算撞毀:短暫淡出後,你會以低速回到上一個圓環剛過的位置,並且成績增加3秒。作為回報,它的競速經驗值多25%,領獎台獎品的掉落也更頻繁(第一、二、三名的掉落機率為62%、40%、26%,而不是50%、30%、18%)。

每種模式都有自己的發車位、個人最佳成績和排行榜,兩種模式的信用點獎勵相同。Switchback Slalom以髮夾彎折返,彎太急,光帶無法適用,所以它一律以障礙賽進行。賽道賽的轉向輔助對發車區上的每位車手都一樣,也不會替你駕駛:它不是下文的練習速度競速輔助。

找到路線#

賽道的佈局約為以前的兩倍大,所以有空間發揮你的加速。下一個圓環會被括起,並標出到達所需秒數,一條虛線幽靈線指向再下一個圓環;當圓環在螢幕外或在你身後時,固定在螢幕邊緣的大箭頭會給出距離和需要轉的角度(朝錯方向時為紅色)。競速卡片還有一張俯視賽道圖,點亮下一個圓環,並顯示對手和你的航向。競速港的排行榜分頁列出每種模式下每條賽道上最快的五位飛行員。

六條賽道
賽道階圈數環數單圈標準時間參賽費允許的船體
Sol CircuitRookie (Racing 1)210156 s₡4,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships
Deep SprintRookie (Racing 1)210142 s₡4,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships
Stormglass RunCircuit (Racing 10)212154 s₡14,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships
Crown GauntletCircuit (Racing 10)314153 s₡14,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships
Switchback SlalomCircuit (Racing 10)210123 s₡14,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships
Exodus ChampionshipChampionship (Racing 25)312149 s₡40,000Any hull

單圈標準時間是障礙賽的自由飛行標準;在賽道賽中,每個競速港有自己更短的標準。階名稱與這兩種模式無關。 來自遊戲本身的資料

競速的報酬#

競速是為了比賽本身,而不是刷信用點。只有發車區上有4名或更多真人飛行員時才會全額發放獎金;單人對戰NPC只給象徵性的金額,主要獲得經驗值。前三名分別獲得獎金的45%、25%和15%,其餘選手平分剩餘部分。NPC車手永遠不分獎金。沒有每日上限,但在2小時內再跑同一條賽道,報酬減半,再往後是四分之一。

按發車區真人飛行員數量發放的獎金
真人飛行員獎金比例
15%
230%
365%
4100%

來自遊戲本身的資料

各階的參賽費、獎金和經驗值
階參賽費獎金(滿員)獎金(單人)競速經驗值(基礎)
Rookie₡4,000₡26,000₡1,300380
Circuit₡14,000₡95,000₡4,750900
Championship₡40,000₡320,000₡16,0002,400

來自遊戲本身的資料

登上領獎台還會抽取獎品:競速零件(Sprint Cell Bank、Sprint Burst Thruster)以及Grid Marker和Checkered Flare塗裝。稀有的Slipstream零件只會在最高領獎台出現,階越高機率越大。競速零件以少量船體換取更高的速度或電池,所以它們從不由工廠製造:每一件都是在領獎台上贏來的。

Shatterdrift、精英和裂隙#

每個星系都有一兩處Shatterdrift:由殘破船體構成的殘骸墳場,始終列在你的戰術列表上。每處都由一名精英把守,這是一名帶著護衛和招牌技能、有名號的Crown艦長。漂流區等級隨治安而定:安全1到2級,爭奪2到4級,無法3到5級。

當你進入就緒漂流區60公里以內時,精英會甦醒。它被擊敗後,漂流區會平靜一段時間(1到2級25分鐘,3到4級30分鐘,5級40分鐘)。每個技能都會提前預警:HUD上會出現帶名稱的警告,以及你可以應對的幾秒鐘蓄力。

Shatterdrift精英
精英船體等級技能應對方法
ScrapjawHalberd1 to 2Scrap Barrage在彈幕發射前撤到2.5公里以外。
The Tollman壁壘2 to 3Toll Surge在引導期間集火:造成其生命值8%的傷害即可打斷湧動。
Mine WeaverQuarrier2 to 4Proximity Mines在水雷啟動前離開標記的區域。
Harrow GaffCarrion3 to 4Grapple打斷射線:在蓄力期間撤到8公里以外。
BroodkeeperHerald3 to 5Brood Launch點防禦和範圍武器可以清除蜂群。
EmberwrightIronclad4 to 5Overcharge Lance瞄準會在開火前一秒鎖死:橫移躲開。
Nightglass LurkerNightjar4 to 5Blink注意身後:它閃現後的下一輪齊射傷害翻倍。
Reactor DespotMonolith5Reactor Pulse, Meltdown撤到8公里以外,否則會損失大部分電池。生命值低於三分之一時它會熔毀:在4公里以外與它作戰。

來自遊戲本身的資料

精英會在殘骸中掉落Rift Keys、Rift Residue、消耗品、Drift Locators、Crown Lures,偶爾還有命名模組。Drift Locator會列出6跳以內有精英駐守的Shatterdrift;Crown Lure可以提前召回平靜漂流區的精英。

裂隙#

每處漂流區都有一個破舊的裂隙加速器環。在貨艙中攜帶一把Rift Key,飛到環12公里以內並按加速器,即可為1到3名飛行員開啟隊伍大廳。裂隙是一處其他人無法進入的私人口袋空間:三波敵人,然後是一名Warden精英,限時15分鐘。提前離開將失去獎勵。

裂隙階
階鑰匙NPC等級建議船體可能的Warden
Tier 1Rift Key I2砲艦Scrapjaw, The Tollman
Tier 2Rift Key II3戰艦The Tollman, Mine Weaver, Harrow Gaff
Tier 3Rift Key III4重型戰艦Harrow Gaff, Broodkeeper, Mine Weaver
Tier 4Rift Key IV5戰列艦Emberwright, Nightglass Lurker, Broodkeeper
Tier 5Rift Key V6戰列艦(兩艘)或BehemothReactor Despot, Emberwright, Nightglass Lurker

來自遊戲本身的資料

  • 獎勵會直接送到你的母站:Rift Residue、消耗品、獲得命名模組的機率、下一階的鑰匙以及Stronghold Chart Fragments。最難的Rift V還會額外提供獲得Exodus Core Fragment的機率,並提高Exodus-Pattern模組和星圖碎片的機率。
  • 完成獎勵沒有每日上限:節奏由鑰匙和十五分鐘的限時決定。
  • Rift Key I可以製造。每一階的鑰匙也會從精英身上掉落,三把鑰匙可組裝成一把下一階的鑰匙(機庫,組裝)。鑰匙可以在市場上自由交易。
  • 斷線:斷線的飛行員會保留位置2分鐘,在其離開期間裂隙計時會暫停(每次最多5分鐘)。如果有成員離開後挑戰失敗,隊長的鑰匙會退回(每個帳號每天最多3次)。
  • 每一階的可能獎勵會在加速器和大廳中列出,挑戰結束後的結果卡片會顯示每位飛行員獲得了什麼。
  • 全部卸貨一定會把Rift Key和要塞星圖留在貨艙中。

世界首領#

星團中同一時間只有一個世界首領遊蕩。一旦出現,每位飛行員都會聽到通告,年鑑的行動分頁會顯示其位置和前往按鈕。當有飛行員在爭奪空域和無法空域活動時,首領至少每隔幾小時出現一次;Hollow Crown的怒火達到頂點時會更早出現。無人擊殺的首領會在約40分鐘後撤離。

世界首領
首領地點機制獎盃(最高貢獻者)
GravemawLawlessSpinal Lance:瞄準6秒,開火前1.5秒鎖死。保持移動。反應爐脈衝會抽乾10公里內的電池。75/50/25%時出現護衛波次;Crown Menders會修復它。20%時狂暴。Gravemaw's Fang
Hollow KingLawless戰機蜂群和反應爐脈衝。75/50/25%時出現護衛波次;Crown Menders會修復它。20%時狂暴。Hollow King's Signet
The Ossuary MatriarchContested or Lawless70%和35%時展開Brood Shield:三艘Broodship存活期間無敵。每40秒出現突擊艇群。每45秒一次Drain Pulse:3秒預警,抽取9公里內目標40%的電量。15%時狂暴。Matriarch's Broodstone
The Unbroken WallLawless80/55/30%時展開Pylon Gates:四座Shield Pylon在被摧毀前使其免疫傷害。彈幕:三個標記的2公里圓圈,5秒後各造成9,000點傷害。每45秒一次Drain Pulse:3秒預警,抽取9公里內目標40%的電量。15%時狂暴。Shard of the Wall
The StormwrightLawlessStorm Cells:漂移的3公里危險區(造成傷害,電池充電-50%)。Chain Arc會擊中其目標以及目標3公里內的所有人:請散開。低於50%時:Storm Rider波次和反應爐脈衝。15%時狂暴。Stormwright's Coil
The Pale RegentLawlessRegent's Lance:瞄準對它傷害最高的飛行員。橫移躲開。60%時:Court of Knives,兩名精英;在兩者都死亡前Regent免疫傷害。25%時:Wrath、水雷和反應爐脈衝,並進入狂暴。The Regent's Veil
The Kiln WardenLawlessSlag Barrage:四個標記的2.5公里圓圈,5秒後各造成9,000點傷害。Crucible Lance:瞄準5秒,開火前1.5秒鎖死。避開那條線。Slag Fields:三個漂移的3公里危險區(造成傷害,電池充電-50%)。75/50/25%時展開Keel Gates:三座Shield Pylon在被摧毀前使其免疫傷害。Crown Menders從第二波開始修復它。15%時狂暴。Kiln Warden's Ingot
The Moon EaterLawless85/65/40/20%時展開Coolant Vent Gates:四個排氣口在被摧毀前使其免疫傷害,而且每個排氣口都會反擊。Tidal Shear:每90秒一次的30公里脈衝,能撕碎重型船體,對戰機幾乎毫無傷害。請使用小型飛船。Drone Tides:從第一階段起每35秒一波突擊艇,40%以下數量翻倍。20%以下:攻城彈幕和反應爐脈衝,隨後它會狂暴。這是為整支艦隊設計的。單一飛行員無法在傷害上壓過它。Moon Eater's Sunseal
The BellfounderLawlessAttuned Ward:每45秒一次,持續18秒內只有一種傷害類型能穿透(其他類型損失85%)。請攜帶多種武器。Knell:4秒鐘鳴後,周圍7公里範圍爆炸。遠離。Resonant Brand:被標記飛行員的爆炸由其2.5公里內的所有人分攤。聚集到標記者身邊。66%和33%時出現Chorus Bells:四口鐘使其無敵,直到它們被摧毀。低於33%:Dampening Peals會抽乾10公里內的電池。15%時狂暴。Bellfounder's Mold
CinderhookLawlessStern Furnace:其裝甲會偏轉所有未命中艦尾攻擊的65%。從側翼包抄。Hookline:鉤住一艘飛船(引擎6秒內-60%),隨後是一輪重型齊射。蓄力期間退到9公里以外。Slag Rain:6秒內移動不足600公尺的飛船會遭到砲擊。保持移動。Broadside:三個被標記的1.8公里圓圈,4秒後各造成9,000點傷害。70%和40%時出現護衛波次。低於30%時其熔爐會灼燒4.5公里內的一切。20%時狂暴。Cinderhook's Barb
The TidewrackContested or LawlessUndertow:10.8公里內引擎以一半動力拖行6秒,隨後對其船體發動6公里爆炸。提早脫離。Riptide:漂移的3公里風暴雲團(造成傷害,電池充電-50%)。Drowned Shades:每42秒一波突擊艇。點防禦和散彈砲可將其清除。70%和35%時出現Tide Anchors:三個錨使其無敵,直到它們被摧毀。低於35%:在被標記的2.2公里圓圈內投下深水炸彈。15%時狂暴。Tidewrack Lantern

來自遊戲本身的資料

首領會根據危險空域中的飛行員數量調整強度,所以每一場對團隊來說都是持續數分鐘的戰鬥,沒有任何單艘飛船能獨自獲勝。護盾門(護盾塔、孵化艦、一群精英朝臣)會讓首領免疫傷害,直到你摧毀為其供能的目標;打在護盾門上的傷害不算數。

貢獻和獎勵#

獎勵按貢獻發放:你在首領可被傷害時對它造成的傷害、對其增援單位、護盾塔和孵化艦的傷害,以及對戰鬥中其他飛行員的維修。即時面板會顯示你的佔比和排名。貢獻至少達到2%且在首領死亡時仍在戰鬥的飛行員都會獲得獎勵,每個帳號每個首領只獲得一組戰利品擲骰。首領殘骸中沒有可拾取的東西:戰利品擲骰卡片會顯示你得到了什麼,並讓你放入貨艙,或運送到按鈕上標明的最近太空站。未領取的戰利品十分鐘後會自動送往該太空站,停靠或登出時則立即送出。

每位符合條件的飛行員都會獲得一件稀有物品,佔比越大,獲得史詩和傳說裝備的機率越高。還有機率獲得Stronghold Chart Fragments、Rift Key IV以及一批稀有的Nova Lattice和Crown Alloy,最高貢獻者會拿走首領的獎盃。

更強的首領掉落更好的戰利品。每個首領都有1到5的難度,顯示在年鑑中。傳說模組、Ark Schematic Fragments、Wormhole Lens Shards和最稀有的藍圖,從最難的首領身上掉落的頻率遠高於最簡單的首領,而更高的佔比和第一名仍會額外提高你的機率。只有更強的首領才可能攜帶Tellurion Keel Charter。

要塞(突襲)#

要塞是一種突襲:一座折疊進私人口袋空間的堡壘,從爭奪空域或無法空域的裂隙加速器進入。隊長需攜帶一張星圖,進入時會消耗它。星圖由Stronghold Chart Fragments組裝而成(機庫,組裝),碎片從精英、裂隙和世界首領處掉落。

要塞
要塞地點開啟所需飛行員時間階段
Crown BastionContested or LawlessBastion Siege Chart5 to 2045 minOuter Batteries,然後是The Yard,然後是Regent Ashkar
Drowned ArkLawlessArk Warden Folio5 to 2045 minKeeper Ring,然後是Cold Halls,然後是The Choir Engine
Hollow BelfryLawlessBelfry Score6 to 825 minBell Ringers, then The Ninth Bell

來自遊戲本身的資料

  • 首領和目標的生命值會根據開始時的團隊規模調整,增援單位的波次也一樣。
  • 每週鎖定:每座要塞的通關獎勵每位飛行員、每個帳號每週發放一次(每週一UTC 00:00重置),但Hollow Belfry除外,它每72小時發放一次(見下文)。被鎖定的飛行員仍然可以隨隊幫忙。
  • 獎勵為個人所有,送到你的母站:Exodus-Pattern和Crown-Forged模組、Rift Residue、一個Exodus Core Fragment、獲得傳說物品的機率,最高貢獻者還能獲得要塞的獎盃。
  • 公會成員和小隊成員無需邀請即可加入大廳;其他人則需要隊長發出邀請。突襲配對可以幫你湊齊隊伍。

Hollow Belfry#

Hollow Belfry是星團中最難的突襲,專為一支技能登峰造極的八名老手小隊而設。隊長在無法空域Shatterdrift的加速器處,使用一份Belfry Score(四片Bellframe Shard,由Bellfounder、Cinderhook和Tidewrack掉落)將其開啟。六至八名飛行員,且不得使用比旗艦更重的船體。

  • 守住前線。Ninth Bell每隔幾秒擊中8公里內最近的飛船。附近無人時,它會同時擊中小隊中的每艘飛船。
  • 淨化腐蝕。Bell Rot會持續侵蝕飛船的生命值,直到有人對其進行遠端維修;而嗡鳴永不停歇:請帶上艦隊支援艦。
  • 絕不停下,聚集到烙印旁。停下不動的飛船會遭到重擊,而Resonant Brand由其標記3公里內的所有人分攤:分攤的飛船越多,每艘承受的越少。
  • 戰勝Final Toll。鐘甦醒15分鐘後,它會擊中每艘飛船,直到小隊全滅。裝備精良、各司其職的小隊大約用12至14分鐘通關。
  • 鎖定:獎勵自你上次獲得獎勵的通關起算,每72小時對每位飛行員和每個帳號發放一次。被鎖定的飛行員仍可幫忙。

獎勵是突襲中最好的:每人一件Exodus-Pattern模組和兩個Exodus Core Fragment,獲得傳說物品的機率很高,還有Sunder Lance和Scatter Cannons及其藍圖,以及獲得Knell Lance的稀有機率,它是遊戲中射程最遠的能量砲塔。最高貢獻者獲得Ninth Bell Clapper。

突襲配對#

突襲配對(Shift+F,或選單中的委託與活動)列出每個世界首領、每一階裂隙和每座要塞,並標明階數、隊伍人數、建議攜帶的船體、發生地點以及所需條件。世界首領會顯示目前是否出現以及剩餘時間;要塞會顯示你的鎖定狀態(每週,Hollow Belfry為72小時);需要鑰匙的內容會顯示你是否持有鑰匙。

  1. 勾選一個或多個項目,並選擇職責:坦克、輸出、支援或維修。視窗會根據你的裝配給出建議。
  2. 按下排隊。HUD上的一個小標籤會顯示排隊時間和離開按鈕;拖動其左端的握把即可移動它。你可以單人排隊,也可以在擔任隊長時帶著整個小隊一起排隊。
  3. 湊齊合適的隊伍後,所有人會收到一次準備確認,需在30秒內接受。拒絕或錯過確認的飛行員會退出佇列,其他人保留原來的位置。
  4. 全員接受後,隊伍會合併為一個小隊並獲得集合點:首領所在星系,或離你們所有人都不遠的裂隙加速器。前往會規劃航線並以自動駕駛飛行。
  5. 在加速器處,攜帶鑰匙的飛行員開啟大廳,小隊無需邀請即可加入。鑰匙或星圖只在挑戰開始時才會消耗。
  • 隊伍:配對系統會先填滿一場戰鬥所需的職責(每個世界首領都需要一名維修飛行員,較強的還需要一名坦克,Rift IV和V需要一名維修飛行員,要塞需要一名坦克和兩名維修飛行員,Hollow Belfry需要兩名坦克、兩名維修飛行員和三名輸出),起初會等待滿員。幾分鐘後,它會接受人數較少的隊伍,之後接受任意職責組合。
  • 公平遊戲:隊伍中每個帳號只能有一名飛行員;互相封鎖的飛行員,或所屬公會處於戰爭狀態的飛行員,永遠不會被分到一起;罪犯也不會被接納(加速器會拒絕他們)。戰利品仍歸個人:每位飛行員各自擲骰並獲得自己的獎勵卡。
  • 提前離開:挑戰結束前離開小隊或口袋空間,將在15分鐘內無法排隊。被隊長移出或連線中斷則不受影響。
  • 拒絕:15分鐘內錯過或拒絕三次準備確認,會讓你5分鐘內無法排隊。
  • 重新連線:重新整理頁面或短暫斷線後,你的排隊位置會保留兩分鐘。排隊次數沒有每日上限。

動態活動#

動態活動會在飛行員活動的地方附近自動開始,線上飛行員越多,活動越多。每個活動都會向附近的飛行員發出通告並附帶前往按鈕,HUD上的活動卡片會顯示目標、時限和你的佔比。

動態活動
活動地點時間目標獎池
Convoy AmbushSecure or Contested15 min穿越星系的Syndicate運輸船遭到伏擊。至少護送一艘抵達其星門。Secure ₡300,000, Contested ₡900,000
求救信號任意地點6 min一艘失去動力的飛船正遭圍攻。讓它存活六分鐘並擊潰攻擊者。Secure ₡200,000, Contested ₡600,000, Lawless ₡1,500,000
Crown突襲Secure25 min一支Crown突擊部隊躍入安全空域,壓制住了執法官。把它趕出去。Secure ₡600,000
打撈熱潮任意地點15 min一處Shatterdrift浮現出一批封存的戰利品。先到先得。戰利品就是獎勵

來自遊戲本身的資料

成功的活動會按貢獻將獎池分給獲得佔比的飛行員。一位飛行員從安全空域活動中最多拿₡150,000,爭奪空域₡600,000,無法空域₡2,000,000。回收熱潮沒有獎池:浮出的Surfaced Salvage Holds就是獎品,先到先得。

季節性節慶#

每年有三個節慶,按UTC日曆開始和結束:十月下旬的Hollow Night、跨年期間的Solstice Lights,以及春季滿月所在週日前後的Bloomtide。日曆從2026年持續到2031年:共15個節慶。

節慶主題
節慶劇情概要尋找目標
Hollow Night兩週之內,航道陷入黑暗,古老的太空人迷信隨之甦醒:奇怪的餘燼之光出現在小行星帶、星門旁和遙遠的躍遷航道上,Crown點燈人四處遊蕩,搜尋任何攜帶火焰的人。Ember Lantern Trove(漂浮)、Wisp-light(漂移)、Crown Lamplighter(Crown突襲艦)
Solstice Lights星團曆法中最漫長的一夜。太空站用溫暖的燈光裝點碼頭,遺失的禮物信標在小行星帶和航道中閃爍,Crown劫禮者則企圖把節日據為己有。Solstice Gift Beacon(漂浮)、Frost-glass Glint(漂移)、Crown Gift-raider(Crown突襲艦)
Bloomtide殖民地的春天:彩繪貝殼和花莢乘著太陽風飄過小行星帶、星門航道和深空,Crown棘刺艦則企圖搶先將它們打散。Bloomtide Shell Pod(漂浮)、Blossom-pod(漂移)、Crown Thornship(Crown突襲艦)

來自遊戲本身的資料

紀念品#

每個節慶恰好有一件紀念品,全新設計並印有年份。節慶結束後它就再也不會掉落,所以每年的紀念品只會越來越稀少。第一件是Hollow Night 2026的Hollow Lantern:雕刻的南瓜燈,纏著捲曲的藤蔓,參差的笑臉被籠中的電漿火焰照亮。之後的紀念品會一直保密,直到其節慶即將到來。

  • 出現地點:在整個銀河隨機出現,遍及每個治安等級:小行星帶中、星門旁,以及沿躍遷航道的深空。有些會沿躍遷航道緩慢漂移,少數由你必須擊落的Crown突襲艦攜帶。
  • 留意通告。目擊通告會點出星系名稱。在該星系中,紀念品會出現在你的戰術列表上:躍遷過去,在2.5公里內拾取。第一位到達的飛行員拿走它,無人領取的紀念品約半小時後消失。
  • 上限:每位飛行員每個UTC日可收集2件,每個節慶12件;每個帳號每天3件,每個節慶18件。
  • 交易它們。紀念品是普通物品:可以在市場上出售或透過合約交換。NPC從不販售或收購它們。

飛船裝飾#

每件紀念品同時也是五個欄位之一的飛船裝飾。把它放在飛船貨艙中,並在年鑑的賽季頁面按展示。裝飾只會在紀念品在船上時顯示,所以出售、交易或遺失它都會使裝飾消失。

裝飾欄位
欄位顯示效果
桅杆投影投射在桅杆上方的全像裝飾。
船體燈串沿船體脊背和兩側佈設的一串燈飾。
航行燈導航燈和頻閃燈上的節日配色。
引擎尾跡引擎後方離子尾跡中的色調和飄散火花。
禮砲發射器裝飾性的煙火信號彈發射器:可在賽季面板中鳴放禮砲(無害,附近所有人都看得到)。

來自遊戲本身的資料

其他飛行員能否看到你的裝飾,取決於他們的其他飛行員的徽飾圖形選項。你自己的飛船一定會顯示。

節慶日曆(UTC,含最後一天)
節慶年份開始最後一天時長
Hollow Night2026Oct 20, 2026Nov 2, 202614 days
Solstice Lights2026Dec 15, 2026Jan 1, 202718 days
Bloomtide2027Mar 21, 2027Apr 4, 202715 days
Hollow Night2027Oct 20, 2027Nov 2, 202714 days
Solstice Lights2027Dec 15, 2027Jan 1, 202818 days
Bloomtide2028Apr 9, 2028Apr 23, 202815 days
Hollow Night2028Oct 20, 2028Nov 2, 202814 days
Solstice Lights2028Dec 15, 2028Jan 1, 202918 days
Bloomtide2029Mar 25, 2029Apr 8, 202915 days
Hollow Night2029Oct 20, 2029Nov 2, 202914 days
Solstice Lights2029Dec 15, 2029Jan 1, 203018 days
Bloomtide2030Apr 14, 2030Apr 28, 203015 days
Hollow Night2030Oct 20, 2030Nov 2, 203014 days
Solstice Lights2030Dec 15, 2030Jan 1, 203118 days
Bloomtide2031Apr 6, 2031Apr 20, 203115 days

來自遊戲本身的資料

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