任務板委託與任務#
XETODUS有兩種有組織的工作,從你的第一個小時起就都會用到。任務板委託是每座太空站提供的、自動生成的短期工作。任務是有角色、對話和抉擇的書寫劇情,由有名字的聯絡人透過通訊或在太空站提供。
任務板#
停靠在任一太空站,從太空站服務中打開任務板。每個任務板一次為你提供三個委託,並會隨時間補充。在太空中按O可查看進行中的委託。Freeflyer飛行員最多可同時進行10個進行中的委託;Vanguard飛行員最多20個。兩種方案共用同一個目錄,包含50則委託故事。你的Charter到期後,現有委託仍會保持進行中,但必須低於目前上限才能接受新的委託。
- 海盜清剿
- 在附近指定的星系摧毀一定數量的Hollow Crown飛船。海盜會在委託的集結點找上你,那是該星系中標記出的地點:躍遷到那裡,約20秒後第一艘到達,之後每擊毀一艘不久便來下一艘(安全空域一次一艘)。在爭奪空域和無法空域報酬最高。
- 礦石委託
- 向發布委託的太空站交付一定數量的某種礦石。礦石會從你的採礦等級能開採或即將能開採的種類中選出。
- 快遞
- 將幾箱貿易品運到一兩跳外的太空站。貨物會在太空站機庫中等你,你需要預付一筆信用點抵押金,交付後退還。
- 測繪
- 穿過指定星球的大氣層下降,並在地表任意位置著陸。
- 偵察
- 抵達幾跳外的一個星系。只要活著到達就行。
每張委託卡片在你接受之前都會顯示信用點、功勳和技能經驗值獎勵。功勳可在任一太空站的功勳商店購買陣營裝備。對進行中的委託使用前往,即可規劃航線並以自動駕駛飛過去。擊殺、測繪和偵察委託在目標完成後,可在任何地方領取。礦石和快遞委託需要停靠在正確的太空站,且貨物在其機庫或你的貨艙中,才能領取。
任務#
按U打開任務。視窗有劇情、進行中、可接和已完成分頁。分類分頁(全部、主線、支線、Vanguard和每週,以及你擁有時會出現的每日、可重複、學徒任務和Beacon Roll)各自顯示數量,視窗較窄時會收進更多選單;搜尋框可以篩選列表,保持視窗開啟會讓日誌留在原處,方便你連續接受多個任務。最多可同時進行10個任務,Vanguard會員沒有上限。每個任務都會顯示目前步驟、HUD上的航點,以及一個帶你飛過去的前往目標按鈕。當某個步驟要求你與某人交談時,會出現交談按鈕。
遊戲會在你遊玩時檢查任務步驟:抵達某地、在某顆星球著陸、執行一次Deep Scanner掃頻、開採礦石、在某個安全等級的任何地方摧毀Crown飛船、在某個地點撐過一波波來襲的敵人,或在太空站交付貨物。有些最終對話以一個抉擇結束,之後的對話會記住你的選擇。
以下是主線劇情之外的任務線。每個陣營都有自己的三部分開篇;Exodus、Hollow Crown和Driftwatch篇章對所有人開放。
| 任務線 | 開放對象 | 任務 | 前提 |
|---|---|---|---|
| Accord之誓 | Solari Accord pilots | 首次值守、靜電中的訊號、赤紅守衛者 | Varro指揮官派一名新飛行員去邊境值守,而Crown注意到了。 |
| 利潤空間 | Kheper Syndicate pilots | Rock and Ledger, Freight Forward, Hostile Acquisition | 經紀人Okafor教你Syndicate如何把岩石、貨運和對手變成利潤。 |
| 鋼鐵紀律 | Vanta Dominion pilots | Live Fire, Recon by Fire, The Butcher's Bill | Holloway艦長把一名預備役操練成Dominion戰士。 |
| 空洞王座 | 所有陣營,完成開篇劇情後 | 悄悄話、亡者之帳、Hollow King | 一位失勢的海軍上將追獵那個正在統一海盜船長們的人。 |
| Exodus的迴響 | 所有陣營,完成第一個任務後 | 幽靈信號、遺物獵人、Meridian、Meridian的航跡 | Exodus艦隊緊急頻段上的一個訊號,遲到了三百年。 |
| 破碎誓言 | 所有陣營,完成第一個任務後 | 墳場夜班、穿過星環、回應呼叫、殘骸加冕、召集令、Bastion陷落 | Driftwatch清點著藏身於殘骸墳場中的Crown船長。守衛者艦長Orrin想把他們一個個清除掉。 |
來自遊戲本身的資料
學徒任務#
大多數飛行員停留在1到10級的每項技能,都有自己的一串短任務,即學徒任務,從1級的第一項工作一直到中等等級。每項工作都要你在實際操作中完成該活動(參加一場競速、拆解殘骸、在星球上採集、製造組件、交易、建立殖民地、掃描星系),主要獎勵該技能的經驗值,另有少量信用點,並在任務鏈末尾獲得一枚Journeyman Mark。技能達到所示等級且前一項工作完成後,工作才會開放。4個可重複的常設委託會收取你製造或採集的貨物,換取少量信用點和大量經驗值,冷卻後可重複。Vanguard技能的任務鏈需要Charter。
| 技能 | 等級 | 任務 |
|---|---|---|
| 競速 | 1, 5, 10, 25 | Green Flag, Podium Hunger, Circuit Pass, Championship Bid |
| 拆解 | 1, 5, 12, 20 | Scrap Run, Third Wreck, Picket Wrecks, Yard Contract |
| 採集 | 1, 5, 10, 18 | First Collector, Heavy Water, Rare Earth Run, Sunresin Contract |
| 工業 | 1, 5, 15, 25 | First Component, Power Cells, Plate Order, Medium Weapons |
| 工程 | 1, 5, 12 | Hull Care, Under Pressure, Battery Discipline |
| 導航 | 1, 5, 12, 22 | First Lane, Three Gates, Contested Crossing, Long Haul |
| 殖民 | 1, 5, 12 | Charter a Site, Tending the Outpost, Settlement Status |
| 貿易 | 1, 5, 12, 22 | First Trades, Buy Low, Sell High, Ledger Work, Exchange Seat |
| 艦長學 | 1, 6, 14 | First Writ, Standing Wing, Commodore's Test |
| 領導 | 1, 6, 14 | Doctrine Drill, Rally the Wing, Command Presence |
| 探索 | 1, 5, 12, 22 | Quiet Sweep, Ground Truth, Frontier Signal, Relic Ground |
| 駕駛 | 1, 6, 14 | Lane Drills, Atmosphere, Pursuit Training |
| 異星生物學 | 1, 6, 15 | First Crop, Blight Watch, Strain Library |
| 製圖 | 1, 6, 15 | First Chart, Fresh Charts, Deep Signal |
| 開採 | 1, 6, 15 | First Survey, Fuel and Haul, Deep Bore |
| 回收 | 1, 8, 15 | First Tug, Standing Sailings, Deep Drift Run |
| 船隊 | 1, 8, 15 | First Crew, Second Crew, Belt Master |
來自遊戲本身的資料
常設委託#
另有12項可重複的常設委託,涵蓋沒有物品可交的技能:競速、工程、導航、探索、殖民、艦長學、領導和五項Vanguard技能。每項委託要求你做一次該技能自身的活動(跑完一場新秀賽道賽、獲得指定數量的該技能經驗值、躍遷出去再回來、掃描相鄰星系),並付一點信用點和經驗值,始終低於活動本身的收益。它們每3小時重複一次,從不按每日次數計算,Vanguard技能的委託需要有效的Charter。
| 委託 | 所需技能 | 報酬 |
|---|---|---|
| 賽道常設委託 | Racing 3 | ₡3,000 |
| 船體保養常設委託 | Engineering 5 | ₡1,500 |
| 航道檢查常設委託 | Navigation 5 | ₡3,500 |
| 掃描常設委託 | Exploration 5 | ₡3,500 |
| 殖民地照料常設委託 | Colonization 5 | ₡2,000 |
| 護衛演練常設委託 | Captaincy 6 | ₡2,000 |
| 準則常設委託 | Leadership 6 | ₡2,000 |
| Greenhouse Standing Order (Vanguard) | Xenobiology 6 | ₡3,000 |
| Chart Standing Order (Vanguard) | Cartography 6 | ₡3,000 |
| Rig Standing Order (Vanguard) | Extracting 6 | ₡3,000 |
| Tug Standing Order (Vanguard) | Reclamation 8 | ₡3,500 |
| Crew Standing Order (Vanguard) | Flotilla 8 | ₡3,500 |
來自遊戲本身的資料
背景任務與任務物品#
兩條較長的支線故事追隨著Exodus艦隊遺留的線索:The Pale Ledger(四項工作,完成任一陣營的第一個任務後開放)和The Quiet Rooms(三項工作,完成The Listener之後開放)。每項工作都要求完成前一項、達到一定技能等級,有時還需要功績點數。它們會把任務物品從一項工作傳遞到下一項:一頁貨單、一張鑰匙卡、一個Listener的鈴。任務物品與你綁定,因此無法交易、上架或丟棄,下一項工作會在你繳交時收走它。The Pale Ledger以一個會改變獎勵的抉擇收尾。
| 任務 | 劇情 | 要求 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 死寂電波 | The Pale Ledger | 完成任一陣營的第一個任務後 | ₡55,000, Pale Ledger Manifest Page |
| 冰冷貨單 | The Pale Ledger | After Dead Air, Navigation 8, Exploration 8 | ₡75,000, Seed Vault Key Card, 2× Field Overhaul Kit |
| 種子庫 | The Pale Ledger | After Cold Manifest, Salvaging 10, Exploration 15, 20 Deed Points | ₡140,000, Harun's Sounding Rod, Rift Key II |
| Ledger的虧欠 | The Pale Ledger | After Seed Vault, Trading 15 | ₡110,000 |
| 提燈差事 | The Quiet Rooms | After The Listener, Exploration 10 | ₡60,000, Listener's Chime |
| 寂靜之室 | The Quiet Rooms | After Lanternwork, Exploration 18, Navigation 12 | ₡95,000, Quiet Glass |
| 寂靜所守護之物 | The Quiet Rooms | After Quiet Rooms, Exploration 25, Engineering 15, 30 Deed Points | ₡165,000, Listener's Hush Shroud, Rift Key III |
來自遊戲本身的資料
任務裝備與補發#
部分任務會獎勵任務裝備:綁定模組,例如Harun's Sounding Rod、Long Haul Trim Thruster或Yardmaster's Reclaimer。每件都是某個標準模組的平行替代品,在某一方面略有優勢,但從不超過稀有掉落,且無法交易。主線劇情和陣營任務還會獎勵任何人都能使用或出售的Rift Key、修理套件和Deepcell Cartridge。
如果船體在載有任務裝備或任務物品時被摧毀,請打開任務日誌的已完成分頁。弄丟東西了嗎?會列出你可以補發的物品:任務物品免費,裝備需要支付一次性費用,補發的物品會送到你目前停靠太空站的機庫。只有當你在任何地方都沒有該物品時才能補發;已在後續任務中繳交的任務物品不算遺失,因此不會再提供。補發按飛行員計算:帳號下的每位飛行員各自獲得、各自補發。
一般物品。三種人人都能交易的物品由採集的材料製成,藍圖在NPC貿易樞紐的市場上出售:Resin Sealant Block(6份Sunresin和2份Heavy Water製成2個)、Field Overhaul Kit(2個Resin Sealant Block、3份Hull Plating和6份Salvaged Tech製成2個)以及Deepcell Cartridge(4個Power Cells和4份Piezo Quartz製成3個)。在太空中從貨艙使用套件或燃料筒。Field Overhaul Kit會恢復45%裝甲和20%船體,使用後Field Nanogel、Barrier Charges和Overhaul Kits會進入同一個120秒冷卻。Deepcell Cartridge會把你的電池完全充滿,冷卻120秒,與Surge Cells共用。
功績點數#
你每完成一次任務就會獲得功績點數,它衡量的是你做了多少真正的工作。任務越難(飛船級別越高)、越長(步驟越多)、要求的技能越高,價值越大,而英雄任務線的最後幾項任務價值是固定的。每日合約、每週行動和可重複任務不值任何點數,一個任務無論重玩多少次都只算一次。點數屬於完成任務的飛行員,所以你的其他飛行員各自賺取自己的。
- 在哪裡查看:總數顯示在任務視窗頂部,每張任務卡和每條已完成紀錄都會顯示其點數,獎勵卡上會寫著「+N功績點數」。排行榜視窗有功績點數榜,總數也顯示在你的飛行員資料中。在網站上,功績點數排行榜會為其排名,每位飛行員的數據都會顯示其總數。
- 要求總數的任務。最大的任務除了前置任務和技能等級之外,還要求一定的功績點數。任務日誌中的每張卡片都會顯示你缺少的所有條件,例如「需要60功績點數(你有11)」,方便你規劃路線。
Beacon Roll#
Beacon Roll Registry的Registrar Calla Venn會為任何飛行員提供三項免費工作,再為Vanguard Charter會員提供另外兩項,每一項都要求功績點數、前置任務和技能等級。它們會派你去重新點亮一座Exodus時代熄滅的信標,讓它保持補給和守衛,最後在這條任務線的最後一座信標上升起一面艦旗。每條任務線的最後一項工作會發放一面艦旗,一面給你的飛船使用的全像旗幟。
| 任務 | 所需功績點數 | 所需技能 | 報酬 | 獲得的功績點數 |
|---|---|---|---|---|
| 點燈人的差事 | 60 | Piloting 25, Gunnery 25, Navigation 20 | ₡300,000, 3× Field Overhaul Kit | 9 |
| 長明燈芯 | 90 | Mining 30, Salvaging 15, Harvesting 10, Trading 12 | ₡450,000, Rift Key III, 3× Deepcell Cartridge | 11 |
| 升起旗幟 | 120 | Piloting 50, Gunnery 50, Defense 40, Engineering 30 | ₡800,000, Beacon Standard | 14 |
| Charter Colors (Vanguard) | 160 | Gunnery 85, Piloting 80, Defense 75, Exploration 80 | ₡4,000,000, Survey Wing Standard | 16 |
| Firstlight Standard (Vanguard) | 215 | Piloting 92, Gunnery 92, Defense 85, Navigation 80, Leadership 70 | ₡8,000,000, Charter Standard | 22 |
每項工作還會給予技能經驗值,並要求其所在任務線上的前置任務。兩項Vanguard工作面向Charter會員。信用點每個帳號只發放一次,和所有劇情任務一樣。 來自遊戲本身的資料
每日合約與每週行動#
每天UTC 00:00,你會獲得3份每日合約,從下表中為你挑選。每週一UTC 00:00,你會獲得3項每週行動。每位飛行員抽到的都不同,所以可以和公會成員交流一下。兩者都顯示在任務的可接分頁中,並附有距下次重設的倒數計時。
| 合約 | 目標 | 獎勵(另加經驗值) |
|---|---|---|
| 小行星帶巡邏 | 在星團任何地點摧毀六艘Hollow Crown飛船。 | ₡40,000, 10 Merits, 3× Field Nanogel |
| 礦石配額 | 為礦業公會的每日配額開採150單位任意礦石。 | ₡40,000, 8 Merits, Homeward Tether |
| 測繪掃描 | 在母星系以外的行星降落,並為測繪總署執行一次掃描。 | ₡40,000, 4× Deepcell Cartridge |
| 廢料收集 | 在任何太空站交付五個Salvaged Tech。 | ₡40,000, 8 Merits, 2× Field Overhaul Kit |
| 堅守防線 | 驅散在你母星系某顆行星附近集結的Crown突襲小隊。 | ₡40,000, 12 Merits, 3× Barrier Charge |
| 邊境出擊 | 在爭奪或無法空域摧毀兩艘Crown飛船。 | ₡75,000, 15 Merits, Rift Key I, Hull Brace |
| 哨戒任務 | 在家附近爭奪空域的一處小行星帶擊潰Crown哨戒隊。 | ₡75,000, 15 Merits, Rift Key I, Hull Brace |
| 漂流區清掃 | 在星團任何地點協助摧毀一名Shatterdrift精英。 | ₡140,000, 20 Merits, 20× Rift Residue, Drift Locator |
| 裂隙突入 | 清空一個任意階的裂隙。 | ₡140,000, 20 Merits, 3× Surge Cell, Rift Key II |
來自遊戲本身的資料
每週行動是圍繞星團團隊內容的較大型工作:Shatterdrift精英、裂隙、動態活動、世界首領和要塞(均在下文介紹)。
| 行動 | 目標 | 獎勵(另加經驗值) |
|---|---|---|
| 精英獵手 | 本週協助摧毀六名Shatterdrift精英。 | ₡300,000, 40 Merits, Rift Key III, 40× Rift Residue |
| 裂隙行者 | 本週清空四個裂隙(II階或更高)。 | ₡350,000, 40 Merits, Rift Key IV, 2× Overcharge Coil |
| 第一響應者 | 本週在三場成功的動態事件中獲得份額。 | ₡300,000, 50 Merits, 3× Drift Locator, 2× Hull Brace, Rift Key II |
| 首領剋星 | 本週獲得一次世界首領獎勵。 | ₡400,000, 50 Merits, 2× Stronghold Chart Fragment |
| 破風暴者 | 本週攻克一座要塞。 | ₡500,000, 60 Merits, 3× Stronghold Chart Fragment, Rift Key V |
來自遊戲本身的資料
主線劇情#
主線劇情是第一賽季:敞開之門。大航渡三百年後,Exodus艦隊的緊急頻段甦醒了。有人想打開我們身後的那扇門。劇情從你成為飛行員的第一天開始,一直延續到地圖邊緣的一次遠征,並將上述兩條任務線作為開頭幾章納入其中。

| 章節 | 標題 | 任務 | 劇情概要 |
|---|---|---|---|
| 序章 | 憲章之下 | 憲章之下 | 一名新飛行員在第一天回應了一個信標。 |
| I | Exodus的迴響 | Ghost Signal, The Relic Hunter, Meridian | Seven-Petrel、Meridian,以及蟲洞的真相。 |
| II | 空洞王座 | 悄悄話、亡者之帳、Hollow King | 是誰在統一海盜船長們,王冠背後又是誰的面孔。 |
| III | 航位推算 | 航位推算 | Meridian的測繪框架甦醒,請求聆聽一座星環。 |
| IV | 聆聽者 | 聆聽者 | 一位Ilari聆聽者、一顆海洋行星和一條古老的律法。 |
| V | 鐘架 | 鐘架 | 國王的檔案員拆解了一件比人類更古老的樂器。 |
| VI | 視界 | 視界 | 穿過一個奇點,去聽是誰在敲門。 |
| VII | 灰燼合唱 | 灰燼合唱 | 在Drowned Ark的引擎找到那個音符之前讓它沉寂。 |
| VIII | 敞開之門 | 敞開之門 | 進入Hushfall,訊號消逝之地。 |
來自遊戲本身的資料
任務的劇情分頁會顯示章節列表和你目前的進度。序章在你的第一天開啟:你裝配新手套件中的Deep Scanner,收聽古老的Exodus頻段。之後的章節會帶你前往Ancient Gate Ruins和Derelict Megastructures,穿過一個遊蕩奇點,進入一座要塞,最終深入無法空域。
- 難度逐步提升。序章只是在你母星系的一段短途飛行。到了最後幾章,你需要一艘強大的飛船、完整的配置和朋友:第七章要求與突襲團隊一同攻破一座要塞。
- 對話中的選擇很重要。有些章節以一個決定結束。它決定了角色之後會對你說什麼。
- 每個帳號只發放一次。劇情的信用點和物品會發給你帳號上第一個完成該任務的飛行員。你的其他飛行員仍能獲得經驗值和功勳。
第二賽季:The Hush。故事將在下個賽季繼續。關於背景設定、角色以及大航渡背後的歷史,請閱讀XETODUS的故事。
狩獵:賞金任務#
狩獵是遊戲中的賞金職業,也是一項獨立的技能。賞金辦事處的賞金大師會指定一種Hollow Crown獵物和數量(「摧毀20艘Crown Shade」),你去追獵它們,換取掉落物、賞金點數和狩獵經驗值。在任何地方按]都可打開狩獵視窗。
- 領取任務
停靠在賞金辦事處(位於駐軍站和海盜基地的太空站服務中),按下領取任務。大師會為你挑選獵物和數量。
- 躍遷至賞金地點
一個按鈕就會規劃前往獵物最近賞金地點的航線,並以自動駕駛飛過去。任務卡片還會顯示該星系的另一個地點。
- 狩獵
在賞金地點,會有一群獵物為你躍遷而來,最後一群倒下後下一群就會到來。交戰(V)會優先選擇你的任務目標。星團中任何地方自然出現的對應船體也同樣計數。
- 領取
最後一次擊殺會當場完成任務。你會獲得賞金點數(經驗值已在擊殺時入帳),並出現一個新任務按鈕。

賞金大師#
五位大師發派任務,每位的辦事處分布在某一類空域。越難的大師要求越高的等級,收取合約費,其獵物的報酬也更高。大師們支付賞金點數、每次擊殺的信用點,以及每個完成任務的獎盃寶箱,稀有掉落則是額外所得。
| 大師 | 要求 | 辦事處 | 每個任務點數 | 費用 |
|---|---|---|---|---|
| Ada Quell (tier 1) | 狩獵1級,飛行員等級1 | 安全空域的駐軍站 | 2 | 無 |
| Odo Varga (tier 2) | 狩獵20級,飛行員等級15 | 爭奪空域的駐軍站 | 6 | ₡5,000 |
| Hesper Thren (tier 3) | 狩獵40級,飛行員等級30 | 邊境安全和爭奪空域的駐軍站 | 10 | ₡30,000 |
| Sorrel Dask (tier 4) | 狩獵60級,飛行員等級45 | 無法空域的海盜基地 | 14 | ₡120,000 |
| Corvane Ash (tier 5) | 狩獵80級,飛行員等級60 | 邊境無法空域的海盜基地 | 18 | ₡250,000 |
來自遊戲本身的資料
獵物#
大師絕不會指派高於你狩獵等級的獵物。只有Hollow Crown海盜和指揮官才算:駕駛同樣船體的Accord執法官永遠不算。
只要還有別的任務可派,大師絕不會連續兩次給你同一種獵物。如果你的封鎖列表讓大師只剩下你剛完成的那種獵物,他會拒絕派發,直到你解除一個封鎖;跳過任務也絕不會馬上把你上一個完成的獵物帶回來。
共享賞金地點#
賞金地點是共享的:做同一任務的飛行員常會在同一個地點相遇,小隊本來就是為此設計的。你的任務和你的獵物群仍歸你所有。每位獵人的獵物群會聚集在自己的區域,與其他人的相距甚遠,交戰絕不會選中別的獵人的獵物群(隊友的獵物群除外)。如果別的飛行員向你的獵物群開火,他拿不走你的功勞或掉落,他補刀的獵物仍然算在你頭上。
每個帳號一個獵物群:同一帳號的飛行員同時共享一個獵物群、等待下一個獵物群的時間以及Trailcaller的充能。同時駕駛多位飛行員不會帶來更多獵物群。
所有獵物,依狩獵等級排列
| 獵物 | 狩獵 | 計入的船體 | 狩獵場 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| Crown Cutthroats | 1 | Sparrow | 安全和爭奪空域的小行星帶 | 在小行星帶突襲礦工的持刀小艇。駕駛同樣破舊船體的拾荒者和偵察兵也算在內。 |
| Crown Raiders | 5 | Dartwing | 爭奪和無法空域的小行星帶 | 在星門之間追擊運輸船的快速Dartwing船體。 |
| Crown Shades | 15 | Nightjar | 爭奪和無法空域的小行星帶 | 從黑暗中出擊、在執法官趕到前就消失無蹤的Nightjar船體。 |
| Crown Reavers | 20 | Halberd | 爭奪和無法空域的小行星帶 | 率領Crown突襲集群的Halberd砲艦。 |
| Crown Butchers | 35 | 壁壘 | 爭奪和無法空域的小行星帶 | 負責戰鬥地點最後一波並擊潰護航船隊的Bulwark戰艦。 |
| Crown Menders | 45 | Lifeline | Lawless belts | 維繫Crown戰線不倒的Lifeline野戰維修艦。優先擊殺它們。 |
| Frontier Crown raiders | 50 | Any Crown ship | 邊境無法空域的小行星帶 | 在邊境星域的無法空域星系中被摧毀的任何Hollow Crown飛船:遠離任何執法官,求救無門。 |
| Crown Gallowsreavers | 50 | Any Crown ship | Lawless belts | 狩獵50級專屬。把獵物的應答器掛在脊梁上的Reaver船員,近距離會抽乾電池。 |
| Crown Ravagers | 55 | Carrion | Lawless belts | Carrion突襲艦,為接舷戰披上裝甲,並以掠奪來的東西拼造而成。 |
| Crown Bonewrights | 60 | Any Crown ship | Lawless belts | 狩獵60級專屬。重建過太多次的Butcher船體,補丁多過船本身:極難磨耗。 |
| Crown Warlords | 65 | Ironclad | Lawless belts | 指揮突襲的Ironclad重型戰艦。帶上一艘能扛住舷側齊射的船體。 |
| Crown commanders | 70 | Named Crown commanders | Lawless belts | 有名號的Crown指揮官:升級戰和要塞的艦長,以及賞金辦事處為你標記的目標。 |
| Crown Cinderwakes | 70 | Any Crown ship | Lawless belts | 狩獵70級專屬。帶不走的就燒掉的Carrion突襲艦;它們的集束齊射能壓垮點防禦。 |
| Crown Tyrants | 80 | Any Crown ship | Lawless belts | 狩獵80級專屬。不聽命於任何艦長的軍閥:在防禦飛鏢的哨戒下,發射器從不停歇。 |
| Crown Dreadlords | 85 | Monolith | Lawless belts | Monolith戰列艦。對大多數飛行員來說是團隊內容,對頂尖飛行員來說則是一場漫長的決鬥。 |
| Crown Hollowguards | 90 | Any Crown ship | 邊境無法空域的小行星帶 | 狩獵90級專屬,邊境無法空域。Hollow King的舊哨戒:魚雷、巡航飛彈、抽乾與暈眩同時來襲。 |
| Crown Pretenders | 95 | Any Crown ship | 邊境無法空域的小行星帶 | 狩獵95級專屬,邊境無法空域。一位自封為王的艦長,擁有四個魚雷艙和鍍金船體。 |
| 世界首領 | 95 | 任一世界首領 | 世界首領出沒的任何地方 | Gravemaw或Hollow King。須在戰鬥中造成至少2%的傷害才計入。 |
來自遊戲本身的資料
報酬、點數與連續#
任務中你獲得功勞的每次擊殺都會支付一筆信用點人頭賞金,並可能從獵物殘骸中掉落材料,完成的任務則支付賞金點數、一筆獎金和一個獎盃寶箱。報酬會隨你的狩獵等級透過下方的報酬倍率提升,穩步攀升至狩獵95級時的×3.5。當你造成了飛行員傷害中的合理份額(或最多)時,你才獲得擊殺功勞;對於世界首領,至少造成2%的傷害才算數。
| 起始等級 | 倍率 | 獵物掉落 |
|---|---|---|
| Hunting 1 | 賞金報酬率 | ×1 |
| Hunting 30 | Licensed Hunter報酬率 | ×1.15 |
| Hunting 50 | Seasoned Hunter報酬率 | ×1.35 |
| Hunting 60 | Veteran Hunter報酬率 | ×1.45 |
| Hunting 70 | Master Hunter報酬率 | ×2.8 |
| Hunting 85 | Crownbane報酬率 | ×3.6 |
| Hunting 95 | Apex Hunter報酬率 | ×3.5 |
來自遊戲本身的資料
僱傭護衛與船隊護衛艦:他們的傷害會計入你的擊殺功勞,即使是他們獨自完成的擊殺,或在其中一個損失之後。你自己的傷害能拿到一次擊殺掉落的全額份額,他們的拿50%,所以獨自作戰的編隊每次擊殺只賺一半掉落,而與它並肩作戰每小時的收益絕不會低於獨自狩獵。對首領級擊殺(世界首領、指揮官、精英),他們的傷害不產生任何收益。
小隊狩獵:當某位隊友的傷害為一次擊殺計入功勞時,系統內100公里以內、擁有匹配任務的每位存活隊友也會計入,無論是否開火。一次擊殺的掉落只會為造成最多傷害的飛行員擲一次,絕不會每位隊友各擲一次。
賞金點數用於購買賞金辦事處的解鎖項目和商品。連續完成任務會累積連續紀錄:每第10個任務獎勵×5,每第50個任務獎勵×15,每第100個任務獎勵×25,每第250個任務獎勵×35,每第1,000個任務獎勵×50。跳過任務不會中斷連續紀錄。長合約(點數商店中的開關)會讓任務變得更長,獵物的契約狀也會延長該獵物的任務:兩者可以疊加,所以兩者兼有的任務會長得多,而更長的任務獲得的點數相同。開關從你接下的下一份合約開始生效,不會影響你已經持有的那一份。解鎖項目一次購買,永久保留,用賞金點數買到的任何東西都不能交易、上架或贈送:模組和套件與你綁定,塗裝則歸你的整個帳號所有。
Trailcaller:點數商店中的永久追蹤器(狩獵30級,300點,一次購買)。在賞金地點,任務追蹤器上的召喚獵物群會立即召來你的下一群獵物,無須平常的等待,之後充能12分鐘。舊的Tracking Beacon已停用。
| 解鎖項目 | 花費 | 要求 | 作用 |
|---|---|---|---|
| Field Commission | 200 points | Hunting 1 | 可在任何地方(停靠在任意太空站或身處太空)向任何你有資格合作的大師領取、跳過和更換任務。 |
| Trailcaller | 300 points | Hunting 30 | 可重複使用的追蹤器,永久歸你所有:在賞金地點可立即召喚你的下一群獵物。充能時間12分鐘。不會遺失,無法出售或丟棄。 |
| Hunter's Recall | 150 points | Hunting 10 | 任務完成後,同一位大師會立即分配下一項任務,無論你身在何處。 |
| Long Contracts | 100 points | Hunting 20 | 任務長度增加40%:更多擊殺、更多經驗值,點數不變。可隨時關閉。 |
| Reaver Writs | 80 points | Hunting 20 | Crown Reaver任務長度增加50%:同樣的點數,更多擊殺和經驗值。可隨時關閉。 |
| Steady Trail | 150 points | Hunting 25 | 當Ada Quell替換較困難的大師所給的任務時,你的連續紀錄得以保留,而不會從頭開始。 |
| Butcher Writs | 100 points | Hunting 35 | Crown Butcher任務長度增加50%:同樣的點數,更多擊殺和經驗值。可隨時關閉。 |
| Long Memory | 400 points | Hunting 70 | 在黑名單特典之外,封鎖列表再增加一個欄位。 |
| Ravager Writs | 120 points | Hunting 55 | Crown Ravager任務長度增加50%:同樣的點數,更多擊殺和經驗值。可隨時關閉。 |
| Warlord Writs | 150 points | Hunting 65 | Crown Warlord任務長度增加50%:同樣的點數,更多擊殺和經驗值。可隨時關閉。 |
| Frontier Warrants | 200 points | Hunting 65 | Hesper Thren還可能指派Crown Warlord,需在無法空域狩獵。 |
| Elite Contracts | 250 points | Hunting 70 | Sorrel Dask和Corvane Ash可能會指派有名號的Crown指揮官(每份合約費250,000信用點)。 |
| Paragon Marks | 250 points | Hunting 40 | 任務擊殺偶爾會引來你獵物中的典範:生命值和經驗值皆為同類的三倍,掉落也豐厚得多。它會計入你的任務。可隨時關閉。 |
| Crownbreaker Contracts | 400 points | Hunting 95 | Corvane Ash可能會指派一個世界首領:Gravemaw或Hollow King(合約費1,000,000信用點)。 |
來自遊戲本身的資料
| 商品 | 花費 | 要求 | 說明 |
|---|---|---|---|
| Bounty Scanner | 90 points + ₡200,000 | Hunting 10 | 重新調諧至Crown應答器的Deep Scanner:每個週期還會標出你任務目標在星系中的位置。 |
| Requisition Nanogel ×5 | 10 points + ₡9,000 | Hunting 15 | 五個綁定的裝甲與船體修補包,與功勳商店的相同。使用後消耗。 |
| Requisition Barrier Charge ×5 | 10 points + ₡12,000 | Hunting 15 | 五個綁定的護盾充能,與功勳商店的相同。使用後消耗。 |
| Huntsman's Sight | 400 points + ₡1,500,000 | Hunting 45 | Bounty Scanner的進階版:標出你的任務目標,你的武器對它們造成的傷害提高8%。狩獵45級可裝配。綁定。 |
| Tracker's Stripe | 300 points + ₡500,000 | Hunting 30 | 塗裝:砲銅色配追蹤者的亮橙色條紋。 |
| Quarry Mark | 450 points + ₡1,000,000 | Hunting 50 | 塗裝:黑底獵人綠,船首飾有金色獵物標記。 |
| Crownbane | 750 points + ₡2,500,000 | Hunting 75 | 塗裝:黑底骨白,配血紅色V形條紋。 |
來自遊戲本身的資料
跳過任務花費30點,永久封鎖一種獵物花費100點(初始有1個封鎖欄位,可透過狩獵特典獲得更多)。在Ada Quell的辦事處你還可以要求較簡單的任務:她會把你目前的任務換成她自己的任務,但你的連續紀錄會重新開始(除非你擁有Steady Trail)。
| 物品 | 起始等級 | 機率 |
|---|---|---|
| Quarry Tracker Railgun | Hunting 50 | 約每450次任務擊殺出現1次 |
| Harrier Burst Thruster | Hunting 50 | 約每450次任務擊殺出現1次 |
| Crownbane Emitter | Hunting 85 | 約每1,500次任務擊殺出現1次 |
來自遊戲本身的資料
掉落#
任務報酬的大部分是有保證的:每次計入功勞的擊殺都會支付一筆信用點人頭賞金,完成的任務會支付一筆獎金和一箱獵物的獎盃與材料,而你的狩獵等級會提高這一切。此外每次擊殺都可能從獵物殘骸中掉落材料,少數擊殺會掉落價值連城的稀有發現。接取任務之前,任務卡片和辦事處會為每個任務顯示一份掉落清單。
掉落物會落入殘骸,拾取權歸造成傷害最多的飛行員(小隊的擊殺只會掉落一次,絕不會每位飛行員各掉一次)。製作者會把它們製成戰地套件、彈藥和Warrant-Pattern裝備,所以你可以在市場上出售,也可以自己製作裝備。無法空域貿易站的銷贓商NPC也會收購它們,但只按很低的底價。
| 材料 | 主要掉落來源 | 用途 |
|---|---|---|
| Crown Rigging Fiber | Crown Cutthroats, Crown Raiders, Crown Shades, Frontier Crown raiders | Graft Nanogel, Relay Overcharge, Pinpoint Micro-Missiles, Ramcore Torpedoes, Lensed Barrier Charge, Graft Repair Paste, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Warrant-Pattern gear |
| Fire-Control Lens | Crown Raiders, Crown Shades, Crown Reavers, Frontier Crown raiders, Crown Gallowsreavers | Tracker Missiles, Pinpoint Micro-Missiles, Lensed Barrier Charge, Warrant-Pattern gear |
| Mender Graft | Graft Nanogel, Graft Repair Paste, Warrant-Pattern gear | |
| Command Relay Core | Crown Reavers, Crown Butchers, Crown Menders, Crown Ravagers, Crown Warlords, Crown Dreadlords, Crown commanders, Crown Gallowsreavers, Crown Bonewrights, Crown Cinderwakes, Crown Tyrants, Crown Hollowguards, Crown Pretenders | Relay Overcharge, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Warrant-Pattern gear |
來自遊戲本身的資料
這些材料不只是獵人的專屬。每一份Overclock Reagent和Charter Overclock Reagent、每一個Capital Jump Charge和每次Exodus重鑄也會消耗一些,用它們製成的充能和膏劑(Lensed Barrier Charge、Relay Vector Stim、Rigging Hull Brace、Graft Repair Paste)對太空中的任何飛行員都有效,所以工業玩家、採礦者、主力艦飛行員和PvP艦隊都是買家。
Warrant-Pattern裝備(15個模組)是獵人自己的裝備線:用Crown零件改裝的標準模組。武器和維修裝備(其中8個,裝配需狩獵30級)多耗一點電池,換來精準得多的追蹤;輔助模組(護盾、裝甲板、加固、電芯、貨艙和採礦雷射)不需要狩獵等級,所以採礦者和運輸船飛行員也能裝配。藍圖在海盜基地的賞金辦事處出售。
Hunter's Trophies與極稀有發現#
有些掉落物只來自賞金大師的任務擊殺:任何小行星帶、戰鬥地點或殘骸場都不會掉落,也沒有配方能製作。Hunter's Trophies是獵物同族的部件,常見到足以拿來製作,並且和其他物品一樣可以交易。任何賞金辦事處也會按完整參考價收購它們和每一件極稀有發現:這是把掉落物換成信用點的穩妥途徑。極稀有發現則是彩券:數百次任務擊殺才會出現一次,大師階級越高越稀有、越值錢。有些是可以留作紀念或兌現的獎盃;模組則是需要取捨的平行強化,絕不是單純的升級。任務卡片和年鑑會用稀有度圖示顯示每件掉落物(普通、優秀、稀有或極稀有);將游標移到圖示上或點選即可查看含義。
| 獎盃 | 掉落來源 | 用途 |
|---|---|---|
| Crown Transponder Tag | Crown Cutthroats, Crown Raiders | Warrant-Pattern裝備、Overclock Reagents、戰地工具包、Capital Jump Charge、Exodus重鑄 |
| Shade Cipher Chip | Crown Shades, Crown Reavers, Frontier Crown raiders | Warrant-Pattern裝備、Overclock Reagents、戰地工具包、Capital Jump Charge、Exodus重鑄 |
| Butcher's Control Rod | Crown Butchers, Crown Menders, Crown Gallowsreavers, Crown Bonewrights | Warrant-Pattern裝備、Overclock Reagents、戰地工具包、Capital Jump Charge、Exodus重鑄 |
| Ravager's Targeting Core | Crown Ravagers, Crown Cinderwakes | Warrant-Pattern裝備、Overclock Reagents、戰地工具包、Capital Jump Charge、Exodus重鑄 |
| Warlord's Data Slate | Crown Warlords, Crown commanders, Crown Tyrants | Warrant-Pattern裝備、Overclock Reagents、戰地工具包、Capital Jump Charge、Exodus重鑄 |
| Dreadlord Hull Plate | Crown Dreadlords、Crown Hollowguards、Crown Pretenders、世界首領 | Warrant-Pattern裝備、Overclock Reagents、戰地工具包、Capital Jump Charge、Exodus重鑄 |
來自遊戲本身的資料
| 發現 | 掉落於以下大師的任務 | 稀有度 |
|---|---|---|
| Crown Breach Charge | Ada Quell (tier 1) | Ultra rare |
| Cinder Plasma Core | Odo Varga (tier 2) | Ultra rare |
| Stalker's Pulse Emitter | Hesper Thren (tier 3) | Ultra rare |
| Graveward Repair Array | Sorrel Dask (tier 4) | Ultra rare |
| Warlord's Lance | Corvane Ash (tier 5) | Ultra rare |
| Hollow Crown Command Array | 任何大師:Dreadlords和世界首領 | Ultra rare |
來自遊戲本身的資料
完成的任務偶爾還會觸發任務寶箱(約每40個任務1次):獵物常規物品的額外掉落,價值約相當於該任務8次擊殺,會送往你的母站機庫。
戰利品摘要與稀有掉落公告#
由於大師以點數支付,遊戲會告訴你這場狩獵值多少。每次有掉落的任務擊殺之後,提示會列出物品、按市場參考價計算的價值以及任務目前的累計總額;任務卡片會保留一份即時清單。最後一次擊殺完成時,一張卡片會彙總任務掉落的全部物品。價值是按參考價估算的:實際所得取決於市場,NPC買家的出價比玩家低得多。
最稀有的掉落,即傳說和奇異級別,會帶著飛行員的名字向全銀河公告。你自己的極稀有掉落一定會有提示和音效;全銀河公告可在設定的遊戲分頁中關閉(稀有掉落公告)。
狩獵專屬獵物#
六支Crown船員對低於特定狩獵等級的人來說過於危險:狩獵50、60、70、80、90和95級各有一支。只有達到該等級的飛行員才能鎖定或傷害它;等級不足時你的武器無效,遊戲只會提示一次。它們只存在於無法空域(最高的兩支在邊境星域):每支有幾處常駐地點,達到等級後還會成為賞金大師任務的首要目標。每支都會掉落自己的材料和極稀有發現,無論有沒有任務都會掉落,執行任務時約多出一半。它們是最賺錢的狩獵目標。
| 獵物 | 鎖定和傷害所需 | 戰鬥方式 | 自身掉落 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| Crown Gallowsreaver | Hunting 50 | 近距離抽乾電池 | Gallows Wire, Gallows Railgun | 把獵物的應答器掛在脊梁上的Reaver船員。近距離會抽乾電池。只有狩獵50級的飛行員才能鎖定或傷害它。 |
| Crown Bonewright | Hunting 60 | 極難磨耗,其發射器會暈眩你的模組 | Patchwork Plate, Bonewright Repair Array | 重建過太多次的Butcher船體,補丁多過船本身。極難磨耗。只有狩獵60級的飛行員才能鎖定或傷害它。 |
| Crown Cinderwake | Hunting 70 | 成串集束飛彈,使點防禦飽和 | Cinderglass Lens, Cinderwake Launcher | 一路燒穿護航船隊、留下發光殘骸的Carrion突襲艦。它的集束齊射能壓垮點防禦。只有狩獵70級的飛行員才能鎖定或傷害它。 |
| Crown Tyrant | Hunting 80 | 發射器從不停歇,外有防禦飛鏢哨戒 | Tyrant Coil, Tyrant's Barrage Launcher | 不聽命於任何Crown艦長的軍閥。它的發射器從不停歇。只有狩獵80級的飛行員才能鎖定或傷害它。 |
| Crown Hollowguard | Hunting 90 | 魚雷、巡航飛彈、電池抽乾與暈眩,同時來襲 | Hollow Shard, Hollowward Extender | Hollow King自己的哨戒:由從未離開他身邊的艦長們駕駛的Monolith。它在所有射程同時作戰。只有狩獵90級的飛行員才能鎖定或傷害它。 |
| Crown Pretender | Hunting 95 | 一艘Monolith,發射四個魚雷艙,以及Hollow King的艦長們攜帶的其他一切 | Pretender's Cryptocore, Pretender's Flag Key | 在Hollow King缺席時自封為王、並為此鍍金船體的Crown艦長。賞金辦事處會點名的最難獵物。只有狩獵95級的飛行員才能鎖定或傷害它。 |
來自遊戲本身的資料
Paragon Marks(點數商店):約每120次任務擊殺會引來一隻獵物典範,生命值和經驗值為同類的3倍,掉落也豐厚得多。它計入你的任務。
頂尖獵人都在公開的狩獵排行榜上。
競速#
每個貿易樞紐都是一座競速港,每座競速港都以自己的方式佈置六條賽道。比賽是穿過一圈檢查點環的計時賽,與另外五個席位同場競技。其他飛行員優先填滿發車區;空位由NPC車手補上,所以你隨時都能比賽。競速是一項免費技能,透過完成比賽來訓練。

- 加入發車區
停靠在貿易樞紐,在太空站服務中開啟競速港,在某條賽道上按加入賽道賽或加入障礙賽(參見兩種模式)。參賽費需先行支付。
- 就位
按離站並就位。自動駕駛會把你帶到起跑線,並讓你對準賽道方向。
- 比賽
綠燈亮起後,依序穿過每一個環,完成規定的圈數。漏掉一個環就必須掉頭回去補上:躍遷穿過環不算。
- 領取
衝線時,HUD會變成你的成績卡:名次、用時、最快單圈、信用點、經驗值以及領獎台獎品。
賽道賽與障礙賽#
- 賽道賽
- 預設模式。一條光帶沿著賽車線延伸,你偏離時會把你推回來,轉向會偏向賽車線,速度被限制在前方彎道允許的範圍內(用S煞車)。加速板提供1.4秒加速,緊跟在對手身後可為加速充能,加速最高可達巡航速度的1.8倍。圓環寬1.4倍,且不會撞毀。容易上手,難以精通。
- 障礙賽
- 困難模式:穿過實心圓環時使用完整的飛行控制,每對圓環之間還有一個危險浮標。碰到圓環的邊框或浮標就算撞毀:短暫淡出後,你會以低速回到上一個圓環剛過的位置,並且成績增加3秒。作為回報,它的競速經驗值多25%,領獎台獎品的掉落也更頻繁(第一、二、三名的掉落機率為62%、40%、26%,而不是50%、30%、18%)。
每種模式都有自己的發車位、個人最佳成績和排行榜,兩種模式的信用點獎勵相同。Switchback Slalom以髮夾彎折返,彎太急,光帶無法適用,所以它一律以障礙賽進行。賽道賽的轉向輔助對發車區上的每位車手都一樣,也不會替你駕駛:它不是下文的練習速度競速輔助。
找到路線#
賽道的佈局約為以前的兩倍大,所以有空間發揮你的加速。下一個圓環會被括起,並標出到達所需秒數,一條虛線幽靈線指向再下一個圓環;當圓環在螢幕外或在你身後時,固定在螢幕邊緣的大箭頭會給出距離和需要轉的角度(朝錯方向時為紅色)。競速卡片還有一張俯視賽道圖,點亮下一個圓環,並顯示對手和你的航向。競速港的排行榜分頁列出每種模式下每條賽道上最快的五位飛行員。
| 賽道 | 階 | 圈數 | 環數 | 單圈標準時間 | 參賽費 | 允許的船體 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sol Circuit | Rookie (Racing 1) | 2 | 10 | 156 s | ₡4,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships |
| Deep Sprint | Rookie (Racing 1) | 2 | 10 | 142 s | ₡4,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships |
| Stormglass Run | Circuit (Racing 10) | 2 | 12 | 154 s | ₡14,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships |
| Crown Gauntlet | Circuit (Racing 10) | 3 | 14 | 153 s | ₡14,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships |
| Switchback Slalom | Circuit (Racing 10) | 2 | 10 | 123 s | ₡14,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships |
| Exodus Championship | Championship (Racing 25) | 3 | 12 | 149 s | ₡40,000 | Any hull |
單圈標準時間是障礙賽的自由飛行標準;在賽道賽中,每個競速港有自己更短的標準。階名稱與這兩種模式無關。 來自遊戲本身的資料
競速的報酬#
競速是為了比賽本身,而不是刷信用點。只有發車區上有4名或更多真人飛行員時才會全額發放獎金;單人對戰NPC只給象徵性的金額,主要獲得經驗值。前三名分別獲得獎金的45%、25%和15%,其餘選手平分剩餘部分。NPC車手永遠不分獎金。沒有每日上限,但在2小時內再跑同一條賽道,報酬減半,再往後是四分之一。
| 真人飛行員 | 獎金比例 |
|---|---|
| 1 | 5% |
| 2 | 30% |
| 3 | 65% |
| 4 | 100% |
來自遊戲本身的資料
| 階 | 參賽費 | 獎金(滿員) | 獎金(單人) | 競速經驗值(基礎) |
|---|---|---|---|---|
| Rookie | ₡4,000 | ₡26,000 | ₡1,300 | 380 |
| Circuit | ₡14,000 | ₡95,000 | ₡4,750 | 900 |
| Championship | ₡40,000 | ₡320,000 | ₡16,000 | 2,400 |
來自遊戲本身的資料
登上領獎台還會抽取獎品:競速零件(Sprint Cell Bank、Sprint Burst Thruster)以及Grid Marker和Checkered Flare塗裝。稀有的Slipstream零件只會在最高領獎台出現,階越高機率越大。競速零件以少量船體換取更高的速度或電池,所以它們從不由工廠製造:每一件都是在領獎台上贏來的。
Shatterdrift、精英和裂隙#
每個星系都有一兩處Shatterdrift:由殘破船體構成的殘骸墳場,始終列在你的戰術列表上。每處都由一名精英把守,這是一名帶著護衛和招牌技能、有名號的Crown艦長。漂流區等級隨治安而定:安全1到2級,爭奪2到4級,無法3到5級。
當你進入就緒漂流區60公里以內時,精英會甦醒。它被擊敗後,漂流區會平靜一段時間(1到2級25分鐘,3到4級30分鐘,5級40分鐘)。每個技能都會提前預警:HUD上會出現帶名稱的警告,以及你可以應對的幾秒鐘蓄力。
| 精英 | 船體 | 等級 | 技能 | 應對方法 |
|---|---|---|---|---|
| Scrapjaw | Halberd | 1 to 2 | Scrap Barrage | 在彈幕發射前撤到2.5公里以外。 |
| The Tollman | 壁壘 | 2 to 3 | Toll Surge | 在引導期間集火:造成其生命值8%的傷害即可打斷湧動。 |
| Mine Weaver | Quarrier | 2 to 4 | Proximity Mines | 在水雷啟動前離開標記的區域。 |
| Harrow Gaff | Carrion | 3 to 4 | Grapple | 打斷射線:在蓄力期間撤到8公里以外。 |
| Broodkeeper | Herald | 3 to 5 | Brood Launch | 點防禦和範圍武器可以清除蜂群。 |
| Emberwright | Ironclad | 4 to 5 | Overcharge Lance | 瞄準會在開火前一秒鎖死:橫移躲開。 |
| Nightglass Lurker | Nightjar | 4 to 5 | Blink | 注意身後:它閃現後的下一輪齊射傷害翻倍。 |
| Reactor Despot | Monolith | 5 | Reactor Pulse, Meltdown | 撤到8公里以外,否則會損失大部分電池。生命值低於三分之一時它會熔毀:在4公里以外與它作戰。 |
來自遊戲本身的資料
精英會在殘骸中掉落Rift Keys、Rift Residue、消耗品、Drift Locators、Crown Lures,偶爾還有命名模組。Drift Locator會列出6跳以內有精英駐守的Shatterdrift;Crown Lure可以提前召回平靜漂流區的精英。
裂隙#
每處漂流區都有一個破舊的裂隙加速器環。在貨艙中攜帶一把Rift Key,飛到環12公里以內並按加速器,即可為1到3名飛行員開啟隊伍大廳。裂隙是一處其他人無法進入的私人口袋空間:三波敵人,然後是一名Warden精英,限時15分鐘。提前離開將失去獎勵。
| 階 | 鑰匙 | NPC等級 | 建議船體 | 可能的Warden |
|---|---|---|---|---|
| Tier 1 | Rift Key I | 2 | 砲艦 | Scrapjaw, The Tollman |
| Tier 2 | Rift Key II | 3 | 戰艦 | The Tollman, Mine Weaver, Harrow Gaff |
| Tier 3 | Rift Key III | 4 | 重型戰艦 | Harrow Gaff, Broodkeeper, Mine Weaver |
| Tier 4 | Rift Key IV | 5 | 戰列艦 | Emberwright, Nightglass Lurker, Broodkeeper |
| Tier 5 | Rift Key V | 6 | 戰列艦(兩艘)或Behemoth | Reactor Despot, Emberwright, Nightglass Lurker |
來自遊戲本身的資料
- 獎勵會直接送到你的母站:Rift Residue、消耗品、獲得命名模組的機率、下一階的鑰匙以及Stronghold Chart Fragments。最難的Rift V還會額外提供獲得Exodus Core Fragment的機率,並提高Exodus-Pattern模組和星圖碎片的機率。
- 完成獎勵沒有每日上限:節奏由鑰匙和十五分鐘的限時決定。
- Rift Key I可以製造。每一階的鑰匙也會從精英身上掉落,三把鑰匙可組裝成一把下一階的鑰匙(機庫,組裝)。鑰匙可以在市場上自由交易。
- 斷線:斷線的飛行員會保留位置2分鐘,在其離開期間裂隙計時會暫停(每次最多5分鐘)。如果有成員離開後挑戰失敗,隊長的鑰匙會退回(每個帳號每天最多3次)。
- 每一階的可能獎勵會在加速器和大廳中列出,挑戰結束後的結果卡片會顯示每位飛行員獲得了什麼。
- 全部卸貨一定會把Rift Key和要塞星圖留在貨艙中。
世界首領#
星團中同一時間只有一個世界首領遊蕩。一旦出現,每位飛行員都會聽到通告,年鑑的行動分頁會顯示其位置和前往按鈕。當有飛行員在爭奪空域和無法空域活動時,首領至少每隔幾小時出現一次;Hollow Crown的怒火達到頂點時會更早出現。無人擊殺的首領會在約40分鐘後撤離。
| 首領 | 地點 | 機制 | 獎盃(最高貢獻者) |
|---|---|---|---|
| Gravemaw | Lawless | Spinal Lance:瞄準6秒,開火前1.5秒鎖死。保持移動。反應爐脈衝會抽乾10公里內的電池。75/50/25%時出現護衛波次;Crown Menders會修復它。20%時狂暴。 | Gravemaw's Fang |
| Hollow King | Lawless | 戰機蜂群和反應爐脈衝。75/50/25%時出現護衛波次;Crown Menders會修復它。20%時狂暴。 | Hollow King's Signet |
| The Ossuary Matriarch | Contested or Lawless | 70%和35%時展開Brood Shield:三艘Broodship存活期間無敵。每40秒出現突擊艇群。每45秒一次Drain Pulse:3秒預警,抽取9公里內目標40%的電量。15%時狂暴。 | Matriarch's Broodstone |
| The Unbroken Wall | Lawless | 80/55/30%時展開Pylon Gates:四座Shield Pylon在被摧毀前使其免疫傷害。彈幕:三個標記的2公里圓圈,5秒後各造成9,000點傷害。每45秒一次Drain Pulse:3秒預警,抽取9公里內目標40%的電量。15%時狂暴。 | Shard of the Wall |
| The Stormwright | Lawless | Storm Cells:漂移的3公里危險區(造成傷害,電池充電-50%)。Chain Arc會擊中其目標以及目標3公里內的所有人:請散開。低於50%時:Storm Rider波次和反應爐脈衝。15%時狂暴。 | Stormwright's Coil |
| The Pale Regent | Lawless | Regent's Lance:瞄準對它傷害最高的飛行員。橫移躲開。60%時:Court of Knives,兩名精英;在兩者都死亡前Regent免疫傷害。25%時:Wrath、水雷和反應爐脈衝,並進入狂暴。 | The Regent's Veil |
| The Kiln Warden | Lawless | Slag Barrage:四個標記的2.5公里圓圈,5秒後各造成9,000點傷害。Crucible Lance:瞄準5秒,開火前1.5秒鎖死。避開那條線。Slag Fields:三個漂移的3公里危險區(造成傷害,電池充電-50%)。75/50/25%時展開Keel Gates:三座Shield Pylon在被摧毀前使其免疫傷害。Crown Menders從第二波開始修復它。15%時狂暴。 | Kiln Warden's Ingot |
| The Moon Eater | Lawless | 85/65/40/20%時展開Coolant Vent Gates:四個排氣口在被摧毀前使其免疫傷害,而且每個排氣口都會反擊。Tidal Shear:每90秒一次的30公里脈衝,能撕碎重型船體,對戰機幾乎毫無傷害。請使用小型飛船。Drone Tides:從第一階段起每35秒一波突擊艇,40%以下數量翻倍。20%以下:攻城彈幕和反應爐脈衝,隨後它會狂暴。這是為整支艦隊設計的。單一飛行員無法在傷害上壓過它。 | Moon Eater's Sunseal |
| The Bellfounder | Lawless | Attuned Ward:每45秒一次,持續18秒內只有一種傷害類型能穿透(其他類型損失85%)。請攜帶多種武器。Knell:4秒鐘鳴後,周圍7公里範圍爆炸。遠離。Resonant Brand:被標記飛行員的爆炸由其2.5公里內的所有人分攤。聚集到標記者身邊。66%和33%時出現Chorus Bells:四口鐘使其無敵,直到它們被摧毀。低於33%:Dampening Peals會抽乾10公里內的電池。15%時狂暴。 | Bellfounder's Mold |
| Cinderhook | Lawless | Stern Furnace:其裝甲會偏轉所有未命中艦尾攻擊的65%。從側翼包抄。Hookline:鉤住一艘飛船(引擎6秒內-60%),隨後是一輪重型齊射。蓄力期間退到9公里以外。Slag Rain:6秒內移動不足600公尺的飛船會遭到砲擊。保持移動。Broadside:三個被標記的1.8公里圓圈,4秒後各造成9,000點傷害。70%和40%時出現護衛波次。低於30%時其熔爐會灼燒4.5公里內的一切。20%時狂暴。 | Cinderhook's Barb |
| The Tidewrack | Contested or Lawless | Undertow:10.8公里內引擎以一半動力拖行6秒,隨後對其船體發動6公里爆炸。提早脫離。Riptide:漂移的3公里風暴雲團(造成傷害,電池充電-50%)。Drowned Shades:每42秒一波突擊艇。點防禦和散彈砲可將其清除。70%和35%時出現Tide Anchors:三個錨使其無敵,直到它們被摧毀。低於35%:在被標記的2.2公里圓圈內投下深水炸彈。15%時狂暴。 | Tidewrack Lantern |
來自遊戲本身的資料
首領會根據危險空域中的飛行員數量調整強度,所以每一場對團隊來說都是持續數分鐘的戰鬥,沒有任何單艘飛船能獨自獲勝。護盾門(護盾塔、孵化艦、一群精英朝臣)會讓首領免疫傷害,直到你摧毀為其供能的目標;打在護盾門上的傷害不算數。
貢獻和獎勵#
獎勵按貢獻發放:你在首領可被傷害時對它造成的傷害、對其增援單位、護盾塔和孵化艦的傷害,以及對戰鬥中其他飛行員的維修。即時面板會顯示你的佔比和排名。貢獻至少達到2%且在首領死亡時仍在戰鬥的飛行員都會獲得獎勵,每個帳號每個首領只獲得一組戰利品擲骰。首領殘骸中沒有可拾取的東西:戰利品擲骰卡片會顯示你得到了什麼,並讓你放入貨艙,或運送到按鈕上標明的最近太空站。未領取的戰利品十分鐘後會自動送往該太空站,停靠或登出時則立即送出。
每位符合條件的飛行員都會獲得一件稀有物品,佔比越大,獲得史詩和傳說裝備的機率越高。還有機率獲得Stronghold Chart Fragments、Rift Key IV以及一批稀有的Nova Lattice和Crown Alloy,最高貢獻者會拿走首領的獎盃。
更強的首領掉落更好的戰利品。每個首領都有1到5的難度,顯示在年鑑中。傳說模組、Ark Schematic Fragments、Wormhole Lens Shards和最稀有的藍圖,從最難的首領身上掉落的頻率遠高於最簡單的首領,而更高的佔比和第一名仍會額外提高你的機率。只有更強的首領才可能攜帶Tellurion Keel Charter。
要塞(突襲)#
要塞是一種突襲:一座折疊進私人口袋空間的堡壘,從爭奪空域或無法空域的裂隙加速器進入。隊長需攜帶一張星圖,進入時會消耗它。星圖由Stronghold Chart Fragments組裝而成(機庫,組裝),碎片從精英、裂隙和世界首領處掉落。
| 要塞 | 地點 | 開啟所需 | 飛行員 | 時間 | 階段 |
|---|---|---|---|---|---|
| Crown Bastion | Contested or Lawless | Bastion Siege Chart | 5 to 20 | 45 min | Outer Batteries,然後是The Yard,然後是Regent Ashkar |
| Drowned Ark | Lawless | Ark Warden Folio | 5 to 20 | 45 min | Keeper Ring,然後是Cold Halls,然後是The Choir Engine |
| Hollow Belfry | Lawless | Belfry Score | 6 to 8 | 25 min | Bell Ringers, then The Ninth Bell |
來自遊戲本身的資料
- 首領和目標的生命值會根據開始時的團隊規模調整,增援單位的波次也一樣。
- 每週鎖定:每座要塞的通關獎勵每位飛行員、每個帳號每週發放一次(每週一UTC 00:00重置),但Hollow Belfry除外,它每72小時發放一次(見下文)。被鎖定的飛行員仍然可以隨隊幫忙。
- 獎勵為個人所有,送到你的母站:Exodus-Pattern和Crown-Forged模組、Rift Residue、一個Exodus Core Fragment、獲得傳說物品的機率,最高貢獻者還能獲得要塞的獎盃。
- 公會成員和小隊成員無需邀請即可加入大廳;其他人則需要隊長發出邀請。突襲配對可以幫你湊齊隊伍。
Hollow Belfry#
Hollow Belfry是星團中最難的突襲,專為一支技能登峰造極的八名老手小隊而設。隊長在無法空域Shatterdrift的加速器處,使用一份Belfry Score(四片Bellframe Shard,由Bellfounder、Cinderhook和Tidewrack掉落)將其開啟。六至八名飛行員,且不得使用比旗艦更重的船體。
- 守住前線。Ninth Bell每隔幾秒擊中8公里內最近的飛船。附近無人時,它會同時擊中小隊中的每艘飛船。
- 淨化腐蝕。Bell Rot會持續侵蝕飛船的生命值,直到有人對其進行遠端維修;而嗡鳴永不停歇:請帶上艦隊支援艦。
- 絕不停下,聚集到烙印旁。停下不動的飛船會遭到重擊,而Resonant Brand由其標記3公里內的所有人分攤:分攤的飛船越多,每艘承受的越少。
- 戰勝Final Toll。鐘甦醒15分鐘後,它會擊中每艘飛船,直到小隊全滅。裝備精良、各司其職的小隊大約用12至14分鐘通關。
- 鎖定:獎勵自你上次獲得獎勵的通關起算,每72小時對每位飛行員和每個帳號發放一次。被鎖定的飛行員仍可幫忙。
獎勵是突襲中最好的:每人一件Exodus-Pattern模組和兩個Exodus Core Fragment,獲得傳說物品的機率很高,還有Sunder Lance和Scatter Cannons及其藍圖,以及獲得Knell Lance的稀有機率,它是遊戲中射程最遠的能量砲塔。最高貢獻者獲得Ninth Bell Clapper。
突襲配對#
突襲配對(Shift+F,或選單中的委託與活動)列出每個世界首領、每一階裂隙和每座要塞,並標明階數、隊伍人數、建議攜帶的船體、發生地點以及所需條件。世界首領會顯示目前是否出現以及剩餘時間;要塞會顯示你的鎖定狀態(每週,Hollow Belfry為72小時);需要鑰匙的內容會顯示你是否持有鑰匙。
- 勾選一個或多個項目,並選擇職責:坦克、輸出、支援或維修。視窗會根據你的裝配給出建議。
- 按下排隊。HUD上的一個小標籤會顯示排隊時間和離開按鈕;拖動其左端的握把即可移動它。你可以單人排隊,也可以在擔任隊長時帶著整個小隊一起排隊。
- 湊齊合適的隊伍後,所有人會收到一次準備確認,需在30秒內接受。拒絕或錯過確認的飛行員會退出佇列,其他人保留原來的位置。
- 全員接受後,隊伍會合併為一個小隊並獲得集合點:首領所在星系,或離你們所有人都不遠的裂隙加速器。前往會規劃航線並以自動駕駛飛行。
- 在加速器處,攜帶鑰匙的飛行員開啟大廳,小隊無需邀請即可加入。鑰匙或星圖只在挑戰開始時才會消耗。
- 隊伍:配對系統會先填滿一場戰鬥所需的職責(每個世界首領都需要一名維修飛行員,較強的還需要一名坦克,Rift IV和V需要一名維修飛行員,要塞需要一名坦克和兩名維修飛行員,Hollow Belfry需要兩名坦克、兩名維修飛行員和三名輸出),起初會等待滿員。幾分鐘後,它會接受人數較少的隊伍,之後接受任意職責組合。
- 公平遊戲:隊伍中每個帳號只能有一名飛行員;互相封鎖的飛行員,或所屬公會處於戰爭狀態的飛行員,永遠不會被分到一起;罪犯也不會被接納(加速器會拒絕他們)。戰利品仍歸個人:每位飛行員各自擲骰並獲得自己的獎勵卡。
- 提前離開:挑戰結束前離開小隊或口袋空間,將在15分鐘內無法排隊。被隊長移出或連線中斷則不受影響。
- 拒絕:15分鐘內錯過或拒絕三次準備確認,會讓你5分鐘內無法排隊。
- 重新連線:重新整理頁面或短暫斷線後,你的排隊位置會保留兩分鐘。排隊次數沒有每日上限。
動態活動#
動態活動會在飛行員活動的地方附近自動開始,線上飛行員越多,活動越多。每個活動都會向附近的飛行員發出通告並附帶前往按鈕,HUD上的活動卡片會顯示目標、時限和你的佔比。
| 活動 | 地點 | 時間 | 目標 | 獎池 |
|---|---|---|---|---|
| Convoy Ambush | Secure or Contested | 15 min | 穿越星系的Syndicate運輸船遭到伏擊。至少護送一艘抵達其星門。 | Secure ₡300,000, Contested ₡900,000 |
| 求救信號 | 任意地點 | 6 min | 一艘失去動力的飛船正遭圍攻。讓它存活六分鐘並擊潰攻擊者。 | Secure ₡200,000, Contested ₡600,000, Lawless ₡1,500,000 |
| Crown突襲 | Secure | 25 min | 一支Crown突擊部隊躍入安全空域,壓制住了執法官。把它趕出去。 | Secure ₡600,000 |
| 打撈熱潮 | 任意地點 | 15 min | 一處Shatterdrift浮現出一批封存的戰利品。先到先得。 | 戰利品就是獎勵 |
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成功的活動會按貢獻將獎池分給獲得佔比的飛行員。一位飛行員從安全空域活動中最多拿₡150,000,爭奪空域₡600,000,無法空域₡2,000,000。回收熱潮沒有獎池:浮出的Surfaced Salvage Holds就是獎品,先到先得。
季節性節慶#
每年有三個節慶,按UTC日曆開始和結束:十月下旬的Hollow Night、跨年期間的Solstice Lights,以及春季滿月所在週日前後的Bloomtide。日曆從2026年持續到2031年:共15個節慶。
| 節慶 | 劇情概要 | 尋找目標 |
|---|---|---|
| Hollow Night | 兩週之內,航道陷入黑暗,古老的太空人迷信隨之甦醒:奇怪的餘燼之光出現在小行星帶、星門旁和遙遠的躍遷航道上,Crown點燈人四處遊蕩,搜尋任何攜帶火焰的人。 | Ember Lantern Trove(漂浮)、Wisp-light(漂移)、Crown Lamplighter(Crown突襲艦) |
| Solstice Lights | 星團曆法中最漫長的一夜。太空站用溫暖的燈光裝點碼頭,遺失的禮物信標在小行星帶和航道中閃爍,Crown劫禮者則企圖把節日據為己有。 | Solstice Gift Beacon(漂浮)、Frost-glass Glint(漂移)、Crown Gift-raider(Crown突襲艦) |
| Bloomtide | 殖民地的春天:彩繪貝殼和花莢乘著太陽風飄過小行星帶、星門航道和深空,Crown棘刺艦則企圖搶先將它們打散。 | Bloomtide Shell Pod(漂浮)、Blossom-pod(漂移)、Crown Thornship(Crown突襲艦) |
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紀念品#
每個節慶恰好有一件紀念品,全新設計並印有年份。節慶結束後它就再也不會掉落,所以每年的紀念品只會越來越稀少。第一件是Hollow Night 2026的Hollow Lantern:雕刻的南瓜燈,纏著捲曲的藤蔓,參差的笑臉被籠中的電漿火焰照亮。之後的紀念品會一直保密,直到其節慶即將到來。
- 出現地點:在整個銀河隨機出現,遍及每個治安等級:小行星帶中、星門旁,以及沿躍遷航道的深空。有些會沿躍遷航道緩慢漂移,少數由你必須擊落的Crown突襲艦攜帶。
- 留意通告。目擊通告會點出星系名稱。在該星系中,紀念品會出現在你的戰術列表上:躍遷過去,在2.5公里內拾取。第一位到達的飛行員拿走它,無人領取的紀念品約半小時後消失。
- 上限:每位飛行員每個UTC日可收集2件,每個節慶12件;每個帳號每天3件,每個節慶18件。
- 交易它們。紀念品是普通物品:可以在市場上出售或透過合約交換。NPC從不販售或收購它們。
飛船裝飾#
每件紀念品同時也是五個欄位之一的飛船裝飾。把它放在飛船貨艙中,並在年鑑的賽季頁面按展示。裝飾只會在紀念品在船上時顯示,所以出售、交易或遺失它都會使裝飾消失。
| 欄位 | 顯示效果 |
|---|---|
| 桅杆投影 | 投射在桅杆上方的全像裝飾。 |
| 船體燈串 | 沿船體脊背和兩側佈設的一串燈飾。 |
| 航行燈 | 導航燈和頻閃燈上的節日配色。 |
| 引擎尾跡 | 引擎後方離子尾跡中的色調和飄散火花。 |
| 禮砲發射器 | 裝飾性的煙火信號彈發射器:可在賽季面板中鳴放禮砲(無害,附近所有人都看得到)。 |
來自遊戲本身的資料
其他飛行員能否看到你的裝飾,取決於他們的其他飛行員的徽飾圖形選項。你自己的飛船一定會顯示。
| 節慶 | 年份 | 開始 | 最後一天 | 時長 |
|---|---|---|---|---|
| Hollow Night | 2026 | Oct 20, 2026 | Nov 2, 2026 | 14 days |
| Solstice Lights | 2026 | Dec 15, 2026 | Jan 1, 2027 | 18 days |
| Bloomtide | 2027 | Mar 21, 2027 | Apr 4, 2027 | 15 days |
| Hollow Night | 2027 | Oct 20, 2027 | Nov 2, 2027 | 14 days |
| Solstice Lights | 2027 | Dec 15, 2027 | Jan 1, 2028 | 18 days |
| Bloomtide | 2028 | Apr 9, 2028 | Apr 23, 2028 | 15 days |
| Hollow Night | 2028 | Oct 20, 2028 | Nov 2, 2028 | 14 days |
| Solstice Lights | 2028 | Dec 15, 2028 | Jan 1, 2029 | 18 days |
| Bloomtide | 2029 | Mar 25, 2029 | Apr 8, 2029 | 15 days |
| Hollow Night | 2029 | Oct 20, 2029 | Nov 2, 2029 | 14 days |
| Solstice Lights | 2029 | Dec 15, 2029 | Jan 1, 2030 | 18 days |
| Bloomtide | 2030 | Apr 14, 2030 | Apr 28, 2030 | 15 days |
| Hollow Night | 2030 | Oct 20, 2030 | Nov 2, 2030 | 14 days |
| Solstice Lights | 2030 | Dec 15, 2030 | Jan 1, 2031 | 18 days |
| Bloomtide | 2031 | Apr 6, 2031 | Apr 20, 2031 | 15 days |
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