飛行基礎#
你的飛船採用持續推力:W與S設定推力,推力會停在你放開時的位置,範圍從全速前進到半速倒車。X為全停。轉向方式取決於你的飛行方案(滑鼠飛行、滑鼠瞄準或鍵盤;參見操作),A / D翻滾,Q / E橫向平移,R / F上下平移。
- 飛行輔助(開)
- 預設模式。飛船維持推力要求的速度,並在轉向時消除漂移,就像飛機一樣。自動駕駛一律在此模式下飛行。
- 飛行輔助關
- 按Z。飛船會保持動量:你可以在滑過目標時轉身面對它、繞著它平移,或慣性滑行。關閉時,狀態儀表會以琥珀色顯示「飛行輔助關」。再按一次Z即可重新開啟。
- 加速
- 按住Shift可短時間爆發,速度遠超最高速度。燃燒時加速槽會消耗,放開後會緩慢回充,所以要留一些用來脫身。
- 冷氣推進器
- 每個船體周圍的小型姿態噴口,會在飛船轉向或平移時噴出一道細細的白色冷氣錐,並朝反方向點火以止住轉動。你能在自己的飛船和附近的飛船上看到它們。特效等級決定繪製的多寡,而「減少動態」和「減少閃光」會讓它更柔和。
- 起降噴射器
- 能降落的飛船在船體下方裝有冷氣起降噴射器。起飛、降落與低空懸停時會點火:在有大氣的地方會揚起一團凝結雲霧,並在地面激起一圈塵環;在沒有大氣的世界上則是細細的噴流,激起顆粒。特效等級決定繪製多寡,「減少動態」和「減少閃光」會讓它更柔和。
- 平移
- 平移推進器可在不轉向的情況下,將飛船向側邊或上下推動。搭配關閉飛行輔助,你可以邊閃避邊讓火砲持續瞄準目標。
每種船體的操控手感都不同。小型船體轉向快、加速猛;大型船體轉向慢、煞停也慢,所以要提前規劃接近路線。裝配視窗會顯示套用模組與技能後的飛船最高速度、加速速度、靈活性與躍遷速度;駕駛與導航技能可提升這些數值。
巡航引擎#
按G啟動巡航引擎:在星系內快速自由飛行,無須選擇目的地。它會蓄能3秒(蓄能期間再按G可取消),然後沿艦首方向帶你前進。巡航速度會隨你與最近天體的距離增加而提高,所以在行星或太空站附近很慢,在開闊太空中則非常快。巡航時轉向更平緩。
- 在太空站或星門附近無法啟動巡航(結構體的質量會鎖定引擎),在大氣層內也無法啟動。
- 在你即將撞上太空站或星門之前,以及進入大氣層時,它會自動退出。
- 按G或X可手動退出。巡航可用於四處查看、前往沒有標記的地點,或接近行星準備降落:在可降落世界地表75公里以內,按Y啟動降落輔助。
所有船體的飛行速度#
下表列出各船體套用模組與技能前的基礎數值。Fairwind是一般飛行中最快的船體。對準時間是船體在躍遷前完成對準所需的時間;最後一欄是對準後躍遷1 AU所需的時間(星系內的大多數躍遷都更短)。
速度、對準時間與躍遷速度(所有船體)
| 船體 | 類別 | 最高速度 | 加速速度 | 對準時間 | 躍遷速度 | 1 AU躍遷 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dartwing | 游哨 | 380 m/s | 720 m/s | 2 s | 0.282 AU/s | 8.1 s |
| Delver | Prospector | 180 m/s | 300 m/s | 4 s | 0.218 AU/s | 10.0 s |
| Fairwind | 賽道艦 | 470 m/s | 860 m/s | 1.6 s | 0.301 AU/s | 7.8 s |
| Nightjar | 魚雷艇 | 300 m/s | 560 m/s | 2.5 s | 0.262 AU/s | 8.6 s |
| Sparrow | 游擊艦 | 260 m/s | 480 m/s | 3 s | 0.241 AU/s | 9.2 s |
| Wayfarer | 探路者 | 290 m/s | 520 m/s | 2.4 s | 0.310 AU/s | 7.8 s |
| Furrow | Prospector | 170 m/s | 290 m/s | 4.5 s | 0.218 AU/s | 10.0 s |
| Gleaner | 探路者 | 210 m/s | 380 m/s | 4 s | 0.251 AU/s | 9.0 s |
| Halberd | 砲艦 | 210 m/s | 380 m/s | 5 s | 0.218 AU/s | 10.0 s |
| Hewer | Prospector | 165 m/s | 280 m/s | 5 s | 0.213 AU/s | 10.2 s |
| Palisade | 游擊艦 | 225 m/s | 410 m/s | 3.6 s | 0.236 AU/s | 9.4 s |
| Peregrine | 運輸船 | 195 m/s | 330 m/s | 4.5 s | 0.251 AU/s | 9.0 s |
| Suture | 維修艦 | 205 m/s | 360 m/s | 5 s | 0.222 AU/s | 9.8 s |
| Astrolabe | 探路者 | 285 m/s | 520 m/s | 3 s | 0.327 AU/s | 7.6 s |
| 壁壘 | 戰艦 | 150 m/s | 250 m/s | 7 s | 0.193 AU/s | 11.0 s |
| Carrion | 突襲艦 | 190 m/s | 330 m/s | 6 s | 0.213 AU/s | 10.1 s |
| Driftcomber | 運輸船 | 120 m/s | 190 m/s | 9 s | 0.187 AU/s | 11.3 s |
| Lifeline | 維修艦 | 140 m/s | 235 m/s | 7 s | 0.198 AU/s | 10.8 s |
| Longsight | 探路者 | 270 m/s | 500 m/s | 3.2 s | 0.336 AU/s | 7.6 s |
| Mule | 運輸船 | 110 m/s | 180 m/s | 10 s | 0.179 AU/s | 11.8 s |
| Quarrier | 採掘艦 | 95 m/s | 150 m/s | 10 s | 0.179 AU/s | 11.8 s |
| Quiver | 戰艦 | 155 m/s | 260 m/s | 7 s | 0.193 AU/s | 11.0 s |
| Antiphon | 維修艦 | 130 m/s | 215 m/s | 9.5 s | 0.176 AU/s | 11.8 s |
| Assize | 砲艦 | 245 m/s | 420 m/s | 5.4 s | 0.213 AU/s | 10.1 s |
| Ballista | 重型戰艦 | 125 m/s | 205 m/s | 12 s | 0.167 AU/s | 12.3 s |
| Filigree | 游哨 | 420 m/s | 790 m/s | 1.8 s | 0.293 AU/s | 7.9 s |
| Herald | 準則艦 | 122 m/s | 200 m/s | 12 s | 0.170 AU/s | 12.2 s |
| Ironclad | 重型戰艦 | 120 m/s | 200 m/s | 12 s | 0.164 AU/s | 12.5 s |
| Stonecutter | 採掘艦 | 80 m/s | 130 m/s | 12 s | 0.164 AU/s | 12.7 s |
| Tradewind | 運輸船 | 90 m/s | 140 m/s | 14 s | 0.164 AU/s | 12.6 s |
| Cataract | 戰列艦 | 78 m/s | 128 m/s | 17 s | 0.142 AU/s | 14.2 s |
| Dovecote | 戰機母艦 | 90 m/s | 148 m/s | 15 s | 0.142 AU/s | 14.2 s |
| Lazaret | 維修艦 | 105 m/s | 172 m/s | 12.5 s | 0.158 AU/s | 13.0 s |
| Mattock | 採掘艦 | 78 m/s | 125 m/s | 13 s | 0.164 AU/s | 12.7 s |
| Menhir | 戰列艦 | 92 m/s | 150 m/s | 14.5 s | 0.145 AU/s | 13.9 s |
| Monolith | 戰列艦 | 85 m/s | 140 m/s | 16 s | 0.139 AU/s | 14.5 s |
| Colossus | 戰機母艦 | 55 m/s | 80 m/s | 30 s | 0.112 AU/s | 16.6 s |
| Mangonel | 戰列艦 | 52 m/s | 76 m/s | 30 s | 0.112 AU/s | 16.6 s |
| Portcullis | 戰機母艦 | 64 m/s | 92 m/s | 25 s | 0.116 AU/s | 16.2 s |
| Sanctuary | 艦隊支援艦 | 62 m/s | 90 m/s | 26 s | 0.120 AU/s | 16.0 s |
| Trebuchet | 戰列艦 | 50 m/s | 72 m/s | 31 s | 0.110 AU/s | 16.8 s |
| Anvil | 旗艦 | 40 m/s | 58 m/s | 44 s | 0.099 AU/s | 17.9 s |
| Hegemon | 旗艦 | 46 m/s | 66 m/s | 36 s | 0.104 AU/s | 17.4 s |
| Quarrel | 旗艦 | 44 m/s | 64 m/s | 40 s | 0.102 AU/s | 17.6 s |
| Vespiary | 戰機母艦 | 50 m/s | 72 m/s | 33 s | 0.108 AU/s | 17.0 s |
| Aerie | Behemoth | 33 m/s | 48 m/s | 50 s | 0.090 AU/s | 19.0 s |
| Asterion | Behemoth | 30 m/s | 44 m/s | 55 s | 0.087 AU/s | 19.3 s |
| Borealis | Behemoth | 28 m/s | 41 m/s | 58 s | 0.085 AU/s | 19.7 s |
| Firmament | Behemoth | 30 m/s | 44 m/s | 54 s | 0.087 AU/s | 19.3 s |
| Nacre | Behemoth | 36 m/s | 52 m/s | 48 s | 0.095 AU/s | 18.4 s |
| Ophion | Behemoth | 32 m/s | 46 m/s | 56 s | 0.090 AU/s | 19.0 s |
| Reliquary | Behemoth | 26 m/s | 37 m/s | 66 s | 0.079 AU/s | 20.5 s |
| Meridian | Behemoth | 22 m/s | 32 m/s | 72 s | 0.077 AU/s | 21.0 s |
| Tellurion | 世界艦 | 12 m/s | 16 m/s | 110 s | 0.061 AU/s | 24.4 s |
來自遊戲本身的資料
躍遷#

躍遷可將你直接送到星系中的任何地方:太空站、星門、行星、小行星帶、地點或遠處的另一艘飛船。在戰術列表或太空中選取目的地,然後按J(或目標卡片上的躍遷至)。
- 對準
飛船將艦首轉向目的地。畫面顯示「正在對準躍遷」;越重的船體耗時越長。
- 蓄能與躍遷
引擎蓄能後,飛船進入躍遷。躍遷期間你不會受到傷害。
- 脫離躍遷
飛船減速,並在距目的地安全距離處抵達:太空站旁、星門附近,或可降落行星上空約70公里處。
- 對大多數行程而言,小型船體的整個躍遷(含對準)遠不到十秒。船體越大,對準與躍遷越慢,最大的船體在一趟行程中大部分時間都花在對準上。
- 躍遷需要一定距離:對於20公里以內的天體,請改用附近的停靠、星門躍遷或降落操作(它們會直接帶你飛過去)。
- 降落時或在大氣層內無法躍遷:請先爬升離開。躍遷到可降落行星時,你會在其上空約70公里處脫離,正好處於降落範圍內。
- 躍遷航線會繞開途中的恆星與行星,脫離點也會適當回撤,確保你絕不會抵達在結構體內部。
- 對準期間按X可取消躍遷。
星門與星門躍遷#

躍遷星門將各星系連接成航道網路。選取星門並按J:從遠處出發時,飛船會躍遷至星門並在抵達後進行星門躍遷;在3.5公里以內時,星門躍遷會立即開始。播放一小段傳送動畫後,你會抵達下一個星系中對應的星門。
- 抵達時你會獲得短暫的保護期,在任何人能傷害你之前有片刻時間觀察四周。一旦你移動、鎖定目標、開火或啟動模組,保護期即結束。
- 在安全空域中,星門管制會拒絕罪犯:被標記為罪犯期間,你無法在那裡星門躍遷。參見法律。
- 戰鬥計時器:在你傷害其他飛行員或執法官後的一分鐘內,你無法星門躍遷或停靠。
- 會員星門通往Vanguard會員星域。星門管制只放行擁有Vanguard Charter的飛行員;其他所有星系對所有人開放。
- Behemoth船體體積太大,無法靠近星門,因此會在稍遠處躍遷。
- 設定 › 遊戲中的航行過場動畫可將躍遷隧道切換為更快、更簡單的轉場效果。
核心區域由三大勢力占據;穿過漫長的通道是邊境星域,再往外是Far Ring,那裡星圖漸稀。
| 星系數 | 星域 | 對所有人開放 | Vanguard會員星域 |
|---|---|---|---|
| 1,725 | 44 | 665 | 1,060 |
來自遊戲本身的資料
銀河地圖#
按M開啟銀河地圖:每個星系都是一個光點,依治安等級著色,由躍遷航道相連,並顯示星域輪廓與名稱、陣營與公會領地,以及你的航線。

- 移動視角
- 拖曳可旋轉,按右鍵拖曳或按住Shift拖曳可平移,滾輪可在游標處縮放。雙擊某個星系可將視角飛向它。我會以你所在的星系為中心,銀河會顯示全部。地圖開啟時已經以你的星系為中心,縮放與我相同;如果你是為前往另一個星系而開啟它(從自動駕駛卡片、任務目標或航線),則會改為顯示整個銀河並選取該目的地。設定 › 遊戲中的開啟地圖時以我為中心可以關閉置中。觸控操作:拖曳旋轉,雙指捏合縮放,雙指拖曳平移。
- 搜尋
- 輸入星系或星域名稱(按/跳到搜尋框),選擇一個結果即可將視角移到那裡。
- 星系面板
- 點擊星系可查看其治安等級、星域、所屬陣營、太空站、地標與行星、你在那裡的最愛,以及前往那裡的航線。
- 懸停卡片
- 將游標移到星系上可查看快速卡片:名稱、治安、陣營以及該處值得注意之處,例如你的殖民地。它還會說明該星系的繁忙程度(無人、少數飛行員、一些飛行員、繁忙或非常擁擠),絕不顯示確切人數;若是公會占領的星系,還會顯示其擁有者、防禦工事等級、保護狀態以及正在進行的任何攻擊。
- 圖例
- 說明地圖上的每種顏色、圓環與符號。
- 圖層
- 開關:躍遷航道、星域名稱、星域輪廓、陣營領地、公會領地、Vanguard會員星域、可測繪現象、競速港、太空站、玩家太空站、你的狩獵目標、你的殖民地、僱傭護衛編隊與你的最愛。
- 突顯治安
- 調暗除安全、爭奪或無法空域星系以外的一切,一眼看出安全空域在哪裡結束。
治安#
每個星系都有治安評分。地圖上的星系顏色從藍色與綠色(最安全)經黃色與橙色過渡到紅色(無法)。評分決定星系屬於以下三個等級中的哪一個:
| 等級 | 評分 | 星系數 | 含義 |
|---|---|---|---|
| Secure | 0.5至1.0 | 489 | Accord執法官巡邏並處理犯罪。小行星帶的海盜稀少且弱小。攻擊其他飛行員屬於犯罪。 |
| Contested | 0.1至0.4 | 635 | 沒有警察。海盜成群出沒。攻擊飛行員會損失法律聲望,並在一段時間內被標記為罪犯。 |
| Lawless | 0及以下 | 601 | 沒有警察,也沒有懲罰:任何人都可以攻擊任何人。最豐厚的地點、礦石與殘骸都在這裡。 |
來自遊戲本身的資料
標記的含義#
- 較大的恆星是陣營首都。陣營顏色的光環標示其領地;帶簡稱的紫色光環標示公會領地。
- 虛線航道是長程通道,即38光年及以上的航道。
- 閃爍的紅色圓環表示Crown襲擊正在進行;紫色圓環表示遊蕩奇點。
- 你的航線以金色繪製,你所在的星系帶有青色圓環,所選星系帶有淡金色圓環。
- 菱形標記會員星門,圓環標記Vanguard會員星域中的星系。
小地圖#
你不必開啟銀河地圖也能找到方向。小地圖是飛行HUD上的一個小圓形雷達,從上方俯瞰你飛船周圍的星系:你的飛船在中央,周圍是恆星、行星、衛星、小行星帶、太空站、星門、你已知的地點,以及現場的飛船與殘骸,還有你規劃的航線與所追蹤的任務目標。
- 如何閱讀
- 在局部比例下,飛船艦首朝上,邊緣的小白點是正北。在星系比例下,正北朝上,行星固定在各自的軌道上。飛船使用與戰術相同的形狀:圓形為友方,三角形為敵對,方形為中立,菱形為罪犯。青色菱形是下一座星門或你的目的地,金色菱形是你的任務目標;超出範圍時,它會變成邊緣上的箭頭。
- 縮放
- +與−按鈕依序切換五個局部範圍,從用於戰鬥的15公里到4,000公里,再到整個星系。中間的按鈕顯示目前範圍,並在局部與星系比例之間切換。
- 篩選
- 雷達頂部列上的篩選圖示會開啟篩選彈出視窗(手機上為底部面板),分類與戰術相同:玩家、敵對、NPC、太空站、貿易站、星門、岩石、殘骸、地點與天體,每項都是一個開關,有內容被隱藏時按鈕上會顯示數量。你的航線、任務目標、季節性燈光與你自己的飛船永遠不會被隱藏。飛船會優先繪製,由近到遠,所以滿是岩石的小行星帶不會擠掉你周圍的飛船,超出感測器範圍的小隊隊友仍會顯示。
- 開啟地圖
- 點擊或點按雷達上的空白處即可開啟銀河地圖。
- 選取目標
- 將游標移到(滑鼠)或點按天體或飛船,即可查看其名稱與距離。點按還會像戰術列表中的一列那樣選取它,並提供躍遷至、星門躍遷或停靠,以及設為目的地。
- 按住雷達半秒後拖曳即可移動,也可使用編輯HUD佈局;使用鍵盤時,對焦後按方向鍵移動,按Home鍵復位。
- 設定 › 遊戲 › 介面:開啟或關閉小地圖,選擇其大小與面板的透明程度,並重設其位置。預設為開啟,手機除外,因為手機的螢幕角落要留給飛行控制。
- 當你降落在某個世界時,雷達會改為顯示地面(低空飛越世界時仍顯示太空地圖):以你的飛船為中心、艦首朝上的世界地表地圖,上面有太空港、殖民地、其他飛行員與你的航點。+與−按鈕可在四檔範圍(1到64公里)間切換,點按空地或中間的按鈕會開啟完整的地表地圖,點按標記會提供對應操作。在沒有地面的氣態巨行星上空時,它會隱藏。隱藏它絕不會向飛船送出任何指令。
星系地圖與地表地圖#
銀河地圖不止於恆星。放大某個星系,或按其卡片上的星系地圖,就能看到星系示意圖:恆星、依真實方位排列在軌道上的行星、環繞它們的衛星、小行星帶與星門,以及你的飛船。它只是示意圖,未依比例繪製。選擇一個世界可查看其卡片,然後透過按鈕、雙擊、Enter或放大該世界來開啟它的地表地圖。頂部的分頁可帶你回到星系或銀河。
- 地表地圖
- 每顆行星與衛星都有一張地面地圖,取材自你飛越的同一套地形:海洋、海岸、森林、冰原、懸崖與隕石坑,光照來自左上方。隨著放大會越來越清晰,從整個世界一直到每像素幾公尺。氣態巨行星因為沒有地面,顯示的是雲頂。
- 標記
- 太空港與前哨站、殖民地(你的為綠色,公會成員的為青色,其他人的為琥珀色)、空閒的殖民地選址、其他飛行員、頭頂的行星事件、你的飛船與航向、你規劃的目的地與你自己的航點。在衛星上,它還會標出你已探明的開採礦藏、目前存在的Seismic Beacon、鑽機,以及你降落處放置信標所能涵蓋的區域。
- 圖層與圖例
- 圖層可開關每一類標記與經緯網格;圖例會說明每個符號。側邊卡片列出地圖上的內容:點擊某一項即可將地圖飛至該處。
- 操作
- 點擊或點按標記查看其操作:在太空港前往並降落、開啟殖民地、設為目的地、躍遷至軌道,在空閒選址規劃殖民地。在空地按右鍵(觸控螢幕上則按住空地)可放置航點,它會保留在地圖與小地圖上。
- 飛行員
- 其他飛行員只有在戰術會列出他們時才會出現,因此地圖顯示的內容絕不會超出你的感測器所見。
- 滑鼠:拖曳平移,滾輪在游標處縮放,雙擊放大。觸控:拖曳、捏合,按住地面放置航點。鍵盤:方向鍵平移,+與−縮放,Home顯示整個世界,[與]在標記間切換,P放置航點。遊戲手把用左搖桿平移,用扳機縮放。
航線與自動駕駛#
你永遠不必手動飛完一段長途旅程。遊戲中任何帶有地點的內容(委託、任務、合約、殖民地、你的船隊、世界首領、襲擊、目擊報告、市場訂單,以及地圖上的任何星系)都有一個前往按鈕,可規劃航線並為你自動飛行。
- 選擇目的地
按M開啟銀河地圖並點擊你想去的星系(或在委託、任務或市場訂單上使用前往)。
- 選擇航線
在星系面板中選擇最短(跳數最少)或最安全(爭奪與無法空域星系最少)。面板會顯示航線經過多少個安全、爭奪與無法空域星系,並列出另一條航線的數字以供比較。
- 前往或設定
前往此處會立即出發。設為目的地只規劃航線:它會出現在HUD的目的地卡片中,供之後使用。
- 啟程
自動駕駛會在需要時為你離站,躍遷到每座星門並星門躍遷,抵達後再躍遷到目的地並停靠或降落。太空中的青色標記顯示下一個航點。
- 隨時接管
操控飛船、按X或再按一次.即可停止。按.(或目的地卡片中的前往)可繼續。
- .鍵會飛往你規劃的目的地;如果沒有規劃,則飛往你追蹤的任務目標。太空中的金色菱形標記下一個任務目標。
- 你選擇的最短或最安全會被記住,自動駕駛每次都會遵循。
- 前往只會使用你被允許通行的航線:沒有Vanguard Charter的飛行員會繞開會員星域。
帶航點的自訂航線#
自動駕駛不必總是走最短的路。你可以規劃一條經過任選星系的航線,它會依序通過每一站:貿易環線、巡視你的殖民地、繞開無法空域,或是去見一位朋友。
- 新增停靠點
在銀河地圖上選取一個星系,按新增航點(或按W,或按住Alt點擊星系;觸控螢幕上用手指按住星系)。最後一個停靠點就是你的目的地。一條航線最多可包含20個停靠點。
- 調整順序
自訂航線卡片依序列出各個停靠點、每一段的跳數與總數,以及整條航線進入的安全、爭奪與無法空域星系各有多少個。用箭頭將停靠點前移或後移,用叉號移除,或清除整條航線。最短與最安全適用於每一段。
- 啟程
前往航線會立即啟動自動駕駛;設定航線只規劃而不出發。航線在地圖上以金色繪出,並附有編號圓環,下一個航點是實心的那個。
- 自動駕駛卡片會列出前方剩餘的航點(條帶上以菱形顯示),取消會清除整條航線。.鍵仍和以前一樣暫停與恢復。
- 航線在停靠、星門躍遷與登出後依然保留:下次在同一裝置上遊玩時,它會重新規劃好。
- 每一次星門躍遷與躍遷仍由伺服器逐段檢查,因此自訂航線絕不會把你帶到手動也無法前往的地方,例如沒有Charter就無法進入的Vanguard會員星域。
前往最近#
技能視窗中,你可使用的解鎖項目上有前往最近:最近的有你可採礦石的小行星帶、最近的有行星資源的世界、某一階的戰鬥地點、有與你等級相符的隱藏地點的星系、可建立殖民地的世界等。市場與資源視窗為礦石與行星材料提供尋找最近產地。「最近」指跳數最少,其次是該星系內的飛行距離最短;你可以將搜尋範圍限定為僅安全空域、安全與爭奪空域,或任意地點。
最愛#
為任何地點加上星號,即可一鍵直達。在目標卡片、戰術列表中的一列、太空站、行星、殖民地、銀河地圖上的星系,或前往最近的結果上點擊☆。按'(或選單列中的最愛)開啟最愛視窗。
- 最愛依星系分組,由近到遠排列,每個星系內依資料夾與名稱排序。
- 可為每個最愛設定名稱(最多40個字元)、資料夾(最多24個字元,例如交易、採礦或PvP)、備註(最多200個字元)以及7種顏色標籤之一。點擊該列中的星號可循環切換顏色。
- 搜尋會比對名稱、資料夾、備註與星系名稱,資料夾選擇器每次顯示一個資料夾。
- 一鍵即可依一般旅程飛往那裡:太空站與太空港會停靠,世界可以降落,其他目標會躍遷,其他星系則先規劃星門航線。
- 儲存我的位置(在太空中)會儲存飛船目前所在的點。躍遷回去時遵循一般躍遷規則。儲存的點必須位於開闊太空:在任何世界上空至少60公里處,並遠離恆星。
- 兩個開關可將你的最愛以小星星的形式顯示在太空中與銀河地圖上。
- 玩家太空站可以像NPC太空站一樣加上星號,可在機庫、目標卡片或銀河地圖上操作。太空站被放棄後,它上面的星號會消失。
- 飛行員最多可保存100個最愛;Vanguard飛行員可保存250個。
戰術列表#
篩選選單中的「最愛」只會顯示你目前星系內已儲存的目的地。它可與搜尋和分類篩選併用;「全部」會清除它。新增或移除最愛時,列表會更新,但不會改變你進行中的任務。
HUD右側的戰術列表列出你周圍的一切:飛船、太空站、星門、行星與衛星、小行星帶與小行星、殘骸與地點,每項都有圖示、名稱與距離。點擊一列即可選取(其卡片出現在列表上方);雙擊則選取並執行情境操作,與J相同。

搜尋#
在搜尋框中輸入(或按Ctrl + F)可依名稱、類型或飛船篩選:試試太空站名稱、「gate」、「asteroid」、船體名稱,或「hostile」、「friendly」等關係用語。Enter選取第一個符合項目;Esc先清空搜尋框,再離開搜尋框。
篩選標籤#
| 標籤 | 顯示內容 |
|---|---|
| 全部 | 所有內容(不篩選) |
| 玩家 | 其他飛行員 |
| 敵對 | 戰爭目標、罪犯與敵對飛船 |
| NPC | 非玩家飛船與戰機 |
| 太空站 | 太空站、太空港、競速發車區與殖民地 |
| 星門 | 躍遷星門 |
| 岩石 | 小行星與小行星帶 |
| 殘骸 | 殘骸與廢棄船 |
| 天體 | 行星、衛星、恆星、地點和其他地方 |
- 按一下或輕觸某個標籤,即只顯示該類物件。再次按一下同一標籤(或全部)即可查看所有內容。
- 要組合多個標籤,請在按一下時按住Ctrl(Mac上為Cmd)或Shift,在觸控螢幕上則長按標籤:同時選取玩家和敵對會顯示兩者。再操作一次即可移除標籤。
- 每個標籤都會顯示其對應的列數;重設會恢復為全部,由近到遠排列。
- 篩選選單中的礦石會列出範圍內的礦石以及含有每種礦石的岩石數量:勾選一種或多種(或按下某一項旁邊的僅此),即可只顯示含有它們的小行星和小行星帶。它會與你的其他篩選一起儲存;全部或重設可清除它。
- 排序選單可依最近、名稱或類型排列列表。你的標籤和排序方式會被記住。
- 在沒有搜尋、依最近排序時,每顆行星的衛星和太空站會巢狀排列在其下方。行星旁的小箭頭可將它們摺疊。
- 飛船列帶有敵對、中立或友方標籤。高於你採礦等級的小行星會顯示一把鎖及所需等級。
- 標題列顯示可見列數(篩選時還顯示總列數)。標題列中的箭頭可摺疊整個列表;手機上預設為摺疊。
飛船顏色#
飛船和其他目標會依其與你的關係著色,在列表中和太空中的標記上都是如此:
- 金色
- 中立的飛行員和飛船。
- 青色
- 友方:你的公會和你的船員。
- 紅色
- 敵對NPC,例如Hollow Crown海盜。
- 紫色
- 戰爭目標和被標記為罪犯的飛行員:可以合法攻擊。
- 淡藍色
- Accord執法官。
導航圖示#
每種地點和目標都有自己的白色線條圖示。同一圖示會出現在戰術列表、目標卡、銀河地圖的星系面板和太空中的標記上,因此同一形狀始終代表同一事物。
| 圖示 | 外觀 | 標示對象 |
|---|---|---|
| 恆星 | 帶有八條短射線的圓 | 星系的太陽 |
| 岩質行星 | 帶隕石坑的圓 | 岩質、沙漠、熔岩等固態行星 |
| 氣態巨行星 | 帶傾斜光環的小圓 | 氣態巨行星 |
| 冰封行星 | 被條紋橫貫的圓 | 冰凍行星 |
| 海洋行星 | 帶兩條波浪線的圓 | 海洋行星 |
| 衛星 | 新月 | 衛星 |
| 太空站 | 中間帶點的六邊形 | 軌道太空站:在此停靠、交易、維修和裝配 |
| 太空港 | 著陸台上方的向下箭頭 | 行星太空港:降落在著陸台上即可停靠 |
| 星門 | 圍住一個點的兩個括號 | 通往其他星系的星門 |
| 小行星帶 | 點綴著岩石的曲線 | 小行星帶 |
| 小行星 | 一塊鋸齒狀岩石 | 可開採的單塊岩石 |
| 地點 | 四角星 | 戰鬥地點、殘骸場和已掃描的隱藏地點等 |
| 天象 | 圍繞四角星的圓環 | 可測繪天象 |
| Shatterdrift | 三塊破碎的碎片 | Shatterdrift,古老的戰艦殘骸墓地 |
| 信標 | 帶無線電波弧的桅杆 | 公會信標 |
| 奇點 | 圓環中的實心點,帶兩道刻度 | 遊蕩奇點 |
| 暗物質囊 | 圍繞一個點的虛線圓環 | 暗物質囊 |
| 競速發車區 | 旗桿上的條紋旗 | 競速港的發車區 |
| 殖民地 | 帶旗幟的穹頂 | 殖民地 |
| 殘骸 | 斷裂的支架和碎片 | 可拾取或拆解的殘骸和廢棄船 |
| 飛行員 | 空心箭頭 | 其他飛行員的飛船 |
| NPC飛船 | 實心箭頭 | 非玩家飛船:海盜、執法官、商人 |
| 戰機 | 小號實心箭頭 | 從戰機母艦起飛的攻擊戰機 |
| 飛彈 | 帶短尾跡的點 | 飛行中的飛彈 |
| 目標 | 小圓 | 其他任何對象 |
對於飛船,圖示顏色表示關係,與戰術列表一致:金色為中立,青色為友方,紅色為敵對NPC,紫色為戰爭目標和罪犯,淡藍色為執法官。
停靠與離站#

太空站是你的安全港。停靠時,你的飛船不會受到攻擊,你可以維修、改裝、交易、存放飛船和物品,以及接取委託。
- 停靠
- 選取太空站並按J(或其卡片上的停靠)。從遠處出發時,飛船會躍遷過去並在抵達時停靠;距離較近時則直接飛入。按,可在不選取任何對象的情況下停靠本星系最近的太空站。
- 緊急躍遷
- B(或戰鬥面板中的緊急躍遷)會躍遷至最近的太空站並停靠。戰局一旦不利就立即使用。
- 太空港
- 行星太空港透過降落在其著陸台上停靠:選取太空港並按在太空港著陸或停靠,著陸輔助會讓你降落。
- 離站
- 在太空站介面按離站。會播放一段簡短的離站動畫(按Esc、Space或Enter跳過),你會出現在站外,並獲得短暫的寬限期,在你採取行動時結束。
- 在你傷害其他飛行員或執法官後的一分鐘內,你無法停靠(或星門躍遷)。請先結束戰鬥或飛離。
- 巨獸體積太大,無法進入機庫:它們繫泊在軌道太空站泊位,並透過解除軌道繫泊離站。它們無法使用行星太空港,也無法著陸。
- 世界艦從不停靠:它在太空站的深空錨地下錨,並透過起錨離開。
- 停靠時,,可讓你離站。
Homeward Tether#
Homeward Tether是一次性物品,能把你和你使用中的飛船帶回家。在貨艙或機庫中使用:經過10秒的引導,你會停靠著抵達母站。它的用途是省去漫長的空船返程,而不是取代運輸,所以有嚴格的限制。
- 它送你去哪裡
- 只送到你的母站,也就是在太空站標題列用設為母站設定的那個。只有你使用中的飛船同行,其他飛船留在原地。
- 引導
- 10秒。受到傷害、被敵對目標武器鎖定、戰鬥、嫌疑或通緝計時、躍遷、星門躍遷或停靠都會打斷它,Tether不會消耗。只有抵達時才會用掉。登出或離站也會中止它。
- 冷卻
- 每次抵達後3小時,由伺服器計時,因此登出後依然有效。這是充能時間,不是每日上限:驅動一就緒就可以再用一個。
- 在哪裡有效
- 可在任何停靠點使用,也可在安全空域星系飛行時使用。在爭奪或無法空域、裂隙、要塞或世界首領活動中、競速中、破解途中、自動作業進行中,或從已著陸的飛船上都無法使用。
- 哪些飛船
- 直到戰列艦為止的所有船體級別。戰機母艦、旗艦、艦隊支援艦、Behemoth和世界艦都太大了:它們需要真正的泊位,所以請駕駛它們回家。
- 貨物
- 船上最多可有10m³和100,000信用點的貨物,所以彈藥、維修包和個人裝備可以同行,但貨運委託不行。請先在太空站卸貨。
你可以在工業工作台用1個Warp Coil、6份Void Matter、2個Quantum Processor、8份Cryo Isotopes自行製造(工作台耗時10分鐘,未計技能加成),也可以在市場上向其他飛行員購買。藍圖在NPC貿易樞紐出售。Tether和其他物品一樣可以交易。
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