Igraj besplatno
Svetovi i avantura

Misije, priča i događaji

U XETODUS-u uvek čeka neki posao. Uzmi brz plaćen posao na Tabli poslova stanice, prati lanac zadataka svoje frakcije u glavnu priču, lovi Hollow Crown za Bounty Mastera, trkaj krug prstenova ili odgovori na poziv cele galaksije kad se pojavi svetski šef. Ovo poglavlje pokriva svaku vrstu organizovane aktivnosti u igri, šta traži od tebe i šta plaća.

SadržajMisije i događaji: 11 odeljaka

Na ovoj stranici

  1. Misije i zadaci Table poslova
  2. Dnevni ugovori i nedeljne operacije
  3. Glavna priča
  4. Lov: zadaci za ucene
  5. Trkanje
  6. Shatterdrifts, elitni i Pukotine
  7. Svetski šefovi
  8. Uporišta (racije)
  9. Raid finder
  10. Dinamični događaji
  11. Sezonski festivali

Misije i zadaci Table poslova#

XETODUS ima dve vrste organizovanog posla i koristićeš obe od prvog sata. Misije Table poslova su kratki, generisani poslovi koji se nude na svakoj stanici. Zadaci su napisane priče sa likovima, dijalogom i izborima, koje nude imenovani kontakti preko komunikacije ili na stanici.

Tabla poslova#

Pristani na bilo koju stanicu i otvori Job Board u uslugama stanice. Svaka tabla nudi ti tri misije odjednom i vremenom se puni. Pritisni O u svemiru da vidiš aktivne misije. Freeflyer piloti mogu nositi do 10 aktivnih misija; Vanguard piloti mogu nositi 20. Oba plana dele isti katalog, uključujući 50 priča misija. Postojeće misije ostaju aktivne ako ti Povelja istekne, ali moraš biti ispod trenutnog ograničenja da prihvatiš još jednu.

Pirate Suppression
Uništi broj Hollow Crown brodova u imenovanom obližnjem sistemu. Njegovi pirati dolaze k tebi na mestu okupljanja misije, obeleženom mestu u tom sistemu: warpuj tamo i prvi stiže za oko 20 sekundi, sledeći ubrzo nakon svakog ubistva (jedan po jedan u Bezbednom prostoru). Najbolje plaća u Spornom i Bezakonom prostoru.
Ore Contract
Isporuči količinu jedne rude stanici koja ju je ponudila. Ruda se bira od one koju tvoj nivo Mining može da seče ili uskoro hoće.
Kurir
Prevezi sanduke trgovačke robe do stanice na jedan ili dva skoka. Roba čeka u hangaru stanice, a ti polažeš kolateral u kreditima koji se vraća pri isporuci.
Istraživanje
Spusti se kroz atmosferu imenovanog sveta i sleti bilo gde na površinu.
Izviđanje
Dospi do sistema nekoliko skokova daleko. Samo stigni živ.

Svaka kartica misije prikazuje nagradu u kreditima, Zaslugama i XP-u veština pre nego što prihvatiš. Zasluge kupuju frakcijsku opremu u Merit Store svake stanice. Koristi Travel na aktivnoj misiji da ucrtaš rutu i letiš autopilotom. Misije ubijanja, istraživanja i izviđanja mogu se preuzeti bilo gde čim je cilj ispunjen. Misije sa rudom i kurirske preuzimaju se pristajanjem na pravu stanicu sa robom u njenom hangaru ili tvom tovarnom prostoru.

Zadaci#

Pritisni U da otvoriš svoje zadatke. Prozor ima kartice Story, Active, Dostupno i Završeno. Kartice kategorija (All, Main, Side, Vanguard i Weekly, plus Daily, Repeatable, Apprenticeships i Beacon Roll kad ga imaš) prikazuju po jedan broj i sklapaju se u meni Više kad je prozor uzan, polje za pretragu filtrira listu, a Drži prozor otvoren ostavlja dnevnik gde je da možeš prihvatiti nekoliko zadataka zaredom. Do 10 zadataka može biti aktivno odjednom, a Vanguard članovi nemaju ograničenje. Svaki prikazuje svoj trenutni korak, putnu tačku na tvom HUD-u i dugme Otputuj do cilja koje te vodi tamo. Kad korak traži da razgovaraš sa nekim, pojavljuje se dugme Razgovaraj.

Igra proverava korake zadatka dok igraš: dođi na mesto, sleti na svet, pokreni skeniranje Deep Scanner, kopaj rudu, uništi Crown brodove bilo gde u pojasu bezbednosti, preživi talase napadača poslatih na lovište ili predaj robu na stanici. Neki završni razgovori završavaju se izborom, a kasniji dijalog pamti šta si izabrao.

Ovo su lanci zadataka van glavne priče. Svaka frakcija ima sopstveni uvod u tri dela; lukovi Exodus, Hollow Crown i Driftwatch otvoreni su za sve.

Lanci zadataka
Lanac zadatakaOtvoreno zaZadaciPremisa
Zakletva AccordSolari Accord pilotsPrva straža, Signal u šumu, Red WardenKomandant Varro stavlja novog pilota na graničnu stražu, a Crown primećuje.
MaržeKheper Syndicate pilotsRock and Ledger, Freight Forward, Hostile AcquisitionPosrednik Okafor te uči kako Sindikat pretvara stenu, teret i rivale u profit.
Gvozdena disciplinaVanta Dominion pilotsLive Fire, Recon by Fire, The Butcher's BillKapetan Holloway vežba rezervistu u Dominion ratnika.
Hollow ThroneSvaka frakcija, nakon uvodne pričeTiha reč, Prebrojavanje mrtvih, Hollow KingObrukani admiral lovi čoveka koji ujedinjuje piratske kapetane.
Odjeci EgzodusaSvaka frakcija, nakon prvog zadatkaSignal duha, Lovac na relikvije, Meridian, U tragu MeridianaSignal na hitnom opsegu flote egzodusa, tri stotine godina prekasno.
Shattered OathsSvaka frakcija, nakon prvog zadatkaSmena na groblju, Kroz prsten, Odgovori na poziv, Okrunjen olupinama, Naredbe za okupljanje, Pad BastionaDriftwatch broji Crown kapetane koji se kriju u grobljima olupina. Warden-Captain Orrin ih želi odbrojane.

Iz sopstvenih podataka igre

Šegrtovanja#

Svaka veština koju većina pilota ostavlja na nivou 1 do 10 ima sopstveni kratak lanac zadataka, Šegrtovanja, od prvog posla na nivou 1 do srednjih nivoa. Svaki posao traži da uradiš aktivnost na pravim kontrolama (odletiš trku, razgoliš olupinu, skupljaš na svetu, napraviš komponentu, trguješ, osnuješ koloniju, pročešljaš sistem) i plaća uglavnom iskustvo u toj veštini, sa malo kredita i, na kraju lanca, Journeyman Mark. Posao se otvara kad veština dostigne prikazani nivo i prethodni posao je gotov. 4 ponovljiva stalna naloga uzimaju robu koju si napravio ili skupio za malo kredita i mnogo XP-a, i ponavljaju se nakon pauze. Lanci Vanguard veština traže Povelju.

Šegrtovanja
VeštinaNivoiZadaci
Racing1, 5, 10, 25Green Flag, Podium Hunger, Circuit Pass, Championship Bid
Salvaging1, 5, 12, 20Scrap Run, Third Wreck, Picket Wrecks, Yard Contract
Harvesting1, 5, 10, 18First Collector, Heavy Water, Rare Earth Run, Sunresin Contract
Industrija1, 5, 15, 25First Component, Power Cells, Plate Order, Medium Weapons
Engineering1, 5, 12Hull Care, Under Pressure, Battery Discipline
Navigation1, 5, 12, 22First Lane, Three Gates, Contested Crossing, Long Haul
Colonization1, 5, 12Charter a Site, Tending the Outpost, Settlement Status
Trading1, 5, 12, 22First Trades, Buy Low, Sell High, Ledger Work, Exchange Seat
Captaincy1, 6, 14First Writ, Standing Wing, Commodore's Test
Leadership1, 6, 14Doctrine Drill, Rally the Wing, Command Presence
Istraživanje1, 5, 12, 22Quiet Sweep, Ground Truth, Frontier Signal, Relic Ground
Piloting1, 6, 14Lane Drills, Atmosphere, Pursuit Training
Xenobiology1, 6, 15First Crop, Blight Watch, Strain Library
Cartography1, 6, 15First Chart, Fresh Charts, Deep Signal
Extracting1, 6, 15First Survey, Fuel and Haul, Deep Bore
Reclamation1, 8, 15First Tug, Standing Sailings, Deep Drift Run
Flotilla1, 8, 15First Crew, Second Crew, Belt Master

Iz sopstvenih podataka igre

Stalni nalozi#

Još 12 ponovljivih stalnih naloga pokriva veštine bez robe za predaju: trkanje, inženjering, navigaciju, istraživanje, kolonizaciju, kapetanstvo, vođstvo i pet Vanguard veština. Svaki traži da jednom uradiš sopstvenu aktivnost veštine (završiš Rookie krug, zaradiš određen iznos XP-a veštine, skočiš van i nazad, pročešljaš susedni sistem) i plaća malo kredita i XP-a, uvek manje od same aktivnosti. Ponavljaju se na svaka 3 sata, nikad po dnevnom broju, a nalozi Vanguard veština traže aktivnu Povelju.

Stalni nalozi
NalogPotrebna veštinaPlaća
Stalna naredba krugaRacing 3₡3,000
Stalna naredba nege trupaEngineering 5₡1,500
Stalna naredba provere trakeNavigation 5₡3,500
Stalna naredba skeniranjaExploration 5₡3,500
Stalna naredba nege kolonijeColonization 5₡2,000
Stalna naredba vežbe pratnjeCaptaincy 6₡2,000
Stalna naredba doktrineLeadership 6₡2,000
Greenhouse Standing Order (Vanguard)Xenobiology 6₡3,000
Chart Standing Order (Vanguard)Cartography 6₡3,000
Rig Standing Order (Vanguard)Extracting 6₡3,000
Tug Standing Order (Vanguard)Reclamation 8₡3,500
Crew Standing Order (Vanguard)Flotilla 8₡3,500

Iz sopstvenih podataka igre

Zadaci iz lora i predmeti zadataka#

Dve duže sporedne priče prate labave niti flote egzodusa: The Pale Ledger (četiri posla, otvorena nakon prvog zadatka bilo koje frakcije) i The Quiet Rooms (tri posla, nakon The Listener). Svaki posao traži prethodni, nivoe veština, a ponekad i Deed Points. Oni prenose predmete zadatka s posla na posao: stranicu manifesta, ključ-karticu, zvonce Slušaoca. Predmet zadatka je vezan za tebe, pa se ne može razmenjivati, listati ni odbaciti, a sledeći posao ga uzima kad ga predaš. The Pale Ledger se završava izborom koji menja nagradu.

Zadaci iz lora
ZadatakPričaTrebaPlaća
Mrtav vazduhThe Pale LedgerNakon prvog zadatka bilo koje frakcije₡55,000, Pale Ledger Manifest Page
Cold ManifestThe Pale LedgerAfter Dead Air, Navigation 8, Exploration 8₡75,000, Seed Vault Key Card, 2× Field Overhaul Kit
Trezor semenaThe Pale LedgerAfter Cold Manifest, Salvaging 10, Exploration 15, 20 Deed Points₡140,000, Harun's Sounding Rod, Rift Key II
Šta Ledger dugujeThe Pale LedgerAfter Seed Vault, Trading 15₡110,000
Fenjerdžijski posaoTihe sobeAfter The Listener, Exploration 10₡60,000, Listener's Chime
Tihe sobeTihe sobeAfter Lanternwork, Exploration 18, Navigation 12₡95,000, Quiet Glass
Šta je tišina čuvalaTihe sobeAfter Quiet Rooms, Exploration 25, Engineering 15, 30 Deed Points₡165,000, Listener's Hush Shroud, Rift Key III

Iz sopstvenih podataka igre

Oprema zadatka i ponovno izdavanje#

Neki zadaci plaćaju opremu zadatka: vezane module kao Harun's Sounding Rod, Long Haul Trim Thruster ili Yardmaster's Reclaimer. Svaki je jasan korak iznad standardnog modula koji menja po glavnoj statistici, a nikad bolji od najređeg plena, i ne može se razmenjivati. Glavna priča i frakcijski zadaci plaćaju i Rift Keys, komplete za popravku i Deepcell Cartridges koje svako može koristiti ili prodati.

Ako se trup izgubi sa opremom zadatka ili predmetom zadatka na brodu, otvori karticu Završeno u dnevniku zadataka. Izgubio si nešto? navodi šta možeš zameniti: predmeti zadatka su besplatni, a oprema košta naknadu, plaćenu jednom, a zamena stiže u hangar stanice na kojoj si pristao. Možeš zameniti samo predmet kog nigde ne držiš nijedan, a predmet zadatka koji si već predao u kasniji zadatak nije izgubljen, pa se više ne nudi. Zamena je po pilotu: svaki pilot naloga zarađuje i menja svoje.

Opšta roba. Tri robe kojima svako može trgovati prave se od skupljenih materijala, sa nacrtima na tržištu kod NPC trgovačkih čvorišta: Resin Sealant Block (2 od 6 Sunresin i 2 Heavy Water), Field Overhaul Kit (2 od 2 Resin Sealant Blocks, 3 Hull Plating i 6 Salvaged Tech) i Deepcell Cartridge (3 od 4 Power Cells i 4 Piezo Quartz). Koristi komplet ili uložak iz tovarnog prostora u svemiru. Field Overhaul Kit vraća 45% oklopa i 20% trupa, a njegova upotreba stavlja Field Nanogel, Barrier Charges i Overhaul Kits na jedno čekanje od 120 s. Deepcell Cartridge potpuno puni tvoju bateriju, uz čekanje od 120 s koje deli sa Surge Cells.

Deed Points#

Svaki zadatak koji jednom završiš donosi Deed Points, meru koliko si pravog posla obavio. Zadatak vredi više kad je teži (veća klasa broda), duži (više koraka) i traži višu veštinu, a poslednji poslovi heroja lanca zadataka vrede fiksan iznos. Dnevni ugovori, nedeljne operacije i poslovi koji se ponavljaju ne vrede ništa, a zadatak se računa jednom, koliko god ga puta ponovio. Poeni pripadaju pilotu koji je završio zadatak, pa tvoji ostali piloti zarađuju svoje.

  • Gde ih vidiš: zbir stoji na vrhu prozora Zadaci, svaka kartica zadatka i završen red prikazuju svoje poene, a kartica nagrade glasi "+N Deed Points". Prozor Rang liste ima tabelu Deed Points, a zbir je na tvom pilotskom profilu. Na sajtu, Deed Points rang lista ih rangira, a statistika svakog pilota prikazuje njegov zbir.
  • Zadaci koji traže zbir. Najveći zadaci traže broj Deed Points uz ranije zadatke i nivoe veština. Svaka kartica dnevnika zadataka za njih prikazuje sve što ti nedostaje, na primer "Needs 60 Deed Points (you have 11)", pa možeš isplanirati put.

Beacon Roll#

Registrar Calla Venn iz Beacon Roll Registry nudi tri besplatna posla svakom pilotu, zatim još dva članovima Vanguard Povelje, svaki traži Deed Points, ranije zadatke i nivoe veština. Šalju te da ponovo upališ mrtav far iz doba egzodusa, održavaš ga snabdevenim i čuvanim, i na kraju podigneš Zastavu na poslednjem faru linije. Poslednji posao svake linije plaća Zastavu, holografski barjak za tvoj brod.

Beacon Roll
ZadatakPotrebno Deed PointsPotrebne veštinePlaćaZarađeno Deed Points
Zadatak lampadžije60Piloting 25, Gunnery 25, Navigation 20₡300,000, 3× Field Overhaul Kit9
Dugi fitilj90Mining 30, Salvaging 15, Harvesting 10, Trading 12₡450,000, Rift Key III, 3× Deepcell Cartridge11
Podigni Zastavu120Piloting 50, Gunnery 50, Defense 40, Engineering 30₡800,000, Beacon Standard14
Charter Colors (Vanguard)160Gunnery 85, Piloting 80, Defense 75, Exploration 80₡4,000,000, Survey Wing Standard16
Firstlight Standard (Vanguard)215Piloting 92, Gunnery 92, Defense 85, Navigation 80, Leadership 70₡8,000,000, Charter Standard22

Svaki posao plaća i XP veštine i traži zadatke pre njega u svojoj liniji. Dva Vanguard posla su za članove Povelje. Krediti se isplaćuju jednom po nalogu, kao kod svakog zadatka priče. Iz sopstvenih podataka igre

Dnevni ugovori i nedeljne operacije#

Svakog dana u 00:00 UTC nudi ti se 3 dnevna ugovora, birana za tebe sa liste ispod. Svakog ponedeljka u 00:00 UTC nude ti se 3 nedeljne operacije. Izbori se razlikuju od pilota do pilota, pa uporedi beleške sa klanom. Oba se pojavljuju na kartici Dostupno tvojih zadataka, sa odbrojavanjem do sledećeg resetovanja.

Dnevni ugovori
UgovorZadatakNagrada (plus XP)
Patrola pojasaUništi šest Hollow Crown brodova bilo gde u klasteru.₡40,000, 10 Merits, 3× Field Nanogel
Kvota rudeIskopaj 150 jedinica bilo koje rude za dnevnu kvotu Rudarskog ceha.₡40,000, 8 Merits, Homeward Tether
PremerSleti na svet van svog matičnog sistema i pokreni skeniranje za Survey Directorate.₡40,000, 4× Deepcell Cartridge
Akcija otpadaIsporuči pet Salvaged Tech u bilo kojoj stanici.₡40,000, 8 Merits, 2× Field Overhaul Kit
Drži linijuRazbij Crown pljačkašku družinu koja se formira blizu sveta u tvom matičnom sistemu.₡40,000, 12 Merits, 3× Barrier Charge
Granična trkaUništi dva Crown broda u Spornom ili Bezakonom prostoru.₡75,000, 15 Merits, Rift Key I, Hull Brace
StražaRazbij Crown stražu na pojasu u Spornom prostoru blizu kuće.₡75,000, 15 Merits, Rift Key I, Hull Brace
Čišćenje driftaPomozi da se uništi jedna Shatterdrift elita bilo gde u klasteru.₡140,000, 20 Merits, 20× Rift Residue, Drift Locator
Trka PukotineOčisti jednu Pukotinu bilo kog nivoa.₡140,000, 20 Merits, 3× Surge Cell, Rift Key II

Iz sopstvenih podataka igre

Nedeljne operacije su veći poslovi izgrađeni oko grupnog sadržaja jata: elitni Shatterdrift, Pukotine, dinamični događaji, svetski šefovi i Uporišta (sve pokriveno ispod).

Nedeljne operacije
OperacijaZadatakNagrada (plus XP)
Lovac na elitePomozi da se uništi šest Shatterdrift elita ove nedelje.₡300,000, 40 Merits, Rift Key III, 40× Rift Residue
Trkač PukotinaOčisti četiri Pukotine ove nedelje (nivo II ili viši).₡350,000, 40 Merits, Rift Key IV, 2× Overcharge Coil
Prvi na licu mestaZaradi udeo u tri uspešna dinamička događaja ove nedelje.₡300,000, 50 Merits, 3× Drift Locator, 2× Hull Brace, Rift Key II
Lomač šefovaZaradi nagradu svetskog šefa ove nedelje.₡400,000, 50 Merits, 2× Stronghold Chart Fragment
Lomač olujaOčisti Uporište ove nedelje.₡500,000, 60 Merits, 3× Stronghold Chart Fragment, Rift Key V

Iz sopstvenih podataka igre

Glavna priča#

Glavna priča je Prva sezona: The Open Door. Tri stotine godina nakon Prelaska, hitni radio-kanal flote egzodusa se budi. Neko želi da vrata iza nas ostanu otvorena. Traje od tvog prvog dana kao pilota do ekspedicije na ivici mape i uključuje dva od gornjih lanaca zadataka kao prva poglavlja.

Wayfarer prilazi skočnoj kapiji dok se njen portal otvara, prsten pločastih segmenata oko užarenog grla
Priča se okreće oko starih prstenova i vrata koja je flota egzodusa ostavila iza sebe.
Prva sezona: Otvorena vrata
PoglavljeNaslovZadaciŠta se dešava
PrologPod PoveljomPod PoveljomNovi pilot odgovara na far prvog dana.
IOdjeci EgzodusaGhost Signal, The Relic Hunter, MeridianSeven-Petrel, Meridian i istina o crvotočini.
IIHollow ThroneTiha reč, Prebrojavanje mrtvih, Hollow KingKo ujedinjuje piratske kapetane i čije je lice iza krune.
IIINavigacija po procenamaNavigacija po procenamaOkvir za premer Meridian se budi i traži da čuje prsten.
IVSlušalacSlušalacIlari Slušalac, okeanski svet i stari zakon.
VZvonikZvonikKraljev arhivar skida instrument stariji od čovečanstva.
VIHorizontHorizontKroz singularnost, da čuješ ko kuca.
VIIChoir od pepelaChoir od pepelaUćutkaj motor Drowned Ark pre nego što nađe notu.
VIIIOtvorena vrataOtvorena vrataU Hushfall, gde signali umiru.

Iz sopstvenih podataka igre

Kartica Story tvojih zadataka prikazuje listu poglavlja i gde si u njoj. Prolog se otvara prvog dana: opremaš Deep Scanner iz početnog kompleta i slušaš stari radio-kanal egzodusa. Kasnija poglavlja vode te do Ancient Gate Ruins i Derelict Megastructures, kroz Wandering Singularity, u Uporište i konačno duboko u Bezakoni prostor.

  • Težina raste. Prolog je kratak let u tvom matičnom sistemu. Do poslednjih poglavlja trebaju ti jak brod, puna oprema i prijatelji: Poglavlje VII traži čišćenje Uporišta sa raid grupom.
  • Izbori su važni u dijalogu. Neka poglavlja se završavaju odlukom. Ona određuje šta ti likovi kasnije govore.
  • Jedna isplata po nalogu. Krediti i predmeti priče isplaćuju se prvom pilotu na tvom nalogu koji završi svaki zadatak. Tvoji ostali piloti i dalje zarađuju XP i Zasluge.

Season Two: The Hush. Priča se nastavlja sledeće sezone. Za okruženje, likove i istoriju iza Prelaska, pročitaj priču o XETODUS-u.

Lov: zadaci za ucene#

Lov je igrina karijera lovca na ucene i zasebna veština. Bounty Master u Biro za ucene imenuje Hollow Crown plen i broj ("Destroy 20 Crown Shades"), a ti ih loviš radi plena, Bounty poena i Hunting XP-a. Pritisni ] da otvoriš prozor Lov odakle god.

  1. Uzmi zadatak

    Pristani u Kancelariju za ucene (u uslugama stanice garnizona i piratskih baza) i pritisni Uzmi zadatak. Majstor za tebe bira plen i broj.

  2. Warp do lovišta za ucene

    Jedno dugme ucrtava rutu do lovišta za ucene koje tvoj zadatak navodi i leti njome autopilotom. Zadaci su raspoređeni po obližnjim sistemima i nikad te ne šalju u isti sistem dvaput zaredom. Kartica zadatka navodi i drugo lovište sistema.

  3. Lov

    Na lovištu za ucene čopor plena se warpuje za tebe, a sledeći stiže kad padne poslednji. Engage (V) prvo bira tvoje mete iz zadatka. Prirodna pojavljivanja pravog trupa takođe se računaju, bilo gde u jatu.

  4. Preuzmi

    Poslednje ubistvo odmah završava zadatak. Dobijaš Bounty poene (ubistva su bila XP), plus dugme Novi zadatak.

Topovnjača Halberd razmenjuje vatru sa Carrion napadačem, između njih bljeskaju paljba i štitovi
Halberd i Carrion razmenjuju vatru. Crown Reavers lete trupom Halberd, a Crown Ravagers trupom Carrion, i oboje su lovni plen za Hunting.

Bounty Masters#

Pet majstora deli zadatke, svaki iz kancelarija širom jedne vrste prostora. Teži majstori traže više nivoe, naplaćuju naknadu za ugovor, a njihov plen bolje plaća. Majstori plaćaju Bounty poene, kredite za svako ubistvo i kesu trofeja za svaki završen zadatak, a retki plen dolazi povrh toga.

Bounty Masters
MajstorTrebaKancelarijePoena po zadatkuNaknada
Ada Quell (tier 1)Hunting 1, nivo pilota 1Garrisons u Bezbednom prostoru2Nema
Odo Varga (tier 2)Hunting 20, nivo pilota 15Garrisons u Spornom prostoru6₡5,000
Hesper Thren (tier 3)Hunting 40, nivo pilota 30Garrisons u Bezbednom i Spornom prostoru granice10₡30,000
Sorrel Dask (tier 4)Hunting 60, nivo pilota 45Piratske baze u Bezakonom prostoru14₡120,000
Corvane Ash (tier 5)Hunting 80, nivo pilota 60Piratske baze u Bezakonom prostoru granice18₡250,000

Iz sopstvenih podataka igre

Lovni plen#

Majstor nikad ne dodeljuje plen iznad tvog nivoa Hunting. Računaju se samo Hollow Crown pirati i komandanti: nikad Accord Marshal koji leti istim trupom.

Majstor ti nikad ne daje isti plen dvaput zaredom dok ima nešto drugo za tebe. Ako te lista blokiranih ostavi majstoru samo sa plenom koji si upravo završio, on te odbija dok ne odblokiraš nekog, a preskakanje zadatka nikad ne vraća tvoj poslednji završeni plen odmah.

Deljenje lovišta za ucene#

Lovišta za ucene su zajednička, ali su zadaci raspoređeni po obližnjim sistemima, pa se piloti iz iste kancelarije retko sretnu na istom (odred ipak može). Zauzeto lovište donosi više čopora, po jedan za svakog lovca tamo, pa niko ne čeka nikog. Tvoj zadatak i tvoji čopori ostaju tvoji. Čopor svakog lovca okuplja se na svom tlu, daleko od tuđih, a Engage nikad ne bira tuđi čopor (čopor člana odreda se računa). Ako drugi pilot puca na tvoj čopor, ne uzima ništa od tvog udela ni plena, a plen koji dokrajči i dalje se računa za tebe.

Jedan čopor po nalogu: piloti jednog naloga dele jedan lovni čopor odjednom, čekanje do sledećeg i punjenje Trailcallera. Letenje sa više tvojih pilota odjednom ne donosi dodatne čopore.

Sav lovni plen, po nivou Hunting
Lovni plenLovTrupovi koji se računajuLovištaBeleške
Crown Cutthroats1SparrowBezbedni i Sporni pojaseviČamci za rad nožem koji napadaju rudare u pojasevima. Čistači i izviđači u istim izlizanim trupovima se takođe računaju.
Crown Raiders5DartwingSporni i Bezakoni pojaseviBrzi Dartwing trupovi koji jure transportere između kapija.
Crown Shades15NightjarSporni i Bezakoni pojaseviNightjar trupovi koji udaraju iz tame i nestaju pre nego što Šerifi stignu.
Crown Reavers20HalberdSporni i Bezakoni pojaseviHalberd topovnjače koje vode Crown pljačkaške čopore.
Crown Butchers35BedemSporni i Bezakoni pojaseviBulwark ratni brodovi koji zatvaraju poslednji talas mesta borbe i razbijaju konvoje.
Crown Menders45LifelineLawless beltsPoljski popravljači Lifeline koji drže Crown liniju živom. Ubij ih prve.
Frontier Crown raiders50Any Crown shipBezakoni pojasevi graniceBilo koji Hollow Crown brod uništen u Bezakonom sistemu graničnih regiona: daleko od svakog Šerifa, bez ikoga koga bi pozvao.
Crown Gallowsreavers50Any Crown shipLawless beltsSamo za Hunting 50. Reaver posade koje kače transpondere svog plena o kičmu i prazne baterije izbliza.
Crown Ravagers55CarrionLawless beltsCarrion pljačkaši, oklopljeni za ukrcavanje i izgrađeni od onoga što su uzeli.
Crown Bonewrights60Any Crown shipLawless beltsSamo za Hunting 60. Butcher trupovi obnavljani toliko puta da su više zakrpa nego brod: veoma ih je teško istrošiti.
Crown Warlords65IroncladLawless beltsIronclad teški ratni brodovi koji komanduju racijama. Dovedi trup koji može da izdrži bočnu paljbu.
Crown commanders70Named Crown commandersLawless beltsImenovani Crown komandanti: kapetani eskalacije i uporišta, i oni koje Kancelarija za ucene označi za tebe.
Crown Cinderwakes70Any Crown shipLawless beltsSamo za Hunting 70. Carrion pljačkaši koji spaljuju ono što ne mogu da ponesu; njihove kasetne plotune preplavljuju tačkastu odbranu.
Crown Tyrants80Any Crown shipLawless beltsSamo za Hunting 80. Warlordi koji ne odgovaraju nijednom kapetanu: lanseri koji nikad ne miruju pod stražom strelica branilaca.
Crown Dreadlords85MonolithLawless beltsMonolith bojni brodovi. Grupni sadržaj za većinu pilota, dug dvoboj za najbolje.
Crown Hollowguards90Any Crown shipBezakoni pojasevi graniceSamo za Hunting 90, granični Bezakoni prostor. Stara straža Hollow King: torpeda, krstareće rakete, pražnjenje i omamljivanje odjednom.
Crown Pretenders95Any Crown shipBezakoni pojasevi graniceSamo za Hunting 95, granični Bezakoni prostor. Kapetan koji se sam okrunio, sa četiri torpedna boksa i pozlaćenim trupom.
Svetski šefovi95Bilo koji svetski šefGde god svetski šef kružiGravemaw ili the Hollow King. Nanesi bar 2% štete u borbi da bi se računalo.

Iz sopstvenih podataka igre

Plata, poeni i nizovi#

Svako ubistvo za koje dobiješ zasluge u zadatku plaća cenu glave u kreditima i može ispustiti materijale iz olupine plena, a završen zadatak plaća Bounty poene, nagradni fond i kesu trofeja. Plata raste sa tvojim nivoom Hunting kroz stopu plate ispod, stabilno do ×3,5 na Hunting 95. Zasluge za ubistvo dobijaš kad si naneo pošten deo štete pilota (ili najviše); za svetskog šefa računa se najmanje 2% štete.

Stopa plena u lovu
OdStopaPlen lovnog plena
Hunting 1Tarifa ucene×1
Hunting 30Tarifa licenciranog lovca×1.15
Hunting 50Tarifa iskusnog lovca×1.35
Hunting 60Tarifa veterana lovca×1.45
Hunting 70Tarifa majstora lovca×2.8
Hunting 85Tarifa Crownbane×3.6
Hunting 95Tarifa Apex Hunter×3.5

Iz sopstvenih podataka igre

Plaćena pratnja i pratnje Flotile: njihova šteta se računa u tvoju zaslugu, čak i za ubistvo koje naprave sami ili nakon što je jedan od njih izgubljen. Tvoja šteta zarađuje pun udeo plena ubistva, a njihova 50%, pa krilo prepušteno samom sebi zarađuje pola plena ubistva, a borba pored njega nikad ne plaća manje na sat nego lov sam. Na ubistvima klase šefa (svetski šefovi, komandanti, elitni) njihova šteta ne zarađuje ništa.

Lov u odredu: kad šteta člana odreda zaradi zaslugu za ubistvo, svaki član odreda sa odgovarajućim zadatkom koji je živ u sistemu u krugu od 100 km računa ga takođe, sa isključenim oružjem ili ne. Plen ubistva se baca jednom, za pilota koji je naneo najviše štete, nikad jednom po članu odreda.

Bounty poeni kupuju otključavanja i robu Kancelarije za ucene. Uzastopni završeni zadaci grade niz: svaki 10. zadatak plaća ×5, svaki 50. ×15, svaki 100. ×25, svaki 250. ×35, svaki 1,000. ×50. Preskakanje zadatka čuva tvoj niz. Long Contracts (prekidač u prodavnici poena) čine zadatke dužim, a Writ plena produžava i zadatke tog plena: oba se sabiraju, pa je zadatak sa oba mnogo duži, a isti poeni se plaćaju za duži zadatak. Prekidač važi od sledećeg ugovora koji uzmeš, nikad za onaj koji već držiš. Otključavanja se kupuju jednom i zauvek se zadržavaju, a ništa kupljeno Bounty poenima ne može se razmenjivati, listati ni poklanjati: moduli i kompleti su vezani za tebe, a farbe idu celom tvom nalogu.

Trailcaller: trajni tragač iz prodavnice poena (Hunting 30, 300 poena, kupuje se jednom). Na lovištu za ucene, Pozovi čopor na praćenju zadatka odmah dovodi tvoj sledeći lovni čopor umesto nakon uobičajenog čekanja, zatim se puni 12 minuta. Stari Tracking Beacons su povučeni.

Prodavnica poena: otključavanja
OtključavaCenaTrebaŠta radi
Field Commission200 pointsHunting 1Uzimaj, preskači i menjaj zadatke od bilo kog majstora za kog si kvalifikovan, bilo gde: pristao u bilo kojoj stanici ili u svemiru.
Trailcaller300 pointsHunting 30Višekratan tragač, tvoj zauvek: na lokaciji ucene odmah poziva tvoj sledeći čopor plena. Puni se za 12 minuta. Ne može se izgubiti, prodati ni ispustiti.
Hunter's Recall150 pointsHunting 10Kad se zadatak završi, isti majstor odmah dodeljuje sledeći, gde god da si.
Long Contracts100 pointsHunting 20Zadaci su 40% duži: više ubistava, više XP-a i isti poeni. Isključi ga bilo kad.
Reaver Writs80 pointsHunting 20Zadaci Crown Reaver su 50% duži: više ubistava i XP-a za iste poene. Isključi ga bilo kad.
Steady Trail150 pointsHunting 25Kad Ada Quell zameni zadatak težeg majstora, tvoj niz se održava umesto da počne iznova.
Butcher Writs100 pointsHunting 35Zadaci Crown Butcher su 50% duži: više ubistava i XP-a za iste poene. Isključi ga bilo kad.
Long Memory400 pointsHunting 70Još jedno mesto na tvojoj listi blokiranih, povrh povlastica Blacklist.
Ravager Writs120 pointsHunting 55Zadaci Crown Ravager su 50% duži: više ubistava i XP-a za iste poene. Isključi ga bilo kad.
Warlord Writs150 pointsHunting 65Zadaci Crown Warlord su 50% duži: više ubistava i XP-a za iste poene. Isključi ga bilo kad.
Frontier Warrants200 pointsHunting 65Hesper Thren može da dodeli i Crown Warlorde, koji se love u Bezakonom prostoru.
Elite Contracts250 pointsHunting 70Sorrel Dask i Corvane Ash mogu da dodele imenovane Crown komandante (naknada za ugovor od 250.000 kredita svaki).
Paragon Marks250 pointsHunting 40S vremena na vreme ubistvo u zadatku donosi uzor tvog plena: tri puta više poena pogotka i XP-a od svoje vrste, sa mnogo bogatijim plenom. Računa se u tvoj zadatak. Isključi ga bilo kad.
Crownbreaker Contracts400 pointsHunting 95Corvane Ash može da dodeli svetskog šefa: Gravemaw ili Hollow King (naknada za ugovor od 1.000.000 kredita).

Iz sopstvenih podataka igre

Prodavnica poena: oprema i farbe
RobaCenaTrebaŠta je to
Bounty Scanner90 points + ₡200,000Hunting 10Deep Scanner podešen na Crown transpondere: svaki ciklus takođe pronalazi mete tvog zadatka bilo gde u sistemu.
Requisition Nanogel ×510 points + ₡9,000Hunting 15Pet vezanih kompleta za krpljenje oklopa i trupa, iz sopstvene prodavnice zasluga. Troši se kad se primeni.
Requisition Barrier Charge ×510 points + ₡12,000Hunting 15Pet vezanih naboja štita, iz sopstvene prodavnice zasluga. Troši se kad se primeni.
Huntsman's Sight400 points + ₡1,500,000Hunting 45Veći brat Bounty skenera: pronalazi mete tvog zadatka, a tvoje oružje nanosi 8% više štete njima. Hunting 45 za ugradnju. Vezan. Skenira dvostruko brže.
Tracker's Stripe300 points + ₡500,000Hunting 30Farba: topovski metal sa jarkonarandžastom prugom tragača.
Quarry Mark450 points + ₡1,000,000Hunting 50Farba: lovačka zelena preko crne sa zlatnom oznakom plena na pramcu.
Crownbane750 points + ₡2,500,000Hunting 75Farba: kost-bela preko crne sa krvavocrvenim činovima.
Hollowglass0 points + ₡150,000,000Hunting 90Farba: digitalna kamuflaža u crnoj praznine, mornarskoplavoj, čeličnoplavoj i hladnoj cijan boji ispod dubokog ogledalski sjajnog stakla, cijan blokovi blago dišu, isečeno iz oklopnog stakla Hollowguard.
Cryptogilt0 points + ₡150,000,000Hunting 95Farba: uglačano zlato preko panela crnih kao grobnica protkanih pozlaćenom rešetkom rombova, završna obrada koju je samookrunjeni kapetan želeo za svoj trup.

Iz sopstvenih podataka igre

Preskakanje zadatka košta 30 poena, a trajno blokiranje plena 100 (počinješ sa 1 slotom za blokiranje, a više zarađuješ kroz pogodnosti Hunting). U kancelarijama Ade Quell možeš i Traži lakši zadatak: ona menja tvoj trenutni zadatak jednim od svojih, ali tvoj niz kreće ispočetka (osim ako imaš Steady Trail).

Retki nalazi (samo ubistva u zadacima, prikazani u prozoru Lov)
PredmetOdŠansa
Quarry Tracker RailgunHunting 50oko 1 od 450 ubistava u zadacima
Harrier Burst ThrusterHunting 50oko 1 od 450 ubistava u zadacima
Crownbane EmitterHunting 85oko 1 od 1,500 ubistava u zadacima

Iz sopstvenih podataka igre

Plen#

Većina plate zadatka je zagarantovana: svako ubistvo sa zaslugom plaća cenu glave u kreditima, završen zadatak plaća fond i kesu trofeja i materijala plena, a tvoj nivo Hunting sve to podiže. Povrh toga svako ubistvo može ispustiti materijale iz olupine plena, a poneko ubistvo ispusti retke nalaze vredne bogatstvo. Kartica zadatka i kancelarija prikazuju listu Plen za svaki zadatak pre nego što ga uzmeš.

Plen pada u olupinu, a prava na plen ima pilot koji je naneo najviše štete (ubistvo odreda ispušta jednom, nikad jednom po pilotu). Zanatlije ih pretvaraju u terenske komplete, municiju i Warrant-Pattern opremu, pa ih prodaj na tržištu ili sam napravi opremu. NPC kupci kod Fences na trgovačkim postajama Bezakonja ih takođe uzimaju, ali samo po niskoj donjoj ceni.

Lovni materijali
MaterijalUglavnom ispuštaKoristi se u
Crown Rigging FiberCrown Cutthroats, Crown Raiders, Crown Shades, Frontier Crown raidersGraft Nanogel, Relay Overcharge, Pinpoint Micro-Missiles, Ramcore Torpedoes, Lensed Barrier Charge, Graft Repair Paste, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Hollowglass Barrier Charge, Cryptocore Overcharge, Hollowward Brace, Warrant-Pattern gear
Fire-Control LensCrown Raiders, Crown Shades, Crown Reavers, Frontier Crown raiders, Crown GallowsreaversTracker Missiles, Pinpoint Micro-Missiles, Lensed Barrier Charge, Hollowglass Barrier Charge, Warrant-Pattern gear
Mender GraftGraft Nanogel, Graft Repair Paste, Warrant-Pattern gear
Command Relay CoreCrown Reavers, Crown Butchers, Crown Menders, Crown Ravagers, Crown Warlords, Crown Dreadlords, Crown commanders, Crown Gallowsreavers, Crown Bonewrights, Crown Cinderwakes, Crown Tyrants, Crown Hollowguards, Crown PretendersRelay Overcharge, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Cryptocore Overcharge, Warrant-Pattern gear

Iz sopstvenih podataka igre

Materijali nisu samo za lovce. Svaki Overclock Reagent i Charter Overclock Reagent, svaki Capital Jump Charge i svaki Exodus reforge takođe troši nekoliko njih, a punjenja i paste napravljeni od njih (Lensed Barrier Charge, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Graft Repair Paste) rade za svakog pilota u svemiru, pa su industrijalci, rudari, kapitalni piloti i PvP flote svi kupci.

Warrant-Pattern oprema (15 modula) je lovčeva sopstvena linija opreme: standardni modul prepravljen Crown delovima. Oružje i oprema za popravku (njih 8, Hunting 30 za opremanje) prate mnogo oštrije za malo više baterije; pomoćni moduli (štitovi, oklop, pojačanja, ćelije, teret i rudarski laseri) ne traže nivo Hunting, pa ih mogu opremiti i rudari i transporteri. Njihovi nacrti se prodaju u Kancelarijama za ucene u piratskim bazama.

Hunter's Trophies i ultra retki nalazi#

Neki plen dolazi samo od ubistava u zadacima Bounty Mastera i ni od čega drugog: nijedan pojas, borbeno mesto ili polje olupina ga ne ispušta, a nijedan recept ga ne pravi. Hunter's Trophies su delovi porodice lovnog plena, dovoljno uobičajeni za izradu i razmenljivi kao svaki predmet. Svaka Kancelarija za ucene ih takođe otkupljuje, kao i svaki ultra redak nalaz, po punoj referentnoj ceni: siguran način da plen pretvoriš u kredite. Ultra retki nalazi su srećke: jedan na mnogo stotina ubistava u zadacima, to ređi i vredniji što je nivo majstora viši. Neki su trofeji za čuvanje ili unovčavanje; moduli su bočne nadogradnje sa kompromisom, nikad čista nadogradnja. Kartica zadatka i Almanah prikazuju svaki plen sa ikonom retkosti (uobičajen, neuobičajen, redak ili ultra redak); pređi ili dodirni jednu da vidiš šta znači.

Hunter's Trophies
TrofejIspuštaKoristi se u
Crown Transponder TagCrown Cutthroats, Crown RaidersWarrant-Pattern oprema, Overclock Reagents, terenski kompleti, Capital Jump Charge, Exodus reforge
Shade Cipher ChipCrown Shades, Crown Reavers, Frontier Crown raidersWarrant-Pattern oprema, Overclock Reagents, terenski kompleti, Capital Jump Charge, Exodus reforge
Butcher's Control RodCrown Butchers, Crown Menders, Crown Gallowsreavers, Crown BonewrightsWarrant-Pattern oprema, Overclock Reagents, terenski kompleti, Capital Jump Charge, Exodus reforge
Ravager's Targeting CoreCrown Ravagers, Crown CinderwakesWarrant-Pattern oprema, Overclock Reagents, terenski kompleti, Capital Jump Charge, Exodus reforge
Warlord's Data SlateCrown Warlords, Crown commanders, Crown TyrantsWarrant-Pattern oprema, Overclock Reagents, terenski kompleti, Capital Jump Charge, Exodus reforge
Dreadlord Hull PlateCrown Dreadlords, Crown Hollowguards, Crown Pretenders, svetski šefoviWarrant-Pattern oprema, Overclock Reagents, terenski kompleti, Capital Jump Charge, Exodus reforge

Iz sopstvenih podataka igre

Ultra retki nalazi
NađiIspušta se u zadacima odRetkost
Crown Breach ChargeAda Quell (tier 1)Ultra rare
Cinder Plasma CoreOdo Varga (tier 2)Ultra rare
Stalker's Pulse EmitterHesper Thren (tier 3)Ultra rare
Graveward Repair ArraySorrel Dask (tier 4)Ultra rare
Warlord's LanceCorvane Ash (tier 5)Ultra rare
Hollow Crown Command ArrayBilo koji majstor: Dreadlords i svetski šefoviUltra rare

Iz sopstvenih podataka igre

S vremena na vreme završen zadatak baca i kesu zadatka (oko 1 zadatak od 40): bonus plen uobičajenih predmeta lovnog plena, vredan oko 8 ubistava u zadatku, šalje se u tvoj matični hangar.

Rezime plena i objave retkog plena#

Pošto majstori plaćaju poenima, igra ti kaže koliko lov vredi. Nakon svakog ubistva u zadatku koje ispusti nešto, obaveštenje navodi predmete, njihovu vrednost po referentnoj tržišnoj ceni i dosadašnji zbir zadatka; kartica zadatka vodi tekuću listu. Kad padne poslednje ubistvo, kartica sabira sve što je zadatak ispustio. Vrednosti su procene po referentnim cenama: ono što dobiješ zavisi od tržišta, a NPC kupci plaćaju mnogo manje od igrača.

Najređi plen, Legendarni i Egzotični, objavljuje se celoj galaksiji sa imenom pilota. Uvek dobijaš sopstveno obaveštenje i zvuk za ultra redak plen; objava za celu galaksiju može se isključiti u Podešavanjima pod Igranje (Rare drop announcements).

Lovni plen samo za Hunting#

Šest Crown posada je preopasno za svakog ispod određenog nivoa Hunting: Hunting 50, 60, 70, 80, 90 i 95 imaju po jednu. Samo pilot sa tim nivoom može da je zaključa ili ošteti; ispod toga tvoje oružje ne radi ništa, a igra ti to kaže jednom. Žive samo u Bezakonom prostoru (dve najviše u pograničnim regionima): po nekoliko stalnih lovišta i trag u zadatku Bounty Mastera kad dostigneš nivo. Svaka ispušta sopstvene materijale i ultra redak nalaz, sa zadatkom ili bez njega, a u svom zadatku otprilike za polovinu više. To je najprofitabilniji lov koji postoji.

Lovni plen samo za Hunting
Lovni plenZa zaključavanje i štetuKako se boriSopstveni plenBeleške
Crown GallowsreaverHunting 50Prazni baterije izblizaGallows Wire, Gallows RailgunReaver posada koja kači transpondere svog plena o svoju kičmu. Prazni baterije izbliza. Samo piloti sa Hunting 50 mogu da ga zaključaju ili oštete.
Crown BonewrightHunting 60Veoma ga je teško istrošiti, a njegovi lanseri zaglušuju tvoje modulePatchwork Plate, Bonewright Repair ArrayButcher trup toliko puta obnavljan da je više zakrpa nego brod. Veoma ga je teško istrošiti. Samo piloti sa Hunting 60 mogu da ga zaključaju ili oštete.
Crown CinderwakeHunting 70Naleti kasetnih raketa koji zasićuju tačkastu odbranuCinderglass Lens, Cinderwake LauncherCarrion pljačkaš koji spaljuje svoj put kroz konvoj i ostavlja olupine užarene. Njegove kasetne plotune preplavljuju tačkastu odbranu. Samo piloti sa Hunting 70 mogu da ga zaključaju ili oštete.
Crown TyrantHunting 80Lanseri koji nikad ne miruju, pod stražom darts branilacaTyrant Coil, Tyrant's Barrage LauncherWarlord koji ne odgovara nijednom Crown kapetanu. Njegovi lanseri nikad ne miruju. Samo piloti sa Hunting 80 mogu da ga zaključaju ili oštete.
Crown HollowguardHunting 90Torpeda, krstareće rakete, pražnjenje baterije i omamljivanje, sve odjednomHollow Shard, Hollowward ExtenderLična straža Hollow King: Monolith sa posadom kapetana koji nikad nisu napustili njegovu stranu. Bori se na svim dometima odjednom. Samo piloti sa Hunting 90 mogu da ga zaključaju ili oštete.
Crown PretenderHunting 95Monolith koji ispaljuje četiri torpedna boksa i sve ostalo što nose kapetani Hollow KingPretender's Cryptocore, Pretender's Flag KeyCrown kapetan koji se okrunio u odsustvu Hollow King i pozlatio svoj trup za to. Najteži plen koji će Kancelarije za ucene imenovati. Samo piloti sa Hunting 95 mogu da ga zaključaju ili oštete.

Iz sopstvenih podataka igre

Paragon Marks (prodavnica poena): otprilike 1 ubistvo u zadatku od 120 donosi paragona tvog plena sa 3 puta više poena trupa i XP-a nego njegova vrsta i znatno bogatijim plenom. Računa se u tvoj zadatak.

Najbolji lovci su na javnoj Hunting rang listi.

Trkanje#

Svako trgovačko čvorište je Racing Port, a svaka luka postavlja svojih devet staza na svoj način, sa tunelima, asteroidnim šikanama i račvastim rutama na mnogima. Trka je vremenska vožnja kroz krug kontrolnih prstenova protiv mreže od šest. Drugi piloti prvi popunjavaju mrežu; NPC trkači popunjavaju prazna mesta, pa uvek možeš da trkaš. Racing je besplatna veština koja se trenira završavanjem trka.

Da trkaš protiv drugih pilota, stani u red u Tražilac trka odakle god: izaberi staze ili ceo nivo, Circuit ili Gauntlet. Kad se dovoljno pilota poklopi, svi prihvataju proveru trke i jedna mreža se formira u Racing Port najbližoj svima vama. Trke između pilota menjaju tvoj rejting trke, prikazan na Leaderboard.

Mali brod se postavlja na krug svetlećih kontrolnih prstenova blizu trgovačkog čvorišta
Sledeći prsten svetli zeleno. Prođi kroz njega sa cijan strane; crvena strana znači da si na pogrešnoj strani.
  1. Uđi u mrežu

    Pristani na trgovačko čvorište, otvori Racing Ports u uslugama stanice i pritisni Uđi u Circuit ili Uđi u Gauntlet na stazi (vidi dva režima). Kotizacija se plaća unapred.

  2. Postroj se

    Pritisni Isplovi i postroj se. Autopilot te vodi do startne linije i okreće niz stazu.

  3. Trka

    Kad se svetla upale zeleno, prođi kroz svaki prsten redom zadati broj krugova. Promašen prsten znači da se vraćaš po njega: warp kroz prsten se ne računa.

  4. Preuzmi

    Na zastavi HUD postaje tvoja kartica rezultata: mesto, vreme, najbolji krug, krediti, XP i svaka nagrada sa podijuma.

Circuit i Gauntlet#

Circuit
Podrazumevano. Traka svetlosti prati trkačku liniju i vraća te ako skreneš, tvoje upravljanje naginje ka liniji, a tvoja brzina je ograničena onim što dozvoljavaju krivine ispred (koči sa S). Pločice za pojačanje daju 1,4 sekunde pojačanja, uvlačenje iza rivala puni tvoje pojačanje, a pojačanje najviše dostiže 1,8 puta brzinu krstarenja. Prstenovi su 1,4 puta širi i nema sudara. Lako se leti, teško savladava.
Gauntlet
Težak režim: pune kontrole leta kroz čvrste prstenove, sa opasnom plutačom između svakog para. Dodir ogrlice prstena ili plutače je sudar: kratko pretapanje, pa si ponovo odmah iza svog poslednjeg prstena pri maloj brzini sa 3 sekunde dodate tvom vremenu. Zauzvrat plaća 25% više Racing XP-a, a nagrade sa podijuma padaju češće (prvo, drugo i treće mesto bacaju 62%, 40%, 26% umesto 50%, 30%, 18%).

Svaki režim ima svoje mreže, lične rekorde i tabelu, a krediti su isti u oba. Switchback Slalom se savija u ukosnice preuske za traku, pa uvek ide kao Gauntlet. Pomoć u upravljanju u Circuit ista je za svakog trkača u mreži i ne leti brod umesto tebe: nije to Race assist za tempo vežbe ispod.

Snalaženje#

Staze su postavljene otprilike dvaput veće nego nekada, pa ima mesta da iskoristiš pojačanje. Sledeći prsten je uokviren sekundama do njega, isprekidana linija duha pokazuje prema prstenu iza njega, a kad je prsten van ekrana ili iza tebe, velika strelica prikačena uz ivicu ekrana daje razdaljinu i stepene skretanja (crvena kad ideš u pogrešnom smeru). Kartica trke ima i mapu staze iz ptičje perspektive sa osvetljenim sledećim prstenom, rivalima i tvojim pravcem. Kartica Tabela najboljih u Racing Ports navodi pet najbržih pilota na svakoj stazi u svakom režimu.

Šest krugova
StazaNivoKrugoviPrstenoviPar krugaUlazDozvoljeni trupovi
Sol CircuitRookie (Racing 1)210156 s₡4,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships
Deep SprintRookie (Racing 1)210142 s₡4,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships
Stormglass RunCircuit (Racing 10)212154 s₡14,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships
Crown GauntletCircuit (Racing 10)314153 s₡14,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships
Switchback SlalomCircuit (Racing 10)210123 s₡14,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships
Exodus ChampionshipChampionship (Racing 25)312149 s₡40,000Any hull
Lantern ClimbRookie (Racing 1)211137 s₡4,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships
Shale CorkscrewCircuit (Racing 10)213153 s₡14,000Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships
Zenith Grand PrixChampionship (Racing 25)214147 s₡40,000Any hull

Par kruga je par slobodnog leta za Gauntlet; u Circuit svaka luka ima svoj, kraći par. Imena nivoa su odvojena od dva režima. Iz sopstvenih podataka igre

Šta trke plaćaju#

Trkanje je o trci, a ne farma kredita. Nagradni fond se isplaćuje u celosti samo kad mreža ima 4 ili više ljudskih pilota; solo vožnja protiv NPC-a plaća simboličan iznos i uglavnom donosi XP. Prva trojica uzimaju 45%, 25% i 15% fonda, a ostatak polja deli preostalo. NPC trkači nikad ne uzimaju udeo. Nema dnevne granice, ali ponovna vožnja iste staze u roku od 2 sata plaća upola, pa četvrtinu.

Nagradni fond koji plaćaju ljudski piloti u mreži
Ljudski pilotiUdeo u nagradnom fondu
15%
230%
365%
4100%

Iz sopstvenih podataka igre

Ulaz, nagradni fond i XP po nivou
NivoUlazNagradni fond (puna mreža)Nagradni fond (solo)Racing XP (osnovno)
Rookie₡4,000₡26,000₡1,300380
Circuit₡14,000₡95,000₡4,750900
Championship₡40,000₡320,000₡16,0002,400

Iz sopstvenih podataka igre

Plasman na podijumu takođe baca kockicu za nagradu: delove za Racing (Sprint Cell Bank, Sprint Burst Thruster) i farbe Grid Marker i Checkered Flare. Retki delovi Slipstream dolaze samo sa prvog mesta, a verovatniji su na višim nivoima. Racing delovi menjaju malo trupa za više brzine ili baterije, pa se nikad ne prave u fabrici: svaki je osvojen na podijumu.

Shatterdrifts, elitni i Pukotine#

Svaki sistem ima jedan ili dva Shatterdrifts: groblja olupina rastrganih trupova, uvek navedena na tvojoj Taktičkoj listi. Svako drži elitni neprijatelj, imenovani Crown kapetan sa pratnjom i prepoznatljivom sposobnošću. Nivoi drifta prate bezbednost: Bezbedno 1 do 2, Sporno 2 do 4, Bezakonje 3 do 5.

Elitni se budi kad priđeš na 60 km od spremnog drifta. Nakon što umre, drift se umiri na neko vreme (25 min na nivou 1 do 2, 30 min na 3 do 4, 40 min na 5). Svaka sposobnost je najavljena: imenovano upozorenje na tvom HUD-u i zamah od nekoliko sekundi na koji možeš reagovati.

Elitni Shatterdrift
ElitniTrupNivoSposobnostKako ga pobediti
ScrapjawHalberd1 to 2Scrap BarrageDospi dalje od 2,5 km pre nego što paljba počne.
The TollmanBedem2 to 3Toll SurgeProbij ga rafalom tokom kanalisanja: 8% njegovih poena trupa prekida talas.
Mine WeaverQuarrier2 to 4Proximity MinesSkloni se sa obeleženih mesta pre nego što se mine naoružaju.
Harrow GaffCarrion3 to 4GrapplePrekini liniju: dospi dalje od 8 km tokom zamaha.
BroodkeeperHerald3 to 5Brood LaunchTačkasta odbrana i oružje po površini čiste roj.
EmberwrightIronclad4 to 5Overcharge LanceNišan se zamrzava sekundu pre paljbe: zaobiđi.
Nightglass LurkerNightjar4 to 5BlinkPazi leđa: njegova sledeća salva nakon treptaja udara duplo jače.
Reactor DespotMonolith5Reactor Pulse, MeltdownDospi dalje od 8 km ili izgubi većinu baterije. Ispod trećine poena trupa se topi: bori se sa više od 4 km.

Iz sopstvenih podataka igre

Elitni ispuštaju Rift Keys, Rift Residue, potrošnu robu, Drift Locators, Crown Lures i povremeni imenovani modul u svoju olupinu. Drift Locator navodi Shatterdrifts u krugu od 6 skokova koji imaju elitnog na položaju; Crown Lure ranije vraća elitnog tihog drifta.

Pukotine#

Svaki drift ima izubijani prsten Rift Accelerator. Nosi Rift Key u tovarnom prostoru, leti u krug od 12 km od prstena i pritisni Akcelerator da otvoriš predvorje družine za 1 do 3 pilota. Pukotina je privatan džep prostora u koji niko drugi ne može ući: tri talasa, pa Warden elita, uz sat od 15 minuta. Ako odeš ranije, gubiš nagradu.

Nivoi Pukotina
NivoKljučNivo NPC-aPreporučeni trupMogući Wardens
Tier 1Rift Key I2TopovnjačaScrapjaw, The Tollman
Tier 2Rift Key II3Ratni brodThe Tollman, Mine Weaver, Harrow Gaff
Tier 3Rift Key III4Teški ratni brodHarrow Gaff, Broodkeeper, Mine Weaver
Tier 4Rift Key IV5Bojni brodEmberwright, Nightglass Lurker, Broodkeeper
Tier 5Rift Key V6Ship of the Line (par) ili BehemothReactor Despot, Emberwright, Nightglass Lurker

Iz sopstvenih podataka igre

  • Nagrade idu pravo u tvoju matičnu stanicu: Rift Residue, potrošna roba, šansa za imenovane module, ključ sledećeg nivoa i Stronghold Chart Fragments. Pukotina V, najteži nivo, dodaje šansu za Exodus Core Fragment i bolje izglede za Exodus-Pattern module i fragmente mapa.
  • Nagrade za završetak nemaju dnevnu granicu: ključ i petnaest minuta određuju tempo prolaza.
  • Rift Key I može se proizvesti. Svaki nivo takođe pada od elitnih, a tri ključa se sklapaju u jedan sledećeg nivoa (hangar, Sklopi). Ključevima se slobodno trguje na tržištu.
  • Prekidi veze: pilot kome se veza prekine zadržava svoje mesto 2 minuta, a sat Pukotine staje dok je odsutan (najviše 5 minuta po prolazu). Ako prolaz zatim ne uspe nakon što su članovi bili odsutni, vođin ključ se vraća (do 3 puta dnevno po nalogu).
  • Moguće nagrade svakog nivoa navedene su kod akceleratora i u predvorju, a kartica rezultata nakon prolaza prikazuje šta je svaki pilot dobio.
  • Istovari sve uvek ostavlja Rift Keys i mape Uporišta u tovarnom prostoru.

Svetski šefovi#

Jedan svetski šef istovremeno krstari jatom. Kad se pojavi, svaki pilot čuje objavu, a kartica Operations u Almanahu prikazuje gde je sa dugmetom za putovanje. Šefovi se pojavljuju bar svakih nekoliko sati dok su piloti u Spornom i Bezakonom prostoru, a ranije kad Gnev Hollow Crown dostigne vrhunac. Šef kog niko ne ubije povlači se nakon oko 40 minuta (Kiln Warden nakon 25), osim ako nije skoro mrtav i ti ga još pogađaš: tada ostaje do 10 minuta duže. Kiln Warden i Moon Eater su borbe flota i pojavljuju se samo dok je dovoljno pilota u Spornom i Bezakonom prostoru.

Svetski šefovi
ŠefGdeMehanikeTrofej (najveći doprinos)
GravemawLawlessSpinal Lance: nišanjenje 6 s, zamrznut 1,5 s pre paljbe. Kreći se. Reaktorski impulsi prazne baterije u krugu od 10 km. Talasi pratnje na 75/50/25%; Crown Menders ga popravljaju. Pobesni na 20%.Gravemaw's Fang
Hollow KingLawlessRoj lovaca i reaktorski impulsi. Talasi pratnje na 75/50/25%; Crown Menders ga popravljaju. Pobesni na 20%.Hollow King's Signet
The Ossuary MatriarchContested or LawlessBrood Shield na 70% i 35%: neranjiv dok su žive njegova tri Broodships. Rojevi udarnih letelica na svakih 40 s. Drain Pulse na svakih 45 s: upozorenje 3 s, 40% tvoje baterije u krugu od 9 km. Pobesni na 15%.Matriarch's Broodstone
The Unbroken WallLawlessPylon Gates na 80/55/30%: četiri Shield Pylons čine ga neprobojnim dok se ne unište. Barrage: tri obeležena kruga od 2 km, 5 s, zatim po 9,000 štete. Drain Pulse na svakih 45 s: upozorenje 3 s, 40% tvoje baterije u krugu od 9 km. Pobesni na 15%.Shard of the Wall
The StormwrightLawlessStorm Cells: lebdeće opasne zone od 3 km (šteta, -50% punjenja baterije). Chain Arc pogađa svoju metu i sve u krugu od 3 km od nje: raširite se. Ispod 50%: talasi Storm Rider i reaktorski impulsi. Pobesni na 15%.Stormwright's Coil
The Pale RegentLawlessRegent's Lance: nišani pilota koji ga najviše povređuje. Zaobiđi. Na 60%: Court of Knives, dva elitna; Regent je imun dok oba ne umru. Na 25%: Wrath, mine i reaktorski impulsi, i pobesni.The Regent's Veil
The Kiln WardenLawlessSlag Barrage: četiri obeležena kruga od 2,5 km, 5 s, zatim po 9,000 štete. Crucible Lance: nišanjenje 5 s, zamrznut 1,5 s pre paljbe. Zaobiđi liniju. Slag Fields: tri lebdeće opasne zone od 3 km (šteta, -50% punjenja baterije). Keel Gates na 75/50/25%: tri Shield Pylons čine ga neprobojnim dok se ne unište. Crown Menders ga popravljaju od drugog talasa. Pobesni na 15%.Kiln Warden's Ingot
The Moon EaterLawlessCoolant Vent Gates na 85/65/40/20%: četiri otvora čine ga neprobojnim dok se ne unište, a svaki otvor uzvraća. Tidal Shear: impuls od 30 km na svakih 90 s koji para teške trupove, a lovce jedva ogrebe. Leti malim brodovima. Drone Tides: talasi udarnih letelica na svakih 35 s od prve faze, duplo više ispod 40%. Ispod 20%: opsadna paljba i reaktorski impulsi, i pobesni. Osmišljen za celu flotu. Jedan pilot ne može da ga nadmaši u šteti.Moon Eater's Sunseal
The BellfounderLawlessAttuned Ward: na svakih 45 s, 18 s prolazi samo jedna vrsta štete (ostale gube 85%). Povedi mešovito oružje. Knell: eksplozija od 7 km oko njega nakon zvonjave od 4 s. Skloni se. Resonant Brand: eksploziju obeleženog pilota dele svi u krugu od 2,5 km oko njega. Nagomilaj se na oznaku. Chorus Bells na 66% i 33%: četiri zvona čine ga neprobojnim dok se ne unište. Ispod 33%: prigušujuće zvonjave prazne baterije u krugu od 10 km. Pobesni na 15%.Bellfounder's Mold
CinderhookLawlessStern Furnace: njegov oklop preusmerava 65% svakog pogotka koji ne padne na njegovu krmu. Zaobiđi ga. Hookline: hvata jedan brod (motori -60% 6 s), zatim teška salva. Dospi dalje od 9 km tokom zamaha. Slag Rain: brod koji se pomeri manje od 600 m u 6 s biva granatiran. Kreći se. Broadside: tri obeležena kruga od 1,8 km, 4 s, zatim po 9,000 štete. Talasi pratnje na 70% i 40%. Ispod 30% njegova peć spaljuje sve u krugu od 4,5 km. Pobesni na 20%.Cinderhook's Barb
The TidewrackContested or LawlessUndertow: motori vuku upola snage u krugu od 10,8 km 6 s, zatim eksplozija od 6 km na njegovom trupu. Izađi rano. Riptide: lebdeće olujne ćelije od 3 km (šteta, -50% punjenja baterije). Drowned Shades: talasi udarnih letelica na svakih 42 s. Tačkasta odbrana i raspršujući topovi ih čiste. Tide Anchors na 70% i 35%: tri sidra čine ga neprobojnim dok se ne unište. Ispod 35%: dubinske bombe u obeleženim krugovima od 2,2 km. Pobesni na 15%.Tidewrack Lantern

Iz sopstvenih podataka igre

Šefovi se skaliraju prema broju pilota u opasnom prostoru, pa je svaki borba od nekoliko minuta za grupu i nijedan brod ne može da je dobije sam. Štitne kapije (pilone, leglo-brodovi, dvor elitnih) čine šefa neranjivim dok ne uništiš ono što ih napaja; šteta u kapiju ne vredi ništa.

Doprinos i nagrade#

Nagrade idu po doprinosu: tvoja šteta šefu dok se može povrediti, šteta njegovim dodacima, pilonima i leglo-brodovima, i popravke drugih pilota u borbi. Panel uživo prikazuje tvoj udeo i rang. Svaki pilot koji drži bar 2% doprinosa i još je u borbi pri ubistvu biva nagrađen, a svaki nalog dobija jedan set bacanja plena po šefu. Olupina šefa nema ničega za pokupiti: kartica Loot rolls prikazuje šta si dobio i omogućava da ga uzmeš u tovarni prostor ili pošalješ na najbližu stanicu, koju dugme navodi. Nepreuzeti plen sam se šalje na tu stanicu nakon deset minuta, ili odmah ako pristaneš ili se odjaviš.

Svaki pilot koji ispunjava uslove dobija redak predmet, sa boljim izgledima za Epic i Legendary opremu za veći udeo. Postoje i šanse za Stronghold Chart Fragments, Rift Key IV i redak plen Nova Lattice i Crown Alloy, a najveći doprinosilac uzima šefov trofej.

Teži šefovi ispuštaju bolji plen. Svaki šef ima težinu od 1 do 5, prikazanu u Almanahu. Legendarni moduli, Ark Schematic Fragments, Wormhole Lens Shards i najređi nacrti pojavljuju se mnogo češće od najtežih šefova nego od najlakših, a veći udeo i prvo mesto i dalje povećavaju tvoje šanse povrh toga. Samo teži šefovi mogu nositi Tellurion Keel Charter.

Uporišta (racije)#

Uporište je racija: tvrđava savijena u privatan džep, ulazi se iz Rift Accelerator u Spornom ili Bezakonom prostoru. Vođa nosi mapu, koju ulazak troši. Mape se sastavljaju od Stronghold Chart Fragments (hangar, Sklopi), koje ispuštaju elitni, Pukotine i svetski šefovi.

Uporišta
UporišteGdeOtvara se uzPilotiVremeFaze
Crown BastionContested or LawlessBastion Siege Chart5 to 2045 minOuter Batteries, pa The Yard, pa Regent Ashkar
Potopljena arkaLawlessArk Warden Folio5 to 2045 minKeeper Ring, pa Cold Halls, pa The Choir Engine
Hollow BelfryLawlessBelfry Score6 to 825 minBell Ringers, then The Ninth Bell

Iz sopstvenih podataka igre

  • Poeni trupa šefa i ciljeva skaliraju se sa veličinom grupe na početku, kao i talasi dodataka.
  • Nedeljno zaključavanje: nagrada za završetak svakog Uporišta isplaćuje se jednom po pilotu i po nalogu svake nedelje (reset ponedeljkom u 00:00 UTC), osim Hollow Belfry, koje plaća na svakih 72 sata (ispod). Zaključan pilot i dalje može da dođe i pomogne.
  • Nagrade su lične i idu u tvoju matičnu stanicu: Exodus-Pattern i Crown-Forged moduli, Rift Residue, Exodus Core Fragment, šansa za Legendarni i trofej Uporišta za najvećeg doprinosioca.
  • Članovi klana i članovi odreda mogu ući u predvorje bez poziva; svi ostali trebaju poziv od vođe. Raid finder može okupiti grupu za tebe.

Hollow Belfry#

Hollow Belfry je najteža racija u jatu, napravljena za jedan odred od osam veterana na vrhuncu veština. Vođa je otvara sa Belfry Score (četiri Bellframe Shards, koje ispuštaju Bellfounder, Cinderhook i Tidewrack) na akceleratoru Bezakonog Shatterdrifta. Šest do osam pilota, i nijedan trup teži od vodećeg broda.

  • Drži liniju. Ninth Bell udara najbliži brod u krugu od 8 km svakih nekoliko sekundi. Kad niko nije tako blizu, udara svaki brod u odredu odjednom.
  • Očisti trulež. Bell Rot jede poene trupa broda dok se na njega ne primeni daljinska popravka, a zujanje nikad ne prestaje: povedi brodove za podršku flote.
  • Nikad ne staj, i nagomilaj se na oznaku. Brod koji miruje biva jako udaren, a Resonant Brand dele svi u krugu od 3 km od njegove oznake: što više brodova deli, to manje svaki prima.
  • Pobedi Final Toll. Petnaest minuta nakon što se zvono probudi, udara svaki brod dok odred ne padne. Dobro opremljen odred koji pokriva svaku ulogu savlada ga za oko 12 do 14 minuta.
  • Zaključavanje: nagrada se isplaćuje jednom po pilotu i po nalogu na svakih 72 sata, računato od tvog poslednjeg plaćenog prolaza. Zaključan pilot i dalje može da pomaže.

Nagrada je najbolja koju racija plaća: Exodus-Pattern modul i dva Exodus Core Fragments za svakog, dobre šanse za Legendarni, Sunder Lance i Scatter Cannons sa njihovim nacrtima, te retka šansa za Knell Lance, energetski turet najvećeg dometa u igri. Najveći doprinosilac uzima Ninth Bell Clapper.

Raid finder#

Tražilac racija (Home, ili Misije i aktivnosti u meniju) navodi svakog svetskog šefa, nivo Pukotine i Uporište sa njegovim nivoom, veličinom grupe, trupovima koje treba povesti, gde se dešava i šta traži. Svetski šef prikazuje da li je trenutno aktivan i koliko mu je vremena ostalo; Uporište prikazuje tvoje zaključavanje (nedeljno, ili 72 sata za Hollow Belfry); sadržaj sa ključem prikazuje da li imaš ključ.

  1. Označi jedan ili više unosa i izaberi ulogu: Tank, Damage, Support ili Repair. Prozor predlaže jednu prema tvojoj opremi.
  2. Pritisni Red. Mala pilula na tvom HUD-u prikazuje vreme u redu i dugme Leave; povuci je za ručku na levom kraju da je pomeriš. Možeš u red sam, ili kao ceo odred kad ga vodiš.
  3. Kad se grupa složi, svi dobijaju proveru spremnosti sa 30 sekundi za prihvatanje. Pilot koji odbije ili je propusti izlazi iz reda; svi ostali zadržavaju mesto.
  4. Kad svi prihvate, grupa postaje jedan odred i dobija mesto sastanka: sistem šefa, ili Rift Accelerator blizu svih vas. Travel ucrtava rutu i leti njome autopilotom.
  5. Na akceleratoru pilot koji nosi ključ otvara predvorje, a odred mu se pridružuje bez poziva. Ključ ili mapa se troši tek kad prolaz počne.
  • Grupe: uparivač prvo popunjava uloge koje borba traži (repair pilot za svakog svetskog šefa i tenk takođe za teže, repair pilot za Pukotinu IV i V, tenk i dva repair pilota za Uporišta, te dva tenka, dva repair pilota i tri nanosioca štete za Hollow Belfry) i isprva čeka punu grupu. Nakon nekoliko minuta prihvata manju grupu, a zatim bilo koju mešavinu uloga.
  • Fer-plej: jedan pilot po nalogu u grupi, nikad dva pilota koji su blokirali jedan drugog ili čiji su klanovi u ratu, i nijedan kriminalac (akceleratori ih odbijaju). Plen ostaje lični: svaki pilot dobija svoja bacanja i karticu nagrade.
  • Rani odlazak: napuštanje odreda ili džepa pre kraja prolaza blokira red na 15 minuta. Uklanjanje od strane vođe ili prekid veze ne blokira.
  • Odbijanja: tri propuštene ili odbijene provere spremnosti u roku od 15 minuta zaključavaju te iz reda na 5 minuta.
  • Ponovna povezivanja: tvoje mesto u redu preživljava ponovno učitavanje ili kratak prekid dva minuta. Nema dnevne granice koliko često staješ u red.

Dinamični događaji#

Dinamični događaji počinju sami blizu mesta gde piloti lete, više njih kad je više pilota na mreži. Svaki se objavljuje obližnjim pilotima sa dugmetom za putovanje, a kartica Event na tvom HUD-u prikazuje cilj, sat i tvoj udeo.

Dinamični događaji
DogađajGdeVremeCiljFond plate
Zaseda na konvojSecure or Contested15 minSyndicate transporteri koji prelaze sistem upadaju u zasedu. Dovedi bar jednog do njegove kapije.Secure ₡300,000, Contested ₡900,000
Poziv u pomoćBilo gde6 minOnesposobljen brod je pod opsadom. Drži ga živim šest minuta i razbij napadače.Secure ₡200,000, Contested ₡600,000, Lawless ₡1,500,000
Crown udarSecure25 minCrown udarna snaga je skočila u Bezbedan prostor i prikovala Šerife. Isteraj je.Secure ₡600,000
Jurnjava za spasenimBilo gde15 minShatterdrift je izbacio tovar zapečaćenog spasenog. Ko prvi, njegovo.Plen je nagrada
Mining SurgeBilo gde30 minSveža stena gde se rudari gomilaju ili pojas presuši: iscrpljen pojas odmah ponovo raste ili se novo polje otvara pored prometnog. Ruda koju iseckaš je tvoja.Plen je nagrada
Bojno poljeBilo gde30 minSveže olupine velike borbe, pored prepunog ili iscrpljenog Scrapfield. Tovar svake olupine pripada spasiocu koji je skine.Plen je nagrada

Iz sopstvenih podataka igre

Uspešan događaj deli svoj fond po doprinosu među pilotima koji su zaradili udeo. Jedan pilot može uzeti najviše ₡150,000 iz Bezbednog događaja, ₡600,000 iz Spornog i ₡2,000,000 iz Bezakonog. Salvage Rush nema fond: Surfaced Salvage Holds su nagrada, ko prvi dođe.

Sezonski festivali#

Tri festivala se održavaju svake godine, počinju i završavaju se po UTC kalendaru: Hollow Night krajem oktobra, Solstice Lights oko prelaska godine i Bloomtide u proleće oko nedelje proletnjeg punog meseca. Kalendar ide od 2026. do 2031: ukupno 15 festivala.

Teme festivala
FestivalŠta se dešavaNa šta obratiti pažnju
Hollow NightDve nedelje trake tamne i stari svemirski sujeverni se bude: čudna svetla žara pojavljuju se u pojasevima, kod kapija i daleko duž warp traka, a Crown fenjerdžije vrebaju svakoga ko nosi plamen.Ember Lantern Trove (lebdi), Wisp-light (pluta), Crown Lamplighter (Crown napadač)
Solstice LightsNajduža noć u kalendaru klastera. Stanice nižu doksove toplom svetlošću, izgubljeni farovi poklona blešte u pojasevima i trakama, a Crown pljačkaši poklona pokušavaju da ukradu praznik za sebe.Solstice Gift Beacon (lebdi), Frost-glass Glint (pluta), Crown Gift-raider (Crown napadač)
BloomtideProleće u kolonijama: oslikane ljuske i mahune cvetova jašu na sunčevom vetru kroz pojaseve, trake kapija i duboki svemir, a Crown trnoviti brodovi pokušavaju da ih prvi rasture.Bloomtide Shell Pod (lebdi), Blossom-pod (pluta), Crown Thornship (Crown napadač)

Iz sopstvenih podataka igre

Suveniri#

Svaki festival ima tačno jedan suvenir, osmišljen iznova i označen svojom godinom. Kad festival završi, više nikad ne pada, pa suvenir svake godine samo postaje ređi. Prvi je Hollow Lantern iz Hollow Night 2026: izrezbarena bundeva-fenjer sa uvijenom lozom, čiji nazubljeni osmeh osvetljava plazma plamen u kavezu. Kasniji suveniri ostaju prekriveni dok njihov festival ne bude sledeći.

  • Gde se pojavljuju: nasumično širom galaksije, u svakom nivou bezbednosti: u pojasevima, kod kapija i u dubokom svemiru duž warp traka. Neki polako plutaju niz warp traku, a poneki ih nosi Crown napadač kog moraš oboriti.
  • Prati objave. Viđenje navodi sistem. U tom sistemu suvenir je na tvojoj Taktičkoj listi: warpuj do njega i Loot ga u krugu od 2,5 km. Prvi pilot tamo ga uzima, a nepreuzeti nestaju nakon otprilike pola sata.
  • Ograničenja: svaki pilot može prikupiti 2 po UTC danu i 12 po festivalu; svaki nalog 3 dnevno i 18 po festivalu.
  • Trguj njima. Suveniri su obični predmeti: prodaj ih na tržištu ili zameni u ugovorima. NPC-i ih nikad ne drže niti kupuju.

Ukrasi broda#

Svaki suvenir je i ukras broda za jedan od pet slotova. Drži ga u tovarnom prostoru broda i pritisni Izloži na stranici Sezone u Almanahu. Ukras se prikazuje samo dok je suvenir na brodu, pa ga prodaja, razmena ili gubitak skida.

Slotovi za ukrase
SlotŠta prikazuje
Projekcija jarbolaHolografski ukras projektovan iznad jarbola.
Niz trupaNiz svetala provučen duž kičme i bokova trupa.
Poziciona svetlaSvečani šareni uzorak na navigacionim svetlima i stroboskopima.
Trag pogonaNijansa i lebdeće varnice u jonskom tragu iza pogona.
Lanser saluteKozmetički lanser vatrometa: ispali salvu iz panela Sezone (bezopasno, svi u blizini je vide).

Iz sopstvenih podataka igre

Ostali piloti vide tvoje ukrase prema svojoj grafičkoj opciji Regalije drugih pilota. Tvoj brod ih uvek prikazuje.

Kalendar festivala (UTC, poslednji dan uključen)
FestivalGodinaPočinjePoslednji danDužina
Hollow Night2026Oct 20, 2026Nov 2, 202614 days
Solstice Lights2026Dec 15, 2026Jan 1, 202718 days
Bloomtide2027Mar 21, 2027Apr 4, 202715 days
Hollow Night2027Oct 20, 2027Nov 2, 202714 days
Solstice Lights2027Dec 15, 2027Jan 1, 202818 days
Bloomtide2028Apr 9, 2028Apr 23, 202815 days
Hollow Night2028Oct 20, 2028Nov 2, 202814 days
Solstice Lights2028Dec 15, 2028Jan 1, 202918 days
Bloomtide2029Mar 25, 2029Apr 8, 202915 days
Hollow Night2029Oct 20, 2029Nov 2, 202914 days
Solstice Lights2029Dec 15, 2029Jan 1, 203018 days
Bloomtide2030Apr 14, 2030Apr 28, 203015 days
Hollow Night2030Oct 20, 2030Nov 2, 203014 days
Solstice Lights2030Dec 15, 2030Jan 1, 203118 days
Bloomtide2031Apr 6, 2031Apr 20, 203115 days

Iz sopstvenih podataka igre

Nešto nedostaje ili je zastarelo? Javi nam na našem Discordu. Još odgovora ima u čestim pitanjima.