Misije i zadaci Table poslova#
XETODUS ima dve vrste organizovanog posla i koristićeš obe od prvog sata. Misije Table poslova su kratki, generisani poslovi koji se nude na svakoj stanici. Zadaci su napisane priče sa likovima, dijalogom i izborima, koje nude imenovani kontakti preko komunikacije ili na stanici.
Tabla poslova#
Pristani na bilo koju stanicu i otvori Job Board u uslugama stanice. Svaka tabla nudi ti tri misije odjednom i vremenom se puni. Pritisni O u svemiru da vidiš aktivne misije. Freeflyer piloti mogu nositi do 10 aktivnih misija; Vanguard piloti mogu nositi 20. Oba plana dele isti katalog, uključujući 50 priča misija. Postojeće misije ostaju aktivne ako ti Povelja istekne, ali moraš biti ispod trenutnog ograničenja da prihvatiš još jednu.
- Pirate Suppression
- Uništi broj Hollow Crown brodova u imenovanom obližnjem sistemu. Njegovi pirati dolaze k tebi na mestu okupljanja misije, obeleženom mestu u tom sistemu: warpuj tamo i prvi stiže za oko 20 sekundi, sledeći ubrzo nakon svakog ubistva (jedan po jedan u Bezbednom prostoru). Najbolje plaća u Spornom i Bezakonom prostoru.
- Ore Contract
- Isporuči količinu jedne rude stanici koja ju je ponudila. Ruda se bira od one koju tvoj nivo Mining može da seče ili uskoro hoće.
- Kurir
- Prevezi sanduke trgovačke robe do stanice na jedan ili dva skoka. Roba čeka u hangaru stanice, a ti polažeš kolateral u kreditima koji se vraća pri isporuci.
- Istraživanje
- Spusti se kroz atmosferu imenovanog sveta i sleti bilo gde na površinu.
- Izviđanje
- Dospi do sistema nekoliko skokova daleko. Samo stigni živ.
Svaka kartica misije prikazuje nagradu u kreditima, Zaslugama i XP-u veština pre nego što prihvatiš. Zasluge kupuju frakcijsku opremu u Merit Store svake stanice. Koristi Travel na aktivnoj misiji da ucrtaš rutu i letiš autopilotom. Misije ubijanja, istraživanja i izviđanja mogu se preuzeti bilo gde čim je cilj ispunjen. Misije sa rudom i kurirske preuzimaju se pristajanjem na pravu stanicu sa robom u njenom hangaru ili tvom tovarnom prostoru.
Zadaci#
Pritisni U da otvoriš svoje zadatke. Prozor ima kartice Story, Active, Dostupno i Završeno. Kartice kategorija (All, Main, Side, Vanguard i Weekly, plus Daily, Repeatable, Apprenticeships i Beacon Roll kad ga imaš) prikazuju po jedan broj i sklapaju se u meni Više kad je prozor uzan, polje za pretragu filtrira listu, a Drži prozor otvoren ostavlja dnevnik gde je da možeš prihvatiti nekoliko zadataka zaredom. Do 10 zadataka može biti aktivno odjednom, a Vanguard članovi nemaju ograničenje. Svaki prikazuje svoj trenutni korak, putnu tačku na tvom HUD-u i dugme Otputuj do cilja koje te vodi tamo. Kad korak traži da razgovaraš sa nekim, pojavljuje se dugme Razgovaraj.
Igra proverava korake zadatka dok igraš: dođi na mesto, sleti na svet, pokreni skeniranje Deep Scanner, kopaj rudu, uništi Crown brodove bilo gde u pojasu bezbednosti, preživi talase napadača poslatih na lovište ili predaj robu na stanici. Neki završni razgovori završavaju se izborom, a kasniji dijalog pamti šta si izabrao.
Ovo su lanci zadataka van glavne priče. Svaka frakcija ima sopstveni uvod u tri dela; lukovi Exodus, Hollow Crown i Driftwatch otvoreni su za sve.
| Lanac zadataka | Otvoreno za | Zadaci | Premisa |
|---|---|---|---|
| Zakletva Accord | Solari Accord pilots | Prva straža, Signal u šumu, Red Warden | Komandant Varro stavlja novog pilota na graničnu stražu, a Crown primećuje. |
| Marže | Kheper Syndicate pilots | Rock and Ledger, Freight Forward, Hostile Acquisition | Posrednik Okafor te uči kako Sindikat pretvara stenu, teret i rivale u profit. |
| Gvozdena disciplina | Vanta Dominion pilots | Live Fire, Recon by Fire, The Butcher's Bill | Kapetan Holloway vežba rezervistu u Dominion ratnika. |
| Hollow Throne | Svaka frakcija, nakon uvodne priče | Tiha reč, Prebrojavanje mrtvih, Hollow King | Obrukani admiral lovi čoveka koji ujedinjuje piratske kapetane. |
| Odjeci Egzodusa | Svaka frakcija, nakon prvog zadatka | Signal duha, Lovac na relikvije, Meridian, U tragu Meridiana | Signal na hitnom opsegu flote egzodusa, tri stotine godina prekasno. |
| Shattered Oaths | Svaka frakcija, nakon prvog zadatka | Smena na groblju, Kroz prsten, Odgovori na poziv, Okrunjen olupinama, Naredbe za okupljanje, Pad Bastiona | Driftwatch broji Crown kapetane koji se kriju u grobljima olupina. Warden-Captain Orrin ih želi odbrojane. |
Iz sopstvenih podataka igre
Šegrtovanja#
Svaka veština koju većina pilota ostavlja na nivou 1 do 10 ima sopstveni kratak lanac zadataka, Šegrtovanja, od prvog posla na nivou 1 do srednjih nivoa. Svaki posao traži da uradiš aktivnost na pravim kontrolama (odletiš trku, razgoliš olupinu, skupljaš na svetu, napraviš komponentu, trguješ, osnuješ koloniju, pročešljaš sistem) i plaća uglavnom iskustvo u toj veštini, sa malo kredita i, na kraju lanca, Journeyman Mark. Posao se otvara kad veština dostigne prikazani nivo i prethodni posao je gotov. 4 ponovljiva stalna naloga uzimaju robu koju si napravio ili skupio za malo kredita i mnogo XP-a, i ponavljaju se nakon pauze. Lanci Vanguard veština traže Povelju.
| Veština | Nivoi | Zadaci |
|---|---|---|
| Racing | 1, 5, 10, 25 | Green Flag, Podium Hunger, Circuit Pass, Championship Bid |
| Salvaging | 1, 5, 12, 20 | Scrap Run, Third Wreck, Picket Wrecks, Yard Contract |
| Harvesting | 1, 5, 10, 18 | First Collector, Heavy Water, Rare Earth Run, Sunresin Contract |
| Industrija | 1, 5, 15, 25 | First Component, Power Cells, Plate Order, Medium Weapons |
| Engineering | 1, 5, 12 | Hull Care, Under Pressure, Battery Discipline |
| Navigation | 1, 5, 12, 22 | First Lane, Three Gates, Contested Crossing, Long Haul |
| Colonization | 1, 5, 12 | Charter a Site, Tending the Outpost, Settlement Status |
| Trading | 1, 5, 12, 22 | First Trades, Buy Low, Sell High, Ledger Work, Exchange Seat |
| Captaincy | 1, 6, 14 | First Writ, Standing Wing, Commodore's Test |
| Leadership | 1, 6, 14 | Doctrine Drill, Rally the Wing, Command Presence |
| Istraživanje | 1, 5, 12, 22 | Quiet Sweep, Ground Truth, Frontier Signal, Relic Ground |
| Piloting | 1, 6, 14 | Lane Drills, Atmosphere, Pursuit Training |
| Xenobiology | 1, 6, 15 | First Crop, Blight Watch, Strain Library |
| Cartography | 1, 6, 15 | First Chart, Fresh Charts, Deep Signal |
| Extracting | 1, 6, 15 | First Survey, Fuel and Haul, Deep Bore |
| Reclamation | 1, 8, 15 | First Tug, Standing Sailings, Deep Drift Run |
| Flotilla | 1, 8, 15 | First Crew, Second Crew, Belt Master |
Iz sopstvenih podataka igre
Stalni nalozi#
Još 12 ponovljivih stalnih naloga pokriva veštine bez robe za predaju: trkanje, inženjering, navigaciju, istraživanje, kolonizaciju, kapetanstvo, vođstvo i pet Vanguard veština. Svaki traži da jednom uradiš sopstvenu aktivnost veštine (završiš Rookie krug, zaradiš određen iznos XP-a veštine, skočiš van i nazad, pročešljaš susedni sistem) i plaća malo kredita i XP-a, uvek manje od same aktivnosti. Ponavljaju se na svaka 3 sata, nikad po dnevnom broju, a nalozi Vanguard veština traže aktivnu Povelju.
| Nalog | Potrebna veština | Plaća |
|---|---|---|
| Stalna naredba kruga | Racing 3 | ₡3,000 |
| Stalna naredba nege trupa | Engineering 5 | ₡1,500 |
| Stalna naredba provere trake | Navigation 5 | ₡3,500 |
| Stalna naredba skeniranja | Exploration 5 | ₡3,500 |
| Stalna naredba nege kolonije | Colonization 5 | ₡2,000 |
| Stalna naredba vežbe pratnje | Captaincy 6 | ₡2,000 |
| Stalna naredba doktrine | Leadership 6 | ₡2,000 |
| Greenhouse Standing Order (Vanguard) | Xenobiology 6 | ₡3,000 |
| Chart Standing Order (Vanguard) | Cartography 6 | ₡3,000 |
| Rig Standing Order (Vanguard) | Extracting 6 | ₡3,000 |
| Tug Standing Order (Vanguard) | Reclamation 8 | ₡3,500 |
| Crew Standing Order (Vanguard) | Flotilla 8 | ₡3,500 |
Iz sopstvenih podataka igre
Zadaci iz lora i predmeti zadataka#
Dve duže sporedne priče prate labave niti flote egzodusa: The Pale Ledger (četiri posla, otvorena nakon prvog zadatka bilo koje frakcije) i The Quiet Rooms (tri posla, nakon The Listener). Svaki posao traži prethodni, nivoe veština, a ponekad i Deed Points. Oni prenose predmete zadatka s posla na posao: stranicu manifesta, ključ-karticu, zvonce Slušaoca. Predmet zadatka je vezan za tebe, pa se ne može razmenjivati, listati ni odbaciti, a sledeći posao ga uzima kad ga predaš. The Pale Ledger se završava izborom koji menja nagradu.
| Zadatak | Priča | Treba | Plaća |
|---|---|---|---|
| Mrtav vazduh | The Pale Ledger | Nakon prvog zadatka bilo koje frakcije | ₡55,000, Pale Ledger Manifest Page |
| Cold Manifest | The Pale Ledger | After Dead Air, Navigation 8, Exploration 8 | ₡75,000, Seed Vault Key Card, 2× Field Overhaul Kit |
| Trezor semena | The Pale Ledger | After Cold Manifest, Salvaging 10, Exploration 15, 20 Deed Points | ₡140,000, Harun's Sounding Rod, Rift Key II |
| Šta Ledger duguje | The Pale Ledger | After Seed Vault, Trading 15 | ₡110,000 |
| Fenjerdžijski posao | Tihe sobe | After The Listener, Exploration 10 | ₡60,000, Listener's Chime |
| Tihe sobe | Tihe sobe | After Lanternwork, Exploration 18, Navigation 12 | ₡95,000, Quiet Glass |
| Šta je tišina čuvala | Tihe sobe | After Quiet Rooms, Exploration 25, Engineering 15, 30 Deed Points | ₡165,000, Listener's Hush Shroud, Rift Key III |
Iz sopstvenih podataka igre
Oprema zadatka i ponovno izdavanje#
Neki zadaci plaćaju opremu zadatka: vezane module kao Harun's Sounding Rod, Long Haul Trim Thruster ili Yardmaster's Reclaimer. Svaki je jasan korak iznad standardnog modula koji menja po glavnoj statistici, a nikad bolji od najređeg plena, i ne može se razmenjivati. Glavna priča i frakcijski zadaci plaćaju i Rift Keys, komplete za popravku i Deepcell Cartridges koje svako može koristiti ili prodati.
Ako se trup izgubi sa opremom zadatka ili predmetom zadatka na brodu, otvori karticu Završeno u dnevniku zadataka. Izgubio si nešto? navodi šta možeš zameniti: predmeti zadatka su besplatni, a oprema košta naknadu, plaćenu jednom, a zamena stiže u hangar stanice na kojoj si pristao. Možeš zameniti samo predmet kog nigde ne držiš nijedan, a predmet zadatka koji si već predao u kasniji zadatak nije izgubljen, pa se više ne nudi. Zamena je po pilotu: svaki pilot naloga zarađuje i menja svoje.
Opšta roba. Tri robe kojima svako može trgovati prave se od skupljenih materijala, sa nacrtima na tržištu kod NPC trgovačkih čvorišta: Resin Sealant Block (2 od 6 Sunresin i 2 Heavy Water), Field Overhaul Kit (2 od 2 Resin Sealant Blocks, 3 Hull Plating i 6 Salvaged Tech) i Deepcell Cartridge (3 od 4 Power Cells i 4 Piezo Quartz). Koristi komplet ili uložak iz tovarnog prostora u svemiru. Field Overhaul Kit vraća 45% oklopa i 20% trupa, a njegova upotreba stavlja Field Nanogel, Barrier Charges i Overhaul Kits na jedno čekanje od 120 s. Deepcell Cartridge potpuno puni tvoju bateriju, uz čekanje od 120 s koje deli sa Surge Cells.
Deed Points#
Svaki zadatak koji jednom završiš donosi Deed Points, meru koliko si pravog posla obavio. Zadatak vredi više kad je teži (veća klasa broda), duži (više koraka) i traži višu veštinu, a poslednji poslovi heroja lanca zadataka vrede fiksan iznos. Dnevni ugovori, nedeljne operacije i poslovi koji se ponavljaju ne vrede ništa, a zadatak se računa jednom, koliko god ga puta ponovio. Poeni pripadaju pilotu koji je završio zadatak, pa tvoji ostali piloti zarađuju svoje.
- Gde ih vidiš: zbir stoji na vrhu prozora Zadaci, svaka kartica zadatka i završen red prikazuju svoje poene, a kartica nagrade glasi "+N Deed Points". Prozor Rang liste ima tabelu Deed Points, a zbir je na tvom pilotskom profilu. Na sajtu, Deed Points rang lista ih rangira, a statistika svakog pilota prikazuje njegov zbir.
- Zadaci koji traže zbir. Najveći zadaci traže broj Deed Points uz ranije zadatke i nivoe veština. Svaka kartica dnevnika zadataka za njih prikazuje sve što ti nedostaje, na primer "Needs 60 Deed Points (you have 11)", pa možeš isplanirati put.
Beacon Roll#
Registrar Calla Venn iz Beacon Roll Registry nudi tri besplatna posla svakom pilotu, zatim još dva članovima Vanguard Povelje, svaki traži Deed Points, ranije zadatke i nivoe veština. Šalju te da ponovo upališ mrtav far iz doba egzodusa, održavaš ga snabdevenim i čuvanim, i na kraju podigneš Zastavu na poslednjem faru linije. Poslednji posao svake linije plaća Zastavu, holografski barjak za tvoj brod.
| Zadatak | Potrebno Deed Points | Potrebne veštine | Plaća | Zarađeno Deed Points |
|---|---|---|---|---|
| Zadatak lampadžije | 60 | Piloting 25, Gunnery 25, Navigation 20 | ₡300,000, 3× Field Overhaul Kit | 9 |
| Dugi fitilj | 90 | Mining 30, Salvaging 15, Harvesting 10, Trading 12 | ₡450,000, Rift Key III, 3× Deepcell Cartridge | 11 |
| Podigni Zastavu | 120 | Piloting 50, Gunnery 50, Defense 40, Engineering 30 | ₡800,000, Beacon Standard | 14 |
| Charter Colors (Vanguard) | 160 | Gunnery 85, Piloting 80, Defense 75, Exploration 80 | ₡4,000,000, Survey Wing Standard | 16 |
| Firstlight Standard (Vanguard) | 215 | Piloting 92, Gunnery 92, Defense 85, Navigation 80, Leadership 70 | ₡8,000,000, Charter Standard | 22 |
Svaki posao plaća i XP veštine i traži zadatke pre njega u svojoj liniji. Dva Vanguard posla su za članove Povelje. Krediti se isplaćuju jednom po nalogu, kao kod svakog zadatka priče. Iz sopstvenih podataka igre
Dnevni ugovori i nedeljne operacije#
Svakog dana u 00:00 UTC nudi ti se 3 dnevna ugovora, birana za tebe sa liste ispod. Svakog ponedeljka u 00:00 UTC nude ti se 3 nedeljne operacije. Izbori se razlikuju od pilota do pilota, pa uporedi beleške sa klanom. Oba se pojavljuju na kartici Dostupno tvojih zadataka, sa odbrojavanjem do sledećeg resetovanja.
| Ugovor | Zadatak | Nagrada (plus XP) |
|---|---|---|
| Patrola pojasa | Uništi šest Hollow Crown brodova bilo gde u klasteru. | ₡40,000, 10 Merits, 3× Field Nanogel |
| Kvota rude | Iskopaj 150 jedinica bilo koje rude za dnevnu kvotu Rudarskog ceha. | ₡40,000, 8 Merits, Homeward Tether |
| Premer | Sleti na svet van svog matičnog sistema i pokreni skeniranje za Survey Directorate. | ₡40,000, 4× Deepcell Cartridge |
| Akcija otpada | Isporuči pet Salvaged Tech u bilo kojoj stanici. | ₡40,000, 8 Merits, 2× Field Overhaul Kit |
| Drži liniju | Razbij Crown pljačkašku družinu koja se formira blizu sveta u tvom matičnom sistemu. | ₡40,000, 12 Merits, 3× Barrier Charge |
| Granična trka | Uništi dva Crown broda u Spornom ili Bezakonom prostoru. | ₡75,000, 15 Merits, Rift Key I, Hull Brace |
| Straža | Razbij Crown stražu na pojasu u Spornom prostoru blizu kuće. | ₡75,000, 15 Merits, Rift Key I, Hull Brace |
| Čišćenje drifta | Pomozi da se uništi jedna Shatterdrift elita bilo gde u klasteru. | ₡140,000, 20 Merits, 20× Rift Residue, Drift Locator |
| Trka Pukotine | Očisti jednu Pukotinu bilo kog nivoa. | ₡140,000, 20 Merits, 3× Surge Cell, Rift Key II |
Iz sopstvenih podataka igre
Nedeljne operacije su veći poslovi izgrađeni oko grupnog sadržaja jata: elitni Shatterdrift, Pukotine, dinamični događaji, svetski šefovi i Uporišta (sve pokriveno ispod).
| Operacija | Zadatak | Nagrada (plus XP) |
|---|---|---|
| Lovac na elite | Pomozi da se uništi šest Shatterdrift elita ove nedelje. | ₡300,000, 40 Merits, Rift Key III, 40× Rift Residue |
| Trkač Pukotina | Očisti četiri Pukotine ove nedelje (nivo II ili viši). | ₡350,000, 40 Merits, Rift Key IV, 2× Overcharge Coil |
| Prvi na licu mesta | Zaradi udeo u tri uspešna dinamička događaja ove nedelje. | ₡300,000, 50 Merits, 3× Drift Locator, 2× Hull Brace, Rift Key II |
| Lomač šefova | Zaradi nagradu svetskog šefa ove nedelje. | ₡400,000, 50 Merits, 2× Stronghold Chart Fragment |
| Lomač oluja | Očisti Uporište ove nedelje. | ₡500,000, 60 Merits, 3× Stronghold Chart Fragment, Rift Key V |
Iz sopstvenih podataka igre
Glavna priča#
Glavna priča je Prva sezona: The Open Door. Tri stotine godina nakon Prelaska, hitni radio-kanal flote egzodusa se budi. Neko želi da vrata iza nas ostanu otvorena. Traje od tvog prvog dana kao pilota do ekspedicije na ivici mape i uključuje dva od gornjih lanaca zadataka kao prva poglavlja.

| Poglavlje | Naslov | Zadaci | Šta se dešava |
|---|---|---|---|
| Prolog | Pod Poveljom | Pod Poveljom | Novi pilot odgovara na far prvog dana. |
| I | Odjeci Egzodusa | Ghost Signal, The Relic Hunter, Meridian | Seven-Petrel, Meridian i istina o crvotočini. |
| II | Hollow Throne | Tiha reč, Prebrojavanje mrtvih, Hollow King | Ko ujedinjuje piratske kapetane i čije je lice iza krune. |
| III | Navigacija po procenama | Navigacija po procenama | Okvir za premer Meridian se budi i traži da čuje prsten. |
| IV | Slušalac | Slušalac | Ilari Slušalac, okeanski svet i stari zakon. |
| V | Zvonik | Zvonik | Kraljev arhivar skida instrument stariji od čovečanstva. |
| VI | Horizont | Horizont | Kroz singularnost, da čuješ ko kuca. |
| VII | Choir od pepela | Choir od pepela | Ućutkaj motor Drowned Ark pre nego što nađe notu. |
| VIII | Otvorena vrata | Otvorena vrata | U Hushfall, gde signali umiru. |
Iz sopstvenih podataka igre
Kartica Story tvojih zadataka prikazuje listu poglavlja i gde si u njoj. Prolog se otvara prvog dana: opremaš Deep Scanner iz početnog kompleta i slušaš stari radio-kanal egzodusa. Kasnija poglavlja vode te do Ancient Gate Ruins i Derelict Megastructures, kroz Wandering Singularity, u Uporište i konačno duboko u Bezakoni prostor.
- Težina raste. Prolog je kratak let u tvom matičnom sistemu. Do poslednjih poglavlja trebaju ti jak brod, puna oprema i prijatelji: Poglavlje VII traži čišćenje Uporišta sa raid grupom.
- Izbori su važni u dijalogu. Neka poglavlja se završavaju odlukom. Ona određuje šta ti likovi kasnije govore.
- Jedna isplata po nalogu. Krediti i predmeti priče isplaćuju se prvom pilotu na tvom nalogu koji završi svaki zadatak. Tvoji ostali piloti i dalje zarađuju XP i Zasluge.
Season Two: The Hush. Priča se nastavlja sledeće sezone. Za okruženje, likove i istoriju iza Prelaska, pročitaj priču o XETODUS-u.
Lov: zadaci za ucene#
Lov je igrina karijera lovca na ucene i zasebna veština. Bounty Master u Biro za ucene imenuje Hollow Crown plen i broj ("Destroy 20 Crown Shades"), a ti ih loviš radi plena, Bounty poena i Hunting XP-a. Pritisni ] da otvoriš prozor Lov odakle god.
- Uzmi zadatak
Pristani u Kancelariju za ucene (u uslugama stanice garnizona i piratskih baza) i pritisni Uzmi zadatak. Majstor za tebe bira plen i broj.
- Warp do lovišta za ucene
Jedno dugme ucrtava rutu do lovišta za ucene koje tvoj zadatak navodi i leti njome autopilotom. Zadaci su raspoređeni po obližnjim sistemima i nikad te ne šalju u isti sistem dvaput zaredom. Kartica zadatka navodi i drugo lovište sistema.
- Lov
Na lovištu za ucene čopor plena se warpuje za tebe, a sledeći stiže kad padne poslednji. Engage (V) prvo bira tvoje mete iz zadatka. Prirodna pojavljivanja pravog trupa takođe se računaju, bilo gde u jatu.
- Preuzmi
Poslednje ubistvo odmah završava zadatak. Dobijaš Bounty poene (ubistva su bila XP), plus dugme Novi zadatak.

Bounty Masters#
Pet majstora deli zadatke, svaki iz kancelarija širom jedne vrste prostora. Teži majstori traže više nivoe, naplaćuju naknadu za ugovor, a njihov plen bolje plaća. Majstori plaćaju Bounty poene, kredite za svako ubistvo i kesu trofeja za svaki završen zadatak, a retki plen dolazi povrh toga.
| Majstor | Treba | Kancelarije | Poena po zadatku | Naknada |
|---|---|---|---|---|
| Ada Quell (tier 1) | Hunting 1, nivo pilota 1 | Garrisons u Bezbednom prostoru | 2 | Nema |
| Odo Varga (tier 2) | Hunting 20, nivo pilota 15 | Garrisons u Spornom prostoru | 6 | ₡5,000 |
| Hesper Thren (tier 3) | Hunting 40, nivo pilota 30 | Garrisons u Bezbednom i Spornom prostoru granice | 10 | ₡30,000 |
| Sorrel Dask (tier 4) | Hunting 60, nivo pilota 45 | Piratske baze u Bezakonom prostoru | 14 | ₡120,000 |
| Corvane Ash (tier 5) | Hunting 80, nivo pilota 60 | Piratske baze u Bezakonom prostoru granice | 18 | ₡250,000 |
Iz sopstvenih podataka igre
Lovni plen#
Majstor nikad ne dodeljuje plen iznad tvog nivoa Hunting. Računaju se samo Hollow Crown pirati i komandanti: nikad Accord Marshal koji leti istim trupom.
Majstor ti nikad ne daje isti plen dvaput zaredom dok ima nešto drugo za tebe. Ako te lista blokiranih ostavi majstoru samo sa plenom koji si upravo završio, on te odbija dok ne odblokiraš nekog, a preskakanje zadatka nikad ne vraća tvoj poslednji završeni plen odmah.
Deljenje lovišta za ucene#
Lovišta za ucene su zajednička, ali su zadaci raspoređeni po obližnjim sistemima, pa se piloti iz iste kancelarije retko sretnu na istom (odred ipak može). Zauzeto lovište donosi više čopora, po jedan za svakog lovca tamo, pa niko ne čeka nikog. Tvoj zadatak i tvoji čopori ostaju tvoji. Čopor svakog lovca okuplja se na svom tlu, daleko od tuđih, a Engage nikad ne bira tuđi čopor (čopor člana odreda se računa). Ako drugi pilot puca na tvoj čopor, ne uzima ništa od tvog udela ni plena, a plen koji dokrajči i dalje se računa za tebe.
Jedan čopor po nalogu: piloti jednog naloga dele jedan lovni čopor odjednom, čekanje do sledećeg i punjenje Trailcallera. Letenje sa više tvojih pilota odjednom ne donosi dodatne čopore.
Sav lovni plen, po nivou Hunting
| Lovni plen | Lov | Trupovi koji se računaju | Lovišta | Beleške |
|---|---|---|---|---|
| Crown Cutthroats | 1 | Sparrow | Bezbedni i Sporni pojasevi | Čamci za rad nožem koji napadaju rudare u pojasevima. Čistači i izviđači u istim izlizanim trupovima se takođe računaju. |
| Crown Raiders | 5 | Dartwing | Sporni i Bezakoni pojasevi | Brzi Dartwing trupovi koji jure transportere između kapija. |
| Crown Shades | 15 | Nightjar | Sporni i Bezakoni pojasevi | Nightjar trupovi koji udaraju iz tame i nestaju pre nego što Šerifi stignu. |
| Crown Reavers | 20 | Halberd | Sporni i Bezakoni pojasevi | Halberd topovnjače koje vode Crown pljačkaške čopore. |
| Crown Butchers | 35 | Bedem | Sporni i Bezakoni pojasevi | Bulwark ratni brodovi koji zatvaraju poslednji talas mesta borbe i razbijaju konvoje. |
| Crown Menders | 45 | Lifeline | Lawless belts | Poljski popravljači Lifeline koji drže Crown liniju živom. Ubij ih prve. |
| Frontier Crown raiders | 50 | Any Crown ship | Bezakoni pojasevi granice | Bilo koji Hollow Crown brod uništen u Bezakonom sistemu graničnih regiona: daleko od svakog Šerifa, bez ikoga koga bi pozvao. |
| Crown Gallowsreavers | 50 | Any Crown ship | Lawless belts | Samo za Hunting 50. Reaver posade koje kače transpondere svog plena o kičmu i prazne baterije izbliza. |
| Crown Ravagers | 55 | Carrion | Lawless belts | Carrion pljačkaši, oklopljeni za ukrcavanje i izgrađeni od onoga što su uzeli. |
| Crown Bonewrights | 60 | Any Crown ship | Lawless belts | Samo za Hunting 60. Butcher trupovi obnavljani toliko puta da su više zakrpa nego brod: veoma ih je teško istrošiti. |
| Crown Warlords | 65 | Ironclad | Lawless belts | Ironclad teški ratni brodovi koji komanduju racijama. Dovedi trup koji može da izdrži bočnu paljbu. |
| Crown commanders | 70 | Named Crown commanders | Lawless belts | Imenovani Crown komandanti: kapetani eskalacije i uporišta, i oni koje Kancelarija za ucene označi za tebe. |
| Crown Cinderwakes | 70 | Any Crown ship | Lawless belts | Samo za Hunting 70. Carrion pljačkaši koji spaljuju ono što ne mogu da ponesu; njihove kasetne plotune preplavljuju tačkastu odbranu. |
| Crown Tyrants | 80 | Any Crown ship | Lawless belts | Samo za Hunting 80. Warlordi koji ne odgovaraju nijednom kapetanu: lanseri koji nikad ne miruju pod stražom strelica branilaca. |
| Crown Dreadlords | 85 | Monolith | Lawless belts | Monolith bojni brodovi. Grupni sadržaj za većinu pilota, dug dvoboj za najbolje. |
| Crown Hollowguards | 90 | Any Crown ship | Bezakoni pojasevi granice | Samo za Hunting 90, granični Bezakoni prostor. Stara straža Hollow King: torpeda, krstareće rakete, pražnjenje i omamljivanje odjednom. |
| Crown Pretenders | 95 | Any Crown ship | Bezakoni pojasevi granice | Samo za Hunting 95, granični Bezakoni prostor. Kapetan koji se sam okrunio, sa četiri torpedna boksa i pozlaćenim trupom. |
| Svetski šefovi | 95 | Bilo koji svetski šef | Gde god svetski šef kruži | Gravemaw ili the Hollow King. Nanesi bar 2% štete u borbi da bi se računalo. |
Iz sopstvenih podataka igre
Plata, poeni i nizovi#
Svako ubistvo za koje dobiješ zasluge u zadatku plaća cenu glave u kreditima i može ispustiti materijale iz olupine plena, a završen zadatak plaća Bounty poene, nagradni fond i kesu trofeja. Plata raste sa tvojim nivoom Hunting kroz stopu plate ispod, stabilno do ×3,5 na Hunting 95. Zasluge za ubistvo dobijaš kad si naneo pošten deo štete pilota (ili najviše); za svetskog šefa računa se najmanje 2% štete.
| Od | Stopa | Plen lovnog plena |
|---|---|---|
| Hunting 1 | Tarifa ucene | ×1 |
| Hunting 30 | Tarifa licenciranog lovca | ×1.15 |
| Hunting 50 | Tarifa iskusnog lovca | ×1.35 |
| Hunting 60 | Tarifa veterana lovca | ×1.45 |
| Hunting 70 | Tarifa majstora lovca | ×2.8 |
| Hunting 85 | Tarifa Crownbane | ×3.6 |
| Hunting 95 | Tarifa Apex Hunter | ×3.5 |
Iz sopstvenih podataka igre
Plaćena pratnja i pratnje Flotile: njihova šteta se računa u tvoju zaslugu, čak i za ubistvo koje naprave sami ili nakon što je jedan od njih izgubljen. Tvoja šteta zarađuje pun udeo plena ubistva, a njihova 50%, pa krilo prepušteno samom sebi zarađuje pola plena ubistva, a borba pored njega nikad ne plaća manje na sat nego lov sam. Na ubistvima klase šefa (svetski šefovi, komandanti, elitni) njihova šteta ne zarađuje ništa.
Lov u odredu: kad šteta člana odreda zaradi zaslugu za ubistvo, svaki član odreda sa odgovarajućim zadatkom koji je živ u sistemu u krugu od 100 km računa ga takođe, sa isključenim oružjem ili ne. Plen ubistva se baca jednom, za pilota koji je naneo najviše štete, nikad jednom po članu odreda.
Bounty poeni kupuju otključavanja i robu Kancelarije za ucene. Uzastopni završeni zadaci grade niz: svaki 10. zadatak plaća ×5, svaki 50. ×15, svaki 100. ×25, svaki 250. ×35, svaki 1,000. ×50. Preskakanje zadatka čuva tvoj niz. Long Contracts (prekidač u prodavnici poena) čine zadatke dužim, a Writ plena produžava i zadatke tog plena: oba se sabiraju, pa je zadatak sa oba mnogo duži, a isti poeni se plaćaju za duži zadatak. Prekidač važi od sledećeg ugovora koji uzmeš, nikad za onaj koji već držiš. Otključavanja se kupuju jednom i zauvek se zadržavaju, a ništa kupljeno Bounty poenima ne može se razmenjivati, listati ni poklanjati: moduli i kompleti su vezani za tebe, a farbe idu celom tvom nalogu.
Trailcaller: trajni tragač iz prodavnice poena (Hunting 30, 300 poena, kupuje se jednom). Na lovištu za ucene, Pozovi čopor na praćenju zadatka odmah dovodi tvoj sledeći lovni čopor umesto nakon uobičajenog čekanja, zatim se puni 12 minuta. Stari Tracking Beacons su povučeni.
| Otključava | Cena | Treba | Šta radi |
|---|---|---|---|
| Field Commission | 200 points | Hunting 1 | Uzimaj, preskači i menjaj zadatke od bilo kog majstora za kog si kvalifikovan, bilo gde: pristao u bilo kojoj stanici ili u svemiru. |
| Trailcaller | 300 points | Hunting 30 | Višekratan tragač, tvoj zauvek: na lokaciji ucene odmah poziva tvoj sledeći čopor plena. Puni se za 12 minuta. Ne može se izgubiti, prodati ni ispustiti. |
| Hunter's Recall | 150 points | Hunting 10 | Kad se zadatak završi, isti majstor odmah dodeljuje sledeći, gde god da si. |
| Long Contracts | 100 points | Hunting 20 | Zadaci su 40% duži: više ubistava, više XP-a i isti poeni. Isključi ga bilo kad. |
| Reaver Writs | 80 points | Hunting 20 | Zadaci Crown Reaver su 50% duži: više ubistava i XP-a za iste poene. Isključi ga bilo kad. |
| Steady Trail | 150 points | Hunting 25 | Kad Ada Quell zameni zadatak težeg majstora, tvoj niz se održava umesto da počne iznova. |
| Butcher Writs | 100 points | Hunting 35 | Zadaci Crown Butcher su 50% duži: više ubistava i XP-a za iste poene. Isključi ga bilo kad. |
| Long Memory | 400 points | Hunting 70 | Još jedno mesto na tvojoj listi blokiranih, povrh povlastica Blacklist. |
| Ravager Writs | 120 points | Hunting 55 | Zadaci Crown Ravager su 50% duži: više ubistava i XP-a za iste poene. Isključi ga bilo kad. |
| Warlord Writs | 150 points | Hunting 65 | Zadaci Crown Warlord su 50% duži: više ubistava i XP-a za iste poene. Isključi ga bilo kad. |
| Frontier Warrants | 200 points | Hunting 65 | Hesper Thren može da dodeli i Crown Warlorde, koji se love u Bezakonom prostoru. |
| Elite Contracts | 250 points | Hunting 70 | Sorrel Dask i Corvane Ash mogu da dodele imenovane Crown komandante (naknada za ugovor od 250.000 kredita svaki). |
| Paragon Marks | 250 points | Hunting 40 | S vremena na vreme ubistvo u zadatku donosi uzor tvog plena: tri puta više poena pogotka i XP-a od svoje vrste, sa mnogo bogatijim plenom. Računa se u tvoj zadatak. Isključi ga bilo kad. |
| Crownbreaker Contracts | 400 points | Hunting 95 | Corvane Ash može da dodeli svetskog šefa: Gravemaw ili Hollow King (naknada za ugovor od 1.000.000 kredita). |
Iz sopstvenih podataka igre
| Roba | Cena | Treba | Šta je to |
|---|---|---|---|
| Bounty Scanner | 90 points + ₡200,000 | Hunting 10 | Deep Scanner podešen na Crown transpondere: svaki ciklus takođe pronalazi mete tvog zadatka bilo gde u sistemu. |
| Requisition Nanogel ×5 | 10 points + ₡9,000 | Hunting 15 | Pet vezanih kompleta za krpljenje oklopa i trupa, iz sopstvene prodavnice zasluga. Troši se kad se primeni. |
| Requisition Barrier Charge ×5 | 10 points + ₡12,000 | Hunting 15 | Pet vezanih naboja štita, iz sopstvene prodavnice zasluga. Troši se kad se primeni. |
| Huntsman's Sight | 400 points + ₡1,500,000 | Hunting 45 | Veći brat Bounty skenera: pronalazi mete tvog zadatka, a tvoje oružje nanosi 8% više štete njima. Hunting 45 za ugradnju. Vezan. Skenira dvostruko brže. |
| Tracker's Stripe | 300 points + ₡500,000 | Hunting 30 | Farba: topovski metal sa jarkonarandžastom prugom tragača. |
| Quarry Mark | 450 points + ₡1,000,000 | Hunting 50 | Farba: lovačka zelena preko crne sa zlatnom oznakom plena na pramcu. |
| Crownbane | 750 points + ₡2,500,000 | Hunting 75 | Farba: kost-bela preko crne sa krvavocrvenim činovima. |
| Hollowglass | 0 points + ₡150,000,000 | Hunting 90 | Farba: digitalna kamuflaža u crnoj praznine, mornarskoplavoj, čeličnoplavoj i hladnoj cijan boji ispod dubokog ogledalski sjajnog stakla, cijan blokovi blago dišu, isečeno iz oklopnog stakla Hollowguard. |
| Cryptogilt | 0 points + ₡150,000,000 | Hunting 95 | Farba: uglačano zlato preko panela crnih kao grobnica protkanih pozlaćenom rešetkom rombova, završna obrada koju je samookrunjeni kapetan želeo za svoj trup. |
Iz sopstvenih podataka igre
Preskakanje zadatka košta 30 poena, a trajno blokiranje plena 100 (počinješ sa 1 slotom za blokiranje, a više zarađuješ kroz pogodnosti Hunting). U kancelarijama Ade Quell možeš i Traži lakši zadatak: ona menja tvoj trenutni zadatak jednim od svojih, ali tvoj niz kreće ispočetka (osim ako imaš Steady Trail).
| Predmet | Od | Šansa |
|---|---|---|
| Quarry Tracker Railgun | Hunting 50 | oko 1 od 450 ubistava u zadacima |
| Harrier Burst Thruster | Hunting 50 | oko 1 od 450 ubistava u zadacima |
| Crownbane Emitter | Hunting 85 | oko 1 od 1,500 ubistava u zadacima |
Iz sopstvenih podataka igre
Plen#
Većina plate zadatka je zagarantovana: svako ubistvo sa zaslugom plaća cenu glave u kreditima, završen zadatak plaća fond i kesu trofeja i materijala plena, a tvoj nivo Hunting sve to podiže. Povrh toga svako ubistvo može ispustiti materijale iz olupine plena, a poneko ubistvo ispusti retke nalaze vredne bogatstvo. Kartica zadatka i kancelarija prikazuju listu Plen za svaki zadatak pre nego što ga uzmeš.
Plen pada u olupinu, a prava na plen ima pilot koji je naneo najviše štete (ubistvo odreda ispušta jednom, nikad jednom po pilotu). Zanatlije ih pretvaraju u terenske komplete, municiju i Warrant-Pattern opremu, pa ih prodaj na tržištu ili sam napravi opremu. NPC kupci kod Fences na trgovačkim postajama Bezakonja ih takođe uzimaju, ali samo po niskoj donjoj ceni.
| Materijal | Uglavnom ispušta | Koristi se u |
|---|---|---|
| Crown Rigging Fiber | Crown Cutthroats, Crown Raiders, Crown Shades, Frontier Crown raiders | Graft Nanogel, Relay Overcharge, Pinpoint Micro-Missiles, Ramcore Torpedoes, Lensed Barrier Charge, Graft Repair Paste, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Hollowglass Barrier Charge, Cryptocore Overcharge, Hollowward Brace, Warrant-Pattern gear |
| Fire-Control Lens | Crown Raiders, Crown Shades, Crown Reavers, Frontier Crown raiders, Crown Gallowsreavers | Tracker Missiles, Pinpoint Micro-Missiles, Lensed Barrier Charge, Hollowglass Barrier Charge, Warrant-Pattern gear |
| Mender Graft | Graft Nanogel, Graft Repair Paste, Warrant-Pattern gear | |
| Command Relay Core | Crown Reavers, Crown Butchers, Crown Menders, Crown Ravagers, Crown Warlords, Crown Dreadlords, Crown commanders, Crown Gallowsreavers, Crown Bonewrights, Crown Cinderwakes, Crown Tyrants, Crown Hollowguards, Crown Pretenders | Relay Overcharge, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Cryptocore Overcharge, Warrant-Pattern gear |
Iz sopstvenih podataka igre
Materijali nisu samo za lovce. Svaki Overclock Reagent i Charter Overclock Reagent, svaki Capital Jump Charge i svaki Exodus reforge takođe troši nekoliko njih, a punjenja i paste napravljeni od njih (Lensed Barrier Charge, Relay Vector Stim, Rigging Hull Brace, Graft Repair Paste) rade za svakog pilota u svemiru, pa su industrijalci, rudari, kapitalni piloti i PvP flote svi kupci.
Warrant-Pattern oprema (15 modula) je lovčeva sopstvena linija opreme: standardni modul prepravljen Crown delovima. Oružje i oprema za popravku (njih 8, Hunting 30 za opremanje) prate mnogo oštrije za malo više baterije; pomoćni moduli (štitovi, oklop, pojačanja, ćelije, teret i rudarski laseri) ne traže nivo Hunting, pa ih mogu opremiti i rudari i transporteri. Njihovi nacrti se prodaju u Kancelarijama za ucene u piratskim bazama.
Hunter's Trophies i ultra retki nalazi#
Neki plen dolazi samo od ubistava u zadacima Bounty Mastera i ni od čega drugog: nijedan pojas, borbeno mesto ili polje olupina ga ne ispušta, a nijedan recept ga ne pravi. Hunter's Trophies su delovi porodice lovnog plena, dovoljno uobičajeni za izradu i razmenljivi kao svaki predmet. Svaka Kancelarija za ucene ih takođe otkupljuje, kao i svaki ultra redak nalaz, po punoj referentnoj ceni: siguran način da plen pretvoriš u kredite. Ultra retki nalazi su srećke: jedan na mnogo stotina ubistava u zadacima, to ređi i vredniji što je nivo majstora viši. Neki su trofeji za čuvanje ili unovčavanje; moduli su bočne nadogradnje sa kompromisom, nikad čista nadogradnja. Kartica zadatka i Almanah prikazuju svaki plen sa ikonom retkosti (uobičajen, neuobičajen, redak ili ultra redak); pređi ili dodirni jednu da vidiš šta znači.
| Trofej | Ispušta | Koristi se u |
|---|---|---|
| Crown Transponder Tag | Crown Cutthroats, Crown Raiders | Warrant-Pattern oprema, Overclock Reagents, terenski kompleti, Capital Jump Charge, Exodus reforge |
| Shade Cipher Chip | Crown Shades, Crown Reavers, Frontier Crown raiders | Warrant-Pattern oprema, Overclock Reagents, terenski kompleti, Capital Jump Charge, Exodus reforge |
| Butcher's Control Rod | Crown Butchers, Crown Menders, Crown Gallowsreavers, Crown Bonewrights | Warrant-Pattern oprema, Overclock Reagents, terenski kompleti, Capital Jump Charge, Exodus reforge |
| Ravager's Targeting Core | Crown Ravagers, Crown Cinderwakes | Warrant-Pattern oprema, Overclock Reagents, terenski kompleti, Capital Jump Charge, Exodus reforge |
| Warlord's Data Slate | Crown Warlords, Crown commanders, Crown Tyrants | Warrant-Pattern oprema, Overclock Reagents, terenski kompleti, Capital Jump Charge, Exodus reforge |
| Dreadlord Hull Plate | Crown Dreadlords, Crown Hollowguards, Crown Pretenders, svetski šefovi | Warrant-Pattern oprema, Overclock Reagents, terenski kompleti, Capital Jump Charge, Exodus reforge |
Iz sopstvenih podataka igre
| Nađi | Ispušta se u zadacima od | Retkost |
|---|---|---|
| Crown Breach Charge | Ada Quell (tier 1) | Ultra rare |
| Cinder Plasma Core | Odo Varga (tier 2) | Ultra rare |
| Stalker's Pulse Emitter | Hesper Thren (tier 3) | Ultra rare |
| Graveward Repair Array | Sorrel Dask (tier 4) | Ultra rare |
| Warlord's Lance | Corvane Ash (tier 5) | Ultra rare |
| Hollow Crown Command Array | Bilo koji majstor: Dreadlords i svetski šefovi | Ultra rare |
Iz sopstvenih podataka igre
S vremena na vreme završen zadatak baca i kesu zadatka (oko 1 zadatak od 40): bonus plen uobičajenih predmeta lovnog plena, vredan oko 8 ubistava u zadatku, šalje se u tvoj matični hangar.
Rezime plena i objave retkog plena#
Pošto majstori plaćaju poenima, igra ti kaže koliko lov vredi. Nakon svakog ubistva u zadatku koje ispusti nešto, obaveštenje navodi predmete, njihovu vrednost po referentnoj tržišnoj ceni i dosadašnji zbir zadatka; kartica zadatka vodi tekuću listu. Kad padne poslednje ubistvo, kartica sabira sve što je zadatak ispustio. Vrednosti su procene po referentnim cenama: ono što dobiješ zavisi od tržišta, a NPC kupci plaćaju mnogo manje od igrača.
Najređi plen, Legendarni i Egzotični, objavljuje se celoj galaksiji sa imenom pilota. Uvek dobijaš sopstveno obaveštenje i zvuk za ultra redak plen; objava za celu galaksiju može se isključiti u Podešavanjima pod Igranje (Rare drop announcements).
Lovni plen samo za Hunting#
Šest Crown posada je preopasno za svakog ispod određenog nivoa Hunting: Hunting 50, 60, 70, 80, 90 i 95 imaju po jednu. Samo pilot sa tim nivoom može da je zaključa ili ošteti; ispod toga tvoje oružje ne radi ništa, a igra ti to kaže jednom. Žive samo u Bezakonom prostoru (dve najviše u pograničnim regionima): po nekoliko stalnih lovišta i trag u zadatku Bounty Mastera kad dostigneš nivo. Svaka ispušta sopstvene materijale i ultra redak nalaz, sa zadatkom ili bez njega, a u svom zadatku otprilike za polovinu više. To je najprofitabilniji lov koji postoji.
| Lovni plen | Za zaključavanje i štetu | Kako se bori | Sopstveni plen | Beleške |
|---|---|---|---|---|
| Crown Gallowsreaver | Hunting 50 | Prazni baterije izbliza | Gallows Wire, Gallows Railgun | Reaver posada koja kači transpondere svog plena o svoju kičmu. Prazni baterije izbliza. Samo piloti sa Hunting 50 mogu da ga zaključaju ili oštete. |
| Crown Bonewright | Hunting 60 | Veoma ga je teško istrošiti, a njegovi lanseri zaglušuju tvoje module | Patchwork Plate, Bonewright Repair Array | Butcher trup toliko puta obnavljan da je više zakrpa nego brod. Veoma ga je teško istrošiti. Samo piloti sa Hunting 60 mogu da ga zaključaju ili oštete. |
| Crown Cinderwake | Hunting 70 | Naleti kasetnih raketa koji zasićuju tačkastu odbranu | Cinderglass Lens, Cinderwake Launcher | Carrion pljačkaš koji spaljuje svoj put kroz konvoj i ostavlja olupine užarene. Njegove kasetne plotune preplavljuju tačkastu odbranu. Samo piloti sa Hunting 70 mogu da ga zaključaju ili oštete. |
| Crown Tyrant | Hunting 80 | Lanseri koji nikad ne miruju, pod stražom darts branilaca | Tyrant Coil, Tyrant's Barrage Launcher | Warlord koji ne odgovara nijednom Crown kapetanu. Njegovi lanseri nikad ne miruju. Samo piloti sa Hunting 80 mogu da ga zaključaju ili oštete. |
| Crown Hollowguard | Hunting 90 | Torpeda, krstareće rakete, pražnjenje baterije i omamljivanje, sve odjednom | Hollow Shard, Hollowward Extender | Lična straža Hollow King: Monolith sa posadom kapetana koji nikad nisu napustili njegovu stranu. Bori se na svim dometima odjednom. Samo piloti sa Hunting 90 mogu da ga zaključaju ili oštete. |
| Crown Pretender | Hunting 95 | Monolith koji ispaljuje četiri torpedna boksa i sve ostalo što nose kapetani Hollow King | Pretender's Cryptocore, Pretender's Flag Key | Crown kapetan koji se okrunio u odsustvu Hollow King i pozlatio svoj trup za to. Najteži plen koji će Kancelarije za ucene imenovati. Samo piloti sa Hunting 95 mogu da ga zaključaju ili oštete. |
Iz sopstvenih podataka igre
Paragon Marks (prodavnica poena): otprilike 1 ubistvo u zadatku od 120 donosi paragona tvog plena sa 3 puta više poena trupa i XP-a nego njegova vrsta i znatno bogatijim plenom. Računa se u tvoj zadatak.
Najbolji lovci su na javnoj Hunting rang listi.
Trkanje#
Svako trgovačko čvorište je Racing Port, a svaka luka postavlja svojih devet staza na svoj način, sa tunelima, asteroidnim šikanama i račvastim rutama na mnogima. Trka je vremenska vožnja kroz krug kontrolnih prstenova protiv mreže od šest. Drugi piloti prvi popunjavaju mrežu; NPC trkači popunjavaju prazna mesta, pa uvek možeš da trkaš. Racing je besplatna veština koja se trenira završavanjem trka.
Da trkaš protiv drugih pilota, stani u red u Tražilac trka odakle god: izaberi staze ili ceo nivo, Circuit ili Gauntlet. Kad se dovoljno pilota poklopi, svi prihvataju proveru trke i jedna mreža se formira u Racing Port najbližoj svima vama. Trke između pilota menjaju tvoj rejting trke, prikazan na Leaderboard.

- Uđi u mrežu
Pristani na trgovačko čvorište, otvori Racing Ports u uslugama stanice i pritisni Uđi u Circuit ili Uđi u Gauntlet na stazi (vidi dva režima). Kotizacija se plaća unapred.
- Postroj se
Pritisni Isplovi i postroj se. Autopilot te vodi do startne linije i okreće niz stazu.
- Trka
Kad se svetla upale zeleno, prođi kroz svaki prsten redom zadati broj krugova. Promašen prsten znači da se vraćaš po njega: warp kroz prsten se ne računa.
- Preuzmi
Na zastavi HUD postaje tvoja kartica rezultata: mesto, vreme, najbolji krug, krediti, XP i svaka nagrada sa podijuma.
Circuit i Gauntlet#
- Circuit
- Podrazumevano. Traka svetlosti prati trkačku liniju i vraća te ako skreneš, tvoje upravljanje naginje ka liniji, a tvoja brzina je ograničena onim što dozvoljavaju krivine ispred (koči sa S). Pločice za pojačanje daju 1,4 sekunde pojačanja, uvlačenje iza rivala puni tvoje pojačanje, a pojačanje najviše dostiže 1,8 puta brzinu krstarenja. Prstenovi su 1,4 puta širi i nema sudara. Lako se leti, teško savladava.
- Gauntlet
- Težak režim: pune kontrole leta kroz čvrste prstenove, sa opasnom plutačom između svakog para. Dodir ogrlice prstena ili plutače je sudar: kratko pretapanje, pa si ponovo odmah iza svog poslednjeg prstena pri maloj brzini sa 3 sekunde dodate tvom vremenu. Zauzvrat plaća 25% više Racing XP-a, a nagrade sa podijuma padaju češće (prvo, drugo i treće mesto bacaju 62%, 40%, 26% umesto 50%, 30%, 18%).
Svaki režim ima svoje mreže, lične rekorde i tabelu, a krediti su isti u oba. Switchback Slalom se savija u ukosnice preuske za traku, pa uvek ide kao Gauntlet. Pomoć u upravljanju u Circuit ista je za svakog trkača u mreži i ne leti brod umesto tebe: nije to Race assist za tempo vežbe ispod.
Snalaženje#
Staze su postavljene otprilike dvaput veće nego nekada, pa ima mesta da iskoristiš pojačanje. Sledeći prsten je uokviren sekundama do njega, isprekidana linija duha pokazuje prema prstenu iza njega, a kad je prsten van ekrana ili iza tebe, velika strelica prikačena uz ivicu ekrana daje razdaljinu i stepene skretanja (crvena kad ideš u pogrešnom smeru). Kartica trke ima i mapu staze iz ptičje perspektive sa osvetljenim sledećim prstenom, rivalima i tvojim pravcem. Kartica Tabela najboljih u Racing Ports navodi pet najbržih pilota na svakoj stazi u svakom režimu.
| Staza | Nivo | Krugovi | Prstenovi | Par kruga | Ulaz | Dozvoljeni trupovi |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sol Circuit | Rookie (Racing 1) | 2 | 10 | 156 s | ₡4,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships |
| Deep Sprint | Rookie (Racing 1) | 2 | 10 | 142 s | ₡4,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships |
| Stormglass Run | Circuit (Racing 10) | 2 | 12 | 154 s | ₡14,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships |
| Crown Gauntlet | Circuit (Racing 10) | 3 | 14 | 153 s | ₡14,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships |
| Switchback Slalom | Circuit (Racing 10) | 2 | 10 | 123 s | ₡14,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships |
| Exodus Championship | Championship (Racing 25) | 3 | 12 | 149 s | ₡40,000 | Any hull |
| Lantern Climb | Rookie (Racing 1) | 2 | 11 | 137 s | ₡4,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Circuit Ships |
| Shale Corkscrew | Circuit (Racing 10) | 2 | 13 | 153 s | ₡14,000 | Strike Craft, Outriders, Skirmishers, Prospectors, Gunships, Warships, Circuit Ships |
| Zenith Grand Prix | Championship (Racing 25) | 2 | 14 | 147 s | ₡40,000 | Any hull |
Par kruga je par slobodnog leta za Gauntlet; u Circuit svaka luka ima svoj, kraći par. Imena nivoa su odvojena od dva režima. Iz sopstvenih podataka igre
Šta trke plaćaju#
Trkanje je o trci, a ne farma kredita. Nagradni fond se isplaćuje u celosti samo kad mreža ima 4 ili više ljudskih pilota; solo vožnja protiv NPC-a plaća simboličan iznos i uglavnom donosi XP. Prva trojica uzimaju 45%, 25% i 15% fonda, a ostatak polja deli preostalo. NPC trkači nikad ne uzimaju udeo. Nema dnevne granice, ali ponovna vožnja iste staze u roku od 2 sata plaća upola, pa četvrtinu.
| Ljudski piloti | Udeo u nagradnom fondu |
|---|---|
| 1 | 5% |
| 2 | 30% |
| 3 | 65% |
| 4 | 100% |
Iz sopstvenih podataka igre
| Nivo | Ulaz | Nagradni fond (puna mreža) | Nagradni fond (solo) | Racing XP (osnovno) |
|---|---|---|---|---|
| Rookie | ₡4,000 | ₡26,000 | ₡1,300 | 380 |
| Circuit | ₡14,000 | ₡95,000 | ₡4,750 | 900 |
| Championship | ₡40,000 | ₡320,000 | ₡16,000 | 2,400 |
Iz sopstvenih podataka igre
Plasman na podijumu takođe baca kockicu za nagradu: delove za Racing (Sprint Cell Bank, Sprint Burst Thruster) i farbe Grid Marker i Checkered Flare. Retki delovi Slipstream dolaze samo sa prvog mesta, a verovatniji su na višim nivoima. Racing delovi menjaju malo trupa za više brzine ili baterije, pa se nikad ne prave u fabrici: svaki je osvojen na podijumu.
Shatterdrifts, elitni i Pukotine#
Svaki sistem ima jedan ili dva Shatterdrifts: groblja olupina rastrganih trupova, uvek navedena na tvojoj Taktičkoj listi. Svako drži elitni neprijatelj, imenovani Crown kapetan sa pratnjom i prepoznatljivom sposobnošću. Nivoi drifta prate bezbednost: Bezbedno 1 do 2, Sporno 2 do 4, Bezakonje 3 do 5.
Elitni se budi kad priđeš na 60 km od spremnog drifta. Nakon što umre, drift se umiri na neko vreme (25 min na nivou 1 do 2, 30 min na 3 do 4, 40 min na 5). Svaka sposobnost je najavljena: imenovano upozorenje na tvom HUD-u i zamah od nekoliko sekundi na koji možeš reagovati.
| Elitni | Trup | Nivo | Sposobnost | Kako ga pobediti |
|---|---|---|---|---|
| Scrapjaw | Halberd | 1 to 2 | Scrap Barrage | Dospi dalje od 2,5 km pre nego što paljba počne. |
| The Tollman | Bedem | 2 to 3 | Toll Surge | Probij ga rafalom tokom kanalisanja: 8% njegovih poena trupa prekida talas. |
| Mine Weaver | Quarrier | 2 to 4 | Proximity Mines | Skloni se sa obeleženih mesta pre nego što se mine naoružaju. |
| Harrow Gaff | Carrion | 3 to 4 | Grapple | Prekini liniju: dospi dalje od 8 km tokom zamaha. |
| Broodkeeper | Herald | 3 to 5 | Brood Launch | Tačkasta odbrana i oružje po površini čiste roj. |
| Emberwright | Ironclad | 4 to 5 | Overcharge Lance | Nišan se zamrzava sekundu pre paljbe: zaobiđi. |
| Nightglass Lurker | Nightjar | 4 to 5 | Blink | Pazi leđa: njegova sledeća salva nakon treptaja udara duplo jače. |
| Reactor Despot | Monolith | 5 | Reactor Pulse, Meltdown | Dospi dalje od 8 km ili izgubi većinu baterije. Ispod trećine poena trupa se topi: bori se sa više od 4 km. |
Iz sopstvenih podataka igre
Elitni ispuštaju Rift Keys, Rift Residue, potrošnu robu, Drift Locators, Crown Lures i povremeni imenovani modul u svoju olupinu. Drift Locator navodi Shatterdrifts u krugu od 6 skokova koji imaju elitnog na položaju; Crown Lure ranije vraća elitnog tihog drifta.
Pukotine#
Svaki drift ima izubijani prsten Rift Accelerator. Nosi Rift Key u tovarnom prostoru, leti u krug od 12 km od prstena i pritisni Akcelerator da otvoriš predvorje družine za 1 do 3 pilota. Pukotina je privatan džep prostora u koji niko drugi ne može ući: tri talasa, pa Warden elita, uz sat od 15 minuta. Ako odeš ranije, gubiš nagradu.
| Nivo | Ključ | Nivo NPC-a | Preporučeni trup | Mogući Wardens |
|---|---|---|---|---|
| Tier 1 | Rift Key I | 2 | Topovnjača | Scrapjaw, The Tollman |
| Tier 2 | Rift Key II | 3 | Ratni brod | The Tollman, Mine Weaver, Harrow Gaff |
| Tier 3 | Rift Key III | 4 | Teški ratni brod | Harrow Gaff, Broodkeeper, Mine Weaver |
| Tier 4 | Rift Key IV | 5 | Bojni brod | Emberwright, Nightglass Lurker, Broodkeeper |
| Tier 5 | Rift Key V | 6 | Ship of the Line (par) ili Behemoth | Reactor Despot, Emberwright, Nightglass Lurker |
Iz sopstvenih podataka igre
- Nagrade idu pravo u tvoju matičnu stanicu: Rift Residue, potrošna roba, šansa za imenovane module, ključ sledećeg nivoa i Stronghold Chart Fragments. Pukotina V, najteži nivo, dodaje šansu za Exodus Core Fragment i bolje izglede za Exodus-Pattern module i fragmente mapa.
- Nagrade za završetak nemaju dnevnu granicu: ključ i petnaest minuta određuju tempo prolaza.
- Rift Key I može se proizvesti. Svaki nivo takođe pada od elitnih, a tri ključa se sklapaju u jedan sledećeg nivoa (hangar, Sklopi). Ključevima se slobodno trguje na tržištu.
- Prekidi veze: pilot kome se veza prekine zadržava svoje mesto 2 minuta, a sat Pukotine staje dok je odsutan (najviše 5 minuta po prolazu). Ako prolaz zatim ne uspe nakon što su članovi bili odsutni, vođin ključ se vraća (do 3 puta dnevno po nalogu).
- Moguće nagrade svakog nivoa navedene su kod akceleratora i u predvorju, a kartica rezultata nakon prolaza prikazuje šta je svaki pilot dobio.
- Istovari sve uvek ostavlja Rift Keys i mape Uporišta u tovarnom prostoru.
Svetski šefovi#
Jedan svetski šef istovremeno krstari jatom. Kad se pojavi, svaki pilot čuje objavu, a kartica Operations u Almanahu prikazuje gde je sa dugmetom za putovanje. Šefovi se pojavljuju bar svakih nekoliko sati dok su piloti u Spornom i Bezakonom prostoru, a ranije kad Gnev Hollow Crown dostigne vrhunac. Šef kog niko ne ubije povlači se nakon oko 40 minuta (Kiln Warden nakon 25), osim ako nije skoro mrtav i ti ga još pogađaš: tada ostaje do 10 minuta duže. Kiln Warden i Moon Eater su borbe flota i pojavljuju se samo dok je dovoljno pilota u Spornom i Bezakonom prostoru.
| Šef | Gde | Mehanike | Trofej (najveći doprinos) |
|---|---|---|---|
| Gravemaw | Lawless | Spinal Lance: nišanjenje 6 s, zamrznut 1,5 s pre paljbe. Kreći se. Reaktorski impulsi prazne baterije u krugu od 10 km. Talasi pratnje na 75/50/25%; Crown Menders ga popravljaju. Pobesni na 20%. | Gravemaw's Fang |
| Hollow King | Lawless | Roj lovaca i reaktorski impulsi. Talasi pratnje na 75/50/25%; Crown Menders ga popravljaju. Pobesni na 20%. | Hollow King's Signet |
| The Ossuary Matriarch | Contested or Lawless | Brood Shield na 70% i 35%: neranjiv dok su žive njegova tri Broodships. Rojevi udarnih letelica na svakih 40 s. Drain Pulse na svakih 45 s: upozorenje 3 s, 40% tvoje baterije u krugu od 9 km. Pobesni na 15%. | Matriarch's Broodstone |
| The Unbroken Wall | Lawless | Pylon Gates na 80/55/30%: četiri Shield Pylons čine ga neprobojnim dok se ne unište. Barrage: tri obeležena kruga od 2 km, 5 s, zatim po 9,000 štete. Drain Pulse na svakih 45 s: upozorenje 3 s, 40% tvoje baterije u krugu od 9 km. Pobesni na 15%. | Shard of the Wall |
| The Stormwright | Lawless | Storm Cells: lebdeće opasne zone od 3 km (šteta, -50% punjenja baterije). Chain Arc pogađa svoju metu i sve u krugu od 3 km od nje: raširite se. Ispod 50%: talasi Storm Rider i reaktorski impulsi. Pobesni na 15%. | Stormwright's Coil |
| The Pale Regent | Lawless | Regent's Lance: nišani pilota koji ga najviše povređuje. Zaobiđi. Na 60%: Court of Knives, dva elitna; Regent je imun dok oba ne umru. Na 25%: Wrath, mine i reaktorski impulsi, i pobesni. | The Regent's Veil |
| The Kiln Warden | Lawless | Slag Barrage: četiri obeležena kruga od 2,5 km, 5 s, zatim po 9,000 štete. Crucible Lance: nišanjenje 5 s, zamrznut 1,5 s pre paljbe. Zaobiđi liniju. Slag Fields: tri lebdeće opasne zone od 3 km (šteta, -50% punjenja baterije). Keel Gates na 75/50/25%: tri Shield Pylons čine ga neprobojnim dok se ne unište. Crown Menders ga popravljaju od drugog talasa. Pobesni na 15%. | Kiln Warden's Ingot |
| The Moon Eater | Lawless | Coolant Vent Gates na 85/65/40/20%: četiri otvora čine ga neprobojnim dok se ne unište, a svaki otvor uzvraća. Tidal Shear: impuls od 30 km na svakih 90 s koji para teške trupove, a lovce jedva ogrebe. Leti malim brodovima. Drone Tides: talasi udarnih letelica na svakih 35 s od prve faze, duplo više ispod 40%. Ispod 20%: opsadna paljba i reaktorski impulsi, i pobesni. Osmišljen za celu flotu. Jedan pilot ne može da ga nadmaši u šteti. | Moon Eater's Sunseal |
| The Bellfounder | Lawless | Attuned Ward: na svakih 45 s, 18 s prolazi samo jedna vrsta štete (ostale gube 85%). Povedi mešovito oružje. Knell: eksplozija od 7 km oko njega nakon zvonjave od 4 s. Skloni se. Resonant Brand: eksploziju obeleženog pilota dele svi u krugu od 2,5 km oko njega. Nagomilaj se na oznaku. Chorus Bells na 66% i 33%: četiri zvona čine ga neprobojnim dok se ne unište. Ispod 33%: prigušujuće zvonjave prazne baterije u krugu od 10 km. Pobesni na 15%. | Bellfounder's Mold |
| Cinderhook | Lawless | Stern Furnace: njegov oklop preusmerava 65% svakog pogotka koji ne padne na njegovu krmu. Zaobiđi ga. Hookline: hvata jedan brod (motori -60% 6 s), zatim teška salva. Dospi dalje od 9 km tokom zamaha. Slag Rain: brod koji se pomeri manje od 600 m u 6 s biva granatiran. Kreći se. Broadside: tri obeležena kruga od 1,8 km, 4 s, zatim po 9,000 štete. Talasi pratnje na 70% i 40%. Ispod 30% njegova peć spaljuje sve u krugu od 4,5 km. Pobesni na 20%. | Cinderhook's Barb |
| The Tidewrack | Contested or Lawless | Undertow: motori vuku upola snage u krugu od 10,8 km 6 s, zatim eksplozija od 6 km na njegovom trupu. Izađi rano. Riptide: lebdeće olujne ćelije od 3 km (šteta, -50% punjenja baterije). Drowned Shades: talasi udarnih letelica na svakih 42 s. Tačkasta odbrana i raspršujući topovi ih čiste. Tide Anchors na 70% i 35%: tri sidra čine ga neprobojnim dok se ne unište. Ispod 35%: dubinske bombe u obeleženim krugovima od 2,2 km. Pobesni na 15%. | Tidewrack Lantern |
Iz sopstvenih podataka igre
Šefovi se skaliraju prema broju pilota u opasnom prostoru, pa je svaki borba od nekoliko minuta za grupu i nijedan brod ne može da je dobije sam. Štitne kapije (pilone, leglo-brodovi, dvor elitnih) čine šefa neranjivim dok ne uništiš ono što ih napaja; šteta u kapiju ne vredi ništa.
Doprinos i nagrade#
Nagrade idu po doprinosu: tvoja šteta šefu dok se može povrediti, šteta njegovim dodacima, pilonima i leglo-brodovima, i popravke drugih pilota u borbi. Panel uživo prikazuje tvoj udeo i rang. Svaki pilot koji drži bar 2% doprinosa i još je u borbi pri ubistvu biva nagrađen, a svaki nalog dobija jedan set bacanja plena po šefu. Olupina šefa nema ničega za pokupiti: kartica Loot rolls prikazuje šta si dobio i omogućava da ga uzmeš u tovarni prostor ili pošalješ na najbližu stanicu, koju dugme navodi. Nepreuzeti plen sam se šalje na tu stanicu nakon deset minuta, ili odmah ako pristaneš ili se odjaviš.
Svaki pilot koji ispunjava uslove dobija redak predmet, sa boljim izgledima za Epic i Legendary opremu za veći udeo. Postoje i šanse za Stronghold Chart Fragments, Rift Key IV i redak plen Nova Lattice i Crown Alloy, a najveći doprinosilac uzima šefov trofej.
Teži šefovi ispuštaju bolji plen. Svaki šef ima težinu od 1 do 5, prikazanu u Almanahu. Legendarni moduli, Ark Schematic Fragments, Wormhole Lens Shards i najređi nacrti pojavljuju se mnogo češće od najtežih šefova nego od najlakših, a veći udeo i prvo mesto i dalje povećavaju tvoje šanse povrh toga. Samo teži šefovi mogu nositi Tellurion Keel Charter.
Uporišta (racije)#
Uporište je racija: tvrđava savijena u privatan džep, ulazi se iz Rift Accelerator u Spornom ili Bezakonom prostoru. Vođa nosi mapu, koju ulazak troši. Mape se sastavljaju od Stronghold Chart Fragments (hangar, Sklopi), koje ispuštaju elitni, Pukotine i svetski šefovi.
| Uporište | Gde | Otvara se uz | Piloti | Vreme | Faze |
|---|---|---|---|---|---|
| Crown Bastion | Contested or Lawless | Bastion Siege Chart | 5 to 20 | 45 min | Outer Batteries, pa The Yard, pa Regent Ashkar |
| Potopljena arka | Lawless | Ark Warden Folio | 5 to 20 | 45 min | Keeper Ring, pa Cold Halls, pa The Choir Engine |
| Hollow Belfry | Lawless | Belfry Score | 6 to 8 | 25 min | Bell Ringers, then The Ninth Bell |
Iz sopstvenih podataka igre
- Poeni trupa šefa i ciljeva skaliraju se sa veličinom grupe na početku, kao i talasi dodataka.
- Nedeljno zaključavanje: nagrada za završetak svakog Uporišta isplaćuje se jednom po pilotu i po nalogu svake nedelje (reset ponedeljkom u 00:00 UTC), osim Hollow Belfry, koje plaća na svakih 72 sata (ispod). Zaključan pilot i dalje može da dođe i pomogne.
- Nagrade su lične i idu u tvoju matičnu stanicu: Exodus-Pattern i Crown-Forged moduli, Rift Residue, Exodus Core Fragment, šansa za Legendarni i trofej Uporišta za najvećeg doprinosioca.
- Članovi klana i članovi odreda mogu ući u predvorje bez poziva; svi ostali trebaju poziv od vođe. Raid finder može okupiti grupu za tebe.
Hollow Belfry#
Hollow Belfry je najteža racija u jatu, napravljena za jedan odred od osam veterana na vrhuncu veština. Vođa je otvara sa Belfry Score (četiri Bellframe Shards, koje ispuštaju Bellfounder, Cinderhook i Tidewrack) na akceleratoru Bezakonog Shatterdrifta. Šest do osam pilota, i nijedan trup teži od vodećeg broda.
- Drži liniju. Ninth Bell udara najbliži brod u krugu od 8 km svakih nekoliko sekundi. Kad niko nije tako blizu, udara svaki brod u odredu odjednom.
- Očisti trulež. Bell Rot jede poene trupa broda dok se na njega ne primeni daljinska popravka, a zujanje nikad ne prestaje: povedi brodove za podršku flote.
- Nikad ne staj, i nagomilaj se na oznaku. Brod koji miruje biva jako udaren, a Resonant Brand dele svi u krugu od 3 km od njegove oznake: što više brodova deli, to manje svaki prima.
- Pobedi Final Toll. Petnaest minuta nakon što se zvono probudi, udara svaki brod dok odred ne padne. Dobro opremljen odred koji pokriva svaku ulogu savlada ga za oko 12 do 14 minuta.
- Zaključavanje: nagrada se isplaćuje jednom po pilotu i po nalogu na svakih 72 sata, računato od tvog poslednjeg plaćenog prolaza. Zaključan pilot i dalje može da pomaže.
Nagrada je najbolja koju racija plaća: Exodus-Pattern modul i dva Exodus Core Fragments za svakog, dobre šanse za Legendarni, Sunder Lance i Scatter Cannons sa njihovim nacrtima, te retka šansa za Knell Lance, energetski turet najvećeg dometa u igri. Najveći doprinosilac uzima Ninth Bell Clapper.
Raid finder#
Tražilac racija (Home, ili Misije i aktivnosti u meniju) navodi svakog svetskog šefa, nivo Pukotine i Uporište sa njegovim nivoom, veličinom grupe, trupovima koje treba povesti, gde se dešava i šta traži. Svetski šef prikazuje da li je trenutno aktivan i koliko mu je vremena ostalo; Uporište prikazuje tvoje zaključavanje (nedeljno, ili 72 sata za Hollow Belfry); sadržaj sa ključem prikazuje da li imaš ključ.
- Označi jedan ili više unosa i izaberi ulogu: Tank, Damage, Support ili Repair. Prozor predlaže jednu prema tvojoj opremi.
- Pritisni Red. Mala pilula na tvom HUD-u prikazuje vreme u redu i dugme Leave; povuci je za ručku na levom kraju da je pomeriš. Možeš u red sam, ili kao ceo odred kad ga vodiš.
- Kad se grupa složi, svi dobijaju proveru spremnosti sa 30 sekundi za prihvatanje. Pilot koji odbije ili je propusti izlazi iz reda; svi ostali zadržavaju mesto.
- Kad svi prihvate, grupa postaje jedan odred i dobija mesto sastanka: sistem šefa, ili Rift Accelerator blizu svih vas. Travel ucrtava rutu i leti njome autopilotom.
- Na akceleratoru pilot koji nosi ključ otvara predvorje, a odred mu se pridružuje bez poziva. Ključ ili mapa se troši tek kad prolaz počne.
- Grupe: uparivač prvo popunjava uloge koje borba traži (repair pilot za svakog svetskog šefa i tenk takođe za teže, repair pilot za Pukotinu IV i V, tenk i dva repair pilota za Uporišta, te dva tenka, dva repair pilota i tri nanosioca štete za Hollow Belfry) i isprva čeka punu grupu. Nakon nekoliko minuta prihvata manju grupu, a zatim bilo koju mešavinu uloga.
- Fer-plej: jedan pilot po nalogu u grupi, nikad dva pilota koji su blokirali jedan drugog ili čiji su klanovi u ratu, i nijedan kriminalac (akceleratori ih odbijaju). Plen ostaje lični: svaki pilot dobija svoja bacanja i karticu nagrade.
- Rani odlazak: napuštanje odreda ili džepa pre kraja prolaza blokira red na 15 minuta. Uklanjanje od strane vođe ili prekid veze ne blokira.
- Odbijanja: tri propuštene ili odbijene provere spremnosti u roku od 15 minuta zaključavaju te iz reda na 5 minuta.
- Ponovna povezivanja: tvoje mesto u redu preživljava ponovno učitavanje ili kratak prekid dva minuta. Nema dnevne granice koliko često staješ u red.
Dinamični događaji#
Dinamični događaji počinju sami blizu mesta gde piloti lete, više njih kad je više pilota na mreži. Svaki se objavljuje obližnjim pilotima sa dugmetom za putovanje, a kartica Event na tvom HUD-u prikazuje cilj, sat i tvoj udeo.
| Događaj | Gde | Vreme | Cilj | Fond plate |
|---|---|---|---|---|
| Zaseda na konvoj | Secure or Contested | 15 min | Syndicate transporteri koji prelaze sistem upadaju u zasedu. Dovedi bar jednog do njegove kapije. | Secure ₡300,000, Contested ₡900,000 |
| Poziv u pomoć | Bilo gde | 6 min | Onesposobljen brod je pod opsadom. Drži ga živim šest minuta i razbij napadače. | Secure ₡200,000, Contested ₡600,000, Lawless ₡1,500,000 |
| Crown udar | Secure | 25 min | Crown udarna snaga je skočila u Bezbedan prostor i prikovala Šerife. Isteraj je. | Secure ₡600,000 |
| Jurnjava za spasenim | Bilo gde | 15 min | Shatterdrift je izbacio tovar zapečaćenog spasenog. Ko prvi, njegovo. | Plen je nagrada |
| Mining Surge | Bilo gde | 30 min | Sveža stena gde se rudari gomilaju ili pojas presuši: iscrpljen pojas odmah ponovo raste ili se novo polje otvara pored prometnog. Ruda koju iseckaš je tvoja. | Plen je nagrada |
| Bojno polje | Bilo gde | 30 min | Sveže olupine velike borbe, pored prepunog ili iscrpljenog Scrapfield. Tovar svake olupine pripada spasiocu koji je skine. | Plen je nagrada |
Iz sopstvenih podataka igre
Uspešan događaj deli svoj fond po doprinosu među pilotima koji su zaradili udeo. Jedan pilot može uzeti najviše ₡150,000 iz Bezbednog događaja, ₡600,000 iz Spornog i ₡2,000,000 iz Bezakonog. Salvage Rush nema fond: Surfaced Salvage Holds su nagrada, ko prvi dođe.
Sezonski festivali#
Tri festivala se održavaju svake godine, počinju i završavaju se po UTC kalendaru: Hollow Night krajem oktobra, Solstice Lights oko prelaska godine i Bloomtide u proleće oko nedelje proletnjeg punog meseca. Kalendar ide od 2026. do 2031: ukupno 15 festivala.
| Festival | Šta se dešava | Na šta obratiti pažnju |
|---|---|---|
| Hollow Night | Dve nedelje trake tamne i stari svemirski sujeverni se bude: čudna svetla žara pojavljuju se u pojasevima, kod kapija i daleko duž warp traka, a Crown fenjerdžije vrebaju svakoga ko nosi plamen. | Ember Lantern Trove (lebdi), Wisp-light (pluta), Crown Lamplighter (Crown napadač) |
| Solstice Lights | Najduža noć u kalendaru klastera. Stanice nižu doksove toplom svetlošću, izgubljeni farovi poklona blešte u pojasevima i trakama, a Crown pljačkaši poklona pokušavaju da ukradu praznik za sebe. | Solstice Gift Beacon (lebdi), Frost-glass Glint (pluta), Crown Gift-raider (Crown napadač) |
| Bloomtide | Proleće u kolonijama: oslikane ljuske i mahune cvetova jašu na sunčevom vetru kroz pojaseve, trake kapija i duboki svemir, a Crown trnoviti brodovi pokušavaju da ih prvi rasture. | Bloomtide Shell Pod (lebdi), Blossom-pod (pluta), Crown Thornship (Crown napadač) |
Iz sopstvenih podataka igre
Suveniri#
Svaki festival ima tačno jedan suvenir, osmišljen iznova i označen svojom godinom. Kad festival završi, više nikad ne pada, pa suvenir svake godine samo postaje ređi. Prvi je Hollow Lantern iz Hollow Night 2026: izrezbarena bundeva-fenjer sa uvijenom lozom, čiji nazubljeni osmeh osvetljava plazma plamen u kavezu. Kasniji suveniri ostaju prekriveni dok njihov festival ne bude sledeći.
- Gde se pojavljuju: nasumično širom galaksije, u svakom nivou bezbednosti: u pojasevima, kod kapija i u dubokom svemiru duž warp traka. Neki polako plutaju niz warp traku, a poneki ih nosi Crown napadač kog moraš oboriti.
- Prati objave. Viđenje navodi sistem. U tom sistemu suvenir je na tvojoj Taktičkoj listi: warpuj do njega i Loot ga u krugu od 2,5 km. Prvi pilot tamo ga uzima, a nepreuzeti nestaju nakon otprilike pola sata.
- Ograničenja: svaki pilot može prikupiti 2 po UTC danu i 12 po festivalu; svaki nalog 3 dnevno i 18 po festivalu.
- Trguj njima. Suveniri su obični predmeti: prodaj ih na tržištu ili zameni u ugovorima. NPC-i ih nikad ne drže niti kupuju.
Ukrasi broda#
Svaki suvenir je i ukras broda za jedan od pet slotova. Drži ga u tovarnom prostoru broda i pritisni Izloži na stranici Sezone u Almanahu. Ukras se prikazuje samo dok je suvenir na brodu, pa ga prodaja, razmena ili gubitak skida.
| Slot | Šta prikazuje |
|---|---|
| Projekcija jarbola | Holografski ukras projektovan iznad jarbola. |
| Niz trupa | Niz svetala provučen duž kičme i bokova trupa. |
| Poziciona svetla | Svečani šareni uzorak na navigacionim svetlima i stroboskopima. |
| Trag pogona | Nijansa i lebdeće varnice u jonskom tragu iza pogona. |
| Lanser salute | Kozmetički lanser vatrometa: ispali salvu iz panela Sezone (bezopasno, svi u blizini je vide). |
Iz sopstvenih podataka igre
Ostali piloti vide tvoje ukrase prema svojoj grafičkoj opciji Regalije drugih pilota. Tvoj brod ih uvek prikazuje.
| Festival | Godina | Počinje | Poslednji dan | Dužina |
|---|---|---|---|---|
| Hollow Night | 2026 | Oct 20, 2026 | Nov 2, 2026 | 14 days |
| Solstice Lights | 2026 | Dec 15, 2026 | Jan 1, 2027 | 18 days |
| Bloomtide | 2027 | Mar 21, 2027 | Apr 4, 2027 | 15 days |
| Hollow Night | 2027 | Oct 20, 2027 | Nov 2, 2027 | 14 days |
| Solstice Lights | 2027 | Dec 15, 2027 | Jan 1, 2028 | 18 days |
| Bloomtide | 2028 | Apr 9, 2028 | Apr 23, 2028 | 15 days |
| Hollow Night | 2028 | Oct 20, 2028 | Nov 2, 2028 | 14 days |
| Solstice Lights | 2028 | Dec 15, 2028 | Jan 1, 2029 | 18 days |
| Bloomtide | 2029 | Mar 25, 2029 | Apr 8, 2029 | 15 days |
| Hollow Night | 2029 | Oct 20, 2029 | Nov 2, 2029 | 14 days |
| Solstice Lights | 2029 | Dec 15, 2029 | Jan 1, 2030 | 18 days |
| Bloomtide | 2030 | Apr 14, 2030 | Apr 28, 2030 | 15 days |
| Hollow Night | 2030 | Oct 20, 2030 | Nov 2, 2030 | 14 days |
| Solstice Lights | 2030 | Dec 15, 2030 | Jan 1, 2031 | 18 days |
| Bloomtide | 2031 | Apr 6, 2031 | Apr 20, 2031 | 15 days |
Iz sopstvenih podataka igre
Nešto nedostaje ili je zastarelo? Javi nam na našem Discordu. Još odgovora ima u čestim pitanjima.

