Σάρωση: πώς βρίσκεις πράγματα#
Μερικά πράγματα σε ένα σύστημα βρίσκονται στη λίστα Τακτικής σου τη στιγμή που φτάνεις: σταθμοί, κόσμοι, ζώνες, πύλες και οι ορατοί χώροι. Άλλα είναι κρυφά. Δεν εμφανίζονται στην Τακτική ή ως δείκτες στο διάστημα μέχρι να τα αναλύσεις με σαρωτή.
Το υπόστεγο εκκίνησης κάθε νέου πιλότου περιλαμβάνει ένα Deep Scanner. Είναι μονάδα μεσαίας θέσης: τοποθέτησέ το, αποδεσμεύσου και ενεργοποίησέ το όπως οποιαδήποτε άλλη ενεργή μονάδα (τα αριθμητικά πλήκτρα εναλλάσσουν ενεργές μονάδες). Όταν τελειώσει ο κύκλος του σαρώνει ολόκληρο το σύστημα με τη μία, όπου κι αν είσαι μέσα του.
- Τοποθέτησε έναν σαρωτή
Βάλε ένα Deep Scanner σε μεσαία θέση (δες εξοπλισμός). Κοστίζει πολύ λίγη μπαταρία, οπότε ταιριάζει δίπλα σε διάταξη μάχης ή εξόρυξης.
- Ενεργοποίησέ το στο διάστημα
Ενεργοποίησέ το από τη μπάρα μονάδων σου. Έναν σύντομο κύκλο αργότερα θα δεις μια ειδοποίηση όπως «Η σάρωση ολοκληρώθηκε: αναλύθηκαν 2 υπογραφές» και θα ακούσεις έναν ήχο ανακάλυψης.
- Έλεγξε τη λίστα Τακτικής σου
Οι χώροι που αναλύθηκαν εμφανίζονται πλέον στο φίλτρο Ουράνια σώματα με το αστεροειδές εικονίδιο Χώρου και ως δείκτες στο διάστημα.
- Κάνε warp μέσα
Επίλεξε τον χώρο και πάτα J για warp προς αυτόν, όπως σε κάθε άλλο προορισμό (δες warp).
Αχνά σήματα και το επίπεδο Εξερεύνησής σου#
Οι βαθύτεροι κρυφοί χώροι χρειάζονται εκπαιδευμένο μάτι. Αν μια σάρωση βρει χώρους που δεν μπορείς ακόμα να αναλύσεις, σου το λέει: «1 αχνό σήμα πολύ αδύναμο για ανάλυση», μαζί με το επίπεδο Εξερεύνησης που χρειάζεσαι. Οι κρυφοί χώροι χαμηλού επιπέδου αναλύονται για όλους· τα υψηλότερα επίπεδα χρειάζονται περισσότερη εκπαίδευση.
Η σάρωση εξασκεί επίσης τη δεξιότητα Εξερεύνησής σου και πληρώνει λίγο παραπάνω XP για κάθε χώρο που αναλύει. Είναι μία από τις ευκολότερες δεξιότητες για ανέβασμα ενώ κάνεις άλλα πράγματα: άφησε έναν σαρωτή στο σκάφος σου και τρέξε τον σε κάθε νέο σύστημα.
| Μονάδα | Κύκλος | Απαιτεί | Τι κάνει |
|---|---|---|---|
| Deep Scanner | 10 s | Κανένας | Σαρώνει το σύστημα για ανωμαλίες και πλανητικά κοιτάσματα πόρων. |
| Bounty Scanner | 5 s | Hunting 10 | Σαρώνει το σύστημα για ανωμαλίες και πλανητικά κοιτάσματα πόρων. Bounty Scanner: κάθε κύκλος εντοπίζει επίσης τους στόχους της εργασίας κυνηγιού σου οπουδήποτε στο σύστημα. |
| Huntsman's Sight | 5 s | Hunting 45 | Σαρώνει το σύστημα για ανωμαλίες και πλανητικά κοιτάσματα πόρων. Huntsman's Sight: κάθε κύκλος εντοπίζει τους στόχους της εργασίας κυνηγιού σου οπουδήποτε στο σύστημα, και τα όπλα σου προκαλούν 8% περισσότερη ζημιά σε αυτούς. Σαρώνει διπλάσια γρήγορα. |
| Survey Array | 5 s | Exploration 25 | Μια συστοιχία έρευνας ταχείου κύκλου: σαρώνει το σύστημα για ανωμαλίες και κοιτάσματα πόρων σε μισό χρόνο από έναν Deep Scanner. |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Ο σαρωτής κάνει διπλή δουλειά: στην επιφάνεια ενός κόσμου επίσης ερευνά πλανητικά κοιτάσματα πόρων (δες συγκομιδή).
Εύρεση του σωστού συστήματος#
- Το παράθυρο Δεξιότητες έχει κουμπί Ταξίδι στο πλησιέστερο σε ξεκλειδώματα που μπορείς να χρησιμοποιήσεις, μεταξύ αυτών «ένα σύστημα με κρυφούς χώρους ενός επιπέδου». Χαράσσει για σένα τη διαδρομή πύλης (δες διαδρομές).
- Οι ορατοί χώροι, τα φαινόμενα και οι ιδιομορφίες έχουν το καθένα τα δικά του εικονίδια πλοήγησης, οπότε μια γρήγορη ματιά στην Τακτική σου λέει τι κρατά ένα σύστημα.
- Ο γαλαξιακός χάρτης (M) δείχνει την ασφάλεια, τα ορόσημα των συστημάτων συνόρων και κάθε Περιπλανώμενη ιδιομορφία που υπάρχει αυτή τη στιγμή.
- Σημείωσε με αστέρι ό,τι θέλεις να ξαναβρείς με τα Αγαπημένα.

Ανωμαλίες: τι υπάρχει εκεί έξω#
Στο XETODUS, «ανωμαλία» και «χώρος» σημαίνουν το ίδιο: ένα μέρος σε ένα σύστημα που αξίζει warp και δεν είναι σταθμός, κόσμος, ζώνη ή πύλη. Καθένα έχει επίπεδο από 1 έως 5 που ορίζει πόσο επικίνδυνο και πόσο ανταμειβόμενο είναι. Το επίπεδο φαίνεται στο αποτέλεσμα σάρωσης, για παράδειγμα (L2), πριν κάνεις warp, και ο Ασφαλής και ο Αμφισβητούμενος χώρος κρατούν πλέον μεγάλο μερίδιο χώρων επιπέδου 1 και 2· τα υψηλά επίπεδα είναι κυρίως η βαθιά ουρά του Άνομου χώρου.
- Crown Hideout και Pirate Staging Point
- Χώροι μάχης που κρατούν οι πειρατές Hollow Crown. Μερικές φορές ορατοί, μερικές κρυφοί. Κύματα πειρατών φτάνουν όσο είσαι στον χώρο. Δες εκτέλεση χώρων.
- Exodus Wreck Field
- Το παρασυρόμενο ερείπιο ενός κιβωτού της εξόδου, με δακτύλιο σφραγισμένων κρυπτών εγκαταλελειμμένων. Πάντα κρυφό. Από εδώ προέρχονται τα περισσότερα κειμήλια. Δες κειμήλια.
- Rich Ore Pocket
- Μόνο περιοχές συνόρων. Μια πυκνή συστάδα από τα καλύτερα μεταλλεύματα που προσφέρει η ζώνη ασφάλειάς σου. Πάντα κρυφή.
- Derelict Convoy
- Μόνο περιοχές συνόρων. Μια σειρά από κατεστραμμένα φορτηγά με περισυλλογή και λίγο φορτίο, ελεύθερα για λεηλασία και περισυλλογή. Πάντα κρυφό.
- Ion Storm Cell
- Μόνο σε μερικές περιοχές συνόρων. Φορτισμένοι βράχοι μεταλλεύματος μεσαίας ποιότητας μέσα σε καταιγίδα που εκκενώνεται κατά διαστήματα σε κοντινά σκάφη, δαγκώνοντας ασπίδες και μπερδεύοντας κλειδώματα στόχων. Πάντα κρυφό.
Το πόσους χώρους κρατά ένα σύστημα εξαρτάται από την ασφάλειά του. Τα Ασφαλή συστήματα έχουν μόνο έναν ή δύο, σε επίπεδα 1 και 2. Τα Αμφισβητούμενα συστήματα έχουν περισσότερους, σε επίπεδα 2 έως 4, και τα Άνομα τους περισσότερους, σε επίπεδα 3 έως 5. Οι περιοχές συνόρων ορίζουν τη δική τους ανάμειξη: μερικές κλίνουν προς τη μάχη, μερικές προς θύλακες μεταλλεύματος και συνοδείες.
Άλλα μέρη εμφανίζονται επίσης στην Τακτική και στο διάστημα και καλύπτονται σε άλλα κεφάλαια: ζώνες για εξόρυξη, ναυάγια για περισυλλογή και οι παγκόσμιοι αρχηγοί και επιδρομές του Στέμματος στις αποστολές και γεγονότα.
Εκτέλεση χώρων#
Επίπεδα χώρων#
| Επίπεδο | Βρίσκεται σε | Κύματα μάχης | Για ανάλυση όταν είναι κρυφό |
|---|---|---|---|
| Level 1 | Secure | 3 | Any level |
| Level 2 | Secure, Contested | 4 | Any level |
| Level 3 | Contested, Lawless | 5 | Exploration 15 |
| Level 4 | Contested, Lawless | 6 | Exploration 30 |
| Level 5 | Lawless | 7 | Exploration 45 |
Οι περιοχές συνόρων χρησιμοποιούν δικά τους εύρη επιπέδων. Ο αριθμός κυμάτων είναι αυτός που φαίνεται στις ειδοποιήσεις κυμάτων μέσα στο παιχνίδι. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Χώροι μάχης#
Κάνε warp μέσα και ο χώρος ξυπνά. Οι ειδοποιήσεις μετρούν τα κύματα για σένα («Έρχεται κύμα 2/5») και το τελευταίο κύμα φέρνει έναν διοικητή. Εξάλειψέ τα όλα και ο χώρος ανακοινώνει ότι εκκαθαρίστηκε· ξαναγεμίζει μετά από λίγο.
- Τα υψηλότερα επίπεδα σημαίνουν περισσότερα κύματα, δυσκολότερα σκάφη και καλύτερα λάφυρα. Ξεκίνα με επίπεδο 1 και 2 στον Ασφαλή χώρο.
- Τα ναυάγια πειρατών αξίζει να λεηλατηθούν και να περισυλλεχθούν στο δρόμο της εξόδου (δες περισυλλογή).
- Φέρε φίλους για τα επίπεδα 4 και 5: ένας στόλος μοιράζεται τη δουλειά και τον κίνδυνο.
- Κάθε χώρος που εκκαθαρίζεις εξοργίζει το Στέμμα. Όταν η οργή του κορυφωθεί στέλνει έναν παγκόσμιο αρχηγό (δες παγκόσμιοι αρχηγοί).
Οχυρά του Στέμματος#
Η εκκαθάριση ενός χώρου μάχης μπορεί να αποκαλύψει πληροφορίες: ένας επώνυμος διοικητής του Στέμματος κρατά ένα οχυρό κάπου στο σύστημα. Ενημερώνονται όλοι στο σύστημα και ο διοικητής εμφανίζεται σε κάθε λίστα Τακτικής εκεί. Έχεις 30 λεπτά πριν αποσυρθεί το οχυρό.
Κατέστρεψε τον διοικητή και το ναυάγιό του μπορεί να δείξει το επόμενο οχυρό. Οι χώροι υψηλότερου επιπέδου ξεκινούν μακρύτερες αλυσίδες και μια πλήρης αλυσίδα τελειώνει με έναν Crown Warlord, του οποίου το ναυάγιο μπορεί να κρύβει σπάνιο εξοπλισμό, κειμήλια και το έμβλημά του.
Χώροι εξερεύνησης των συνόρων#
- Τα Rich Ore Pockets γεμίζουν με βράχους όταν φτάσεις. Οι βράχοι δεν ξαναφυτρώνουν μόλις κοπούν, αλλά ο θύλακας ξαναγεμίζει αργότερα με φρέσκια διάταξη. Φέρε ένα σκάφος εξόρυξης με τη δεξιότητα για τα καλύτερα μεταλλεύματα της ζώνης (δες μεταλλεύματα).
- Τα Derelict Convoys εμφανίζονται για λίγο, μετά παρασύρονται μακριά και επιστρέφουν αργότερα. Λεηλάτησε πρώτα τα αμπάρια και μετά περισυλλέξε τα ναυάγια.
- Τα Ion Storm Cells πληρώνουν το ρίσκο με φορτισμένο βράχο. Κάθε εκκένωση δαγκώνει τις ασπίδες σου και μπερδεύει το κλείδωμά σου για λίγα δευτερόλεπτα, γι' αυτό κράτα τις ασπίδες γεμάτες και εξόρυσσε σε σύντομες εκρήξεις.
Περιοχές συνόρων#
Πέρα από το αρχικό σμήνος αστεριών βρίσκονται οι περιοχές των συνόρων, ενωμένες με τον πυρήνα μέσω λίγων πυλών αγωγών. Μερικές είναι ανοιχτές σε όλους· οι περιοχές μελών Vanguard είναι ορατές στον χάρτη σε όλους αλλά μπαίνουν μόνο οι κάτοχοι Charter.
| Περιοχές | Συστήματα | Ανοιχτό σε όλους | Περιοχές μελών Vanguard |
|---|---|---|---|
| 36 | 1,653 | 17 | 19 |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Τα συστήματα συνόρων είναι εκεί όπου η εξερεύνηση γίνεται ενδιαφέρουσα. Εκτός από χώρους μάχης και πεδία ναυαγίων κρατούν τους κρυφούς θύλακες μεταλλεύματος, τις συνοδείες και τα κύτταρα καταιγίδων παραπάνω, συν φαινόμενα: πάλσαρ, μαγνητάρ, νεφελώματα και άλλα ορόσημα στα οποία μπορείς να κάνεις warp, να θαυμάσεις και (με Cartography) να χαρτογραφήσεις για αμοιβή.

| Φαινόμενο | Τι είναι |
|---|---|
| Σημείο έρευνας νεφελώματος | Ένας κόμπος λαμπερού αερίου εκτός του επιπέδου του συστήματος. Τα γραφεία έρευνας πληρώνουν για τα φάσματά του. |
| Εγκαταλελειμμένος φάρος Exodus | Μια σημαδούρα πλοήγησης που άφησε πίσω ο στόλος του exodus, που ακόμη ψιθυρίζει την τελευταία της διόρθωση θέσης. |
| Κέλυφος pulsar | Ο περιστρεφόμενος πυρήνας ενός νεκρού άστρου, που σαρώνει δύο δέσμες στο σύστημα κάθε δευτερόλεπτο. |
| Έκλαμψη magnetar | Ένα καταρρεύσαν άστρο τυλιγμένο στο ισχυρότερο μαγνητικό πεδίο του σμήνους. Κράτα απόσταση. |
| Αχαρτογράφητο σήμα | Κάτι που οι χάρτες δεν εξηγούν: μια λάμψη στο σκοτάδι που λυγίζει το φως γύρω της. |
| Αρχαίο ερείπιο πύλης | Ο σπασμένος δακτύλιος μιας πύλης άλματος παλαιότερης από το exodus. Κράτα κοντά και ο υπολογιστής πλοήγησής σου πιάνει την ηχώ των λωρίδων που κάποτε έτρεχε. |
| Μέτωπο ιοντικής καταιγίδας | Ένας τοίχος φορτισμένου αερίου που έρπει στο σύστημα, φωτισμένος από μέσα από κεραυνούς. Οι αισθητήρες το μισούν. |
| Εγκαταλελειμμένη μεγακατασκευή | Ένας σπασμένος δακτύλιος επένδυσης κύτους δεκάδων χιλιομέτρων. Κανείς δεν ξέρει ποιος τον έχτισε, ή για τι χρησίμευε. |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Ancient Gate Ruins: μια ηχώ λωρίδας για όλους#
Δεν χρειάζεσαι καμία συνδρομή για να κερδίσεις από ένα ερείπιο πύλης. Μείνε σε απόσταση 14 km από ένα Ancient Gate Ruin, εκτός warp, και ο υπολογιστής πλοήγησής σου πιάνει την ηχώ των παλιών λωρίδων του. Μετά από σύντομη αναμονή πληρώνει XP Πλοήγησης και Εξερεύνησης. Κάθε ερείπιο σε πληρώνει μία φορά την εβδομάδα.

Όλες οι περιοχές συνόρων
| Περιοχή | Συστήματα | Ανοιχτό σε |
|---|---|---|
| Verdant Frontier | 16 | Everyone |
| Cinder Marches | 18 | Everyone |
| The Gloaming | 20 | Everyone |
| Charter Reach | 16 | Vanguard members |
| Lantern Veil | 12 | Vanguard members |
| Sunward Shelf | 18 | Everyone |
| Stormglass Rift | 20 | Everyone |
| Ossuary Deep | 18 | Everyone |
| Halcyon Choir | 14 | Vanguard members |
| Thunderhead Reach | 12 | Vanguard members |
| Prism Strand | 42 | Everyone |
| Hearthward Weald | 50 | Everyone |
| Silverbough Cradle | 36 | Vanguard members |
| Gildwater Sound | 46 | Everyone |
| The Squall Line | 44 | Everyone |
| Hushfall | 48 | Everyone |
| Vesper Reliquary | 34 | Vanguard members |
| Rustwater Tangle | 44 | Everyone |
| Emberwrack Barrens | 46 | Everyone |
| Anvilmoor Fells | 44 | Everyone |
| Starwell Hollows | 36 | Vanguard members |
| Tidewrack Shoals | 44 | Everyone |
| Waystone Marches | 39 | Everyone |
| Aubade Verge | 75 | Vanguard members |
| Saltglow Deeps | 75 | Vanguard members |
| Orrery Shallows | 75 | Vanguard members |
| Thornveil Wilds | 75 | Vanguard members |
| Brasslight Cairns | 75 | Vanguard members |
| Glasswing Drift | 75 | Vanguard members |
| Lastlight Commons | 36 | Everyone |
| Larkspur Spindle | 75 | Vanguard members |
| Nightloom Narrows | 75 | Vanguard members |
| Marrowlight Basin | 75 | Vanguard members |
| Sablemere Expanse | 75 | Vanguard members |
| Quillfire Steppe | 75 | Vanguard members |
| Palewater Fen | 75 | Vanguard members |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Cartography#
Το Cartography είναι πληρωμένη εργασία έρευνας για τα Γραφεία Έρευνας των φατριών. Πετάς σε ένα αστέρι, κόσμο, ζώνη, πύλη, ορατό χώρο ή φαινόμενο συνόρων, μένεις εντός εμβέλειας έρευνας εκτός warp ενώ χτίζεται ο χάρτης και το Γραφείο Έρευνας εκείνου του συστήματος πληρώνει τέλος καταχώρισης.
- Άνοιξε την καρτέλα Έρευνα
Στο διάστημα, άνοιξε Vanguard › Έρευνα. Απαριθμεί ό,τι μπορείς να χαρτογραφήσεις στο τρέχον σύστημά σου, με την εμβέλεια, τον χρόνο, το τέλος και το XP.
- Warp προς στόχο
Πάτα Warp σε μια γραμμή. Όταν είσαι προσδεμένος, η γραμμή έχει κουμπί Ταξίδι αντί γι' αυτό.
- Κράτα εντός εμβέλειας
Μόλις μπεις στην εμβέλεια έρευνας, πάτα Χάρτης. Μείνε εντός εμβέλειας και εκτός warp μέχρι να γεμίσει η μπάρα. Το Στοπ ακυρώνει.
- Εισπράξε το τέλος
Το τέλος πιστώνεται όταν κατατεθεί ο χάρτης. Αυτός ο στόχος μένει χαρτογραφημένος για μια εβδομάδα και μετά μπορείς να τον χαρτογραφήσεις ξανά.
Τα τέλη και το XP μεγαλώνουν με το επίπεδο Cartography σου και ο Αμφισβητούμενος και ο Άνομος χώρος πληρώνουν περισσότερο για την ίδια δουλειά: 1,8 και 3 φορές το τέλος του Ασφαλούς. Χρειάζονται επίσης περισσότερη εκπαίδευση για χαρτογράφηση.
| Στόχος | Ασφαλές | Αμφισβητούμενο | Άνομος | Χρόνος | Τέλος | XP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Asteroid belt | 1 | 11 | 26 | 30 s | ₡1,500 | 150 |
| World | 1 | 11 | 26 | 40 s | ₡2,500 | 250 |
| Jump gate | 5 | 15 | 30 | 25 s | ₡1,000 | 100 |
| Σημείο έρευνας νεφελώματος | 10 | 20 | 35 | 50 s | ₡3,200 | 330 |
| Εγκαταλελειμμένος φάρος Exodus | 15 | 25 | 40 | 40 s | ₡2,800 | 300 |
| Αρχαίο ερείπιο πύλης | 20 | 30 | 45 | 55 s | ₡4,000 | 450 |
| Star | 20 | 30 | 45 | 60 s | ₡5,000 | 500 |
| Deep Signal | 25 | 35 | 50 | 120 s | ₡30,000 | 3,000 |
| Visible site | 30 | 40 | 55 | 45 s | ₡4,000 | 450 |
| Αχαρτογράφητο σήμα | 30 | 40 | 55 | 60 s | ₡5,500 | 600 |
| Μέτωπο ιοντικής καταιγίδας | 35 | 45 | 60 | 70 s | ₡6,200 | 700 |
| Κέλυφος pulsar | 40 | 50 | 65 | 75 s | ₡7,000 | 780 |
| Εγκαταλελειμμένη μεγακατασκευή | 50 | 60 | 75 | 85 s | ₡8,200 | 950 |
| Έκλαμψη magnetar | 55 | 65 | 80 | 90 s | ₡9,000 | 1,050 |
Οι στήλες Ασφαλές, Αμφισβητούμενο και Άνομο είναι το επίπεδο Cartography που χρειάζεται σε καθεμία. Τα φαινόμενα συνόρων εμφανίζονται μόνο σε συστήματα συνόρων. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Δεν υπάρχει ημερήσιο όριο στα τέλη καταχώρισης. Ένας χάρτης μένει φρέσκος για μια εβδομάδα και μετρά μία φορά ανά λογαριασμό, οπότε χαρτογράφησε νέους στόχους για να συνεχίσεις να κερδίζεις.
Deep Signals#
Χαρτογράφησε περίπου το 75% των στόχων ενός συστήματος (η καρτέλα Έρευνα σου λέει πόσοι) και εμφανίζεται το Deep Signal του: ένας χώρος μόνο για μέλη πέρα από τον εξωτερικότερο κόσμο του συστήματος. Η ανίχνευσή του παίρνει 120 δευτερόλεπτα, πληρώνει το μεγαλύτερο τέλος της λίστας και μερικές φορές αποκαλύπτει ένα σφραγισμένο Exodus Fleet Databank.
Πιο γρήγορη χαρτογράφηση#
- Έρευνα συνόρων (Cartography 45): Οι χάρτες ερειπίων πυλών, μετώπων καταιγίδων ιόντων και μεγα-κατασκευών παίρνουν 15% λιγότερο χρόνο (μόνο χαρτογράφηση).
- Γρήγορη έρευνα (Cartography 70): Οι χάρτες παίρνουν 10% λιγότερο χρόνο (μόνο χαρτογράφηση).
- Master χαρτογράφος (Cartography 90): Οι χάρτες παίρνουν άλλο 10% λιγότερο χρόνο (μόνο χαρτογράφηση).
- Το Astrolabe, το γιοτ έρευνας Vanguard, χαρτογραφεί πιο γρήγορα και από μεγαλύτερη απόσταση. Τα τέλη και το XP είναι ίδια σε κάθε σκαρί: ένα γρηγορότερο σκάφος εξοικονομεί χρόνο, δεν ανεβάζει την αμοιβή.
- Η συνέργεια Field Notes (Εξερεύνηση με Cartography) κόβει λίγο ακόμα από κάθε χάρτη. Δες συνέργειες.
Το Cartography ανοίγει επίσης τα βαθύτερα πεδία του Deep Drift για ρυμουλκά περισυλλογής Reclamation: Lumen Shoals (Cartography 10), Breaker's Verge (Cartography 15), Pulsar Wake (Cartography 30), Sunken Armada (Cartography 35), Ark Graveyard (Cartography 55), Veiled Rearguard (Cartography 65).
Περιπλανώμενες ιδιομορφίες#
Κατά διαστήματα μια μικρή μαύρη τρύπα παρασύρεται σε ένα Αμφισβητούμενο ή Άνομο σύστημα, μένει κάπου ανάμεσα σε 20 και 60 λεπτά και εξατμίζεται. Ένας πιλότος που κάνει warp προς αυτήν, επιβιώνει από τις παλίρροιες στον δρόμο και διασχίζει τον ορίζοντα γεγονότων της εκτοξεύεται πολύ μακριά σε ένα Ασφαλές σύστημα, με ένα εύρημα από την άλλη πλευρά.
Όταν σχηματιστεί μία, ο γαλαξίας ολόκληρος το μαθαίνει. Εμφανίζεται στη λίστα Τακτικής του συστήματός της, σημειώνεται στον γαλαξιακό χάρτη με έναν σκοτεινό δίσκο με χρυσό δακτύλιο και απαριθμείται στο Αλμανάκ › Ιδιομορφίες (N) με κουμπί Ταξίδι. Οι ιδιομορφίες δεν σχηματίζονται ποτέ στις περιοχές μελών Vanguard.

Προσέγγιση#
- 32 km μακριά
- Το warp προς την ιδιομορφία σε αφήνει εδώ, έξω από τις παλίρροιες. Πάρε μια ανάσα.
- 22 km μακριά
- Οι παλίρροιες αρχίζουν να σκίζουν το σκάφος σου. Μια ένδειξη Παλιρροϊκής πίεσης εμφανίζεται στην κορυφή της οθόνης σου, δείχνοντας πόσο από το σκάφος σου χάνεις κάθε δευτερόλεπτο. Ανεβαίνει απότομα καθώς πλησιάζεις.
- 6 km μακριά
- Η ακτίνα διέλευσης. Το Διέσχισε τον ορίζοντα γεγονότων ανάβει στην κάρτα στόχου σου και στην ένδειξη.
- Ορίζοντας γεγονότων
- Μην πετάξεις μέσα του. Ένα σκάφος που φτάνει στον ορίζοντα γεγονότων χωρίς να διασχίσει διαλύεται.
Διέλευση#
Το πάτημα του Διέσχισε τον ορίζοντα γεγονότων ανοίγει μια επιβεβαίωση που απαριθμεί ακριβώς τι ρισκάρεις. Διάβασέ την. Μετά:
- Παλιρροϊκή διάτμηση. Οι ασπίδες σου γδύνονται και η διέλευση παίρνει 20 έως 40% της θωράκισής σου και 5 έως 15% του κύτους σου. Δεν κατεβάζει ποτέ το κύτος σου κάτω από 25%, οπότε η ίδια η διέλευση δεν καταστρέφει ποτέ το σκάφος σου.
- Το αμπάρι σου. Υπάρχει πιθανότητα το παλιρροϊκό ρεύμα να σκίσει μέρος έως τριών στοιβών φορτίου· το παράθυρο δείχνει τις πιθανότητες. Τα συσκευασμένα σκάφη, τα ενθύμια και τα ευρήματα ιδιομορφίας είναι πάντα ασφαλή. Οι Εγγυήσεις σκαριού δεν πληρώνουν για απώλειες διέλευσης, γιατί τίποτα δεν καταστρέφεται.
- Πού βγαίνεις. Ένα Ασφαλές σύστημα με σταθμό, πολύ μακριά (συνήθως οκτώ ή περισσότερα άλματα). Φτάνεις να κυλάς και αποπροσανατολισμένος, προστατευμένος για 15 δευτερόλεπτα όσο βρίσκεις τον προσανατολισμό σου. Σχεδίασε τη διαδρομή επιστροφής με τον χάρτη.
- Κινηματογραφική σκηνή. Η πρώτη σου διέλευση παίζει ολόκληρη. Μετά μπορείς να την παραλείψεις.
Ποιος μπορεί να διασχίσει#
- Χρειάζεσαι επίπεδο πιλότου 5 ή υψηλότερο (δες επίπεδο πιλότου).
- Τα σκάφη κρούσης δεν μπορούν να διασχίσουν.
- Ο ορίζοντας δεν δέχεται σκάφος που μόλις πυροβόλησε τα όπλα του, ή πιλότο που οι σερίφηδες της Accord ακόμα καταζητούν (δες νόμος).
- Ένας ολοκαίνουριος λογαριασμός δεν μπορεί να διασχίσει καθόλου τις πρώτες 12 ώρες του (πραγματικός χρόνος από την εγγραφή σου).
- Κάθε ιδιομορφία δέχεται ένα σκάφος ανά λογαριασμό. Μπορείς να διασχίσεις 2 φορές την ημέρα ανά πιλότο και 3 φορές ανά λογαριασμό, με 20 λεπτά ανάμεσα στις διελεύσεις. Οι μετρητές μηδενίζονται στις 00:00 UTC.
- Οι νέοι λογαριασμοί (οι πρώτες 3 ημέρες τους) διασχίζουν μία φορά την ημέρα και βρίσκουν μόνο αντικείμενα Trace και Anomalous.
- Το παράθυρο διέλευσης και το Αλμανάκ › Ιδιομορφίες › Όρια διέλευσης δείχνουν τους σημερινούς μετρητές σου με τον κανόνα πίσω από τον καθένα (πιλότος, λογαριασμός ή νέος λογαριασμός), τον χρόνο αναμονής σου και πότε μηδενίζονται οι μετρητές. Αν ο ορίζοντας σε αρνηθεί, το μήνυμα κατονομάζει το ακριβές όριο που βρήκες.
| Κανόνας | Όριο |
|---|---|
| Ελάχιστη ηλικία λογαριασμού | 12 ώρες (καμία διέλευση πριν) |
| Νέοι λογαριασμοί (κάτω από 72 ώρες) | 1 διέλευση την ημέρα, βρίσκει έως βαθμίδα 2 |
| Per pilot | 2 a day |
| Ανά λογαριασμό (όλοι οι πιλότοι) | 3 a day |
| Each singularity | Μία φορά ανά πιλότο και ανά λογαριασμό |
| Cooldown | 20 λεπτά ανάμεσα στις διελεύσεις |
| Ανά δίκτυο, κάθε ιδιομορφία | 2 ships |
| Ανά δίκτυο, ανά ημέρα | 6 crossings |
| Pilot level | 5 ή υψηλότερο |
| Μηδενισμός ημερήσιων μετρητών | 00:00 UTC |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Τι περνά#
Κάθε διέλευση φέρνει πίσω ένα εύρημα. Τα περισσότερα είναι υλικά Trace· οι σπανιότερες βαθμίδες κρατούν πλάγιες μονάδες, έναν χρωματισμό και αληθινά μοναδικά συλλεκτικά. Η σελίδα Ιδιομορφιών του Αλμανάκ απαριθμεί τις ακριβείς πιθανότητες κάθε βαθμίδας.
| Βαθμίδα | Σπανιότητα | Πιθανά ευρήματα |
|---|---|---|
| Trace | Rare | Accretion Glass (4 έως 8), Hawking Condensate (2 έως 3), Tidal Pearl |
| Anomalous | Epic | Null-Geodesic Chart, Horizon Lattice, Geodesic Burst Thruster, Redshift Emitter M, Frame-Drag Barrier, Tidal-Lock Plating |
| Singular | Legendary | Ergosphere Cell Bank, Penrose Cutter, Horizon Stabilizer Blueprint, Event Horizon Livery Kit |
| Exotic | Exotic | Kerr Spindle, Frozen Horizon |
| Ultra | Exotic | The Last Light |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
- Κάθε εύρημα είναι συνηθισμένο αντικείμενο: μπορείς να το πουλήσεις στην αγορά ή να το ανταλλάξεις σε συμβόλαια. Κανένας NPC δεν πουλά ποτέ κάποιο.
- Οι μονάδες είναι πλάγιες αναβαθμίσεις, όχι ωμές: καθεμία ανταλλάσσει μια δύναμη με μια άλλη.
- Ένας Null-Geodesic Chart που μεταφέρεται σε μια διέλευση καταναλώνεται: διαλέγεις την έξοδό σου από τρία μακρινά συστήματα και η παλιρροϊκή διάτμηση μισεύει.
- Ένα Event Horizon Livery Kit εξαργυρώνεται προσδεμένος από Αλμανάκ › Ιδιομορφίες: ο χρωματισμός γίνεται δικός σου σε κάθε σκάφος (δες χρωματισμοί).
- Τα Accretion Glass, Hawking Condensate και Horizon Lattice είναι τα συστατικά του Horizon Stabilizer που κατασκευάζεται (δες κατασκευή).
Κειμήλια και κρύπτες εγκαταλελειμμένων#
Τα κειμήλια είναι αντικείμενα του στόλου της εξόδου: πυρήνες μνήμης, καταγραφείς πτήσης, πυρήνες πλοήγησης και θραύσματα των ίδιων των κιβωτών. Προέρχονται κυρίως από τις σφραγισμένες κρύπτες εγκαταλελειμμένων των Exodus Wreck Fields και τα σπανιότερα από Crown Warlords και παγκόσμιους αρχηγούς.
Άνοιγμα κρύπτης#
- Βρες ένα πεδίο ναυαγίων
Τα Exodus Wreck Fields είναι πάντα κρυφά, οπότε σάρωσε πρώτα το σύστημα (δες σάρωση).
- Κάνε warp μέσα
Καθώς φτάνεις, μερικές σφραγισμένες κρύπτες εγκαταλελειμμένων εμφανίζονται γύρω από τον κιβωτό. Τα πεδία υψηλότερου επιπέδου έχουν περισσότερες.
- Κλείδωσε μια κρύπτη
Στόχευσε μια σφραγισμένη κρύπτη και πέτα εντός εμβέλειας του Seal Breaker σου.
- Τρέξε το Seal Breaker
Κάθε κύκλος μπορεί να ανοίξει την κρύπτη. Όταν ανοίξει, το περιεχόμενο είναι πρώτα δικό σου να το λεηλατήσεις για μερικά λεπτά.
Κάθε αποτυχημένος κύκλος ξυπνά λίγο την ασφάλεια της κρύπτης. Μετά από τρεις αποτυχίες κλειδώνει: η κρύπτη διαγράφει μέρος του περιεχομένου της και το πρώτο κλείδωμα καλεί συνεργεία περισυλλογής του Στέμματος που παρακολουθούσαν το πεδίο. Να είσαι έτοιμος να πολεμήσεις ή να φύγεις.
| Μονάδα | Σπανιότητα | Πιθανότητα ανά κύκλο | Εμβέλεια | Απαιτεί |
|---|---|---|---|---|
| Σπάστης σφραγίδων | Common | 25% | 3 km | Exploration 10 |
| Harun's Sounding Rod | Rare | 31% | 3.5 km | Exploration 20 |
| Exodus-Pattern Seal Breaker | Epic | 35% | 3.9 km | Exploration 40 |
| Lodestar Key | Legendary | 50% | 4.5 km | Exploration 60 |
Η υψηλότερη Εξερεύνηση, τα σκαριά pathfinder, τα προνόμια και η συνέργεια Ruin Reader προσθέτουν όλα στην πιθανότητα. Οι κρύπτες υψηλότερου επιπέδου είναι δυσκολότερες να ανοιχτούν. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Βιάζεσαι; Ένα Breaching Charge που κατασκευάστηκε ανοίγει μια σφραγισμένη κρύπτη σε απόσταση 2 km αμέσως, αλλά πάντα σημαίνει συναγερμό και φέρνει τους φρουρούς.
Τι υπάρχει μέσα#
Μια κρύπτη κρατά διυλισμένα υλικά και εξαρτήματα, συχνά ένα Exodus Fleet Databank, και κατά καιρούς κάτι καλύτερο: μονάδες Exodus-Pattern, ένα σχέδιο Wayfarer, καταγραφείς πτήσης και, στα βαθύτερα πεδία, Exodus Core Fragments, θρυλικές μονάδες και ακόμα και ένα Ark Schematic Fragment. Τα ευρήματα Epic και καλύτερα ανακοινώνονται και κάθε κρύπτη που ανοίγει μετρά στην κατάταξη Κειμήλια στο Αλμανάκ.
| Κειμήλιο | Σπανιότητα | Από πού προέρχεται | Σημειώσεις |
|---|---|---|---|
| Exodus Fleet Databank | Rare | Πεδία ναυαγίων | Ένας σφραγισμένος πυρήνας μνήμης από έναν από τους κιβωτούς της εξόδου: κατάλογοι πληρώματος, αστρικοί χάρτες, τραγούδια. |
| Cipher Shard | Epic | Ευρήματα θησαυροφυλακίων (βαθμός III και πάνω) | Ένα θραύσμα κωδικού κλειδώματος θησαυροφυλακίου, που βουίζει ακόμη από το παλιό πρόγραμμα κλειδιών κάποιου. Από αυτό κόβονται οι Forged Seals και τα Skeleton Keys. Οι συλλέκτες τα αγοράζουν. |
| Exodus Flight Recorder | Epic | Πεδία ναυαγίων, οχυρά της Crown | Τα τελευταία λεπτά ενός σκάφους που πέρασε από τη σκουληκότρυπα και δεν έφτασε ποτέ σε λιμάνι. Οι ιστορικοί διαφωνούν για κάθε ένα. |
| Ark Navigation Core | Epic | Πεδία ναυαγίων (επίπεδο 3+) | Ο πυρήνας πλοήγησης μιας κιβωτού, που ακόμη κρατά πορεία για μια σκουληκότρυπα που δεν υπάρχει πια. |
| Lane-Gold Filament | Legendary | Σφραγισμένες κρύπτες στα βαθύτερα πεδία ναυαγίων· θύλακες Dark Matter (Extracting 60+) | Μια τρίχα χρυσού τραβηγμένη από τον αντίλαλο μιας νεκρής λωρίδας: το πλαίσιο ενός κύτους Choir-lattice χυτεύεται από αυτήν. Δεμένο με τον πιλότο που την ανέκτησε. |
| Comb Matrix | Legendary | Θήραμα Γραφείου επικηρύξεων (Κυνήγι 70+, βαρύ θήραμα) | Μια υφή κηρήθρας που τα βαρύτερα κύτη της Crown κουβαλούν ως λάφυρο χωρίς να ξέρουν τι είναι: ο πυρήνας ενός κύτους Choir-lattice. Δεμένο με τον πιλότο που το βρήκε. |
| Choir Resonator | Legendary | Ολοκληρώσεις Ρήγματος IV και V, Οχυρά, παγκόσμιοι αρχηγοί, ελίτ Άνομου χώρου | Ένας κόμβος συντονισμού από σπασμένο καμπαναριό, που κρατά ακόμη μία νότα. Ένα κύτος Choir-lattice τραγουδιέται πάνω στο πλαίσιό του γύρω από αυτόν. Δεμένο με τον πιλότο που τον κέρδισε. |
| Exodus Core Fragment | Legendary | Παγκόσμιοι αρχηγοί, βαθιά πεδία ναυαγίων | Ένα θραύσμα της καρδιάς αντιδραστήρα μιας κιβωτού του exodus. Τα δόρατα ράχης και τα αρχηγικά χτίζονται γύρω τους. |
| Ark Schematic Fragment | Legendary | Παγκόσμιοι αρχηγοί, Warlords της Crown | Μία σελίδα από τα σχέδια που κουβάλησαν οι ναυπηγοί του exodus. Δώδεκα θραύσματα συναρμολογούνται σε σχέδιο Hegemon σε οποιονδήποτε σταθμό. |
| Wormhole Lens Shard | Exotic | Παγκόσμιοι αρχηγοί (σπάνιο) | Γυαλί από τον λαιμό της κατεστραμμένης σκουληκότρυπας. Λυγίζει το φως γύρω από τις άκρες του. Κάθε καρίνα αρχηγικού κρατά τέσσερα. |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
- Οι αρχειοφύλακες στα εμπορικά κέντρα έδρας των φατριών αγοράζουν τα κοινά κειμήλια σε μέτρια τιμή. Έλεγξε και την αγορά: άλλοι πιλότοι μπορεί να πληρώσουν περισσότερο.
- Τα κειμήλια είναι μικρά και ελαφριά, αλλά αξίζουν πολλά. Σε Αμφισβητούμενο και Άνομο χώρο, πρόσδεσου και κατάθεσέ τα αντί να μεταφέρεις γεμάτο αμπάρι σπίτι (δες απώλεια του σκάφους σου).
Αποκατάσταση κειμηλίων#
Τα σπασμένα κειμήλια της Εξόδου ανήκουν σε σετ: η γέφυρα ενός κιβωτού, η τελευταία συνοδεία μέσα από τον λαιμό, ένα θησαυροφυλάκιο σπόρων, το οπλοστάσιο του Picket και το tender ενός ναυπηγού. Εμφανίζονται κατά καιρούς σε περισυλλεγμένα ναυάγια, σφραγισμένες κρύπτες εγκαταλελειμμένων, μεταφορές Reclamation και Cipher Cases. Ένα Ark Conservatory τα αποκαθιστά και ένα αποκατεστημένο κειμήλιο ανοίγει μια σελίδα ιστορίας στο Αλμανάκ και στέκεται στην Αίθουσα τροπαίων σου.
- Βρες ένα σπασμένο κειμήλιο
Περισυλλέξε ναυάγια με ένα Scrap Reclaimer, άνοιξε κρύπτες εγκαταλελειμμένων σε Exodus Wreck Fields ή στείλε ρυμουλκά στα βαθύτερα πεδία Reclamation. Τα σπασμένα κειμήλια μπορούν επίσης να ανταλλαγούν.
- Φέρε το σε ένα Conservatory
Τα Ark Conservatories είναι τα εμπορικά κέντρα Fatal II, Bagoia IV III και Selnem I. Βάλε το κειμήλιο και τα υλικά στο υπόστεγο αυτού του σταθμού.
- Ξεκίνα την αποκατάσταση
Άνοιξε το Conservatory από τις υπηρεσίες σταθμού, διάλεξε το κειμήλιο και πάτα Αποκατάσταση. Το τέλος και τα υλικά αφαιρούνται στην αρχή.
- Αναμονή
Η εργασία τρέχει σε πραγματικό χρόνο, και όσο είσαι εκτός σύνδεσης. Το κειμήλιο που αποκαταστάθηκε καταλήγει στο ίδιο υπόστεγο με σταθερό ποσό XP Περισυλλογής ή Εξερεύνησης.
Κάθε κειμήλιο απαιτεί ένα επίπεδο στη δεξιότητα του σετ του. Οι υψηλότερες σπανιότητες απαιτούν υψηλότερα επίπεδα, παίρνουν περισσότερο και κοστίζουν περισσότερο. Μπορείς να τρέχεις 2 αποκαταστάσεις ταυτόχρονα.
| Σπανιότητα | Επίπεδο | Χρόνος | Τέλος | XP |
|---|---|---|---|---|
| Common | 10 | 1 h | ₡60,000 | 1,000 |
| Uncommon | 20 | 2 h | ₡250,000 | 3,000 |
| Rare | 40 | 6 h | ₡1,000,000 | 12,000 |
| Epic | 60 | 12 h | ₡4,000,000 | 40,000 |
| Legendary | 75 | 24 h | ₡12,000,000 | 100,000 |
| Exotic | 90 | 48 h | ₡30,000,000 | 250,000 |
Κάθε αποκατάσταση απαιτεί επίσης διυλισμένα υλικά και αποθέματα συντήρησης: Luxury Goods για τοποθέτηση, Industrial Machinery ως εργαλεία για τις υψηλότερες σπανιότητες, Consumer Electronics και ένα Exodus Fleet Databank για ανάγνωση κειμηλίων δεδομένων, και Dusk Resin για τη διατήρηση οργανικών. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Σετ και ανταμοιβές#
Η αποκατάσταση κάθε κομματιού ενός σετ το ολοκληρώνει μία φορά. Οι ανταμοιβές είναι καλλυντικές: ένας τίτλος, ένα ολόγραμμα ιστού, ένα κεφάλαιο Αλμανάκ και, για τρία σετ, ένας χρωματισμός. Ο πρώτος πιλότος στο σύμπαν που ολοκληρώνει κάθε σετ κρατά το ρεκόρ Universe First του.
| Σετ | Δεξιότητα | Κομμάτια | Τίτλος | Χρωματισμός |
|---|---|---|---|---|
| Ark's Bridge | Εξερεύνηση | 5 | Φύλακας γέφυρας | - |
| Last Convoy | Περισυλλογή | 5 | Φρουρός νηοπομπής | Last Convoy |
| Anselm Seed Vault | Εξερεύνηση | 4 | Φύλακας σπόρων | - |
| Picket Armory | Περισυλλογή | 5 | Κληρονόμος του Picket | Picket Colors |
| Shipwrights' Tender | Περισυλλογή | 6 | Yardwright | Πρώτο ναυπηγείο |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Infiltration: άνοιγμα θησαυροφυλακίων#
Η Infiltration είναι η βασική δεξιότητα για να μπεις σε σφραγισμένα θησαυροφυλάκια: ντουλάπια drift, κάψουλες courier, χρηματοκιβώτια, αρχεία και τα λογιστήρια του Στέμματος. Είναι δωρεάν για κάθε πιλότο και εξασκείται με κάθε splice, κάθε Skim και κάθε Dead Drop που παραδίδεις. Ολόκληρη η σκάλα της βρίσκεται στις Δεξιότητες.
Πώς λειτουργεί ένα splice#
- Τοποθέτησε ένα Splice Rig
Ένα Splice Rig είναι βοηθητική μονάδα. Τα καλύτερα rig φτάνουν πιο μακριά και ανοίγουν υψηλότερους βαθμούς (δες τον πίνακα παρακάτω). Κάθε splice ξοδεύει επίσης ένα μικρό Splice Charge.
- Πλησίασε και μείνε ακίνητος
Κλείδωσε το θησαυροφυλάκιο και παρκάρισε μέσα στην εμβέλεια του rig. Δεν μπορείς να ξεκινήσεις ενώ παρασύρεσαι γρήγορα και ένα χτύπημα ή η έξοδος από την εμβέλεια του rig διακόπτει το splice και σημαίνει συναγερμό.
- Παίξε τα επίπεδα
Ένα splice είναι ένα έως έξι σύντομα επίπεδα. Ένα επίπεδο Sweep είναι ένας δακτύλιος χρονισμού: πάτα Ορισμός καθώς η βελόνα διασχίζει το ζωντανό παράθυρο. Από την Infiltration 15, τα επίπεδα Trace σου ζητούν να δρομολογήσεις ένα σήμα σε ένα πλέγμα πέρα από περιπολούντες δαίμονες ICE και τα βαθύτερα θησαυροφυλάκια προσθέτουν ένα επίπεδο Surge κράτησης και απελευθέρωσης.
- Άνοιξέ το ή ώθησε
Καθάρισε κάθε επίπεδο και το θησαυροφυλάκιο ανοίγει. Όσο πιο καθαρό το splice, τόσο περισσότερο πληρώνει. Μετά από καθαρό άνοιγμα μπορείς να ωθήσεις ένα επιπλέον, ταχύτερο επίπεδο για μεγαλύτερο συρτάρι· αν αποτύχεις, το θησαυροφυλάκιο κλειδώνει.
Συναγερμός#
Κάθε αστοχία ανεβάζει τον συναγερμό, όπως και η εξάντληση χρόνου σε ένα επίπεδο. Ένα καλό χτύπημα δεν προσθέτει τίποτα και ένα τέλειο τον κατεβάζει. Το επίπεδο Infiltration σου μειώνει σιγά σιγά ό,τι προσθέτει κάθε αστοχία.
- Ping (40)
- Η πλησιέστερη περίπολος παίρνει τη διόπτευσή σου.
- Dispatch (70)
- Στέλνεται μια περίπολος στο θησαυροφυλάκιο.
- Κλείδωμα (100)
- Το θησαυροφυλάκιο σφραγίζεται και μέρος του περιεχομένου του χάνεται. Το rig σου καίγεται για δύο λεπτά, αλλά δεν καταστρέφεται ποτέ.
Περίπολοι και νόμος#
- Ασφαλής χώρος: οι Σερίφηδες μόνο επιθεωρούν. Μετρούν στις καταχωρημένες κάψουλες της Accord (Courier Pods): αν φτάσει περίπολος ενώ είσαι ακόμα κοντά σε ανοιχτή ή κλειδωμένη κάψουλα, σημαίνεσαι Ύποπτος για μερικά λεπτά. Τελείωσε ή φύγε πρώτα και δεν συμβαίνει τίποτα.
- Αμφισβητούμενος και Άνομος χώρος: οι φρουροί του Στέμματος επιτίθενται όταν φτάσουν. Δεν εμπλέκεται σήμανση νόμου.
- Ασφάλεια: με την προεπιλεγμένη ρύθμιση Ασφαλές το παιχνίδι αρνείται να ξεκινήσει ένα splice που θα σε έκανε Ύποπτο, πριν ξοδευτεί οτιδήποτε. Άλλαξε την Ασφάλεια για να το επιτρέψεις. Τα Drift Lockers, τα εγκαταλελειμμένα θησαυροφυλάκια και ό,τι υπάρχει στον Άνομο χώρο δεν σε σημαδεύουν ποτέ.
Veil#
Από την Infiltration 30 μπορείς να αλλάξεις το Splice Rig σε Veil, ένα καμουφλάζ που εμποδίζει τις περιπόλους NPC να σε προσέξουν μέχρι να πλησιάσουν πολύ, για 30 δευτερόλεπτα (60 από το επίπεδο 70). Δεν σε κρύβει ποτέ από άλλους πιλότους, που βλέπουν μόνο μια λάμψη, και τελειώνει τη στιγμή που πυροβολείς. Στην Infiltration 99 το Veil Contrail μετατρέπει το ίχνος του κινητήρα σου σε μια λεπτή κυανόλευκη κορδέλα που τρεμοπαίζει μέσα και έξω από την ορατότητα.
Εύρεση θησαυροφυλακίων#
Τα Drift Lockers βρίσκονται σε κάθε ζώνη αστεροειδών και μια ζώνη βγάζει ένα καινούριο κάθε λίγα λεπτά. Τα Courier Pods παρασύρονται σε Ασφαλείς και Αμφισβητούμενες ζώνες καθώς και κοντά σε πύλες και τα Syndicate Safes γεμίζουν Αμφισβητούμενες και Άνομες ζώνες. Τα θησαυροφυλάκια ζωνών και πυλών απαριθμούνται στην Τακτική σε όλο το σύστημα, οπότε μπορείς να επιλέξεις ένα και να κάνεις warp κατευθείαν σε αυτό. Δεν είναι κάθε θησαυροφυλάκιο σε ζώνη: έως τα μισά από τα Drift Lockers, Courier Pods και Syndicate Safes βρίσκονται σε άλλα μέρη που έχει το σύστημά σου, όπως νεκροταφεία σκαφών, εγκαταλελειμμένα φυλάκια στα περίχωρα ενός σταθμού, νεκρά ρελέ πέρα από μια πύλη, συντρίμμια μάχης, παγωμένο φορτίο παγιδευμένο στην τροχιά ενός γίγαντα, κρύπτες δορυφόρων, τροχιακή περισυλλογή και παλιά ερείπια πυλών. Το μέρος του θησαυροφυλακίου κατονομάζεται στη γραμμή Τακτικής του και η προσφορά είναι ίδια με πριν, οπότε ένα σύστημα εξακολουθεί να αποδίδει τον ίδιο αριθμό θησαυροφυλακίων. Τα Counting Barges, Sealed Archives και Black Vaults επιστρέφουν πιο αργά και τα δύο τελευταία μένουν κρυφά μέχρι να τα σαρώσεις.
Ημερήσια λήψη#
Δεν υπάρχει ημερήσιο όριο στα splice ή σε ό,τι πληρώνουν τα θησαυροφυλάκια. Η συνεχής δουλειά στον ίδιο χώρο όμως τον κουράζει: από το τέταρτο θησαυροφυλάκιο του ίδιου χώρου μέσα στην ώρα, καθένα πληρώνει λιγότερο. Πήγαινε σε άλλη ζώνη, άλλο σύστημα ή άλλη δραστηριότητα.
Βαθμοί θησαυροφυλακίων#
| Βαθμός | Θησαυροφυλάκιο | Επίπεδο | Splice Rig |
|---|---|---|---|
| I | Drift Locker | 1 | Splice Rig I |
| II | Courier Pod | 12 | Splice Rig I |
| III | Syndicate Safe | 28 | Splice Rig II |
| IV | Ark Vault | 45 | Splice Rig III |
| V | Counting Barge | 60 | Splice Rig III |
| VI | Sealed Archive | 72 | Splice Rig IV |
| VII | Black Vault | 85 | Splice Rig IV |
Τα Sealed Archives και Black Vaults είναι κρυφά. Από την Infiltration 50, μια σάρωση Deep Scanner αναλύει κάθε ένα στο σύστημα όπου βρίσκεσαι που το επίπεδο Εξερεύνησής σου μπορεί να διαβάσει, όσο μακριά κι αν βρίσκεται (η ειδοποίηση σάρωσης απαριθμεί το καθένα με όνομα και απόσταση, με κουμπιά Επιλογή και Warp). Μια κρύπτη που αναλύθηκε εμφανίζεται στην Τακτική για ολόκληρο το σύστημα με ετικέτα COLD, την απόστασή της και έναν ρομβοειδή φάρο που μπορείς να ακολουθήσεις από οπουδήποτε στο σύστημα: επίλεξέ την και κάνε warp προς αυτήν. Μένει για τουλάχιστον δέκα λεπτά· σάρωσε ξανά για να την αναλύσεις πάλι. Οι κρύπτες σε άλλο σύστημα βρίσκονται σαρώνοντας σε εκείνο το σύστημα. Ένα Ρήγμα βαθμίδας 4 ή 5 που εκκαθαρίστηκε αφήνει επίσης ένα Counting Barge στον θύλακά του μέχρι τη διέλευση επιστροφής. Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Skims και Dead Drops#
- Skims: σήκωσε ένα κιβώτιο από NPC μεταφορέα ταιριάζοντας την ταχύτητά του για λίγα δευτερόλεπτα. Οι πιλότοι δεν είναι ποτέ στόχοι. Αν αποτύχεις, ο έμπορος καλεί βοήθεια.
- Dead Drops: οι fixer της Syndicate σε Αμφισβητούμενους και Άνομους σταθμούς δημοσιεύουν εργασίες λαθρεμπορίου. Μετάφερε σφραγισμένα δέματα σε έναν fixer σε άλλον σταθμό. Οι Ασφαλείς πύλες και αποβάθρες μπορεί να σε σαρώσουν και ένα χτύπημα κοστίζει τα δέματα και ένα πρόστιμο. Και τα δύο απαιτούν την Ασφάλεια ορισμένη να επιτρέπει ύποπτες ενέργειες.
Παίζοντας με τον τρόπο σου#
- Ο χρονισμός βοήθειας επιβραδύνει τη βελόνα και διευρύνει τα παράθυρα. Είναι ανοιχτός σε κάθε πιλότο, πληρώνει το ίδιο και δεν μπορεί να βαθμολογηθεί ως Άψογο.
- Το Μείωση κίνησης κινεί τη βελόνα σε βήματα με ένα τικ αντί να περιστρέφει τον δακτύλιο.
- Το παιχνίδι με ένα κουμπί επιτρέπει σε ένα μόνο πλήκτρο να τρέξει ολόκληρο το splice.
- Υποστηρίζονται χειριστήριο και αφή: το A ορίζει, το D-pad κινεί και στην αφή αγγίζεις τον δακτύλιο ή έναν γειτονικό κόμβο. Το χρώμα δεν είναι ποτέ η μόνη ένδειξη.
Εξέλιξη ως εξερευνητής#
Η Εξερεύνηση είναι η δεξιότητα πίσω από τη σάρωση και το σπάσιμο σφραγίδων. Εξασκείται όποτε σαρώνεις, ανοίγεις κρύπτες ή αποτυγχάνεις σε απόπειρα ανοίγματος, οπότε μεγαλώνει φυσικά όσο τρέχεις χώρους. Δες πώς λειτουργούν οι δεξιότητες.
| Επίπεδο | Ξεκλείδωμα | Σημειώσεις |
|---|---|---|
| 1 | Κρυφοί χώροι επιπέδου 1 έως 2 | Επιλύονται από Deep Scanner |
| 10 | Astrolabe | απαιτεί επίσης Cartography 5 |
| 10 | Σπάστης σφραγίδων | |
| 15 | Κρυφές τοποθεσίες επιπέδου 3 | Επιλύονται από Deep Scanner |
| 20 | Rare Exploration gear | Μονάδες Crown-Forged |
| 20 | Wayfarer | |
| 25 | Survey Array | |
| 30 | Κρυφές τοποθεσίες επιπέδου 4 | Επιλύονται από Deep Scanner |
| 40 | Epic Exploration gear | Μονάδες Exodus-Pattern |
| 40 | Longsight | απαιτεί επίσης Navigation 20 |
| 45 | Κρυφές τοποθεσίες επιπέδου 5 | Επιλύονται από Deep Scanner |
| 50 | Perk: Seal Cracking I | +5% επιτυχία Seal Breaker σε κρύπτες εγκαταλελειμμένων. |
| 60 | Legendary Exploration gear | Επώνυμες θρυλικές μονάδες |
| 70 | Perk: Seal Cracking II | Ακόμη +5% επιτυχία Seal Breaker. |
| 80 | Perk: Strongbox Appraisal | Μια παραβιασμένη κρύπτη έχει 10% πιθανότητα να κρατά μια επιπλέον Exodus Fleet Databank. |
| 90 | Perk: Pathfinder's Eye | Ακόμη +5% επιτυχία Seal Breaker και +10% πρόσθετη πιθανότητα databank. |
| 99 | Έμβλημα μαεστρίας και ο τίτλος Pathfinder | Το Ringed World στο κύτος σου· πέτα τη Λωρίδα τιμής και το Holo-σημαιάκι ως χρώματά σου |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Σκαριά Pathfinder#
Τα Pathfinder είναι η κλάση σκαριών του εξερευνητή: γρήγορα σε warp, με μπόνους στο σπάσιμο σφραγίδων, την περισυλλογή ή τη χαρτογράφηση.
| Κύτος | Κλάση | Απαιτεί | Ρόλος |
|---|---|---|---|
| Wayfarer | Pathfinder | Exploration 20 | Ανιχνευτής: +25% πιθανότητα θραύσης σφραγίδων, +15% πιθανότητα περισυλλογής, γρήγορο warp |
| Gleaner | Pathfinder | Salvaging 10, Piloting 5 | Ανιχνευτής περισυλλογής: τρεις βάσεις περισυλλογής, +25% πιθανότητα περισυλλογής, αμπάρι 900 μ³ |
| Longsight | Pathfinder | Exploration 40, Navigation 20 | Βαθύς ανιχνευτής: +40% πιθανότητα θραύσης σφραγίδων, +15% πιθανότητα περισυλλογής, ο ταχύτερος κινητήρας warp του σμήνους |
| Astrolabe | Pathfinder | Cartography 5, Exploration 10 | Γιοτ έρευνας Vanguard: χαρτογραφεί 25% ταχύτερα με 50% μεγαλύτερη εμβέλεια έρευνας, γρήγορη κρουαζιέρα, ελαφριά όπλα |
Από τα δεδομένα του ίδιου του παιχνιδιού
Επιτεύγματα#
- Ηχώ του Exodus: Άνοιξε μια κρύπτη εγκαταλελειμμένου σε πεδίο ναυαγίων.
- Κυνηγός κειμηλίων: Άνοιξε 25 κρύπτες εγκαταλελειμμένων. Κερδίζει τον τίτλο «Relic Hunter».
- Αρχειοφύλακας του Exodus: Άνοιξε 150 κρύπτες εγκαταλελειμμένων. Κερδίζει τον τίτλο «Archivist».
Λείπει κάτι ή είναι παλιό; Πες μας στο Discord μας. Περισσότερες απαντήσεις υπάρχουν στις Συχνές ερωτήσεις.

