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Frontier Gates

Frontier Gate गैलेक्सी के किनारे पर एक नया स्टार सिस्टम खोलता है। उसे एक Vanguard पायलट बनाता है, कोई भी निर्माण में मदद कर सकता है, और संस्थापक सिस्टम का नाम रखता है, तय करता है कि कौन प्रवेश करे और गेट का भुगतान चालू रखता है। यह एक बड़ा प्रोजेक्ट है, खरीद से ज़्यादा सर्वर इवेंट जैसा।

विषय-सूचीFrontier Gates: 9 सेक्शन

इस पेज पर

  1. Frontier Gate क्या है
  2. गेट की स्थापना
  3. निर्माण के चरण
  4. गेट खोलना
  5. कौन जंप कर सकता है
  6. टोल
  7. सिस्टम का नाम रखना
  8. रखरखाव, क्षय और हस्तांतरण
  9. फ़ेयर प्ले और रिपोर्टिंग

Frontier Gate क्या है#

Outer Reaches के पार Unbound Reserve है: 400 स्टार सिस्टम जो पहले से मौजूद हैं, अपने तारों, दुनिया और साइट के साथ, लेकिन उनका कोई गेट नहीं है और वे मैप पर नहीं दिखते। Frontier Gate उनमें से एक को खोलता है। गेट Outer Reaches के किनारे के एक सिस्टम में बनता है, जिसे उसका एंकर कहते हैं, और नए सिस्टम तक ले जाता है।

  • खोला गया सिस्टम डेड एंड है। वह अपने एंकर से एक ही गेट से लटकता है और आगे कभी नहीं जुड़ता, इसलिए गेट कभी किसी के रूट पर नहीं आता।
  • Vanguard पायलट गेट बनाते हैं और उनके मालिक होते हैं। कोई भी, फ़्री-टू-प्ले हो या नहीं, सामग्री दे सकता है, और जो सिस्टम संस्थापक सबके लिए खोल दे उसमें प्रवेश के लिए कभी Charter नहीं चाहिए।
  • यह एक जगह जोड़ता है, कभी बेहतर दर नहीं। खुला सिस्टम अपने बैंड के मुफ़्त संसाधन इस्तेमाल करता है, और कोई मुफ़्त क्वेस्ट, सीज़न या इवेंट कभी गेट माँगता नहीं।
रिंग के आकार के जंप गेट के पास वार्प से निकलता एक Colossus फ़्लैगशिप, उसकी शील्ड भड़कती हुई।
एक जंप गेट पर एक Colossus।

गेट की स्थापना#

  1. शर्तें पूरी करें

    आपको एक सक्रिय Vanguard Charter, Cartography 60 और Navigation 50 चाहिए।

  2. एंकर तक उड़ें

    Outer Reaches के किनारे के किसी सिस्टम पर जाएँ। Frontier Gates विंडो (गैलेक्सी मैप के सिस्टम कार्ड पर, या More मेनू में) पहुँच के भीतर के रिज़र्व सिस्टम सूचीबद्ध करती है: मेंबर्स के एंकर के 90 प्रकाश-वर्ष के भीतर, या फ़्री वाले के 200। Open गेट के लिए ख़ाली एंकर चाहिए।

  3. किसी सिस्टम का चार्टर लें

    सूची से एक चुनें और Frontier Charter का ₡50,000,000 चुकाएँ। आप इसे अपने क्लैन के लिए बना सकते हैं: क्लैन का खज़ाना चुकाता है और ऑफ़िसर यह करता है।

  4. इसे बनाएँ

    नीचे के तीन निर्माण चरणों को फ़ंड करें और सप्लाई दें। कोई भी मदद कर सकता है।

  5. इसे खोलें

    आख़िरी चरण पूरा होने पर गेट खोलें, सिस्टम का नाम रखें और तय करें कि कौन आ सकता है।

हर एंकर एक गेट लेता है, और एक पायलट या क्लैन एक समय में एक गेट बनाता है। गैलेक्सी में एक सीज़न में 24 गेट होते हैं, इसलिए गेट को उस गिनती में एक ख़ाली जगह भी चाहिए।

निर्माण के चरण#

गेट एंकर सिस्टम में तीन चरणों में बनता है। हर एक का क्रेडिट और सामग्री का बिल होता है, और एक टाइमर जो बिल पूरा होते ही शुरू होता है, इसलिए निर्माण में कम से कम 6 दिन लगते हैं। क्रेडिट और सामग्री नष्ट हो जाते हैं: वे सिंक हैं, किसी को भुगतान नहीं।

चरण
चरणक्रेडिटबनाने का समयसामग्री
Anchor foundation₡400,000,00048 hours80,000 Hull Plating, 60,000 Industrial Machinery, 50,000 Power Cell
Ring assembly₡800,000,00072 hours20,000 Warp Coil, 60,000 Quantum Processor, 25,000 Shield Emitter, 600,000 Cobaltium
Resonance₡750,000,00024 hours120,000 Void Matter, 50,000 Xetium, 25,000 Thruster Assembly

गेम के अपने डेटा से

  • कोई भी डिलीवर कर सकता है। एंकर सिस्टम के किसी स्टेशन पर डॉक करें और Frontier Gates विंडो में अपने हैंगर से सामग्री दें, या क्रेडिट जोड़ें। हर डिलीवरी गेट के लॉग में दर्ज होती है, और देने वालों को कुछ लौटाना नहीं होता।
  • सामग्री मुफ़्त खेल से आती है। हर एक को कोई भी पायलट माइन, रिफ़ाइन या बना सकता है और मार्केट में खरीद सकता है, इसलिए गेट पूरी अर्थव्यवस्था के लिए बड़ा ऑर्डर है।
  • ठप पड़ी साइट छोड़ दी जाती है। 21 दिन तक कोई डिलीवरी न हो तो साइट छोड़ दी जाती है और सिस्टम रिज़र्व में लौट जाता है। पहुँचाई सामग्री का आधा संस्थापक के हैंगर में लौट जाता है। क्रेडिट वापस नहीं आते।

गेट खोलना#

आख़िरी टाइमर ख़त्म होने पर संस्थापक (या मालिक क्लैन का कोई ऑफ़िसर) गेट खोलता है। पहले गैलेक्सी को 10 मिनट की सूचना मिलती है, फिर लेन खुलती है और नया सिस्टम मैप से जुड़ता है। संस्थापक की उससे पहली जंप Universe First "Frontier opened" दिलाती है।

संस्थापक खोलते समय सिस्टम का एक्सेस और टोल चुनता है, और बाद में उन्हें बदल सकता है (नीचे देखें)।

कौन जंप कर सकता है#

सबके लिए खुला
कोई भी पायलट जंप कर सकता है। सिस्टम अपने बैंड के मुफ़्त संसाधन और साइट लेवल इस्तेमाल करता है। ख़ाली एंकर चाहिए।
सिर्फ़ Vanguard
Vanguard Charter पायलट जंप कर सकते हैं। सिस्टम मेंबर्स के संसाधन इस्तेमाल करता है, जो उसी बैंड की मुफ़्त माइनिंग से कभी बेहतर नहीं होते।
क्लैन और सहयोगी
मालिक क्लैन और उसके सूचीबद्ध सहयोगी क्लैन के Charter पायलट जंप कर सकते हैं। मेंबर्स मोड।
  • एक्सेस या टोल का बदलाव मालिक के माँगने के 24 घंटे बाद लागू होता है, और अंदर मौजूद पायलटों का बाहर निकलने का रास्ता हमेशा बना रहता है।
  • मेंबर्स का गेट बाद में कभी Open नहीं होता: मुफ़्त गेम कभी मेंबर्स के दरवाज़े पर निर्भर नहीं होता।
  • एक्सेस उस पायलट पर जाँचा जाता है जो जंप करता है, मालिक पर नहीं। मालिक का Charter ख़त्म हो जाए तो भी कोई बाहर नहीं होता।
गैलेक्सी मैप, जो सिक्योरिटी के रंग में स्टार सिस्टम, उनके बीच जंप लेन और चुने हुए सिस्टम तक हाइलाइट किया रूट दिखाता है।
रूट बना हुआ गैलेक्सी मैप।

टोल#

Open या Vanguard-only गेट का मालिक जंप करके अंदर आने पर टोल ले सकता है, ₡250,000 तक। हर टोल का 70% मालिक को जाता है और 30% जला दिया जाता है। टोल हर 7 दिन में एक बार, 24 घंटे की सूचना के साथ बदला जा सकता है।

  • निकलना हमेशा मुफ़्त है। टोल सिर्फ़ अंदर आते समय लिया जाता है।
  • टोल आपको पहले दिखता है। वह गैलेक्सी मैप और Database में दिखता है, और अंदर जंप तब तक रुका रहता है जब तक आप टोल स्वीकार न करें।
  • गेट डेड एंड हैं। टोल सिर्फ़ उन पायलटों पर लग सकता है जो उस सिस्टम में जाना चाहते हैं, गुज़रने वाले ट्रैफ़िक पर कभी नहीं।

सिस्टम का नाम रखना#

नाम कभी टाइप नहीं किए जाते। संस्थापक सिस्टम का नाम हर रोल में 5 जेनरेट किए नामों में से चुनता है, रोज़ 4 रोल, जो गैलेक्सी के बाकी हिस्से के नाम-हिस्सों से बने होते हैं और इस्तेमाल में आए किसी नाम को कभी नहीं दोहराते। हर दुनिया का अपना रोल होता है। संस्थापक के चुनने तक सिस्टम अपना रिज़र्व पदनाम दिखाता है, जैसे "R-1832"। चुनाव अंतिम है, सिवाय इसके कि ट्रांसफ़र या री-एंकर एक नया चुनाव करने देता है।

रखरखाव, क्षय और हस्तांतरण#

एक गेट का खर्च हफ़्ते का ₡40,000,000 है, जो मालिक के वॉलेट या क्लैन के खज़ाने से चुकता है, Autopay स्विच के साथ। टोल इसे पूरा कर सकते हैं।

अगर रखरखाव न चुकाया जाए
कितने दिन की देरीस्थितिक्या होता है
7टिमटिमातामैप पर चेतावनी और कोई नया टोल नहीं। गेट फिर भी चलता है।
14निष्क्रियकोई अंदर जंप नहीं कर सकता। बाहर हर कोई अब भी जंप कर सकता है, और अंदर के पायलटों को निकलने का रास्ता मिलता है। सिस्टम में कुछ मिटाया नहीं जाता: स्टेशन, कॉलोनी और कार्गो बने रहते हैं।
  • 60 दिन निष्क्रिय रहने के बाद, स्थापना की शर्तें पूरी करने वाला कोई भी पायलट बकाया और ₡200,000,000 चुकाकर गेट को री-एंकर कर सकता है। मालिकाना, नामकरण और एक्सेस के अधिकार उसे मिल जाते हैं।
  • मालिक 72 घंटे के कूल-ऑफ़ के बाद ₡50,000,000 में गेट किसी क्लैन या दूसरे योग्य पायलट को ट्रांसफ़र कर सकता है।
  • अगर संस्थापक का Charter ख़त्म हो जाए, तो गेट अपनी मौजूदा सेटिंग पर चलता रहता है, कोई उन्हें बदल नहीं सकता और रखरखाव चलता रहता है। गेट का मालिक क्लैन उसे रखता है, भले संस्थापक छोड़ दे।

फ़ेयर प्ले और रिपोर्टिंग#

Frontier Gates ऐसे नियमों के साथ आते हैं जो हर पायलट की रक्षा करते हैं:

  • टोल प्रति जंप ₡250,000 तक सीमित हैं और 24 घंटे की सूचना के साथ हर 7 दिन में सिर्फ़ एक बार बदले जा सकते हैं। टोल का 70% गेट के मालिक को जाता है और 30% जला दिया जाता है।
  • कोई फँस नहीं सकता: Frontier Gate सिस्टम छोड़ना हमेशा मुफ़्त है और हमेशा काम करता है, तब भी जब मालिक यह बदल दे कि कौन प्रवेश कर सकता है, रखरखाव देना बंद कर दे या गेट निष्क्रिय हो जाए। कोई नया नियम पहले से अंदर के पायलटों को कभी नहीं फँसाता।
  • सिस्टम और दुनिया के नाम जेनरेट की गई सूचियों से आते हैं। कोई फ़्री टेक्स्ट नहीं है, इसलिए गेट पर कभी गाली या नक़ल किया हुआ नाम नहीं हो सकता।
  • स्टाफ़ किसी नाम को उसके रिज़र्व पदनाम पर लौटा सकता है, गेट की सेटिंग फ़्रीज़ कर सकता है, गेट को उसके संसाधनों की अनुमति तक बिना टोल सबके लिए खोल सकता है, उसे जबरन निष्क्रिय कर सकता है या कभी न खुली साइट बंद कर सकता है। हर कार्रवाई कारण के साथ लॉग होती है।
  • किसी अपमानजनक गेट मालिक की रिपोर्ट उसके पायलट कार्ड से Report (कारण Other) के साथ और गेट का नाम बताकर करें। स्टाफ़ हर रिपोर्ट की समीक्षा करता है।

पूरे नियम Terms of Service में हैं, और Charter का आम वादा फ़ेयर प्ले में है।

कुछ छूटा है या पुराना है? हमें हमारे Discord पर बताएँ। और जवाब FAQ में हैं।