Hrát zdarma
Světy a dobrodružství

Frontier Gates

Frontier Gate otevírá nový hvězdný systém na okraji galaxie. Pilot Vanguard ho založí, stavět může pomáhat kdokoli a zakladatel systém pojmenuje, rozhodne, kdo smí vstoupit, a platí za bránu. Je to velký projekt, blíž serverové události než nákupu.

ObsahFrontier Gates: 9 sekcí

Na této stránce

  1. Co je Frontier Gate
  2. Založení brány
  3. Fáze stavby
  4. Otevření brány
  5. Kdo smí skočit dovnitř
  6. Mýtné
  7. Pojmenování systému
  8. Údržba, úpadek a předání
  9. Fair play a hlášení

Co je Frontier Gate#

Za Outer Reaches leží Unbound Reserve: 400 hvězdných systémů, které už existují, s hvězdami, světy a lokalitami, ale nemají bránu a na mapě se nezobrazují. Frontier Gate jeden z nich otevře. Brána se staví v systému na okraji Outer Reaches, zvaném její kotva, a vede do nového systému.

  • Otevřený systém je slepá ulička. Visí na své kotvě na jedné bráně a nikdy dál nenavazuje, takže brána nikdy neleží na ničí trase.
  • Brány zakládají a vlastní piloti Vanguard. Materiály může dodat kdokoli, ať hraje zdarma, či ne, a systém, který zakladatel otevře všem, nikdy nepotřebuje ke vstupu Charter.
  • Přidává místo, nikdy lepší sazbu. Otevřený systém používá volné zdroje svého pásma a žádný volný úkol, sezona ani událost nikdy bránu nepotřebuje.
Vlajková loď Colossus vypadne z warpu poblíž prstencové skokové brány, štít jí vzplane.
Colossus u skokové brány.

Založení brány#

  1. Splň požadavky

    Potřebuješ aktivní Vanguard Charter, Cartography 60 a Navigation 50.

  2. Leť ke kotvě

    Leť do systému na okraji Outer Reaches. Okno Frontier Gates (na kartě systému galaktické mapy nebo v nabídce Více) uvádí rezervní systémy v dosahu: 90 světelných let od kotvy členů nebo 200 od volné. Otevřená brána potřebuje volnou kotvu.

  3. Charter systému

    Vyber jeden ze seznamu a zaplať Frontier Charter, ₡50,000,000. Můžeš ho založit pro svůj klan: zaplatí klanová pokladna a provede to důstojník.

  4. Postav ji

    Financuj a zásobuj tři fáze stavby níže. Pomoci může kdokoli.

  5. Otevři ji

    Když je dokončena poslední fáze, otevři bránu, pojmenuj systém a nastav, kdo smí dovnitř.

Každá kotva nese jednu bránu a pilot nebo klan staví vždy jednu bránu. Galaxie drží za sezonu 24 bran, takže brána potřebuje i volné místo v tomto počtu.

Fáze stavby#

Brána se staví ve třech fázích v kotevním systému. Každá má účet v kreditech a materiálech a časovač, který se spustí, když je účet kompletní, takže stavba trvá nejméně 6 dní. Kredity a materiály jsou zničeny: jsou propadem, ne platbou nikomu.

Fáze
FázeKredityDoba stavbyMateriály
Anchor foundation₡400,000,00048 hours80,000 Hull Plating, 60,000 Industrial Machinery, 50,000 Power Cell
Ring assembly₡800,000,00072 hours20,000 Warp Coil, 60,000 Quantum Processor, 25,000 Shield Emitter, 600,000 Cobaltium
Resonance₡750,000,00024 hours120,000 Void Matter, 50,000 Xetium, 25,000 Thruster Assembly

Z vlastních dat hry

  • Dodat může kdokoli. Zakotvi na stanici v kotevním systému a v okně Frontier Gates dej materiály ze svého hangáru, nebo přidej kredity. Každá dodávka se zapisuje do deníku brány a lidem, kteří dávají, se nic nedluží.
  • Materiály pocházejí z volné hry. Každý lze vytěžit, rafinovat nebo vyrobit kterýmkoli pilotem a koupit na trhu, takže brána je velká objednávka pro celou ekonomiku.
  • Zastavená lokalita se vzdá. Bez dodávky po 21 dní je lokalita opuštěna a systém se vrátí do rezervy. Polovina dodaných materiálů se vrátí do hangáru zakladatele. Kredity se nevracejí.

Otevření brány#

Když skončí poslední časovač, zakladatel (nebo důstojník vlastnícího klanu) bránu otevře. Galaxie nejdřív dostane desetiminutové oznámení, pak se trasa otevře a nový systém se připojí k mapě. První zakladatelův skok jí vyslouží Universe First „Frontier opened“.

Zakladatel při otevírání vybere přístup a mýtné systému a může je později změnit (viz níže).

Kdo smí skočit dovnitř#

Otevřeno všem
Skočit smí každý pilot. Systém používá volné zdroje a úrovně lokalit svého pásma. Potřebuje volnou kotvu.
Jen Vanguard
Skočit smějí piloti s Vanguard Charter. Systém používá zdroje členů, nikdy lepší než volná těžba ve stejném pásmu.
Klan a spojenci
Skočit smějí piloti s Charterem z vlastnícího klanu a jeho uvedených spojeneckých klanů. Režim pro členy.
  • Změna přístupu nebo mýtného se projeví 24 hodin poté, co o ni vlastník požádá, a piloti uvnitř mají vždy cestu ven.
  • Brána pro členy se později nikdy nestane Otevřenou: volná hra nikdy nezávisí na dveřích pro členy.
  • Přístup se kontroluje u pilota, který skáče, ne u vlastníka. Pokud vlastníkův Charter vyprší, nikdo není vyloučen.
Galaktická mapa ukazující hvězdné systémy obarvené podle bezpečnosti, skokové trasy mezi nimi a zvýrazněnou trasu k vybranému systému.
Galaktická mapa s vyznačenou trasou.

Mýtné#

Vlastník Otevřené brány nebo brány jen pro Vanguard může za skok dovnitř účtovat mýtné až ₡250,000. 70 % každého mýtného jde vlastníkovi a 30 % se spálí. Mýtné lze měnit jednou za 7 dní, s 24hodinovým oznámením.

  • Odchod je vždy zdarma. Mýtné se účtuje jen při vstupu.
  • Mýtné vidíš jako první. Zobrazuje se na galaktické mapě a v Databázi a skok dovnitř počká, dokud mýtné nepřijmeš.
  • Brány jsou slepé uličky. Mýtné může zdanit jen piloty, kteří ten systém chtějí, nikdy průjezd.

Pojmenování systému#

Jména se nikdy nepíšou. Zakladatel vybírá jméno systému z 5 generovaných jmen za hod, 4 hody denně, složených ze stejných částí jmen jako zbytek galaxie a nikdy neopakujících jméno, které se už používá. Každý svět dostane vlastní hod. Dokud zakladatel nevybere, systém ukazuje své rezervní označení, například „R-1832“. Volba je konečná, kromě toho, že převod nebo nové ukotvení dovolí jednu novou volbu.

Údržba, úpadek a předání#

Brána stojí ₡40,000,000 týdně, placených z peněženky vlastníka nebo klanové pokladny, s přepínačem Autopay. Mýtné to může pokrýt.

Když se neplatí údržba
Dní po splatnostiStavCo se stane
7BlikajícíVarování na mapě a žádné nové mýtné. Brána stále funguje.
14SpícíNikdo nemůže skočit dovnitř. Ven může stále každý a piloti uvnitř dostanou cestu ven. Nic v systému se nemaže: stanice, kolonie a náklad zůstávají.
  • Po 60 dnech nečinnosti může každý pilot, který splňuje požadavky na založení, bránu znovu ukotvit zaplacením dlužných částek plus ₡200,000,000. Vlastnictví, pojmenování a přístupová práva přejdou na něj.
  • Vlastník může bránu po 72hodinové prodlevě převést na klan nebo jiného způsobilého pilota za ₡50,000,000.
  • Pokud zakladatelův Charter vyprší, brána dál funguje s aktuálním nastavením, nikdo je nemůže měnit a údržba stále běží. Klan, který bránu vlastní, si ji nechá, i když zakladatel odejde.

Fair play a hlášení#

Frontier Gates přicházejí s pravidly, která chrání každého pilota:

  • Mýtné je omezeno na ₡250,000 za skok dovnitř a lze ho měnit jen jednou za 7 dní, s 24hodinovým oznámením. 70 % mýtného jde vlastníkovi brány a 30 % se spálí.
  • Nikdo nemůže uvíznout: odchod ze systému Frontier Gate je vždy zdarma a vždy funguje, i když vlastník změní, kdo smí vstoupit, přestane platit údržbu nebo brána přejde do spánku. Nové pravidlo nikdy nenechá uvnitř uvíznout piloty, kteří už jsou uvnitř.
  • Jména systémů a světů pocházejí z generovaných seznamů. Žádný volný text neexistuje, takže brána nikdy nemůže nést urážku ani zkopírované jméno.
  • Personál může vrátit jméno k rezervnímu označení, zmrazit nastavení brány, otevřít bránu všem, co její zdroje dovolí, bez mýtného, vynutit spánek nebo zavřít lokalitu, která se nikdy neotevřela. Každá akce se zapisuje s důvodem.
  • Zneužívajícího vlastníka brány nahlas z jeho karty pilota přes Nahlásit (důvod Jiný) a uveď bránu. Personál každé nahlášení posuzuje.

Úplná pravidla jsou v Podmínkách služby a obecný slib Charteru je ve Fair play.

Něco chybí nebo je zastaralé? Napiš nám na našem Discordu. Další odpovědi jsou v FAQ.