Co jsou Outer Reaches#
Outer Reaches jsou prstenec regionů za Far Ring. Dvanáct z nich jsou regiony členů Vanguard, velké, s vlastními hvězdami, světy, stanicemi a orientačními body. Dva jsou otevřené všem a drží volné dveře prstence: Waystone Marches (Secure, za Anvilmoor Fells) a Lastlight Commons (Contested, za Gildwater Sound).
| Region | Systémy | Otevřeno pro |
|---|---|---|
| Waystone Marches | 39 | Everyone |
| Aubade Verge | 75 | Vanguard members |
| Saltglow Deeps | 75 | Vanguard members |
| Orrery Shallows | 75 | Vanguard members |
| Thornveil Wilds | 75 | Vanguard members |
| Brasslight Cairns | 75 | Vanguard members |
| Glasswing Drift | 75 | Vanguard members |
| Lastlight Commons | 36 | Everyone |
| Larkspur Spindle | 75 | Vanguard members |
| Nightloom Narrows | 75 | Vanguard members |
| Marrowlight Basin | 75 | Vanguard members |
| Sablemere Expanse | 75 | Vanguard members |
| Quillfire Steppe | 75 | Vanguard members |
| Palewater Fen | 75 | Vanguard members |
Z vlastních dat hry
Region po regionu#
Každý region má vlastní hvězdy, světy a orientační body. Tohle je čtrnáct z prstence, od volných dveří po nejhlubší úžiny Lawless.
| Region | Charakter |
|---|---|
| Waystone Marches | Svobodné Secure pochody za Anvilmoor Fells, západními dveřmi Outer Reaches: majáky waystone, posádkové stanice a místa střední úrovně pod hlídkami maršálů. |
| Aubade Verge | Region pro členy Vanguard za Waystone Marches: mladá slunce barvy svítání, skleníkové světy a široké mapování, Secure přecházející v Contested. |
| Saltglow Deeps | Region pro členy Vanguard za Starwell Hollows: oceánské a ledové světy pod zářícími mlhovinami solanky, Contested u bran a Lawless v hlubinách. |
| Orrery Shallows | Region pro členy Vanguard pulsarů na pomalých rezonančních drahách, Secure přecházející v Contested: nejlepší Secure mapování Outer Reaches. |
| Thornveil Wilds | Region pro členy Vanguard jedovatých džunglových světů za ostnatými bouřkovými frontami, Contested přecházející v Lawless: pole relikvií a bouřkové buňky. |
| Brasslight Cairns | Region pro členy Vanguard starých slévárenských mohyl a ruin bran pod oranžovými obry: lávové a pouštní světy, Secure u bran a Contested za nimi. |
| Glasswing Drift | Region pro členy Vanguard za Silverbough Cradle: mlhoviny tenké jako skleněná křídla, mladé hvězdy a skleníkové světy, Secure přecházející v Contested. |
| Lastlight Commons | Svobodné Contested obchodní náměstí za Gildwater Sound, východní dveře Outer Reaches: poslední osvětlené trhy před tmou, konvoje a nájezdy. |
| Larkspur Spindle | Region pro členy Vanguard za Lastlight Commons: dlouhé vřeteno rychlých tras a jasných hvězd, Secure u bran a Contested po celé délce. |
| Nightloom Narrows | Region pro členy Vanguard za Larkspur Spindle, za The Hushfall: hluboké úžiny Lawless utkané mezi magnetary, kde signály umírají a čekají staré relikvie. |
| Marrowlight Basin | Region pro členy Vanguard za Vesper Reliquary: pánev opuštěných megastruktur slabě zářících zevnitř, Contested na okraji a Lawless na dně. |
| Sablemere Expanse | Region pro členy Vanguard temných plynných obrů a plazících se iontových front, Contested u bran a Lawless napříč srdcem. |
| Quillfire Steppe | Region pro členy Vanguard modrých obrů nad pouštními a lávovými světy, jejichž erupce brázdí step: Secure u bran, Contested za nimi. |
| Palewater Fen | Region pro členy Vanguard za Waystone Marches: bledé oceánské světy, utopené konvoje a tiché mlžné slatě, Secure přecházející v Contested. |
Z vlastních dat hry

Jak se tam dostat#
- Každý pilot se dostane do dvou volných regionů: spojují se se zbytkem galaxie přes Anvilmoor Fells a Gildwater Sound.
- Z volných regionů vedou brány členů dál kolem prstence. Tři regiony členů Far Ring, Silverbough Cradle, Starwell Hollows a Vesper Reliquary, mají do něj také bránu.
- Brána členů pustí jen piloty s Vanguard Charter. Pokud Charter vyprší, zatímco jsi uvnitř, řízení brány přesune tebe a tvou loď na nejbližší volnou stanici. Nic se neztratí.
Plánovač tras plánuje jen trasy, na které smíš: pilot bez Charteru je veden kolem regionů členů. Stiskni M pro galaktickou mapu a vyhledej region podle jména, abys do něj odletěl.

Co tam je#
Všechna tři pásma bezpečnosti: Secure se táhne kolem volných dveří, systémy Contested uprostřed a prostor Lawless za The Hushfall. Regiony členů mají stanice Charteru a řídké kosmodromy a většina systémů obsahuje bojové lokality, lokality relikvií a konvojů, bouřkové fronty a mapovací cíle (pulsary, magnetary, mlhoviny a zříceniny bran).
- Mapování: pulsary na rezonančních drahách, magnetary, skelně tenké mlhoviny a staré zříceniny bran dělají z prstence dobré místo pro piloty Cartography.
- Boj: regiony Lawless za The Hushfall jsou stejně nebezpeční jako prostor Lawless kdekoli. Piráti a jiní piloti k tomu patří.
- Obchod: Lastlight Commons je obchodní náves prstence, poslední osvětlené trhy před tmou, s konvoji a nájezdy.
Něco chybí nebo je zastaralé? Napiš nám na našem Discordu. Další odpovědi jsou v FAQ.
