Jouer gratuitement
Mondes et aventure

Compétences

XETODUS n’a pas de classe à choisir ni rien à planifier. Vous progressez dans ce que vous faites : tirez au canon et l’Artillerie monte, extrayez du minerai et le Minage monte. Chaque pilote entraîne les mêmes 17 compétences (les compétences de base), et les membres du Charter peuvent y ajouter 6 compétences Vanguard, chacune du niveau 1 à 99, avec 605 déblocages, atouts et honneurs en chemin.

SommaireCompétences : 9 sections

Sur cette page

  1. Le fonctionnement des compétences
  2. Niveaux et courbe d’XP
  3. Chaque compétence
  4. Atouts
  5. Atouts ultimes et honneurs
  6. Synergies
  7. Déblocages par compétence
  8. Niveau de pilote et niveau total
  9. Skill Tomes

Le fonctionnement des compétences#

Chaque compétence s’entraîne en la pratiquant. Il n’y a rien à acheter ni rien à planifier : l’XP tombe au moment où vous agissez, que vous soyez en ligne dix minutes ou dix heures. Tous les pilotes gagnent l’XP au même rythme.

  • Chaque compétence va du niveau 1 à 99. Chaque niveau donne un petit bonus permanent à l’activité concernée, comme plus de rendement de minage, plus de dégâts de tourelle ou une taxe de marché plus basse.
  • Les niveaux débloquent des choses. Minerais, recettes de raffinage, niveaux de plans, modules, coques, bâtiments coloniaux et sites exigent chacun un niveau dans leur compétence. La fenêtre Compétences affiche le prochain déblocage de chaque compétence.
  • Les Atouts ajoutent des bonus nommés le long de chaque échelle, avec un atout ultime près du sommet.
  • Les Synergies s’activent quand vous entraînez ensemble deux compétences liées.
  • Les Honneurs au niveau 99 affichent votre maîtrise sur votre coque aux yeux de tous les pilotes, et l’XP au-delà de 99 compte pour des niveaux de maîtrise jusqu’à 120.

Ouvrez la fenêtre Compétences avec K (ou depuis les services d’une station). Elle liste chaque compétence par groupe avec son niveau et sa progression, et la page de chaque compétence affiche son bonus, comment l’entraîner, son échelle complète de déblocages et ses synergies. Une notification vous prévient chaque fois qu’une montée de niveau débloque quelque chose.

La fenêtre Compétences qui liste les compétences par groupe avec niveaux, barres de progression et prochain déblocage
La fenêtre Compétences : chaque compétence, sa progression et son prochain déblocage.

Niveaux et courbe d’XP#

Les compétences partagent une seule courbe : chaque niveau demande environ 10 % d’XP de plus que le précédent. Les premiers niveaux viennent vite, et les derniers prennent autant de temps que tout ce qui précède : le niveau 92 est à peu près à mi-chemin du 99.

XP nécessaire pour atteindre un niveau
NiveauXP totalePart du niveau 99
2830.00064%
53880.003%
101,1540.0089%
204,4700.034%
257,8420.06%
3013,3630.1%
4037,2240.29%
50101,3330.78%
60273,7422.1%
70737,6275.7%
751,210,4219.3%
801,986,06815.2%
853,258,59425%
905,346,33241%
926,517,25350%
958,771,55867.3%
9913,034,431100%

D’après les données du jeu

L’XP continue de compter après 99. Chaque palier suivant sur la même courbe est un niveau de maîtrise, jusqu’à 120. Les niveaux de maîtrise n’ajoutent pas de bonus ; ils s’affichent sur votre compétence, comptent pour le classement Maîtrise et rapportent les honneurs les plus élevés.

Niveaux de maîtrise au-delà de 99
Niveau de maîtriseXP totaleMultiple de l’XP du niveau 99
10014,391,1601.1×
10523,611,0061.8×
11038,737,6613×
11563,555,4434.9×
120104,273,1678×

D’après les données du jeu

Chaque compétence#

La fenêtre Compétences classe les compétences en trois groupes : Combat, Industrie et Social. Voici chacune d’elles, comment elle s’entraîne et le bonus que donne chaque niveau.

Les compétences de base
CompétenceGroupeComment elle s’entraîneBonus
PilotageCombatVolez par vos propres moyens (hors distorsion) et participez à des éliminations. Manœuvrer vivement en combat l’entraîne le plus vite.+0,2 % de vitesse et d’agilité par niveau
CourseCombatBoucler un circuit d’anneaux de passage contre la montre et contre la grille, dans un Racing Port. La grille est toujours pleine : d’autres pilotes quand ils sont là, des pilotes engagés sinon. S’entraîne en terminant des courses, et en les gagnant.+4 % de rythme au tour et +15 % de chances de podium sur tout le classement (courses uniquement) · circuits Rookie dès la première course, Circuit au niveau 10, le Championship au niveau 25
ChasseCombatPrenez une tâche auprès d’un Maître des primes dans un Bureau des primes (garnisons et bases pirates) et détruisez les vaisseaux de la Crown désignés. Chaque élimination liée à la tâche l’entraîne (davantage pour les grosses coques), et une tâche terminée rapporte un bonus et des Points de prime.Taux de paie du Bureau des primes de ×1 à ×4,65 selon le niveau (×4,3 dès 70) · coques de la Crown, des Cutthroats au niveau 1 aux Dreadlords au niveau 85, boss mondiaux au niveau 95 (chasse uniquement)
ArtillerieCombatTouchez vos cibles avec des lasers et des accélérateurs de masse, pirates ou autres pilotes (les autres pilotes ne l’entraînent que jusqu’à un plafond).+0,3 % de dégâts des tourelles et canons par niveau
MissilesCombatTouchez une cible verrouillée avec des missiles, roquettes et torpilles, ou abattez les missiles entrants avec des fléchettes de piquet.+0,3 % de dégâts des missiles par niveau
DéfenseCombatEncaissez les dégâts infligés par d’autres vaisseaux. Tanker des pirates avec un régénérateur actif est la méthode classique.+0,3 % de bouclier, blindage et coque par niveau
IngénierieCombatFaites fonctionner régénérateurs de barrière, réseaux de nanites, brouilleurs et réparateurs à distance quand ils réparent ou agissent réellement.+0,3 % de capacité et de vitesse de recharge de la batterie par niveau
NavigationCombatPassez en distorsion entre les corps célestes et franchissez des portails.+0,5 % de vitesse de distorsion par niveau
MinageIndustrieDécoupez le minerai des astéroïdes au laser de minage. Les minerais rares rapportent plus d’XP par chargement ; Miner automatiquement vous fait continuer.+0,5 % de rendement de minage par niveau
RécolteIndustriePosez-vous sur un monde et utilisez le collecteur de bord sur ses ressources de surface.+0,5 % de rendement de récolte par niveau
RaffinageIndustrieRaffinez le minerai en matériaux dans la raffinerie d’une station (Industrie › Raffiner).+0,3 % de rendement de raffinage par niveau
IndustrieIndustrieLancez des travaux de fabrication à partir de plans. Plus un travail est long, plus il entraîne.-0,3 % de temps de fabrication par niveau
DémantèlementIndustrieUtilisez un Scrap Reclaimer sur des épaves jusqu’à ce qu’il en tire des débris.+0,5 % de chances de démantèlement par niveau
CommerceSocialAchetez et vendez sur le marché des joueurs (un commerce régulier l’entraîne, le spam d’ordres non).-0,01 % de frais de courtage et -0,02 % de taxe de vente par niveau
ExplorationSocialBalayez des systèmes avec un Deep Scanner, posez-vous sur des mondes et des spatioports, et forcez des caches abandonnées.+0,5 % de puissance de balayage par niveau
CommandementSocialDiffusez des réseaux de doctrine qui atteignent vos membres de clan, et affrontez des boss mondiaux avec d’autres pilotes.+0,1 % de bonus de flotte par niveau
ColonisationIndustrieFondez et développez des colonies planétaires et percevez leurs taxes.+1 colonie tous les 25 niveaux · −0,4 % de temps de construction et −0,2 % d’entretien par niveau

D’après les données du jeu

Les réductions exactes de frais et de taxe du Commerce, niveau par niveau, figurent dans Commerce : frais et taxes.

Compétences Vanguard#

Les compétences Vanguard sont du contenu réservé aux détenteurs du Vanguard Charter. Elles ajoutent des activités, jamais de puissance : leurs bonus ne fonctionnent qu’à l’intérieur de leur propre activité, et elles ne comptent ni pour le niveau total, ni pour le niveau de pilote, ni pour le classement Général, ni pour les succès. Chacune a son propre classement, marqué Vanguard. Si votre Charter expire, vous conservez chaque point d’XP.

Les 6 compétences Vanguard (membres du Vanguard Charter)
CompétenceGroupeComment elle s’entraîneBonus
FlottilleSocialS’entraîne grâce au minerai livré par votre flottille sous contrat, même hors ligne (Vanguard Charter).Équipes plus nombreuses et plus grandes selon le niveau · +0,25 % de rendement des équipes et −0,3 % de salaires par niveau (flottilles uniquement)
RécupérationIndustrieEnvoyez des remorqueurs de récupération sous contrat en expédition dans le Deep Drift ; chaque heure d’expédition l’entraîne (Vanguard Charter).Plus de remorqueurs selon le niveau · +0,3 % de butin et −0,2 % de frais d’expédition par niveau (expéditions uniquement)
XénobiologieIndustriePlantez et récoltez des cultures extraterrestres dans les Baies de serre des stations (Vanguard Charter).Plus de parcelles selon le niveau · +0,3 % de rendement des cultures et −0,5 % de flétrissure par niveau (serres uniquement)
ExtractionIndustrieSondez les lunes avec des Seismic Beacons, construisez des plateformes de forage sur leurs gisements et posez-vous à côté pour collecter : chaque unité collectée, chaque relevé et chaque plateforme construite l’entraîne (Vanguard Charter).Plus de plateformes, gisements plus profonds et plateformes plus lourdes selon le niveau · +0,3 % de production des plateformes par niveau (plateformes uniquement)
CartographieSocialDéposez des relevés d’étoiles, de mondes, de ceintures et de signaux auprès des bureaux des relevés des factions (Vanguard Charter).Cibles plus difficiles selon le niveau · +0,4 % de primes de relevé par niveau (cartographie uniquement)
CapitanatCombatCommandez des escadrilles d’Escortes à gages pendant que vous êtes en ligne : chaque heure en mission et les dégâts infligés aux pirates et aux forces de la Crown l’entraînent (Vanguard Charter).Plus de vaisseaux, d’escadrilles et de coques plus lourdes selon le niveau · jusqu’à 50 vaisseaux en 10 escadrilles au niveau 99 (Escortes à gages uniquement)

D’après les données du jeu

Plus de détails sur chaque activité : flottilles et Escortes à gages, Baies de serre, plateformes lunaires, Cartographie et le Vanguard Charter.

Atouts#

Les atouts sont les échelons nommés de l’échelle d’une compétence : 145 en tout. Chacun est modeste (quelques pour cent, un emplacement de plus, quelques secondes) et chacun a un effet réel en jeu. Ils s’activent seuls quand vous atteignez le niveau, et se cumulent avec le bonus par niveau de la compétence.

Pilotage : 5 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
50Récupération du turbo ILa réserve de turbo se remplit 10 % plus vite.
60Mitraillage latéral+10 % de poussée latérale et verticale : pas de côté et esquives plus vifs.
70Récupération du turbo IILa réserve de turbo se remplit encore 10 % plus vite.
80Combustion prolongée+10 % de réserve de turbo : les poussées durent plus longtemps.
90Réflexes d’as+3 % de vitesse de tangage, de lacet et de roulis.

D’après les données du jeu

Course : 12 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
5Drapeau vertRythme au tour amélioré de 0,5 % (courses uniquement). Les circuits Rookie sont ouverts dès votre première course.
10Licence CircuitLes parcours Circuit s’ouvrent (Stormglass Run, Crown Gauntlet, Deep Sprint). Rythme au tour amélioré de 0,5 % (courses uniquement).
18Point de corde tardifRythme au tour amélioré de 0,5 % (courses uniquement).
25Inscription de championL’Exodus Championship s’ouvre. Rythme au tour amélioré de 0,5 % (courses uniquement).
33Freinage tardifRythme au tour amélioré de 0,5 % (courses uniquement).
42Lignes d’aspirationRythme au tour amélioré de 0,5 % (courses uniquement).
51Passages fluidesRythme au tour amélioré de 0,5 % (courses uniquement).
60Œil du podiumLes tirages de prix de podium sont 3 % plus fréquents (courses uniquement).
68Science des standsLes tirages de prix de podium sont 3 % plus fréquents (courses uniquement).
76Mémoire du tracéRythme au tour amélioré de 0,5 % (courses uniquement).
85Photo-finishLes tirages de prix de podium sont 3 % plus fréquents (courses uniquement).
94Maître du Grand PrixLes tirages de prix de podium sont 6 % plus fréquents (courses uniquement).

D’après les données du jeu

Chasse : 12 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
10Proie rapide ILes meutes de proies arrivent 8 % plus tôt après la chute de la précédente (tâches de prime uniquement).
25Registre des primes I+5 % de Points de prime par tâche (tâches de prime uniquement).
30Liste noire IUn emplacement de plus sur votre liste de blocage (tâches de prime uniquement).
42Proie rapide IILes meutes de proies arrivent encore 8 % plus tôt (tâches de prime uniquement).
47Flair du trophée ILes trouvailles de chasse rares apparaissent 10 % plus souvent (tâches de prime uniquement).
55Registre des primes IIEncore +5 % de Points de prime par tâche (tâches de prime uniquement).
62Liste noire IIUn emplacement de plus sur votre liste de blocage (tâches de prime uniquement).
70Proie rapide IIILes meutes de proies arrivent encore 8 % plus tôt (tâches de prime uniquement).
77Flair du trophée IILes trouvailles de chasse rares apparaissent encore 10 % plus souvent (tâches de prime uniquement).
85Registre des primes IIIEncore +10 % de Points de prime par tâche (tâches de prime uniquement).
90Liste noire IIIUn emplacement de plus sur votre liste de blocage (tâches de prime uniquement).
95Super-prédateurUne élimination sur dix liée à la tâche compte double (tâches de prime uniquement).

D’après les données du jeu

Artillerie : 4 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
45Discipline de consommationLes armes à énergie consomment 8 % de charge de batterie en moins par tir.
65Suivi stable I+5 % de suivi des tourelles.
75Économie de munitionsLes canons à munitions conservent l’obus sur 15 % des tirs.
85Suivi stable IIEncore +5 % de suivi des tourelles.

D’après les données du jeu

Missiles : 15 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
15Exercices de roquettesLes nacelles de roquettes rechargent 8 % plus vite.
30Carcasses durcies ILa défense antimissile, la DCA et les fléchettes de piquet ont 8 % de chances en moins d’arrêter vos missiles.
40Gréement de torpillesLes ogives de torpille infligent 5 % de dégâts en plus.
45Exercices de piquetVos fléchettes de piquet ont 5 % de chances en plus de détruire le missile qu’elles atteignent.
50Exercices de lanceur ILes lanceurs rechargent 5 % plus vite.
55Chercheurs ioniquesLes ogives perturbatrices et les missiles à pointe ionique drainent 10 % de batterie en plus.
60Longue pousséeLes missiles de croisière volent 10 % plus loin.
65Réglage du guidageLes missiles volent 10 % plus vite.
70Carcasses durcies IILa défense antimissile, la DCA et les fléchettes de piquet ont encore 8 % de chances en moins d’arrêter vos missiles.
75Économie de munitions15 % des lancements ne consomment pas de missile.
80Exercices de lanceur IILes lanceurs rechargent encore 5 % plus vite.
85Charge denseLes missiles à sous-munitions libèrent 25 % de sous-munitions en plus (même puissance totale) : plus difficiles à arrêter.
90Ogives de précisionL’explosion des ogives est 10 % plus resserrée : plus de dégâts contre les petites cibles rapides.
92As de la torpilleLes ogives de torpille infligent encore 5 % de dégâts en plus.
95Maître des salves+3 % de dégâts avec tous les lanceurs.

D’après les données du jeu

Défense : 5 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
50Récupération du bouclier ILes boucliers se régénèrent 5 % plus vite.
70Membrures renforcées+5 % de points de coque.
75Récupération du bouclier IILes boucliers se régénèrent encore 5 % plus vite.
80Contrats de cale sècheLes réparations en station coûtent 20 % de moins.
90Rempart+3 % de bouclier, blindage et coque.

D’après les données du jeu

Ingénierie : 5 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
10Cycles efficaces ILes modules à cycles et les propulseurs de surrégime consomment 5 % de charge de batterie en moins.
45Réparation efficace ILes amplificateurs de bouclier et les réparateurs de blindage restaurent 5 % de plus.
70Cycles efficaces IILes modules à cycles et les propulseurs de surrégime consomment encore 5 % de charge de batterie en moins.
80Réparation efficace IILes amplificateurs de bouclier et les réparateurs de blindage restaurent encore 5 % de plus.
90Maîtrise de la charge+5 % de vitesse de recharge de la batterie.

D’après les données du jeu

Navigation : 10 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
10Alignement rapide IAlignement pour la distorsion 4 % plus rapide.
20Réglage de distorsion I+4 % de vitesse de distorsion.
30Discipline de portail IVotre répit après un saut dure 2 s de plus.
40Alignement rapide IIAlignement pour la distorsion encore 4 % plus rapide.
45Navigation en espace profondDans les régions frontalières, votre répit après un saut dure 4 s de plus, et les Ruines de portail anciennes livrent 25 % de lore des couloirs en plus.
50Sortie de précisionLes distorsions vers les ceintures d’astéroïdes et les sites détectés vous font ressortir à mi-distance de l’habitude.
60Réglage de distorsion IIEncore +4 % de vitesse de distorsion.
70Alignement rapide IIIAlignement pour la distorsion encore 4 % plus rapide.
80Discipline de portail IIVotre répit après un saut dure encore 2 s de plus.
90Navigateur stellaireEncore +7 % de vitesse de distorsion et un alignement 3 % plus rapide.

D’après les données du jeu

Minage : 5 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
45Découpe efficace ILes lasers de minage consomment 10 % de charge de batterie en moins.
65Lecture des filons+4 % de rendement sur la Voidstone, la Xetite et la Novacite.
70Découpe efficace IILes lasers de minage consomment encore 10 % de charge de batterie en moins.
80Coupes profondes+3 % de rendement de minage.
99Flair du mineraiUn cycle de laser sur dix frappe un filon riche et extrait le double.

D’après les données du jeu

Récolte : 7 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
20Réglage du collecteur ILes cycles du collecteur sont 4 % plus rapides.
35Échantillonnage profondUn cycle sur douze remonte aussi un lot d’une autre ressource du monde.
50Réglage du collecteur IILes cycles du collecteur sont encore 4 % plus rapides.
60Poches riches I5 % des cycles du collecteur remontent une double récolte.
70Récolte frontalière+10 % de rendement de récolte sur les mondes en espace Disputé et Sans loi.
80Réglage du collecteur IIILes cycles du collecteur sont encore 4 % plus rapides.
90Maître collecteurEncore 5 % des cycles du collecteur remontent une double récolte.

D’après les données du jeu

Raffinage : 5 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
40Raffinage soigné I+1 % de rendement de raffinage.
52Raffinage soigné IIEncore +1 % de rendement de raffinage.
70Raffinage soigné IIIEncore +1 % de rendement de raffinage.
80Raffinage soigné IVEncore +1 % de rendement de raffinage.
90Raffinage parfaitVotre rendement de raffinage atteint 100 % : rien n’est perdu.

D’après les données du jeu

Industrie : 2 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
60Production en sérieLes travaux de 10 séries ou plus se terminent 10 % plus tôt.
90Maître constructeurUn emplacement de fabrication de plus, et les travaux en série se terminent encore 5 % plus tôt.

D’après les données du jeu

Démantèlement : 6 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
20Grappin stable+5 % de chances de démantèlement.
40Récupération de composantsLe démantèlement remonte des composants 10 % plus souvent.
60Démantèlement de précisionLes processeurs quantiques apparaissent moitié plus souvent.
70Démantèlement de reliquesLes épaves lourdes et capitales contiennent parfois une Exodus Fleet Databank (3 %).
80Récupération double15 % des démantèlements remontent deux fois plus de ferraille.
90Maître démanteleurEncore +5 % de chances de démantèlement, et récupération double sur 25 % des butins.

D’après les données du jeu

Commerce : 17 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
10Ragots de quaiVoir les prix du marché à 1 saut.
10Carnet d’ordres I+2 emplacements d’ordres de marché.
20Réseau de prix IVoir les prix du marché jusqu’à 2 sauts.
25Courtier en contrats I+1 contrat ouvert.
30Carnet d’ordres II+2 emplacements d’ordres de marché.
35Réseau de prix IIVoir les prix du marché jusqu’à 3 sauts.
45Réseau de prix IIIVoir les prix du marché jusqu’à 4 sauts.
50Relations contractuellesLes frais de publication de contrat sont 25 % plus bas.
55Réseau de prix IVVoir les prix du marché jusqu’à 5 sauts.
60Carnet d’ordres III+3 emplacements d’ordres de marché.
65Comptoir régional IVoir les prix du marché jusqu’à 6 sauts.
70Courtier en contrats II+2 contrats ouverts.
75Comptoir régional IIVoir les prix du marché jusqu’à 7 sauts.
80Carnet d’ordres IV+3 emplacements d’ordres de marché.
85Comptoir régional IIIVoir les prix du marché jusqu’à 8 sauts.
90MagnatTaxe de vente réduite de 0,25 point supplémentaire.
95Horizon commercialVoir les prix du marché jusqu’à 10 sauts.

D’après les données du jeu

Exploration : 4 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
50Bris de sceau I+5 % de réussite du Seal Breaker sur les caches abandonnées.
70Bris de sceau IIEncore +5 % de réussite du Seal Breaker.
80Expertise des coffresUne cache forcée a 10 % de chances de contenir une Exodus Fleet Databank supplémentaire.
90Œil du pisteurEncore +5 % de réussite du Seal Breaker et +10 % de chances de banque de données supplémentaire.

D’après les données du jeu

Commandement : 6 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
10Portée de doctrine ILes diffusions de doctrine portent 10 % plus loin.
20Doctrine soutenue ILes effets de doctrine durent 10 % plus longtemps.
30Portée de doctrine IILes diffusions de doctrine portent encore 10 % plus loin.
50Doctrine soutenue IILes effets de doctrine durent encore 10 % plus longtemps.
70Doctrine efficaceLes réseaux de doctrine consomment 25 % de charge de batterie en moins.
90Grand commandeurLes diffusions de doctrine sont 5 % plus puissantes.

D’après les données du jeu

Colonisation : 1 atout
NiveauAtoutCe qu’il fait
90Maître urbanisteLa construction des colonies se termine 10 % plus tôt.

D’après les données du jeu

Flottille (Vanguard) : 3 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
10Équipes régulièresLes équipes de découpe travaillent 3 % plus vite (flottilles uniquement).
35Formation serréeLes escortes se battent 10 % plus fort pour leur flottille (flottilles uniquement).
95Maître de flottilleSalaires des équipes 10 % plus bas (flottilles uniquement).

D’après les données du jeu

Récupération (Vanguard) : 2 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
60Remorqueurs renforcésRisques d’expédition 15 % moins probables (expéditions uniquement).
90Flotte du DriftwardenUn cinquième remorqueur de récupération.

D’après les données du jeu

Extraction (Vanguard) : 9 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
12Trépans stables IVos plateformes remontent 3 % de plus (plateformes uniquement).
22Lecture sismiqueLes Seismic Beacons cartographient les gisements 20 % plus loin.
33Discipline de carburant ILes plateformes brûlent 10 % de Fusion Cartridges en moins (plateformes uniquement).
45Trémies profondesLes trémies des plateformes contiennent 25 % de plus avant de s’arrêter (plateformes uniquement).
52Verrou anti-sabotageLes prélèvements sur vos plateformes sont réduits d’un quart.
62Trépans stables IIVos plateformes remontent encore 3 % de plus (plateformes uniquement).
74Discipline de carburant IILes plateformes brûlent encore 10 % de Fusion Cartridges en moins (plateformes uniquement).
82Œil du prospecteurUne seule Seismic Beacon cartographie tous les gisements de la lune.
90Maître foreurUne plateforme de plus, et vos plateformes remontent encore 4 % de plus (plateformes uniquement).

D’après les données du jeu

Cartographie (Vanguard) : 3 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
45Relevés frontaliersLes relevés de ruines de portail, de fronts de tempête ionique et de mégastructures prennent 15 % de temps en moins (cartographie uniquement).
70Relevé rapideLes relevés prennent 10 % de temps en moins (cartographie uniquement).
90Maître géomètreLes relevés prennent encore 10 % de temps en moins (cartographie uniquement).

D’après les données du jeu

Capitanat (Vanguard) : 7 atouts
NiveauAtoutCe qu’il fait
10Équipages aguerrisLes escadrilles se mobilisent avec 10 points de moral en plus (Escortes à gages uniquement).
25IntendantCautions des escortes 10 % plus basses (Escortes à gages uniquement).
35Ordre serréLes escortes subissent 5 % de dégâts en moins (Escortes à gages uniquement).
50TrésorierLa prime de risque coûte 25 % de moins (Escortes à gages uniquement).
65Agent de prisesVotre part de prise peut atteindre 20 % de plus par heure (Escortes à gages uniquement).
80Équipages vétéransLes escortes infligent 5 % de dégâts en plus (Escortes à gages uniquement).
95Discipline de ferLes escadrilles sous prime de risque ne flanchent jamais, quel que soit leur moral (Escortes à gages uniquement).

D’après les données du jeu

La Xénobiologie n’a pas d’atouts nommés : son échelle est faite des déblocages listés plus bas.

Atouts ultimes et honneurs#

Le sommet de chaque échelle porte ses plus grandes récompenses : un atout ultime près du sommet, et au niveau 99 un ensemble de marquages de coque visibles par tous les pilotes dans l’espace.

L’atout ultime et les honneurs du niveau 99 de chaque compétence de base
CompétenceAtout ultimeInsigne du niveau 99Titre du niveau 99
PilotageRéflexes d’as (90) : +3 % de vitesse de tangage, de lacet et de roulis.Winged ChevronAs du pilotage
CourseMaître du Grand Prix (94) : le prix du podium tombe 6 % plus souvent (course uniquement).Checkered RoundelChampion du Grand Prix
ChasseSuper-prédateur (95) : un abattage sur dix lié à la tâche compte double pour votre tâche (tâches de prime uniquement).Marked ReticleMaître de la chasse
ArtillerieSuivi stable II (85) : encore +5 % de suivi des tourelles.GunsightMaître artilleur
MissilesMaître des salves (95) : +3 % de dégâts avec tous les lanceurs.Comet LanceVirtuose des ogives
DéfenseRempart (90) : +3 % de bouclier, de blindage et de coque.Bulwark ArcsFlanc-de-fer
IngénierieMaîtrise de la charge (90) : +5 % de vitesse de charge de la batterie.Reactor CogIngénieur en chef
NavigationNavigateur stellaire (90) : encore +7 % de vitesse de distorsion et un alignement 3 % plus rapide.Compass StarNavigateur stellaire
MinageFlair du minerai (99) : un cycle de laser sur dix frappe une veine riche et extrait le double.Pick and OreMaître mineur
RécolteMaître collecteur (90) : encore 5 % des cycles de collecteur ramènent une récolte double.SheafMaître récolteur
RaffinageRaffinage parfait (90) : votre rendement de raffinage atteint 100 % : rien n’est perdu.CrucibleAlchimiste
IndustrieMaître constructeur (90) : un emplacement de fabrication de plus, et les travaux en série finissent encore 5 % plus tôt.AnvilConstructeur naval
DémantèlementMaître démanteleur (90) : encore +5 % de chances de démantèlement, et récupération double sur 25 % des butins.GrappleBaron de la ferraille
CommerceHorizon commercial (95) : voir les prix du marché jusqu’à 10 sauts.BalanceMagnat
ExplorationŒil du pisteur (90) : encore +5 % de réussite du Seal Breaker et +10 % de chances de banque de données supplémentaire.Ringed WorldPionnier
CommandementGrand commandeur (90) : les diffusions de doctrine sont 5 % plus fortes.Command StarGrand commandeur
ColonisationMaître urbaniste (90) : la construction des colonies se termine 10 % plus tôt.Dome and PennonFaçonneur de mondes

D’après les données du jeu

Insigne de maîtrise
Chaque compétence de base au niveau 99 peint son insigne sur les deux flancs de votre coque, avec une barrette de Rubans de service : un ruban pour chaque 99.
Couleurs arborées
Choisissez l’un de vos 99 comme couleurs arborées : son insigne mène le panneau du flanc, un Galon d’honneur à sa couleur court le long de la coque, un Holo-fanion flotte au mât et vos stroboscopes prennent sa teinte.
Traînée d’as
Pilotage 99 fait brûler votre traînée ionique aux couleurs de votre Winged Chevron.
Étoile transcendante
Une compétence au niveau de maîtrise 120 ajoute une étoile d’or à son ruban et une bordure dorée à son insigne, et rapporte le titre Transcendant.
Parangon
Niveau 99 dans toutes les compétences de base : filigrane doré, panache de propulsion et traînée ionique dorés, une constellation de lumière en orbite autour de votre coque et une arrivée dorée en apothéose, plus le titre Parangon.
Illustre
Le niveau de maîtrise 120 dans toutes les compétences de base ajoute un second anneau d’étoiles, en platine, et le titre Illustre.

Vous choisissez quels éléments afficher, et pouvez masquer n’importe lequel. La part des honneurs des autres pilotes que vous voyez est un réglage graphique.

Atouts ultimes des compétences Vanguard#

Les compétences Vanguard ont des atouts ultimes qui fonctionnent dans leur propre activité, mais ni insigne, ni titre, ni succès : les honneurs appartiennent aux compétences de base que tout pilote peut entraîner.

  • Flottille : Maître de flottille au niveau 95. Salaires des équipages 10 % plus bas (flottilles uniquement).
  • Récupération : Flotte du Driftwarden au niveau 90. Un cinquième remorqueur de récupération.
  • Extraction : Maître foreur au niveau 90. Une plateforme de plus, et vos plateformes remontent encore 4 % de plus (plateformes uniquement).
  • Cartographie : Maître géomètre au niveau 90. Les relevés prennent encore 10 % de temps en moins (relevés uniquement).
  • Capitanat : Discipline de fer au niveau 95. Les escadrilles sous prime de risque ne se débandent jamais, quel que soit leur moral (Escortes à gages uniquement).

Synergies#

Une synergie est un petit bonus nommé qui s’active quand vous avez entraîné les deux compétences d’une paire liée : le mineur qui raffine, l’artilleur qui gère sa batterie. Chacune a quatre paliers, actifs tant que les deux compétences sont au moins à 20, 40, 60 ou 90. La plus basse des deux détermine le palier.

Synergies entre compétences de base
SynergieCompétencesEffet au palier maximalLes deux à 20Les deux à 40Les deux à 60Les deux à 90Où
Assayer's EyeMining + Refining+2 % de rendement de raffinage (toujours 100 % au plus)0.5%1%1.5%2%Raffinerie
Clean FeedstockRefining + IndustryLes travaux de fabrication se terminent 4 % plus tôt1%2%3%4%Fabrication
Scrap to SpecSalvaging + Industry+4 % de chances qu’un démantèlement remonte aussi des composants1%2%3%4%Démantèlement dans l’espace
Ruin ReaderExploration + Salvaging+4 % de réussite du Seal Breaker sur les caches abandonnées scellées1%2%3%4%Champs d’épaves dans l’espace
Ordnance WorkshopMissiles + IndustryLes travaux de missiles, de lanceurs et de munitions se terminent 5 % plus tôt, et chaque cycle de munitions a 5 % de chances de donner un lot bonus1%2%3%5%Fabrication
Maker's MarketTrading + IndustryTaxe de vente 0,2 point plus basse0.05 points0.1 points0.15 points0.2 pointsMarché
Slipstream SchoolRacing + Piloting+2 % d’allure au tour (course uniquement)0.5%1%1.5%2%Racing Ports
Science des standsRacing + Engineering+4 % de tirages du prix du podium (course uniquement)1%2%3%4%Racing Ports
BloodhoundHunting + ExplorationLes trouvailles de chasse rares apparaissent 5 % plus souvent (tâches de prime uniquement)1%2%3%5%Tâches de prime
Marked PreyHunting + Gunnery+5 % de Points de prime pour chaque tâche (tâches de prime uniquement)1%2%3%5%Bureaux des primes
Homestead StoresHarvesting + ColonizationLes fermes de vos colonies produisent 5 % de nourriture en plus1%2%3.5%5%Colonies
Civic CommandLeadership + ColonizationEntretien des colonies 4 % plus bas1%2%3%4%Colonies
Wayfinder's StrideExploration + Navigation+4 % de vitesse de distorsion1%2%3%4%Dans l’espace
Clean LinesNavigation + PilotingAlignement pour la distorsion 4 % plus rapide1%2%3%4%Dans l’espace
Flight ComputerMissiles + PilotingLes missiles volent 5 % plus vite1%2%3%5%Dans l’espace
Magazine EngineeringMissiles + EngineeringLes lanceurs rechargent 4 % plus vite1%2%3%4%Dans l’espace
Fire Control LoreMissiles + GunneryLa défense antimissile a 5 % de chances en moins d’arrêter vos missiles1%2%3%5%Dans l’espace
Cool BarrelsGunnery + EngineeringLes armes à énergie consomment 4 % de charge de batterie en moins par tir1%2%3%4%Dans l’espace
Layered GridDefense + EngineeringLes boucliers se régénèrent 4 % plus vite1%2%3%4%Dans l’espace

D’après les données du jeu

Synergies avec une compétence Vanguard (n’agissent que dans l’activité de cette compétence)
SynergieCompétencesEffet au palier maximalLes deux à 20Les deux à 40Les deux à 60Les deux à 90Où
Convoy CommandLeadership + FlotillaLes escortes de flottille combattent 5 % plus fort2%3%4%5%Flottilles (Vanguard)
Wreck SenseSalvaging + ReclamationLes remorqueurs de récupération rapportent 4 % de plus de chaque expédition1%2%3%4%Expéditions dans le Deep Drift (Vanguard)
Green ThumbHarvesting + XenobiologyLes cultures que vous plantez poussent 4 % plus vite1%2%3%4%Baies de serre (Vanguard)
Rallying BannerLeadership + CaptaincyLes escortes à gages infligent 4 % de dégâts en plus1%2%3%4%Escortes à gages (Vanguard)
Wingmate's EyePiloting + CaptaincyLes escortes à gages subissent 4 % de dégâts en moins1%2%3%4%Escortes à gages (Vanguard)
Field NotesExploration + CartographyLes relevés prennent 5 % de temps en moins1%2%3%5%Cartographie (Vanguard)
Core SamplingMining + ExtractingVos plateformes de forage remontent 4 % de plus1%2%3%4%Plateformes de forage lunaires (Vanguard)

D’après les données du jeu

Déblocages par compétence#

Voici tout ce que chaque compétence ouvre en plus de ses atouts : minerais et ressources, recettes de raffinage, niveaux de plans, modules et équipements nommés, coques, sites, bâtiments coloniaux, équipages et honneurs du niveau 99. Les exigences apparaissent aussi dans les infobulles des objets et sur le marché, sous la forme Nécessite Minage 30, etc.

Pilotage : 22 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
5HullFurrownécessite aussi Récolte 10
5HullGleanernécessite aussi Démantèlement 10
5HullPalisadenécessite aussi Artillerie 8
10HullDartwing
10HullNightjarnécessite aussi Missiles 20
15HullTradewindnécessite aussi Commerce 30, Navigation 20
20HullQuivernécessite aussi Missiles 30
20Named gearRare Piloting gearModules Crown-Forged
25HullRempartnécessite aussi Artillerie 30
35HullCarrionnécessite aussi Artillerie 35
35ModuleOverdrive Thruster
40Named gearEpic Piloting gearModules Exodus-Pattern
60Named gearLegendary Piloting gearModules légendaires nommés
70Named gearExotic Piloting gearModules légendaires nommés
95HullAsterionnécessite aussi Commandement 95, Artillerie 95, Défense 90
95HullBorealisnécessite aussi Commandement 99, Ingénierie 90, Défense 95
95HullNacrenécessite aussi Commandement 90, Ingénierie 95, Défense 95
95HullOphionnécessite aussi Artillerie 99, Défense 95, Ingénierie 90
99HonneursTraînée d’asVotre traînée ionique brûle aux couleurs de votre Winged Chevron (affichée avec le Galon d’honneur)
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « As du pilotage »L’emblème Winged Chevron sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs
99HullMeridiannécessite aussi Ingénierie 99, Commandement 95, Défense 95
99HullTellurionnécessite aussi Commandement 99, Artillerie 95, Défense 99, Ingénierie 95

D’après les données du jeu

Course : 2 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
5HullFairwind
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Champion du Grand Prix »L’emblème Checkered Roundel sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs

D’après les données du jeu

Chasse : 27 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
1Bounty workTâches : Crown Cutthroats
5Bounty workTâches : Crown Raiders
10Bounty workHunter's Recall150 Points de prime dans un Bureau des primes
10Named gearRare Hunting gearModules Crown-Forged
15Bounty workTâches : Crown Shades
20Bounty workMaître des primes Odo VargaTâches de niveau 2 · niveau de pilote 15
20Bounty workTâches : Crown Reavers
20Bounty workLong Contracts100 Points de prime dans un Bureau des primes
30Bounty workTarif de chasseur agrééPrix par tête et bourses de contrat du Bureau des primes ×1,1
35Bounty workTâches : Crown Butchers
40Bounty workMaître des primes Hesper KadeTâches de niveau 3 · niveau de pilote 30
45Bounty workTâches : Crown Menders
50Bounty workTâches : pillards frontaliers de la CrownRégions frontalières, espace Sans loi
50Bounty workTarif de chasseur aguerriPrix par tête et bourses de contrat du Bureau des primes ×1,2
55Bounty workTâches : Crown Ravagers
60Bounty workMaître des primes Sorrel DaskTâches de niveau 4 · niveau de pilote 45
65Bounty workTâches : Crown Warlords
70Bounty workTâches : commandants de la Crownavec les Elite Contracts du Bureau des primes
70Bounty workElite Contracts250 Points de prime dans un Bureau des primes
70Bounty workTarif de maître chasseurPrix par tête et bourses de contrat du Bureau des primes ×4,3
80Bounty workMaître des primes Corvane AshTâches de niveau 5 · niveau de pilote 60
85Bounty workTâches : Crown Dreadlords
85Bounty workTarif Fléau de la CrownPrix par tête et bourses de contrat du Bureau des primes ×4,4
95Bounty workTarif de super-prédateurPrix par tête et bourses de contrat du Bureau des primes ×4,65
95Bounty workCrownbreaker Contracts400 Points de prime dans un Bureau des primes
95Bounty workTâches : boss mondiauxavec les Crownbreaker Contracts du Bureau des primes
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Maître de la chasse »L’emblème Marked Reticle sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs

D’après les données du jeu

Artillerie : 38 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
5ModuleRail Repeater S
8HullPalisadenécessite aussi Pilotage 5
10ModuleArc Projector S
10ModuleIon Disruptor Snécessite aussi Ingénierie 15
12ModuleHelion Beam S
15HullHalberd
20ModuleCoilgun S
20Named gearRare Gunnery gearModules Crown-Forged
25ModuleFlak Battery
25ModuleMass Driver M
25ModulePulse Emitter M
30ModuleArc Projector M
30HullRempartnécessite aussi Pilotage 25
30ModuleIon Disruptor Mnécessite aussi Ingénierie 35
30ModuleRail Repeater M
35HullCarrionnécessite aussi Pilotage 35
35ModuleHelion Beam M
40ModuleCoilgun M
40Named gearEpic Gunnery gearModules Exodus-Pattern
40HullHeraldnécessite aussi Commandement 40
40ModulePlasma Lance M
50HullIroncladnécessite aussi Défense 40
55ModuleFlak Bastion
55ModuleMass Driver L
55ModulePulse Emitter L
60Named gearLegendary Gunnery gearModules légendaires nommés
65ModuleHelion Beam L
70ModuleCoilgun L
70HullMonolithnécessite aussi Défense 60
70ModulePlasma Lance L
80HullColossusnécessite aussi Commandement 80
85HullHegemonnécessite aussi Commandement 90, Défense 85
90ModuleSpinal Lance
95HullAsterionnécessite aussi Pilotage 95, Commandement 95, Défense 90
95HullTellurionnécessite aussi Pilotage 99, Commandement 99, Défense 99, Ingénierie 95
95ModuleTidal Shear Arraynécessite aussi Ingénierie 90
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Maître artilleur »L’emblème Gunsight sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs
99HullOphionnécessite aussi Pilotage 95, Défense 95, Ingénierie 90

D’après les données du jeu

Missiles : 46 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
5ModuleHail Rocket Pod S
10ModuleSwarm Pod S
15BlueprintsSeeker Guidance ArrayManufacture: Seeker Guidance Array
15ModuleSeeker Guidance Array
20HullNightjarnécessite aussi Pilotage 10
20ModulePicket Dart Rack S
20BlueprintsPicket Darts, Thermal Missiles et 9 autresFabrication : Picket Darts, Thermal Missiles, Penetrator Missiles, Precision Missiles, High-Velocity Missiles et 6 autres
20Named gearRare Missiles gearModules Crown-Forged
20ModuleWarhead Primer Rig
25ModuleMissile Launcher M
25BlueprintsMissile Launcher M, Disruptor Warheads et 1 autreManufacture: Missile Launcher M, Disruptor Warheads, Dominion-Issue Missile Launcher M
25ModuleQuench Disruptor Launcher Snécessite aussi Ingénierie 15
30ModuleHail Rocket Pod M
30BlueprintsHail Rocket Pod M and Magazine AutoloaderManufacture: Hail Rocket Pod M, Magazine Autoloader
30ModuleMagazine Autoloader
30HullQuivernécessite aussi Pilotage 20
30ModuleTorpedo Rack S
35ModuleSwarm Pod M
35BlueprintsSwarm Pod M and Terminal Guidance ComputerManufacture: Swarm Pod M, Terminal Guidance Computer
35ModuleTerminal Guidance Computer
40ModuleBreaker Torpedo Bay L
40Named gearEpic Missiles gearModules Exodus-Pattern
40ModuleGhost Echo Emitternécessite aussi Ingénierie 20
40BlueprintsTorpedoes, Tandem-Charge Torpedoes et 3 autresManufacture: Torpedoes, Tandem-Charge Torpedoes, Plasma-Core Torpedoes, Breaker Torpedo Bay L, Ghost Echo Emitter
45ModulePicket Dart Battery M
45ModuleSeeker Launcher M
45ModuleTorpedo Tube M
45BlueprintsTorpedo Tube M, Seeker Launcher M et 1 autreManufacture: Torpedo Tube M, Seeker Launcher M, Picket Dart Battery M
50BlueprintsQuench Disruptor Launcher MManufacture: Quench Disruptor Launcher M
50ModuleQuench Disruptor Launcher Mnécessite aussi Ingénierie 30
55ModuleSiege Launcher L
55BlueprintsSiege Launcher L and Dominion-Issue Siege Launcher LManufacture: Siege Launcher L, Dominion-Issue Siege Launcher L
60BlueprintsCruise Missiles, Terminal-Guided Cruise Missiles et 2 autresManufacture: Cruise Missiles, Terminal-Guided Cruise Missiles, Sprint Cruise Missiles, Farreach Cruise Launcher L
60ModuleFarreach Cruise Launcher L
60Named gearLegendary Missiles gearModules légendaires nommés
70ModuleBloomburst Cluster Launcher M
70ModuleSeeker Launcher L
70BlueprintsSeeker Launcher L, Cluster Missiles et 1 autreManufacture: Seeker Launcher L, Cluster Missiles, Bloomburst Cluster Launcher M
80BlueprintsBloomburst Cluster Launcher LManufacture: Bloomburst Cluster Launcher L
80ModuleBloomburst Cluster Launcher L
80Named gearExotic Missiles gearModules légendaires nommés
85BlueprintsKeelbreaker Torpedo Silo XLManufacture: Keelbreaker Torpedo Silo XL
85ModuleKeelbreaker Torpedo Silo XL
90BlueprintsFarreach Cruise Silo XLManufacture: Farreach Cruise Silo XL
90ModuleFarreach Cruise Silo XL
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Virtuose des ogives »L’emblème Comet Lance sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs

D’après les données du jeu

Défense : 26 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
10ModuleKiln Ceramic Ablator
10HullSuturenécessite aussi Ingénierie 25
15ModuleBarrier Wellspring
15ModuleBlastbreak Weave
15ModuleHeatsink Weave
15ModuleImpact Weave
20ModuleNanite Surge Arraynécessite aussi Ingénierie 30
20Named gearRare Defense gearModules Crown-Forged
20ModuleThornback Ram Plating
30ModuleHeavy Ablative Plating
30ModuleHeavy Barrier Amplifier
30HullLifelinenécessite aussi Ingénierie 35
35ModuleTri-Phase Weavenécessite aussi Ingénierie 20
40Named gearEpic Defense gearModules Exodus-Pattern
40HullIroncladnécessite aussi Artillerie 50
45ModuleKeepwall Slab Plating
60Named gearLegendary Defense gearModules légendaires nommés
60HullMonolithnécessite aussi Artillerie 70
85HullHegemonnécessite aussi Commandement 90, Artillerie 85
90HullAsterionnécessite aussi Pilotage 95, Commandement 95, Artillerie 95
95HullBorealisnécessite aussi Pilotage 95, Commandement 99, Ingénierie 90
95HullMeridiannécessite aussi Pilotage 99, Ingénierie 99, Commandement 95
95HullNacrenécessite aussi Pilotage 95, Commandement 90, Ingénierie 95
95HullOphionnécessite aussi Pilotage 95, Artillerie 99, Ingénierie 90
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Flanc-de-fer »L’emblème Bulwark Arcs sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs
99HullTellurionnécessite aussi Pilotage 99, Commandement 99, Artillerie 95, Ingénierie 95

D’après les données du jeu

Ingénierie : 28 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
15ModuleIon Disruptor Snécessite aussi Artillerie 10
15ModuleQuench Disruptor Launcher Snécessite aussi Missiles 25
15ModuleSignature Shroud
20ModuleFast-Charge Regulator
20ModuleGhost Echo Emitternécessite aussi Missiles 40
20Named gearRare Engineering gearModules Crown-Forged
20ModuleSensor Jammer
20ModuleTri-Phase Weavenécessite aussi Défense 35
25ModuleBarrier Projector M
25ModuleNanite Projector M
25HullSuturenécessite aussi Défense 10
30ModuleFlashcell Tile Armor
30ModuleHeavy Barrier Regenerator
30ModuleNanite Surge Arraynécessite aussi Défense 20
30ModuleQuench Disruptor Launcher Mnécessite aussi Missiles 50
35ModuleIon Disruptor Mnécessite aussi Artillerie 30
35HullLifelinenécessite aussi Défense 30
40Named gearEpic Engineering gearModules Exodus-Pattern
40ModuleWideband Jammer
50ModulePrism Lattice Plating
60Named gearLegendary Engineering gearModules légendaires nommés
90HullBorealisnécessite aussi Pilotage 95, Commandement 99, Défense 95
90HullOphionnécessite aussi Pilotage 95, Artillerie 99, Défense 95
90ModuleTidal Shear Arraynécessite aussi Artillerie 95
95HullNacrenécessite aussi Pilotage 95, Commandement 90, Défense 95
95HullTellurionnécessite aussi Pilotage 99, Commandement 99, Artillerie 95, Défense 99
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Ingénieur en chef »L’emblème Reactor Cog sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs
99HullMeridiannécessite aussi Pilotage 99, Commandement 95, Défense 95

D’après les données du jeu

Navigation : 3 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
20HullLongsightnécessite aussi Exploration 40
20HullTradewindnécessite aussi Commerce 30, Pilotage 15
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Navigateur stellaire »L’emblème Compass Star sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs

D’après les données du jeu

Minage : 25 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
1AssistMinage automatiqueContinue de découper et passe au rocher valide suivant jusqu’à ce que la soute soit pleine
1OreFerrosite
1OreSilvarite
5HullDelver
10ModuleTempered Mining Laser S
15OreCobaltine
15HullHewer
20Named gearRare Mining gearModules Crown-Forged
20ModuleVein Splitter S
30ModuleCryo-Tuned Laser S
30OreGlacite
30HullQuarrier
30ModuleSeam Cutter M
40Named gearEpic Mining gearModules Exodus-Pattern
40OrePyrestone
50OreAurelium
50ModuleAuric-Tuned Laser S
55ModuleSeam Bore M
60Named gearLegendary Mining gearModules légendaires nommés
60ModuleVoid-Tuned Cutter M
60OreVoidstone
75OreXetite
85OreNovaciteAmas de filons mères rares dans les ceintures Sans loi
90AssistTournées de minage automatiquesS’amarre une fois plein, décharge au hangar et retourne à la ceinture (-25 % de rendement, 3 h par jour)
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Maître mineur »L’emblème Pick and Ore sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs

D’après les données du jeu

Récolte : 8 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
1ResourceBio-Organics
1ResourceHeavy Water
10HullFurrownécessite aussi Pilotage 5
10ResourceRare Earths
10ModuleRegolith Auger
25ResourceMagmatic Salts
40ModuleDeep Auger Array
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Maître récolteur »L’emblème Sheaf sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs

D’après les données du jeu

Raffinage : 18 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
1RaffinageCobaltine into Cobaltium & Ferrium
1RaffinageFerrosite into Ferrium
1RaffinageGrayfall Regolith into Ferrium & Siliqon
1RaffinageSilvarite into Siliqon & Ferrium
5RaffinageGlacite into Cryo Isotopes
5RaffinageIlmenite Sand into Ilmenar & Ferrium
10RaffinageCold-Trap Ice into Cryo Isotopes & Heavy Water
10RaffinagePyrestone into Pyronite
20RaffinageAurelium into Aurelite & Ferrium
20RaffinageHelium-3 Fines into Helium-3 & Siliqon
30RaffinageRare-Earth Nodules into Rare Earths & Aurelite
30RaffinageVoidstone into Void Matter & Cobaltium
40RaffinageImpact Glass into Siliqon & Void Matter
45RaffinageXetite into Xetium & Void Matter
50RaffinageMeteoric Iron-Nickel into Iridium & Cobaltium
60RaffinageCore Song Crystal into Xetium & Iridium
60RaffinageNovacite into Nova Lattice & Xetium
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Alchimiste »L’emblème Crucible sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs

D’après les données du jeu

Industrie : 26 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
1BlueprintsComposants et munitionsHull Plating, Quantum Processor, Power Cell, Thruster Assembly, Shield Emitter et 30 autres
1BlueprintsPetits modulesPulse Emitter S, Mass Driver S, Missile Launcher S, Mining Laser S, Scrap Reclaimer et 53 autres
1BlueprintsCoques de niveau 1Sparrow, Dartwing, Fairwind, Delver, Nightjar, Wayfarer
1BlueprintsCoques de niveau 10Tellurion
5BlueprintsCoques de niveau 2Palisade, Peregrine, Halberd, Hewer, Suture et 2 autres
10BlueprintsComposants avancésWarp Coil, Field Nanogel, Barrier Charge, Overcharge Coil, Thruster Stim et 12 autres
10AllowanceEmplacement de fabrication 3Un travail de plus en parallèle
15BlueprintsModules moyens et avancésPulse Emitter M, Mass Driver M, Missile Launcher M, Seam Cutter M, Sensor Jammer et 40 autres
15BlueprintsCoques de niveau 3Bulwark, Mule, Quarrier, Carrion, Lifeline et 2 autres
20AllowanceEmplacement de fabrication 4Un travail de plus en parallèle
30AllowanceEmplacement de fabrication 5Un travail de plus en parallèle
30BlueprintsCoques de niveau 4Ironclad, Herald, Tradewind
35BlueprintsGrands modulesPulse Emitter L, Mass Driver L, Siege Launcher L, Horizon Stabilizer, Helion Beam L et 9 autres
40AllowanceEmplacement de fabrication 6Un travail de plus en parallèle
45BlueprintsCoques de niveau 5Monolith
50AllowanceEmplacement de fabrication 7Un travail de plus en parallèle
55BlueprintsCoques de niveau 6Colossus
60AllowanceEmplacement de fabrication 8Un travail de plus en parallèle
65BlueprintsCoques de niveau 7Hegemon
70BlueprintsArmes de vaisseau amiralSpinal Lance, Keelbreaker Torpedo Silo XL, Farreach Cruise Silo XL
70AllowanceEmplacement de fabrication 9Un travail de plus en parallèle
75BlueprintsCoques de niveau 8Asterion, Nacre, Borealis, Ophion
80AllowanceEmplacement de fabrication 10Un travail de plus en parallèle
80BlueprintsCoques de niveau 9Meridian
90AllowanceEmplacement de fabrication 11Un travail de plus en parallèle
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Constructeur naval »L’emblème Anvil sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs

D’après les données du jeu

Démantèlement : 8 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
1WrecksÉpaves légèresescarmoucheurs, éclaireurs, chasseurs d’assaut
10HullGleanernécessite aussi Pilotage 5
10WrecksÉpaves moyennescanonnières, courriers, dragues
20HullDriftcombernécessite aussi Récupération 10
25ModuleSalvage Rig M
30WrecksÉpaves lourdesnavires de guerre, transporteurs, navires de guerre lourds
50WrecksÉpaves capitalesvaisseaux de ligne, porte-chasseurs, vaisseaux amiraux
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Baron de la ferraille »L’emblème Grapple sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs

D’après les données du jeu

Commerce : 7 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
5HullPeregrine
15ModuleBulk Hold Frame
15HullMule
20Named gearRare Trading gearModules Crown-Forged
30HullTradewindnécessite aussi Navigation 20, Pilotage 15
40Named gearEpic Trading gearModules Exodus-Pattern
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Magnat »L’emblème Balance sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs

D’après les données du jeu

Exploration : 12 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
1SitesSites cachés de niveau 1 à 2Résolus par un Deep Scanner
10HullAstrolabenécessite aussi Cartographie 5
10ModuleSeal Breaker
15SitesSites cachés de niveau 3Résolus par un Deep Scanner
20HullWayfarer
25ModuleSurvey Array
30SitesSites cachés de niveau 4Résolus par un Deep Scanner
40Named gearEpic Exploration gearModules Exodus-Pattern
40HullLongsightnécessite aussi Navigation 20
45SitesSites cachés de niveau 5Résolus par un Deep Scanner
60Named gearLegendary Exploration gearModules légendaires nommés
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Pionnier »L’emblème Ringed World sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs

D’après les données du jeu

Commandement : 11 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
40Named gearEpic Leadership gearModules Exodus-Pattern
40HullHeraldnécessite aussi Artillerie 40
60Named gearLegendary Leadership gearModules légendaires nommés
80HullColossusnécessite aussi Artillerie 80
90HullHegemonnécessite aussi Artillerie 85, Défense 85
90HullNacrenécessite aussi Pilotage 95, Ingénierie 95, Défense 95
95HullAsterionnécessite aussi Pilotage 95, Artillerie 95, Défense 90
95HullMeridiannécessite aussi Pilotage 99, Ingénierie 99, Défense 95
99HullBorealisnécessite aussi Pilotage 95, Ingénierie 90, Défense 95
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Grand commandeur »L’emblème Command Star sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs
99HullTellurionnécessite aussi Pilotage 99, Artillerie 95, Défense 99, Ingénierie 95

D’après les données du jeu

Colonisation : 24 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
1ColonyColonies de niveau Avant-poste
5ColonyCentre médical
10ColonyCampus de recherche
12ColonyColonies de niveau Implantation
15ColonyRéseau de défense
20ColonySpatioport colonialune par colonie
20ColonyÉquipe de construction 3Un service ou monument de plus en construction en parallèle
25ColonyProcesseur atmosphérique
25ColonyCharte de colonie 2Fondez une colonie de plus
30ColonyMonument de l’Exodusune par colonie
30ColonyColonies de niveau Bourgade
35ColonyRégulateur climatique
40ColonyÉquipe de construction 4Un service ou monument de plus en construction en parallèle
45ColonyGrand Biodômeune par colonie
50ColonyColonies de niveau Cité
50ColonyCharte de colonie 3Fondez une colonie de plus
60ColonyTour-phareune par colonie
60ColonyÉquipe de construction 5Un service ou monument de plus en construction en parallèle
70ColonyColonies de niveau Métropole
75ColonyCharte de colonie 4Fondez une colonie de plus
80ColonyÉquipe de construction 6Un service ou monument de plus en construction en parallèle
85ColonyAscenseur orbitalune par colonie
99ColonyCharte de colonie 5Fondez une colonie de plus
99HonneursInsigne de maîtrise et titre « Façonneur de mondes »L’emblème Dome and Pennon sur votre coque ; arborez son Galon d’honneur et son Holo-fanion comme couleurs

D’après les données du jeu

Flottille (Vanguard) : 12 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
1CrewÉquipe Delver
15CrewTransporteurs Mule
20CrewPoste de découpe 2Engagez un vaisseau de plus dans ce rôle
25CrewEscorte Halberd
40CrewPoste de découpe 3Engagez un vaisseau de plus dans ce rôle
45CrewÉquipe Quarrier
50CrewPoste d’escorte 2Engagez un vaisseau de plus dans ce rôle
60CrewEscorte Bulwark
65CrewPoste de découpe 4Engagez un vaisseau de plus dans ce rôle
70CrewPoste de transport 2Engagez un vaisseau de plus dans ce rôle
80CrewPoste d’escorte 3Engagez un vaisseau de plus dans ce rôle
90CrewPoste de découpe 5Engagez un vaisseau de plus dans ce rôle

D’après les données du jeu

Récupération (Vanguard) : 12 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
1SitesEmber ShallowsExpéditions dans le Deep Drift
10HullDriftcombernécessite aussi Démantèlement 20
10SitesLumen ShoalsExpéditions dans le Deep Drift · nécessite aussi Cartographie 10
15SitesTinker's DriftExpéditions dans le Deep Drift
20AssistRemorqueur de récupération 2Une expédition de plus en parallèle
30SitesBreaker's VergeExpéditions dans le Deep Drift · nécessite aussi Cartographie 15
40SitesPulsar WakeExpéditions dans le Deep Drift · nécessite aussi Cartographie 30
45AssistRemorqueur de récupération 3Une expédition de plus en parallèle
50SitesSunken ArmadaExpéditions dans le Deep Drift · nécessite aussi Cartographie 35
70SitesArk GraveyardExpéditions dans le Deep Drift · nécessite aussi Cartographie 55
75AssistRemorqueur de récupération 4Une expédition de plus en parallèle
80SitesVeiled RearguardExpéditions dans le Deep Drift · nécessite aussi Cartographie 65

D’après les données du jeu

Xénobiologie (Vanguard) : 38 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
1AllowanceLumen MossCulture de 1 h
10Allowance3 parcelles dans une Baie de serre
10AllowanceBrinecap KelpCulture de 2 h
10AllowanceParcelle de serre 6
10AllowanceHollow GourdCulture de 3 h · saisonnière
15AllowanceAménagement de serre : étagères à plateaux+1 parcelle dans cette baie
15AllowanceTidesilk FernCulture de 3 h
20AllowanceEmberrootCulture de 3 h
20AllowanceParcelle de serre 7
25Allowance4 parcelles dans une Baie de serre
28AllowanceFrostcap ShootsCulture de 4 h
30AllowanceFrost LanternCulture de 5 h · saisonnière
30AllowanceParcelle de serre 8
35AllowanceAménagement de serre : climatisation+1 parcelle dans cette baie, et les cultures plantées ici subissent 40 % de flétrissure en moins
35AllowanceMendleafCulture de 5 h
40AllowanceParcelle de serre 9
40AllowanceSalvemossCulture de 4 h · hybride de Lumen Moss et Mendleaf
45Allowance5 parcelles dans une Baie de serre
45AllowanceStarglass LotusCulture de 6 h
50AllowanceBloomtide BlossomCulture de 8 h · saisonnière
50AllowanceGlasswing OrchidCulture de 8 h
50AllowanceParcelle de serre 10
55AllowanceAménagement de serre : lampes à spectre completLes cultures plantées ici poussent 10 % plus vite
58AllowanceAureate CoralCulture de 9 h
60AllowanceParcelle de serre 11
65Allowance6 parcelles dans une Baie de serre
65AllowanceDuskbloomCulture de 10 h · baies Sans loi uniquement
70AllowanceParcelle de serre 12
70AllowancePulsebloomCulture de 10 h
75AllowanceEmberglass OrchidCulture de 9 h · hybride d’Emberroot et Glasswing Orchid
75AllowanceAménagement de serre : brumisateurs+1 parcelle dans cette baie et +5 % de rendement (dans la limite du bonus de baie)
80AllowanceParcelle de serre 13
80AllowanceVoidvineCulture de 12 h
85Allowance7 parcelles dans une Baie de serre
88AllowanceNovaheart LilyCulture de 16 h
90AllowanceParcelle de serre 14
92AllowanceNightshade CrownCulture de 14 h · hybride de Voidvine et Duskbloom
95AllowanceCrownroot BonsaiCulture de 20 h

D’après les données du jeu

Extraction (Vanguard) : 19 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
1AllowanceBurrow RigPlateforme de forage de niveau 1 : production ×1, trémie de 10 h
1SitesGisements de Grayfall RegolithChamp de régolithe de Grayfall
8AllowanceEmplacement de plateforme 2Une plateforme de forage de plus en parallèle
10SitesGisements d’Ilmenite SandPlaine de sable d’ilménite
18AllowanceEmplacement de plateforme 3Une plateforme de forage de plus en parallèle
20SitesGisements de Cold-Trap IceGlace de piège froid
28AllowanceEmplacement de plateforme 4Une plateforme de forage de plus en parallèle
30AllowanceAuger RigPlateforme de forage de niveau 2 : production ×1,25, trémie de 14 h
35SitesGisements de Helium-3 FinesRégolithe à hélium 3 · nécessite une plateforme de niveau 2
40AllowanceEmplacement de plateforme 5Une plateforme de forage de plus en parallèle
50SitesGisements de Rare-Earth NodulesLit de nodules de terres rares · nécessite une plateforme de niveau 2
55AllowanceEmplacement de plateforme 6Une plateforme de forage de plus en parallèle
60AllowanceCore BorePlateforme de forage de niveau 3 : production ×1,45, trémie de 18 h · fore les filons profonds
65SitesGisements d’Impact GlassChamp de verre d’impact · nécessite une plateforme de niveau 3 · lunes Disputées et Sans loi
70AllowanceEmplacement de plateforme 7Une plateforme de forage de plus en parallèle
80SitesGisements de Meteoric Iron-NickelFilon de fer météorique · nécessite une plateforme de niveau 3
85AllowanceEmplacement de plateforme 8Une plateforme de forage de plus en parallèle
85AllowanceTidal RigPlateforme de forage de niveau 4 : production ×1,65, trémie de 24 h · fore les filons profonds
92SitesGisements de Core Song CrystalVeine de chant du noyau · nécessite une plateforme de niveau 4 · lunes Sans loi

D’après les données du jeu

Cartographie (Vanguard) : 29 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
1SitesRelevés de mondes et de ceintures
5HullAstrolabenécessite aussi Exploration 10
5SitesRelevé de couloir de portail
10SitesRelevé spectral de nébuleuse
11SitesCartographie en espace Disputé
15SitesRécupération de journal de balise
20SitesRelevé de couronne
20SitesRelevé de couloir de ruines de portail
25SitesTrace du Deep SignalSite réservé aux membres au-delà du monde le plus éloigné d’un système
26SitesCartographie en espace Sans loi
30SitesRelevé de signal
30SitesRelevé d’anomalie inexplorée
35SitesRelevé de front de tempête ionique
40SitesRelevé de chronométrage de pulsar
45SitesRelevé de couronne en espace Sans loiRapporte 3× la prime en espace Sécurisé
45SitesRelevé de couloir de ruines de portail en espace Sans loiRapporte 3× la prime en espace Sécurisé
45SitesRelevé de front de tempête ionique en espace DisputéRapporte 1,8× la prime en espace Sécurisé
50SitesTrace du Deep Signal en espace Sans loiRapporte 3× la prime en espace Sécurisé
50SitesRelevé de mégastructure
50SitesRelevé de chronométrage de pulsar en espace DisputéRapporte 1,8× la prime en espace Sécurisé
55SitesRelevé de champ de magnétar
55SitesRelevé de signal en espace Sans loiRapporte 3× la prime en espace Sécurisé
55SitesRelevé d’anomalie inexplorée en espace Sans loiRapporte 3× la prime en espace Sécurisé
60SitesRelevé de front de tempête ionique en espace Sans loiRapporte 3× la prime en espace Sécurisé
60SitesRelevé de mégastructure en espace DisputéRapporte 1,8× la prime en espace Sécurisé
65SitesRelevé de champ de magnétar en espace DisputéRapporte 1,8× la prime en espace Sécurisé
65SitesRelevé de chronométrage de pulsar en espace Sans loiRapporte 3× la prime en espace Sécurisé
75SitesRelevé de mégastructure en espace Sans loiRapporte 3× la prime en espace Sécurisé
80SitesRelevé de champ de magnétar en espace Sans loiRapporte 3× la prime en espace Sécurisé

D’après les données du jeu

Capitanat (Vanguard) : 19 déblocages
NiveauTypeDéblocageRemarques
1CrewEscortes Dartwing1 point de mobilisation par vaisseau
5CrewEscortes Palisade1 point de mobilisation par vaisseau
8CrewEscadrille d’escortes 2Commandez une escadrille de plus, jusqu’à cinq vaisseaux
18CrewEscadrille d’escortes 3Commandez une escadrille de plus, jusqu’à cinq vaisseaux
20CrewEscortes Halberd2 points de mobilisation par vaisseau
29CrewEscadrille d’escortes 4Commandez une escadrille de plus, jusqu’à cinq vaisseaux
39CrewEscadrille d’escortes 5Commandez une escadrille de plus, jusqu’à cinq vaisseaux
40CrewEscortes Bulwark4 points de mobilisation par vaisseau
49CrewEscadrille d’escortes 6Commandez une escadrille de plus, jusqu’à cinq vaisseaux
50CrewEscortes Carrion4 points de mobilisation par vaisseau
60CrewEscadrille d’escortes 7Commandez une escadrille de plus, jusqu’à cinq vaisseaux
70CrewEscortes Ironclad8 points de mobilisation par vaisseau
70CrewEscadrille d’escortes 8Commandez une escadrille de plus, jusqu’à cinq vaisseaux
81CrewEscadrille d’escortes 9Commandez une escadrille de plus, jusqu’à cinq vaisseaux
90CrewEscortes Monolith16 points de mobilisation par vaisseau
91CrewEscadrille d’escortes 10Commandez une escadrille de plus, jusqu’à cinq vaisseaux
93CrewMonolith 2Un équipage Monolith de plus sous contrat
96CrewMonolith 3Un équipage Monolith de plus sous contrat
99CrewMonolith 4Un équipage Monolith de plus sous contrat

D’après les données du jeu

Niveau de pilote et niveau total#

Votre niveau total additionne vos niveaux dans les compétences de base (17 au total), de 17 à 1 683. Votre niveau de pilote, affiché à côté de votre nom, en fait un nombre de 1 à 99 : c’est votre niveau moyen dans les compétences de base. Les compétences Vanguard ne comptent ni pour l’un ni pour l’autre.

Niveau total et niveau de pilote
Niveau totalNiveau de piloteSuccès
171
1006
30018Étoile montante
50029
80047Vétéran
1,00059
1,20071Légende vivante
1,50088
1,68399Parangon

D’après les données du jeu

  • Le niveau de pilote est ce que les autres pilotes voient en premier, et certains contenus l’exigent : les Maîtres des primes de haut rang, par exemple, ne traitent qu’avec des pilotes expérimentés.
  • Les primes des Cautions de coque baissent à mesure que votre niveau de pilote augmente. Voir Vaisseaux : Cautions de coque.
  • Le classement général et chaque compétence ont leur propre top 100 sur les Classements publics ; les Classements en jeu affichent davantage de tableaux, maîtrise comprise.

Skill Tomes#

Un Skill Tome est un rare cristal de données qui vaut 5 000 XP dans une compétence de base de votre choix. Utilisez-le depuis le hangar de votre station ou votre soute à quai, et choisissez la compétence.

  • Ce sont des trouvailles très rares : boss mondiaux, Bastions, Failles IV-V, élites Sans loi.
  • Ils sont liés au pilote qui les a trouvés : jamais échangés, mis en vente ni largués. Aucune boutique n’en vend.
  • Les compétences Vanguard ne s’entraînent que par leur propre activité : un tome ne peut donc pas être utilisé sur l’une d’elles.
  • 5 000 XP, c’est une grosse poussée aux bas niveaux et un coup de pouce aux niveaux élevés : utilisez-le tôt, ou sur une compétence que vous trouvez lente.

Il manque quelque chose ou une info est dépassée ? Dites-le-nous sur notre Discord. D’autres réponses dans la FAQ.