Qu’est-ce que XETODUS ?
XETODUS est un MMO spatial en 3D gratuit (un jeu en ligne massivement multijoueur) qui se joue dans le navigateur web, sur ordinateur comme sur mobile, sans téléchargement. Les pilotes pilotent leurs propres vaisseaux à travers 750 systèmes stellaires, affrontent les pirates et les autres joueurs, minent, fabriquent et commercent dans une économie gérée par les joueurs, se posent sur des planètes et fondent des colonies, le tout dans un seul univers en ligne persistant.
Qui fait XETODUS, et quand le jeu est-il sorti ?
XETODUS est édité et exploité par Legend Games LLC. Le jeu est sorti le 24 septembre 2026 et s’enrichit de mises à jour régulières, publiées sur la page Actualités.
XETODUS est-il gratuit ?
Oui. Tous les vaisseaux de combat, de minage et de commerce, tous les modules, systèmes stellaires et compétences de base sont accessibles gratuitement à tous les pilotes. Le Vanguard Charter facultatif (4,99 $ US par mois) ajoute du confort, des cosmétiques et du contenu réservé aux membres (plus d’emplacements de pilote, d’ordres de marché et de contrats, des livrées, une allocation mensuelle d’Aether, 6 compétences Vanguard avec des zones réservées aux membres et 4 coques Vanguard dédiées, achetées avec des crédits en jeu) et ne vend jamais de puissance.
Dois-je télécharger quelque chose ?
Non. XETODUS tourne dans un navigateur web récent compatible WebGL 2. Ouvrez xetodus.com, créez un compte et décollez. Vous pouvez aussi l’installer comme application depuis Chrome, Edge ou Safari pour profiter d’une fenêtre plein écran et d’une icône sur l’écran d’accueil.
Quels appareils et navigateurs sont compatibles ?
Les versions actuelles de Chrome, Edge, Firefox et Safari sous Windows, macOS, Linux et ChromeOS, ainsi qu’Android et iPhone/iPad avec des commandes tactiles à l’écran. Les préréglages graphiques, de Bas à Cinématique, s’adaptent automatiquement à votre GPU.
Quelle est la configuration requise ?
Minimum : un navigateur compatible WebGL 2 (un Chrome, Edge ou Firefox récent, ou Safari 16.4+), 4 threads CPU, 8 Go de RAM et une carte graphique de la classe Intel Iris Xe, Radeon Vega 8 ou GeForce GTX 1050 pour le préréglage Bas. Recommandé : 8 threads CPU, 16 Go de RAM et un GPU de la classe GeForce RTX 3060, Radeon RX 6600 ou Apple M2 Pro pour le préréglage Élevé. Le préréglage Cinématique demande une carte de la classe RTX 4080 SUPER à RTX 5090 ou RX 7900 XTX. WebGL 2 suffit : en mode Auto, le jeu essaie aussi WebGPU lorsque votre navigateur le prend en charge et ne le conserve que s’il tourne au moins aussi vite sur votre appareil.
Est-ce un jeu solo ?
Non. XETODUS est un univers en ligne persistant : chaque pilote que vous croisez est un autre joueur ou un PNJ de faction, et le marché, les clans et le territoire sont partagés par tous les joueurs du serveur.
Puis-je jouer sur mon téléphone ?
Oui. Les téléphones et tablettes disposent de commandes de vol tactiles et de préréglages graphiques plus légers. Il vous faut iOS ou iPadOS 16.4 ou ultérieur, ou Android 7.0 ou ultérieur avec un Chrome à jour. Un écran en mode paysage et un appareil récent (Snapdragon 855 ou plus récent, ou n’importe quelle puce Apple) offrent la meilleure expérience.
Qu’est-ce que le Vanguard Charter ?
Un abonnement facultatif à 4,99 $ US par mois ou 49,99 $ US par an (là où la formule annuelle est proposée), facturé par Stripe. Il ajoute deux emplacements de pilote, davantage d’ordres de marché et de contrats, des livrées Vanguard, un badge et des paramètres sauvegardés dans le cloud, ainsi que 6 compétences réservées aux membres : Capitanat (des navires de guerre sous contrat qui volent avec vous), Flottille (équipes de minage engagées), Récupération (remorqueurs de récupération qui partent dans le Deep Drift pendant que vous êtes hors ligne), Xénobiologie (cultures extraterrestres dans les Baies de serre des stations), Extraction (des plateformes de forage sur les gisements lunaires repérés avec des Seismic Beacons) et Cartographie (cartographier l’amas et remonter jusqu’au Signal profond de chaque système). Résiliable à tout moment ; les avantages restent actifs jusqu’à la fin de la période payée.
Les compétences Vanguard avantagent-elles les membres ?
Non. Chaque compétence Vanguard a son propre classement, mais aucune ne compte dans le niveau total, le niveau de pilote, le classement Général ou les succès, et leurs bonus ne s’appliquent qu’à leur propre activité. Elles coûtent des crédits, sont plafonnées chaque jour par compte et rapportent bien moins par heure que de piloter vous-même. Si le Charter prend fin, vous conservez chaque point d’XP et chaque objet.
Puis-je acheter des crédits, des vaisseaux ou des objets avec de l’argent réel ?
Non. Les crédits, vaisseaux et modules ne s’obtiennent qu’en jouant. L’Aether, la monnaie premium liée au compte, permet d’acheter des livrées cosmétiques et du temps de Charter, et peut aussi se gagner en jeu. Il n’a aucune valeur monétaire et ne peut pas être converti en crédits ni en objets.
Y a-t-il une récompense pour faire venir des amis ?
Oui. Recruter un ailier donne à chaque pilote un lien d’invitation personnel (ouvrez la fenêtre Recruter en jeu). Quand un ami s’inscrit par ce lien et devient un pilote actif, vous gagnez la livrée Wingmate Chevron et de l’Aether, et votre ami reçoit un pack de bienvenue. Les paliers suivants ajoutent un cadre de carte de pilote, plus d’Aether, du temps de Vanguard Charter et une échelle de peintures d’escadron exclusives, de titres et une lueur de moteur. Les récompenses sont cosmétiques ou liées au compte, jamais de la puissance ; une simple inscription ne rapporte rien, et nous examinons les parrainages pour garantir le fair-play.
Existe-t-il une communauté à rejoindre ?
Oui. Le Discord officiel de XETODUS (discord.gg/fudWXK8v3b) est l’endroit où les pilotes trouvent des ailiers et des clans, partagent des captures d’écran, posent leurs questions et échangent avec l’équipe. En jeu, le bouton Envoyer un avis dans les Paramètres (ou F8) transmet un rapport de bug, une idée ou une remarque d’équilibrage directement aux développeurs, avec une capture d’écran facultative.
Les captures de cette page sont-elles réelles ?
Oui. Chaque image de cette page a été rendue par le jeu lui-même, avec le même moteur de rendu que celui qui tourne dans l’onglet de votre navigateur, au préréglage graphique Cinématique. Quelques scènes de bataille et de flotte ont été mises en scène dans la visionneuse de vaisseaux de développement du jeu : les vaisseaux ont été placés à la main, puis ont tiré avec leurs vraies armes et les effets du jeu. Rien de tout cela n’est de l’art conceptuel, une bande-annonce précalculée ou une image générée par IA.