Juega gratis
Recluta un Wingmate

Vuela con tus amigos. Ganáis los dos.

Cada piloto recibe un enlace de invitación personal. Compártelo con tus amigos: cuando se registren con él y jueguen de verdad, los dos ganaréis cosméticos, Aether y tiempo de Vanguard Charter. Nunca hay nada a la venta, y nada hace más fuerte una nave.

¿Ya juegas? El botón abre tu ventana Reclutar después de iniciar sesión.

Cómo funciona

Enlace, juego, recompensa

  1. 1

    Consigue tu enlace

    Abre la ventana Reclutar en el juego (en la lista de servicios de la estación o en la barra de menú en el espacio). Copia tu enlace, compártelo donde quieras o muestra el código QR.

  2. 2

    Tu amigo se registra

    Los amigos que crean su cuenta con tu enlace vuelan como tus compañeros de ala. Reciben un banner de bienvenida con el nombre de tu piloto.

  3. 3

    Juegan y ganáis los dos

    Las recompensas se conceden cuando tu recluta se convierte en un piloto activo, y hay más a medida que sigue volando o se une al Vanguard Charter.

Hitos

Las recompensas

Registrarse sin más no da nada. Las recompensas se desbloquean a medida que tu amigo se convierte en un piloto activo y sigue volando, y tu amigo recibe su propio pack de bienvenida.

Tu amigo alcanzaTú recibesTu amigo recibe
Bienvenida a bordoTu recluta verifica su correo y se gradúa en la Escuela de Vuelo.Sin recompensa en este paso
  • 100 de Aether
  • emblema de tarjeta de piloto Fledgling
Compañero de alaTu recluta se convierte en un piloto activo.
  • 100 de Aether
  • librea Wingmate Chevron
Sin recompensa en este paso
EscuadrónTu recluta sigue volando y se convierte en un piloto veterano.
  • 250 de Aether
  • marco de tarjeta de piloto Squadron
Sin recompensa en este paso
VanguardTu recluta se une al Vanguard Charter.
  • 30 días de Vanguard Charter
  • librea Vanguard Recruiter
Sin recompensa en este paso
Fledgling El emblema de bienvenida de tu amigo para su tarjeta de piloto
Formation Tu emblema por el primer recluta apto
Squadron Marco de tarjeta de piloto con galones de rango naranjas
Pintura exclusiva

Libreas de escuadrón

Libreas Chevron que no se pueden comprar: solo se consiguen reclutando. Todos los pilotos del espacio las ven, en cualquier casco que pilotes. Capturas reales del juego; selecciona una para verla a tamaño completo.

En el juego: la librea Wingmate Chevron en un Sparrow
Wingmate Chevron · Sparrow

Wingmate Chevron

Gris de escuadrón con galones de formación naranjas. Por traer a un compañero de ala al cúmulo.

Tu recluta alcanza Compañero de ala

En el juego: la librea Squadron Lead en un Sparrow
Squadron Lead · Sparrow

Squadron Lead

Verde oliva con galones color hueso y una franja en la espina, la pintura de la nave guía. Tres reclutas cualificados.

3 reclutas aptos

En el juego: la librea Vanguard Recruiter en un Peregrine
Vanguard Recruiter · Peregrine

Vanguard Recruiter

Azul medianoche, una espina y galones dorados, y un propulsor dorado. Por un recluta que se unió a la Vanguard.

Tu recluta alcanza Vanguard

En el juego: la librea Emberwing en un Ironclad
Emberwing · Ironclad

Emberwing

Casco chamuscado, galones de brasa y un propulsor que arde en naranja. Diez reclutas cualificados.

10 reclutas aptos

En el juego: la librea Commander's Gilt en un Herald
Commander's Gilt · Herald

Commander's Gilt

Blanco de desfile y azul marino con galones dorados y un propulsor azul hielo. Veinticinco reclutas cualificados.

25 reclutas aptos

Escalafón de reclutador

Cuantos más compañeros, más rara la pintura

Un recluta cuenta como apto cuando se convierte en un piloto activo y alcanza el hito Wingmate. Cada peldaño del escalafón se desbloquea con un número de reclutas aptos.

  1. 1recluta apto

    First wingmate

    • Formationemblema de tarjeta de piloto
  2. 3reclutas aptos

    Flight of three

    • Squadron Leadlibrea
  3. 5reclutas aptos

    Wing Leader

    • Wing Leadertítulo
  4. 10reclutas aptos

    Emberwing

    • Emberwinglibrea
  5. 25reclutas aptos

    Squadron Commander

    • Commander's Giltlibrea
    • Squadron Commandertítulo
2500 de Aethercomo máximo, por reclutador, en cualquier periodo de 365 días
180 días de Vanguardcomo máximo, por reclutador, en cualquier periodo de 365 días
Una vez cada unocosméticos y títulos, sin límite
Juego limpio

Las reglas

  • Recluta a otras personas. Tus propias cuentas secundarias nunca cuentan.
  • Registrarse sin más no da nada. Las recompensas se conceden cuando tu recluta se convierte en un piloto activo.
  • Las recompensas por el pago del Vanguard Charter de un recluta se abonan cuando el pago es definitivo. Si ese pago se reembolsa o se retrocede, la recompensa se retira, incluidos el tiempo de Vanguard y la librea que concedió.
  • Revisamos las invitaciones para garantizar el juego limpio, y nuestro equipo comprueba algunas recompensas antes de abonarlas. El abuso, el spam, la compra o venta de invitaciones, las reseñas falsas y las ofertas engañosas anulan todas las recompensas relacionadas.
  • Las recompensas son cosméticos, Aether vinculado a la cuenta o tiempo de Vanguard Charter. No se pueden intercambiar, vender ni convertir en créditos u objetos.

Las reglas vinculantes están en los Términos del servicio. Podemos cambiar o terminar el programa; las recompensas ya abonadas según las reglas siguen siendo tuyas.

Preguntas frecuentes

Respuestas a tus preguntas

¿Dónde encuentro mi enlace de invitación?

En el juego: abre la ventana Reclutar desde la lista de servicios de la estación o desde la barra de menú mientras vuelas. Muestra tu enlace con los botones Copiar y Compartir, un código QR, el progreso de tus reclutas y tus recompensas. Puedes crear un enlace nuevo cuando quieras (el antiguo deja de funcionar).

Mi amigo ya tiene cuenta. ¿Puedo añadirlo?

No. Un recluta solo se acredita cuando su cuenta se crea con tu enlace, y eso no se puede añadir ni cambiar después. Nuestro equipo puede corregir un error genuino.

¿Mi amigo recibe algo?

Sí. En cuanto verifica su correo y completa la Escuela de Vuelo recibe un pack de bienvenida: 100 de Aether y el emblema de tarjeta de piloto Fledgling, ambos vinculados a su cuenta.

¿Las recompensas hacen más fuerte mi nave?

No. Cada recompensa es una librea, un emblema, un marco de tarjeta de piloto, un título, Aether vinculado a la cuenta o tiempo de Vanguard Charter. El propio Charter tampoco vende nunca poder.

¿Hay un límite?

Sí. Cada reclutador puede ganar como máximo 2500 de Aether y 180 días de Vanguard Charter con el programa en cualquier periodo de 365 días. Los cosméticos se conceden una vez y nunca cuentan para los límites.

¿Por qué una recompensa aparece en revisión?

Revisamos las invitaciones para garantizar el juego limpio, y una persona comprueba algunas recompensas antes de abonarlas. La mayoría de las revisiones son sencillas y se aprueban en pocos días.

¿Qué pasa si se reembolsa un pago?

El hito Vanguard se revierte: se retiran los 30 días de Charter que concedió (nunca el tiempo que pagaste tú) y la librea Vanguard Recruiter. Los demás hitos no se ven afectados.

¿Puedo usar mi enlace en anuncios o en redes sociales?

Compártelo con gente que conozcas, en tu stream, en tu comunidad o en redes sociales. No se permiten el spam, el tráfico comprado, los anuncios de pago que pujen por el nombre XETODUS ni las ofertas engañosas.

Tu escuadrón te espera

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