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一座开启的边境星门:星环围住群星间旋转的紫色传送门。

更新

Outer Reaches、边境星门和七种新语言

银河扩展到 1,725 个星系,带来 Outer Reaches 和可建造的边境星门,另有七种新语言、全新的天空风格、舰船窗口、更清静的通知,以及更清晰的保险和配置。

银河扩展到 1,725 个星系,Outer Reaches 登场,Vanguard 飞行员还可以建造边境星门,开启全新的星系。游戏新增七种语言,每个星域都有自己的天空,Mattock 采掘舰加入舰队,全新的舰船窗口会展示你的全部舰船。通知更清静,保险和配置更清晰,Cipher Cases 会带你飞遍整个银河,还有一长串修复随之而来。

新增

Outer Reaches

  • 1,725 个星系. 银河新增 975 个星系,分布在 14 个新星域,也就是 Outer Reaches。大部分是 Vanguard 星域,另有两个对所有人开放:Waystone Marches 和 Lastlight Commons。
  • 边境星门. Vanguard 飞行员可以单独或与公会一起建造一座星门,从未开发的储备区中开启一个全新的星系。这是一项分阶段建造的大工程,任何人都可以为它提供材料。
  • 规则由你定. 创始人决定谁可以使用星门:所有人、仅限 Vanguard 飞行员,或仅限公会。进入时收取通行费是可选的,离开则永远免费。星系的名称从生成的名称中挑选,星门会显示在星图上。

太空风格

  • 每个星域都有自己的天空. 各星系现在按星域拥有各自不同的天空,共有 16 种风格,从深紫和余烬色到青绿、金色尘埃与冰蓝,部分星域还有更明亮的天空。
  • 标志性星云. 有些星系带有值得飞掠而过的醒目景观,例如星云之墙、彩绘巨柱或星团。
  • 由天空打光. 船体光照和反射现在与你周围的天空相匹配,并且在高和超高画质下天空更加清晰。

七种新语言

  • 新增语言. 乌克兰语、繁体中文(台湾)、意大利语、印度尼西亚语、越南语、泰语和阿拉伯语。阿拉伯语完整支持从右到左的排版,游戏和网站都会镜像显示。
  • 配音. 所有配音的任务台词都有全部七种新语言的配音,由同一班演员演绎。

Cipher 追踪

  • 横跨银河. 现在,一条 Cipher 线索会带你飞遍整个银河。解读线索,飞往它指明的星系,搜寻它所指向的残骸,并当场完成任务:扫描、打捞、发射照明弹,或操作它的控制台。守卫会最后出现。
  • 更难的密码箱,更长的追踪. 更高等级有更多段行程、更长的旅途(其中一些会进入无法宙域)和更难的谜题。你当前所在的一段会显示在任务追踪中。

Mattock

  • 全新的第5阶采掘舰. Mattock 是为资深矿工打造的深层矿脉采掘舰(采矿 80、驾驶 30):镐头式切削头上装有五台 Seam Cutter,配备 22,000 m³ 的矿石舱、一座舰载矿石熔炉,每级采矿技能提供 +0.5% 采矿产量。船体及其蓝图在首都贸易枢纽和铸造站有售,建造一艘需要工业 45。

舰船窗口

  • 你的全部舰船. 全新的舰船窗口以卡片或列表形式列出你拥有的每一艘舰船,不论它在哪里。你可以搜索、排序、筛选和分组,一眼看清每艘舰船的状态,打开详情面板了解更多,还能为任意舰船重命名。

配置、保险与机库

  • 配置数据. 配置界面以一行条带显示 DPS、护盾、装甲、船体、货舱和射程,并附上每一项的明细:基础值、技能、船体加成、特长,以及每一类模块。叠加的模块会显示其收益递减,模块选择器还会预览某个模块能带来多少提升。
  • 简单明了的保险. 购买保障现在只需做两个选择:在哪里受保,以及保什么,仅船体,还是船体加模块。价格和你能得到的保障都用平实的语言写明,然后点击购买。船体担保另有单独说明。
  • 可调整大小的机库. 在桌面端,你可以拖动舰船、货物与空间站机库之间的分隔条,调整后的大小会被记住。平板和手机则获得了更好的布局。
  • 每个模块的技能. 你还没有相应技能的模块会保持安装,但处于离线状态:在你训练该技能之前,它不会开启,也不会提供加成,训练后会自动恢复在线。这适用于你驾驶的每一艘舰船,包括在船员指挥中移交的舰船、从公会仓库取出的舰船和在竞技场赢得的舰船。配置界面和模块栏会标出离线模块,并写明所需的技能。

通知

  • 对新飞行员更清静. 在最初的几个小时里,常规消息会进入通知历史,提示逐条出现,升级通知会合并在一起。
  • 按类别设置. 在“设置 › 游戏 › 通知”中,你可以把每个类别设为弹窗和声音、仅弹窗、仅历史记录或关闭。关键通知始终会显示。
  • 更少刷屏. “历史记录 +N”标签取代了一连串弹窗,重复的弹窗会合并,专注开关会在战斗和竞速时让其余通知安静下来。
  • 损失不会被错过. 当你失去一艘舰船时,通知历史中会留下一条持久记录,写明船体、星系、击毁者和残骸倒计时、掉入你残骸的物品,以及保险替换了什么。你回来时会收到一份摘要。保险规则没有改变。

飞行 HUD

  • 倒飞速度. 倒飞时,速度读数会显示负号。
  • 首领标记. 战术界面和小地图会标出世界首领,在你跳跃或跃迁进入有首领的星系之前也会收到警告。
  • 更整洁的 HUD. 敌对目标栏不再被通知遮住,护卫损失会合并成一条计数弹窗,紧急跃迁按钮也保持在原位。
  • 新的袭击警报. 袭击警报换了新的声音。

贸易与货物

  • 抛弃货物储藏点. 抛弃的货物现在会掉进太空中的一个储藏点,而不是被销毁。任何人都可以拾取,前 5 分钟只有你自己能拿。绑定物品和任务物品仍会被销毁,确认提示中也会说明这一点。
  • 当面购买. 在贸易站,凡是货舱装不下的东西,比如打包的舰船,都会直接进入贸易站旁边的空间站机库,这样你就可以当场购买,无需等待配送。

查看

  • 查看他们的外观. 查看其他飞行员现在会显示他们舰船的外观:涂装、桅杆全息图、全息无人机和舰体尾迹、装饰、旗帜和徽饰。

改进

  • 奖杯厅. 加载速度快了许多,面板更简洁,还提供了点按来替代拖动的操作,并且支持手机。
  • 动态模糊. 现在共有四档:关闭、低、中和高,其中高档的效果强得多。
  • 景深. 大型舰船保持清晰,背景则在它们周围均匀地虚化。
  • 更干净的船体着色. 阳光照在舰船上时,暗部区域现在边缘平滑,不再有锯齿线条或斑点。
  • 主力舰. Colossus、Firmament、Asterion、Aerie、Anvil 和 Portcullis 已经重制,带有引擎辉光、装甲板,近看细节更精细。
  • 行星岩石. 行星表面新增了岩层、峭壁和巨石,近看结实而细致,颜色与地面相配。舰船仍会降落在远离它们的地方。
  • 按宙域区分的船队经验. 船队现在在争夺宙域的小行星带中每次运载可获得 2.25 倍船队经验,在无法宙域的小行星带中可获得 4.5 倍,所以风险更高的宙域不仅报酬更高,训练也更快。安全宙域的小行星带保持不变。
  • 更快的贸易站. 贸易站的页面、搜索和星系市场打开得更快。

修复

  • 飞行员卡卡面. “飞行员外观”中的“卡面”标签页,以及创建新飞行员时的“飞行员卡”步骤,不再被一张巨大的卡面图片遮住,你可以重新挑选卡面并保存。
  • 奖杯厅访问. 现在从飞行员卡访问某位飞行员的奖杯厅时,会自动关闭这张卡。
  • 第三具残骸. 在袭击者仍在赶来时拆解的残骸现在也会计入,任务不会再卡在 1/3。其他同时包含战斗与拆解的任务也一并修复。
  • 目标快捷键. “锁定目标”和“下一个目标”现在每次都会响应:刚用过的滑杆不再阻止它们,Shift+T 会锁定你选中的舰船,没有可选目标时两者都会提示你。
  • 长时间游玩. 修复了随着大量旅行而不断增长的内存泄漏。
  • 页面卡死. 在页面长时间卡死之后,游戏现在会干净利落地重新连接,而不是把你踢下线。
  • 竞技场历史. 战斗竞技场中的历史标签页重新可以使用了。
  • 字体. 采矿、采集和矿石熔炉面板现在使用游戏自己的界面字体。
  • 手机窗口. 手机上的窗口标题栏不再显示聊天按钮。聊天仍可从菜单打开。
  • 输入框样式. 查看窗口和奖杯厅中的输入框现在与游戏其余部分保持一致。

感谢每一位反馈问题或提出建议的飞行员。欢迎在 Discord 提问和反馈。Game Guide 已按以上全部内容更新。

初次接触 XETODUS?游戏指南逐章讲解游戏的玩法。