שחקו בחינם
עיון

הגדרות ופתרון בעיות

XETODUS רץ בדפדפן שלך, על כל דבר מטלפון ועד מחשב שולחני עם כרטיס גרפי חזק. הפרק הזה מכסה את ההגדרות המוכנות של הגרפיקה, האפשרויות שמשפיעות הכי הרבה על קצב הפריימים, שאר חלון ההגדרות, ותיקונים לבעיות נפוצות.

תוכן ענייניםהגדרות ועזרה: 8 מקטעים

בעמוד הזה

  1. הגדרות גרפיקה מוכנות
  2. טיפים לביצועים
  3. גרפיקה מתקדמת
  4. שמע, משחק וממשק
  5. נגישות
  6. הגדרות בקרים
  7. פתרון בעיות
  8. שאלות נפוצות

הגדרות גרפיקה מוכנות#

פתח הגדרות מהגלגל בקצה סרגל התפריטים בטיסה, או מכפתור הגדרות במסכי הכותרת ובחירת הטייס. לשונית גרפיקה מתחילה בשורת הגדרת איכות מוכנה: Low, בינוני, גבוה, Ultra, Cinematic ומותאם.

בהפעלה הראשונה המשחק קורא את הכרטיס הגרפי שלך ומריץ כיול קצר (פחות משנייה) כדי לבחור הגדרה מוכנה. מתחת לשורת ההגדרות המוכנות הוא מציג את ה-GPU שזוהה ואת ההגדרה המוכנה שהוא ממליץ עליה. אם אתה על הגדרה מוכנה אחרת, שימוש במומלץ מחזיר אליה.

נמוך
גרפיקה משולבת וטלפונים: רזולוציה מקורית, FXAA, בלי צללים או חסימת סביבה.
בינוני
כרטיסים גרפיים בסיסיים ולפטופים ישנים: קנה מידה של רזולוציה 125%, SMAA, צללים בסיסיים, חסימת סביבה נמוכה.
גבוה
כרטיסים רגילים: קנה מידה של רזולוציה 125%, MSAA 4×, צללים רכים, חסימת סביבה, קרני שמש, עומק שדה וחומרים מפורטים.
Ultra
כרטיסי שולחן חזקים: צללי 4K, חסימת סביבה ברזולוציה מלאה, צללי מגע, אפקטי עדשה ופירוט רחוק.
Cinematic
הכרטיסים המהירים ביותר: כל אפשרות במיטבה, עם דגימת-על במקום שהתצוגה שלך משאירה מרווח.
מותאם
מוצג ברגע ששינית אפשרות שהגדרה מוכנה קובעת. הוא שומר על התמהיל שלך עד שתבחר שוב הגדרה מוכנה.
מה כל הגדרה מוכנה קובעת (שמות האפשרויות כפי שהם מופיעים בהגדרות › גרפיקה)
אפשרותנמוךבינוניגבוהUltraCinematic
הגדלת רזולוציהכבוי (מקורי)כבוי (מקורי)כבוי (מקורי)כבוי (מקורי)כבוי (מקורי)
קנה מידה של רזולוציה100%125%125%200%200%
דגימת-עלכבויכבויכבויכבוי1.5× (רק כשהגדלת הרזולוציה כבויה)
רזולוציית צלליםכבוי1K2K4K4K
צללים רכיםכבויכבויPCSSPCSSPCSS HQ
צללי מגעכבויכבוידלוקדלוקדלוק
חסימת סביבהכבוינמוךבינוניגבוהUltra
סגנון תאורהקלאסיקלאסיקלאסימשופרמשופר
קרני שמשכבוינמוךנמוךגבוהגבוה
הארה גלובליתכבויכבוינמוךגבוהEpic
השתקפויותנמוךבינוניבינוניגבוהגבוה
מרקמיםנמוךבינוניגבוהUltraUltra
חומריםנמוךבינוניגבוהUltraUltra
אפקטיםנמוךבינוניגבוהUltraUltra
סמלי הוד של טייסים אחריםסימוניםמלאמלאמלאמלא
מרחק LODקרוברגילרגילרחוקמקסימום
Cluster GeometryPerfPerfאיכותאיכותCinematic
טווח ראייהקרוברגילרגילרחוקמקסימום
פירוט שטחנמוךבינוניבינוניגבוהגבוה
יערותכבוידלמלאמלאמלא
כיסוי קרקעדלדלמלאמלאמלא
עננים של כוכב לכתכבוידלוקדלוקדלוקדלוק
מיםנמוךבינוניגבוהUltraUltra
רזולוציית שמיים1K1.5K2K4K8K
החלקת קצוותFXAASMAAMSAA 4×MSAA 4×MSAA 4×
אפקטי עדשהכבוילכלוךלכלוךמלאמלא
גרגר סרטכבוידלוקדלוקדלוקכבוי
סטייה כרומטיתכבויכבוידלוקדלוקדלוק
זכוכית חלונות (אוטומטי)כבויכבויקלמלאמלא
טשטוש תנועהכבויכבוינמוךנמוךבינוני
עומק שדהכבויכבויגבוהגבוהגבוה

זוהר, גיוון צבע וויניטה דלוקים בכל ההגדרות המוכנות. מעקב קרניים כבוי בכולן: אתה מדליק אותו בעצמך. טשטוש תנועה ועומק שדה כבויים בטלפונים, בטאבלטים ובגרפיקה משולבת, מה שלא תאמר ההגדרה המוכנה.

טלפונים, טאבלטים וגרפיקה משולבת#

הגדרות מוכנות מסתגלות בחומרה קלה יותר. בטלפונים וטאבלטים, כל הגדרה מוכנה מגבילה את קצב הפריימים ל-60 fps, משתמשת במגדיל המרחבי במקום הזמני, שומרת על השמיים ב-1K ועל המרקמים בבינוני או מתחת, ולא עושה דגימת-על. טלפונים עם מעט זיכרון משתמשים גם במרקמים נמוכים. בגרפיקה משולבת, Cinematic שומר על כל האפקטים אבל לא עושה דגימת-על ומרנדר ברזולוציה פנימית נמוכה יותר. בכרטיס נפרד עם 8 ג'יגה זיכרון וידאו או פחות, Ultra ו-Cinematic משתמשים במרקמי הדגם של High. המשחק גם מוריד מרקמים רמה אחת אם הוא משתמש ביותר מכ-45% מזיכרון הכרטיס, כך שסשן ארוך לא מגמגם.

מה הגדרה מוכנה שומרת#

מעבר בין הגדרות מוכנות לא משנה את הבחירות האישיות האלה: סגנון תאורה (ברגע שבחרת אותו בעצמך), שדה ראייה, בהירות, הסתגלות עין, מגבלת קצב הפריימים, קצב פריימים ברקע, רעידת מצלמה, רזולוציה דינמית, קצב פריימים ביעד, חידוד, הצגת FPS, יצירת פריימים, העדפת GPU, איכות מסתגלת, ממשק גרפי ואפשרויות HDR. שינוי כל אחת מהן גם שומר על שם ההגדרה המוכנה שלך.

מבט מקרוב על גוף ספינה שמציג קווי לוחות, צבע בלוי ופירוט משטח קטן
חומרים, מרקמים ורזולוציית צללים קובעים כמה מפירוט הגוף הזה אתה רואה. צולם במשחק ב-Cinematic.

טיפים לביצועים#

אם המשחק רץ לאט, הורד קודם את ההגדרה המוכנה בשלב אחד. לשליטה עדינה יותר, האפשרויות האלה משפיעות הכי הרבה על קצב הפריימים.

ממשק גרפי#

תפריט ממשק גרפי (בקבוצת התצוגה) קובע איך הדפדפן שלך מצייר את המשחק: אוטומטי, WebGL 2 או WebGPU. WebGL 2 עובד בכל דפדפן עדכני וזה כל מה שצריך. WebGPU הוא רנדרר חדש ואופציונלי (האתר מציג אותו כבטא). הוא נראה אותו דבר ומוסיף מעקב קרניים ופלט HDR.

אוטומטי מודד את שניהם במכשיר שלך במהלך המשחק ושומר על WebGPU רק איפה שהוא רץ לפחות מהר כמו WebGL 2. אם WebGPU נכשל בהפעלה או מפסיק לצייר, המשחק חוזר ל-WebGL 2. שינוי הממשק הגרפי טוען את המשחק מחדש. אתה נשאר מחובר וחוזר לספינה שלך. השורה מתחת לתפריט מציגה מה רץ עכשיו.

רזולוציה והגדלת רזולוציה#

  • קנה מידה של רזולוציה (50% עד 200%) עולה הכי הרבה. הוא מוגבל על ידי התצוגה שלך, וזמן ה-GPU עוקב אחרי מספר הפיקסלים: 75% מרנדר כ-56% מהפיקסלים.
  • הגדלת רזולוציה מרנדרת את הסצנה התלת-ממדית ברזולוציה פנימית נמוכה יותר ובונה מחדש את התמונה המלאה. XETODUS Temporal הוא מגדיל הרזולוציה הזמני של המשחק עצמו. הוא אוסף פירוט על פני כמה פריימים ומשמש גם כהחלקת קצוות. הוא ניסיוני ואף פעם לא דלוק כברירת מחדל, כי הוא יכול להשאיר שובלי רפאים מאחורי ספינות נעות, אפקטים וקצוות דקים. FSR 1.0 מחדד כל פריים בפני עצמו. זו האפשרות הזולה ביותר והיא עובדת בכל מקום, ולכן טלפונים ומכונות חלשות משתמשים בה.
  • מצב Temporal קובע את הרזולוציה הפנימית: Native AA (100%), Ultra Q (77%), Quality (67%), Balanced (59%), Perf (50%) ו-Ultra Perf (33%). מצבים נמוכים מהירים יותר, אבל פירוט עדין לוקח כמה פריימים נוספים להתייצב.
  • חידוד קובע כמה חדה נראית התמונה המוגדלת. הוא כמעט לא עולה כלום.
  • דגימת-על מרנדרת מעל רזולוציית התצוגה שלך לקצוות חדים יותר. היא עובדת רק כשהגדלת הרזולוציה כבויה והיא יקרה מאוד: 1.5× עולה בערך 2.25× מזמן ה-GPU. אם ההגדרות שלך מצטברות לעומס כבד, הערה מתחתיה מציגה כמה פיקסלים פריים מרנדר ומציעה להוריד את הרזולוציה או להשתמש ב-SMAA במקום MSAA.

תן למשחק לשמור על קצב הפריימים שלך#

  • רזולוציה דינמית (כבויה כברירת מחדל במחשב, דלוקה כברירת מחדל בטלפון) מורידה את הרזולוציה, עד 75% (50% בטלפון), רק בזמן שפריימים מחמיצים את קצב הפריימים ביעד (30 עד 144), ומעלה אותה שוב כשיש מקום. הדלק כדי להחליף חדות בקצב פריימים.
  • איכות מסתגלת (דלוקה כברירת מחדל) נכנסת כשזה לא מספיק. היא מורידה אפשרויות יקרות אחת בכל פעם, מציגה הודעה עם כפתור ביטול בכל פעם, ומשחזרת אותן כשיש מרווח לאורך זמן. כבה אותה אם אתה לא רוצה שההגדרות שלך ישונו בשבילך.
  • מגבלת קצב הפריימים (V-Sync, שעוקב אחרי התצוגה שלך, או 30 עד 165 fps קבועים) נמצאת בקבוצת התצוגה. מגבלה נמוכה יותר חוסכת חשמל וחום בלפטופים וטלפונים ומיישרת את קצב הפריימים.
  • קצב פריימים ברקע (10, 15, 30, 60 או ללא הגבלה; 30 כברירת מחדל) מאט את המשחק כשהחלון שלו לא במיקוד, כך שסרטון או אפליקציה אחרת לצידו רצים בצורה חלקה. לשונית מוסתרת לא מציירת בכלל. המשחק ממשיך לרוץ בכל מקרה.

האפשרויות הכבדות ביותר#

אלה נושאים את סמני העלות הגבוהים ביותר. הורד אותם קודם, אחד בכל פעם, עם הצגת FPS דלוק כדי לראות את ההבדל:

  • קנה מידה של רזולוציה ודגימת-על (תצוגה).
  • חסימת סביבה והארה גלובלית (תאורה וצללים). חסימת סביבה ב-High וב-Ultra רצה ברזולוציה מלאה.
  • פירוט שטח ויערות (עולמות), שחשובים ליד כוכבי לכת. אלה בונים מחדש את כוכבי הלכת כששינו אותם.
  • רזולוציית שמיים ב-4K או 8K, ואמנות שמיים ב-8K, שגם משתמשים בהרבה זיכרון וידאו.
  • מעקב קרניים, ברנדרר WebGPU בלבד (ראה גרפיקה מתקדמת).
  • החלקת קצוות קבועה ל-MSAA 4× כשמגדיל הרזולוציה הזמני כבוי.

לפטופים עם שני שבבים גרפיים#

העדפת GPU מבקשת מהדפדפן ביצועים גבוהים, ברירת המחדל של הדפדפן או חיסכון בחשמל. הדפדפן בוחר את השבב בפועל. אם המשחק עדיין רץ על החלש יותר, הגדר את הדפדפן להשתמש בכרטיס הייעודי בהגדרות הגרפיקה של מערכת ההפעלה. אפשרות זו חלה אחרי טעינה מחדש.

ספינה גדולה יוצאת מתחנת מרכז מסחר עמוסה עם זרועות עגינה מוארות
תחנות עמוסות הן בין הסצנות הכבדות ביותר. צולם במשחק ב-Cinematic.

גרפיקה מתקדמת#

האפשרויות האלה הולכות מעבר להגדרות המוכנות. אף אחת לא חובה, וחלקן תלויות ברנדרר או בתצוגה שלך.

מעקב קרניים
רנדרר WebGPU בלבד, וכבוי בטלפונים. חמש רמות: כבוי, השתקפויות, שני צעדים שמוסיפים צללים מעוקבים ואז חסימת סביבה מעוקבת (+ AO), ו-מלא, שמוסיף קפיצה אחת של אור מעוקב מספינות, תחנות ואסטרואידים סמוכים. העלות עולה בכל צעד והרבה יותר גבוהה בלפטופים. איכות מסתגלת מורידה מעקב קרניים קודם.
מצב צילום
כניסה למצב צילום (או לחיצה על F9) מסתירה את ה-HUD ומוסיפה עומק שדה. F10 שומר תמונה. ברנדרר WebGPU, התצוגה מתעדנת לתמונה עם מעקב נתיב בזמן שהמצלמה נשארת במקום. תן לזה כמה שניות.
פלט HDR
הדגשים בהירים יותר בתצוגת HDR, עם רנדרר WebGPU. הדלקה טוענת את המשחק מחדש. מופיעים שני מחוונים: לבן נייר HDR (כמה בהיר הלבן של המשחק; הגדל בחדר מואר) ו-בהירות שיא HDR (קבע לשיא של התצוגה שלך).
יצירת פריימים (ניסיוני)
ממלא כל רענון שני בפריים שנוצר, כך שתצוגה בקצב רענון גבוה נראית חלקה יותר. צריך את מגדיל הרזולוציה XETODUS Temporal ותצוגה בקצב רענון גבוה, ונכבה כשקצב הפריימים האמיתי יורד נמוך מדי. שליטת המצלמה נשארת מגיבה באותה מידה, אבל קצוות של ספינות מהירות יכולים להתמרח מעט.
הארה גלובלית
XETODUS Radiance: גופים מוארים בשמש, קרקע וחלונות זוהרים מאירים את הסביבה שלהם, ואדי מנועים ופיצוצים מאירים משטחים סמוכים. נמוך עד אפי, ועוד Ultra+ על רנדרר WebGPU.
סגנון תאורה
קלאסי או משופר: חסימה שמשאירה משטחים מוארים בשמש בשקט, תאורת סביבה מכוכב לכת על ספינות, זוהר סביב אורות בהירים, הסתגלות עין רחבה יותר ובנוסף, ברנדרר WebGPU, השתקפויות במרחב המסך. משופר הוא ברירת המחדל ב-Ultra וב-Cinematic. הבחירה שלך תמיד מנצחת.
מיפוי גוונים
איך אור בהיר נכנס למסך: ACES (המראה המקורי של המשחק), AgX (הדגשים רכים יותר ששומרים על הגוון שלהם), Neutral או Filmic (קרוב ל-ACES באפורים, עם צבעים רוויים עשירים יותר).
Cluster Geometry
שומר על גופים גדולים מפורטים מקרוב ומצייר הרבה פחות משולשים ממרחק. כבוי משתמש ברמות הפירוט הקלאסיות.
עומק שדה
מיקוד מצלמה בסצנות שבהן הוא עוזר: הספינה שלך חדה בהאנגר ובמזח עם הרקע רך, החלק הנבחר באולם הגביעים, וספינות חולפות במסכי הטייסים. לא בשימוש בטיסה. כבוי, נמוך, בינוני או גבוה. נמוך ובינוני מטשטשים פחות ועולים פחות. גבוה הוא האפקט המלא.
טשטוש תנועה
טשטוש תנועת מצלמה בפניות מהירות, האצות ווורפ. התצוגה נשארת חדה במנוחה, והספינה שלך וה-HUD אף פעם לא מטושטשים. כבוי, נמוך (עדין), בינוני או גבוה. הוא כבוי בזמן שהפחתת תנועה דלוקה.
זכוכית חלונות
חלונות זכוכית חלבית שמטשטשים את המשחק מאחוריהם. אוטומטי, מלא, קל או כבוי. כבוי הוא הזול ביותר ב-GPU קטנים.
סמלי הוד של טייסים אחרים
עיטורים שמוצגים על ספינות של טייסים אחרים: כבוי, סימונים או מלא. הספינה שלך תמיד מציגה את שלך.

אפשרויות נוחות#

שדה ראייה (50° עד 90°, 62° כברירת מחדל; הוא מתרחב עם המהירות), בהירות, הסתגלות עין, רעידת מצלמה, גרגר סרט, סטייה כרומטית, ויניטה, זוהר ו-גיוון צבע (המראה של כל מערכת מהכוכב והערפילית שלה) הם בעיקר עניין של טעם. כבה רעידת מצלמה אם מכות ופיצוצים לא נוחים.

שמע, משחק וממשק#

בחלון ההגדרות יש חמש לשוניות: גרפיקה, שמע, בקרים, משחק ונגישות (ועוד לשונית מגע במסכי מגע). הכפתורים חשבון, Discord ומשוב לאורך הראש. אפשר גם לפתוח הגדרות ממסכי הכותרת ובחירת הטייס, כדי להתאים גרפיקה ובקרים לפני ההפעלה.

שמע#

  • ארבעה מחווני עוצמה: עוצמה ראשית, אפקטים, ממשק ומוזיקה.
  • מגוון מוזיקה: ערבוב רצועות או נושא אחד לכל אזור. לכל אזור (תחנות פלגים, מרחב מאובטח, שנוי במחלוקת וללא חוק, סוגי כוכבי לכת, מושבות, חממות, חלל עמוק) יש מאגר רצועות משלו, מעורבב כך שאף אחת לא חוזרת עד שהשאר התנגנו.
  • הפסקות שקטות בין רצועות מוסיפות קטעי שקט בין שירים.
  • קול: אנשי קשר מקריאים בקול את שורות המשימות שלהם. הדלק או כבה קולות דמויות, קבע את עוצמת הקול, ובחר סגנון קול (תקשורת מנגן את השורות ברדיו של הספינה שלך, נקי מנגן את הקול כפי שהוקלט) ושפת קול (התאמה לשפת המשחק משתמשת בהקלטה בשפת המשחק שלך במקום שקיימת ובאנגלית אחרת, או בחר אנגלית).
  • מתנגן כעת מציג את הרצועה הנוכחית ואת האזור שלה, עם כפתור הרצועה הבאה. מוזיקת קרב ובוסים עוקבת אחרי הקרב ואי אפשר לדלג עליה.

משחק#

לשונית משחק מקבצת את האפשרויות שלה לסעיפים: סנכרון, קרב, טיסה ונסיעה, חלונות, התראות, חברתי ונתוני משחק. לכל שורה יש רמז בשורה אחת והיא נוקבת בברירת המחדל שלה, והחץ העגול ליד כותרת סעיף מחזיר את הסעיף לברירות המחדל. חיפוש בהגדרות מסנן את הדף; כותרת סעיף מתאימה לכל הסעיף שלה.

סנכרון הגדרות בין מכשירים
דלוק (ברירת המחדל). הגדרות משחק, נגישות ובקרים שלך (אפשרויות טיסה ושיוכי מקשים), העדפות צ'אט ובחירות ממשק (מד טיסה ומטרה, תצוגת מלאי, צבעי טקטי) נשמרות בחשבון שלך ועוקבות אחריך לכל מכשיר שזה דלוק בו. אם שני מכשירים משנים את אותה הגדרה, השינוי החדש ביותר מנצח, ושינויים שנעשו במצב לא מקוון מתמזגים כשאתה מתחבר מחדש. גרפיקה, שמע, פריסת המגע ומיקומי חלונות נשארים לכל מכשיר. בפעם הראשונה שמכשיר קיים מסתנכרן וההגדרות שלו שונות מאלה של החשבון שלך, אתה בוחר איזה עותק לשמור. כבה כדי לשמור את הגדרות המכשיר הזה לעצמו. טייסי אורח לא מסתנכרנים עד שהם שומרים את החשבון, והתנתקות שומרת את הגדרות המכשיר הזה.
שפה
XETODUS משוחק באנגלית ועוד 17 שפות: ספרדית, פורטוגזית (ברזיל), צרפתית, גרמנית, רוסית, פולנית, טורקית, סינית (פשוטה ומסורתית), יפנית, קוריאנית, אוקראינית, איטלקית, אינדונזית, וייטנאמית, תאית וערבית (נקראת מימין לשמאל). תפריטים, חלונות והודעות משתנים מיד. שמות של ספינות, פריטים, מקומות ודמויות נשארים באנגלית. מדריך המשחק והאתר משתמשים באותן שפות.
נתוני משחק
הורדת הכול (ברירת המחדל) שומרת את הדגמים, המרקמים והצלילים של המשחק במכשיר הזה, כך שקפיצות, וורפים וספינות חדשות נטענים בלי להמתין לרשת וההפעלות הבאות מתחילות מהר. אחרי עדכון, רק הקבצים ששונו יורדים. טלפונים ומכשירים קטנים שומרים את החלק הנפוץ ביותר, ספינות ומקומות קודם. הזרמה לפי הצורך מביאה כל קובץ בפעם הראשונה שהמשחק צריך אותו ומשתמשת בפחות אחסון. השורה מציגה כמה מאוחסן. אם הדפדפן שלך לא שומר כלום לאתר, המשחק מזרים בזמן שאתה משחק, ודפדפן עשוי לנקות נתונים שמורים כשהמקום אוזל.
התראות
שורה אחת לנושא (קרב, אובדנים, מסחר, משימות, מיומנויות, חברתי, אירועי עולם, הכנסה פסיבית, מערכת וטיפים), לכל אחת ארבע אפשרויות: הודעה וצליל, הודעה בלבד, היסטוריה בלבד (ישר לפעמון) או כבוי. הספינה שלך תחת אש או מושמדת, מבולבלת או משובשת, והודעות שרת תמיד מוצגות. מיקוד בקרבות ובמרוצים (כבוי כברירת מחדל) מחזיק את כל ההודעות האחרות בהיסטוריה בזמן שאתה נלחם או מתחרה, עם כפתור +N בהיסטוריה. מצב רגוע דלוק בשעתיים הראשונות של חשבון חדש: שורות שגרתיות הולכות להיסטוריה, טיפ אחד מוצג בכל פעם, שורות עלייה ברמה מתמזגות לכרטיס אחד וחזרות ממתינות דקה. הוא מסתיים מעצמו. הדלק כדי לשמור אותו. תצוגה מקדימה מציגה הודעות לדוגמה ואיפוס לברירות מחדל משחזר את השורות. נשמר בחשבון שלך.
שיתוף סטטוס ב-Discord
מוצג רק באפליקציית שולחן העבודה של Steam. דלוק (ברירת המחדל): בזמן שאפליקציית Discord פתוחה על אותו מחשב, הפרופיל שלך ב-Discord מציג שאתה משחק ב-XETODUS, איפה אתה, הספינה שלך ומה אתה עושה. הוא לא מציג את הקרדיטים שלך, את המיקום המדויק שלך או את שמות הטייסים האחרים. כיבוי מנקה אותו.
תגובה אוטומטית
כבוי, השבת אש (ברירת המחדל) או השבת אש + נעילה. כשספינה אחרת תוקפת את שלך, הספינה שלך נועלת עליה ויורה בחזרה בצריחים ובטילים. היא יורה רק על מטרה חוקית, ולכן היא אף פעם לא הופכת אותך לפושע במרחב מאובטח, והיא נרגעת בזמן וורפ, עגינה או תקיפה. לחץ ; בטיסה כדי להחליף מצב. ראה אבטחה לכללים שלה.
סצנות מעבר
מלא או דילוג על אנימציות. דילוג מסיר את אנימציות הוורפ וקפיצת השער. זמן הנסיעה והטעינה נשארים זהים.
מד טיסה
קשת (ברירת המחדל), ליבה משושה או פסים מוערמים. שלושתם מציגים מגן, שריון וגוף, מהירות, מצערת, סיוע טיסה וסוללה, עם STOP ליד המצערת במסך עכבר ומקלדת, ולכל אחד פריסת טלפון משלו. החזק את המד כדי להזיז אותו, או השתמש בעריכת פריסת HUD, או במקשי החצים בזמן שיש לו מיקוד. כל סגנון זוכר את המיקום שלו בכל פריסת מסך. איפוס מיקום משחזר אותו.
מד מטרה
פסים (ברירת המחדל), קשת או ליבה משושה: איך כרטיס המטרה מציג את המגן, השריון והגוף של הספינה הנבחרת. קשת וליבה משושה תואמות את מד הטיסה, עם שורה לכל שכבה שנותנת את האחוז שלה ומילה (נמוך, קריטי או נעלם), כך שאין צורך לקרוא לפי צבע. שורת הנעילה נשארת מתחת למד בכל הסגנונות. נשמר במכשיר הזה.
תצוגת מלאי ברירת מחדל
רשימה (ברירת המחדל) או רשת: איך חלון מטען הספינה וההאנגר של התחנה מתחילים, כשורות או כרשת של סמלי פריטים. כפתור רשימה / רשת של חלון עצמו עוקף את זה עבור אותו חלון. ראה ההאנגר.
שמירת יומן התראות
דלוק (ברירת המחדל) או כבוי. כשדלוק, ההודעות שלך נשמרות (200 האחרונות לכל טייס במכשיר הזה) בפעמון בסרגל העליון, כך שאפשר לקרוא אחת שפספסת ולהשתמש בכפתור שלה כל עוד היא רלוונטית. כבוי מפסיק הקלטה. מה שכבר ביומן נשאר עד שתנקה אותו.
הכרזות שלל נדיר
הנשירות הנדירות ביותר של הציד (אגדיות ואקזוטיות) מוכרזות לכל הגלקסיה. כבה את זה כדי להסתיר את ההכרזות. אתה עדיין מקבל הודעה וצליל משלך כשאתה מוצא אחת. ראה ציד.
מרכוז המפה עלי בפתיחה
דלוק (ברירת המחדל): מפת הגלקסיה נפתחת על המערכת שלך, כמו כפתור אני. כבוי מציג את כל הגלקסיה. מפה שנפתחה למסלול או ליעד תמיד מציגה את זה. ראה מפת הגלקסיה.
השארת חלונות פתוחים בעגינה וביציאה מעגינה
דלוק או כבוי (ברירת המחדל). כשדלוק, החלונות שהיו פתוחים (מטען, מיומנויות, המפה וכן הלאה) נפתחים מחדש אחרי עגינה או יציאה מעגינה, בצורה של המקום החדש: מטען הופך לדף ההאנגר בתחנה, ושירותי תחנה בלבד כמו השוק לא נפתחים בחלל. הם חוזרים ברגע שסצנת העגינה או השיגור ודף הפתיחה הסתיימו, אף פעם לא במהלך בית הספר לטיסה, וחלון שסגרת נשאר סגור. מוות, כניסה או הוצאה כפויה מתחילים נקי. נשמר לכל מכשיר.

חלונות ופריסה#

  • גרור חלון בשורת הכותרת שלו. שחרר אותו על הקצה העליון כדי להגדיל, על הקצה השמאלי או הימני לחצי מסך, או בפינה לרבע. גרור קצה או פינה לשינוי גודל, או לחץ פעמיים על שורת הכותרת כדי להגדיל או לשחזר. Esc סוגר את החלון הקדמי. חלונות זוכרים איפה השארת אותם.
  • ביטול נעילת HUD מאפשר לך לגרור את מד המצב, הדיוקן, המודולים, הטקטי, כרטיס המטרה והצ'אט למקומות חדשים, בטיסה. ראה ה-HUD.
  • עריכת פריסת HUD (או עריכת פריסה בתפריט) פותחת עורך פריסה בטיסה. גרור את כרטיסי הטייס האוטומטי, הציד, המטרה והטקטי ואת מד קצב הפריימים, וגרור את הקצוות או הפינות שלהם לשינוי גודל. הזז בעדינות עם מקשי החצים (Shift לצעדים גדולים יותר, Alt עם החצים לשינוי גודל), אפס אחד עם Home, ויצא עם Esc או סיום. שום דבר לא זז או משנה גודל מחוץ למצב עריכה, והסתרת כרטיס לא שולחת פקודה למשחק. פריסות מחשב, טאבלט וטלפון נשמרות בנפרד במכשיר הזה.
  • איפוס פריסת ממשק (חלונות ו-HUD) משחזר את ברירות המחדל.
  • סקירת בית הספר לטיסה מפעיל מחדש את השיעורים במשחק. ראה בית ספר לטיסה.
  • איפוס כל ההגדרות לברירות מחדל משחזר כל הגדרה, כולל גרפיקה.
  • הכפתור האדום בתחתית הלשונית עוזב את העולם ומחזיר אותך לבחירת טייס. החלפת טייס לידו מחליף ישר לטייס אחר שלך (גם בתפריט קליק ימני של הדיוקן ב-HUD שלך).

נגישות#

הגדרות, נגישות מכילה את האפשרויות לקריאה, צבע, תנועה וקלט. הן נשמרות במכשיר שקבעת אותן בו. איפוס בלשונית מאפס רק את האפשרויות האלה.

גודל טקסט ממשק
85%, 100%, 115%, 130% או 150%. זה מגדיל את הטקסט של ה-HUD, החלונות והתפריטים. כפתורים גדלים איתו, וווידג'טים צפים נשארים על המסך.
ניגודיות גבוהה
טקסט בהיר יותר, גבולות חזקים יותר ורקעי לוח אטומים, בלי טקסט חלש.
הפחתת תנועה
אוטומטי עוקב אחרי הגדרת המכשיר שלך. דלוק עוצר רעידת מסך, זום מהירות ווורפ, פרלקסה של שמיים, נדנודי מצלמה ואנימציות ממשק.
הפחתת הבהובים
מעמעם זוהר ומגביל כמה מהמסך פיצוצים והבזקי לוע יכולים להבהיר. אזהרות מהבהבות והבזק הנשק במתלה המודולים כבויים. לרגישות לאור.
פלטת צבעים
דאוטרנופיה, פרוטנופיה ו-טריטנופיה צובעים מחדש אנשי קשר ידידותיים, עוינים וניטרליים, את סוגריית המרשל, את צבעי המצב ואת נדירות הפריט לעיוורון צבעים. תצוגה מקדימה מציגה את התוצאה.
רמזי צורה וטקסט
צורה ומילה לכל סוג איש קשר (עיגול לידידותי, משולש לעוין, ריבוע לניטרלי, יהלום לפושע וצלב למרשל) על סוגריים וכרטיס המטרה, ומספר דרגה על נדירות פריט, כך שצבע אינו האות היחיד. הם תמיד דלוקים עם פלטת צבעים, ואפשר להדליק אותם לבד.
יעדי הקשה גדולים יותר
כפתורים, לשוניות, בוחרים ושורות רשימה בגובה של לפחות 48 פיקסל, למגע ולעכבר כאחד.
תוויות טקסט על כפתורי HUD
בטלפון, ה-HUD של הטיסה מציג סמלים איפה שצפוף (טקטי, מטרות נעולות, שיוט, האצה, עצירה, פסי המגן, השריון והגוף). הדלק כדי להציג מילים במקום. לחיצה ארוכה על סמל מנקבת אותו.
טבעת מיקוד
חזק מצייר קו מתאר לבן עבה עם קצה כהה סביב כל מה שיש לו מיקוד מקלדת. בהגדרות, Tab עובר בין הלשוניות, החיפוש וההגדרות, מקשי החצים מחליפים לשוניות ובחירות, ו-Space או Enter בוחרים.

שורות אנשי קשר מדוברות מופיעות גם כטקסט, ולכן אין הגדרת כתוביות נפרדת. כמה צבעים שצבועים באמנות התלת-ממד לא עוקבים אחרי הפלטה.

הגדרות בקרים#

לשונית בקרים מכסה מגע, עכבר, מקלדת ובקרים. לשיוכי המקשים ברירת המחדל, ראה בקרי מחשב. בטיסה, H פותח את התייחסות המקשים המלאה.

בקרי טיסה#

טיסת עכבר
לחץ על התצוגה כדי לקחת את הסטיק. הסמן מוסתר והעכבר מזיז ג'ויסטיק וירטואלי: ככל שהכוונת רחוקה יותר מהמרכז, אתה פונה חזק יותר. זו ברירת המחדל.
כיוון עכבר
לחץ על התצוגה כדי לקחת את הבקרים. העכבר מזיז כוונת דרך החלל, הספינה שלך מסתובבת בעקבותיה והתותחים שלך יורים בה.
מקלדת
מקשי החצים מטים וסובבים, ו-A ו-D מגלגלים. העכבר לא מסובב את הספינה, ולכן הוא נשאר חופשי לחלונות, למפה ולטירגוט.

מתחת לתכנית אפשר לכוונן את התחושה:

  • היפוך הטיה ומחוון רגישות (רגישות הסטיק, רגישות כיוון או רגישות עכבר (מצלמה), לפי התכנית).
  • אזור מוות ועקומת תגובה, עם גרף קטן של תגובת הסטיק. עקומה גבוהה יותר נותנת שליטה עדינה יותר ליד המרכז ואותה פנייה מלאה בקצה.
  • הסטיק חוזר למרכז (טיסת עכבר): כבוי כברירת מחדל, כך שהסטיק נשאר איפה שהשארת אותו.
  • עכבר שמאלה / ימינה מגלגל: העכבר מגלגל ו-A / D מסובבים במקום.
  • שחרור הסמן: החזק Alt או לחץ Alt כדי לשחרר את הסמן לחלונות בזמן שהעכבר מחזיק את הסטיק.
  • סיוע כיוון דוחף את הכיוון שלך אל נקודת ההובלה של עוין כשאתה קרוב. טילים מקושרים (תקיפה וההדק הראשי) יורה טילים עם התותחים שלך ברגע שהנעילה הושלמה.

שיוכי מקשים#

מתחת לבקרי הטיסה, רשימת המקלדת מציגה את כל הפעולות (כ-70, בקבוצות כמו טיסה, קרב, טירגוט, מודולים, כנפי תקיפה, מלווים שכירים, חלונות וממשק). בחר פעולה, ואז לחץ על המקש החדש. Esc מבטל. כל פעולה לוקחת עד שני מקשים, ופעולות חד-פעמיות לוקחות גם שילובי Alt או Shift. אם מקש כבר בשימוש, אפשר להחליף אותו או להמיר בין שתי הפעולות.

  • Esc, Enter בחלונות ובצ'אט, ומקשים ששייכים לדפדפן או למערכת שלך אי אפשר לשייך. מקשים לא פועלים בזמן שאתה מקליד בשדה.
  • חיפוש מקשים מוצא פעולה, איפוס מחזיר אחת, ואיפוס כל שיוכי המקלדת משחזר את ברירות המחדל.
  • שיתוף יוצר קוד (עם העתקה), קובץ .json או שבב צ'אט של המקשים, כפתורי הבקר ואפשרויות הטיסה שלך, עם שם ותיאור קצר. ייבוא לוקח קוד מודבק או קובץ, מציג תצוגה מקדימה של כל שינוי וכל התנגשות מקשים לפני החלה, וביטול ייבוא מחזיר את הסט הקודם שלך. שבב שיוך מקשים בצ'אט פותח את אותה תצוגה מקדימה.
  • פרופילים שומרים כמה סטים בשם במכשיר הזה: שמירה של הנוכחי, ואז מעבר ביניהם וברירת מחדל מהבורר.
  • שיוכי מקשים של הקהילה (התצוגה השנייה של בקרים) מפרטים את הסטים שטייסים אחרים פרסמו: חיפוש, מיון לפי הכי מדורגים, הכי מיובאים או חדשים, וסינון לפי סוג קלט וסגנון משחק. פתח סט כדי לראות מה הוא משנה מברירות המחדל, ואז ייבא אותו דרך אותה תצוגה מקדימה (וביטול ייבוא), עשה לייק או דווח עליו. פרסום משתף את המקשים שבשימוש שלך או פרופיל עם כותרת, תיאור קצר ועד ארבע תגיות; הסטים שלך מציג את הלייקים והייבואים שלהם. כל חשבון טייס נספר פעם אחת לכל סט.
  • רמזי מקשים (טיפים, החוברת, בית הספר לטיסה) מציגים את השיוכים שלך.

מגע#

בקרי מגע על המסך: אוטומטי, דלוק או כבוי. אוטומטי מציג את הסטיק והכפתורים בטלפונים וטאבלטים, ובכל פעם שאצבע נוגעת במסך. ראה בקרי מגע.

ג'ויסטיק וגיימפד#

  1. הדלקה

    הדלק הפעלת טיסה בבקר. הבקר מנווט, והעכבר נשאר חופשי לממשק.

  2. הער את המכשיר

    חבר את הבקר, לחץ על כפתור בו, ואז בחר בו בתפריט התקן.

  3. מיפוי צירים וכפתורים

    השתמש בקריאות החיות (כפתורים לחוצים, צירים חיים) כדי לשייך את צירי הסבסוב, ההטיה, הגלגול והמצערת ואת כפתורי הירי, הטילים, ההאצה, הבלימה ונסיעה ליעד. קבע צירים שאינם בשימוש ללא משויך כדי לעצור סחף.

  4. כוונון עדין

    התאם את אזור המוות של הסטיק. השתמש בהיפוך הטיית בקר, היפוך ציר המצערת או ידית מצערת פיזית (לידיות מצערת שקובעות את המהירות ישירות).

עוד בגיימפד וג'ויסטיק.

פתרון בעיות#

המשחק לא מתחיל#

XETODUS צריך WebGL 2 (WebGPU אופציונלי). אם הדפדפן שלך לא מספק אף אחד מהם, אתה רואה דף בשם XETODUS דורש WebGL 2 או WebGPU. נסה את אלה, ואז לחץ נסה שוב:

  1. עדכן את הדפדפן: Chrome, Edge או Firefox עדכניים, או Safari 16.4 ומעלה.
  2. הפעל האצת חומרה (שלפעמים נקראת האצה גרפית) בהגדרות הדפדפן, ואז הפעל את הדפדפן מחדש.
  3. עדכן את מנהל ההתקן הגרפי שלך.
  4. בדוק את דרישות המערכת למכשיר שלך.

איפוס התקן גרפי#

ה-GPU יכול להתאפס בגלל בעיית מנהל התקן, טלפון ששולח את הלשונית לרקע, או לשונית שנגמר לה זיכרון וידאו. אתה רואה איפוס התקן גרפי בזמן שהתצוגה משוחזרת, והמשחק מחזיר אותך למקום שבו היית. אם זה קורה שוב, המשחק מתחיל מחדש עם גרפיקה קלה יותר ואומר לך. אפשר להעלות אותה שוב בהגדרות › גרפיקה.

אם איפוסים ממשיכים לקרות, המשחק נעצר ומציע הפעלה מחדש במצב בטוח. אם הדפדפן השהה תלת-ממד לאתר (הדפדפן שלכם השהה גרפיקת תלת-ממד), סגור לשוניות ואפליקציות אחרות שמשתמשות ב-GPU, סגור את הדפדפן לגמרי ופתח את XETODUS שוב. שקול לעדכן את מנהל ההתקן הגרפי שלך.

מסך קצר של "Preparing graphics"#

חלק מהכרטיסים הגרפיים (ישנים ומשולבים, וחלק מהטלפונים) לא יכולים לקמפל את ה-shaders של המשחק ברקע. עליהם, הטיסה הראשונה מציגה כיסוי קצר של מכינים גרפיקה בזמן שהספינה, כוכבי הלכת ומנהרת הקפיצה מתכוננים, במקום גמגום. בקרי הטיסה מוחזקים עד שהוא נעלם, כמו בשיגור ממפרץ, ומסעות מאוחרים יותר דרך שערים ווורפים עשויים להציג אותו לרגע. זה נורמלי, והוא קצר יותר בכרטיס מהיר. אם הוא אף פעם לא נעלם, השתמש באיפוס מטמון גרפיקה תחת אבחון גרפיקה בהגדרות, גרפיקה, וטען מחדש.

איטי או מקוטע#

  • לחץ שימוש במומלץ ליד ההגדרה המוכנה, או הורד הגדרה אחת.
  • השאר את איכות מסתגלת דלוקה. אם קצב הפריימים עדיין נמוך, הדלק רזולוציה דינמית (כבויה כברירת מחדל במחשב) כדי להחליף קצת חדות במהירות. אם התמונה נראית רכה, בדוק שהיא כבויה.
  • הורד את קנה מידה של רזולוציה, או החלף את הגדלת הרזולוציה ל-FSR 1.0.
  • בלפטופ, חבר לחשמל ובדוק את העדפת GPU (ראה טיפים לביצועים).
  • סגור לשוניות ואפליקציות אחרות שמשתמשות ב-GPU, במיוחד וידאו.

ניתוק חיבור ועדכוני שרת#

אם החיבור שלך נופל, הודעה אומרת החיבור אבד והמשחק מחבר אותך מחדש לאותו טייס, מנסה זמן מה לפני שהוא מוותר. אתה לא צריך לטעון מחדש. טייס יכול להיות פתוח בלשונית דפדפן אחת בכל פעם. פתיחת אותו טייס בלשונית שנייה מציגה This pilot is already open in another tab. Close that tab to play here. טייסים שונים יכולים לקבל כל אחד לשונית משלו. אם היית בקרב כשהחיבור נפל, הספינה שלך נשארת בחלל לזמן קצר, ולכן התחבר מחדש מהר.

לפני עדכון שרת, באנר סופר לאחור (עדכון שרת בעוד הזמן שנותר) ואומר שתתחבר מחדש אוטומטית. באפס הוא אומר מעדכנים עכשיו. מתחברים מחדש בעוד רגע. עגון לפני שהספירה נגמרת. אם יצאה גרסה חדשה בזמן שאתה משחק, המשחק מציג XETODUS has been updated. Please reload the page. וטוען מחדש בשבילך. אם אתה רואה לא ניתן היה להתחבר מחדש לשרת, אתה חוזר לתפריט. המתן דקה והפעל את הטייס שלך שוב.

אבחון גרפיקה#

בתחתית הגדרות › גרפיקה, פתח אבחון גרפיקה. הוא מציג את הכרטיס הגרפי שהמשחק זיהה, איזה ממשק גרפי רץ, תוצאת הכיול וקצב הפריימים החי שלך. הוא מתאר את ה-GPU והדפדפן שלך, לא אותך.

  • העתקת דוח מעתיקה סיכום טקסט פשוט של הגדרות הגרפיקה שלך לדוח באג.
  • העתקת דוח ביצועים מודדת 120 פריימים של המשחק הרץ ומעתיקה את התוצאה. לך למקום שבו המשחק רץ לאט, ואז לחץ עליה. אם הדפדפן שלך חוסם את הלוח, הדוח נשאר על המסך עם כפתורי העתקה שוב והורדה.
  • הרצת כיול מחדש מודדת את ה-GPU שלך שוב (ב-WebGL 2) ומציעה החלת ההגדרה המוכנה המומלצת אם התוצאה שונה.

עדיין תקוע?#

לחצו F8 במשחק, או משוב בהגדרות, כדי לשלוח לצוות הערה מסוג באג, רעיון, איזון או אחר, עם צילום מסך אופציונלי. זה חלון רגיל: אפשר להזיז אותו, למזער אותו, ולעגון או לצאת מעגינה בזמן שהוא פתוח; מה שאתם מקלידים נשמר במכשיר הזה עד השליחה. המשוב שלי מציג את הדיווחים ששלחתם, עם הסטטוס שלהם. בבעיות גרפיקה, הדביקו בו את דוח האבחון שלכם. אפשר גם לשאול טייסים אחרים ואת הצוות ב-XETODUS Discord.

שאלות נפוצות#

תשובות מלאות נמצאות בשאלות הנפוצות של דף הבית. כל שאלה למטה מקשרת לסעיף במדריך שמכסה אותה.

לכללי ההפניה המלאים, ראה גיוס Wingmate.

משהו חסר או לא מעודכן? ספרו לנו בDiscord שלנו. עוד תשובות בשאלות הנפוצות.