יסודות הטיסה#
הספינה שלך טסה עם מצערת מתמשכת: W ו-S קובעים אותה והיא נשארת איפה שהשארת, מקדימה במלוא המהירות ועד חצי מהירות אחורה. X הוא עצירה מלאה. ההיגוי תלוי בתכנית הטיסה שלך (טיסת עכבר, כיוון עכבר או מקלדת; ראה הבקרים), ו-A / D מגלגלים, Q / E נעים הצידה ו-R / F נעים למעלה ולמטה.
- סיוע טיסה (פועל)
- ברירת המחדל. הספינה שומרת על המהירות שהמצערת מבקשת ומבטלת סחף כשאתה מסתובב, כמו מטוס. טייסים אוטומטיים תמיד טסים איתו דלוק.
- סיוע טיסה כבוי
- לחץ Z. הספינה שומרת על המומנטום: אפשר להסתובב אל מטרה תוך החלקה על פניה, לנוע סביבה הצידה, או לשייט. מד המצב מציג FA OFF בענבר כל עוד הוא כבוי. לחץ Z שוב כדי להדליק אותו מחדש.
- האצה
- החזק Shift להתפרצות הרבה מעבר למהירות המרבית שלך. מד ההאצה מתרוקן בזמן השריפה ומתמלא כשאתה מרפה, לאט, אז שמור קצת לבריחה.
- מדחפי גז קר
- סילוני יציבות קטנים סביב כל גוף פולטים חרוט לבן דק של גז קר כשספינה מסתובבת או נעה הצידה, וירים לכיוון ההפוך כדי לעצור את הפנייה. אתה רואה אותם על הספינה שלך ועל ספינות קרובות. רמת האפקטים שלך קובעת כמה מזה מצויר, והפחתת תנועה והפחתת הבהובים מרגיעות אותו.
- סילוני הרמה
- ספינות שיכולות לנחות נושאות סילוני הרמה בגז קר מתחת לגוף. הם יורים כשאתה ממריא, נוחת ומרחף נמוך: באוויר הם מעלים ענן עיבוי וטבעת אבק על הקרקע, ובעולמות בלי אוויר הם סילונים דקים שמעיפים גרגרים. רמת האפקטים שלך קובעת כמה מזה מצויר, והפחתת תנועה והפחתת הבהובים מרגיעות אותו.
- תנועה צידית
- מדחפי תנועה צידית דוחפים את הספינה הצידה, למעלה או למטה בלי להסתובב. בשילוב עם סיוע טיסה כבוי, הם מאפשרים לך להתחמק תוך שמירה על התותחים על המטרה.
כל גוף מתנהג אחרת. גופים קטנים מסתובבים מהר ומאיצים חזק; גדולים איטיים להסתובב ואיטיים לעצור, ולכן תכנן את הגישה. חלון ההצטיידות מציג את המהירות המרבית, מהירות ההאצה, הזריזות ומהירות הוורפ של הספינה עם המודולים והמיומנויות שלך; מיומנויות פיילוט וניווט משפרות אותן.
מנוע שיוט#
לחץ G למנוע שיוט: טיסה מהירה וחופשית בתוך מערכת בלי לבחור יעד. הוא מתחמם 3 שניות (לחץ G שוב בזמן ההתחממות כדי לבטל), ואז נושא אותך לאורך החרטום. מהירות השיוט גדלה עם המרחק שלך מהגוף הקרוב ביותר, ולכן היא איטית ליד כוכב לכת או תחנה ומהירה מאוד בחלל פתוח. הפנייה עדינה יותר בזמן שיוט.
- שיוט לא ייכנס קרוב לתחנה או שער (המבנה נועל את המנוע במסה), והוא לא יכול להתחיל בתוך אטמוספירה.
- הוא יורד מעצמו לפני שהיית טס לתוך תחנה או שער, וכשאתה נכנס לאטמוספירה.
- לחץ G או X כדי לרדת בעצמך. השתמש בשיוט כדי להסתכל סביב, להגיע לנקודה בלי סמן, או להתקרב לכוכב לכת לנחיתה: בטווח של 75 ק"מ ממשטח עולם שאפשר לנחות עליו, Y מתחיל את סיוע הנחיתה.
מהירויות הטיסה של כל גוף#
הטבלה מפרטת את מספרי הבסיס של כל גוף לפני מודולים ומיומנויות. ה-Godwit הוא הגוף המהיר ביותר בטיסה רגילה. זמן יישור הוא כמה זמן הגוף צריך להתיישר לפני וורפ; העמודה האחרונה היא כמה זמן אורך וורפ של AU אחד אחרי היישור (רוב הוורפים בתוך מערכת קצרים יותר).
מהירויות, זמני יישור ומהירויות וורפ (כל הגופים)
| גוף | מחלקה | מהירות מרבית | מהירות האצה | זמן יישור | מהירות וורפ | וורפ של 1 AU |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dartwing | סייר | 380 m/s | 720 m/s | 2 s | 0.282 AU/s | 8.1 s |
| Delver | מחפש | 180 m/s | 300 m/s | 4 s | 0.218 AU/s | 10.0 s |
| Fairwind | ספינת מעגל | 470 m/s | 860 m/s | 1.6 s | 0.301 AU/s | 7.8 s |
| Lapwing | ספינת מעגל | 462 m/s | 850 m/s | 1.6 s | 0.301 AU/s | 7.8 s |
| Nightjar | כלי טורפדו | 300 m/s | 560 m/s | 2.5 s | 0.262 AU/s | 8.6 s |
| Sparrow | סקרמישר | 260 m/s | 480 m/s | 3 s | 0.241 AU/s | 9.2 s |
| Wayfarer | חלוץ דרך | 290 m/s | 520 m/s | 2.4 s | 0.310 AU/s | 7.8 s |
| Furrow | מחפש | 170 m/s | 290 m/s | 4.5 s | 0.218 AU/s | 10.0 s |
| Gleaner | חלוץ דרך | 210 m/s | 380 m/s | 4 s | 0.251 AU/s | 9.0 s |
| Halberd | ספינת קרב | 210 m/s | 380 m/s | 5 s | 0.218 AU/s | 10.0 s |
| Hewer | מחפש | 165 m/s | 280 m/s | 5 s | 0.213 AU/s | 10.2 s |
| Palisade | סקרמישר | 225 m/s | 410 m/s | 3.6 s | 0.236 AU/s | 9.4 s |
| Peregrine | מובילן | 195 m/s | 330 m/s | 4.5 s | 0.251 AU/s | 9.0 s |
| Suture | מתקן | 205 m/s | 360 m/s | 5 s | 0.222 AU/s | 9.8 s |
| Astrolabe | חלוץ דרך | 285 m/s | 520 m/s | 3 s | 0.327 AU/s | 7.6 s |
| מבצר | ספינת מלחמה | 150 m/s | 250 m/s | 7 s | 0.193 AU/s | 11.0 s |
| Carrion | פושט | 190 m/s | 330 m/s | 6 s | 0.213 AU/s | 10.1 s |
| Driftcomber | מובילן | 120 m/s | 190 m/s | 9 s | 0.187 AU/s | 11.3 s |
| Dunlin | ספינת מעגל | 468 m/s | 850 m/s | 1.35 s | 0.310 AU/s | 7.7 s |
| Godwit | ספינת מעגל | 495 m/s | 915 m/s | 1.7 s | 0.310 AU/s | 7.7 s |
| Lifeline | מתקן | 140 m/s | 235 m/s | 7 s | 0.198 AU/s | 10.8 s |
| Longsight | חלוץ דרך | 270 m/s | 500 m/s | 3.2 s | 0.336 AU/s | 7.6 s |
| Mule | מובילן | 110 m/s | 180 m/s | 10 s | 0.179 AU/s | 11.8 s |
| Quarrier | שואב | 95 m/s | 150 m/s | 10 s | 0.179 AU/s | 11.8 s |
| Quiver | ספינת מלחמה | 155 m/s | 260 m/s | 7 s | 0.193 AU/s | 11.0 s |
| Antiphon | מתקן | 130 m/s | 215 m/s | 9.5 s | 0.176 AU/s | 11.8 s |
| Assize | ספינת קרב | 245 m/s | 420 m/s | 5.4 s | 0.213 AU/s | 10.1 s |
| Ballista | ספינת מלחמה כבדה | 125 m/s | 205 m/s | 12 s | 0.167 AU/s | 12.3 s |
| Filigree | סייר | 420 m/s | 790 m/s | 1.8 s | 0.293 AU/s | 7.9 s |
| Herald | ספינת דוקטרינה | 122 m/s | 200 m/s | 12 s | 0.170 AU/s | 12.2 s |
| Ironclad | ספינת מלחמה כבדה | 120 m/s | 200 m/s | 12 s | 0.164 AU/s | 12.5 s |
| Stonecutter | שואב | 80 m/s | 130 m/s | 12 s | 0.164 AU/s | 12.7 s |
| Tradewind | מובילן | 90 m/s | 140 m/s | 14 s | 0.164 AU/s | 12.6 s |
| Cataract | ספינת קו | 78 m/s | 128 m/s | 17 s | 0.142 AU/s | 14.2 s |
| Dovecote | מוביל מטוסי קרב | 90 m/s | 148 m/s | 15 s | 0.142 AU/s | 14.2 s |
| Lazaret | מתקן | 105 m/s | 172 m/s | 12.5 s | 0.158 AU/s | 13.0 s |
| Mattock | שואב | 78 m/s | 125 m/s | 13 s | 0.164 AU/s | 12.7 s |
| Menhir | ספינת קו | 92 m/s | 150 m/s | 14.5 s | 0.145 AU/s | 13.9 s |
| Monolith | ספינת קו | 85 m/s | 140 m/s | 16 s | 0.139 AU/s | 14.5 s |
| Spolia | ספינת קו | 80 m/s | 132 m/s | 17 s | 0.139 AU/s | 14.5 s |
| Cenotaph | ספינת מלחמה כבדה | 82 m/s | 125 m/s | 19 s | 0.132 AU/s | 15.1 s |
| Colossus | מוביל מטוסי קרב | 55 m/s | 80 m/s | 30 s | 0.112 AU/s | 16.6 s |
| Dolmen | מוביל מטוסי קרב | 48 m/s | 70 m/s | 33 s | 0.108 AU/s | 17.0 s |
| Mangonel | ספינת קו | 52 m/s | 76 m/s | 30 s | 0.112 AU/s | 16.6 s |
| Portcullis | מוביל מטוסי קרב | 64 m/s | 92 m/s | 25 s | 0.116 AU/s | 16.2 s |
| Sanctuary | ספינת תמיכה בצי | 62 m/s | 90 m/s | 26 s | 0.120 AU/s | 16.0 s |
| Trebuchet | ספינת קו | 50 m/s | 72 m/s | 31 s | 0.110 AU/s | 16.8 s |
| Anvil | ספינת דגל | 40 m/s | 58 m/s | 44 s | 0.099 AU/s | 17.9 s |
| Hegemon | ספינת דגל | 46 m/s | 66 m/s | 36 s | 0.104 AU/s | 17.4 s |
| Quarrel | ספינת דגל | 44 m/s | 64 m/s | 40 s | 0.102 AU/s | 17.6 s |
| Vespiary | מוביל מטוסי קרב | 50 m/s | 72 m/s | 33 s | 0.108 AU/s | 17.0 s |
| Aerie | ענק | 33 m/s | 48 m/s | 50 s | 0.090 AU/s | 19.0 s |
| Asterion | ענק | 30 m/s | 44 m/s | 55 s | 0.087 AU/s | 19.3 s |
| Borealis | ענק | 28 m/s | 41 m/s | 58 s | 0.085 AU/s | 19.7 s |
| Firmament | ענק | 30 m/s | 44 m/s | 54 s | 0.087 AU/s | 19.3 s |
| Nacre | ענק | 36 m/s | 52 m/s | 48 s | 0.095 AU/s | 18.4 s |
| Ophion | ענק | 32 m/s | 46 m/s | 56 s | 0.090 AU/s | 19.0 s |
| Reliquary | ענק | 26 m/s | 37 m/s | 66 s | 0.079 AU/s | 20.5 s |
| Meridian | ענק | 22 m/s | 32 m/s | 72 s | 0.077 AU/s | 21.0 s |
| Tellurion | ספינת עולם | 12 m/s | 16 m/s | 110 s | 0.061 AU/s | 24.4 s |
מנתוני המשחק עצמו
וורפ#

וורפ לוקח אותך ישר לכל דבר במערכת: תחנה, שער, כוכב לכת, חגורה, אתר או ספינה אחרת רחוקה. בחר את היעד ברשימה הטקטית או בחלל, ואז לחץ J (או וורפ אל בכרטיס המטרה שלו).
- יישור
הספינה מפנה את החרטום אל היעד. המסך אומר Aligning for warp; גופים כבדים לוקחים יותר זמן.
- התחממות ווורפ
המנוע מתחמם והספינה נכנסת לוורפ. בזמן וורפ אי אפשר לפגוע בך.
- יציאה
הספינה מאטה ומגיעה למרחק בטוח מהיעד: ליד תחנה, קרוב לשער, או כ-70 ק"מ מעל כוכב לכת שאפשר לנחות עליו.
- וורפ שלם של גוף קטן, כולל יישור, אורך הרבה פחות מעשר שניות ברוב המסעות. גופים גדולים יותר מתיישרים וטסים בוורפ לאט יותר, והגדולים ביותר מבלים רוב מסע ביישור.
- וורפ צריך מרחק מה: לגרם שמיים קרוב מ-20 ק"מ, השתמש בפעולת העגינה, הקפיצה או הנחיתה הסמוכה במקום (הן טסות אותך לשם ישירות).
- אי אפשר להיכנס לוורפ בעודך נחות או בתוך אטמוספירה: טפס החוצה קודם. וורפ לכוכב לכת שאפשר לנחות עליו מוריד אותך כ-70 ק"מ מעליו, בתוך טווח הנחיתה.
- מסלולי וורפ מתעקלים סביב כוכבים וכוכבי לכת שבדרך, וירידת הוורפ נמשכת אחורה כדי שלעולם לא תגיע לתוך מבנה.
- X במהלך היישור מבטל את הוורפ.
שערים וקפיצה#

שערי קפיצה מחברים מערכות כוכבים לרשת של נתיבים. בחר שער ולחץ J: מרחוק הספינה שלך טסה בוורפ לשער וקופצת בהגעה; בתוך 3.5 ק"מ ממנו הקפיצה מתחילה מיד. מעבר קצר מתנגן ואתה מגיע לשער התואם במערכת הבאה.
- אתה מגיע עם תקופת חסד קצרה, כך שיש לך רגע להסתכל סביב לפני שמישהו יכול לפגוע בך. היא מסתיימת ברגע שאתה זז, נועל מטרה, יורה או מפעיל מודול.
- בקרת שערים מסרבת לפושעים במרחב מאובטח: כל עוד אתה מסומן שם כפושע, אתה לא יכול לקפוץ. ראה החוק.
- טיימר קרב: במשך דקה אחרי שגרמת נזק לטייס אחר או למרשל, אי אפשר לקפוץ או לעגון.
- שערי חברים מובילים לאזורי חברי Vanguard. בקרת השערים מאשרת דרכם רק טייסי אמנת Vanguard; כל מערכת אחרת פתוחה לכולם.
- גופי Behemoth קופצים ממרחק גדול יותר, כי הם גדולים מדי להתקרב לשער.
- הגדרות, משחק, סצנות מעבר יכולות להחליף את מנהרת הקפיצה במעבר מהיר ופשוט יותר.
הליבה מחזיקה את שלוש המעצמות; מעבר לצינורות הארוכים שוכנים אזורי הספר, ומעבר להם ה-Far Ring, שבו המפות מידלדלות. מעבר ל-Far Ring שוכנת טבעת Outer Reaches, בעיקר מרחב חברי Vanguard עם שתי דלתות חופשיות. מעבר לה, טייסי Vanguard יכולים לפתוח עוד מערכות עם Frontier Gates; מערכת שנפתחה מצטרפת למפה כמבוי סתום.
| מערכות | אזורים | פתוח לכולם | מערכות חברי Vanguard |
|---|---|---|---|
| 1,725 | 44 | 665 | 1,060 |
מנתוני המשחק עצמו
מפת גלקסיה#
לחץ M למפת הגלקסיה: כל מערכת כוכבים כנקודת אור, צבועה לפי אבטחה, מחוברת בנתיבי הקפיצה שלה, עם קווי מתאר ושמות אזורים, שטחי פלגים וקלאנים, והמסלול שלך.

- תנועה
- גרור לסיבוב, גרור ימני או Shift-גרור להזזה, והשתמש בגלגלת לזום בסמן. קליק כפול על מערכת מטיס אליה את התצוגה. אני ממרכז על המערכת שלך, גלקסיה מציג הכול. המפה נפתחת כשהיא כבר ממורכזת על המערכת שלך, באותו זום כמו אני; אם אתה פותח אותה למסע למערכת אחרת (מכרטיס הטייס האוטומטי, יעד משימה או מסלול) היא שומרת במקום זה את כל הגלקסיה עם היעד הזה נבחר. מרכוז המפה עליי בפתיחה בהגדרות, משחק מכבה את המרכוז. במסכי מגע: גרור לסיבוב, צבוט לזום, שתי אצבעות להזזה.
- חיפוש
- הקלד שם של מערכת או אזור (לחץ / כדי לקפוץ לתיבת החיפוש) ובחר תוצאה כדי להטיס לשם את התצוגה.
- לוח מערכת
- לחץ על מערכת כדי לראות את דירוג האבטחה שלה, אזור, פלג בעלים, תחנות, ציוני דרך וכוכבי לכת, המועדפים שלך שם והמסלול אליה.
- כרטיסי ריחוף
- רחף מעל מערכת לכרטיס מהיר: שם, אבטחה, פלג וכל דבר בולט שם, כמו המושבות שלך. הוא גם אומר כמה עמוסה המערכת (ריקה, כמה טייסים, חלק מהטייסים, מערכת עמוסה או צפופה מאוד), אף פעם לא ספירה מדויקת, ולמערכת בידי קלאן את הבעלים שלה, רמת הביצור, ההגנה וכל התקפה מתנהלת.
- מקרא
- מסביר כל צבע, טבעת וסמל במפה.
- שכבות
- הדלק או כבה: נתיבי קפיצה, שמות אזורים, קווי מתאר אזורים, טריטוריית פלגים, טריטוריית קלאנים, אזורי חברי Vanguard, תופעות מיפוי, Racing Ports, תחנות, תחנות שחקן, מטרת הציד שלך, המושבות שלך, כנפי מלווים שכירים והמועדפים שלך.
- הדגשת אבטחה
- עמעם הכול חוץ ממערכות מאובטחות, שנויות במחלוקת או ללא חוק, כדי לראות במבט אחד איפה המרחב הבטוח נגמר.
אבטחה#
לכל מערכת יש דירוג אבטחה. המפה צובעת מערכות מכחול וירוק (הבטוחות ביותר) דרך צהוב וכתום ועד אדום (ללא חוק). הדירוג קובע לאיזו משלוש הרצועות המערכת שייכת:
| רצועה | דירוג | מערכות | מה זה אומר |
|---|---|---|---|
| Secure | 0.5 עד 1.0 | 489 | מרשלי Accord מסיירים ועונים לפשעים. פיראטים נדירים וחלשים בחגורות. תקיפת טייס אחר היא פשע. |
| Contested | 0.1 עד 0.4 | 635 | אין משטרה. פיראטים מגיעים בלהקות. תקיפת טייס עולה במעמד חוקי ומסמנת אותך כפושע לזמן מה. |
| Lawless | 0 ומטה | 601 | אין משטרה ואין עונשים: כל אחד רשאי לתקוף כל אחד. האתרים, העפרות וההריסות העשירים ביותר כאן. |
מנתוני המשחק עצמו
מה הסמנים אומרים#
- כוכב גדול יותר הוא בירת פלג. הילה בצבע של פלג מסמנת את הטריטוריה שלו; הילה סגולה עם תג מסמנת של קלאן.
- נתיב מקווקו הוא צינור ארוך, נתיב של 38 שנות אור או יותר.
- טבעת אדומה פועמת היא פשיטת Crown מתנהלת; טבעת סגולה היא סינגולריות נודדת.
- המסלול שלך מצויר בזהב, למערכת שלך יש טבעת תכלת ולמערכת הנבחרת טבעת זהב בהירה.
- יהלום מסמן שער חברים, וטבעת מסמנת מערכת באזור חברי Vanguard.
מיני-מפה#
אתה לא חייב לפתוח את מפת הגלקסיה כדי למצוא את דרכך. המיני-מפה היא סקופ עגול קטן ב-HUD הטיסה שלך שמציג את המערכת סביב הספינה שלך מלמעלה: הספינה שלך באמצע, הכוכב, כוכבי הלכת, הירחים, החגורות, התחנות, השערים, האתרים שאתה מכיר, והספינות וההריסות ברשת, עם המסלול ששרטטת ויעד המשימה שאתה עוקב אחריו.
- קריאתה
- בקני המידה המקומיים חרטום הספינה שלך מצביע למעלה וסימן לבן קטן בשוליים הוא צפון. בקנה המידה של המערכת צפון הוא למעלה וכוכבי הלכת נשארים במקום על מסלוליהם. ספינות משתמשות באותן צורות כמו בטקטי: עיגול הוא ידידותי, משולש עוין, ריבוע ניטרלי ויהלום פושע. יהלום תכלת הוא השער הבא או היעד שלך, יהלום זהב הוא יעד המשימה שלך; רחוק מהטווח הוא חץ בשוליים.
- זום
- הכפתורים + ו-− עוברים בין חמישה טווחים מקומיים, מ-15 ק"מ לקרב עד 4,000 ק"מ, ואז המערכת כולה. הכפתור האמצעי מציג את הטווח ומחליף בין קנה מידה מקומי למערכתי.
- מסננים
- כפתור המשפך ברצועה העליונה של הסקופ פותח חלון מסננים (גיליון תחתון בטלפון) עם אותן קטגוריות כמו בטקטי: שחקנים, עוינים, NPC, תחנות, עמדות מסחר, שערים, סלעים, הריסות, אתרים וגרמי שמיים, כל אחת מתג, עם ספירה על הכפתור בזמן שמשהו מוסתר. המסלול שלך, יעד המשימה, אורות עונתיים והספינה שלך אף פעם לא מוסתרים. ספינות מצוירות ראשונות, הקרובות קודם, כך שחגורה מלאה סלעים לא יכולה לדחוק החוצה את הספינות סביבך, וחברי חוליה מעבר לטווח החיישנים עדיין מופיעים.
- פתיחת המפה
- לחץ או הקש על מקום ריק בסקופ כדי לפתוח את מפת הגלקסיה.
- בחר משהו
- רחף (עכבר) או הקש על גוף או ספינה כדי לראות את שמם ומרחקם. הקשה גם בוחרת אותם, כמו שורה בטקטי, ומציעה וורפ אל, קפיצה או עגינה וקביעת יעד.
- החזק על הסקופ חצי שנייה וגרור כדי להזיז אותו, או השתמש בעריכת פריסת HUD; במקלדת, העבר אליו מיקוד והשתמש במקשי החצים, Home מחזיר אותו.
- הגדרות, משחק, ממשק: הדלק או כבה את המיני-מפה, בחר את גודלה ואת מידת השקיפות של הלוח, ואפס את מיקומה. היא פועלת כברירת מחדל חוץ מבטלפון, שם הפינות שייכות לבקרי הטיסה.
- ברגע שאתה נחות על עולם, הסקופ מציג את הקרקע במקום (טיסה נמוכה מעל עולם שומרת על מפת החלל): מפת המשטח של העולם סביב הספינה שלך, חרטום למעלה, עם נמלי חלל, מושבות, טייסים אחרים ונקודת הדרך שלך. הכפתורים + ו-− עוברים בין ארבעה טווחים (1 עד 64 ק"מ), הקשה על קרקע ריקה או על הכפתור האמצעי פותחת את מפת המשטח המלאה, והקשה על סמן מציעה את הפעולות שלו. מעל ענק גזים, שאין לו קרקע, הוא מסתתר. הסתרתו אף פעם לא שולחת פקודה לספינה.
מפות מערכת ומשטח#
מפת הגלקסיה הולכת עמוק יותר מהכוכבים. התקרב למערכת, או לחץ מפת מערכת בכרטיס שלה, ותקבל דיאגרמה של המערכת: הכוכב, כוכבי הלכת במסלולים שלהם בכיוונים האמיתיים, הירחים סביבם, חגורות ושערים, והספינה שלך. זו סכמה ולא בקנה מידה. בחר עולם לכרטיס שלו, ואז פתח את מפת המשטח שלו בכפתור, בקליק כפול, ב-Enter, או בהתקרבות אליו. הלשוניות בראש מחזירות אותך למערכת או לגלקסיה.
- מפת משטח
- לכל כוכב לכת וירח יש מפה של הקרקע שלו, מצוירת מאותו שטח שאתה טס מעליו: ימים, חופים, יערות, קרח, צוקים ומכתשים, מוארים מלמעלה שמאלה. היא מתחדדת כשמתקרבים, מהעולם כולו ועד כמה מטרים לפיקסל. ענק גזים מציג את פסגות העננים שלו, כי אין קרקע.
- סמנים
- נמלי חלל ומאחזים, מושבות (שלך בירוק, של חברי הקלאן בתכלת, של כל השאר בענבר), אתרי מושבה פנויים, טייסים אחרים, אירועי כוכב לכת מעל, הספינה והכיוון שלך, היעד המשורטט שלך ונקודת הדרך שלך. על ירח היא גם מסמנת את מרבצי ה-Extracting שמיפית, את ה-Seismic Beacons שעומדים כעת, את המקדחים, ואת האזור שמשואה שנטמעה במקום הנחיתה שלך תכסה.
- שכבות ומקרא
- שכבות מדליק או מכבה כל סוג סמן ואת רשת קווי הרוחב והאורך; מקרא נותן שם לכל סמל. הכרטיס הצדדי מפרט מה על המפה: לחץ על פריט כדי להטיס אליו את המפה.
- פעולות
- לחץ או הקש על סמן לפעולות שלו: נסיעה ונחיתה בנמל חלל, פתיחת מושבה, קביעת יעד, וורפ למסלול, תכנון מושבה באתר פנוי. קליק ימני על קרקע ריקה, או החזקה עליה במסך מגע, מניח נקודת דרך שנשארת במפה ובמיני-מפה.
- טייסים
- טייסים אחרים מופיעים רק אם הטקטי היה מציג אותם, כך שהמפה אף פעם לא מציגה יותר ממה שהחיישנים שלך מציגים.
- עכבר: גרור להזזה, גלגלת לזום בסמן, קליק כפול לזום פנימה. מגע: גרור, צבוט, והחזק על הקרקע לנקודת דרך. מקלדת: מקשי החצים מזיזים, + ו-− זום, Home מציג את כל העולם, [ ו-] עוברים בין הסמנים, P מניח נקודת דרך. בקר מזיז עם המקל השמאלי ומזום עם ההדקים.
מסלולים וטייס אוטומטי#
אף פעם לא צריך לטוס מסע ארוך ידנית. לכל דבר במשחק שיש לו מקום (משימות, חוזים, מושבות, השייטת שלך, בוסים עולמיים, פשיטות, תצפיות, הזמנות שוק וכל מערכת במפה) יש כפתור נסיעה שמשרטט את המסלול וטס בו בשבילך.
- בחירת היעד
פתח את מפת הגלקסיה עם M ולחץ על המערכת שאתה רוצה (או השתמש בנסיעה במשימה, חוזה או הזמנת שוק).
- בחירת המסלול
בלוח המערכת, בחר הקצר ביותר (הכי מעט קפיצות) או הבטוח ביותר (הכי מעט מערכות שנויות במחלוקת וללא חוק). הלוח מציג כמה מערכות מאובטחות, שנויות במחלוקת וללא חוק המסלול חוצה, ואת המספרים של המסלול השני להשוואה.
- נסיעה או קביעה
נסיעה לכאן מתחילה מיד. קביעת יעד רק משרטטת: היא מופיעה בכרטיס היעד ב-HUD שלך, מוכנה למאוחר יותר.
- טיסה
הטייס האוטומטי מוציא אותך מעגינה לפי הצורך, טס בוורפ לכל שער, קופץ, ובהגעה טס בוורפ ליעד ועוגן או נוחת. סמן תכלת בחלל מראה את נקודת הדרך הבאה.
- קח פיקוד בכל עת
הגה, לחץ X, או לחץ . שוב כדי לעצור. לחץ . (או נסיעה בכרטיס היעד) כדי להמשיך.
- המקש . טס ליעד המשורטט שלך, או ליעד המשימה שאתה עוקב אחריו כשלא משורטט כלום. יהלום זהב בחלל מסמן את יעד המשימה הבא.
- הבחירה שלך בין הקצר ביותר לבטוח ביותר נשמרת והטייס האוטומטי עוקב אחריה בכל מסע.
- נסיעה משתמשת רק במסלולים שמותר לך בהם: טייסים בלי אמנת Vanguard מנותבים סביב אזורי החברים.
מסלולים מותאמים עם נקודות דרך#
הטייס האוטומטי לא חייב לקחת את הדרך הקצרה ביותר. תכנן מסלול דרך מערכות לפי בחירתך והוא עובר דרך כל אחת לפי הסדר: לולאת מסחר, סיור במושבות שלך, עקיפה סביב כיס ללא חוק, או עצירה לפגוש חבר.
- הוספת העצירות
במפת הגלקסיה, בחר מערכת ולחץ הוספת נקודת דרך (או W, או Alt-קליק על מערכת; במסך מגע החזק אצבע על מערכת). העצירה האחרונה היא היעד שלך. עד 20 עצירות נכנסות במסלול אחד.
- סידור
הכרטיס מסלול מותאם מפרט את העצירות לפי הסדר עם הקפיצות של כל קטע והסך הכול, וכמה מערכות מאובטחות, שנויות במחלוקת וללא חוק המסלול כולו נכנס אליהן. הזז עצירה מוקדם או מאוחר יותר בחצים, הסר אותה ב-X, או נקה את המסלול. הקצר ביותר והבטוח ביותר חלים על כל קטע.
- טיסה
נסיעה במסלול מפעילה את הטייס האוטומטי מיד; קביעת מסלול רק משרטטת. המסלול מצויר בזהב במפה עם טבעות ממוספרות, ונקודת הדרך הבאה היא הממולאת.
- כרטיס הטייס האוטומטי מציג את נקודות הדרך שעוד לפניך (הרצועה מציגה אותן כיהלומים), וביטול מנקה את המסלול כולו. המקש . משהה וממשיך אותו כמו קודם.
- מסלול שורד עגינה, קפיצות שערים והתנתקות: הוא חוזר משורטט בפעם הבאה שתשחק על אותו מכשיר.
- כל קפיצה ווורפ עדיין נבדקים בשרת קטע אחר קטע, כך שמסלול מותאם לעולם לא יכול לקחת אותך לשום מקום שלא היית יכול להגיע אליו ידנית, כמו אזור חברי Vanguard בלי האמנה.
נסיעה אל הקרוב ביותר#
בחלון המיומנויות יש נסיעה לקרוב ביותר בפתיחות שאפשר להשתמש בהן: החגורה הקרובה ביותר עם עפרה שאפשר לכרות, העולם הקרוב ביותר עם משאב פלנטרי, אתר קרב מדרגה כלשהי, מערכת עם אתרים נסתרים ברמה שלך, עולם להקמת מושבה ועוד. השוק וסעיף המשאבים של המאגר מציעים מציאת המקור הקרוב לעפרות וחומרים פלנטריים. הקרוב פירושו הכי מעט קפיצות, ואז הטיסה הקצרה ביותר באותה מערכת, ואפשר להגביל את החיפוש למרחב מאובטח בלבד, מאובטח ושנוי במחלוקת, או בכל מקום.
מועדפים#
סמן כל מקום בכוכב כדי להשאיר אותו במרחק קליק אחד. הקש ☆ בכרטיס מטרה, בשורה בטקטי, בתחנה, בכוכב לכת, במושבה, במערכת במפת הגלקסיה, או בתוצאה של נסיעה לקרוב ביותר. לחץ ' (או מועדפים בסרגל התפריטים) כדי לפתוח את חלון המועדפים.
- מועדפים מקובצים לפי מערכת, הקרובה קודם, וממוינים לפי תיקייה ושם בתוך כל מערכת.
- תן לכל אחד שם (עד 40 תווים), תיקייה (עד 24, למשל Trade, Mining או PvP), הערה (עד 200) ואחד מ-7 תגי צבע. לחץ על הכוכב בשורה כדי להחליף את הצבע שלו.
- החיפוש מתאים לשמות, תיקיות, הערות ושמות מערכות, ובורר התיקיות מציג תיקייה אחת בכל פעם.
- קליק אחד טס לשם דרך המסע הרגיל: תחנות ונמלי חלל עוגנים, עולמות אפשר לנחות עליהם, כל השאר בוורפ, ומערכות אחרות משרטטות קודם את מסלול השערים.
- שמירת המיקום שלי (בחלל) שומרת את הנקודה שבה הספינה שלך נמצאת עכשיו. וורפ חזרה אליה משתמש בכללי הוורפ הרגילים. נקודה שמורה חייבת להיות בחלל פתוח: לפחות 60 ק"מ מעל כל עולם ורחוק מהכוכב.
- שני מתגים מציגים את המועדפים שלך ככוכבים קטנים בחלל ובמפת הגלקסיה.
- תחנות שחקן אפשר לסמן בכוכב כמו תחנות NPC, מההאנגר, מכרטיס המטרה או ממפת הגלקסיה. כוכב על תחנה נעלם כשהתחנה משוחררת.
- טייסים שומרים עד 100 מועדפים; טייסי Vanguard שומרים 250.
רשימה טקטית#
מועדפים בתפריט המסנן מציג רק יעדים שמורים במערכת הנוכחית שלך. הוא משתלב עם חיפוש ומסנני קטגוריה; הכול מנקה אותו. הוספה או הסרה של מועדף מעדכנת את הרשימה בלי לשנות את המשימה הפעילה שלך.
הרשימה הטקטית מימין ל-HUD מפרטת כל מה שסביבך: ספינות, תחנות, שערים, כוכבי לכת וירחים, חגורות ואסטרואידים, הריסות ואתרים, כל אחד עם הסמל, השם והמרחק שלו. לחץ על שורה כדי לבחור אותה (הכרטיס שלה מופיע מעל הרשימה); קליק כפול בוחר אותה ומריץ את פעולת ההקשר, כמו J.

חיפוש#
הקלד בתיבת החיפוש (או לחץ Ctrl + F) כדי לסנן לפי שם, סוג או ספינה: נסה שם תחנה, "gate", "asteroid", שם גוף, או מילת מעמד כמו "hostile" או "friendly". Enter בוחר את ההתאמה הראשונה; Esc מנקה את התיבה, ואז יוצא ממנה.
שבבי סינון#
| שבב | מציג |
|---|---|
| הכול | הכול (בלי מסנן) |
| שחקנים | טייסים אחרים |
| עוינים | מטרות מלחמה, פושעים וספינות עוינות |
| NPC | ספינות ומטוסי תקיפה שאינם של שחקנים |
| תחנות | תחנות, נמלי חלל, קווי זינוק ומושבות |
| שערים | שערי קפיצה |
| סלעים | אסטרואידים וחגורות |
| הריסות | הריסות ונטושים |
| גרמי שמיים | כוכבי לכת, ירחים, כוכבים, אתרים ומקומות אחרים |
- לחץ או הקש על שבב כדי להציג רק את הסוג הזה. לחץ שוב על אותו שבב (או הכול) כדי לראות הכול.
- כדי לשלב שבבים, החזק Ctrl (Cmd ב-Mac) או Shift בזמן הלחיצה, או לחץ והחזק שבב במסך מגע: שחקנים ועוינים יחד מציגים את שניהם. עשה את אותו הדבר שוב כדי להוציא שבב.
- כל שבב מציג כמה שורות הוא היה מציג; איפוס חוזר להכול, הקרוב קודם.
- עפרות בתפריט המסנן מפרט את העפרות בטווח עם כמה סלעים מחזיקים כל אחת: סמן אחת או יותר (או לחץ רק לידה) כדי להציג רק את האסטרואידים והחגורות שמחזיקים אותן. זה נשמר עם המסננים האחרים שלך; הכול או איפוס מנקים אותו.
- תפריט המיון מסדר את הרשימה לפי הקרוב, שם או סוג. השבבים והמיון שלך נשמרים.
- כשממיינים לפי הקרוב בלי חיפוש, הירחים והתחנות של כל כוכב לכת מקוננים תחתיו. החץ הקטן לצד כוכב לכת מקפל אותם.
- לשורות ספינות יש תג HOSTILE, NEUTRAL או FRIENDLY. אסטרואידים שמעל רמת הכרייה שלך מציגים מנעול עם הרמה שהם דורשים.
- הכותרת מציגה כמה שורות גלויות (ומתוך כמה כשמסננים). החץ בכותרת מקפל את הרשימה כולה; בטלפונים היא מתחילה מקופלת.
צבעי ספינות#
ספינות ואנשי קשר אחרים צבועים לפי המעמד שלהם כלפיך, ברשימה ובסמנים שלהם בחלל:
- זהב
- טייסים וספינות ניטרליים.
- תכלת
- ידידותי: הקלאן והצוותים שלך.
- אדום
- NPC עוינים, כמו פיראטי Hollow Crown.
- סגול
- מטרות מלחמה וטייסים מסומנים כפושעים: חוקי לתקוף.
- כחול בהיר
- מרשלי Accord.
הצבעים שלך: מסננים > צבעים בטקטי (וגם הגדרות > משחק > ממשק) בוחר צבע טקסט לכל סוג שורה (תחנות, חגורות ואסטרואידים, אתרי פרסים, הריסות, שערים, טייסים ידידותיים, ניטרליים ועוינים, NPC, מבנים) ולמועדפים שלך לפי סוג (תחנות, חגורות, אתרי פרסים, אחרים). מועדפים מתחילים בזהב, ענבר וליים כדי שיבלטו; ברירת מחדל שומרת על הצבעים שלמעלה. אותם צבעים מופיעים במיני-מפה ובתוויות בחלל.
הריסות מוצו מעומעמות: נבזזו (רוקנו בידי מישהו), חולצו, וכספות שכבר נפתחו; רחף מעל הסמל כדי לראות איזה. להריסה של ספינה שאיבדת יש תג שלך.
סמלי ניווט#
לכל סוג מקום ואיש קשר יש סמל קו לבן משלו. אותו סמל מופיע ברשימה הטקטית, בכרטיס המטרה, בלוח המערכת של מפת הגלקסיה ובסמנים בחלל, כך שצורה תמיד אומרת אותו דבר.
| סמל | איך זה נראה | מה זה מסמן |
|---|---|---|
| כוכב | עיגול עם שמונה קרניים קצרות | השמש של המערכת |
| כוכב לכת סלעי | עיגול עם מכתשים | עולמות סלעיים, מדבריים, לבה ועולמות מוצקים אחרים |
| ענק גזים | עיגול קטן עם טבעת מוטה | ענקי גזים |
| עולם קרח | עיגול שחוצות אותו רצועות | עולמות קפואים |
| עולם אוקיינוס | עיגול עם שני קווים גליים | עולמות אוקיינוס |
| ירח | סהר | ירחים |
| תחנה | משושה עם נקודה באמצע | תחנות מסלוליות: עגינה, מסחר, תיקון והצטיידות כאן |
| נמל חלל | חץ כלפי מטה מעל משטח נחיתה | נמלי חלל פלנטריים: נחת על המשטח כדי לעגון |
| שער | שני סוגריים סביב נקודה | שערי קפיצה למערכות אחרות |
| חגורת אסטרואידים | עקומה מנוקדת בסלעים | חגורות אסטרואידים |
| אסטרואיד | סלע משונן בודד | סלעים בודדים שאפשר לכרות |
| אתר | כוכב בעל ארבע קרניים | אתרים כמו אתרי קרב, שדות הריסות ואתרים נסתרים שנסרקו |
| תופעה | טבעת סביב כוכב בעל ארבע קרניים | מיפוי תופעות |
| Shatterdrift | שלוש רסיסים שבורים | Shatterdrifts, בתי הקברות הישנים של הריסות קרב |
| משואה | תורן עם קשתות רדיו | משואות קלאן |
| סינגולריות | נקודה ממולאת בטבעת עם שני סימנים | סינגולריות נודדות |
| כיס חומר אפל | טבעת מקווקוות סביב נקודה | כיסי חומר אפל |
| קו זינוק | דגל מפוספס על מוט | קווי זינוק של Racing Port |
| מושבה | כיפה עם דגל | מושבות |
| הריסה | קורות שבורות ופסולת | הריסות ונטושים שאפשר לבזוז או לחלץ |
| טייס | ראש חץ מתומצת | ספינה של טייס אחר |
| ספינת NPC | ראש חץ ממולא | ספינות שאינן של שחקנים: פיראטים, מרשלים, סוחרים |
| מטוס תקיפה | ראש חץ קטן ממולא | מטוסי תקיפה ששוגרו מ-Fighter Tender |
| טיל | נקודה עם שובל קצר | טילים בטיסה |
| איש קשר | עיגול קטן | כל השאר |
בספינות, צבע הסמל מראה מעמד, כמו ברשימה הטקטית: זהב לניטרלי, תכלת לידידותי, אדום ל-NPC עוינים, סגול למטרות מלחמה ופושעים, כחול בהיר למרשלים.
עגינה ויציאה מעגינה#

תחנות הן הנמל הבטוח שלך. בעגינה אי אפשר לתקוף את הספינה שלך, ואפשר לתקן, להצטייד מחדש, לסחור, לאחסן ספינות ופריטים ולקחת עבודות.
- עגינה
- בחר תחנה ולחץ J (או עגינה בכרטיס שלה). מרחוק הספינה שלך טסה בוורפ ועוגנת בהגעה; מקרוב היא טסה פנימה. לחץ , כדי לעגון בתחנה הקרובה ביותר במערכת בלי לבחור כלום.
- וורפ חירום
- B (או וורפ חירום בלוח הקרב) טס בוורפ לתחנה הקרובה ביותר ועוגן. השתמש בו ברגע שקרב מתהפך.
- נמלי חלל
- נמלי חלל פלנטריים עוגנים בנחיתה על המשטח שלהם: בחר את נמל החלל ולחץ נחיתה בנמל החלל או עגינה, וסיוע הנחיתה מוריד אותך.
- יציאה מעגינה
- לחץ יציאה מעגינה במסך התחנה. רצף שיגור קצר מתנגן (דלג עליו עם Esc, Space או Enter). המצלמה נעה מתצוגת ההאנגר אל מעקב מאחורי הספינה שלך, בתוך המפרץ; הגופים הגדולים ביותר רוכבים על רבע הימין ויוצאים לאט יותר. אתה מופיע בחוץ עם תקופת חסד קצרה שמסתיימת כשאתה פועל.
- אי אפשר לעגון (או לקפוץ) דקה אחרי שגרמת נזק לטייס אחר או למרשל. סיים את הקרב או התרחק קודם.
- Behemoths גדולים מדי להאנגר: הם עוגנים במזח של תחנה מסלולית ויוצאים עם שחרור חבלי עגינה מסלוליים. הם לא יכולים להשתמש בנמלי חלל פלנטריים או לנחות.
- ה-Worldship אף פעם לא עוגנת בכלל: היא מעגינה בעגינה העמוקה של תחנה ועוזבת עם הרמת עוגן.
- בעגינה, , מוציא אותך מעגינה.
Homeward Tether#
Homeward Tether הוא פריט חד-פעמי שמחזיר אותך ואת הספינה הפעילה שלך הביתה. השתמש בו מהתא או מההאנגר: אחרי ערוץ של 10 שניות אתה מגיע עגון בתחנת הבית שלך. הוא נועד לחסוך את הטיסה הארוכה והריקה חזרה, לא להחליף הובלה, ולכן יש לו מגבלות נוקשות.
- לאן זה לוקח אותך
- רק לתחנת הבית שלך, זו שנקבעה עם קביעה כתחנת בית בכותרת של תחנה. רק הספינה הפעילה שלך מגיעה; כל ספינה אחרת נשארת במקומה.
- ערוץ
- 10 שניות. נזק, נעילת נשק עוינת, קרב, טיימר חשוד או מבוקש, וורפ, קפיצה או עגינה שוברים אותו, וה-Tether לא נצרך. הוא נצרך רק כשאתה מגיע. התנתקות או יציאה מעגינה גם עוצרות אותו.
- זמן קירור
- 3 שעות אחרי כל הגעה, נספרות בשרת, ולכן זה שורד התנתקות. זו טעינה מחדש, לא מגבלה יומית: השתמש באחד ברגע שהמנוע מוכן.
- איפה זה עובד
- מכל רציף, ובטיסה במערכות מאובטחות. לא עובד במרחב שנוי במחלוקת או ללא חוק, בתוך בקע, מבצר או אירוע בוס עולמי, במרוץ, באמצע חיבור, עם ריצה אוטומטית פועלת, או מספינה נחתה.
- אילו ספינות
- כל מחלקות הגוף עד ספינת הקרב הכבדה. Fighter Tenders, Flagships, ספינות תמיכת צי, Behemoths וה-Worldship גדולים מדי: הם צריכים מזח אמיתי, אז טוס בהם הביתה.
- מטען
- מותר לכל היותר 10 מ"ק ו-100,000 קרדיטים של מטען על הסיפון, כך שתחמושת, ערכות תיקון וציוד אישי עוברים אבל משלוח מטען לא. פרוק קודם ברציף.
אתה מייצר אחד בעצמך בשולחן תעשייה מ-1 Warp Coil, 6 Void Matter, 2 Quantum Processor, 8 Cryo Isotopes (10 דקות בשולחן, לפני בונוסי מיומנות), או קונה אחד מטייס בשוק. תוכנית בנייה נמכרת במרכזי מסחר של NPC. Tethers ניתנים לסחר כמו כל פריט אחר.
משהו חסר או לא מעודכן? ספרו לנו בDiscord שלנו. עוד תשובות בשאלות הנפוצות.

