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Im Spiel: ein Schiff mit vollem Schub im Warptunnel, seine drei Triebwerke lodern, während Lichtstreifen vorbeirasen

Update

Update „Shared Skies“

Jeder Pilot in einem Sternsystem erscheint jetzt in deiner Taktik-Liste, NPC-Schiffe sehen aus der Nähe bestens aus, die Grafik läuft stabiler, und ein neuer Soundtrack spielt vom Hangar bis an den Rand des gesetzlosen Raums.

Bei diesem Update geht es ums gemeinsame Fliegen. Piloten im selben Sternsystem können sich jetzt finden, wo immer sie sind, andere Schiffe bewegen sich flüssiger, und die Einsatzregeln werden genau dort angezeigt, wo du sie brauchst.

Außerdem bringt es einen neuen Soundtrack, stabilere Grafik, die Wiederherstellung der Passphrase und eine lange Liste von Korrekturen aus euren Meldungen. Danke an jeden Piloten, der Feedback geschickt hat: Macht weiter so.

Neu

Mehrspieler

  • Sieh jeden Piloten im System. Piloten im selben Sternsystem sehen sich jetzt überall im System, nicht nur in der Nähe. Jeder Pilot erscheint in deiner Taktik-Liste, gekennzeichnet als feindlich, neutral oder freundlich, und du kannst direkt zu ihm warpen.
  • Einsatzregeln, gleich vorab. Bevor du das Feuer eröffnest, zeigen die Taktik-Liste und das Zielpanel, was ein Angriff auf diesen Piloten dort bedeutet, wo du bist. Im gesetzlosen Raum ist jeder Pilot Freiwild. Im umkämpften Raum ist PvP erlaubt, aber ein grundloser Angriff kostet Rechtsstatus und markiert dich eine Weile als kriminell. Im gesicherten Raum ist der Angriff auf einen Piloten ein Verbrechen: Du verlierst Rechtsstatus, wirst als kriminell markiert, und die Accord-Marshals rücken aus. Dein Clan und deine Crew sind freundlich, und deine Waffen feuern nicht auf sie.

Musik

  • Ein neuer Soundtrack. Dreizehn neue Musikstücke für Hangars und Stationen, für gesicherten, umkämpften und gesetzlosen Raum und für die lange Stille der Erkundung.

Community

  • Komm zu uns auf Discord. Der offizielle XETODUS-Discord ist offen: Finde Flügelleute und Clans, teile Screenshots und sprich mit dem Team. Tritt dem Discord bei.
  • Feedback aus dem Spiel senden. Drücke F8 oder wähle Feedback senden in den Einstellungen, um einen Fehlerbericht, eine Idee oder eine Anmerkung zur Balance direkt an die Entwickler zu schicken, mit optionalem Screenshot.
  • Ranglisten, neu gestaltet. Die öffentliche Seite der Ranglisten hat einen neuen Look: die Top 100 der Piloten insgesamt und in jeder Fertigkeitstabelle, ohne Anmeldung.

Konto

  • Anmeldung per Passkey. Melde dich direkt über das Rufzeichenfeld mit einem Passkey an.
  • Willkommens- und Bestätigungs-E-Mail. Neue Konten erhalten eine Willkommens-E-Mail mit einem Link zur Bestätigung ihrer Adresse. Du kannst sie in den Kontoeinstellungen erneut senden.
  • Wiederherstellung der Passphrase. Passphrase vergessen? Piloten mit bestätigter E-Mail können sie jetzt über den Anmeldebildschirm zurücksetzen. Dein Authenticator und deine Passkeys bleiben erhalten, und zur Sicherheit wirst du überall abgemeldet.

Schiffe und Reisen

  • Eingelagerte Schiffe. Der Hangar listet jetzt die Schiffe, die du an anderen Stationen eingelagert hast, mit einer Schaltfläche, um zu jedem Kurs zu setzen.
  • Animationen überspringen. Eine neue Option Animationen überspringen (Einstellungen, Gameplay, und der Sprungtor-Bildschirm) verkürzt die Sequenzen im Sprung- und Warptunnel. Die Reisezeiten bleiben gleich.

Verbesserungen

Flug und Mehrspieler

  • Die Schiffe anderer Piloten bewegen sich flüssiger, mit weniger Sprüngen und Rucklern, auch bei ausgelasteter Verbindung.
  • Die Sprunganimation ist bereit, bevor du sie brauchst, Sprünge und Abdocken beginnen also ohne Stocken.

NPC-Schiffe

  • NPC-Schiffe in deiner Nähe werden jetzt in voller Detailtiefe gezeichnet, mit denselben Positionslichtern, demselben Triebwerksleuchten und denselben Spuren wie Spielerschiffe.
  • Bessere Leistung in belebten Systemen mit vielen NPC-Schiffen.

Grafik

  • Geringerer Speicherverbrauch auf den niedrigeren Grafikvoreinstellungen.
  • Der Wechsel der Grafikvoreinstellung geht schneller und zeigt einen Fortschrittsbalken.
  • Schiffe und Stationen sind fertig geladen, bevor du das Spiel betrittst, die erste Ansicht ist also vollständig.

Oberfläche

  • Ein kompakter Hinweis erscheint, wenn die Maus aus der Flugsteuerung freigegeben wird.
  • Handys und schmale Fenster bekommen ein Symbolmenü mit einer beschrifteten Seite Mehr.
  • Tooltips auf Touchscreens bleiben offen, bis du sie schließt, und haben jetzt eine Schließen-Schaltfläche.
  • Ein Countdown-Banner kündigt geplante Wartungen auf jedem Bildschirm an, damit du sicher landen kannst, bevor sie beginnt.
  • Die Kontoeinstellungen lassen sich jetzt über das Flugmenü und die Stationsliste öffnen.
  • Die Flugschule hat neue Story-Momente, die dich durch deinen ersten Flug führen.

Korrekturen

  • Behoben: NPC-Schiffe zeigten auf manchen Grafikvoreinstellungen manchmal nur ihre Lichter, ohne das Schiff.
  • Weniger Grafikabstürze. Hört der Grafiktreiber doch einmal auf, erholt sich das Spiel jetzt von selbst mit sichereren Einstellungen.
  • Behoben: Das Chatfenster sprang beim Senden einer privaten Nachricht an den oberen Bildschirmrand und blieb dort fixiert. Auf dem Desktop bleibt es jetzt, wo du es hingesetzt hast.
  • Behoben: das Kontrollkästchen für die Nutzungsbedingungen auf dem Registrierungsbildschirm.
  • Mehrere Layoutprobleme auf Handys und kleinen Bildschirmen behoben.
  • Behoben: das Installationsbanner auf Webseiten mit Screenshots.

Balance

  • Flugschule: Der Trainingsspäher gibt neuen Piloten jetzt ein paar Sekunden, um sich zu orientieren, bevor er das Feuer eröffnet, und trifft etwas schwächer.

Demnächst

Klarere Navigationssymbole, eine Anzeige für den Gesucht-Status und Aktivierungsmodi für Reparatur- und Verteidigungsmodule (Manuell, Auto bei Schaden und Mit Angreifen).

Einen Fehler gefunden oder eine Idee? Drücke im Spiel F8 oder sag es uns auf Discord. Wir sehen uns im Sternhaufen.

Neu bei XETODUS? Das Spielhandbuch erklärt Kapitel für Kapitel, wie das Spiel funktioniert.