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Trois vaisseaux de guerre échangent des tirs laser autour d'un grand vaisseau enveloppé d'un bouclier en nid d'abeille, devant une nébuleuse orange

Mise à jour

Vanguard Permits, scans d'ennemis, mise en vente groupée et une file de tâches

Vanguard Permits, Scan d'ennemis, un onglet de marché groupé, une file industrielle de 20 à 100 tâches, Targeting par arme et touches reconfigurables, avec un combat plus affûté et la connexion Steam.

Cette mise à jour ajoute les Vanguard Permits, un moyen échangeable de donner ou d'obtenir 14 jours de Vanguard Charter, et une nouvelle page Vanguard qui présente chaque formule. Scannez un ennemi pour voir comment le vaincre, mettez en vente une pile entière d'objets sur le marché d'un coup et mettez en file jusqu'à 100 tâches industrielles. Le combat reçoit une grosse refonte : votre vaisseau oriente ses armes là où elles comptent, chaque arme peut choisir les cibles sur lesquelles elle tire, et la barre d'armes affiche recharges et munitions pendant le combat. Les joueurs Steam peuvent se connecter avec Steam, et vous pouvez reconfigurer votre clavier.

Nouveautés

  • Vanguard Permits. Un permit est un objet Exotique qui vaut 14 jours de Vanguard Charter. Utilisez-le vous-même, gardez-le ou échangez-le avec d'autres pilotes sur le marché et dans les contrats. Les lots contiennent 1, 10, 20, 50 ou 100 permits, à partir de 2,99 $ pour un seul, et les gros lots coûtent moins cher par permit.
  • Achetez et utilisez en jeu. La boutique Vanguard a un nouvel onglet Permits : choisissez un lot, récupérez vos permits dans n'importe quelle station et utilisez-en autant que vous voulez. Les permits récemment achetés peuvent être échangés après une courte attente pouvant aller jusqu'à 72 heures.
  • Page Vanguard. La page Vanguard compare Free et Vanguard côte à côte, et affiche les limites élargies de Vanguard : 200 ordres de marché, 50 contrats ouverts, 20 missions actives, 5 emplacements de pilote et une allocation mensuelle d'Aether de 200. Les pilotes Free gardent 25 ordres de marché, 6 contrats ouverts, 10 missions actives et 3 emplacements de pilote.
  • Se connecter avec Steam. Créez un compte ou connectez-vous avec Steam depuis l'écran de connexion du site et de l'application Steam. Liez Steam une fois et il vous connecte ensuite automatiquement. Les paramètres du compte affichent Lié ou Non lié avec votre nom Steam et la date de liaison, comme pour Google. Dans l'application Steam, la connexion se fait dans la fenêtre de l'application et n'ouvre jamais votre navigateur.
  • Gnatmill L. Une grande tourelle à courte portée : un broyeur rotatif qui suit toute cible à moins de 3,6 km et déchiquette les petites coques et les chasseurs. Ses dégâts diminuent avec la taille de la cible, donc il fait très peu contre les gros vaisseaux. Il consomme beaucoup de batterie et de Kinetic Slugs. Achetez-le dans les stations militaires et les bases pirates, ou fabriquez-le.
  • Scan d'ennemis. Appuyez sur Scan sur la fiche de la cible, ou sur la touche antislash, pour étudier un hostile. Un scan révèle ses types de dégâts, ses classes d'armes, ses résistances et, pour les boss, leurs capacités spéciales, par niveaux. Il coûte un peu de batterie et le pilote scanné est prévenu. La fenêtre d'Équipement garde une liste d'Ennemis repérés avec des conseils d'équipement, pour adapter votre vaisseau avant le combat.
  • Mise en vente groupée au Marché. A new tab in the Market "List Many", you can list multiple items at once. Select items, choose List on market, and set each price from the average market value, the lowest ask or an undercut percentage. Fees and your order slots are shown before you confirm.
  • File de tâches d'industrie. Mettez en file jusqu'à 20 tâches en tant que pilote gratuit et 100 avec Vanguard. Les tâches en file démarrent d'elles-mêmes quand un emplacement se libère, et annuler une tâche la rembourse. La limite de 100 cycles par tâche ne change pas.
  • Targeting par arme. Chaque arme peut désormais tirer sur n'importe quelle cible, uniquement sur les petites cibles, ou jusqu'aux cibles moyennes. Réglez vos Gnatmill sur les petites cibles et ils nettoient les petits hostiles pendant que vos autres armes s'occupent du gros.
  • Commandes clavier reconfigurables. Reconfigurez vos touches dans Paramètres > Commandes > Clavier. Les conflits sont signalés, vous pouvez rétablir les valeurs par défaut et exporter ou importer votre disposition.
  • Plusieurs fenêtres de station. Sur ordinateur, gardez plusieurs fenêtres de station ouvertes côte à côte. Désactivez l'option dans Paramètres > Jeu si vous préférez une seule à la fois. Les téléphones gardent une feuille à la fois.
  • Déplacer une partie d'une pile. Déplacez une partie d'une pile entre votre soute et le hangar : choisissez combien, ou utilisez les boutons rapides pour un quart, la moitié, trois quarts ou tout sauf un.
  • Quantités exactes à raffiner et à démanteler. Saisissez une quantité, faites glisser le curseur ou utilisez les boutons rapides, et voyez ce que vous obtenez avant de confirmer.
  • Valeur moyenne du marché. Les infobulles des objets affichent le prix moyen des échanges récents, ou N/A quand il n'y en a pas encore assez.

Améliorations

  • Engage fait face à la cible. Les vaisseaux dotés de tourelles et de lanceurs pointent désormais leurs armes avant vers les grandes cibles au lieu de tourner en présentant le flanc. Les vaisseaux construits autour d'armes fixes attaquent toujours de front. Vous préférez le cercle ? Choisissez Orbit.
  • Tir automatique dans tous les modes de déplacement. Orbit, Hold range et Approach tirent désormais sur un vaisseau hostile verrouillé, comme Engage. Les pilotes neutres, les amis, la police et les stations ne sont jamais visés, et vos armes en tir manuel seulement et vos filtres de taille s'appliquent toujours.
  • Arcs de tir. Une nouvelle superposition montre où chaque arme peut porter. Activez-la dans Paramètres > Jeu > Arcs de tir.
  • Plateau d'armes. Chaque arme affiche un anneau de recharge et un flash quand elle tire, et les compteurs de munitions des armes et des lanceurs se mettent à jour en direct pendant le combat.
  • Les liens de la boutique s'ouvrent dans un nouvel onglet. Le paiement et la facturation s'ouvrent dans un nouvel onglet avec une petite page de retour, et l'onglet du jeu affiche une bannière d'attente jusqu'à ce que vous ayez terminé.
  • Les épaves montrent ce qui vaut le coup. Tactical marque d'un LOOT une épave qui contient encore du butin, les épaves vides descendent en bas de la liste et une puce Masquer les vides les écarte.
  • Minage automatique : minerai suivant. Avec « minerai suivant » activé, votre mineur prend désormais la roche la plus proche de n'importe quel minerai qu'il peut extraire.
  • Page du marché. La capture d'écran en haut de la page publique du marché a maintenant plus d'espace.

Corrections

  • Modules de réparation et de bouclier, et batterie. Les modules en Auto ne vident plus la batterie près du plancher. Ils attendent qu'un cycle complet soit abordable, ne coupent jamais un cycle déjà payé et vous préviennent une fois quand ils s'arrêtent.
  • Salvage Rush. La progression ne recule plus quand une cache est réapprovisionnée, et les pillards reçoivent le crédit de la quête de l'événement.
  • Classements publics. Le tableau du classement des pilotes sur la page publique des classements se remplit de nouveau, et le tableau des records Universe First aligne ses colonnes.

Équilibrage

  • Le butin des boss mondiaux évolue avec la difficulté. Les boss plus coriaces lâchent un meilleur butin rare, et le Tellurion Keel Charter ne vient que des boss les plus difficiles.
  • Les Aether Vouchers sont désormais un butin très rare. Seuls les boss les plus difficiles peuvent en lâcher un, chacun s'échange contre 100 Aether et est lié au pilote qui le trouve.

Merci à tous les pilotes qui ont signalé un problème ou proposé un changement. Vos questions et retours sont les bienvenus sur Discord. Nouveau sur les formules ? Le Game Guide explique le fonctionnement de Vanguard et de l'économie.

Nouveau sur XETODUS ? Le Guide du jeu explique le fonctionnement du jeu, chapitre par chapitre.