
Arènes de combat, Coffres de clan, Loot All, gibier Crown et le Portcullis
Arènes de combat avec bulles de duel et classements, Coffres de clan, vue en grille dans chaque inventaire, Tout piller, Hunter's Trophies et six nouveaux gibiers Crown, le tender de combat Portcullis, le Credit Ingot, des planètes redessinées et de nombreuses corrections.
Les Arènes de combat ouvrent : affrontez d'autres pilotes dans des bulles d'énergie lumineuses, fixez les règles et les mises, et grimpez dans les classements. Cette mise à jour donne aux clans un coffre partagé, met une vue en grille dans chaque inventaire et ajoute Tout piller pour les épaves. La chasse reçoit les Hunter's Trophies, des butins ultra-rares et six nouveaux gibiers Crown dans l'espace hors-la-loi, le tender de combat Portcullis rejoint le hangar, les planètes sont redessinées avec de nouveaux nuages et forêts, et une longue liste de corrections signalées par les pilotes arrive avec.
Nouveautés
Arènes de combat
- Bulles de duel dans l'espace ouvert. Les Terrains d'Arène se trouvent dans l'espace ouvert, où les duellistes s'affrontent dans des bulles d'énergie lumineuses à la frontière infranchissable.
- Mises et règles. Équipez votre vaisseau, fixez les règles avec votre rival et misez des crédits sur le duel. Le vainqueur remporte la mise.
- Spectateurs. Approchez-vous et regardez n'importe quel duel depuis l'extérieur de la bulle.
- Classements. Les duels sont classés, avec des paliers, un bilan et des Points d'Arène. Consultez le classement sur le tableau de l'Arène et sur les pages des pilotes.
- Duels cinématographiques. Une caméra de duel cadre le combat avec des survols et un final, et une carte de résultat montre les statistiques des deux pilotes.
Vaisseaux
- Portcullis. Un tender de combat de niveau 6 conçu comme une porterie. Douze chasseurs d'assaut décollent entre deux coques à pont d'envol, et une batterie dorsale de tourelles lourdes frappe plus fort à chaque niveau d'Artillerie. Plus léger et plus vif qu'un Colossus.
Chasse et équipement
- Gibier Crown pour les hauts niveaux de Chasse. Six gibiers Crown exclusifs chassent dans l'espace hors-la-loi, débloqués à Chasse 50, 60, 70, 80, 90 et 95. En dessous du niveau, vous ne pouvez pas les blesser et vous recevez un avertissement : montez en niveau pour les affronter. Les maîtres les confient comme tâches, et leurs butins ne se trouvent nulle part ailleurs.
- Hunter's Trophies. De nouveaux butins qui ne tombent que lors des tâches des maîtres de prime : Crown Transponder Tag, Shade Cipher Chip, Butcher's Control Rod, Ravager's Targeting Core, Warlord's Data Slate et Dreadlord Hull Plate. Échangez-les ou utilisez-les pour fabriquer.
- Remise de trophées. Tout Bureau des primes rachète désormais les trophées et les uniques ultra-rares contre des crédits, à leur pleine valeur.
- Uniques ultra-rares. Chaque niveau de maître a son propre butin ultra-rare, des trophées de collection aux modules puissants. Les trouvailles légendaires et exotiques sont annoncées à tous, et vous pouvez désactiver les annonces dans les Paramètres.
- Résumé de la valeur du butin. Chaque victoire montre ce qui est tombé et ce que cela vaut, et une tâche terminée affiche une carte avec tout votre butin.
- Meilleur revenu. La Chasse paie désormais parmi les meilleures de toutes les compétences aux hauts niveaux.
- Maîtres de prime à l'ancienne. Les maîtres paient désormais en Points de prime, et l'argent vient de ce que lâchent vos victimes.
- Nouveaux matériaux de chasse. Les matériaux de gibier servent désormais aux Overclock Reagents, à la Capital Jump Charge et à la reforge Exodus, avec sept nouveaux modules utilitaires et quatre nouvelles charges.
- Contrats longs et Mandats. Les Contrats longs se cumulent désormais avec les Mandats d'un gibier.
- Lasers de minage accordés. Des lasers accordés petits et moyens pour chaque famille de minerai, avec recettes, plans et stock dans les stations industrielles.
- Modules toujours actifs. Les matrices de doctrine peuvent rester actives. Elles se réarment après le désamarrage, les sauts, les warps, les réapparitions et une batterie faible.
- Warp d'escouade. Un chef d'aile peut faire warper toute l'escouade ensemble, et les membres arrivent en anneau espacé.
Butin et inventaire
- Tout piller. Prenez d'une épave tout ce qui tient, en commençant par le plus rentable par mètre cube, en un seul toucher.
- Fenêtre de butin. Ouvrez une épave sous forme de grille d'objets à côté de votre soute. Faites glisser les objets, utilisez le menu d'appui long, prenez une sélection et regardez la mise à jour en direct.
- Vue en grille de l'inventaire. Votre hangar, la soute du vaisseau, le coffre de clan, le sélecteur de contrats, le dépôt de colonie et le garage de rovers ont tous une vue en grille avec un ordre personnalisé et des menus d'appui long. Choisissez votre vue par défaut dans les Paramètres.
- Outils du hangar. Masquez les vaisseaux de la liste du hangar d'un seul interrupteur et profitez des nouvelles sections sur téléphone.
- Infobulles d'aide. Un petit « ? » explique désormais les choses sur place dans tout le jeu, de la fenêtre de butin aux Paramètres, au coffre de clan, à l'Industrie, à l'Almanach et plus encore.
- Page des livrées. Chaque livrée a sa propre page avec un aperçu 3D en direct sur votre coque ou sur toute coque publiée, sous trois éclairages.
Clans et crédits
- Coffres de clan. Les clans disposent d'un coffre partagé dans une station, avec des onglets, des vaisseaux dans le coffre, le glisser-déposer et des droits par rang. Les chefs Vanguard peuvent ouvrir d'autres coffres.
- Credit Ingot. Un objet empilable qui vaut exactement un milliard de crédits. Convertissez des crédits en lingots et inversement dans le Portefeuille, sans frais, puis échangez-les comme n'importe quel objet.
- Dépôt de colonie. Déposez dans une colonie depuis n'importe quelle station du système de la colonie, de n'importe où dans ce système.
Mondes
- Nouveaux nuages planétaires. La météo comporte désormais des fronts, des tourbillons d'orage, des bandes et des couches nuageuses inspirés d'images satellite réelles.
- Géographie. Les planètes montrent des biomes, des teintes climatiques, des plateaux océaniques, de la banquise et plus de détails au sol, de l'orbite jusqu'à la surface.
- Forêts. Les arbres poussent en bosquets, en clairières et en forêt ouverte : un monde ne porte plus un tapis uniforme.
- Voix off en dix langues. Les répliques de quêtes et de missions sont doublées dans les dix langues du jeu. Choisissez la vôtre dans Réglages › Audio › Voix.
Interface
- Bonus d'équipement. Une nouvelle section de la fenêtre d'équipement liste chaque bonus passif par statistique, avec le total net, les modules concernés et la pénalité d'empilement.
- Boutique Vanguard. Une boutique plus claire avec des onglets Charter et Permits, un tableau comparatif et une meilleure mise en page sur téléphone.
- Carte de la galaxie. La carte s'ouvre désormais centrée sur votre système. Vous pouvez le désactiver dans Réglages › Jeu.
Améliorations
- Mini-carte. Les vaisseaux s'affichent en premier jusqu'au bord de votre portée, les équipiers apparaissent au-delà de la portée des capteurs, et un panneau Filtres fait son apparition. La vue planète n'apparaît qu'une fois posé.
- Recherche du marché. La recherche reste utilisable dans les fenêtres étroites.
- Flottille. Les trajets durent environ deux fois moins longtemps.
- Résolution dynamique. Elle est désormais désactivée par défaut sur les ordinateurs fixes et portables, pour une image plus nette.
- Propulseurs. Les lueurs et les jets des moteurs retrouvent un bon rendu, et les nacelles des propulseurs retrouvent leur taille complète sur de nombreuses coques.
- Textures. Les textures des coques ont été réencodées : plus de vaisseaux chargent leurs textures nettes et utilisent moins de mémoire.
- Chargement. Les cartes graphiques qui compilent lentement les shaders affichent désormais un bref écran « Préparation des graphismes », pour que le premier vol ne saccade plus.
- Performances. Moins de chutes de fréquence d'images, et les pages de bureau occupent moins de mémoire lors des longues sessions.
- Warp d'aile. Les ailiers attendent au bord du warp que celui du capitaine démarre, puis rattrapent vite leur retard.
- Droneworks. La fenêtre se charge avec des silhouettes et des squelettes au lieu de sauter.
- Pages des commandes. Le Manuel montre des dessins précis des manettes, de la Steam Deck, d'une souris et d'un manche de vol.
Corrections
- Minage. Terminer la tournée arrête désormais toute la tournée : lasers éteints, transport annulé.
- Minage automatique sur mobile. Les boutons Arrêt et minage automatique fonctionnent sur écran tactile, y compris juste après le lancement depuis la baie.
- Infiltration. Un splice raté ne vous laisse plus bloqué, et l'écran de splice se rétablit tout seul.
- Cold Caches. Les Cold Caches résolues restent visibles dans tout le système pendant au moins 10 minutes, avec une notification listant noms et distances et permettant de sélectionner et de warper.
- Pilotes bloqués. Un pilote d'équipage sans vaisseau reçoit désormais une carte avec des moyens de s'en sortir : monter à bord, quitter l'équipage, transférer un vaisseau, acheter ou prendre un Sparrow de départ.
- Points d'apparition. Les capitaines Crown et d'autres ennemis n'apparaissent plus dans les planètes, leur atmosphère ou l'étoile.
- Tutoriel. Le kit de départ se trouve facilement grâce à une ligne dans le suivi et un bouton Ouvrir, un module de kit manquant se répare tout seul, et la liste des leçons n'est plus coupée.
- Deuxième onglet. Ouvrir le jeu dans un deuxième onglet ne renvoie plus le premier onglet vers un mode graphique de secours.
- Téléphones. Les erreurs WebGPU sur téléphone et après le retour au hangar sont corrigées.
- Arbres. La bande d'arbres de certaines planètes a disparu.
- Lancement. Vous ne pouvez plus piloter ni tirer avec le vaisseau derrière le hangar pendant un lancement depuis la baie.
Équilibrage
- Paie des primes. La paie ne baisse plus quand le palier d'un maître monte.
- Récompenses de Chasse. Les récompenses aux plus hauts niveaux ont été augmentées, et les butins rares et le gibier Crown en portent une grande part.
Merci à tous les pilotes qui ont signalé un problème ou suggéré un changement. Questions et retours sont les bienvenus sur Discord. Le Guide du jeu est à jour pour tout ce qui précède.
Nouveau sur XETODUS ? Le Guide du jeu explique le fonctionnement du jeu, chapitre par chapitre.
