
バトルアリーナ、クランの金庫、全回収、Crownの獲物、そしてPortcullis
決闘バブルとランキングを備えたバトルアリーナ、クランの金庫、すべてのインベントリのグリッド表示、全回収、Hunter's Trophies、新しいCrownの獲物6種、戦闘母艦Portcullis、Credit Ingot、描き直された惑星、そして多数の修正。
バトルアリーナが開幕します。光るエネルギーバブルの中で他のパイロットと決闘し、ルールと賭け金を決めて、ランキングを駆け上がりましょう。このアップデートでは、クランに共有金庫が加わり、すべてのインベントリにグリッド表示が入り、残骸から回収する全回収が追加されます。討伐にはHunter's Trophies、超レアドロップ、無法宙域の新しいCrownの獲物6種が加わり、戦闘母艦Portcullisがハンガーに仲間入りし、惑星は新しい雲と森で描き直され、プレイヤーから報告された多数の修正も入ります。
新要素
バトルアリーナ
- 宇宙空間のデュエルバブル. アリーナの会場は宇宙空間にあり、決闘者は越えられない境界を持つ光るエネルギーのバブルの中で戦います。
- 賭けとルール. 艦を整え、相手とルールを決め、決闘にクレジットを賭けます。勝者が賞金を獲得します。
- 観戦. 近づけば、バブルの外からどの決闘でも観戦できます。
- ランキング. 決闘にはレーティングがあり、ティア、戦績、アリーナポイントが付きます。順位はアリーナボードとパイロットページで見られます。
- 映画のような決闘. 決闘カメラがフライバイとフィナーレで戦いを映し、結果カードに両パイロットの成績が表示されます。
艦船
- Portcullis. 城門のように造られたティア6の戦闘母艦。2つの飛行甲板の船体の間から12機の攻撃機が発進し、背面の重砲塔群は砲術レベルが上がるほど強く命中します。Colossusより軽く、素早い艦です。
討伐と装備
- 高い討伐レベル向けのCrownの獲物. 6種の専用Crownの獲物が無法宙域に潜み、討伐レベル50、60、70、80、90、95で解放されます。レベル未満では傷つけられず警告が出るので、成長して挑みましょう。マスターがタスクとして割り当て、そのドロップは他では手に入りません。
- Hunter's Trophies. 賞金マスターのタスクからだけ落ちる新しいドロップ。Crown Transponder Tag、Shade Cipher Chip、Butcher's Control Rod、Ravager's Targeting Core、Warlord's Data Slate、Dreadlord Hull Plateです。取引したり、クラフトに使えます。
- トロフィーの引き渡し. どの賞金事務所でも、トロフィーと超レアの固有品を満額のクレジットで買い取ってくれます。
- 超レアの固有品. マスターの各ティアに固有の超レアドロップがあり、コレクション用トロフィーから強力なモジュールまで揃っています。レジェンダリーとエキゾチックの入手は全員にお知らせされ、設定でお知らせをオフにできます。
- ドロップ価値の概要. 撃破ごとに落ちた物とその価値が表示され、タスク完了時には獲得品すべてのカードが表示されます。
- トップクラスの稼ぎ. 討伐は高いレベルで、あらゆるスキルの中でもトップクラスの報酬になりました。
- タスクマスター方式の賞金マスター. マスターの報酬は賞金ポイントになり、お金は撃破時のドロップから得られます。
- 新しい討伐素材. 獲物の素材は、Overclock Reagents、Capital Jump Charge、Exodusの再鍛造に使われるようになり、7つの新しいユーティリティモジュールと4つの新しいチャージも追加されます。
- ロング契約と令状. ロング契約が、獲物の令状と重複して効くようになりました。
- チューニング済み採掘レーザー. すべての鉱石系統に小型と中型のチューニング済みレーザーが登場し、レシピ、設計図、産業ステーションの在庫も用意されます。
- 常時稼働モジュール. ドクトリンアレイを常時オンにできます。ドック離脱、ジャンプ、ワープ、リスポーン、バッテリー低下の後は自動で再起動します。
- 分隊ワープ. ウィングリーダーは分隊全員を一緒にワープさせられ、メンバーは間隔を空けたリング状に到着します。
回収とインベントリ
- 全回収. ワンタップで、残骸から入るだけすべて、体積あたりの価値が高い順に回収します。
- 回収ウィンドウ. 残骸を、貨物の横のアイテムグリッドとして開きます。アイテムをドラッグし、長押しメニューを使い、選択分をまとめて取り、リアルタイムで更新されます。
- インベントリのグリッド表示. ハンガー、船の貨物、クラン金庫、契約の選択画面、コロニーの倉庫、ローバーのガレージのすべてにグリッド表示があり、並び順のカスタマイズと長押しメニューが使えます。既定の表示は設定で選べます。
- ハンガーのツール. スイッチ1つでハンガーの一覧から艦船を隠せ、スマートフォンでは新しいセクションが使えます。
- ヘルプのヒント. 小さな「?」が、回収ウィンドウから設定、クラン金庫、産業、アルマナックなど、ゲーム全体でその場で説明してくれます。
- リバリーページ. 各リバリーに専用ページがあり、自機または公開済みの任意の船体で、3種類のライティングによるライブ3Dプレビューが見られます。
クランとクレジット
- クランの保管庫. クランは1つのステーションに共有保管庫を持てます。タブ、保管庫内の艦船、ドラッグ&ドロップ、ランクごとの権限に対応します。Vanguardのリーダーは保管庫を増やせます。
- Credit Ingot. ちょうど10億クレジットの価値を持つ、スタックできるアイテムです。ウォレットで手数料なしにクレジットとインゴットを相互に交換でき、ほかのアイテムと同じように取引できます。
- コロニーへの預け入れ. コロニーと同じシステム内なら、どのステーションからでもコロニーに預け入れできます。
世界
- 新しい惑星の雲. 天候に前線、嵐の渦、帯状の雲、雲海が加わり、実際の衛星画像をもとに描かれます。
- 地形. 惑星にバイオーム、気候の色合い、海の大陸棚、流氷、より豊かな地表のディテールが加わり、軌道から地表まで見られます。
- 森. 木々は林、空き地、開けた森に分かれて生え、惑星が一面の絨毯に覆われることはなくなりました。
- 10言語のボイス. クエストとミッションのセリフは、ゲームの10言語すべてでボイスが付きました。設定 › オーディオ › ボイスで選べます。
インターフェース
- 装備ボーナス. 装備ウィンドウに新しいセクションが加わり、パッシブボーナスを能力値ごとに、合計値、元のモジュール、重複ペナルティとともに一覧できます。
- Vanguardストア. よりすっきりしたストアになり、CharterとPermitsのタブ、比較表、スマートフォン向けレイアウトが加わりました。
- 銀河マップ. マップは自分のシステムを中心に開くようになりました。設定 › ゲームでオフにできます。
改善
- ミニマップ. 艦船が最優先で表示され、射程の端まで映ります。分隊メンバーはセンサー範囲外でも表示され、フィルターのポップオーバーも加わりました。惑星ビューは着陸中だけ表示されます。
- マーケット検索. 幅の狭いウィンドウでも検索が使えるようになりました。
- 船団. 遠征の所要時間がおよそ半分になりました。
- ダイナミック解像度. デスクトップとノートPCでは初期設定でオフになり、映像がくっきり保たれます。
- スラスター. エンジンの輝きと噴射炎が正しい見た目に戻り、多くの船体でスラスターポッドが元の大きさに戻りました。
- テクスチャ. 船体テクスチャを再エンコードし、より多くの艦船が鮮明なテクスチャを読み込み、メモリ使用量も減りました。
- 読み込み. シェーダーのコンパイルが遅いグラフィックスカードでは「グラフィックスを準備中」の短い表示が出るようになり、最初の飛行でのカクつきがなくなります。
- パフォーマンス. フレーム落ちが減り、デスクトップのページは長時間のセッションでもメモリ使用量が少なくなりました。
- ウィングワープ. 僚機はキャプテンのワープが始まるまでワープの手前で待機し、その後すばやく追いつきます。
- Droneworks. ウィンドウが、ガタつかずにシルエットとスケルトンで読み込まれるようになりました。
- 操作ページ. ハンドブックに、ゲームパッド、Steam Deck、マウス、フライトスティックの正確な図が載りました。
修正
- 採掘. 「周回を終了」で周回全体が止まるようになりました。レーザーはオフ、運搬も中止されます。
- モバイルの自動採掘. 停止ボタンと自動採掘ボタンがタッチ画面で正しく動作します。ベイからの発進直後も同様です。
- 潜入. スプライスに失敗しても動けなくなることはなく、スプライス画面も自動で復帰します。
- Cold Caches. 解決済みのCold Cachesは、システム全体で最低10分間表示されます。名前と距離を並べた通知が出て、選択やワープもできます。
- 立ち往生したパイロット. 船を失ったクルーのパイロットに、戻る方法のカードが出ます。搭乗、クルーを抜ける、船の移送、購入、初期のSparrowの受け取りです。
- 出現地点. Crownの艦長やその他の敵が、惑星の中や大気圏内、恒星の中に出現しなくなりました。
- チュートリアル. スターターキットが、トラッカーの行と開くボタンで見つけやすくなり、足りないキットのモジュールは自動で修復され、レッスン一覧も途切れなくなりました。
- 2つ目のタブ. ゲームを2つ目のタブで開いても、最初のタブが代替のグラフィックスモードに切り替わらなくなりました。
- スマートフォン. スマートフォンおよびハンガーに戻った後のWebGPUエラーを修正しました。
- 木々. 一部の惑星にあった帯状の木々の列は解消されました。
- 発進. ベイからの発進中、ハンガーの奥にある艦を操縦したり撃ったりできなくなりました。
バランス調整
- 賞金の報酬. マスターのティアが上がっても報酬が下がらなくなりました。
- 討伐の報酬. 最上位レベルの報酬が引き上げられ、その多くをレアドロップとCrownの獲物が担います。
問題を報告したり変更を提案してくださったすべてのパイロットの皆さん、ありがとうございます。ご質問やご意見はDiscordでお待ちしています。ゲームガイドも上記の内容に合わせて更新されています。
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