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两艘飞船在竞技场中发光的玻璃状对决气泡内交火,一道红色光束穿过六边形网格,气泡外壳上泛起命中涟漪

更新

战斗竞技场、战队金库、全部拾取、Crown 猎物与 Portcullis

带有对决气泡和排行榜的战斗竞技场,战队金库、每个库存的网格视图、全部拾取、Hunter's Trophies 和六种新的 Crown 猎物、战斗母舰 Portcullis、Credit Ingot、重绘的行星,以及大量修复。

战斗竞技场开放:在发光的能量气泡中与其他飞行员对决,设定规则和赌注,并在排行榜上攀升。本次更新为战队带来共享金库,为每个库存加入网格视图,并为残骸新增全部拾取。狩猎获得 Hunter's Trophies、超稀有掉落,以及无法之地的六种新 Crown 猎物;战斗母舰 Portcullis 加入机库;行星以全新的云层和森林重绘;还有一长串玩家反馈的修复。

新增

战斗竞技场

  • 开放太空中的对决气泡. 竞技场位于开放太空,决斗者在带有硬边界的发光能量气泡内交战。
  • 赌注与规则. 装配你的舰船,与对手商定规则,并为对决押上信用点。胜者获得奖金。
  • 观战. 飞近后,可在气泡外观看任何一场对决。
  • 排名. 对决会被评级,有阶层、战绩和竞技场积分。排名可在竞技场榜单和飞行员页面查看。
  • 电影级对决. 对决镜头以掠过飞行和终场画面呈现战斗,结果卡片会显示两位飞行员的数据。

舰船

  • Portcullis. 一艘按门楼样式建造的 6 阶战斗母舰。十二架攻击机从两个飞行甲板船体之间起飞,背部的重型炮塔群随炮术等级提升而打得更狠。比 Colossus 更轻、更灵活。

狩猎与装备

  • 面向高狩猎等级的 Crown 猎物. 六种专属 Crown 猎物在无法之地狩猎,于狩猎 50、60、70、80、90 和 95 级解锁。等级不足时你无法伤害它们,并会收到警告,所以先成长再去挑战。导师会把它们作为任务发布,它们的掉落在别处找不到。
  • Hunter's Trophies. 只会从赏金导师任务中掉落的新物品:Crown Transponder Tag、Shade Cipher Chip、Butcher's Control Rod、Ravager's Targeting Core、Warlord's Data Slate 和 Dreadlord Hull Plate。可以交易,也可以用来制作。
  • 奖杯上缴. 现在任何赏金办事处都会以全额价值用信用点收购奖杯和超稀有独特物品。
  • 超稀有独特物品. 每个导师阶层都有自己的超稀有掉落,从收藏奖杯到强力模块。传奇和异域级的发现会向所有人公告,你可以在设置中关闭公告。
  • 掉落价值摘要. 每次击杀都会显示掉落了什么以及价值多少,完成任务后会显示一张包含全部收获的卡片。
  • 收入最高. 在高等级时,狩猎现在的收益位居所有技能前列。
  • 经典任务导师式赏金导师. 导师现在以赏金点数支付奖励,金钱则来自击杀所掉落的物品。
  • 新的狩猎材料. 猎物材料现在可用于 Overclock Reagents、Capital Jump Charge 和 Exodus 重铸,另有七个新的功能模块和四种新的充能。
  • 长期合约与通缉令. 长期合约现在可与猎物的通缉令叠加。
  • 调校采矿激光器. 每个矿石系列都有小型和中型调校激光器,附带配方、蓝图,并在工业空间站有售。
  • 常开模块. 教条阵列可保持开启。离港、跳跃、曲速、重生和低电量之后会自动重新启用。
  • 小队曲速. 僚机长可带领整个小队一同曲速,成员会以带间隔的环形阵列抵达。

拾取与库存

  • 全部拾取. 一键从残骸中拿走所有装得下的东西,先拿每立方米价值最高的。
  • 拾取窗口. 将残骸作为物品网格打开,显示在货舱旁边。拖动物品,使用长按菜单,拿取所选物品,并实时看到更新。
  • 物品栏网格视图. 你的机库、舰船货舱、战队金库、合约选择器、殖民地仓库和探测车车库都有网格视图,支持自定义排序和长按菜单。可在设置中选择默认视图。
  • 机库工具. 用一个开关即可在机库列表中隐藏舰船,手机上还有新的分区。
  • 帮助提示. 一个小小的“?”现在会在游戏各处就地说明,从拾取窗口到设置、战队金库、工业、百科等等。
  • 涂装页面. 每种涂装都有自己的页面,可在你的船体或任何已发布的船体上以三种光照实时 3D 预览。

氏族与信用点

  • 氏族金库. 氏族可在一座空间站拥有共享金库,支持分页、存放舰船、拖放操作和按军衔设置权限。Vanguard 队长可开设更多金库。
  • Credit Ingot. 一种价值恰好十亿信用点的可堆叠物品。可在钱包中免手续费地将信用点兑换成金锭并换回,也可像其他物品一样交易。
  • 殖民地存入. 在殖民地所在星系内,可从任意空间站向殖民地存入,该星系内任何位置均可。

世界

  • 全新行星云层. 天气现在有锋面、风暴旋涡、云带和云层,依据真实卫星图像绘制。
  • 地貌. 行星现在展现生物群系、气候色彩、海洋大陆架、浮冰以及更丰富的地表细节,从轨道到地面皆可见。
  • 森林. 树木以树丛、空地和疏林的形式生长,行星不再被一整块地毯般的森林覆盖。
  • 十种语言配音. 任务和使命台词已用游戏的全部十种语言配音。请在 设置 › 音频 › 配音 中选择。

界面

  • 装配加成. 装配窗口新增一栏,按属性列出每项被动加成,并显示净总值、来源模块和叠加惩罚。
  • Vanguard 商店. 商店更简洁,新增 Charter 与 Permits 分页、对比表,并优化了手机布局。
  • 星系地图. 地图现在会以你所在的星系为中心打开。可在 设置 › 游戏 中关闭。

改进

  • 小地图. 舰船优先显示并延伸到范围边缘,队友在传感器范围外也会显示,另新增筛选弹窗。行星视图仅在着陆时出现。
  • 市场搜索. 在窄窗口中搜索依然好用。
  • 船队. 航程耗时约缩短一半。
  • 动态分辨率. 在台式机和笔记本上现已默认关闭,画面保持清晰。
  • 推进器. 引擎光晕和尾焰重新显得正确,许多船体上的推进器舱也恢复了完整尺寸。
  • 贴图. 船体贴图已重新编码,因此更多舰船加载清晰的贴图,并占用更少内存。
  • 加载. 着色器编译较慢的显卡现在会显示一个简短的“正在准备图形”遮罩,首次飞行不再卡顿。
  • 性能. 掉帧更少,桌面页面在长时间游玩中占用的内存也更少。
  • 僚机曲速. 僚机会在曲速边缘等待,直到队长曲速开始,然后迅速追上。
  • Droneworks. 窗口以轮廓和骨架加载,不再来回跳动。
  • 操作页面. 手册现在显示游戏手柄、Steam Deck、鼠标和飞行摇杆的精确图示。

修复

  • 采矿. “结束循环”现在会停止整个循环:关闭激光器,取消运输。
  • 手机自动采矿. 停止和自动采矿按钮现在可在触屏上正常使用,包括刚从机库出击之后。
  • 渗透. 拼接失败不再让你卡住,拼接界面也会自行恢复。
  • Cold Caches. 已解决的 Cold Caches 会在整个星系中至少显示 10 分钟,并有通知列出名称与距离,可直接选择并曲速前往。
  • 被困的飞行员. 失去舰船的船员飞行员现在会收到一张带有回归途径的卡片:登舰、离开船员、转移舰船、购买,或领取初始 Sparrow。
  • 出生点. Crown 舰长和其他敌人不再出现在行星内部、其大气层或恒星内。
  • 教程. 新手套件现在通过追踪器中的一行和“打开”按钮更容易找到,缺失的套件模块会自行修复,课程列表也不再被截断。
  • 第二个标签页. 在第二个标签页中打开游戏,不再把第一个标签页推入备用图形模式。
  • 手机. 已修复手机上以及返回机库后的 WebGPU 错误。
  • 树木. 部分行星上的条状树带已消失。
  • 出击. 在机库出击期间,不再能操控或开火于机库后方的飞船。

平衡调整

  • 赏金报酬. 导师等级提高时,报酬不再下降。
  • 狩猎奖励. 最高等级的奖励已提高,稀有掉落和 Crown 猎物承担了其中很大一部分。

感谢每一位反馈问题或提出建议的飞行员。欢迎在 Discord 提问和反馈。游戏指南已针对以上所有内容更新。

初次接触 XETODUS?游戏指南逐章讲解游戏的玩法。