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Dos naves se disparan dentro de una burbuja de duelo de cristal brillante en los Arena Grounds, un rayo rojo cruza la red hexagonal y aparece una onda de impacto en la cubierta

Actualización

Arenas de batalla, Cámaras acorazadas de clan, Loot All, presas Crown y el Portcullis

Arenas de batalla con burbujas de duelo y clasificaciones, Cámaras de clan, vista de cuadrícula en cada inventario, Saquear todo, Hunter's Trophies y seis nuevas presas Crown, el tender de batalla Portcullis, el Credit Ingot, planetas redibujados y muchas correcciones.

Se abren las Arenas de batalla: bate a otros pilotos dentro de burbujas de energía brillantes, fija las reglas y las apuestas y sube en las clasificaciones. Esta actualización da a los clanes una cámara compartida, pone una vista de cuadrícula en cada inventario y añade Saquear todo para los restos. La caza recibe Hunter's Trophies, botines ultrarraros y seis nuevas presas Crown en el espacio sin ley, el tender de batalla Portcullis llega al hangar, los planetas se redibujan con nuevas nubes y bosques, y llega una larga lista de correcciones reportadas por los pilotos.

Novedades

Arenas de batalla

  • Burbujas de duelo en el espacio abierto. Los Terrenos de Arena están en el espacio abierto, donde los duelistas luchan dentro de burbujas de energía brillantes con un límite firme.
  • Apuestas y reglas. Equipa tu nave, fija las reglas con tu rival y apuesta créditos en el duelo. El ganador se lleva el premio.
  • Espectadores. Acércate y mira cualquier duelo desde fuera de la burbuja.
  • Clasificaciones. Los duelos puntúan, con niveles, un historial y Puntos de Arena. Consulta la clasificación en el tablón de la Arena y en las páginas de piloto.
  • Duelos cinematográficos. Una cámara de duelo encuadra el combate con sobrevuelos y un final, y una tarjeta de resultados muestra las estadísticas de ambos pilotos.

Naves

  • Portcullis. Un tender de batalla de nivel 6 construido como una garita. Doce cazas de ataque despegan entre dos cascos con cubierta de vuelo, y una batería dorsal de torretas pesadas golpea más fuerte con cada nivel de Artillería. Más ligero y ágil que un Colossus.

Caza y equipo

  • Presas Crown para niveles altos de Caza. Seis presas Crown exclusivas cazan en el espacio sin ley y se desbloquean en Caza 50, 60, 70, 80, 90 y 95. Por debajo del nivel no puedes dañarlas y recibes una advertencia, así que crece hasta alcanzarlas. Los maestros las asignan como tareas y sus botines no se encuentran en ningún otro sitio.
  • Hunter's Trophies. Nuevos botines que solo caen en las tareas de los maestros de recompensas: Crown Transponder Tag, Shade Cipher Chip, Butcher's Control Rod, Ravager's Targeting Core, Warlord's Data Slate y Dreadlord Hull Plate. Comercia con ellos o úsalos para fabricar.
  • Entrega de trofeos. Cualquier Oficina de Recompensas compra ahora trofeos y únicos ultrarraros por créditos a su valor completo.
  • Únicos ultrarraros. Cada nivel de maestro tiene su propio botín ultrarraro, desde trofeos de coleccionista hasta módulos potentes. Los hallazgos legendarios y exóticos se anuncian a todos, y puedes desactivar los anuncios en Ajustes.
  • Resumen de valor del botín. Cada baja muestra lo que cayó y cuánto vale, y una tarea terminada muestra una tarjeta con todo tu botín.
  • Mayor ingreso. La Caza ahora paga entre lo mejor de cualquier habilidad en niveles altos.
  • Maestros de Recompensas de estilo clásico. Los maestros ahora pagan en Puntos de Recompensa, y el dinero sale de lo que sueltan tus bajas.
  • Materiales de Caza nuevos. Los materiales de presa ahora se usan en Overclock Reagents, la Capital Jump Charge y la reforja Exodus, con siete módulos de utilidad nuevos y cuatro cargas nuevas.
  • Contratos largos y Órdenes. Los Contratos largos ahora se acumulan con las Órdenes de una presa.
  • Láseres de minería afinados. Láseres afinados pequeños y medianos para cada familia de mineral, con recetas, planos y existencias en estaciones industriales.
  • Módulos siempre activos. Las matrices de doctrina pueden quedarse activas. Se rearman tras desacoplar, saltos, warps, reapariciones y batería baja.
  • Warp de escuadra. El líder de ala puede hacer warp con toda la escuadra a la vez, y los miembros aterrizan en un anillo espaciado.

Botín e inventario

  • Saquear todo. Recoge de un resto todo lo que quepa con un toque, empezando por lo más valioso por metro cúbico.
  • Ventana de botín. Abre un resto como una cuadrícula de objetos junto a tu bodega. Arrastra objetos, usa el menú de pulsación larga, recoge una selección y míralo actualizarse en vivo.
  • Vista de cuadrícula del inventario. Tu hangar, la bodega de la nave, la cámara del clan, el selector de contratos, el depósito de colonia y el garaje de rovers tienen vista de cuadrícula con orden personalizado y menús de pulsación larga. Elige tu vista predeterminada en Ajustes.
  • Herramientas del hangar. Oculta las naves de la lista del hangar con un interruptor y usa las nuevas secciones en el móvil.
  • Consejos de ayuda. Una pequeña «?» ahora explica las cosas en el sitio por todo el juego, desde la ventana de botín hasta Ajustes, la cámara del clan, la Industria, el Almanaque y más.
  • Página de libreas. Cada librea tiene su propia página con una vista previa 3D en vivo sobre tu casco o cualquier casco publicado, con tres iluminaciones.

Clanes y créditos

  • Cámaras de clan. Los clanes tienen una cámara compartida en una estación, con pestañas, naves en la cámara, arrastrar y soltar, y permisos por rango. Los líderes Vanguard pueden abrir más cámaras.
  • Credit Ingot. Un objeto apilable que vale exactamente mil millones de créditos. Convierte créditos en lingotes y viceversa en la Cartera sin comisión, y comercia con ellos como con cualquier otro objeto.
  • Depósito en colonias. Deposita en una colonia desde cualquier estación del sistema de la colonia, desde cualquier punto de ese sistema.

Mundos

  • Nubes planetarias nuevas. El clima ahora tiene frentes, remolinos de tormenta, bandas y capas de nubes basadas en imágenes de satélite reales.
  • Geografía. Los planetas muestran biomas, color climático, plataformas oceánicas, banquisa y más detalle del suelo desde la órbita hasta la superficie.
  • Bosques. Los árboles crecen en arboledas, claros y bosque abierto, así que un mundo ya no lleva una alfombra continua.
  • Voces en diez idiomas. Las líneas de misiones y misiones de historia están dobladas en los diez idiomas del juego. Elige el tuyo en Ajustes › Audio › Voz.

Interfaz

  • Bonificaciones de equipamiento. Una sección nueva en la ventana de equipamiento enumera cada bonificación pasiva por atributo, con el total neto, los módulos que la aportan y la penalización por acumulación.
  • Tienda Vanguard. Una tienda más limpia con pestañas de Charter y Permits, una tabla comparativa y un mejor diseño para móvil.
  • Mapa galáctico. El mapa ahora se abre centrado en tu sistema. Puedes desactivarlo en Ajustes › Juego.

Mejoras

  • Minimapa. Las naves aparecen primero y llegan hasta el borde de tu alcance, los compañeros de escuadra se ven más allá del alcance del sensor y hay un panel de Filtros nuevo. La vista del planeta solo aparece cuando has aterrizado.
  • Búsqueda en el mercado. La búsqueda sigue siendo utilizable en ventanas estrechas.
  • Flotilla. Los viajes tardan aproximadamente la mitad.
  • Resolución dinámica. Ahora está desactivada por defecto en ordenadores de sobremesa y portátiles, así que la imagen se mantiene nítida.
  • Propulsores. Los brillos y penachos de los motores vuelven a verse bien, y las góndolas de los propulsores recuperan su tamaño completo en muchos cascos.
  • Texturas. Las texturas de los cascos se recodificaron, así que más naves cargan sus texturas nítidas y usan menos memoria.
  • Carga. Las tarjetas gráficas que compilan shaders despacio muestran ahora una breve cubierta de «Preparando gráficos», para que el primer vuelo ya no se entrecorte.
  • Rendimiento. Menos caídas de fotogramas, y las páginas de escritorio usan menos memoria en sesiones largas.
  • Warp de ala. Los alas esperan en el borde del warp hasta que empieza el del capitán y luego se ponen al día rápidamente.
  • Droneworks. La ventana carga con siluetas y esqueletos en lugar de saltar.
  • Páginas de controles. El Manual muestra dibujos precisos de mandos, la Steam Deck, un ratón y una palanca de vuelo.

Correcciones

  • Minería. Terminar ronda ahora detiene toda la ronda: láseres apagados y acarreo cancelado.
  • Minería automática en móvil. Los botones Detener y minería automática funcionan en pantallas táctiles, incluso justo después de lanzarte desde el hangar.
  • Infiltración. Un empalme fallido ya no te deja atascado, y la pantalla de empalme se recupera sola.
  • Cold Caches. Las Cold Caches resueltas se ven en todo el sistema durante al menos 10 minutos, con un aviso que muestra nombres y distancias y permite seleccionar y hacer warp.
  • Pilotos varados. Un piloto de tripulación sin nave recibe ahora una tarjeta con caminos de vuelta: embarcar, dejar la tripulación, transferir una nave, comprar o tomar un Sparrow inicial.
  • Puntos de aparición. Los capitanes Crown y otros enemigos ya no aparecen dentro de planetas, su atmósfera o la estrella.
  • Tutorial. El kit inicial es fácil de encontrar con una línea en el rastreador y un botón Abrir, un módulo de kit que falte se repara solo, y la lista de lecciones ya no se recorta.
  • Segunda pestaña. Abrir el juego en una segunda pestaña ya no empuja a la primera a un modo gráfico de reserva.
  • Móviles. Se corrigieron los errores de WebGPU en móviles y al volver al hangar.
  • Árboles. La franja de árboles de algunos planetas ha desaparecido.
  • Lanzamiento. Ya no puedes dirigir ni disparar la nave que está tras el hangar durante un lanzamiento desde la bahía.

Equilibrio

  • Pago de recompensas. El pago ya no baja cuando sube el nivel de un maestro.
  • Recompensas de Caza. Las recompensas en los niveles más altos se aumentaron, y los botines raros y las presas Crown llevan gran parte de ellas.

Gracias a todos los pilotos que informaron de un problema o sugirieron un cambio. Las preguntas y los comentarios son bienvenidos en Discord. La Guía del juego está actualizada con todo lo anterior.

¿Nuevo en XETODUS? La Guía del juego explica cómo funciona el juego, capítulo a capítulo.