Играть бесплатно
Два корабля обмениваются огнём внутри светящегося стеклянного дуэльного пузыря на Arena Grounds, красный луч пересекает шестигранную сетку, а по оболочке расходится волна от попадания

Обновление

Боевые арены, Хранилища кланов, Loot All, добыча Crown и Portcullis

Боевые арены с дуэльными пузырями и рейтингами, Хранилища кланов, сетка в каждом инвентаре, Забрать всё, Hunter's Trophies и шесть новых целей Crown, боевой тендер Portcullis, Credit Ingot, заново нарисованные планеты и множество исправлений.

Боевые арены открыты: сражайтесь с другими пилотами внутри светящихся энергетических пузырей, задавайте правила и ставки и поднимайтесь в рейтингах. Это обновление даёт кланам общее хранилище, добавляет вид сеткой в каждый инвентарь и Забрать всё для обломков. Охота получает Hunter's Trophies, сверхредкие трофеи и шесть новых целей Crown в беззаконном космосе, боевой тендер Portcullis пополняет ангар, планеты нарисованы заново с новыми облаками и лесами, а вместе с этим идёт длинный список исправлений по сообщениям пилотов.

Новое

Боевые арены

  • Дуэльные пузыри в открытом космосе. Арены расположены в открытом космосе: дуэлянты сражаются внутри светящихся энергетических пузырей с жёсткой границей.
  • Ставки и правила. Оснастите корабль, договоритесь с соперником о правилах и поставьте кредиты на дуэль. Победитель забирает приз.
  • Зрители. Подлетите и смотрите любую дуэль снаружи пузыря.
  • Рейтинги. Дуэли оцениваются: есть уровни, счёт побед и Очки арены. Таблицу лидеров видно на доске Арены и на страницах пилотов.
  • Кинематографичные дуэли. Камера дуэли показывает бой пролётами и финалом, а карточка результата показывает статистику обоих пилотов.

Корабли

  • Portcullis. Боевой тендер 6-го уровня, построенный как привратная башня. Двенадцать ударных истребителей стартуют между двумя корпусами с лётными палубами, а спинная батарея тяжёлых башен бьёт сильнее с каждым уровнем Артиллерии. Легче и проворнее Colossus.

Охота и снаряжение

  • Цели Crown для высоких уровней Охоты. Шесть эксклюзивных целей Crown охотятся в беззаконном космосе и открываются на Охоте 50, 60, 70, 80, 90 и 95. Ниже уровня вы не можете их ранить и получаете предупреждение, так что дорастите до них. Мастера выдают их как задания, а их трофеи нигде больше не найти.
  • Hunter's Trophies. Новые трофеи, которые выпадают только с заданий мастеров наград: Crown Transponder Tag, Shade Cipher Chip, Butcher's Control Rod, Ravager's Targeting Core, Warlord's Data Slate и Dreadlord Hull Plate. Торгуйте ими или используйте для создания предметов.
  • Сдача трофеев. Любое Бюро наград теперь скупает трофеи и сверхредкие уникальные трофеи за кредиты по полной стоимости.
  • Сверхредкие уникальные трофеи. У каждого уровня мастера есть свой сверхредкий трофей, от коллекционных трофеев до мощных модулей. О легендарных и экзотических находках объявляется всем, а объявления можно отключить в Настройках.
  • Сводка стоимости трофеев. Каждое убийство показывает, что выпало и сколько это стоит, а завершённое задание показывает карточку со всей вашей добычей.
  • Лучший заработок. Охота теперь на высоких уровнях платит лучше большинства других навыков.
  • Мастера наград в классическом стиле. Теперь мастера платят Очками наград, а деньги вы получаете с трофеев, выпадающих при убийствах.
  • Новые материалы охоты. Материалы добычи теперь идут на Overclock Reagents, Capital Jump Charge и перековку Exodus, а ещё появились семь новых вспомогательных модулей и четыре новых заряда.
  • Долгие контракты и Ордера. Долгие контракты теперь суммируются с Ордерами добычи.
  • Настроенные добывающие лазеры. Малые и средние настроенные лазеры для каждого семейства руд, с рецептами, чертежами и товаром на промышленных станциях.
  • Всегда включённые модули. Массивы доктрин могут оставаться включёнными. Они заново взводятся после расстыковки, прыжков, варпов, возрождения и низкого заряда.
  • Варп отряда. Лидер звена может отправить в варп весь отряд сразу, а участники прибывают по кольцу с интервалами.

Добыча и инвентарь

  • Забрать всё. Заберите из обломков одним касанием всё, что поместится, начиная с самого ценного на кубометр.
  • Окно добычи. Откройте обломки как сетку предметов рядом с вашим грузовым отсеком. Перетаскивайте предметы, используйте меню долгого нажатия, забирайте выбранное и смотрите, как всё обновляется вживую.
  • Сетка инвентаря. Ангар, грузовой отсек корабля, хранилище клана, выбор контрактов, склад колонии и гараж роверов теперь имеют вид сеткой с собственным порядком и меню долгого нажатия. Вид по умолчанию выбирается в Настройках.
  • Инструменты ангара. Скрывайте корабли в списке ангара одним переключателем и пользуйтесь новыми разделами на телефоне.
  • Подсказки. Маленький знак «?» теперь объясняет всё на месте по всей игре: от окна добычи до Настроек, хранилища клана, Промышленности, Альманаха и не только.
  • Страница окрасок. У каждой окраски своя страница с живым 3D-просмотром на вашем корпусе или на любом выпущенном корпусе при трёх вариантах освещения.

Кланы и кредиты

  • Хранилища кланов. У клана появляется общее хранилище на одной станции: вкладки, корабли в хранилище, перетаскивание и права по рангам. Лидеры Vanguard могут открыть дополнительные хранилища.
  • Credit Ingot. Стопкуемый предмет стоимостью ровно миллиард кредитов. В Кошельке кредиты превращаются в слитки и обратно без комиссии, а торговать слитками можно как любым другим предметом.
  • Взнос в колонию. Вносите средства в колонию с любой станции в системе колонии, из любой точки этой системы.

Миры

  • Новые облака планет. В погоде теперь есть фронты, штормовые вихри, полосы и облачные покровы по мотивам настоящих спутниковых снимков.
  • Рельеф. Планеты показывают биомы, климатические цвета, океанические шельфы, паковые льды и более богатые детали поверхности от орбиты до земли.
  • Леса. Деревья растут рощами, полянами и редколесьем, так что мир больше не покрыт сплошным ковром.
  • Озвучка на десяти языках. Реплики квестов и миссий озвучены на всех десяти языках игры. Выберите свой в Настройки › Звук › Голос.

Интерфейс

  • Бонусы оснащения. Новый раздел в окне оснащения перечисляет каждый пассивный бонус по характеристикам: итог, модули-источники и штраф за наложение.
  • Магазин Vanguard. Более аккуратный магазин со вкладками Charter и Permits, таблицей сравнения и улучшенной раскладкой на телефоне.
  • Карта галактики. Теперь карта открывается с центром на вашей системе. Это можно отключить в Настройки › Игра.

Улучшения

  • Миникарта. Корабли показываются первыми и до края дальности, напарники видны за пределами дальности сенсоров, а ещё появилось окно фильтров. Вид планеты показывается только после посадки.
  • Поиск по рынку. Поиск остаётся удобным в узких окнах.
  • Флотилия. Рейсы занимают примерно вдвое меньше времени.
  • Динамическое разрешение. На настольных компьютерах и ноутбуках она теперь по умолчанию выключена, поэтому картинка остаётся чёткой.
  • Двигатели. Свечение и струи двигателей снова выглядят правильно, а гондолы двигателей вернулись к полному размеру на многих корпусах.
  • Текстуры. Текстуры корпусов перекодированы, поэтому больше кораблей загружают чёткие текстуры и занимают меньше памяти.
  • Загрузка. Видеокарты, которые медленно компилируют шейдеры, теперь показывают короткую заставку «Подготовка графики», и первый полёт больше не подтормаживает.
  • Производительность. Меньше просадок кадров, а страницы на компьютерах занимают меньше памяти в долгих сессиях.
  • Варп звена. Ведомые ждут на краю варпа, пока не начнётся варп капитана, а затем быстро догоняют.
  • Droneworks. Окно загружается с силуэтами и каркасами, а не прыгает.
  • Страницы управления. В Руководстве теперь точные рисунки геймпадов, Steam Deck, мыши и ручки управления полётом.

Исправления

  • Добыча. Кнопка «Завершить заход» теперь останавливает весь заход: лазеры выключены, перевозка отменена.
  • Автодобыча на телефоне. Кнопки «Стоп» и автодобычи работают на сенсорных экранах, в том числе сразу после вылета из ангара.
  • Проникновение. Неудавшийся сплайс больше не оставляет вас в ловушке, а экран сплайса восстанавливается сам.
  • Cold Caches. Разрешённые Cold Caches видны во всей системе не менее 10 минут, с уведомлением, где указаны имена и расстояния и можно выбрать цель и уйти в варп.
  • Застрявшие пилоты. Пилот экипажа без корабля теперь получает карточку со способами вернуться: подняться на борт, покинуть экипаж, передать корабль, купить или взять стартовый Sparrow.
  • Точки появления. Капитаны Crown и другие враги больше не появляются внутри планет, их атмосферы или звезды.
  • Обучение. Стартовый набор легко найти по строке в трекере и кнопке «Открыть», пропавший модуль набора чинится сам, а список уроков больше не обрезается.
  • Вторая вкладка. Открытие игры во второй вкладке больше не переключает первую на запасной графический режим.
  • Телефоны. Исправлены ошибки WebGPU на телефонах и после возвращения в ангар.
  • Деревья. Полоса деревьев на некоторых планетах исчезла.
  • Вылет. Во время вылета из ангара больше нельзя управлять кораблём за ангаром или стрелять из него.

Баланс

  • Оплата наград. Оплата больше не падает, когда растёт ранг мастера.
  • Награды Охоты. Награды на высших уровнях повышены, а редкие трофеи и цели Crown несут значительную их часть.

Спасибо каждому пилоту, который сообщил о проблеме или предложил изменение. Вопросы и отзывы приветствуются в Discord. Руководство по игре обновлено под всё перечисленное.

Впервые в XETODUS? Руководство объясняет, как устроена игра, глава за главой.