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붐비는 소행성 벨트 곳곳에서 함선들이 채굴하고, 앞쪽에서는 커다란 은색 선체가 거대한 바위를 깎고 있으며, 뒤로는 보랏빛 성운이 펼쳐져 있습니다.

업데이트

강, 네 개의 벨트, 더 쉬워진 시장

이제 많은 행성에 산맥, 강, 호수가 있으며, 모든 항성계에 네 개의 벨트와 채굴 급증이 생기고, 현상금 지역은 두 배가 되며, 시장은 모든 정거장의 모든 아이템을 한곳에 보여 줍니다.

많은 행성에 새 산맥, 계곡, 강, 호수가 생겼습니다. 공간이 있는 모든 항성계에 소행성 벨트가 네 개씩 생기고 새 이벤트 채굴 급증이 추가되며, 현상금 지역은 두 배가 되고, 시장의 둘러보기 탭에서는 어느 정거장의 어떤 아이템이든 하나의 목록에서 사고팔 수 있습니다. 작은 무기를 더 큰 마운트에 장착할 수 있고, 게임의 데이터베이스가 웹사이트에 생겼으며, 클랜에는 통계 탭이 있는 새 창이 생겼습니다. 모든 수정 뒤에 있는 제보에 감사드립니다.

신규

행성

  • 산맥과 강. 온대, 해양, 정글 행성에 새 산맥과 계곡이, 사막 행성에 메사와 협곡이, 빙하 행성에 깊은 골짜기가, 화산 행성에 균열이 생겼습니다. 바다가 있는 대부분의 행성에 해안으로 흐르는 강과 호수가 있습니다. 식민지와 우주항은 이전과 같은 땅 위에 서 있습니다.

채굴과 사냥

  • 네 개의 벨트. 행성이 두 개 이상인 모든 항성계에 이제 소행성 벨트가 네 개 있습니다. 익숙한 벨트는 그대로 있고, 새 벨트는 항성계 지도에 표시됩니다.
  • 채굴 급증. 채굴자가 몰리거나 벨트가 고갈될 때 생기는 새 이벤트입니다. 다 캔 벨트가 즉시 다시 자라나거나, 붐비는 벨트 옆에 새 암석 지대가 30분 동안 열립니다. 캔 광석은 내 것이며, 분쟁 우주와 무법 우주에서는 Crown 탐사선이 그 지대를 노리고 찾아옵니다.
  • 더 많은 현상금 지역. 모든 항성계에 현상금 지역이 두 곳이 아니라 네 곳 있습니다. 과제 카드에는 이 항성계에서 과제가 집계되는지, 안 된다면 이유가 무엇인지 표시됩니다. 공유 지역에서는 내가 끌어낸 무리와 그 잔해가 나와 내 분대의 것이 되고, 분대 보수는 피해량에 따라 나뉩니다.
  • 침투 등급 획득처. 이제 각 금고 등급에 어디서 찾을 수 있는지가 표시됩니다. 스킬 패널, 전술의 등급 칩, 웹사이트 데이터베이스에서 확인할 수 있습니다.

시장

  • 아이템마다 하나의 목록. 둘러보기는 어떤 아이템을 사거나 파는 모든 이를 한곳에 보여 줍니다. 파일럿과 NPC 상점 모두 포함되며, 이 정거장이나 모든 정거장을 볼 수 있습니다. 판매자에는 받는 곳까지의 총 가격이, 구매자에는 받게 될 금액이 표시됩니다. 각 줄의 구매 또는 판매 버튼으로 수량과 배송 또는 직접 수령을 고른 뒤 확인하세요.
  • 시장 웹사이트. 시장 페이지에는 7일, 30일, 90일, 1년 차트, 가격 변화, 거래량, 가장 크게 움직인 아이템, NPC 상점 가격이 있습니다.

장비

  • 큰 마운트에 작은 무기. 모든 포탑 및 발사기 무기는 이제 같은 크기나 더 큰 마운트에, 함선에서 보이는 어댑터를 통해 장착되며 자체 능력치를 유지합니다. 고정 마운트와 채굴 레이저는 여전히 같은 크기만 장착합니다.

데이터베이스와 가이드

  • 웹사이트의 데이터베이스. 게임의 데이터베이스가 이제 웹사이트에 있습니다: /database. 아이템, 자원, 탄약, 설계도, 모듈, 함선, 스킬, 퀘스트, 지역, 전승, 연감을 출처, 제작 트리, 용도와 함께 볼 수 있습니다. 시장 페이지와 서로 연결됩니다.
  • 전투기와 모함. 데이터베이스에 Bodkin Strike Fighter 항목이 생겼고, 전투기를 싣는 모든 선체에 타격 편대 섹션이 있으며, 전투 가이드에도 새 전투기와 모함 섹션이 있습니다. HUD의 타격 편대 블록에는 도움말 툴팁이 있습니다.

클랜

  • 클랜 창. 클랜 창이 더 깔끔해져 행동 메뉴 하나, 탭 한 줄, 그리고 어떤 멤버가 접속 중인지 보여 주는 점으로 구성됩니다. 휴대폰에서 훨씬 쓰기 쉬워졌고, 디렉터리의 클랜은 공개 페이지를 엽니다.
  • 클랜 통계. 새 통계 탭에 클랜의 합계, 멤버 추세, 순위표가 표시됩니다.
  • 클랜 탈퇴. 리더가 탈퇴할 때 확인 창에 새 리더가 누구인지 표시됩니다. 마지막 멤버에게는 대신 클랜 해산이 표시되며, 금고와 보관고는 그 멤버에게 돌아갑니다.

조작

  • 겹치지 않는 키. 레이드 찾기, 레이스 찾기, 암호문 키가 더 이상 부스트 및 스트레이프와 같은 키를 쓰지 않습니다. 새 기본값은 Home, End, Insert입니다.
  • 더 많은 키 지정. 이제 Ctrl 단축키, 기능 키, 마우스 측면 버튼을 지정할 수 있고, 전체 화면에서는 브라우저가 가져가던 키도 게임에서 쓸 수 있습니다.
  • 격납고 카메라. 격납고가 마지막으로 고른 카메라 시점을 기억합니다.
  • 게임을 나갈까요?. 비행 중에 탭을 닫거나 새로고침하면 이제 먼저 확인합니다.

개선 사항

  • 파일럿 선택. 로그인과 파일럿 선택 화면이 더 깔끔해졌고, 새 음악 세 곡이 흘러나옵니다.
  • Vanguard 격납고 탭. Vanguard 멤버는 격납고에서 한 줄의 아이템 탭을 쓸 수 있습니다: 전체, 함선, 모듈, 설계도, 탄약, 재료, 소모품, 퀘스트 아이템, 기타이며, 각각 개수가 표시됩니다. 검색, 정렬, 끌기는 탭 안에서 동작하고, 격납고는 마지막으로 고른 탭을 기억합니다.
  • 광석 정제로. 용광로는 화물칸의 광석을 바로 사용하고, 화물칸과 배터리가 허용하는 만큼 매번 채우며, 한 번 제련에 배터리가 얼마나 드는지와 언제 다시 준비되는지 보여 주는 더 명확한 패널을 갖췄습니다.
  • 채팅. 줄의 메뉴에서 내 메시지를 삭제할 수 있습니다. 새 옵션으로 귓속말을 귓속말 탭에만 표시할 수 있고, 채팅 밖을 어디든 클릭하면 채팅 입력에서 빠져나옵니다.
  • 교역소 필터. 교역소 상점의 구매 탭과 판매 탭이 각자 필터를 유지하며, 목록이 비어 있을 때 필터가 전부 가리고 있다는 안내와 함께 필터 지우기가 나옵니다.
  • 클랜 광고. 우주와 식민지의 클랜 광고가 이제 그냥 클릭하면 열립니다.
  • 호위 영장. 호위대 홀의 구매 패널이 이제 8시간이 아니라 2시간부터 시작하므로, 긴 영장을 실수로 사는 일이 없습니다.
  • 초대. 새 파일럿은 가입할 때 자신을 초대한 파일럿의 코드를 입력하거나, 24시간 안에 모집 창의 초대받으셨나요?에서 추가할 수 있습니다.
  • 게이트 도약. 일부 브라우저와 오래된 컴퓨터에서 게이트 도약이 더 이상 도약 화면에서 멈추지 않습니다.
  • 다중 모니터. 게임 창을 다른 모니터로 옮기면 이제 새 화면에 맞춰집니다.
  • 정거장 메뉴. 도킹 목록에서 격납고, 시장, 장비 등 정거장 페이지를 한 번 더 클릭하면 함선처럼 닫힙니다.
  • 장비와 전술. 장비 화면에 끌어다 놓기, 모두 해제와 자동 장착이 생겼으며, 전술 화면은 소진된 대상을 숨기고 잔해를 하나씩 차례로 인양할 수 있습니다.

수정 사항

  • 우주항의 함선. 행성 우주항에 주차된 함선은 그곳에 도킹해 있을 때 여기에 있음으로 표시되고 탑승 버튼이 있으며, 모든 목록에 우주항 이름이 나옵니다.
  • 설정 슬라이더. 설정의 슬라이더가 한 칸만 움직이고 멈추지 않고 다시 부드럽게 끌립니다.
  • 장비. 목록의 모듈 아이콘과 슬롯의 해제 버튼이 더는 잘리지 않습니다.
  • 손실 후 컨트롤러. 함선을 잃은 뒤 컨트롤러가 메뉴 모드에 걸려 다음 함선을 조종하지 못하는 경우가 있었습니다. 이제 그런 일이 없습니다.
  • 이름 변경. 파일럿의 이름이 바뀌면 채팅 멘션과 다른 파일럿의 화면에 새 이름이 즉시 표시됩니다.
  • 침투. IV등급 금고는 발견되지 않는 안전 우주를 더 이상 목록에 올리지 않습니다.

문제를 알려 주시거나 변경을 제안해 주신 모든 파일럿께 감사드립니다. 질문과 의견은 Discord에서 환영합니다. Game Guide가 위 내용에 맞게 업데이트되었습니다.

XETODUS가 처음이신가요? 게임 가이드에서 게임의 작동 방식을 장별로 설명합니다.