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Navi al lavoro in tutta una cintura di asteroidi affollata, con un grande scafo argentato che taglia una roccia enorme in primo piano e una nebulosa viola sullo sfondo.

Aggiornamento

Fiumi, quattro cinture e un Mercato più semplice

Molti mondi ora hanno catene montuose, fiumi e laghi, ogni sistema ha quattro cinture e Ondate minerarie, i siti di taglia raddoppiano, e il Mercato mostra ogni oggetto di ogni stazione in un solo posto.

Molti mondi hanno nuove catene montuose, valli, fiumi e laghi. Ogni sistema con spazio ha quattro cinture di asteroidi e un nuovo evento di Ondata mineraria, i siti di taglia raddoppiano, e nella scheda Sfoglia del Mercato puoi comprare e vendere qualsiasi oggetto di qualsiasi stazione in un'unica lista. Le armi più piccole entrano nei supporti più grandi, il Database del gioco è sul sito, e i clan hanno una nuova finestra con una scheda Statistiche. Grazie per le segnalazioni dietro ogni correzione.

Novità

Pianeti

  • Montagne e fiumi. I mondi Temperato, Oceanico e Giungla hanno nuove catene montuose e valli, i mondi Desertico mesas e canyon, i mondi Glaciale profonde depressioni e i mondi Vulcanico fratture. La maggior parte dei mondi con mari ha fiumi e laghi che scendono fino alla costa. Colonie e spazioporti si trovano sullo stesso terreno di prima.

Estrazione e caccia

  • Quattro cinture. Ogni sistema con due o più mondi ora ha quattro cinture di asteroidi. Le cinture che conosci restano dove sono, e le nuove compaiono sulla mappa del sistema.
  • Ondata mineraria. Un nuovo evento in cui i minatori si affollano o una cintura si esaurisce: una cintura esaurita ricresce subito, oppure accanto a una affollata si apre per 30 minuti un campo di roccia fresca. Il minerale che estrai è tuo, e nello spazio Conteso e Senza legge i prospettori di Crown arrivano sul campo.
  • Più siti di taglia. Ogni sistema ha quattro siti di taglia invece di due. La scheda dell'incarico dice se il tuo incarico conta in questo sistema e, se no, perché. In un sito condiviso, il branco che attiri e il suo relitto appartengono a te e alla tua squadra, e la paga della squadra si divide in base ai danni.
  • Dove trovare i gradi di Infiltrazione. Ogni grado di caveau ora dice dove si trova, nel pannello Abilità, sui chip di grado di Tattico e nel Database del sito.

Mercato

  • Una lista per ogni oggetto. Sfoglia mostra in un solo posto tutti quelli che comprano o vendono un oggetto, piloti e negozi PNG, qui o in tutte le stazioni. I venditori mostrano il prezzo totale consegnato a te, e i compratori quanto incassi. Ogni riga ha un pulsante Compra o Vendi: scegli le unità, Consegna o Ritira, e conferma.
  • Mercato sul sito. Le pagine del mercato hanno grafici a 7 giorni, 30 giorni, 90 giorni e un anno, variazioni di prezzo, quanto è stato scambiato, i maggiori movimenti e il prezzo del negozio PNG.

Equipaggiamento

  • Armi più piccole in supporti più grandi. Qualsiasi arma da torretta o lanciatore ora entra in un supporto della sua taglia o più grande, su un adattatore visibile sulla nave, e mantiene le proprie statistiche. I supporti fissi e i laser minerari accettano ancora solo la propria taglia.

Database e guida

  • Database sul sito. Il Database del gioco ora è sul sito, su /database: oggetti, risorse, munizioni, progetti, moduli, navi, abilità, missioni, regioni, lore e l'Almanacco, con fonti, alberi di ricette e usi. Rimanda alle pagine del mercato e viceversa.
  • Caccia e tender. Il Database ha una voce per il Bodkin Strike Fighter e una sezione Stormi d'assalto su ogni scafo che trasporta caccia, e la Guida al combattimento ha una nuova sezione Caccia e tender. Il blocco Stormi d'assalto del tuo HUD ha un suggerimento.

Clan

  • Finestra del clan. La finestra del clan è più pulita, con un solo menu azioni, una sola riga di schede e un punto che mostra quali membri sono online. È molto più facile da usare sul telefono, e i clan nell'Elenco aprono la loro pagina pubblica.
  • Statistiche del clan. Una nuova scheda Statistiche mostra i totali del clan, le tendenze dei membri e le classifiche.
  • Lasciare un clan. Quando un capo se ne va, la conferma indica chi diventa il nuovo capo. L'ultimo membro vede invece Sciogli il clan, e la tesoreria e il deposito passano a lui.

Comandi

  • Tasti che non si sovrappongono. I tasti di Ricerca raid, Ricerca gare e Cifrato non condividono più il tasto con Boost e spostamento laterale. I nuovi valori predefiniti sono Home, End e Insert.
  • Più tasti da assegnare. Ora puoi assegnare scorciatoie con Ctrl, tasti funzione e i tasti laterali del mouse, e a schermo intero il gioco può usare tasti che altrimenti il browser terrebbe per sé.
  • Telecamera dell'hangar. L'hangar ricorda l'ultima vista della telecamera che hai scelto.
  • Uscire dal gioco?. Chiudere o ricaricare la scheda mentre voli ora chiede prima conferma.

Miglioramenti

  • Selezione del pilota. Le schermate di accesso e di scelta del pilota sono più pulite, e lì suonano tre nuovi brani musicali.
  • Schede dell'hangar per Vanguard. I membri Vanguard hanno una riga di schede oggetti nell'Hangar: Tutto, Navi, Moduli, Progetti, Munizioni, Materiali, Consumabili, Oggetti delle missioni e Altro, ciascuna con il suo conteggio. Ricerca, ordinamento e trascinamento funzionano dentro una scheda, e l'Hangar ricorda quella scelta.
  • Fornace per minerali. La fornace usa subito il minerale della stiva, riempie ogni ciclo quanto permettono stiva e batteria, e ha un pannello più chiaro che mostra quanta batteria usa un ciclo e quando sarà di nuovo pronta.
  • Chat. Elimina i tuoi messaggi dal menu di una riga. Una nuova opzione tiene i messaggi privati solo nella scheda MP, e fare clic fuori dalla chat esce dal campo di testo.
  • Filtri dei posti commerciali. Le schede Acquista e Vendi del negozio di un posto commerciale mantengono i propri filtri, e una lista vuota avvisa quando i filtri nascondono tutto, con Cancella filtri.
  • Annunci dei clan. Gli annunci di clan nello spazio e nelle colonie ora si aprono con un semplice clic.
  • Contratti di scorta. Il pannello d'acquisto della Retainer Hall ora parte da 2 ore invece di 8, così un contratto lungo non viene mai comprato per errore.
  • Inviti. Un nuovo pilota può inserire il codice del pilota che lo ha invitato durante la registrazione, o aggiungerlo entro 24 ore nella finestra Recluta, sotto Sei stato invitato?
  • Salti nei portali. I salti nei portali non restano più bloccati sulla schermata di salto su alcuni browser e computer più vecchi.
  • Più monitor. Il gioco ora si adatta al nuovo schermo quando sposti la sua finestra su un altro monitor.
  • Menu della stazione. Un secondo clic su Hangar, Mercato, Equipaggiamento o qualsiasi altra pagina della stazione nell'elenco di attracco la chiude, come per Navi.
  • Equipaggiamento e Tattico. L'Equipaggiamento ha trascina e rilascia, Smonta tutto e Allestimento automatico, e Tattico può nascondere i bersagli esauriti e recuperare i relitti uno dopo l'altro.

Correzioni

  • Navi negli spazioporti. Una nave parcheggiata nello spazioporto di un pianeta ora appare come qui quando sei attraccato lì, con Sali a bordo, e ogni elenco nomina lo spazioporto.
  • Cursori delle Impostazioni. I cursori nelle Impostazioni si trascinano di nuovo in modo fluido invece di fermarsi dopo un passo.
  • Equipaggiamento. Le icone dei moduli nell'elenco e il pulsante per smontare su uno slot non vengono più tagliati.
  • Controller dopo una perdita. Dopo la perdita di una nave, un controller poteva restare bloccato in modalità menu e la nave successiva non si poteva pilotare. Non succede più.
  • Cambi di nome. Quando cambia il nome di un pilota, le menzioni in chat e gli schermi degli altri piloti mostrano subito il nuovo nome.
  • Infiltrazione. I caveau di grado IV non elencano più lo Spazio Sicuro, dove non si trovano.

Grazie a ogni pilota che ha segnalato un problema o suggerito una modifica. Domande e commenti sono benvenuti su Discord. La Guida al gioco è aggiornata per tutto quanto sopra.

Nuovo su XETODUS? La Guida al gioco spiega come funziona il gioco, capitolo per capitolo.