
川、4つの帯、使いやすくなったマーケット
多くの惑星に山脈、川、湖が加わり、すべての星系に4つの帯と採掘サージが加わり、賞金サイトは2倍になり、マーケットではすべてのステーションのすべてのアイテムを1か所で見られます。
多くの惑星に新しい山脈、谷、川、湖が加わりました。余地のあるすべての星系に4つの小惑星帯と新イベント「採掘サージ」が登場し、賞金サイトは2倍になり、マーケットの「閲覧」タブではどのステーションのどのアイテムもひとつのリストで売買できます。小型の武器をより大きなマウントに装備でき、ゲームのデータベースがウェブサイトに登場し、クランには「統計」タブ付きの新しいウィンドウが加わりました。すべての修正の元になった報告に感謝します。
新要素
惑星
- 山脈と川. 温帯、海洋、ジャングルの惑星には新しい山脈と谷、砂漠の惑星にはメサと渓谷、氷河の惑星には深い海溝、火山の惑星には地溝が加わりました。海のあるほとんどの惑星に、海岸へ流れる川と湖があります。コロニーと宇宙港はこれまでと同じ地面に立っています。
採掘と狩り
- 4つの帯. 惑星が2つ以上ある星系には、4つの小惑星帯ができました。これまでの帯はそのままで、新しい帯は星系マップに表示されます。
- 採掘サージ. 採掘者が集中したり帯が枯渇したりしたときに起きる新イベントです。掘り尽くされた帯がすぐに再生するか、混み合う帯の隣に新しい岩の群れが30分間現れます。採った鉱石は自分のものですが、係争宙域と無法宙域では Crown の探鉱者がその群れを狙ってやって来ます。
- 賞金サイトの増加. どの星系にも賞金サイトが2つではなく4つあります。タスクカードには、この星系でタスクがカウントされるかどうか、されない場合はその理由が表示されます。共有サイトでは、あなたが引き寄せた群れとその残骸はあなたと分隊のものになり、分隊の報酬はダメージに応じて分配されます。
- 潜入グレードの入手先. 各金庫グレードに入手できる場所が表示されるようになりました。スキルパネル、戦術のグレードチップ、ウェブサイトのデータベースで確認できます。
マーケット
- アイテムごとにひとつのリスト. 「閲覧」では、あるアイテムを買う人と売る人を、パイロットもNPCショップもまとめて1か所に表示します。このステーションだけでも全ステーションでも表示できます。売り手には手元に届くまでの総額が、買い手には受け取れる額が表示されます。各行の「購入」または「売却」ボタンから、数量と「配送」または「受け取り」を選んで確定します。
- マーケットのウェブサイト. マーケットページには、7日、30日、90日、1年のチャート、価格の変化、取引量、変動の大きいアイテム、NPCショップの価格があります。
装備
- 大きなマウントに小型武器. タレットやランチャーの武器は、同じサイズかそれより大きいマウントに、船体に見えるアダプターを介して装備できるようになり、性能はそのまま保たれます。固定マウントと採掘レーザーは引き続き同じサイズのみです。
データベースとガイド
- ウェブサイトのデータベース. ゲームのデータベースがウェブサイトに登場しました:/database。アイテム、資源、弾薬、設計図、モジュール、艦船、スキル、クエスト、宙域、伝承、年鑑を、入手先、レシピツリー、用途つきで見られます。マーケットページと相互にリンクしています。
- 戦闘機と母艦. データベースに Bodkin Strike Fighter の項目が加わり、戦闘機を搭載するすべての船体に「強襲ウイング」セクションが付きました。戦闘ガイドにも新しい戦闘機と母艦の項があります。HUD の「強襲ウイング」ブロックにはヘルプのヒントが付きました。
クラン
- クランウィンドウ. クランウィンドウがすっきりし、アクションメニューはひとつ、タブは1列になり、どのメンバーがオンラインかを点で表示します。スマートフォンでもずっと使いやすくなり、ディレクトリのクランは公開ページを開きます。
- クラン統計. 新しい「統計」タブに、クランの合計、メンバーの推移、ランキングが表示されます。
- クランの脱退. リーダーが脱退するとき、確認画面に次のリーダーが表示されます。最後のメンバーには代わりに「クランを解散」が表示され、金庫と保管庫はそのメンバーのものになります。
操作
- 競合しないキー. レイドファインダー、レースファインダー、暗号文のキーが、ブーストやストレイフと同じキーを使わなくなりました。新しい初期設定は Home、End、Insert です。
- 割り当てられるキーの追加. Ctrlのショートカット、ファンクションキー、マウスのサイドボタンを割り当てられるようになり、フルスクリーンではブラウザが本来使うキーもゲームで使えます。
- ハンガーカメラ. ハンガーは、最後に選んだカメラ視点を記憶します。
- ゲームを終了しますか?. 飛行中にタブを閉じたりリロードしたりすると、先に確認が出るようになりました。
改善
- パイロット選択. ログインとパイロット選択の画面がすっきりし、新しい曲が3曲流れます。
- Vanguard のハンガータブ. Vanguard メンバーのハンガーには、アイテムタブが1行で並びます:すべて、艦船、モジュール、設計図、弾薬、素材、消耗品、クエストアイテム、その他。それぞれ件数付きです。検索、並べ替え、ドラッグはタブ内で使え、ハンガーは最後に選んだタブを覚えています。
- 鉱石精製炉. 炉は船倉の鉱石をすぐに使い、船倉とバッテリーが許す分だけ毎回の精錬を満たし、1回の精錬で使うバッテリー量と次に使えるまでの時間がわかる見やすいパネルになりました。
- チャット. 行のメニューから自分のメッセージを削除できます。新しいオプションで、プライベートメッセージをPMタブのみに表示でき、チャット以外の場所をクリックするとチャット入力から抜けます。
- 交易所のフィルター. 交易所のショップの「購入」タブと「売却」タブは、それぞれ専用のフィルターを保持します。リストが空のときは、フィルターですべて隠れていることを示し、「フィルターをクリア」が出ます。
- クラン広告. 宇宙やコロニーにあるクラン広告は、普通のクリックで開くようになりました。
- 護衛の令状. 護衛ホールの購入パネルは、8時間ではなく2時間から始まるため、長い令状を誤って買うことがなくなります。
- 招待. 新しいパイロットは登録時に招待してくれたパイロットのコードを入力できます。忘れた場合は24時間以内に僚機勧誘ウィンドウの「招待されましたか?」から追加できます。
- ゲートジャンプ. 一部のブラウザや古いコンピューターで、ゲートジャンプがジャンプ画面で止まらなくなりました。
- 複数モニター. ゲームのウィンドウを別のモニターに移すと、新しい画面に合わせて表示されるようになりました。
- ステーションメニュー. ドッキング中のリストで、ハンガー、マーケット、装備などのステーションページをもう一度クリックすると閉じます。艦船と同じ動きです。
- 装備と戦術. 装備画面にドラッグ&ドロップ、「すべて取り外す」と「自動装備」が加わり、戦術画面では使い切ったターゲットを隠して残骸を次々にサルベージできます。
修正
- 宇宙港の船. 惑星の宇宙港に駐機中の船は、そこにドッキングしていると「ここ」と表示され、「搭乗」ボタンも付きます。どのリストにも宇宙港の名前が出ます。
- 設定のスライダー. 設定のスライダーが、1段階で止まらず、また滑らかにドラッグできるようになりました。
- 装備. リストのモジュールアイコンとスロットの取り外しボタンが切れなくなりました。
- ロスト後のコントローラー. 船を失った後、コントローラーがメニューモードのまま固まり、次の船を操縦できないことがありました。これは起きなくなりました。
- 名前の変更. パイロットの名前が変わると、チャットのメンションや他のパイロットの画面に、すぐに新しい名前が表示されます。
- 潜入. グレードIVの金庫は、見つからない安全宙域を一覧に出さなくなりました。
問題を報告してくださった方、変更を提案してくださったすべてのパイロットに感謝します。質問やご意見は Discord でお待ちしています。Game Guide は上記のすべての内容に合わせて更新されています。
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