
賞金マーク、スクラップフィールド、新たな主力艦、Aether バンドル
Shatterdrift でソロと分隊向けのボスが待ち受け、サルベージ担当はスクラップフィールドを手に入れ、2隻の新しい主力艦、残骸から造られた Spolia、プレステージ建造が登場し、Aether は8種の新塗装とともにバンドルで販売され、分隊は目標を呼びかけられます。
1人のパイロットまたは少人数の分隊向けのボスである6つの賞金マークが Shatterdrift で待ち受け、サルベージ担当はすべての星系で4つのスクラップフィールドと新しい戦場跡イベントを手に入れます。Dolmen と Cenotaph の主力艦、そして残骸から造られた Spolia が造船所に加わり、裕福なパイロット向けの新しいプレステージ建造も登場。Aether はバンドルで購入でき、新しい Aether 塗装が8種届きます。分隊は目標を呼びかけたり修理を頼んだりでき、ポートレートからパイロットを切り替えられ、暗号ケースの入手頻度が大幅に上がり、マーケットは他のステーションへ即座に売却でき、シャドウ装備はどの艦でも計画できます。Contested と Lawless 宙域のコロニーはより多く稼げるようになり、突破されることもあります。すべての修正の裏にある報告に感謝します。
新要素
ボス
- 賞金マーク. 名のある Crown の艦長6人が Shatterdrift の深い航路を守っています。4人はソロで、2人は最大5人の分隊で挑みます。ドリフトのリフト加速器で、鍵なしで専用の空間を開きます。加速器には各マークの仕組み、報酬、再挑戦できるようになる時刻が表示され、マークごとに専用のトロフィーがあります。
- ワールドボスの分散. ワールドボスは、同じ数星系だけでなく銀河のより広い範囲に現れるようになりました。年鑑とレイドファインダーには、正確なカウントダウンの代わりに次の出現予想が表示されます。
- バフとデバフ. 目標、ボスバー、戦術に効果アイコンの列が表示されます。シールドゲート、激昂、カウントダウン付きの Last Call や Final Toll、能力チャージ、障壁、弱点などです。同じ星系の分隊員は分隊ブロックに自分の効果を表示します。押さえられたドライブ、ジャミング、持続ダメージなどが見えるので、誰が助けを必要としているかがわかります。アイコンにカーソルを合わせるかタップすると効果を確認できます。
船
- 着陸脚. 多くの船が着陸のために降下するとき、船体の格納庫から着陸脚を下ろしてその上に立つようになりました。水上ではフロートで浮かび、うねりに揺られます。
- Dolmen と Cenotaph. ティア6の新しい主力艦が2隻。Dolmen はティア最高の装甲、戦闘機16機、重砲塔10基、バッテリー回復 +25% を備えた要塞型の母艦です。Cenotaph は主力艦級の襲撃艦で、ティア最速の艦体に、重砲塔8基と中砲塔6基、砲塔ダメージ +10%、シグネチャー遮蔽強度 +30% を備えます。設計図は主力艦の交易拠点で販売され、建造には Shipwright's Commission とサルベージ素材から作る部品が必要です。
- Spolia. 残骸から造られたティア5の戦列艦。同ティアで最も重い装甲、大型タレット6基と中型タレット4基、サルベージリグ2基、サルベージ確率15%アップ、4,000 m³ の貨物室を備えます。サルベージ素材から作った部品と Shipwright's Commissions で建造します。
Aether
- Aether を購入. Aether は7種のバンドルで購入できるようになり、$4.99 の 500 Aether から $499.99 の 67,500 Aether まであり、大きなバンドルほどボーナス Aether が増えます。塗装、パイロットカードのフレーム、ドローンベイの装飾、Vanguard メンバーはパイロット名の変更にも使えます。Vanguard メンバーはこれまでどおり Aether を獲得できます。
- 新しい塗装8種. Sunthrone、Thunderveil、Wardbloom、Shoalfire、Fernback、Sapphire Cut、Plumewake、Rosefoil。1,500 から 12,500 Aether で、パール、ダイヤモンド、玉虫色、金塊の仕上げがあり、一部には動くトリムもあります。
プレステージ建造
- Shipwright's Commission. 主力艦の交易拠点で2,500万クレジットで販売される新アイテムです。以下のすべての建造には Commission と、サルベージ素材から作る新しい部品である Keel Truss、Shrouded Reactor、Fire Director が必要です。
- マスターワーク塗装. Battle Rust、Slipway Stone、Ashen Laurel、Sovereign Bronze。専用の模様を持つアカウント共通の塗装で、1.5億、3億、6億、10億クレジットです。
- トロフィーホールの展示品とクランの記念碑. Keelstone、War Lantern、Triumph Ensign を建造してトロフィーホールに飾れます。クランはクラン拠点に3段階の記念碑を建てられます。
サルベージ
- スクラップフィールド. すべての星系に、サルベージモジュールで解体できる古い船体がぎっしりのスクラップフィールドが4つあります。ここでは自動サルベージも使えます。解体された船体は時間とともに戻ってきて、作業中の船体は作業している間あなたと分隊のものになります。
- 戦場跡. にぎわっている、または掘り尽くされたスクラップフィールドのそばに現れる新イベントです。大きな戦闘のあと、30分間新しい残骸が残り、各残骸の戦利品は解体した人のものになります。係争宙域と無法宙域では Crown の回収屋がこのフィールドを狙ってやって来ます。
- サルベージ素材と XP. フィールドと戦場跡の残骸から新しいサルベージ素材が手に入り、製錬所、交易拠点、海賊基地が買い取ります。レベルが上がるほど、回収した残骸ごとのサルベージ XP が増えます。
採掘と狩り
- 岩の再生. 戦術、帯のカード、ミニマップに、帯で再生中の鉱石と次の岩が戻る時刻が表示されます。最も価値の高い鉱石を掘り尽くされた帯にも、採掘サージが発生するようになりました。
- 最寄りの賞金サイト. 狩りのガイドが、あなたのタスクがカウントされる最寄りの賞金サイトへ案内するようになりました。
- 暗号ケースが増加. ケースの入手頻度が大幅に上がり、プレイ1時間につき約1個になりました。傷んだケースは海賊1体撃破あたり 300分の1 から 32分の1 になります。採掘、サルベージ、採集でも作業中にケースが見つかるようになり、封印ケースはレベル30からです。
- より長い暗号ケースの探索. 封印ケースの探索は約45分、暗号化ケースは約1時間半、Crown-Sealed は約2時間かかるようになり、道中でガーディアンとの戦闘があり、コンソールでは複数のパズルが続けて出ます。報酬もそれに見合って増え、傷んだケースの探索は短いままです。
マーケットと契約
- 他のステーションへの売却. 今すぐ売却は、他のステーションの買い注文にただちに売り、運び屋は売れた分だけを運びます。買い手の行には、自分で運ぶ「そこへ飛ぶ」もあり、「今すぐ売却」ボタンには選んだ数量の合計が表示されます。他のステーションとの取引でも、ドッキング中の取引と同じく交易 XP が得られます。
- 契約に装備済みの船. アイテム契約には、ハンガーから組み立て済みの船を最大5隻、装備と、希望すれば貨物室の中身ごと入れられます。
- マーケット API とゲームデータ API. Vanguard メンバーは、アカウント設定の API アクセスで API トークンを作成でき、自分のツールからマーケットを読み取り、ゲーム内と同じ手数料とルールでパイロットの売買注文を出せます。ゲーム向けのアプリを作る方は、公開のゲームデータ API からアイテム、船、モジュール、スキル、レシピ、場所を読み取れます。どちらも開発者ガイドで説明しています。
装備
- シャドウ装備. 何も所有していなくても、どんな船体にどんなモジュールでも装備を計画でき、ステータスも完全に確認できます。ビルドとして保存し、ビルドリンクで共有するか、「このビルドを装備」を使えます。チャットのリンクされた装備は、移動して最前面に固定できるウィンドウで開きます。
コロニー
- 辺境の税. コロニーの税収は係争宙域で5%、無法宙域で15%増え、あなたのクランが星系のコントロールビーコンを保持している間はさらに5%増えます。
- 辺境金庫. 無法宙域向けの新しいコロニー施設で、Hollow Crown の襲撃者が略奪する量を半分にし、突破でも手を出せない金庫の部分を2倍にします。
- コロニー突破. 無法宙域では他のどのパイロットも町以上のコロニーを突破でき、係争宙域では所有者と戦争中のクランだけが突破できます。突破は所有者の毎日の時間帯にコロニーの近くで始めます。時間帯は所有者がコロニーの概要で選びます。攻撃者が多いほど速く進み、範囲内の防衛者は押し戻します。突破は金庫の一部を奪い、しばらく税収を下げますが、何も破壊されず、その後コロニーはしばらく保護されます。
分隊とクラン
- 分隊コール. 目標を攻撃(PgUp)は、ロックした目標を同じ星系の分隊員に知らせ、それぞれにワンクリックの「ロック」を表示し、あなたの攻撃編隊と護衛編隊を向かわせます。修理して(PgDn)は、遠隔修理機を持つ分隊員にあなたの修理を頼みます。どちらも分隊ブロック、ターゲットカード、コントローラーホイールにもあります。
- クランのスキル XP. クランの統計タブに、メンバーが7日間または30日間で獲得したスキル XP と、各スキルの上位メンバーが表示されるようになりました。
PvP
- 手動操縦. オートパイロットの射撃(交戦、周回、距離維持、自動射撃)は、手動で飛ぶパイロットに対して外れやすくなりました。最も小さな艦ほど影響が大きく、主力艦には影響しません。
- Drive Tethers. 新しい Drive Tether と Heavy Drive Tether は、係争宙域と無法宙域でパイロットのワープ、巡航、ゲートジャンプを数秒間止めます。法はほかの攻撃と同じように適用されます。同じパイロットへの拘束は回を重ねるごとに弱くなり、新人パイロットは拘束できず(係争宙域の初期艦も同様)、Drive Ballast があれば振りほどきやすくなります。
パイロットとクエスト
- Switch pilot. 宇宙でポートレートを右クリックまたは長押しするとパイロットメニューが開き、Switch pilot を選ぶと他のパイロットが表示され、ワンクリックで切り替えられます。設定にもあります。ドック中は即座に切り替わります。宇宙では戦闘中は待機し、その理由と残り時間が表示されます。艦はサインアウトしたときと同じようにその場に残ります。
- データベースのクエストライン. データベースとサイトのすべてのクエストページに、要件、クエストライン全体の順序、必要な前のライン、解放される内容が表示されます。クエストが報酬として与えるアイテムは、そのクエストにリンクします。
操作
- キー設定の共有. キー、コントローラーのボタン、飛行オプションをコード、.json ファイル、他のパイロットが開けるチャットチップとして共有できます。インポートでは適用前にすべての変更が表示され、「インポートを元に戻す」も使えます。プロファイルで、1台の端末に名前付きの設定を複数保存できます。
- コミュニティキー設定. 「設定、操作、コミュニティキー設定」で、自分の設定をタイトルとタグ付きで公開し、ほかのパイロットのセットを高評価順、インポート数順、新着で、キーボードとマウスまたはコントローラー別に探せます。セットが何を変えるかを確認し、いつものプレビューと元に戻すでインポートし、いいねできます。各セットにはいいね数とインポート数が表示されます。
改善
- 遠くから見る惑星. 軌道上や遠くから見た惑星は、地表のディテールがより鮮明になり、雲の縁がより滑らかになります。
- 戦術の色と使用済みの残骸. 戦術の「フィルター」「色」で、行の種類ごととお気に入りの文字色を選べます。戦術、ミニマップ、宇宙空間のラベルに反映されます。回収済み・サルベージ済みの残骸と開封済みの金庫は暗く表示されます。
- テキスト選択. ドラッグや Ctrl+A で、ゲーム画面のあちこちがハイライトされることはなくなりました。チャット、説明、データベースの記事など、必要なテキストは引き続き選択してコピーできます。
- Webアプリのインストール. サイトや「設定、アプリをインストール」からゲームをインストールすると、まず何が起きるかを説明するようになりました。サイトには「Steamで入手」ボタンもあります。
- Vanguard Permit. 新しく購入したパーミットは、たいていすぐに取引できます。
- Rename ボタン. パイロットカードのパイロット名の変更が、小さな Rename ボタンになりました。
修正
- 自分の残骸. 失った船の残骸は戦術で「自分」と表示され、近くからだけでなく、その星系内のどこからでも見つけてワープできます。
- 雇われ護衛. 飛行 HUD の「雇われ護衛」ピルが、またマウスクリックで開くようになりました。
- 格納庫のクレジット. 格納庫のクレジットが、他のステーションへの売却やその他の報酬の直後に更新されるようになりました。クリックするとウォレットが開き、もう一度クリックすると閉じます。
バランス調整
- 戦闘機. 戦闘機編隊は NPC に対して少し強くなり、NPC は発艦直後に戦闘機をロックしなくなり、ポイントディフェンスが当てる頻度も減ったため、母艦が失う戦闘機はずっと少なくなります。
- 鉱石. Ferrosite は鉱石10個あたり Ferrium 8個に精製されるようになりました(以前は5個)。ティア6以上の船体用の Hull Plating Bundle は、Ferrium の一部の代わりに Xetium と Void Matter を使います。
- クエスト装備. Exchange-Seat Hold Frame は貨物が 36% ではなく 45% 増え、Long Haul Trim Thruster は速度が 45% ではなく 48% 増え、Burst Thruster と比べたバッテリー消費は 30% ではなく 16% 少なくなりました。
- Sunresin Survey Auger. 惑星採集が 72% ではなく 115% 増え、Deep Auger Array の 100% を上回ります。
- Auger の価格. Auger は製作費も購入費も大幅に上がり、レシピにはより多くの部品に加えて Rare Earths、Piezo Quartz などの惑星素材が必要です。Regolith Auger は 7,000 から約 60,000 クレジット、Deep Auger Array は 23,000 から約 400,000、Sunresin Survey Auger は 42,000 から約 450,000 になります。
問題を報告してくださった方、変更を提案してくださったすべてのパイロットに感謝します。質問やご意見は Discord でお待ちしています。Game Guide は上記のすべての内容に合わせて更新されています。
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