
Мітки нагороди, поля уламків, нові капітальні кораблі та пакети Aether
У Shatterdrift на вас чекають соло- та загонові боси, утилізатори отримують поля уламків, з'являються два нові капітальні кораблі, зібрана з уламків Spolia та престижні збірки, Aether продається пакетами з вісьмома новими розфарбуваннями, а загони можуть викликати цілі.
Шість міток нагороди, тобто босів для одного пілота або невеликого загону, чекають у Shatterdrift, а утилізатори отримують по чотири поля уламків у кожній системі та нову подію «Поле бою». Капітальні кораблі Dolmen і Cenotaph та зібрана з уламків Spolia приєднуються до верфей разом з новими престижними збірками для заможних пілотів, Aether можна купувати пакетами, і з'являється вісім нових розфарбувань за Aether. Загони можуть викликати цілі й просити ремонт, пілотів можна міняти з портрета, Шифрові кейси випадають значно частіше, Ринок продає на інші станції одразу, а Тіньове оснащення планує будь-який корабель. Колонії в просторі Contested і Lawless заробляють більше й тепер можуть бути захоплені. Дякуємо за повідомлення, на яких тримається кожне виправлення.
Нове
Боси
- Мітки нагороди. Шість іменних капітанів Crown тримають глибокі маршрути Shatterdrift. Четверо б'ються наодинці, двоє із загоном до 5 пілотів, у закритій кишені, яку відкривають біля Прискорювача розломів дрейфу без ключа. Прискорювач показує механіку кожної мітки, нагороди й час, коли вона повернеться для вас, а в кожної мітки є власний трофей.
- Світові боси розходяться. Світові боси тепер з'являються на більшій частині галактики замість кількох тих самих систем, а Альманах і Пошук рейду показують, коли очікується наступний, замість точного відліку.
- Бафи та дебафи. Ваша ціль, смуга боса й Тактика показують ряд значків ефектів: щитові заслони, лють, Last Call або Final Toll зі зворотним відліком, заряд здібності, обереги та вразливі місця. Кожен товариш по загону у вашій системі показує свої в блоці загону, наприклад утриманий двигун, перешкоди чи тривалу шкоду, щоб було видно, кому потрібна допомога. Наведіть курсор або торкніться значка, щоб дізнатися, що він робить.
Кораблі
- Посадкові опори. Багато кораблів тепер під час заходу на посадку випускають посадкові опори з ніш у корпусі й стають на них. На воді вони тримаються на поплавцях і гойдаються на хвилях.
- Dolmen і Cenotaph. Два нові капітальні кораблі 6-го рівня. Dolmen є бастіонним носієм винищувачів із найважчою бронею свого рівня, шістнадцятьма ударними винищувачами, десятьма важкими турелями та +25% до перезарядки батареї. Cenotaph є капітальним рейдером, найшвидшим корпусом свого рівня, з вісьмома важкими та шістьма середніми турелями, +10% до шкоди турелей і +30% до сили маскування сигнатури. Їхні креслення продаються на капітальних торгових вузлах, а збірка потребує Shipwright's Commission і деталей із матеріалів утилізації.
- Spolia. Лінійний корабель 5-го рівня, зібраний з уламків: найважча броня свого рівня, шість великих і чотири середні турелі, дві установки утилізації, на 15% вищий шанс утилізації та трюм на 4,000 м³. Будується з компонентів, зроблених з уламків, і Shipwright's Commissions.
Aether
- Купити Aether. Aether тепер продається сімома пакетами: від 500 Aether за $4.99 до 67 500 Aether за $499.99, а більші пакети дають більше бонусного Aether. За нього купують розфарбування, рамки картки пілота, оздоблення відсіку дронів, а учасники Vanguard ще й змінюють імена пілотів. Учасники Vanguard і далі заробляють Aether, як раніше.
- Вісім нових розфарбувань. Sunthrone, Thunderveil, Wardbloom, Shoalfire, Fernback, Sapphire Cut, Plumewake і Rosefoil, від 1 500 до 12 500 Aether, з перлинним, діамантовим, райдужним і злитковим оздобленням та рухомою облямівкою в деяких.
Престижні збірки
- Shipwright's Commission. Новий предмет, який продається на капітальних торгових вузлах за 25 мільйонів кредитів. Кожна збірка нижче потребує Commission разом з новими деталями з матеріалів утилізації: Keel Truss, Shrouded Reactor і Fire Director.
- Майстерні розфарбування. Battle Rust, Slipway Stone, Ashen Laurel і Sovereign Bronze: розфарбування на весь обліковий запис із власними візерунками, за 150 мільйонів, 300 мільйонів, 600 мільйонів і 1 мільярд кредитів.
- Експонати залу трофеїв і меморіали кланів. Збудуйте Keelstone, War Lantern і Triumph Ensign, щоб показувати їх у залі трофеїв, а клани можуть звести трирівневий меморіал у своєму кланному домі.
Утилізація
- Поля уламків. У кожній системі є чотири поля уламків, повні старих корпусів, які можна розібрати модулем утилізації, і там працює авторозбір. Розібрані корпуси з часом повертаються, а корпус, з яким ви працюєте, належить вам і вашому загону, поки ви його розбираєте.
- Поле бою. Нова подія поруч із людним або виробленим полем уламків: велика сутичка лишає свіжі уламки на 30 хвилин, а здобич з кожного остова дістається утилізатору, який його розібрав. У Спірному та Беззаконному космосі за полем приходять падальники Crown.
- Матеріали утилізації та досвід. Уламки на полях і Полях бою дають нові матеріали утилізації, які купують ливарні, торгові вузли та піратські бази, а за кожні вилучені уламки ви отримуєте більше досвіду Утилізації в міру зростання рівня.
Видобуток і полювання
- Скелі, що відростають. Тактика, картка поясу й мінімапа показують, які руди відростають у поясі та коли повернеться наступна скеля. Пояс, з якого вибрали найціннішу руду, тепер теж може отримати Гірничий сплеск.
- Найближча локація нагороди. Мисливський путівник тепер веде до найближчої локації нагороди, де зараховується твоє завдання.
- Більше шифрових кейсів. Кейси випадають значно частіше, приблизно один за годину гри: Побитий кейс тепер випадає з 1 з 32 убитих піратів замість 1 з 300. Видобуток, утилізація та збирання тепер теж знаходять кейси під час роботи, Запечатані з 30 рівня.
- Довші пошуки за Шифровими кейсами. Пошуки за Запечатаними кейсами тепер тривають близько 45 хвилин, за Зашифрованими близько півтори години, за Crown-Sealed близько двох годин, з боями зі стражами дорогою і консолями з кількома головоломками поспіль. Нагороди зросли відповідно, а пошук за Побитим кейсом лишається швидким.
Ринок і контракти
- Продаж на інші станції. «Продати зараз» продає одразу в заявки на купівлю іншої станції, а кур'єр везе лише те, що продано. У рядках покупців також є «Летіти туди», щоб відвезти товар самому, а кнопка «Продати зараз» показує підсумок для вибраних одиниць. Угоди з іншими станціями дають досвід Торгівлі так само, як угода там, де ви пристиковані.
- Оснащені кораблі в контрактах. У контракт на предмети можна вкласти до 5 зібраних кораблів з ангара разом з їхнім оснащенням і, на ваш вибір, вантажними трюмами.
- API ринку та API ігрових даних. Учасники Vanguard можуть створювати токени API в розділі «Налаштування облікового запису», «Доступ до API», щоб їхні власні інструменти читали ринок і розміщували заявки на купівлю та продаж для їхніх пілотів з тими самими комісіями й правилами, що й у грі. Усі, хто створює застосунки для гри, можуть читати предмети, кораблі, модулі, навички, рецепти й місця через публічний API ігрових даних. Обидва API описано в посібнику розробника.
Оснащення
- Тіньове оснащення. Плануйте збірку для будь-якого корпусу з будь-якими модулями та повними характеристиками, не маючи нічого. Збережіть її як збірку, поділіться посиланням на збірку або натисніть «Оснастити за цією збіркою». Збірки з чату відкриваються у вікні, яке можна рухати й тримати поверх інших.
Колонії
- Податки фронтиру. Колонії збирають на 5% більше податків у Спірному просторі та на 15% більше в Беззаконному, плюс ще 5%, поки ваш клан утримує Маяк контролю системи.
- Сховище фронтиру. Нова служба колонії для Беззаконного простору вдвічі зменшує здобич нападників Hollow Crown і подвоює частину казни, якої прорив ніколи не торкнеться.
- Прориви колоній. У Беззаконному просторі будь-який інший пілот може прорвати колонію рівня Містечко і вище, а в Спірному лише клани, що воюють із власником. Прорив починається поблизу колонії в щоденне вікно власника, яке власники обирають в Огляді колонії. Що більше нападників, то швидше, а захисники в радіусі відштовхують його назад. Прорив забирає частину казни й на деякий час знижує податки, але нічого не руйнується, і після цього колонія певний час під захистом.
Загони та клани
- Виклики загону. «Атакуйте мою ціль» (PgUp) позначає вашу захоплену ціль для побратимів по загону у вашій системі, у кожного з'являється кнопка «Захопити», і спрямовує на неї ваші ударні ланки та найманий ескорт. «Полагодьте мене» (PgDn) просить побратимів з віддаленим ремонтом полагодити вас. Обидві команди є також у блоці загону, на картці цілі та на колесі контролера.
- Досвід навичок клану. Вкладка «Статистика» клану тепер показує досвід навичок, отриманий учасниками за 7 або 30 днів, з найкращими учасниками за кожною навичкою.
PvP
- Ручне пілотування. Вогонь автопілота («До бою», «Орбіта», «Тримати дистанцію» та автовогонь) тепер частіше промахується по пілотах, які летять вручну: найбільше по найменших кораблях і зовсім ні по капітальних.
- Drive Tethers. Нові модулі Drive Tether і Heavy Drive Tether на кілька секунд утримують варп, круїз і стрибки крізь брами пілота у Спірному та Беззаконному космосі, а закон діє як за будь-якої атаки. Кожна наступна прив'язка до того самого пілота слабша за попередню, новачків утримати не можна (як і стартові кораблі у Спірному космосі), а Drive Ballast допомагає вирватися.
Пілоти та квести
- Switch pilot. Клацніть правою кнопкою або довго натисніть на портрет у космосі, щоб відкрити меню пілота, і виберіть Switch pilot, щоб побачити інших пілотів і перемкнутися одним клацанням. Це також є в Налаштуваннях. На стоянці перемикання миттєве. У космосі воно чекає, поки ви в бою, і показує причину та скільки лишилося, а ваш корабель залишається на місці, як і коли ви виходите з гри.
- Лінії квестів у Базі даних. Кожна сторінка квесту в Базі даних і на сайті показує його вимоги, всю лінію квестів по порядку, попередні лінії, які потрібні, і що він відкриває. Предмет, який дає квест, веде назад до цього квесту.
Керування
- Обмін розкладками. Діліться своїми клавішами, кнопками контролера та параметрами польоту у вигляді коду, файлу .json або мітки в чаті, яку можуть відкрити інші пілоти. Перед застосуванням імпорт показує всі зміни й дає «Скасувати імпорт», а профілі зберігають кілька іменованих наборів на одному пристрої.
- Розкладки спільноти. У Налаштуваннях, Керування, Розкладки спільноти можна опублікувати свою розкладку з назвою і тегами та переглядати набори інших пілотів за розділами Найкращі, Найчастіше імпортують або Нові, для клавіатури й миші або контролера. Подивіться, що змінює набір, імпортуйте його з тим самим попереднім переглядом і Скасуванням та вподобайте. Кожен набір показує вподобання та імпорти.
Покращення
- Планети здалеку. Планети, побачені з орбіти й здалеку, показують чіткіші деталі поверхні та плавніші краї хмар.
- Кольори Тактики та відпрацьовані уламки. Виберіть колір тексту для кожного виду рядків і для обраного в розділі «Фільтри», «Кольори» в Тактиці: він використовується в Тактиці, на мінімапі та в підписах у космосі. Обібрані й розібрані уламки та розкриті сховища затемнені.
- Виділення тексту. Перетягування або Ctrl+A більше не підсвічують випадкові частини ігрового екрана. Чат, описи, статті «Бази даних» та інший корисний текст і далі можна виділяти й копіювати.
- Встановлення вебзастосунку. Встановлення гри з сайту або в Налаштуваннях, Встановити застосунок, тепер спершу пояснює, що воно робить, а на сайті є кнопка Отримати в Steam.
- Vanguard Permits. Щойно куплені пермити зазвичай можна одразу передавати іншим.
- Кнопка Rename. Зміна імені пілота на картці пілота тепер маленька кнопка Rename.
Виправлення
- Ваші уламки. Уламки втраченого вами корабля позначені в Тактиці як «Ваш», і їх можна знайти й зробити до них варп з будь-якої точки системи, а не лише зблизька.
- Найманий ескорт. Значок «Найманий ескорт» на HUD польоту знову відкривається клацанням миші.
- Кредити в ангарі. Ваші кредити в ангарі тепер оновлюються одразу після продажу на іншу станцію чи будь-якої іншої виплати. Натисніть на них, щоб відкрити Гаманець, і ще раз, щоб закрити.
Баланс
- Винищувачі. Ланки винищувачів б'ють трохи сильніше по NPC, NPC більше не захоплюють їх одразу після запуску, а протиракетна оборона вражає їх рідше, тож носії винищувачів втрачають набагато менше винищувачів.
- Руда. Ferrosite тепер переробляється на 8 Ferrium з 10 руди замість 5, а Hull Plating Bundle для корпусів ступеня 6 і більших потребує трохи Xetium і Void Matter замість частини Ferrium.
- Квестове спорядження. Exchange-Seat Hold Frame тепер додає 45% вантажу замість 36%, а Long Haul Trim Thruster додає 48% швидкості замість 45% і тепер витрачає на 16% менше батареї, ніж Burst Thruster, замість 30%.
- Sunresin Survey Auger. Тепер додає 115% планетарного збору замість 72%, що вище за 100% у Deep Auger Array.
- Ціни на Auger. Auger значно дорожчі у виготовленні та купівлі, а їхні рецепти потребують більше компонентів, а також Rare Earths, Piezo Quartz та інших планетних матеріалів. Regolith Auger тепер коштує близько 60 000 кредитів замість 7 000, Deep Auger Array близько 400 000 замість 23 000, а Sunresin Survey Auger близько 450 000 замість 42 000.
Дякуємо кожному пілотові, який повідомив про проблему чи запропонував зміну. Запитання та відгуки вітаємо в Discord. Посібник з гри оновлено з урахуванням усього вищесказаного.
Уперше в XETODUS? Посібник з гри пояснює, як улаштована гра, розділ за розділом.
