Jouer gratuitement
Le ravitailleur bastion Dolmen en orbite basse au-dessus d'un monde océanique bleu, escorté par un raider Cenotaph et le Spolia devant une nébuleuse violette et turquoise.

Mise à jour

Cibles de prime, Scrapfields, nouveaux capitaux et lots d'Aether

Des boss en solo et en escouade attendent dans les Shatterdrifts, les récupérateurs reçoivent des Scrapfields, deux nouveaux capitaux, le Spolia bâti à partir d'épaves et des constructions de prestige arrivent, l'Aether se vend en lots avec huit nouvelles peintures, et les escouades peuvent désigner des cibles.

Six cibles de prime, des boss pour un pilote ou une petite escouade, attendent dans les Shatterdrifts, et les récupérateurs ont quatre Scrapfields dans chaque système et un nouvel événement de Champ de bataille. Les capitaux Dolmen et Cenotaph et le Spolia bâti à partir d'épaves rejoignent les chantiers navals avec de nouvelles constructions de prestige pour les pilotes fortunés, l'Aether peut s'acheter en lots et huit nouvelles peintures Aether arrivent. Les escouades peuvent désigner des cibles et demander des réparations, vous pouvez changer de pilote depuis votre portrait, les Dossiers chiffrés tombent bien plus souvent, le Marché vend aussitôt dans d'autres stations et l'Équipement fictif planifie n'importe quel vaisseau. Les colonies en espace Contested et Lawless rapportent plus et peuvent désormais être prises d'assaut. Merci pour les rapports derrière chaque correctif.

Nouveautés

Boss

  • Cibles de prime. Six capitaines nommés de la Crown tiennent les voies profondes des Shatterdrifts. Quatre se combattent seul et deux en escouade de 5 pilotes maximum, dans une poche privée que vous ouvrez à l'Accélérateur de failles de la dérive sans clé. L'accélérateur montre les mécaniques de chaque cible, ses récompenses et quand elle revient pour vous, et chaque cible a son propre trophée.
  • Boss mondiaux mieux répartis. Les boss mondiaux apparaissent maintenant dans une plus grande partie de la galaxie au lieu des mêmes quelques systèmes, et l'Almanach et la Recherche de raids indiquent quand le prochain est attendu au lieu d'un compte à rebours exact.
  • Bonus et malus. Ta cible, la barre du boss et Tactique affichent une rangée d'icônes d'effets : verrous de bouclier, un état enragé, Last Call ou Final Toll avec son compte à rebours, une capacité en charge, des gardes et des points faibles. Chaque coéquipier de ton système affiche les siens dans le bloc d'escouade, comme un moteur bloqué, un brouillage ou des dégâts persistants, pour voir qui a besoin d'aide. Survole ou touche une icône pour voir ce qu'elle fait.

Vaisseaux

  • Train d'atterrissage. De nombreux vaisseaux sortent désormais leur train d'atterrissage de puits dans leur coque à l'approche et se posent dessus. Sur l'eau, ils reposent sur des flotteurs et suivent la houle.
  • Dolmen et Cenotaph. Deux nouveaux capitaux de niveau 6. Le Dolmen est un tender bastion avec le blindage le plus lourd de son niveau, seize chasseurs d'assaut, dix tourelles lourdes et +25% de recharge de batterie. Le Cenotaph est un raider capital, la coque la plus rapide de son niveau, avec huit tourelles lourdes et six moyennes, +10% de dégâts des tourelles et +30% de puissance du voile de signature. Leurs plans se vendent dans les pôles commerciaux capitaux, et une construction demande des Shipwright's Commissions et des pièces fabriquées à partir de récupération.
  • Spolia. Un vaisseau de ligne de rang 5 bâti à partir d'épaves, avec le blindage le plus lourd de son rang, six tourelles lourdes et quatre moyennes, deux équipements de récupération et 15% de chances de récupération en plus, et une soute de 4,000 m³. Il se construit avec des composants issus de la récupération et des Shipwright's Commissions.

Aether

  • Acheter de l'Aether. L'Aether se vend désormais en sept lots, de 500 Aether pour $4.99 à 67,500 Aether pour $499.99, avec plus d'Aether bonus dans les plus gros lots. Il permet d'acheter des peintures, des cadres de carte de pilote, des cosmétiques du Drone Bay et, pour les membres Vanguard, des changements de nom de pilote. Les membres Vanguard gagnent toujours de l'Aether comme avant.
  • Huit nouvelles peintures. Sunthrone, Thunderveil, Wardbloom, Shoalfire, Fernback, Sapphire Cut, Plumewake et Rosefoil, de 1,500 à 12,500 Aether, avec des finitions nacrées, diamant, irisées et lingot, et des liserés animés sur certaines.

Constructions de prestige

  • Shipwright's Commission. Un nouvel objet vendu dans les pôles commerciaux capitaux pour 25 millions de crédits. Chaque construction ci-dessous demande des Commissions, ainsi que de nouvelles pièces fabriquées à partir de matériaux de récupération : le Keel Truss, le Shrouded Reactor et le Fire Director.
  • Peintures d'exception. Battle Rust, Slipway Stone, Ashen Laurel et Sovereign Bronze, des peintures valables sur tout le compte avec leurs propres motifs, pour 150 millions, 300 millions, 600 millions et 1 milliard de crédits.
  • Pièces de la Salle des trophées et mémoriaux de clan. Construisez le Keelstone, le War Lantern et le Triumph Ensign pour les exposer dans votre Salle des trophées, et les clans peuvent ériger un mémorial à trois niveaux dans l'attache de leur clan.

Démantèlement

  • Scrapfields. Chaque système a quatre Scrapfields remplis de vieilles coques à démonter avec un module de démantèlement, et le démantèlement auto y fonctionne. Les coques démontées reviennent avec le temps, et une coque que vous travaillez est à vous et à votre escouade tant que vous la travaillez.
  • Champ de bataille. Un nouvel événement près d'un Scrapfield fréquenté ou épuisé : un grand combat laisse des épaves fraîches pendant 30 minutes, et le butin de chaque épave revient au récupérateur qui la démonte. Dans l'espace Disputé et Sans loi, des charognards de la Crown viennent pour le champ.
  • Matériaux de récupération et XP. Les épaves des Scrapfields et des Champs de bataille donnent de nouveaux matériaux de récupération que les fonderies, les pôles commerciaux et les bases pirates achètent, et chaque épave récupérée donne plus d'XP de Démantèlement à mesure que votre niveau monte.

Minage et chasse

  • Rochers qui repoussent. Tactique, la fiche d'une ceinture et la minicarte montrent quels minerais repoussent dans une ceinture et quand le prochain rocher revient. Une ceinture dont le minerai le plus précieux a été vidé peut maintenant aussi avoir un Afflux minier.
  • Site de prime le plus proche. Le guide de chasse vous mène maintenant au site de prime le plus proche où votre tâche compte.
  • Plus de Dossiers chiffrés. Les dossiers tombent bien plus souvent, environ un par heure de jeu : un dossier abîmé provient désormais de 1 pirate abattu sur 32 au lieu de 1 sur 300. Le minage, la récupération et la récolte trouvent aussi des dossiers pendant votre travail, les scellés dès le niveau 30.
  • Chasses aux Dossiers chiffrés plus longues. Les chasses des dossiers scellés durent désormais environ 45 minutes, celles des chiffrés environ une heure et demie et celles des Crown-Sealed environ deux heures, avec des combats contre des gardiens en chemin et des consoles qui enchaînent plusieurs énigmes. Leurs récompenses ont augmenté en conséquence, et la chasse d'un dossier abîmé reste rapide.

Marché et contrats

  • Vendre à d'autres stations. Vendre maintenant vend aussitôt dans les ordres d'achat d'une autre station, et le coursier ne transporte que ce qui a été vendu. Les lignes d'acheteurs proposent aussi S'y rendre pour livrer vous-même, et le bouton Vendre maintenant affiche le total des unités choisies. Les échanges avec d'autres stations rapportent de l'XP de Commerce comme un échange où vous êtes amarré.
  • Vaisseaux équipés dans les contrats. Un contrat d'objets peut contenir jusqu'à 5 vaisseaux assemblés du hangar, avec leur équipement et, si vous le souhaitez, leurs soutes.
  • API du marché et API des données du jeu. Les membres Vanguard peuvent créer des jetons d'API dans Paramètres du compte, Accès API, pour que leurs propres outils lisent le marché et passent des ordres d'achat et de vente pour leurs pilotes, avec les mêmes frais et règles qu'en jeu. Toute personne qui crée des applications pour le jeu peut lire les objets, vaisseaux, modules, compétences, recettes et lieux dans l'API publique des données du jeu. Le guide du développeur explique les deux.

Équipement

  • Équipement fictif. Planifiez une configuration pour n'importe quelle coque avec n'importe quel module, avec toutes les stats, sans rien posséder. Enregistrez-la comme build, partagez-la par lien de build ou utilisez Équiper cette configuration. Les configurations liées depuis le chat s'ouvrent dans une fenêtre que vous pouvez déplacer et garder au premier plan.

Colonies

  • Impôts de frontière. Les colonies perçoivent 5 % d'impôts en plus en espace Disputé et 15 % en plus en espace Sans loi, plus 5 % tant que ton clan tient la Balise de contrôle du système.
  • Chambre forte frontalière. Un nouveau service de colonie pour l'espace Sans loi divise par deux ce que pillent les pillards de la Hollow Crown et double la part de la trésorerie qu'une brèche ne peut jamais toucher.
  • Brèches de colonie. En espace Sans loi, tout autre pilote peut ouvrir une brèche dans une colonie de rang Bourgade ou plus, et en espace Disputé seuls les clans en guerre avec le propriétaire le peuvent. Une brèche commence près de la colonie pendant la fenêtre quotidienne du propriétaire, qu'il choisit dans la Présentation de la colonie. Plus d'attaquants vont plus vite et les défenseurs à portée la font reculer. Une brèche prend une part de la trésorerie et baisse les impôts pendant un temps, mais rien n'est jamais détruit, et la colonie est ensuite protégée pendant un temps.

Escouades et clans

  • Appels d'escouade. Attaquez ma cible (PgUp) marque votre cible verrouillée pour les équipiers de votre système, chacun avec un Verrouiller en un clic, et envoie vos escadrilles d'assaut et d'escorte dessus. Réparez-moi (PgDn) demande aux équipiers dotés d'un réparateur à distance de vous réparer. Les deux sont aussi sur le bloc d'escouade, la fiche de cible et la roue de la manette.
  • XP de compétence du clan. L'onglet Statistiques du clan affiche maintenant l'XP de compétence gagnée par les membres sur 7 ou 30 jours, avec les meilleurs membres pour chaque compétence.

JcJ

  • Piloter à la main. Le tir du pilote automatique (Engager, Orbiter, Garder la distance et le tir automatique) rate désormais plus souvent les pilotes qui volent à la main, surtout contre les plus petits vaisseaux et pas du tout contre les capitaux.
  • Drive Tethers. Les nouveaux Drive Tether et Heavy Drive Tether bloquent le warp, la croisière et les sauts de portail d'un pilote pendant quelques secondes dans l'espace Disputé et Sans loi, et la loi s'applique comme pour toute attaque. Chaque entrave sur le même pilote est plus faible que la précédente, les nouveaux pilotes ne peuvent pas être retenus (ni les vaisseaux de départ dans l'espace Disputé), et un Drive Ballast vous aide à vous dégager.

Pilotes et quêtes

  • Changer de pilote. Faites un clic droit ou un appui long sur votre portrait dans l'espace pour ouvrir un menu de pilote, puis choisissez Changer de pilote pour voir vos autres pilotes et basculer d'un clic. Il est aussi dans Paramètres. À quai, le changement est instantané. Dans l'espace, il attend la fin du combat et indique pourquoi et combien de temps, et votre vaisseau reste où il est, comme lors d'une déconnexion.
  • Lignes de quêtes dans la Base de données. Chaque page de quête de la Base de données et du site web affiche ses prérequis, toute sa ligne de quêtes dans l'ordre, les lignes précédentes nécessaires et ce qu'elle débloque. Un objet donné par une quête renvoie vers cette quête.

Commandes

  • Partager les touches. Partagez vos touches, boutons de manette et options de vol sous forme de code, de fichier .json ou de pastille de chat que d'autres pilotes peuvent ouvrir. Un import montre chaque changement avant application, avec Annuler l'import, et les profils gardent plusieurs jeux nommés sur un même appareil.
  • Touches de la communauté. Dans Paramètres, Commandes, Touches de la communauté, publiez votre configuration avec un titre et des tags et parcourez celles des autres pilotes par Mieux notés, Plus importés ou Récents, pour clavier et souris ou manette. Voyez ce qu'un jeu de touches change, importez-le avec le même aperçu et Annuler, et aimez-le. Chaque jeu affiche ses mentions J'aime et ses imports.

Améliorations

  • Planètes vues de loin. Les planètes vues depuis l'orbite et de loin montrent un sol plus net et des bords de nuages plus doux.
  • Couleurs de Tactique et épaves vidées. Choisissez une couleur de texte pour chaque type de ligne et pour vos favoris dans Filtres, Couleurs de la Tactique, utilisée dans la Tactique, la minicarte et les étiquettes de l'espace. Les épaves pillées ou démontées et les chambres fortes ouvertes sont estompées.
  • Sélection de texte. Faire glisser la souris ou appuyer sur Ctrl+A ne surligne plus des parties au hasard de l'écran du jeu. Le chat, les descriptions, les articles de la Base de données et d'autres textes utiles restent sélectionnables et copiables.
  • Installer l'app web. Installer le jeu depuis le site ou depuis Paramètres, Installer l'app, explique désormais d'abord ce que cela fait, et le site a un bouton Disponible sur Steam.
  • Vanguard Permits. Les permis tout juste achetés peuvent généralement être échangés tout de suite.
  • Bouton Renommer. Changer le nom du pilote sur la carte de pilote est désormais un petit bouton Renommer.

Correctifs

  • Votre propre épave. L'épave d'un vaisseau que vous avez perdu est marquée À vous dans la Tactique et peut être trouvée et jointe par warp depuis n'importe où dans son système, pas seulement de près.
  • Escortes à gages. La pastille Escortes à gages du HUD de vol s'ouvre de nouveau d'un clic de souris.
  • Crédits du hangar. Vos crédits dans le hangar se mettent désormais à jour tout de suite après une vente à une autre station ou tout autre paiement. Cliquez dessus pour ouvrir le Portefeuille, et cliquez de nouveau pour le fermer.

Équilibrage

  • Chasseurs. Les escadrilles de chasseurs frappent un peu plus fort contre les PNJ, les PNJ ne les verrouillent plus dès leur lancement et la défense antimissile les touche moins souvent, donc les porte-chasseurs perdent bien moins de chasseurs.
  • Minerai. Le Ferrosite se raffine maintenant en 8 Ferrium pour 10 de minerai au lieu de 5, et le Hull Plating Bundle pour les coques de rang 6 et plus demande un peu de Xetium et de Void Matter à la place d'une partie de son Ferrium.
  • Équipement de quête. L'Exchange-Seat Hold Frame ajoute désormais 45% de cargaison au lieu de 36%, et le Long Haul Trim Thruster 48% de vitesse au lieu de 45%, avec désormais 16% de consommation de batterie en moins qu'un Burst Thruster au lieu de 30%.
  • Sunresin Survey Auger. Il ajoute désormais 115% de récolte planétaire au lieu de 72%, au-dessus des 100% du Deep Auger Array.
  • Prix des Auger. Les Auger coûtent beaucoup plus cher à fabriquer et à acheter, et leurs recettes demandent plus de composants ainsi que des Rare Earths, du Piezo Quartz et d'autres matériaux planétaires. Le Regolith Auger coûte désormais environ 60,000 crédits au lieu de 7,000, le Deep Auger Array environ 400,000 au lieu de 23,000 et le Sunresin Survey Auger environ 450,000 au lieu de 42,000.

Merci à tous les pilotes qui ont signalé un problème ou proposé un changement. Vos questions et retours sont les bienvenus sur Discord. Le Guide du jeu est à jour pour tout ce qui précède.

Nouveau sur XETODUS ? Le Guide du jeu explique le fonctionnement du jeu, chapitre par chapitre.