
赏金标记、废料场、新主力舰与 Aether 礼包
Shatterdrift 中有单人和小队首领等候,打捞者获得废料场,两艘新主力舰、以残骸打造的 Spolia 与威望建造到来,Aether 推出礼包和八款新涂装,小队可以呼叫目标。
六个赏金标记,即适合一名飞行员或小型小队的首领,在 Shatterdrift 等候;打捞者在每个星系获得四处废料场和新的战场活动。Dolmen 和 Cenotaph 主力舰以及以残骸打造的 Spolia 加入船坞,并为富有的飞行员带来新的威望建造;Aether 可按礼包购买,另有八款新的 Aether 涂装。小队可以呼叫目标并请求维修,你可以从肖像切换飞行员,密码箱掉落频率大幅提高,市场可立即向其他空间站出售,影子装配可规划任意飞船。Contested 和 Lawless 空间的殖民地收益更高,现在也可以被攻破。感谢你们的反馈,每一项修复都有赖于此。
新增
首领
- 赏金标记. 六名有名有姓的 Crown 舰长把守着 Shatterdrift 的深层航道。四个单人挑战,两个由最多 5 名飞行员组成的小队挑战,在漂流区的裂隙加速器处无需钥匙即可开启私人空间。加速器会显示每个标记的机制、奖励以及对你再次开放的时间,每个标记都有专属奖杯。
- 世界首领分布更广. 世界首领现在出现在银河系更多的星系,而不是总在那几个星系,年鉴和突袭匹配显示下一个预计出现的时间,而不再是精确倒计时。
- 增益和减益. 你的目标、首领血条和战术面板会显示一排效果图标:护盾闸门、激怒、带倒计时的 Last Call 或 Final Toll、技能蓄力、结界和弱点。你所在星系的每名小队成员会在小队栏中显示自己的效果,例如被牵制的引擎、干扰或持续伤害,让你看出谁需要帮助。悬停或点按图标即可查看其作用。
飞船
- 起落架. 许多飞船现在会在进场着陆时从船体舱井中放下起落架,并稳稳立在上面。在水面上,它们靠浮筒停泊,随波起伏。
- Dolmen 与 Cenotaph. 两艘新的 6 级主力舰。Dolmen 是堡垒型战机母舰,拥有同级最厚的装甲、十六架攻击战机、十座重型炮塔和 +25% 电池充能。Cenotaph 是主力突袭舰,同级最快的舰体,配有八座重型和六座中型炮塔、+10% 炮塔伤害和 +30% 信号遮蔽强度。图纸在主力舰贸易枢纽出售,建造需要 Shipwright's Commission 和由打捞材料制成的零件。
- Spolia. 以残骸打造的 5 级战列舰,拥有同级最厚重的装甲、六座大型和四座中型炮塔、两台打捞装置、打捞几率提高 15%,以及 4,000 m³ 货舱。它由打捞材料制成的组件和 Shipwright's Commissions 建造。
Aether
- 购买 Aether. Aether 现在有七种礼包,从 $4.99 的 500 Aether 到 $499.99 的 67,500 Aether,大礼包赠送更多额外 Aether。可用于购买涂装、飞行员卡边框、无人机坞装饰,Vanguard 会员还可用于飞行员改名。Vanguard 会员仍像以前一样获得 Aether。
- 八款新涂装. Sunthrone、Thunderveil、Wardbloom、Shoalfire、Fernback、Sapphire Cut、Plumewake 和 Rosefoil,价格从 1,500 到 12,500 Aether,带有珍珠、钻石、虹彩和金条质感,部分还有动态镶边。
威望建造
- Shipwright's Commission. 在主力舰贸易枢纽以 2500 万信用点出售的新物品。下列每项建造都需要 Commission,以及由打捞材料制成的新零件:Keel Truss、Shrouded Reactor 和 Fire Director。
- 大师涂装. Battle Rust、Slipway Stone、Ashen Laurel 和 Sovereign Bronze,全账号通用、带有专属图案的涂装,价格分别为 1.5 亿、3 亿、6 亿和 10 亿信用点。
- 奖杯厅藏品与氏族纪念碑. 建造 Keelstone、War Lantern 和 Triumph Ensign 在你的奖杯厅展出,氏族也可以在氏族基地建起三级纪念碑。
拆解
- 废料场. 每个星系都有四个废料场,里面满是可用拆解模块拆除的旧船体,自动拆解在此同样有效。拆除后的船体会随时间重新漂回,你正在拆解的船体在你拆解期间归你和你的小队所有。
- 战场. 繁忙或已采空的废料场旁会出现的新事件:一场大战会留下新鲜残骸,持续 30 分钟,每具残骸的战利品归拆解它的人。在争夺和无法宙域,Crown 拾荒者会来抢这片场地。
- 拆解材料与经验. 废料场和战场的残骸会产出新的拆解材料,可卖给铸造厂、贸易中心和海盗基地;随着等级提升,你回收的每具残骸都会给予更多拆解经验。
采矿与狩猎
- 岩石再生. 战术、矿带卡片和小地图会显示矿带中哪些矿石正在再生,以及下一块岩石何时回来。最有价值的矿石被采光的矿带,现在也可能出现采矿潮。
- 最近的赏金地点. 狩猎指引现在会带你前往你的任务计数的最近赏金地点。
- 更多密码箱. 密码箱掉落频率大幅提高,大约每游玩一小时一个:现在每击杀 32 名海盗就有 1 次机会掉落破旧箱,而不是 300 分之一。采矿、打捞和采集现在也会在作业时发现密码箱,封存箱从 30 级开始。
- 更长的密码箱寻宝. 封存箱寻宝现在约需 45 分钟,加密箱约一个半小时,Crown-Sealed 约两小时,途中有守卫战,控制台会连续出多道谜题。奖励也相应提高,破旧箱寻宝仍然很快。
市场与合同
- 出售给其他空间站. 立即出售会马上卖给其他空间站的收购订单,快递只运送已售出的部分。买家行还提供“飞往该处”,可自己运送,“立即出售”按钮会显示你所选数量的总额。与其他空间站交易与在停靠处交易一样获得贸易经验。
- 合同中的已装配飞船. 物品合同最多可包含 5 艘来自机库的已组装飞船,附带其装配,也可按你的选择附带货舱内容。
- 市场 API 与游戏数据 API. Vanguard 成员可在账号设置的 API 访问中创建 API 令牌,让自己的工具读取市场,并以与游戏内相同的费用和规则为其飞行员下买单和卖单。为游戏开发应用的人可以通过公开的游戏数据 API 读取物品、飞船、模块、技能、配方和地点。开发者指南 对两者都有说明。
装配
- 影子装配. 无需拥有任何东西,即可为任何舰体规划任意模块的配置,并查看完整属性。可将其保存为配置、以配置链接分享,或使用“按此配置装配”。聊天中的链接配置会在可移动并可置顶的窗口中打开。
殖民地
- 边疆税收. 殖民地在争夺空间多收 5% 税,在无法空间多收 15%,你的公会控制该星系的控制信标时再多 5%。
- 边疆金库. 一种用于无法空间的新殖民地设施,可将 Hollow Crown 掠夺者的抢掠减半,并让金库中突破永远碰不到的部分翻倍。
- 殖民地突破. 在无法空间,任何其他驾驶员都可以突破城镇或更高等级的殖民地;在争夺空间,只有与所有者交战的公会可以。突破须在所有者的每日时段内于殖民地附近发起,时段由所有者在殖民地的概述中选择。攻击者越多进度越快,范围内的防守者会把进度推回。突破会拿走部分金库并在一段时间内降低税收,但不会摧毁任何东西,之后殖民地会受保护一段时间。
小队与公会
- 小队呼叫. 攻击我的目标(PgUp)会向同星系的队友标记你锁定的目标,每位队友都有一键“锁定”,并让你的打击和护卫战机编队攻击它。请求维修(PgDn)会请有远程维修器的队友为你维修。两者也都在小队面板、目标卡和手柄轮盘上。
- 公会技能经验. 公会的统计标签页现在显示成员在 7 天或 30 天内获得的技能经验,并列出每项技能的顶尖成员。
PvP
- 手动驾驶. 自动驾驶开火(交战、环绕、保持距离和自动开火)现在对手动驾驶的飞行员更容易打偏,对最小的飞船影响最大,对主力舰则毫无影响。
- Drive Tethers. 新的 Drive Tether 和 Heavy Drive Tether 可在争夺和无法空间中将飞行员的跃迁、巡航和星门跳跃拖住几秒,法律与任何攻击一样适用。对同一名飞行员的每次牵制都比上一次更弱,新飞行员无法被拖住(争夺空间中的新手飞船也不能),Drive Ballast 可以帮你挣脱。
飞行员与任务
- Switch pilot. 在太空中右键点击或长按你的肖像,打开飞行员菜单,选择 Switch pilot 即可查看其他飞行员并一键切换。设置中也有此选项。停靠时切换立即生效。在太空中,战斗期间会等待,并显示原因和剩余时间;你的飞船会留在原地,就像你登出时一样。
- 数据库中的任务线. 数据库和网站上的每个任务页面都会显示其要求、完整的任务线顺序、所需的前置任务线以及它解锁的内容。任务奖励的物品会链接回该任务。
操作
- 分享按键. 可将按键、手柄按钮和飞行选项以代码、.json 文件或聊天标签的形式分享,其他飞行员可以打开。导入前会显示每项改动,并可“撤销导入”,配置文件可在一台设备上保存多套命名方案。
- 社区按键设置. 在“设置 > 操作 > 社区按键设置”中,你可以附上标题和标签发布自己的设置,并按最高评分、最多导入或最新浏览其他飞行员的设置,分为键鼠和手柄。查看一套设置会改动什么,用同样的预览和撤销导入它,并为它点赞。每套设置都会显示点赞数和导入次数。
改进
- 远观的星球. 从轨道和远处看到的星球,地表细节更锐利,云层边缘更平滑。
- 战术颜色与已用完的残骸. 在战术的“筛选”“颜色”中,可为每类条目和你的收藏选择文字颜色,用于战术、小地图和太空标签。已搜刮和已拆解的残骸以及已打开的保险库会变暗。
- 文本选择. 拖动或按 Ctrl+A 不再高亮游戏画面中的随机部分。聊天、描述、数据库文章和其他有用的文本仍可选中和复制。
- 安装网页应用. 从网站或“设置 > 安装应用”安装游戏时,现在会先说明安装的作用;网站上还有“在 Steam 上获取”按钮。
- Vanguard Permit. 新购买的许可证通常可以立即交易。
- Rename 按钮. 飞行员卡上的更改飞行员名称现在是一个小小的 Rename 按钮。
修复
- 你自己的残骸. 你损失的飞船残骸在战术中会标为“你的”,在其星系内任何位置都能找到并跃迁过去,而不只是在近处。
- 雇佣护卫. 飞行 HUD 上的“雇佣护卫”标签再次可以用鼠标点击打开。
- 机库信用点. 机库中的信用点现在会在向其他空间站出售或任何其他收入后立即更新。点击可打开钱包,再次点击可关闭。
平衡调整
- 战机. 战机编队对 NPC 的伤害略有提高,NPC 不再在战机刚起飞时就锁定它们,点防御击中它们的次数也更少,因此战机母舰损失的战机大大减少。
- 矿石. Ferrosite 现在每 10 份矿石精炼出 8 份 Ferrium,而不是 5 份;6 级及以上舰体的 Hull Plating Bundle 会用一部分 Xetium 和 Void Matter 替代部分 Ferrium。
- 任务装备. Exchange-Seat Hold Frame 现在增加 45% 货物,而不是 36%;Long Haul Trim Thruster 增加 48% 速度,而不是 45%,现在比 Burst Thruster 少耗 16% 电池,而不是 30%。
- Sunresin Survey Auger. 现在增加 115% 行星采集,而不是 72%,高于 Deep Auger Array 的 100%。
- Auger 价格. Auger 的制造和购买成本大幅提高,配方需要更多组件以及 Rare Earths、Piezo Quartz 和其他行星材料。Regolith Auger 现在约 60,000 信用点,而不是 7,000;Deep Auger Array 约 400,000,而不是 23,000;Sunresin Survey Auger 约 450,000,而不是 42,000。
感谢每一位反馈问题或提出建议的飞行员。欢迎在 Discord 提问和反馈。Game Guide 已按以上全部内容更新。
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