
公会首领召唤、战机舱与九种新语言
公会可以把世界首领召到自家星系,战机变成带舱位的免费编队,还能交易自制机型;NPC 航母也会放出自己的战机,游戏新增九种语言。
公会会长现在可以把世界首领召入自己的空间,每艘战机母舰都配有免费的基础战机,并新增 Fighter Bay 和可交易的自制战机机型。NPC 航母和首领会放出自己的编队,大型舰船更难被驱动束缚锁住,同时新增九种语言。小队队长可以派小队前往指定地点,公会可以安全地移交会长职位和空间站,你的设置会同步到每台设备,Tactical 列表也整理成了清晰的树状分组。感谢每一份反馈,每个修复都离不开你们。
新增
首领
- 公会首领召唤. 公会会长可以在领地页的“领地”标签中,花费公会金库的 2.9 亿至 3.9 亿信用点,把世界首领召到公会据点所在星系或公会控制的星系。首领到来前,公会成员和该星系内所有人都会收到通知,在场的人都可以加入战斗,加入的飞行员越多,首领越强,赏金也越高。
战机
- 免费基础战机. 现在每艘战机母舰的机库都配有免费的基础战机。出击和损失都不花钱,会自行重建并自动再次出击,受伤的战机会返回修理。母舰越大,战机越坚固。
- Fighter Bay. 母舰新增一个机库槽位,可装配 Fighter Bay S、M 和 L,每种都有改良版和进阶版。机库决定你能操控多少个编队,以及它们出击、重建和修理的速度。新母舰自带基础机库,你已有的母舰也已装好。
- 战机机型. Bodkin Mk II、Bodkin Mk III、Bodkin Skirmisher 和 Bodkin Lance 在制造台制造,像弹药一样在“突击编队”栏中按编队装填。自制机型损失后即消耗。机库和机型可以像模块或弹药一样交易、挂单和入库,两者都有了新图标。
- NPC 航母放出战机. NPC 航母和首领巢群现在会放出战机编队,遵循与你相同的规则,更强的舰船带有更好的机型。它们的残骸可能掉落战机机型,以及机型或机库的蓝图。
PvP
- 驱动强度. 现在每个船体都按体型拥有驱动强度,束缚装置的拉力至少要达到该值才能锁住它。轻型束缚拉力为 1,重型束缚为 3,每艘船只计一次,因此几艘小船再也无法困住一艘主力舰。你可以在舰船窗口查看船体的驱动强度。
- Drive Anchor. 一种新的束缚模块,适用于重型战舰及更大的舰船,强到足以锁住大型船体。拉扯期间,它会锁定自己这艘船的驱动。
小队与公会
- 小队航行命令. 小队队长可以通过小队栏上的旗帜按钮,或任意地点卡片上的“派小队来这里”,把小队派往某地。成员一键即可同行,也可以拒绝,或在设置中打开“听从队长的航行命令”,队长能看到谁正在途中。
- 会长与空间站转让. 公会会长可以向一名成员提出移交会长职位,对方接受后,原会长成为军官。空间站所有者也可以用同样的方式把玩家空间站转让给另一名飞行员,空间站按现状移交,每个人自己的物品仍归本人所有。
- 公会仓库很安全. 现在会按成员分别记录仓库存入。关闭仓库或解散公会时,每位成员会收到三天通知,可选“取回我的”和“取消”,之后每位成员存入的物品和舰船会退回各自的机库。退出或被移出公会时,你存入的物品会立即退还,你也可以随时免费停靠玩家空间站,取回自己的物品和舰船。
- 公会事件. 公会窗口会按从新到旧列出公会的领导层历史。
- Retainer Office. 新的公会空间站升级会在公会据点开设护卫大厅,列出该星系的护卫公司及价格,所有获准停靠该站的飞行员都可使用。
飞船
- 更多起落架. Spolia、Dolmen、Cenotaph、Antiphon、Carrion、Cataract、Menhir、Quiver、Sanctuary、Tradewind、Dunlin、Longsight 和 Trebuchet 现在会从船体内置的舱室中放下起落架。
- 黑色隔热瓦. 船腹的隔热瓦现在像真正的航天器一样,是近乎纯黑的陶瓷材质,带有深深的倒角。在 Spolia、Dolmen 和 Cenotaph 上,它们覆盖船腹,与浅色装甲板形成利落的分界线,Spolia 的危险条纹也变得清晰锐利。
Aether 涂装
- 五款动态涂装. Gloamvein、Rimefall、Mirrortide、Ebbmarble 和 Nullhalo 加入 Aether 涂装,各自拥有独特的动态效果。
语言
- 九种新语言. XETODUS 现在支持拉美西班牙语、捷克语、匈牙利语、印地语、塞尔维亚语(拉丁文)、荷兰语、罗马尼亚语、希伯来语和希腊语,覆盖游戏、网站和 Game Guide。希伯来语从右向左阅读。其他语言中仍显示英文的文本也已翻译。
设置
- 设置同步. 你在“游戏”“无障碍”“操作”“聊天”和“界面”中的选择现在会跟随账号同步到每台设备。每台设备都可以关闭同步,“游戏”页也拆分成带标签的分区,附有提示,每个分区都有“重置”按钮。
- 帧时间图表. 点击 FPS 读数,或在“设置”的“图形”中打开它,即可查看最近两分钟的帧时间,以及平均帧率、1% 低帧率和最差帧率。
改进
- Tactical 树状列表. Tactical 列表现在是按类型分组的树状结构,矿石按矿种分组,标题可以折叠。贸易站归入“空间站”,星门和空闲的空间站地点归入“地点”,单颗小行星归入新的“矿石”筛选,小行星带归入“小行星带”,废料场有自己的筛选。一键即可切换回平铺列表,你保存的筛选和预设也会保留。
- 采矿遵循矿石筛选. 自动采矿和“下一块矿石”现在只会开采 Tactical 矿石筛选显示的矿石,没有可采矿石时会停止并给出提示。
- 遇袭时继续采矿. 关闭还击后,遭到攻击时采矿会继续进行,并给出点名攻击者的警告。
- 命名弹药预设. 发射器弹药预设有了名称,可以“新建”“重命名”和“删除”,还能关联到已保存的配置。当你当前的舰船按该配置装配时,机库会自动选中关联的预设。
- 改为按年. 按月刷卡订阅的 Vanguard 成员可以在 Vanguard 面板中改为按年。面板现在会显示你的方案何时续订(按月或按年),或何时到期。
- 市场价格. 订单簿的每一行都显示订单挂出时的原价,并按价格排序。手续费和到手价格显示在该行的提示和交易面板中,当快递费高于售价时,交易面板会提醒你。
- 市场图表. 物品视图和出售页中的价格图表现在会显示所有交易,包括与贸易站的交易,时间范围可选 24 小时、7 天、30 天或 90 天。
- 反馈窗口. 反馈窗口现在是可以移动的普通窗口,停靠或离站时保持打开,保留你的草稿,并新增“我的反馈”标签,列出你的报告。工作人员现在可以在那里回复,回复在你阅读前会带一个圆点。
- 结果卡保持打开. 战利品掷点、保险损失卡和决斗结果会一直打开,直到你关闭,重生或跃迁后也一样,通知还可以重新打开它们。现在默认情况下,停靠或离站时窗口会保持打开。
- 抛弃数量. 抛弃时会询问要丢多少,提供输入框、滑块,以及 1、一半和“全部”。
- 分享到聊天. “在聊天中分享”和“分享我的航线”会把链接放进你已打开的聊天框,发送前还可以再加一句话。
- 选择器中的玩家空间站. “货物查找”和“从此处出售”现在按名称显示玩家空间站,也可以按名称查找。
- 无人机坞. 无人机列表改为显示图片而不是实时模型,因此无人机坞打开得快多了。
修复
- 更流畅的帧率. 带起落架的舰船进入视野时不再造成长时间卡顿,自动帧率限制也不再让高刷新率显示器在大型战斗中远低于其刷新率。
- 拆解任务. 拆解任务的残骸会显示在 Tactical 中,可以用你的拆解模块拆解,模块现在会处理你选中的残骸,无法处理时会说明原因。任务中的袭击者现在会留下可拆解的残骸。
- 菜单与聊天. 新的聊天消息滚动聊天窗口时,菜单、下拉列表和弹药预设选择器不再关闭。
- 玩家空间站作为公会据点. 现在可以在空间站标题栏把公会空间站设为据点,Homeward Tether 会带你回到那里。
- 起飞入轨. 按住空格键离开行星时,现在会以全油门抬头爬升,重型舰船几分钟就能进入太空。
- 装配. 模块选择器和装配按钮中的属性差值行,在窗口较矮或语言较长时不再被截断。
- 市场. 订单簿不再因小额出售显示负价格。
平衡调整
- Drive Ballast. 每个装配的 Drive Ballast 现在还会额外增加 1 点驱动强度。
- NPC 战机. NPC 战机的伤害比以前高得多,而清过大型首领的队伍仍能在相同时间内击败它们。
感谢每一位反馈问题或提出建议的飞行员。欢迎在 Discord 提问和反馈。Game Guide 已按以上全部内容更新。
初次接触 XETODUS?游戏指南逐章讲解游戏的玩法。
