
Invocations de boss de clan, baies de chasseurs et neuf nouvelles langues
Les clans peuvent appeler un boss mondial chez eux, les chasseurs deviennent des escadrilles libres avec des baies et des appareils fabriqués que vous pouvez échanger, les porte-avions PNJ lancent leurs propres chasseurs et le jeu parle désormais neuf langues de plus.
Les chefs de clan peuvent désormais invoquer un boss mondial dans leur propre espace, et chaque porte-chasseurs fait voler des chasseurs de base gratuits, avec de nouvelles Fighter Bays et des appareils de chasse fabriqués que vous pouvez échanger. Les porte-avions et boss PNJ lancent leurs propres escadrilles, les gros vaisseaux sont plus difficiles à retenir avec des entraves de moteur, et neuf nouvelles langues arrivent. Les chefs d'escouade peuvent envoyer l'escouade quelque part, les clans peuvent transmettre la direction et les stations en toute sécurité, vos paramètres vous suivent sur chaque appareil et la liste Tactique est groupée en un arbre bien rangé. Merci pour les signalements derrière chaque correctif.
Nouveautés
Boss
- Invocations de boss de clan. Un chef de clan peut appeler un boss mondial dans le système d'attache du clan ou dans un système que le clan tient, depuis l'onglet Territoire, pour 290 à 390 millions de crédits prélevés sur la trésorerie du clan. Le clan et tous ceux du système reçoivent un avis avant son arrivée, quiconque s'y trouve peut rejoindre le combat, et le boss devient plus fort, avec une prime plus élevée, à mesure que des pilotes se joignent.
Chasseurs
- Chasseurs de base gratuits. La baie de chaque porte-chasseurs fait désormais voler des chasseurs de base gratuits. Les lancer ou les perdre ne coûte rien, ils se reconstruisent seuls et repartent d'eux-mêmes, et les chasseurs blessés rentrent se faire réparer. Les chasseurs sont plus robustes sur les porte-chasseurs plus gros.
- Fighter Bays. Les porte-chasseurs ont un nouvel emplacement de baie pour les Fighter Bay S, M et L, chacune aussi en versions Améliorée et Avancée. La baie détermine combien d'escadrilles vous pilotez et la vitesse à laquelle elles se lancent, se reconstruisent et se réparent. Les nouveaux porte-chasseurs sont livrés avec une baie de base, et ceux que vous possédez déjà en reçoivent une.
- Appareils de chasse. Les Bodkin Mk II, Bodkin Mk III, Bodkin Skirmisher et Bodkin Lance se fabriquent au fabricateur et se chargent par escadrille dans le bloc Escadrilles d'assaut, comme les munitions. Un appareil fabriqué est consommé quand il est perdu. Les baies et les appareils s'échangent, se mettent en vente et se stockent comme n'importe quel module ou munition, et les deux ont de nouvelles icônes.
- Les porte-avions PNJ lancent des chasseurs. Les porte-avions PNJ et les couvées de boss lancent désormais des escadrilles de chasseurs qui volent selon les mêmes règles que les vôtres, avec de meilleurs appareils sur les vaisseaux plus coriaces. Leurs épaves peuvent lâcher des appareils de chasse et des plans d'appareils ou de baies.
JcJ
- Force du moteur. Chaque coque a désormais une force du moteur selon sa taille, et une entrave doit tirer au moins aussi fort pour la retenir. Une entrave légère tire 1 et une lourde 3, et chaque vaisseau ne compte qu'une fois, donc quelques petits vaisseaux ne peuvent plus clouer une capitale. La fenêtre des vaisseaux affiche la Force du moteur d'une coque.
- Drive Anchor. Un nouveau module d'entrave pour les navires de guerre lourds et plus grands, assez puissant pour retenir de grosses coques. Il verrouille le moteur de son propre vaisseau pendant qu'il tire.
Escouades et clans
- Ordres de voyage de l'escouade. Le chef d'escouade peut envoyer l'escouade quelque part depuis le bouton drapeau du bloc d'escouade ou avec Envoyer l'escouade ici sur n'importe quelle fiche de lieu. Les membres voyagent d'un clic ou avec Refuser, ou activent Suivre les ordres de voyage du chef dans Paramètres, et le chef voit qui est en route.
- Transfert de direction et de stations. Un chef de clan peut proposer la direction à un membre, qui peut l'accepter, et l'ancien chef devient officier. Le propriétaire d'une station peut proposer une station de joueur à un autre pilote de la même façon, et la station change de mains telle quelle, tandis que les biens de chacun restent à chacun.
- Les coffres de clan sont sûrs. Les dépôts dans le coffre sont désormais enregistrés par membre. Fermer un coffre ou dissoudre le clan donne à chaque membre un préavis de trois jours, avec Reprendre les miens et Annuler, puis rend les dépôts et les vaisseaux de chacun dans son propre hangar. Quitter un clan ou en être exclu rend vos dépôts aussitôt, et vous pouvez toujours vous amarrer sans péage à une station de joueur pour récupérer vos biens et vos vaisseaux.
- Événements du clan. La fenêtre du clan liste l'historique de direction du clan, du plus récent au plus ancien.
- Bureau des escortes. Une nouvelle amélioration de station de clan ouvre une Salle des escortes au foyer du clan, avec les compagnies d'escortes du système et leurs tarifs, pour tout pilote que la station autorise à s'amarrer.
Vaisseaux
- Plus de trains d'atterrissage. Les Spolia, Dolmen, Cenotaph, Antiphon, Carrion, Cataract, Menhir, Quiver, Sanctuary, Tradewind, Dunlin, Longsight et Trebuchet abaissent désormais leur train d'atterrissage depuis des baies intégrées à leurs coques.
- Tuiles thermiques noires. Les tuiles thermiques sous le ventre des vaisseaux sont désormais en céramique presque noire avec de profonds chanfreins, comme sur un vrai engin spatial. Sur la Spolia, la Dolmen et la Cenotaph, elles couvrent le ventre avec une ligne nette contre le blindage clair, et les bandes de danger de la Spolia sont nettes.
Peintures Aether
- Cinq peintures animées. Gloamvein, Rimefall, Mirrortide, Ebbmarble et Nullhalo rejoignent les peintures Aether, chacune avec un rendu animé qui lui est propre.
Langues
- Neuf nouvelles langues. XETODUS parle désormais l'espagnol d'Amérique latine, le tchèque, le hongrois, l'hindi, le serbe (latin), le néerlandais, le roumain, l'hébreu et le grec, dans le jeu, sur le site web et dans le Guide du jeu. L'hébreu se lit de droite à gauche. Le texte qui s'affichait encore en anglais dans les autres langues est lui aussi traduit.
Paramètres
- Synchronisation des paramètres. Vos choix de Jeu, Accessibilité, Commandes, Chat et Interface suivent désormais votre compte sur chaque appareil. Chaque appareil peut désactiver la synchronisation, et la page Jeu est divisée en sections avec titre, avec des conseils et un bouton Réinitialiser pour chacune.
- Graphique du temps de trame. Cliquez sur l'indicateur FPS, ou activez-le dans Paramètres, Graphismes, pour voir les deux dernières minutes de temps de trame avec votre moyenne, le 1 % le plus bas et la pire fréquence d'images.
Améliorations
- Arbre Tactique. La liste Tactique est désormais un arbre groupé par type, avec les minerais groupés par minerai et des en-têtes que vous pouvez replier. Les postes de commerce sont sous Stations, les portails et les sites de station libres sous Sites, les astéroïdes isolés sous un nouveau filtre Minerais, les ceintures sous Ceintures et les Champs de ferraille sous leur propre filtre. Une liste à plat est à un clic, et vos filtres et préréglages enregistrés sont conservés.
- L'extraction respecte votre filtre de minerais. L'extraction automatique et Minerai suivant n'extraient plus que les minerais que votre filtre de minerais du Tactique affiche, et s'arrêtent avec un message quand il n'en reste plus.
- Extraction sous le feu. Avec riposter désactivé, l'extraction continue quand vous êtes attaqué, avec un avertissement qui nomme l'attaquant.
- Préréglages de munitions nommés. Les préréglages de munitions des lanceurs ont un nom, avec Nouveau, Renommer et Supprimer, et peuvent être liés à une configuration enregistrée. Le Hangar choisit le préréglage lié quand votre vaisseau actif est équipé comme cette configuration.
- Passer à l’annuel. Les membres Vanguard abonnés au mensuel par carte peuvent passer à l'annuel depuis le panneau Vanguard. Le panneau indique désormais quand votre abonnement se renouvelle, mensuel ou annuel, ou quand il se termine.
- Prix du marché. Chaque ligne du carnet d'ordres affiche le prix propre à l'ordre tel qu'il a été passé, trié par prix. Les frais et le prix livré figurent dans l'infobulle de la ligne et dans le panneau d'échange, qui vous signale quand les frais de coursier dépassent la vente.
- Graphique du marché. Le graphique des prix dans la vue de l'objet et la fiche de vente affiche désormais chaque échange, y compris ceux avec les postes de commerce, sur 24 heures, 7, 30 ou 90 jours.
- Fenêtre d'avis. La fenêtre d'avis est une fenêtre normale que vous pouvez déplacer, elle reste ouverte quand vous vous amarrez ou décollez, garde votre brouillon et a un onglet Mes avis avec vos signalements. L'équipe peut désormais y répondre, et une réponse s'affiche avec un point jusqu'à ce que vous la lisiez.
- Les fiches de résultats restent ouvertes. Les tirages de butin, la fiche de perte d'assurance et les résultats de duel restent ouverts jusqu'à ce que vous les fermiez, même après une réapparition ou un saut, et leurs avis peuvent les rouvrir. Les fenêtres restent désormais ouvertes par défaut quand vous vous amarrez ou décollez.
- Quantité à larguer. Larguer demande combien en lâcher, avec un champ, un curseur et 1, la moitié et Tout.
- Partager dans le chat. Partager dans le chat et Partager mon itinéraire placent le lien dans votre zone de chat ouverte, pour que vous puissiez ajouter une ligne avant de l'envoyer.
- Stations de joueur dans les sélecteurs. La Recherche de cargaison et Vendre d’ici affichent les stations de joueur par leur nom et les retrouvent par leur nom.
- Baie de drones. Les listes de drones affichent des images au lieu de modèles en direct, donc la Baie de drones s'ouvre bien plus vite.
Correctifs
- Images plus fluides. Les vaisseaux dotés d'un train d'atterrissage ne provoquent plus de longues saccades quand ils entrent en vue, et la limite d'images Auto ne maintient plus les écrans à haute fréquence bien en dessous de leur cadence dans les gros combats.
- Quêtes de Démantèlement. Les épaves de quête à démanteler s'affichent dans le Tactique et peuvent être dépouillées avec votre module de démantèlement, qui travaille désormais l'épave que vous sélectionnez et dit pourquoi quand il ne peut pas. Les pillards de quête laissent désormais une épave que vous pouvez démanteler.
- Menus et chat. Les menus, les listes déroulantes et le sélecteur de préréglages de munitions ne se ferment plus quand une nouvelle ligne de chat fait défiler le chat.
- Foyer du clan dans une station de joueur. Faire d'une station de clan votre foyer fonctionne désormais depuis l'en-tête de la station, et le Homeward Tether vous y amène.
- Décollage vers l'orbite. Maintenir Espace pour quitter une planète fait désormais monter le nez en l'air à pleine poussée, donc les vaisseaux lourds atteignent l'espace en quelques minutes.
- Équipement. Les lignes de différence de statistiques du sélecteur de modules et le bouton Équiper ne sont plus coupés dans les fenêtres basses ou les langues plus longues.
- Marché. Le carnet d'ordres n'affiche plus de prix négatif pour les petites ventes.
Équilibrage
- Drive Ballast. Chaque Drive Ballast installé ajoute désormais aussi 1 de force du moteur.
- Chasseurs PNJ. Les chasseurs PNJ frappent bien plus fort qu'avant, et les groupes qui venaient à bout des gros boss en viennent toujours à bout dans le même temps.
Merci à tous les pilotes qui ont signalé un problème ou proposé un changement. Vos questions et retours sont les bienvenus sur Discord. Le Guide du jeu est à jour pour tout ce qui précède.
Nouveau sur XETODUS ? Le Guide du jeu explique le fonctionnement du jeu, chapitre par chapitre.
