
Cele łowieckie, Pola złomu, nowe okręty kapitałowe i pakiety Aether
W Shatterdrift czekają bossowie solo i dla drużyn, złomiarze dostają Pola złomu, pojawiają się dwa nowe okręty kapitałowe, zbudowana ze złomu Spolia i konstrukcje prestiżowe, Aether jest w pakietach z ośmioma nowymi lakierami, a drużyny mogą wzywać cele.
Sześć celów łowieckich, bossowie dla jednego pilota lub małej drużyny, czeka w Shatterdrift, a złomiarze dostają cztery Pola złomu w każdym układzie i nowe wydarzenie Pole bitwy. Okręty kapitałowe Dolmen i Cenotaph oraz zbudowana ze złomu Spolia trafiają do stoczni z nowymi konstrukcjami prestiżowymi dla bogatych pilotów, Aether można kupować w pakietach, a do gry wchodzi osiem nowych lakierów za Aether. Drużyny mogą wzywać cele i prosić o naprawy, pilota zmienisz z poziomu portretu, Cipher Cases wypadają znacznie częściej, Rynek od razu sprzedaje na innych stacjach, a Wyposażenie próbne planuje dowolny statek. Kolonie w przestrzeni Contested i Lawless zarabiają więcej i można je teraz zdobyć szturmem. Dziękujemy za zgłoszenia stojące za każdą poprawką.
Nowości
Bossowie
- Cele łowieckie. Sześciu nazwanych kapitanów Crown trzyma głębokie szlaki Shatterdrift. Czterech walczy się solo, a dwóch drużyną do 5 pilotów, w prywatnej kieszeni, którą otwierasz bez klucza w Akceleratorze szczelin dryfu. Akcelerator pokazuje mechanikę każdego celu, nagrody i czas, kiedy wraca dla ciebie, a każdy cel ma własne trofeum.
- Bossowie świata rozchodzą się. Bossowie świata pojawiają się teraz w większej części galaktyki zamiast w kilku tych samych układach, a Almanach i Szukaj rajdu pokazują, kiedy spodziewany jest następny, zamiast dokładnego odliczania.
- Wzmocnienia i osłabienia. Twój cel, pasek bossa i Taktyka pokazują rząd ikon efektów: blokady tarczy, wściekłość, Last Call lub Final Toll z odliczaniem, ładowanie zdolności, osłony i słabe punkty. Każdy członek drużyny w twoim systemie pokazuje swoje w bloku drużyny, na przykład zatrzymany napęd, zakłócenie lub trwające obrażenia, żebyś widział, kto potrzebuje pomocy. Najedź na ikonę lub ją stuknij, by zobaczyć, co robi.
Statki
- Podwozie. Wiele statków przy podejściu do lądowania wysuwa teraz podwozie z wnęk w kadłubie i staje na nim. Na wodzie spoczywają na pływakach i kołyszą się na fali.
- Dolmen i Cenotaph. Dwa nowe okręty kapitałowe 6. poziomu. Dolmen to tender bastionowy z najcięższym pancerzem swojego poziomu, szesnastoma myśliwcami szturmowymi, dziesięcioma ciężkimi wieżami i +25% ładowania baterii. Cenotaph to kapitałowy najeźdźca, najszybszy kadłub swojego poziomu, z ośmioma ciężkimi i sześcioma średnimi wieżami, +10% obrażeń wież i +30% siły zasłony sygnatury. Ich plany sprzedaje się w centrach handlowych okrętów kapitałowych, a budowa wymaga Shipwright's Commissions i części z materiałów z odzysku.
- Spolia. Okręt liniowy poziomu 5 zbudowany ze złomu, z najcięższym pancerzem w swoim poziomie, sześcioma dużymi i czterema średnimi wieżami, dwoma zestawami do odzysku, o 15% większą szansą odzysku i ładownią 4,000 m³. Buduje się go z komponentów ze złomu i Shipwright's Commissions.
Aether
- Kup Aether. Aether jest teraz w siedmiu pakietach, od 500 Aether za $4.99 do 67,500 Aether za $499.99, z większą ilością bonusowego Aether w większych pakietach. Kupisz za niego lakiery, ramki karty pilota, kosmetyki Drone Bay i, dla członków Vanguard, zmianę nazwy pilota. Członkowie Vanguard nadal zdobywają Aether jak dotąd.
- Osiem nowych lakierów. Sunthrone, Thunderveil, Wardbloom, Shoalfire, Fernback, Sapphire Cut, Plumewake i Rosefoil, od 1,500 do 12,500 Aether, z perłowymi, diamentowymi, opalizującymi i sztabkowymi wykończeniami, a niektóre z ruchomymi paskami.
Konstrukcje prestiżowe
- Shipwright's Commission. Nowy przedmiot sprzedawany w centrach handlowych okrętów kapitałowych za 25 milionów kredytów. Każda konstrukcja poniżej wymaga Commissions oraz nowych części z materiałów z odzysku: Keel Truss, Shrouded Reactor i Fire Director.
- Lakiery mistrzowskie. Battle Rust, Slipway Stone, Ashen Laurel i Sovereign Bronze, lakiery na całe konto z własnymi wzorami, za 150 milionów, 300 milionów, 600 milionów i 1 miliard kredytów.
- Elementy Sali trofeów i pomniki klanów. Zbuduj Keelstone, War Lantern i Triumph Ensign, aby pokazać je w swojej Sali trofeów, a klany mogą wznieść trzypoziomowy pomnik w domu klanu.
Złomowanie
- Pola złomu. Każdy układ ma cztery Pola złomu pełne starych kadłubów do rozebrania modułem złomowania, a automatyczne złomowanie tam działa. Rozebrane kadłuby z czasem wracają, a kadłub, nad którym pracujesz, należy do ciebie i twojej drużyny, dopóki go rozbierasz.
- Pole bitwy. Nowe wydarzenie obok ruchliwego lub wyeksploatowanego Pola złomu: wielka walka zostawia świeże wraki na 30 minut, a łup z każdego wraku trafia do złomiarza, który go rozbierze. W przestrzeni Spornej i Bezprawnej po pole przylatują szabrownicy Crown.
- Materiały z odzysku i XP. Wraki z Pól złomu i Pól bitwy dają nowe materiały z odzysku, które kupują odlewnie, huby handlowe i bazy piratów, a każdy odzyskany wrak daje coraz więcej XP Złomowania wraz z poziomem.
Wydobycie i polowania
- Odrastające skały. Taktyka, karta pasa i minimapa pokazują, które rudy odrastają w pasie i kiedy wróci następna skała. Pas ogołocony z najcenniejszej rudy może teraz dostać też Falę wydobycia.
- Najbliższa lokacja z nagrodą. Przewodnik łowiecki prowadzi teraz do najbliższej lokacji z nagrodą, w której liczy się twoje zadanie.
- Więcej Cipher Cases. Skrzynie wypadają znacznie częściej, mniej więcej jedna na godzinę gry: poobijana skrzynia pochodzi teraz z 1 na 32 zabitych piratów zamiast 1 na 300. Wydobycie, złomowanie i zbieranie też znajdują skrzynie w trakcie pracy, zapieczętowane od 30. poziomu.
- Dłuższe poszukiwania Cipher Cases. Poszukiwania zapieczętowanych skrzyń trwają teraz około 45 minut, zaszyfrowanych około półtorej godziny, a Crown-Sealed około dwóch godzin, z walkami ze strażnikami po drodze i konsolami z kilkoma zagadkami pod rząd. Nagrody wzrosły odpowiednio, a poszukiwanie poobijanej skrzyni pozostaje szybkie.
Rynek i kontrakty
- Sprzedaż na inne stacje. Sprzedaj teraz sprzedaje od razu do zleceń kupna innej stacji, a kurier zabiera tylko to, co się sprzedało. Wiersze kupujących mają też Leć tam, by zanieść towar samemu, a przycisk Sprzedaj teraz pokazuje sumę dla wybranych sztuk. Transakcje z innymi stacjami dają XP Handlu jak transakcja tam, gdzie jesteś zadokowany.
- Wyposażone statki w kontraktach. Kontrakt na przedmioty może zawierać do 5 złożonych statków z hangaru, z ich wyposażeniem i, jeśli zechcesz, ładowniami.
- API rynku i API danych gry. Członkowie Vanguard mogą tworzyć tokeny API w Ustawieniach konta, Dostęp do API, aby ich własne narzędzia czytały rynek i składały zlecenia kupna i sprzedaży dla ich pilotów na tych samych opłatach i zasadach co w grze. Każdy, kto tworzy aplikacje do gry, może czytać przedmioty, statki, moduły, umiejętności, receptury i miejsca z publicznego API danych gry. Oba opisuje przewodnik dla deweloperów.
Wyposażenie
- Wyposażenie próbne. Zaplanuj konfigurację dla dowolnego kadłuba z dowolnymi modułami, z pełnymi statystykami, nie posiadając niczego. Zapisz ją jako konfigurację, udostępnij jako link do konfiguracji albo użyj Wyposaż według tej konfiguracji. Konfiguracje z czatu otwierają się w oknie, które możesz przesuwać i trzymać na wierzchu.
Kolonie
- Podatki pogranicza. Kolonie pobierają o 5% więcej podatków w przestrzeni Spornej i o 15% więcej w Bezprawnej, plus 5% więcej, dopóki twój klan trzyma Boję kontrolną systemu.
- Skarbiec pogranicza. Nowa usługa kolonii dla przestrzeni Bezprawnej o połowę zmniejsza łupy najeźdźców Hollow Crown i podwaja część skarbca, której wyłom nigdy nie ruszy.
- Wyłomy w koloniach. W przestrzeni Bezprawnej każdy inny pilot może zrobić wyłom w kolonii od Miasteczka wzwyż, a w Spornej tylko klany w stanie wojny z właścicielem. Wyłom zaczyna się blisko kolonii w dziennym oknie właściciela, które właściciele wybierają w Przeglądzie kolonii. Więcej atakujących idzie szybciej, a obrońcy w zasięgu go cofają. Wyłom zabiera część skarbca i na jakiś czas obniża podatki, ale nic nie zostaje zniszczone, a kolonia jest potem przez pewien czas chroniona.
Drużyny i klany
- Wezwania drużyny. Atakujcie mój cel (PgUp) oznacza twój namierzony cel dla kolegów z drużyny w twoim układzie, każdy z przyciskiem Namierz, i kieruje na niego twoje klucze uderzeniowe i Eskortę najemną. Naprawcie mnie (PgDn) prosi kolegów z drużyny ze zdalną naprawą o naprawę ciebie. Oba są też w bloku drużyny, na karcie celu i na kole kontrolera.
- XP umiejętności klanu. Karta Statystyki klanu pokazuje teraz XP umiejętności zdobyte przez członków w 7 lub 30 dni, z najlepszymi członkami w każdej umiejętności.
PvP
- Latanie ręczne. Ogień autopilota (Do boju, Krąż, Utrzymaj dystans i ogień automatyczny) częściej pudłuje teraz w pilotów, którzy latają ręcznie, najbardziej przy najmniejszych statkach i wcale przy okrętach kapitałowych.
- Drive Tethers. Nowe moduły Drive Tether i Heavy Drive Tether wstrzymują warp, przelot i skoki przez bramy pilota na kilka sekund w przestrzeni Spornej i Bezprawnej, a prawo działa jak przy każdym ataku. Każde kolejne uwięzienie tego samego pilota jest słabsze od poprzedniego, nowych pilotów nie da się zatrzymać (ani statków startowych w przestrzeni Spornej), a Drive Ballast pomaga się wyrwać.
Piloci i zadania
- Zmień pilota. Kliknij prawym przyciskiem lub przytrzymaj swój portret w kosmosie, aby otworzyć menu pilota, a potem wybierz Zmień pilota, by zobaczyć innych pilotów i przełączyć się jednym kliknięciem. Jest to też w Ustawieniach. Na stacji zmiana jest natychmiastowa. W kosmosie czeka, dopóki jesteś w walce, i pokazuje dlaczego oraz jak długo, a twój statek zostaje tam, gdzie jest, jak przy wylogowaniu.
- Linie zadań w Bazie danych. Każda strona zadania w Bazie danych i na stronie internetowej pokazuje jego wymagania, całą linię zadań po kolei, wcześniejsze linie, których potrzebuje, i to, co odblokowuje. Przedmiot wypłacany przez zadanie prowadzi z powrotem do tego zadania.
Sterowanie
- Udostępnianie sterowania. Udostępniaj swoje klawisze, przyciski kontrolera i opcje lotu jako kod, plik .json albo żeton na czacie, który mogą otworzyć inni piloci. Import pokazuje każdą zmianę przed zastosowaniem i ma Cofnij import, a profile trzymają kilka nazwanych zestawów na jednym urządzeniu.
- Sterowanie społeczności. W Ustawieniach, Sterowanie, Sterowanie społeczności opublikujesz swój układ z tytułem i tagami i przejrzysz zestawy innych pilotów według Najwyżej oceniane, Najczęściej importowane lub Nowe, dla klawiatury i myszy albo kontrolera. Zobacz, co zmienia zestaw, zaimportuj go z tym samym podglądem i Cofnij, i polub go. Każdy zestaw pokazuje polubienia i importy.
Ulepszenia
- Planety z daleka. Planety widziane z orbity i z daleka pokazują ostrzejsze szczegóły terenu i gładsze krawędzie chmur.
- Kolory Taktyki i zużyte wraki. Wybierz kolor tekstu dla każdego rodzaju wierszy i dla ulubionych w Filtry, Kolory w Taktyce; jest używany w Taktyce, na minimapie i w etykietach w kosmosie. Złupione i rozebrane wraki oraz otwarte skarbce są przyciemnione.
- Zaznaczanie tekstu. Przeciąganie ani Ctrl+A nie podświetla już przypadkowych części ekranu gry. Czat, opisy, artykuły Bazy danych i inny przydatny tekst nadal można zaznaczać i kopiować.
- Instalacja aplikacji webowej. Instalacja gry ze strony lub z Ustawień, Zainstaluj aplikację, najpierw wyjaśnia teraz, co robi, a strona ma przycisk Pobierz na Steam.
- Vanguard Permits. Świeżo kupione permity zwykle można od razu wymieniać.
- Przycisk Zmień nazwę. Zmiana nazwy pilota na karcie pilota to teraz mały przycisk Zmień nazwę.
Poprawki
- Twój wrak. Wrak statku, który straciłeś, jest oznaczony w Taktyce jako Twoje i można go znaleźć i zrobić do niego warp z dowolnego miejsca w układzie, nie tylko z bliska.
- Eskorta najemna. Przycisk Eskorty najemnej na HUD lotu znów otwiera się kliknięciem myszy.
- Kredyty w hangarze. Twoje kredyty w hangarze aktualizują się teraz od razu po sprzedaży na inną stację lub innej wypłacie. Kliknij je, aby otworzyć Portfel, i kliknij ponownie, aby go zamknąć.
Balans
- Myśliwce. Klucze myśliwców biją nieco mocniej NPC, NPC nie namierzają ich już zaraz po starcie, a obrona punktowa trafia je rzadziej, więc lotniskowce tracą znacznie mniej myśliwców.
- Ruda. Ferrosite rafinuje się teraz na 8 Ferrium z 10 rudy zamiast 5, a Hull Plating Bundle dla kadłubów poziomu 6 i większych bierze trochę Xetium i Void Matter zamiast części Ferrium.
- Wyposażenie z zadań. Exchange-Seat Hold Frame dodaje teraz 45% ładunku zamiast 36%, a Long Haul Trim Thruster 48% prędkości zamiast 45%, teraz ze zużyciem baterii o 16% mniejszym niż Burst Thruster zamiast 30%.
- Sunresin Survey Auger. Dodaje teraz 115% zbioru planetarnego zamiast 72%, powyżej 100% Deep Auger Array.
- Ceny Auger. Auger kosztują znacznie więcej przy wytwarzaniu i zakupie, a ich receptury wymagają więcej komponentów oraz Rare Earths, Piezo Quartz i innych materiałów planetarnych. Regolith Auger kosztuje teraz około 60,000 kredytów zamiast 7,000, Deep Auger Array około 400,000 zamiast 23,000, a Sunresin Survey Auger około 450,000 zamiast 42,000.
Dziękujemy wszystkim pilotom, którzy zgłosili problem lub zaproponowali zmianę. Pytania i opinie są mile widziane na Discordzie. Game Guide jest zaktualizowany o wszystko powyższe.
Nowy w XETODUS? Poradnik wyjaśnia, jak działa gra, rozdział po rozdziale.
