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El tender bastión Dolmen en órbita baja sobre un mundo oceánico azul, escoltado por un asaltante Cenotaph y el Spolia ante una nebulosa violeta y turquesa.

Actualización

Objetivos de recompensa, Scrapfields, nuevas capitales y paquetes de Aether

Jefes en solitario y de escuadra esperan en los Shatterdrifts, los rescatistas reciben Scrapfields, llegan dos nuevas capitales, la Spolia construida con chatarra y construcciones de prestigio, el Aether se vende en paquetes con ocho pinturas nuevas y las escuadras pueden señalar objetivos.

Seis objetivos de recompensa, jefes para un piloto o una escuadra pequeña, esperan en los Shatterdrifts, y los rescatistas reciben cuatro Scrapfields en cada sistema y un nuevo evento de Campo de batalla. Las capitales Dolmen y Cenotaph y la Spolia construida con chatarra llegan a los astilleros con nuevas construcciones de prestigio para pilotos ricos, el Aether se puede comprar en paquetes y llegan ocho pinturas nuevas de Aether. Las escuadras pueden señalar objetivos y pedir reparaciones, puedes cambiar de piloto desde tu retrato, los Casos cifrados caen mucho más a menudo, el Mercado vende a otras estaciones de inmediato y el Equipamiento simulado planifica cualquier nave. Las colonias en espacio Contested y Lawless ganan más y ahora se pueden asaltar. Gracias por los informes detrás de cada corrección.

Novedades

Jefes

  • Objetivos de recompensa. Seis capitanes de la Crown con nombre custodian las rutas profundas de los Shatterdrifts. Cuatro se enfrentan en solitario y dos con una escuadra de hasta 5 pilotos, en un bolsillo privado que abres en el Acelerador de grietas de la deriva sin necesidad de llave. El acelerador muestra la mecánica de cada objetivo, sus recompensas y cuándo vuelve para ti, y cada objetivo tiene su propio trofeo.
  • Jefes de mundo más repartidos. Los jefes de mundo ahora aparecen en más zonas de la galaxia en lugar de en los mismos pocos sistemas, y el Almanaque y el Buscador de incursiones muestran cuándo se espera el próximo en lugar de una cuenta atrás exacta.
  • Mejoras y penalizaciones. Tu objetivo, la barra del jefe y Táctico muestran una fila de iconos de efectos: barreras de escudo, un enfurecimiento, Last Call o Final Toll con su cuenta atrás, una habilidad cargando, guardas y puntos débiles. Cada compañero de escuadra en tu sistema muestra los suyos en el bloque de escuadra, como un motor retenido, una interferencia o daño persistente, para que veas quién necesita ayuda. Pasa el cursor o toca un icono para ver qué hace.

Naves

  • Tren de aterrizaje. Muchas naves ahora bajan el tren de aterrizaje desde huecos en el casco al llegar para aterrizar y se apoyan en él. En el agua descansan sobre flotadores y se mecen con el oleaje.
  • Dolmen y Cenotaph. Dos nuevas capitales de nivel 6. El Dolmen es un tender bastión con el blindaje más pesado de su nivel, dieciséis cazas de ataque, diez torretas pesadas y +25% de recarga de batería. El Cenotaph es un asaltante capital, el casco más rápido de su nivel, con ocho torretas pesadas y seis medianas, +10% de daño de torretas y +30% de intensidad del velo de firma. Sus planos se venden en los centros comerciales de capitales, y una construcción requiere Shipwright's Commissions y piezas fabricadas con material de rescate.
  • Spolia. Una nave de línea de nivel 5 construida con chatarra, con el blindaje más pesado de su nivel, seis torretas grandes y cuatro medianas, dos equipos de rescate y un 15% más de probabilidad de rescate, y una bodega de 4,000 m³. Se construye con componentes hechos de chatarra y Shipwright's Commissions.

Aether

  • Comprar Aether. El Aether ahora se vende en siete paquetes, desde 500 Aether por $4.99 hasta 67,500 Aether por $499.99, con más Aether de bonificación en los paquetes grandes. Sirve para comprar pinturas, marcos de tarjeta de piloto, cosméticos del Drone Bay y, para los miembros Vanguard, cambios de nombre de piloto. Los miembros Vanguard siguen ganando Aether como antes.
  • Ocho pinturas nuevas. Sunthrone, Thunderveil, Wardbloom, Shoalfire, Fernback, Sapphire Cut, Plumewake y Rosefoil, de 1,500 a 12,500 Aether, con acabados nacarados, de diamante, iridiscentes y de lingote, y detalles en movimiento en algunas.

Construcciones de prestigio

  • Shipwright's Commission. Un objeto nuevo que se vende en los centros comerciales de capitales por 25 millones de créditos. Cada construcción de abajo requiere Commissions, junto con piezas nuevas fabricadas con materiales de rescate: el Keel Truss, el Shrouded Reactor y el Fire Director.
  • Pinturas maestras. Battle Rust, Slipway Stone, Ashen Laurel y Sovereign Bronze, pinturas de toda la cuenta con patrones propios, por 150 millones, 300 millones, 600 millones y 1,000 millones de créditos.
  • Piezas de la Sala de trofeos y memoriales de clan. Construye el Keelstone, el War Lantern y el Triumph Ensign para mostrarlos en tu Sala de trofeos, y los clanes pueden levantar un memorial de tres niveles en la base de su clan.

Rescate

  • Scrapfields. Cada sistema tiene cuatro Scrapfields llenos de cascos viejos que desmontar con un módulo de rescate, y el rescate automático funciona allí. Los cascos desmontados vuelven a aparecer con el tiempo, y un casco que estás trabajando es tuyo y de tu escuadra mientras lo trabajas.
  • Campo de batalla. Un evento nuevo junto a un Scrapfield concurrido o agotado: una gran pelea deja restos frescos durante 30 minutos, y el botín de cada pecio va al rescatista que lo desmonta. En el espacio Disputado y Sin ley los carroñeros de la Crown acuden al campo.
  • Materiales de rescate y XP. Los pecios de los Scrapfields y de los Campos de batalla dan nuevos materiales de rescate que compran fundiciones, centros comerciales y bases piratas, y cada pecio que recuperas da más XP de Rescate a medida que sube tu nivel.

Minería y caza

  • Rocas que vuelven a crecer. Táctico, la ficha de un cinturón y el minimapa muestran qué minerales vuelven a crecer en un cinturón y cuándo regresa la próxima roca. Un cinturón al que le quitaron todo su mineral más valioso ahora también puede recibir una Oleada minera.
  • Sitio de recompensa más cercano. La guía de caza ahora te lleva al sitio de recompensa más cercano donde cuenta tu tarea.
  • Más Casos cifrados. Los casos caen mucho más a menudo, más o menos uno por hora de juego: un caso deteriorado ahora sale de 1 de cada 32 piratas abatidos en lugar de 1 de cada 300. La minería, el rescate y la recolección también encuentran casos mientras trabajas, los sellados desde el nivel 30.
  • Búsquedas de Casos cifrados más largas. Las búsquedas de casos sellados duran ahora unos 45 minutos, las de cifrados una hora y media y las de Crown-Sealed unas dos horas, con combates contra guardianes por el camino y consolas con varios acertijos seguidos. Sus recompensas subieron en proporción, y la búsqueda de un caso deteriorado sigue siendo rápida.

Mercado y contratos

  • Vender a otras estaciones. Vender ya vende al instante en las órdenes de compra de otra estación, y el mensajero lleva solo lo que se vendió. Las filas de compradores también ofrecen Volar allí para llevarlo tú mismo, y el botón Vender ya muestra el total de las unidades que elegiste. Los intercambios con otras estaciones dan XP de Comercio como un intercambio estando atracado.
  • Naves equipadas en contratos. Un contrato de objetos puede incluir hasta 5 naves montadas del hangar, con su equipamiento y, si quieres, sus bodegas de carga.
  • API del mercado y API de datos del juego. Los miembros Vanguard pueden crear tokens de API en Ajustes de cuenta, Acceso a la API, para que sus propias herramientas lean el mercado y pongan órdenes de compra y venta para sus pilotos con las mismas comisiones y reglas que en el juego. Quien cree aplicaciones para el juego puede leer objetos, naves, módulos, habilidades, recetas y lugares desde la API pública de datos del juego. La guía para desarrolladores explica ambas.

Equipamiento

  • Equipamiento simulado. Planifica una configuración para cualquier casco con cualquier módulo, con todas las estadísticas, sin poseer nada. Guárdala como build, compártela como enlace de build o usa Equipar esta configuración. Las configuraciones enlazadas desde el chat se abren en una ventana que puedes mover y mantener encima.

Colonias

  • Impuestos de frontera. Las colonias recaudan un 5% más de impuestos en espacio Disputado y un 15% más en espacio Sin ley, más otro 5% mientras tu clan controla la Baliza de Control del sistema.
  • Cámara acorazada fronteriza. Un nuevo servicio de colonia para el espacio Sin ley reduce a la mitad lo que saquean los asaltantes de la Hollow Crown y duplica la parte del tesoro que una brecha nunca puede tocar.
  • Brechas en colonias. En espacio Sin ley cualquier otro piloto puede abrir una brecha en una colonia de categoría Villa o superior, y en espacio Disputado solo los clanes en guerra con el dueño. Una brecha empieza cerca de la colonia durante la ventana diaria del dueño, que los dueños eligen en el Resumen de la colonia. Más atacantes van más rápido y los defensores en alcance la hacen retroceder. Una brecha se lleva parte del tesoro y baja los impuestos durante un tiempo, pero nunca se destruye nada, y la colonia queda protegida durante un tiempo después.

Escuadras y clanes

  • Llamadas de escuadra. Atacad mi objetivo (PgUp) marca tu objetivo fijado para los compañeros de tu sistema, cada uno con un Fijarlo de un clic, y envía contra él tus alas de ataque y de escolta. Reparadme (PgDn) pide a los compañeros con un reparador remoto que te reparen. Ambas están también en el bloque de escuadra, la ficha de objetivo y la rueda del mando.
  • XP de habilidad del clan. La pestaña Estadísticas del clan ahora muestra la XP de habilidad que los miembros ganaron en 7 o 30 días, con los mejores miembros de cada habilidad.

JcJ

  • Pilotar a mano. El fuego del piloto automático (Combatir, Orbitar, Mantener distancia y el disparo automático) ahora falla más contra pilotos que vuelan a mano, sobre todo contra las naves más pequeñas y nada contra las capitales.
  • Drive Tethers. Los nuevos Drive Tether y Heavy Drive Tether retienen el warp, el crucero y los saltos de portal de un piloto durante unos segundos en el espacio Disputado y Sin ley, y la ley se aplica como en cualquier ataque. Cada amarre sobre el mismo piloto es más débil que el anterior, los pilotos nuevos no pueden ser retenidos (ni las naves iniciales en el espacio Disputado) y un Drive Ballast te ayuda a escapar.

Pilotos y misiones

  • Cambiar de piloto. Haz clic derecho o mantén pulsado tu retrato en el espacio para abrir un menú de piloto, y elige Cambiar de piloto para ver tus otros pilotos y cambiar con un clic. También está en Ajustes. Acoplado, el cambio es instantáneo. En el espacio espera mientras estás en combate y muestra por qué y cuánto falta, y tu nave se queda donde está, igual que al cerrar sesión.
  • Líneas de misiones en la Base de datos. Cada página de misión de la Base de datos y del sitio web muestra sus requisitos, toda su línea de misiones en orden, las líneas anteriores que necesita y lo que desbloquea. Un objeto que paga una misión enlaza de vuelta a esa misión.

Controles

  • Compartir teclas. Comparte tus teclas, botones del mando y opciones de vuelo como un código, un archivo .json o una ficha de chat que otros pilotos pueden abrir. Una importación muestra cada cambio antes de aplicarlo, con Deshacer importación, y los perfiles guardan varios conjuntos con nombre en un mismo dispositivo.
  • Controles de la comunidad. En Ajustes, Controles, Controles de la comunidad puedes publicar tu configuración con un título y etiquetas y explorar las de otros pilotos por Mejor valorados, Más importados o Nuevos, para teclado y ratón o mando. Mira qué cambia un conjunto, impórtalo con la misma vista previa y Deshacer, y dale me gusta. Cada conjunto muestra sus me gusta e importaciones.

Mejoras

  • Planetas desde lejos. Los planetas vistos desde la órbita y desde lejos muestran un terreno más nítido y bordes de nubes más suaves.
  • Colores del Táctico y pecios agotados. Elige un color de texto para cada tipo de fila y para tus favoritos en Filtros, Colores del Táctico, que se usa en el Táctico, el minimapa y las etiquetas del espacio. Los pecios saqueados o desmontados y las cámaras abiertas se atenúan.
  • Selección de texto. Arrastrar o pulsar Ctrl+A ya no resalta partes aleatorias de la pantalla del juego. El chat, las descripciones, los artículos de la Base de datos y otros textos útiles se pueden seguir seleccionando y copiando.
  • Instalar la app web. Instalar el juego desde la web o desde Ajustes, Instalar app, ahora explica primero lo que hace, y la web tiene un botón Consíguelo en Steam.
  • Vanguard Permits. Los permisos recién comprados normalmente se pueden intercambiar al momento.
  • Botón Renombrar. Cambiar nombre de piloto en la tarjeta de piloto ahora es un pequeño botón Renombrar.

Correcciones

  • Tu propio pecio. El pecio de una nave que perdiste aparece marcado como Tuyo en el Táctico y se puede encontrar y desplazar hasta él desde cualquier punto de su sistema, no solo desde cerca.
  • Escoltas a sueldo. La píldora de Escoltas a sueldo del HUD de vuelo vuelve a abrirse con un clic del ratón.
  • Créditos del hangar. Tus créditos en el hangar ahora se actualizan al instante tras una venta a otra estación o cualquier otro pago. Haz clic en ellos para abrir la Cartera, y otra vez para cerrarla.

Equilibrio

  • Cazas. Las alas de cazas golpean un poco más fuerte contra los NPC, los NPC ya no los fijan en cuanto despegan y la defensa puntual los alcanza con menos frecuencia, así que los portacazas pierden muchos menos cazas.
  • Mineral. El Ferrosite ahora se refina en 8 Ferrium por cada 10 de mineral en lugar de 5, y el Hull Plating Bundle para cascos de nivel 6 o mayores lleva algo de Xetium y Void Matter en lugar de parte de su Ferrium.
  • Equipo de misiones. El Exchange-Seat Hold Frame ahora añade 45% de carga en lugar de 36%, y el Long Haul Trim Thruster 48% de velocidad en lugar de 45%, ahora con 16% menos de consumo de batería que un Burst Thruster en lugar de 30%.
  • Sunresin Survey Auger. Ahora añade 115% de recolección planetaria en lugar de 72%, por encima del 100% del Deep Auger Array.
  • Precios de los Auger. Los Auger cuestan mucho más de fabricar y comprar, y sus recetas requieren más componentes además de Rare Earths, Piezo Quartz y otros materiales planetarios. El Regolith Auger cuesta ahora unos 60,000 créditos en lugar de 7,000, el Deep Auger Array unos 400,000 en lugar de 23,000 y el Sunresin Survey Auger unos 450,000 en lugar de 42,000.

Gracias a todos los pilotos que informaron de un problema o sugirieron un cambio. Tus preguntas y comentarios son bienvenidos en Discord. La Guía del juego está actualizada con todo lo anterior.

¿Nuevo en XETODUS? La Guía del juego explica cómo funciona el juego, capítulo a capítulo.