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푸른 바다 행성 위 저궤도의 요새 텐더 Dolmen. 보라색과 청록색 성운을 배경으로 Cenotaph 습격함과 Spolia가 호위한다.

업데이트

현상금 표식, 고철장, 새 주력함, Aether 번들

Shatterdrift에서 솔로와 분대 보스가 기다리고, 인양꾼은 고철장을 얻으며, 새 주력함 두 척과 잔해로 만든 Spolia, 프레스티지 건조가 등장하고, Aether는 새 도색 여덟 종과 함께 번들로 나오며, 분대는 목표를 호출할 수 있습니다.

파일럿 한 명 또는 소규모 분대를 위한 보스인 현상금 표식 여섯 개가 Shatterdrift에서 기다리고, 인양꾼은 모든 성계에서 고철장 네 곳과 새 전장 이벤트를 얻습니다. Dolmen과 Cenotaph 주력함, 그리고 잔해로 만든 Spolia가 조선소에 합류하며 부유한 파일럿을 위한 새 프레스티지 건조가 생기고, Aether를 번들로 살 수 있으며, 새 Aether 도색 여덟 종이 등장합니다. 분대는 목표를 호출하고 수리를 요청할 수 있고, 초상화에서 파일럿을 전환할 수 있으며, 암호 상자가 훨씬 자주 드롭되고, 시장은 다른 정거장에 즉시 판매하며, 섀도 장비는 모든 함선을 계획합니다. Contested와 Lawless 공간의 식민지는 더 많이 벌고 이제 돌파당할 수 있습니다. 모든 수정의 바탕이 된 제보에 감사드립니다.

신규

보스

  • 현상금 표식. 이름 있는 Crown 함장 여섯 명이 Shatterdrift의 깊은 항로를 지킵니다. 네 명은 혼자, 두 명은 최대 5명의 분대로 상대하며, 표류 지대의 균열 가속기에서 열쇠 없이 전용 공간을 엽니다. 가속기에는 각 표식의 메커니즘, 보상, 다시 도전할 수 있는 시점이 표시되며, 표식마다 전용 트로피가 있습니다.
  • 월드 보스 분산. 월드 보스가 이제 같은 몇몇 성계가 아니라 은하 전역에 더 널리 나타나며, 연감과 레이드 찾기에는 정확한 카운트다운 대신 다음 출현 예상 시점이 표시됩니다.
  • 버프와 디버프. 목표, 보스 바, 전술 창에 효과 아이콘 줄이 표시됩니다. 실드 게이트, 격노, 카운트다운이 있는 Last Call 또는 Final Toll, 능력 충전, 결계, 약점 등입니다. 같은 성계의 각 분대원은 분대 블록에 자신의 효과를 표시합니다. 묶인 드라이브, 재밍, 지속 피해 등을 보고 누가 도움이 필요한지 알 수 있습니다. 아이콘에 마우스를 올리거나 탭하면 효과를 볼 수 있습니다.

함선

  • 착륙 장치. 이제 많은 함선이 착륙하러 내려올 때 선체의 격납부에서 착륙 장치를 내리고 그 위에 섭니다. 물 위에서는 플로트에 떠서 너울을 따라 흔들립니다.
  • Dolmen과 Cenotaph. 새로운 6티어 주력함 두 척. Dolmen은 티어에서 가장 두꺼운 장갑, 전투기 열여섯 기, 대형 터렛 열 기, +25% 배터리 충전을 갖춘 보루형 모함입니다. Cenotaph는 티어에서 가장 빠른 선체의 주력 습격함으로, 대형 터렛 여덟 기와 중형 터렛 여섯 기, +10% 터렛 피해, +30% 시그니처 차폐 강도를 갖췄습니다. 설계도는 주력함 교역 거점에서 판매되며, 건조에는 Shipwright's Commission과 인양 재료로 만든 부품이 필요합니다.
  • Spolia. 잔해로 만든 티어 5 전열함으로, 같은 티어에서 가장 두꺼운 장갑, 대형 포탑 6기와 중형 포탑 4기, 인양 장비 2기, 15% 높은 인양 확률, 4,000 m³ 화물칸을 갖췄습니다. 인양 재료로 만든 부품과 Shipwright's Commissions로 건조합니다.

Aether

  • Aether 구매. Aether는 이제 일곱 가지 번들로 제공되며, $4.99의 500 Aether부터 $499.99의 67,500 Aether까지 있고, 큰 번들일수록 보너스 Aether가 더 많습니다. 도색, 파일럿 카드 프레임, 드론 베이 장식품, 그리고 Vanguard 회원은 파일럿 이름 변경에 쓸 수 있습니다. Vanguard 회원은 이전처럼 계속 Aether를 얻습니다.
  • 새 도색 여덟 종. Sunthrone, Thunderveil, Wardbloom, Shoalfire, Fernback, Sapphire Cut, Plumewake, Rosefoil. 1,500에서 12,500 Aether이며, 진주, 다이아몬드, 무지개빛, 금괴 마감이 있고 일부는 움직이는 장식이 있습니다.

프레스티지 건조

  • Shipwright's Commission. 주력함 교역 거점에서 2,500만 크레딧에 판매하는 새 아이템입니다. 아래의 모든 건조에는 Commission과 인양 재료로 만든 새 부품인 Keel Truss, Shrouded Reactor, Fire Director가 필요합니다.
  • 명품 도색. Battle Rust, Slipway Stone, Ashen Laurel, Sovereign Bronze. 고유한 무늬가 있는 계정 공용 도색이며 가격은 1억 5천만, 3억, 6억, 10억 크레딧입니다.
  • 트로피 홀 전시품과 클랜 기념비. Keelstone, War Lantern, Triumph Ensign을 건조해 트로피 홀에 전시하세요. 클랜은 클랜 본거지에 3단계 기념비를 세울 수 있습니다.

인양

  • 고철장. 모든 성계에 인양 모듈로 해체할 수 있는 낡은 선체가 가득한 고철장이 네 곳 있으며, 자동 인양도 작동합니다. 해체된 선체는 시간이 지나면 다시 떠오고, 작업 중인 선체는 작업하는 동안 당신과 분대의 것입니다.
  • 전장. 붐비거나 자원이 바닥난 고철장 옆에 생기는 새 이벤트입니다. 큰 전투가 벌어지면 30분 동안 새 잔해가 남고, 각 잔해의 전리품은 해체한 인양 담당자에게 돌아갑니다. 분쟁 및 무법 지역에서는 Crown 약탈자들이 이 지역을 노리고 옵니다.
  • 인양 재료와 XP. 고철장과 전장의 잔해에서 새로운 인양 재료가 나오며 제련소, 교역 거점, 해적 기지가 사들입니다. 레벨이 오를수록 회수한 잔해마다 인양 XP가 더 늘어납니다.

채굴과 사냥

  • 되살아나는 바위. 전술, 벨트 카드, 미니맵에서 벨트에서 어떤 광석이 다시 자라고 있는지, 다음 바위가 언제 돌아오는지 볼 수 있습니다. 가장 값진 광석을 모두 캐낸 벨트에도 이제 채굴 급증이 생길 수 있습니다.
  • 가장 가까운 현상금 지역. 사냥 안내가 이제 내 임무가 인정되는 가장 가까운 현상금 지역으로 안내합니다.
  • 더 많아진 암호 상자. 상자가 훨씬 자주 드롭되어 플레이 한 시간에 약 하나꼴입니다. 낡은 상자는 이제 해적 처치 300분의 1 대신 32분의 1 확률로 나옵니다. 채굴, 인양, 채집 중에도 상자를 발견하며, 봉인된 상자는 레벨 30부터입니다.
  • 더 길어진 암호 상자 탐색. 봉인된 상자 탐색은 이제 약 45분, 암호화된 상자는 약 1시간 30분, Crown-Sealed는 약 2시간이 걸리며, 도중에 수호자 전투가 있고 콘솔은 여러 퍼즐을 연달아 냅니다. 보상도 그만큼 올랐고, 낡은 상자 탐색은 여전히 짧습니다.

시장과 계약

  • 다른 정거장에 판매. 즉시 판매는 다른 정거장의 구매 주문에 바로 팔고, 운송선은 팔린 물량만 싣습니다. 구매자 행에는 직접 운반하는 "그곳으로 비행"도 있으며, "즉시 판매" 버튼에는 선택한 수량의 합계가 표시됩니다. 다른 정거장과의 거래도 도킹한 곳에서 거래할 때처럼 교역 XP를 얻습니다.
  • 계약 속 장착된 함선. 아이템 계약에는 격납고의 조립된 함선을 최대 5척까지, 장비와 원하면 화물칸 내용물까지 함께 넣을 수 있습니다.
  • 시장 API와 게임 데이터 API. Vanguard 멤버는 계정 설정의 API 액세스에서 API 토큰을 만들어, 자신의 도구로 시장을 읽고 파일럿을 위한 구매·판매 주문을 게임 내와 같은 수수료와 규칙으로 낼 수 있습니다. 게임용 앱을 만드는 사람은 공개 게임 데이터 API에서 아이템, 함선, 모듈, 스킬, 제작법, 장소를 읽을 수 있습니다. 개발자 가이드에 둘 다 설명되어 있습니다.

장비

  • 섀도 장비. 아무것도 소유하지 않고도 어떤 선체에든 어떤 모듈로든 장비를 계획하고 전체 능력치를 볼 수 있습니다. 빌드로 저장하고, 빌드 링크로 공유하거나, "이 빌드로 장착"을 쓸 수 있습니다. 채팅에서 연결된 장비는 옮기고 맨 위에 고정할 수 있는 창에서 열립니다.

식민지

  • 변경 세금. 식민지는 분쟁 우주에서 세금을 5%, 무법 우주에서 15% 더 걷고, 클랜이 성계의 통제 비콘을 보유하는 동안 5%를 더 걷습니다.
  • 변경 금고. 무법 우주용 새 식민지 시설로, Hollow Crown 습격자가 약탈하는 양을 절반으로 줄이고 돌파로도 손댈 수 없는 금고 몫을 두 배로 늘립니다.
  • 식민지 돌파. 무법 우주에서는 다른 어떤 파일럿이든 마을 이상의 식민지를 돌파할 수 있고, 분쟁 우주에서는 소유자와 전쟁 중인 클랜만 가능합니다. 돌파는 소유자의 일일 시간대에 식민지 근처에서 시작하며, 시간대는 소유자가 식민지 개요에서 고릅니다. 공격자가 많을수록 빨라지고 범위 안의 방어자는 진행을 되돌립니다. 돌파는 금고 일부를 가져가고 한동안 세금을 낮추지만, 아무것도 파괴되지 않으며 이후 식민지는 한동안 보호됩니다.

분대와 클랜

  • 분대 호출. 내 목표 공격(PgUp)은 잠근 목표를 같은 성계의 분대원에게 표시하고, 각자에게 원클릭 "락온"을 띄우며, 당신의 공격 편대와 호위 편대를 보냅니다. 수리 요청(PgDn)은 원격 수리기를 가진 분대원에게 수리를 요청합니다. 둘 다 분대 블록, 대상 카드, 컨트롤러 휠에도 있습니다.
  • 클랜 스킬 XP. 클랜 통계 탭에 이제 멤버가 7일 또는 30일 동안 얻은 스킬 XP와 각 스킬의 상위 멤버가 표시됩니다.

PvP

  • 수동 비행. 자동 조종 사격(교전, 궤도 비행, 거리 유지, 자동 사격)은 이제 손으로 비행하는 파일럿에게 더 자주 빗나갑니다. 가장 작은 함선일수록 효과가 크고, 주력함에는 효과가 없습니다.
  • Drive Tethers. 새로운 Drive Tether와 Heavy Drive Tether는 분쟁 및 무법 공간에서 파일럿의 워프, 순항, 게이트 점프를 몇 초 동안 붙잡으며, 다른 공격과 마찬가지로 법이 적용됩니다. 같은 파일럿에게 거는 속박은 매번 이전보다 약해지고, 신규 파일럿은 붙잡을 수 없으며(분쟁 공간의 시작 함선도 마찬가지), Drive Ballast가 있으면 벗어나기 쉬워집니다.

파일럿과 퀘스트

  • Switch pilot. 우주에서 초상화를 우클릭하거나 길게 누르면 파일럿 메뉴가 열리고, Switch pilot을 선택하면 다른 파일럿을 보고 한 번에 전환할 수 있습니다. 설정에도 있습니다. 도킹 중에는 즉시 전환됩니다. 우주에서는 전투 중에 대기하며 이유와 남은 시간을 보여 주고, 로그아웃할 때처럼 함선은 제자리에 남습니다.
  • 데이터베이스의 퀘스트 라인. 데이터베이스와 웹사이트의 모든 퀘스트 페이지에 요구 조건, 전체 퀘스트 라인의 순서, 필요한 이전 라인, 해금되는 것이 표시됩니다. 퀘스트가 지급하는 아이템은 해당 퀘스트로 연결됩니다.

조작

  • 키 설정 공유. 키, 컨트롤러 버튼, 비행 옵션을 코드, .json 파일, 다른 파일럿이 열 수 있는 채팅 칩으로 공유할 수 있습니다. 가져오기는 적용 전에 모든 변경 사항을 보여 주며 "가져오기 취소"가 있고, 프로필로 한 기기에 이름 붙인 설정 여러 개를 보관할 수 있습니다.
  • 커뮤니티 키 설정. 설정 > 조작 > 커뮤니티 키 설정에서 내 설정을 제목과 태그와 함께 공개하고, 다른 파일럿의 세트를 평점순, 가져오기순, 최신으로 키보드와 마우스 또는 컨트롤러별로 둘러볼 수 있습니다. 세트가 무엇을 바꾸는지 보고, 같은 미리보기와 실행 취소로 가져오고, 좋아요를 누르세요. 각 세트에는 좋아요 수와 가져오기 수가 표시됩니다.

개선 사항

  • 멀리서 본 행성. 궤도와 먼 거리에서 본 행성은 지면 디테일이 더 선명해지고 구름 가장자리가 더 부드러워집니다.
  • 전술 색상과 소진된 잔해. 전술의 필터, 색상에서 행 종류별 및 즐겨찾기별 글자 색을 고를 수 있으며, 전술, 미니맵, 우주 라벨에 적용됩니다. 약탈했거나 인양한 잔해와 열린 금고는 흐리게 표시됩니다.
  • 텍스트 선택. 드래그하거나 Ctrl+A를 눌러도 게임 화면의 엉뚱한 부분이 강조 표시되지 않습니다. 채팅, 설명, 데이터베이스 문서 등 필요한 텍스트는 여전히 선택하고 복사할 수 있습니다.
  • 웹 앱 설치. 웹사이트나 설정 > 앱 설치에서 게임을 설치하면 이제 먼저 무엇을 하는지 설명하며, 웹사이트에는 Steam에서 받기 버튼이 있습니다.
  • Vanguard Permit. 새로 구매한 허가증은 대개 바로 거래할 수 있습니다.
  • Rename 버튼. 파일럿 카드의 파일럿 이름 변경이 이제 작은 Rename 버튼입니다.

수정 사항

  • 내 잔해. 잃어버린 함선의 잔해는 전술에서 "내 것"으로 표시되며, 가까이서만이 아니라 해당 성계 어디에서든 찾아 워프할 수 있습니다.
  • 고용 호위대. 비행 HUD의 고용 호위대 알약이 다시 마우스 클릭으로 열립니다.
  • 격납고 크레딧. 격납고의 크레딧이 이제 다른 정거장에 판매하거나 다른 보상을 받은 직후 바로 갱신됩니다. 클릭하면 지갑이 열리고, 다시 클릭하면 닫힙니다.

밸런스

  • 전투기. 전투기 편대가 NPC에게 조금 더 강하게 타격하고, NPC가 출격하자마자 전투기를 락온하지 않으며, 점방어가 전투기를 맞히는 빈도도 줄어, 모함이 잃는 전투기가 훨씬 적어집니다.
  • 광석. Ferrosite는 이제 광석 10개당 Ferrium 5개가 아니라 8개로 정제되며, 티어 6 이상 선체의 Hull Plating Bundle은 Ferrium 일부 대신 Xetium과 Void Matter를 사용합니다.
  • 퀘스트 장비. Exchange-Seat Hold Frame은 이제 화물을 36% 대신 45% 늘리고, Long Haul Trim Thruster는 속도를 45% 대신 48% 늘리며, Burst Thruster보다 배터리 소모가 30% 대신 16% 적습니다.
  • Sunresin Survey Auger. 이제 행성 채집을 72% 대신 115% 늘리며, Deep Auger Array의 100%를 웃돕니다.
  • Auger 가격. Auger는 제작과 구매 비용이 훨씬 늘었고, 레시피에는 더 많은 부품과 Rare Earths, Piezo Quartz 등 행성 재료가 필요합니다. Regolith Auger는 7,000 대신 약 60,000 크레딧, Deep Auger Array는 23,000 대신 약 400,000, Sunresin Survey Auger는 42,000 대신 약 450,000 크레딧입니다.

문제를 알려 주시거나 변경을 제안해 주신 모든 파일럿께 감사드립니다. 질문과 의견은 Discord에서 환영합니다. Game Guide가 위 내용에 맞게 업데이트되었습니다.

XETODUS가 처음이신가요? 게임 가이드에서 게임의 작동 방식을 장별로 설명합니다.