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O tender bastião Dolmen em órbita baixa sobre um mundo oceânico azul, escoltado por um invasor Cenotaph e pelo Spolia diante de uma nebulosa violeta e azul-petróleo.

Atualização

Alvos de recompensa, Scrapfields, novas capitais e pacotes de Aether

Chefes solo e de esquadrão esperam nos Shatterdrifts, salvadores ganham Scrapfields, chegam duas novas capitais, a Spolia construída com sucata e construções de prestígio, o Aether vem em pacotes com oito novas pinturas e os esquadrões podem chamar alvos.

Seis alvos de recompensa, chefes para um piloto ou um esquadrão pequeno, esperam nos Shatterdrifts, e os salvadores ganham quatro Scrapfields em cada sistema e um novo evento de Campo de batalha. As capitais Dolmen e Cenotaph e a Spolia construída com sucata chegam aos estaleiros com novas construções de prestígio para pilotos ricos, o Aether pode ser comprado em pacotes e chegam oito novas pinturas de Aether. Os esquadrões podem chamar alvos e pedir reparos, você pode trocar de piloto pelo seu retrato, os Casos Cifrados caem com muito mais frequência, o Mercado vende em outras estações na hora e o Equipamento simulado planeja qualquer nave. Colônias em espaço Contested e Lawless rendem mais e agora podem ser invadidas. Obrigado pelos relatos por trás de cada correção.

Novidades

Chefes

  • Alvos de recompensa. Seis capitães da Crown com nome guardam as rotas profundas dos Shatterdrifts. Quatro são enfrentados sozinho e dois por um esquadrão de até 5 pilotos, em um bolsão privado que você abre no Acelerador de fendas da deriva sem precisar de chave. O acelerador mostra a mecânica de cada alvo, suas recompensas e quando ele volta para você, e cada alvo tem seu próprio troféu.
  • Chefes de mundo mais espalhados. Os chefes de mundo agora aparecem em mais partes da galáxia em vez dos mesmos poucos sistemas, e o Almanaque e o Buscador de incursões mostram quando o próximo é esperado em vez de uma contagem regressiva exata.
  • Bônus e penalidades. Seu alvo, a barra do chefe e o Tático mostram uma fileira de ícones de efeitos: barreiras de escudo, um enfurecimento, Last Call ou Final Toll com a contagem regressiva, uma habilidade carregando, proteções e pontos fracos. Cada colega de esquadrão no seu sistema mostra os dele no bloco do esquadrão, como um motor retido, uma interferência ou dano persistente, para você ver quem precisa de ajuda. Passe o mouse ou toque num ícone para ver o que ele faz.

Naves

  • Trem de pouso. Muitas naves agora baixam o trem de pouso de compartimentos no casco ao se aproximarem para pousar e ficam apoiadas nele. Na água, repousam sobre flutuadores e balançam com as ondas.
  • Dolmen e Cenotaph. Duas novas capitais de nível 6. O Dolmen é um tender bastião com a blindagem mais pesada do seu nível, dezesseis caças de ataque, dez torres pesadas e +25% de recarga da bateria. O Cenotaph é um invasor capital, o casco mais rápido do seu nível, com oito torres pesadas e seis médias, +10% de dano das torres e +30% de força do véu de assinatura. Seus projetos são vendidos nos centros comerciais de capitais, e uma construção exige Shipwright's Commissions e peças feitas de salvamento.
  • Spolia. Uma nave de linha de nível 5 construída com sucata, com a blindagem mais pesada do seu nível, seis torretas grandes e quatro médias, dois equipamentos de salvamento e 15% a mais de chance de salvamento, e um porão de 4,000 m³. É construída com componentes feitos de sucata e Shipwright's Commissions.

Aether

  • Comprar Aether. O Aether agora vem em sete pacotes, de 500 Aether por $4.99 até 67,500 Aether por $499.99, com mais Aether de bônus nos pacotes maiores. Ele compra pinturas, molduras do cartão de piloto, cosméticos do Drone Bay e, para membros Vanguard, renomeação de piloto. Membros Vanguard continuam ganhando Aether como antes.
  • Oito novas pinturas. Sunthrone, Thunderveil, Wardbloom, Shoalfire, Fernback, Sapphire Cut, Plumewake e Rosefoil, de 1,500 a 12,500 Aether, com acabamentos perolados, de diamante, iridescentes e de lingote e detalhes em movimento em algumas.

Construções de prestígio

  • Shipwright's Commission. Um novo item vendido nos centros comerciais de capitais por 25 milhões de créditos. Toda construção abaixo exige Commissions, junto com novas peças feitas de materiais de salvamento: o Keel Truss, o Shrouded Reactor e o Fire Director.
  • Pinturas obra-prima. Battle Rust, Slipway Stone, Ashen Laurel e Sovereign Bronze, pinturas para a conta toda com padrões próprios, por 150 milhões, 300 milhões, 600 milhões e 1 bilhão de créditos.
  • Peças do Salão de Troféus e memoriais de clã. Construa o Keelstone, o War Lantern e o Triumph Ensign para exibir no seu Salão de Troféus, e os clãs podem erguer um memorial de três níveis na base do clã.

Salvamento

  • Scrapfields. Cada sistema tem quatro Scrapfields cheios de cascos velhos para desmontar com um módulo de salvamento, e o salvamento automático funciona lá. Os cascos desmontados voltam a aparecer com o tempo, e um casco que você está trabalhando é seu e do seu esquadrão enquanto você o trabalha.
  • Campo de batalha. Um novo evento ao lado de um Scrapfield movimentado ou esgotado: uma grande luta deixa destroços novos por 30 minutos, e o espólio de cada destroço vai para o salvador que o desmonta. No espaço Disputado e Sem lei, carniceiros da Crown vêm atrás do campo.
  • Materiais de salvamento e XP. Os destroços dos Scrapfields e dos Campos de batalha dão novos materiais de salvamento que fundições, centros comerciais e bases piratas compram, e cada destroço que você recupera dá mais XP de Salvamento conforme seu nível sobe.

Mineração e caça

  • Rochas que voltam a crescer. O Tático, o cartão de um cinturão e o minimapa mostram quais minérios estão voltando a crescer em um cinturão e quando a próxima rocha retorna. Um cinturão sem o seu minério mais valioso agora também pode ganhar um Surto de mineração.
  • Local de recompensa mais próximo. O guia de caça agora leva você ao local de recompensa mais próximo onde a sua tarefa conta.
  • Mais Casos Cifrados. Os casos caem com muito mais frequência, cerca de um por hora de jogo: um caso danificado agora vem de 1 em 32 piratas abatidos em vez de 1 em 300. Mineração, salvamento e coleta também encontram casos enquanto você trabalha, os lacrados a partir do nível 30.
  • Caçadas de Casos Cifrados mais longas. As caçadas de casos lacrados agora levam cerca de 45 minutos, as de criptografados cerca de uma hora e meia e as de Crown-Sealed cerca de duas horas, com lutas contra guardiões pelo caminho e consoles com vários enigmas seguidos. As recompensas subiram na mesma medida, e a caçada de um caso danificado continua rápida.

Mercado e contratos

  • Vender para outras estações. Vender agora vende na hora nas ordens de compra de outra estação, e o courier leva apenas o que foi vendido. As linhas de compradores também oferecem Voar até lá para você mesmo levar, e o botão Vender agora mostra o total das unidades escolhidas. Negociações com outras estações dão XP de Comércio como uma negociação em que você está atracado.
  • Naves equipadas em contratos. Um contrato de itens pode incluir até 5 naves montadas do hangar, com seu equipamento e, se você quiser, seus porões de carga.
  • API do mercado e API de dados do jogo. Membros Vanguard podem criar tokens de API em Configurações da conta, Acesso à API, para que suas próprias ferramentas leiam o mercado e façam ordens de compra e venda para seus pilotos com as mesmas taxas e regras do jogo. Quem cria aplicativos para o jogo pode ler itens, naves, módulos, habilidades, receitas e lugares na API pública de dados do jogo. O guia do desenvolvedor explica as duas.

Equipamento

  • Equipamento simulado. Planeje uma configuração para qualquer casco com qualquer módulo, com todas as estatísticas, sem possuir nada. Salve como build, compartilhe como link de build ou use Equipar esta build. As configurações vinculadas no chat abrem em uma janela que você pode mover e manter por cima.

Colônias

  • Impostos de fronteira. As colônias arrecadam 5% a mais de impostos no espaço Disputado e 15% a mais no espaço Sem lei, mais 5% enquanto seu clã controla o Farol de Controle do sistema.
  • Casa-forte da Fronteira. Um novo serviço de colônia para o espaço Sem lei reduz pela metade o que os saqueadores da Hollow Crown levam e dobra a parte do tesouro que uma brecha nunca pode tocar.
  • Brechas em colônias. No espaço Sem lei qualquer outro piloto pode abrir uma brecha numa colônia de nível Vila ou maior, e no espaço Disputado só os clãs em guerra com o dono. Uma brecha começa perto da colônia durante a janela diária do dono, que os donos escolhem na Visão geral da colônia. Mais atacantes vão mais rápido e defensores no alcance a fazem recuar. Uma brecha leva parte do tesouro e reduz os impostos por um tempo, mas nada é destruído, e a colônia fica protegida por um tempo depois.

Esquadrões e clãs

  • Chamados do esquadrão. Ataquem meu alvo (PgUp) marca seu alvo travado para os colegas do seu sistema, cada um com um Travar de um clique, e envia suas alas de ataque e de escolta contra ele. Me reparem (PgDn) pede aos colegas com um reparador remoto que reparem você. Os dois também estão no bloco do esquadrão, no cartão do alvo e na roda do controle.
  • XP de habilidade do clã. A aba Estatísticas do clã agora mostra o XP de habilidade que os membros ganharam em 7 ou 30 dias, com os melhores membros de cada habilidade.

PvP

  • Pilotar à mão. O fogo do piloto automático (Engajar, Orbitar, Manter distância e o disparo automático) agora erra mais contra pilotos que voam à mão, principalmente contra as naves menores e nada contra as capitais.
  • Drive Tethers. Os novos Drive Tether e Heavy Drive Tether seguram o warp, o cruzeiro e os saltos de portal de um piloto por alguns segundos no espaço Disputado e Sem lei, e a lei vale como para qualquer ataque. Cada amarra no mesmo piloto é mais fraca que a anterior, pilotos novos não podem ser segurados (nem naves iniciais no espaço Disputado) e um Drive Ballast ajuda você a escapar.

Pilotos e missões

  • Trocar de piloto. Clique com o botão direito ou mantenha pressionado o seu retrato no espaço para abrir um menu de piloto, depois escolha Trocar de piloto para ver seus outros pilotos e alternar com um clique. Também está em Configurações. Atracado, a troca é instantânea. No espaço ela espera enquanto você está em combate e mostra o motivo e quanto tempo falta, e sua nave fica onde está, como ao sair da conta.
  • Linhas de missões no Banco de dados. Toda página de missão no Banco de dados e no site mostra seus requisitos, toda a sua linha de missões em ordem, as linhas anteriores de que precisa e o que ela libera. Um item pago por uma missão leva de volta a essa missão.

Controles

  • Compartilhar teclas. Compartilhe suas teclas, botões do controle e opções de voo como um código, um arquivo .json ou um chip de chat que outros pilotos podem abrir. Uma importação mostra cada mudança antes de aplicar, com Desfazer importação, e os perfis guardam vários conjuntos nomeados em um mesmo dispositivo.
  • Controles da comunidade. Em Configurações, Controles, Controles da comunidade você publica sua configuração com título e tags e explora as de outros pilotos por Mais bem avaliados, Mais importados ou Novos, para teclado e mouse ou controle. Veja o que um conjunto muda, importe com a mesma prévia e Desfazer, e curta. Cada conjunto mostra suas curtidas e importações.

Melhorias

  • Planetas de longe. Planetas vistos da órbita e de longe mostram detalhes de solo mais nítidos e bordas de nuvens mais suaves.
  • Cores do Tático e destroços usados. Escolha uma cor de texto para cada tipo de linha e para seus favoritos em Filtros, Cores no Tático, usada no Tático, no minimapa e nos rótulos do espaço. Destroços saqueados ou desmontados e cofres abertos ficam esmaecidos.
  • Seleção de texto. Arrastar ou usar Ctrl+A não destaca mais partes aleatórias da tela do jogo. Chat, descrições, artigos do Banco de dados e outros textos úteis ainda podem ser selecionados e copiados.
  • Instalar o app web. Instalar o jogo pelo site ou em Configurações, Instalar app, agora explica antes o que isso faz, e o site tem um botão Obtenha na Steam.
  • Vanguard Permits. Permissões recém-compradas normalmente podem ser negociadas na hora.
  • Botão Renomear. Alterar nome do piloto no cartão de piloto agora é um pequeno botão Renomear.

Correções

  • Seu próprio destroço. O destroço de uma nave que você perdeu é marcado como Seu no Tático e pode ser encontrado e alcançado por salto de qualquer ponto do sistema, não só de perto.
  • Escoltas contratadas. A pílula de Escoltas contratadas no HUD de voo volta a abrir com um clique do mouse.
  • Créditos do hangar. Seus créditos no hangar agora atualizam na hora depois de uma venda para outra estação ou qualquer outro pagamento. Clique neles para abrir a Carteira e clique de novo para fechá-la.

Equilíbrio

  • Caças. As alas de caças causam um pouco mais de dano contra NPCs, os NPCs não os travam mais assim que decolam e a defesa pontual os atinge com menos frequência, então os porta-caças perdem muito menos caças.
  • Minério. O Ferrosite agora é refinado em 8 Ferrium a cada 10 de minério em vez de 5, e o Hull Plating Bundle para cascos de nível 6 ou maiores usa um pouco de Xetium e Void Matter no lugar de parte do Ferrium.
  • Equipamento de missões. O Exchange-Seat Hold Frame agora adiciona 45% de carga em vez de 36%, e o Long Haul Trim Thruster 48% de velocidade em vez de 45%, agora com 16% menos consumo de bateria que um Burst Thruster em vez de 30%.
  • Sunresin Survey Auger. Agora adiciona 115% de coleta planetária em vez de 72%, acima dos 100% do Deep Auger Array.
  • Preços dos Auger. Os Auger custam muito mais para fabricar e comprar, e suas receitas exigem mais componentes além de Rare Earths, Piezo Quartz e outros materiais planetários. O Regolith Auger agora custa cerca de 60,000 créditos em vez de 7,000, o Deep Auger Array cerca de 400,000 em vez de 23,000 e o Sunresin Survey Auger cerca de 450,000 em vez de 42,000.

Obrigado a todos os pilotos que relataram um problema ou sugeriram uma mudança. Dúvidas e comentários são bem-vindos no Discord. O Guia do Jogo está atualizado com tudo acima.

Novo em XETODUS? O Guia do jogo explica como o jogo funciona, capítulo por capítulo.