
Ріки, чотири пояси та зручніший Ринок
На багатьох світах тепер є гірські хребти, ріки та озера, у кожній системі по чотири пояси та «Гірничі сплески», локацій нагороди вдвічі більше, а Ринок показує будь-який предмет з будь-якої станції в одному місці.
На багатьох світах з'явилися нові гірські хребти, долини, ріки та озера. У кожній системі, де є місце, чотири пояси астероїдів і нова подія «Гірничий сплеск», локацій нагороди стало вдвічі більше, а у вкладці «Огляд» на Ринку можна купувати й продавати будь-який предмет з будь-якої станції в одному списку. Мала зброя підходить до великих кріплень, «База даних» гри є на сайті, а в кланів нове вікно з вкладкою «Статистика». Дякуємо за повідомлення, що стоять за кожним виправленням.
Нове
Планети
- Гори та ріки. На помірних, океанічних і тропічних світах з'явилися нові гірські хребти та долини, на пустельних мези й каньйони, на крижаних глибокі западини, на вулканічних розломи. На більшості світів із морями є ріки й озера, що течуть до узбережжя. Колонії та космопорти стоять на тому самому місці, що й раніше.
Видобуток і полювання
- Чотири пояси. У кожній системі з двома чи більше світами тепер чотири пояси астероїдів. Знайомі пояси лишаються на місці, а нові видно на мапі системи.
- Гірничий сплеск. Нова подія: шахтарі товпляться або пояс вичерпався. Вироблений пояс одразу відновлюється, або поруч із людним поясом на 30 хвилин відкривається поле свіжої породи. Видобута руда залишається вашою, а в Спірному та Беззаконному космосі за полем приходять старателі Crown.
- Більше локацій нагороди. У кожній системі тепер чотири локації нагороди замість двох. Картка завдання повідомляє, чи зараховується воно в цій системі, а якщо ні, то чому. У спільній локації зграя, яку ви виманили, та її уламки належать вам і вашому загону, а плата загону ділиться за шкодою.
- Де шукати рівні Проникнення. Тепер кожен рівень сховища вказує, де він трапляється: у панелі навичок, на мітках рівнів у «Тактиці» та в «Базі даних» на сайті.
Ринок
- Один список для кожного предмета. «Огляд» показує в одному місці всіх, хто купує чи продає предмет, і пілотів, і крамниці NPC, тут або на всіх станціях. У продавців видно повну ціну з доставкою до вас, у покупців те, що ви отримаєте. У кожному рядку є кнопка «Купити» або «Продати»: виберіть кількість, «Доставити» або «Забрати» й підтвердьте.
- Ринок на сайті. На сторінках ринку є графіки за 7 днів, 30 днів, 90 днів і рік, зміни ціни, обсяг торгів, найпомітніші рухи та ціна в крамниці NPC.
Оснащення
- Мала зброя у великих кріпленнях. Будь-яка зброя турелі чи пускової установки тепер стає в кріплення свого розміру або більше, на перехіднику, який видно на кораблі, і зберігає власні характеристики. Фіксовані кріплення та гірничі лазери й далі приймають лише свій розмір.
База даних і посібник
- База даних на сайті. «База даних» гри тепер є на сайті за адресою /database: предмети, ресурси, боєприпаси, кресленики, модулі, кораблі, навички, квести, регіони, лор та Альманах, із джерелами, деревами рецептів і застосуванням. Вона пов'язана зі сторінками ринку й навпаки.
- Винищувачі й носії. У «Базі даних» є стаття про Bodkin Strike Fighter і розділ «Ударні ланки» у кожного корпусу, що несе винищувачі, а в посібнику з бою з'явився розділ Винищувачі й носії. У блока «Ударні ланки» на вашому HUD є підказка.
Клани
- Вікно клану. Вікно клану стало чистішим: одне меню дій, один ряд вкладок і крапка, яка показує, хто з учасників у мережі. Ним значно зручніше користуватися на телефоні, а клани в Каталозі відкривають свою публічну сторінку.
- Статистика клану. Нова вкладка «Статистика» показує підсумки клану, динаміку учасників і рейтинги.
- Вихід із клану. Коли лідер іде, у підтвердженні вказано, хто стане новим лідером. Останній учасник натомість бачить «Розпустити клан», і скарбниця та сховище переходять до нього.
Керування
- Клавіші без конфліктів. Клавіші «Пошук рейду», «Пошук перегонів» і «Шифр» більше не збігаються з «Форсажем» і боковим зсувом. Нові типові значення: Home, End і Insert.
- Більше клавіш для призначення. Тепер можна призначати поєднання з Ctrl, функціональні клавіші та бічні кнопки миші, а в повноекранному режимі гра може використовувати клавіші, які інакше забрав би браузер.
- Камера ангара. Ангар запам'ятовує останній обраний вигляд камери.
- Вийти з гри?. Тепер під час закриття або перезавантаження вкладки в польоті гра спершу питає підтвердження.
Покращення
- Вибір пілота. Екрани входу й вибору пілота стали чистішими, і там звучать три нові музичні теми.
- Вкладки ангара для Vanguard. Учасники Vanguard отримують в Ангарі один рядок вкладок предметів: «Усе», «Кораблі», «Модулі», «Кресленики», «Боєприпаси», «Матеріали», «Витратні», «Квестові предмети» та «Інше», у кожної є лічильник. Пошук, сортування й перетягування працюють усередині вкладки, а Ангар запам'ятовує обрану.
- Рудна піч. Піч одразу бере руду з трюму, заповнює кожну плавку настільки, наскільки дозволяють трюм і батарея, і має зрозумілішу панель, де видно, скільки батареї піде на плавку і коли піч знову буде готова.
- Чат. Власні повідомлення можна видалити з меню рядка. Нове налаштування лишає приватні повідомлення лише у вкладці ОП, а клацання будь-де поза чатом виводить із поля введення.
- Фільтри торгового посту. Вкладки «Купити» й «Продати» в крамниці торгового посту зберігають власні фільтри, а порожній список повідомляє, якщо все приховано фільтрами, і пропонує «Скинути фільтри».
- Оголошення кланів. Оголошення кланів у космосі та в колоніях тепер відкриваються звичайним клацанням.
- Ордери ескорту. Панель купівлі в Залі найманого ескорту тепер починається з 2 годин замість 8, тож довгий ордер не куплять випадково.
- Запрошення. Новий пілот може ввести код пілота, який його запросив, під час реєстрації або додати його протягом 24 годин у вікні «Вербування» в розділі «Вас запросили?».
- Стрибки крізь брами. Стрибки крізь брами більше не зависають на екрані стрибка в деяких браузерах і на старих комп'ютерах.
- Кілька моніторів. Тепер гра підлаштовується під новий екран, коли ви переносите її вікно на інший монітор.
- Меню станції. Повторне клацання «Ангара», «Ринку», «Оснащення» чи будь-якої іншої сторінки станції в списку стикування закриває її, як і в «Кораблів».
- Оснащення й Тактика. В Оснащенні є перетягування, «Зняти все» й «Автооснащення», а Тактика вміє приховувати вичерпані цілі й утилізувати уламки один за одним.
Виправлення
- Кораблі в космопортах. Корабель, припаркований у космопорті планети, тепер показується як такий, що перебуває тут, коли ви пристикувалися там, із кнопкою «На борт», а в усіх списках названо космопорт.
- Повзунки налаштувань. Повзунки в налаштуваннях знову рухаються плавно, а не зупиняються після одного кроку.
- Оснащення. Значки модулів у списку та кнопка зняття на слоті більше не обрізаються.
- Контролер після втрати. Після втрати корабля контролер міг застрягти в режимі меню, і наступним кораблем не можна було керувати. Цього більше не буває.
- Зміна імені. Коли пілот змінює ім'я, згадки в чаті та екрани інших пілотів одразу показують нове ім'я.
- Проникнення. Сховища IV рівня більше не вказують Безпечний космос, де їх немає.
Дякуємо кожному пілотові, який повідомив про проблему чи запропонував зміну. Запитання та відгуки вітаємо в Discord. Посібник з гри оновлено з урахуванням усього вищесказаного.
Уперше в XETODUS? Посібник з гри пояснює, як улаштована гра, розділ за розділом.
