
Wings and Words 업데이트
최대 8명 분대로 비행하고, 새로운 10개 언어로 플레이하고, 모든 모듈과 무기의 발사 방식을 고르고, 함선 빌드 전체를 한 번에 구매하고, 세력 상점에서 공훈을 쓰세요.
이번 업데이트는 함께 비행하고 서로 이해하는 것에 관한 것입니다. 분대는 윙메이트를 화면에 띄워 주고, 귓속말은 이제 나를 기다려 주며, 이제 게임 전체를 10개 언어로 더 즐길 수 있습니다.
지난 글에서 약속한 것(모듈 작동 모드, 수배 상태 표시, 더 명확한 내비게이션)도 담았고, 더 공정한 현상금 전투, 더 안전한 출항, 그리고 여러분의 제보로 고친 긴 수정 목록이 함께합니다. 보내 주신 제보 하나하나에 감사드립니다.
새로운 기능
분대와 채팅
- 분대. 최대 8명의 파일럿과 그룹을 이루세요. 리더가 초대를 보내며, 아무 파일럿 이름의 메뉴에서도 초대할 수 있습니다. 분대원은 HUD 왼쪽 열에 실시간 실드, 장갑, 선체 상태와 위치, 그리고 메시지 및 워프 버튼과 함께 표시됩니다. 지도와 전술에도 나타나며, 분대 전용 분대 채팅 탭이 생깁니다.
- 나를 기다려 주는 귓속말. 귓속말은 이제 전용 귓속말 탭의 대화가 되며, 읽지 않음 배지와 90일간의 기록이 있고 오프라인 중에도 보관됩니다.
- 플레이어 메뉴와 차단. 파일럿 이름을 클릭하거나 길게 누르면 귓속말, 차단 등을 할 수 있습니다. 차단한 파일럿의 귓속말과 채널 메시지는 더 이상 나에게 오지 않으며, 그 파일럿은 나를 분대에 초대할 수 없습니다. 목록은 설정 > 게임플레이 > 차단한 파일럿에서 관리하세요.
- 채팅의 아이템 링크. 채팅에서 아이템을 클릭 가능한 [아이템 이름]으로 공유하면 툴팁이 표시됩니다.
- 크기 조절 가능한 채팅. 채팅 창을 원하는 크기로 드래그하세요. 이제 Aa 버튼에 글자 크기와 차단한 파일럿이 있습니다.
언어
- 새로운 10개 언어. 이제 게임 전체를 스페인어, 포르투갈어(브라질), 프랑스어, 독일어, 러시아어, 폴란드어, 튀르키예어, 중국어 간체, 일본어, 한국어로 플레이할 수 있습니다. 설정 > 게임플레이 > 언어에서 고르면 새로 고침 없이 즉시 바뀝니다. 함선, 아이템, 장소, 인물의 이름은 영어로 유지되므로 파일럿들이 언어를 넘어 거래하고 대화할 수 있습니다.
- 웹사이트도 마찬가지. xetodus.com 웹사이트도 같은 10개 언어로 제공됩니다. 사이트 하단(또는 휴대폰 메뉴)의 언어 선택기를 사용하세요. 선택한 언어는 게임에도 적용됩니다.
전투
- 모듈 작동 모드. 각 모듈을 슬롯에서 수동, 피해 시 자동(시작 임계값 포함), 교전 시 중 하나로 설정하세요. 실드 부스터, 장갑 수리기, 선체 수리기는 이제 기본값이 70%의 피해 시 자동이므로 스스로 작동을 시작합니다.
- 무기 발사 모드. 포와 런처는 교전 시(기본값) 또는 수동으로만 발사합니다. 대상 크기 필터로 자동 발사를 전투함 이상, 전열함 이상, 또는 Behemoth로 제한할 수 있습니다. 각 런처는 선택한 탄약이 떨어지면 사격을 멈추거나 기본 탄약으로 전환할 수 있습니다.
- 미사일 확장. 새로운 런처와 미사일 종류, 레벨이 오를수록 제작할 수 있는 무장과 함께 레벨 99까지 이어지는 미사일 스킬, 미사일과 산업을 잇는 Ordnance Workshop 시너지가 추가되었고, 각 함선이 자신의 탄약 장전을 기억합니다.
- 무기 안전장치. 이제 모든 파일럿에게 무기 안전장치가 있습니다: 안전(기본값), 용의자 행동 허용, 범죄 행동 허용. 안전으로 설정하면 용의자나 범죄자가 될 사격은 일어나기 전에 차단되고, 어떤 대가를 치르게 되는지 메시지로 알려 줍니다. HUD에 현재 단계가 표시됩니다.
- HUD에 용의자, 범죄자, 수배 표시. 이제 법적 상태가 카운트다운과 함께 HUD에 표시됩니다.
함선과 장비
- Longsight. 새로운 Solari Accord 3등급 탐사함: 거대한 워프 코일을 꿰뚫은 바늘 같은 선체로, 마지막으로 측량된 행성 너머로 가기 위해 만들어졌습니다.
- 함선 빌드. 시장 > 빌드에서 장비 구성을 저장한 다음, 이 빌드 구매로 선체와 부족한 모든 부품을 시장에서 한 번에 사서 그 자리에서 장착하세요. 파괴 화면과 격납고에서는 마지막 함선 구매를, 격납고에서는 모든 모듈 해제도 제공합니다.
- 교체 보장. Keelwright Mutual이 이제 교체 보장을 판매합니다. 보험에 든 함선을 잃으면 보험사가 같은 선체와 장비 구성을 시장에서 구매해 홈 스테이션으로 배송합니다. 시장에 물량이 부족하면 청구는 채워질 때까지 대기열에서 기다립니다.
- 장비 슬롯 배지. 모든 슬롯에 고정 S, 터렛 M, 런처 S, 중단처럼 장착할 수 있는 종류가 표시되고, 모듈이 맞지 않는 이유를 설명합니다.
- 배터리 균형. 장비 창, 격납고, HUD에서 장비 구성의 배터리가 버티는지, 아니면 바닥나기까지 얼마나 남았는지 보여 줍니다.
교역과 보상
- 공훈 상점. 드디어 공훈에 쓸모가 생겼습니다. 모든 Accord, Syndicate, Dominion 스테이션에 Faction-Issue 모듈, 키트, 설계도, 도색을 파는 공훈 상점이 있습니다. 다른 세력의 파일럿은 공훈을 25% 더 냅니다.
- 시장 범위. 내 성계의 모든 시장 가격은 항상 볼 수 있습니다. 교역 특성은 이 범위를 게이트 점프 수만큼 넓혀 주며, 부두 소문(교역 10에서 1점프)부터 교역 지평선(교역 95에서 10점프)까지 있습니다. 범위를 벗어나도 시장은 아이템을 팔거나 사는 가장 가까운 스테이션을 경로 설정과 함께 알려 줍니다.
- 화물 일괄 이동. 스테이션 인벤토리가 이제 격자 형태입니다. 여러 묶음을 선택해 격납고와 화물칸 사이로 한꺼번에 드래그하세요.
- 모두 하역. 버튼 하나(또는 격납고에서 Shift+U)로 화물칸 전체를 스테이션으로 옮깁니다. 기본으로 켜져 있는 탄약 유지는 장비 구성에 쓰는 탄약을 함선에 남겨 둡니다.
비행과 이동
- 경로 안내. 경로를 정하면 목적지와 그 치안 등급, 남은 점프 수, 대략적인 도착 시간, 함선이 지금 하는 일과 다음에 할 일, 그리고 분쟁 및 무법 구간이 표시된 경유 성계 띠가 담긴 패널이 열립니다. 패널에서 일시 정지, 재개, 취소할 수 있습니다.
- 현상금 지역. 현상금 사무소의 사냥감 무리는 이제 소행성대, 스테이션, 게이트에서 멀리 떨어진 각 성계의 현상금 지역 I과 II에서 기다리므로, 과제를 받은 채로도 편하게 채굴할 수 있습니다. 과제 카드에서 경로 설정을 제공합니다.
- 사냥 과제 전망. 과제를 수락하기 전에 과제 카드에서 가게 될 지역의 치안 등급, 무리에 속한 함선, 그리고 현재 함선 기준의 위험도를 확인할 수 있습니다.
- 홈 스테이션. 스테이션 상단에서 홈 스테이션을 고르세요. 함선을 잃은 뒤 깨어나는 곳이자 보상이 보내지는 곳입니다.
- 함선 손실 후 기본 레이저 지급. 함선을 잃었는데 채굴 레이저가 하나도 없다면, 대체 Sparrow에 기본 레이저가 함께 지급됩니다. 파일럿당 한 번입니다.
웹사이트
개선 사항
인터페이스
- 데스크톱에 자주 쓰는 창, 그룹으로 묶은 더 보기 메뉴, 설정 톱니바퀴가 있는 새 HUD 바가 생겼습니다. 터치스크린은 익숙한 아이콘 5개짜리 바와 메뉴를 유지합니다.
- 더 명확한 이름: 사냥은 이제 현상금 사무소, 의뢰 게시판은 임무, 계정 설정은 간단히 계정입니다.
- 순위에 새로운 엔드게임 탭이 생겼습니다.
- 전술과 대상 카드는 항상 화면에 남습니다. 다른 추적기는 스크롤, 접기, 고정이 가능한 별도의 묶음에 있습니다.
- 스테이션 서비스 섹션을 접을 수 있으며, 이제 퀘스트를 스테이션 목록에서 열 수 있습니다.
- 필터 칩이 모든 창에서 똑같이 작동합니다: 클릭하면 그 칩만 표시하고, Ctrl 또는 Cmd+클릭, Shift+클릭, 길게 누르기로 칩을 하나씩 추가하거나 제거합니다.
- 모듈 메뉴가 화면 위쪽 대신 모듈 바로 옆에 열립니다.
- 이제 모든 탄약 설명에 피해 유형과 능력치가 표시됩니다.
- 은하 지도의 치안 패널, 연감, 점프 화면에서 각 치안 등급이 보안관과 해적에게 어떤 의미인지 설명합니다.
- 궤도 선회와 거리 유지를 이제 최대 50 km까지 무기 사거리에 맞출 수 있습니다.
- "화면을 클릭해 스틱을 잡으세요" 힌트는 도움이 될 때만 표시됩니다.
- 그래픽 설정에 톤 매핑 선택이 추가되었습니다. 기본 외형은 그대로입니다.
전투와 안전
- 보안관에 대한 빗나간 사격은 이제 단계적으로 처리됩니다: 합법적인 대상을 락온한 상태에서 교차 사격으로 맞힌 경우는 경고로 끝나며, 반복되거나 큰 피해를 준 사격만 범죄자가 됩니다.
- 월드 보스, 엘리트, 요새는 각 대형 공격이 어디서 오는지, 착탄까지 얼마나 남았는지, 조준된 공격이라면 누구를 노리는지 보여 줍니다.
- NPC 증원군은 이제 웨이브 사이에 대기하고, 15초 전에 "적 증원군 접근 중" 경고를 하며, 멀리서 도착하고, 한 번에 일정 수만 나와 교전합니다.
- 현상금 전투는 한 번에 하나씩입니다: 다른 적이 나를 공격하는 동안에는 사냥감 무리가 합류하지 않으며, 워프나 게이트로 도착한 뒤 5초 동안 NPC가 사격을 보류합니다(내가 사격하면 끝납니다).
- 무법 우주 밖에서 민간 NPC 상인이나 채굴선을 공격하면 이제 5분 동안 용의자가 되며, 첫 사격 때 경고가 나옵니다.
- 사냥 과제 건너뛰기는 하루 한 번 무료이며, 무리가 내 함선에게 어려움이나 치명적 수준이면 하루 최대 5번까지 가능합니다. 현상금 사무소에 교체가 추가되었습니다.
휴대폰과 태블릿
- 설정에 탭, 검색, 터치 탭이 생겼습니다: 스틱 크기, 버튼 크기, 불투명도, 왼손잡이 배치, 햅틱, 시점 회전 속도.
- 터치의 긴급 워프는 길게 눌러 확인하는 버튼이 되어, 손가락이 스쳐서 실수로 전투가 끝나는 일이 없습니다.
- 파일럿 선택 화면이 가로로 든 휴대폰에 맞게 표시됩니다.
- 버튼 이름이 휴대폰과 태블릿에 맞게 표시되고, 터치 영역이 더 커졌습니다.
계정과 업데이트
- 파일럿 삭제는 이제 24시간이 걸리며, 그때까지 복구할 수 있습니다.
- 새 비밀번호는 최소 8자 이상이어야 합니다. 기존 비밀번호는 계속 사용할 수 있습니다.
- 업데이트로 새로 고침이 필요할 때, 이제 게임이 비행하던 파일럿으로 바로 돌려보내 줍니다.
- 재시작 공지가 짧은 업데이트를 알리고, 게임이 스스로 다시 연결합니다.
- 도킹 중에 이동 버튼을 사용하면 이제 워프가 시작되기 전에 일반 출항이 진행됩니다.
- 행성 착륙이 더 부드러워지고, Mac의 Chrome과 Edge에서 텍스처 로딩이 빨라졌습니다.
- 브라우저가 처음에 3D 그래픽을 거부하면, 게임은 도움말 화면을 보여 주기 전에 더 안전한 설정으로 다시 시도합니다.
- 일부 탐사 장소, 인양 화물칸, 아이템의 이름이 바뀌었습니다. 예를 들어 미측량 신호와 Derelict Ark Hold가 있습니다.
수정 사항
- 식민지 창에서 식민지를 클릭하는 문제를 수정했습니다: 이제 빈 사본이 쌓이는 대신 그 식민지의 세부 정보가 열립니다.
- 한 번 최소화한 창이 빈 제목 표시줄로 다시 열리던 문제를 수정했습니다.
- 점검 카운트다운이 창 탭을 가리던 문제를 수정했습니다.
- 넓은 스테이션 창에서 긴 화물 및 격납고 목록이 잘리던 문제를 수정했습니다.
- 착륙한 함선이 경사면에 파묻히거나 착지 후 갑자기 위치가 튀던 문제를 수정했습니다. 이제 선체가 실제 바닥면으로 놓입니다.
- 보안관이 타이머가 끝난 뒤에도 파일럿과 반복해서 다시 교전하던 문제를 수정하고, 추격을 더 매끄럽게 했습니다.
- 이메일 인증, 이메일 변경, 복구 이메일을 수정했습니다.
- 교역 스킬 설명을 수정해, 이제 실제로 낮춰 주는 수수료와 일치합니다.
밸런스
- 모든 등급이 목표치에 맞도록 현상금 사무소 보수를 재조정했습니다: Odo Varga의 현상금은 머릿수당 훨씬 많이, Ada Quell의 현상금은 조금 적게 지급합니다.
- Ada Quell의 과제는 이제 최대 3척으로 된 무리와 함께 안전 소행성대에만 머뭅니다.
- 교체 보장 청구액이 시장 가격에 맞춰 더 공정하게 책정됩니다.
- 특이점: 새 계정은 생성 후 12시간이 지나야 통과할 수 있습니다. 모든 통과 제한과 일일 초기화는 연감 > 특이점과 게임 가이드에 나와 있으며, 거부되면 어떤 제한에 걸렸는지 알려 줍니다.
버그를 찾았거나 아이디어가 있나요? 게임에서 F8을 누르거나 Discord에서 알려 주세요. 성단에서 만나요.
XETODUS가 처음이신가요? 게임 가이드에서 게임의 작동 방식을 장별로 설명합니다.
