Jogue grátis
No jogo: duas naves de guerra trocam tiros de laser sob os escudos diante de uma nebulosa laranja em chamas

Atualização

Atualização Asas e Palavras

Voe em esquadrões de até oito pilotos, jogue em dez novos idiomas, escolha como cada módulo e arma dispara, compre uma build de nave inteira de uma vez e gaste seus Méritos nas lojas das facções.

Esta atualização é sobre voar junto e se entender. Os esquadrões colocam seus companheiros de ala na sua tela, as mensagens privadas agora esperam por você, e o jogo inteiro pode ser jogado em mais dez idiomas.

Ela também entrega o que a última publicação prometeu (modos de ativação de módulos, uma exibição do status de procurado e uma navegação mais clara), além de lutas por recompensas mais justas, desatracações mais seguras e uma longa lista de correções vindas dos seus relatos. Obrigado por cada um deles.

Novidades

Esquadrões e chat

  • Esquadrões. Forme um grupo com até 8 pilotos. O líder envia os convites, inclusive pelo menu no nome de qualquer piloto. Os colegas de esquadrão aparecem em uma coluna à esquerda do HUD com escudo, blindagem e casco ao vivo, onde estão e os botões Mensagem e Dobrar até. Eles também aparecem no mapa e no Tático, e o esquadrão ganha sua própria aba de chat Esquadrão.
  • Mensagens privadas que esperam por você. As mensagens privadas agora são conversas na própria aba MP, com selos de não lidas e 90 dias de histórico, guardadas mesmo enquanto você está offline.
  • Menu de jogador e bloqueio. Clique ou mantenha pressionado o nome de um piloto para cochichar, bloquear e mais. As mensagens privadas e as linhas de canal de um piloto bloqueado não chegam mais até você, e ele não pode convidar você para um esquadrão. Gerencie a lista em Configurações > Jogabilidade > Pilotos bloqueados.
  • Links de itens no chat. Compartilhe um item no chat como um [Nome do item] clicável que mostra a dica dele.
  • Chat redimensionável. Arraste a janela do chat até o tamanho que você quiser. O botão Aa agora reúne Tamanho do texto e Pilotos bloqueados.

Idiomas

  • Dez novos idiomas. O jogo inteiro agora está disponível em espanhol, português (Brasil), francês, alemão, russo, polonês, turco, chinês simplificado, japonês e coreano. Escolha o seu em Configurações > Jogabilidade > Idioma; a troca é imediata, sem recarregar. Os nomes de naves, itens, lugares e personagens continuam em inglês, para que pilotos possam negociar e conversar entre idiomas.
  • O site também. O site xetodus.com é publicado nos mesmos dez idiomas. Use o seletor de idioma no rodapé do site (ou no menu do celular); sua escolha é levada para o jogo.

Combate

  • Modos de ativação de módulos. Defina cada módulo como Manual, Auto ao receber dano (com um limite de ativação) ou Com Engajar pelo slot dele. Reforçadores de escudo, reparadores de blindagem e reparadores de casco agora vêm por padrão em Auto ao receber dano a 70%, então começam sozinhos.
  • Modos de disparo das armas. Armas e lançadores disparam Com Engajar (o padrão) ou só na mão. Um filtro de tamanho de alvo limita o disparo automático a naves de guerra ou maiores, naves de linha ou maiores, ou Behemoths. Cada lançador pode cessar fogo quando a munição escolhida acabar, ou passar para a munição base.
  • Expansão de mísseis. Novos lançadores e tipos de mísseis, a habilidade Mísseis agora vai até o nível 99 com artilharia que você pode construir conforme ela sobe, a sinergia Ordnance Workshop para Mísseis e Indústria, e cada nave lembra suas próprias cargas de munição.
  • Segurança das armas. Todo piloto agora tem uma segurança das armas: Seguro (o padrão), Permitir ações suspeitas ou Permitir ações criminosas. No modo Seguro, um tiro que tornaria você Suspeito ou Criminoso é impedido antes de acontecer, com uma mensagem dizendo quanto ele custaria. O HUD mostra o seu nível.
  • Suspeito, Criminoso e Procurado no HUD. Seu status legal agora aparece no HUD com uma contagem regressiva.

Naves e equipamento

  • A Longsight. Um novo Desbravador de nível 3 do Solari Accord: um casco em forma de agulha atravessando uma bobina de dobra gigante, feito para ir além do último mundo mapeado.
  • Builds de nave. Salve um equipamento em Mercado > Builds e depois use Comprar esta build para comprar o casco e todas as peças que faltam no mercado de uma vez só e instalá-las onde você está. A tela de destruição e o hangar oferecem Comprar última nave, e o hangar adiciona Remover todos os módulos.
  • Cobertura de reposição. A Keelwright Mutual agora vende cobertura de reposição. Quando uma nave segurada é perdida, a seguradora compra o mesmo casco e equipamento no mercado e entrega na sua estação base. Se faltar oferta no mercado, seu sinistro espera na fila até poder ser atendido.
  • Selos dos slots de equipamento. Todo slot diz o que aceita, como Fixo S, Torreta M, Lançador S ou Médio, e explica por que um módulo não cabe.
  • Balanço da bateria. A janela Equipamento, o hangar e o HUD mostram se a bateria do seu equipamento aguenta ou quanto tempo falta até ela esgotar.

Comércio e recompensas

  • Lojas de Méritos. Os Méritos finalmente têm uso. Toda estação do Accord, do Syndicate e do Dominion tem uma Loja de Méritos com módulos Faction-Issue, kits, projetos e pinturas. Pilotos de outra facção pagam 25% mais Méritos.
  • Alcance do mercado. Você sempre vê os preços de todos os mercados do seu próprio sistema. As vantagens de Comércio ampliam isso em saltos por portais, de Fofoca do Cais (1 salto com Comércio 10) a Horizonte Comercial (10 saltos com Comércio 95). Além do seu alcance, o mercado ainda indica a estação mais próxima que vende ou compra um item, com Definir rota.
  • Mova carga em massa. O inventário da estação agora é uma grade: selecione várias pilhas e arraste-as entre o hangar e o seu porão de uma vez.
  • Descarregar tudo. Um botão (ou Shift+U no Hangar) move todo o seu porão para a estação. Manter munição, ligado por padrão, deixa a bordo a munição que o seu equipamento usa.

Voo e viagem

  • Orientação de rota. Toda viagem traçada abre um painel com o destino e a segurança dele, os saltos restantes, um horário aproximado de chegada, o que sua nave está fazendo agora e em seguida, e uma faixa com os sistemas do caminho, com as passagens Disputadas e Sem lei sinalizadas. Pause, retome ou cancele pelo painel.
  • Locais de recompensa. Os grupos de presas do Escritório de Recompensas agora esperam nos Bounty Site I e II de cada sistema, longe de cinturões, estações e portais, para que você possa minerar em paz enquanto tem uma tarefa. Os cartões de tarefa oferecem Definir rota.
  • Prévia das tarefas de Caça. Antes de você aceitar uma tarefa, o cartão dela mostra a faixa de segurança para onde ela manda você, as naves do grupo e o quanto ela é perigosa para a sua nave atual.
  • Estação base. Escolha sua estação base pelo cabeçalho da estação. É onde você acorda depois de uma perda e para onde as recompensas são enviadas.
  • Um laser inicial depois de uma perda. Se você perder sua nave e não tiver nenhum laser de mineração, sua Sparrow de reposição vem com um básico, uma vez por piloto.

Site

  • Mercado público. Confira os preços do aglomerado sem entrar na conta, na página do mercado, com uma página e 30 dias de histórico de preços para cada item.
  • Guia do jogo. Um novo Guia do jogo com 13 capítulos explica como o jogo funciona, com capturas de tela e tabelas tiradas dos dados ao vivo do jogo.
  • Um novo menu no site e perguntas frequentes. Toda página tem um menu novo, e as perguntas frequentes respondem a mais duas perguntas: o que é o XETODUS, e quem o faz e quando ele foi lançado.

Melhorias

Interface

  • No computador há uma nova barra de HUD com as janelas que você mais usa, um menu Mais agrupado e a engrenagem de Configurações. As telas de toque mantêm a barra de cinco ícones e o menu de sempre.
  • Nomes mais claros: Caça agora se chama Recompensas, o Quadro de trabalhos virou Trabalhos e Configurações da conta agora é simplesmente Conta.
  • A Classificação tem uma nova aba Fim de jogo.
  • O Tático e o cartão de alvo sempre ficam na tela. Os outros rastreadores ficam em uma pilha própria que rola, recolhe e fixa.
  • As seções dos serviços da estação podem ser recolhidas, e Missões agora abre pela lista da estação.
  • Os filtros funcionam igual em todas as janelas: um clique mostra só aquele filtro, e Ctrl ou Cmd+clique, Shift+clique ou um toque longo adiciona ou remove um.
  • O menu do módulo abre bem ao lado do módulo em vez de no topo da tela.
  • A descrição de toda munição agora lista o tipo de dano e os atributos dela.
  • A gaveta Segurança do mapa da galáxia, o Almanaque e a tela de salto explicam o que cada nível de segurança significa para Xerifes e piratas.
  • Orbitar e manter distância agora podem ser definidos no alcance da sua arma, até 50 km.
  • A dica “Clique na visão para assumir o manche” só aparece quando ajuda.
  • Uma opção de Mapeamento de tons nas configurações gráficas. O visual padrão não muda.

Combate e segurança

  • O fogo acidental contra um Xerife agora é graduado: um acerto de fogo cruzado enquanto você está travado em um alvo legal é um aviso, e só o fogo repetido ou pesado torna você Criminoso.
  • Chefes mundiais, elites e fortalezas mostram de onde vem cada grande ataque, quanto falta para ele atingir e, quando mirado, quem é o alvo.
  • Os reforços NPC agora esperam entre as ondas, dão um aviso de 15 segundos de “Reforços hostis a caminho”, chegam a uma distância e só alguns atacam você de cada vez.
  • As lutas por recompensas são uma de cada vez: um grupo de presas não entra enquanto outros hostis estiverem em cima de você, e os NPCs não atiram por 5 segundos depois que você chega por dobra ou portal (atirar encerra isso).
  • Atacar um comerciante ou minerador NPC civil fora do espaço Sem lei agora torna você Suspeito por 5 minutos, com um aviso no primeiro tiro.
  • Pular uma tarefa de caça é grátis uma vez por dia, e até 5 vezes por dia quando o grupo é Difícil ou Mortal para a sua nave. Os Escritórios de Recompensas adicionam Trocar.

Celulares e tablets

  • As Configurações agora têm abas, busca e uma aba Toque: tamanho do direcional, tamanho dos botões, opacidade, layout para canhotos, vibração e velocidade da visão.
  • A Dobra de emergência no toque é um botão de segurar para confirmar, para que um toque sem querer nunca encerre uma luta por acidente.
  • A seleção de piloto cabe em um celular na horizontal.
  • Os rótulos dos botões cabem em celulares e tablets, com áreas de toque maiores.

Conta e atualizações

  • Excluir um piloto agora leva 24 horas, e você pode restaurá-lo até lá.
  • Novas senhas precisam de pelo menos 8 caracteres. As senhas existentes continuam funcionando.
  • Quando uma atualização exige recarregar, o jogo agora leva você direto de volta ao piloto que você estava usando.
  • Avisos de reinício anunciam uma atualização rápida, e o jogo se reconecta sozinho.
  • Botões de viagem usados com a nave atracada agora executam a desatracação normal antes de a dobra começar.
  • Pousos planetários mais suaves e carregamento de texturas mais rápido no Chrome e no Edge no Mac.
  • Se o seu navegador recusar os gráficos 3D no início, o jogo tenta de novo com configurações mais seguras antes de mostrar uma tela de ajuda.
  • Alguns locais de exploração, compartimentos de salvamento e itens têm nomes novos, como Uncharted Signal e Derelict Ark Hold.

Correções

  • Corrigido o clique em uma colônia na janela Colônias: agora ele abre os detalhes daquela colônia em vez de empilhar cópias vazias.
  • Corrigidas janelas que reabriam como uma barra de título vazia depois de serem minimizadas uma vez.
  • Corrigida a contagem regressiva de manutenção que cobria as abas das janelas.
  • Corrigidas listas longas de carga e de hangar cortadas em janelas largas da estação.
  • Corrigidas naves pousadas que afundavam em encostas ou se encaixavam bruscamente depois do pouso. Os cascos agora repousam sobre a parte de baixo real deles.
  • Corrigidos Xerifes que voltavam a atacar um piloto em loop depois que o temporizador acabava, e a perseguição deles ficou mais suave.
  • Corrigidos a verificação de e-mail, a troca de e-mail e os e-mails de recuperação.
  • Corrigido o texto da habilidade Comércio, que agora corresponde às taxas que ela realmente reduz.

Balanceamento

  • O pagamento do Escritório de Recompensas foi reajustado para que cada faixa atinja sua meta: as recompensas de Odo Varga pagam bem mais por cabeça, as de Ada Quell um pouco menos.
  • As tarefas de Ada Quell agora ficam nos cinturões Seguros, com grupos de no máximo três naves.
  • Os sinistros de cobertura de reposição são precificados de forma mais justa em relação aos preços do mercado.
  • Singularidades: contas novas precisam ter 12 horas de idade para atravessar. Todos os limites de travessia e a renovação diária deles estão listados em Almanaque > Singularidades e no Guia do jogo, e uma recusa informa qual limite você atingiu.

Encontrou um bug ou tem uma ideia? Pressione F8 no jogo, ou conte para nós no Discord. Nos vemos no aglomerado.

Novo em XETODUS? O Guia do jogo explica como o jogo funciona, capítulo por capítulo.