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ゲーム内:燃えるようなオレンジ色の星雲を背に、2隻の軍艦がシールドを張ったままレーザーを撃ち合う

アップデート

Wings and Wordsアップデート

最大8人の分隊で飛び、新しい10言語でプレイし、すべてのモジュールと武器の発射方法を選び、艦船ビルドを丸ごと一度に購入し、功績を勢力ストアで使えるようになりました。

今回のアップデートのテーマは、ともに飛び、互いを理解することです。分隊で僚機が画面に表示され、プライベートメッセージはあなたを待つようになり、ゲーム全体をさらに10の言語で遊べるようになりました。

さらに、前回の記事でお約束した内容(モジュールの起動モード、指名手配の状態の表示、よりわかりやすいナビゲーション)に加え、より公平な賞金戦、より安全なアンドック、そして皆さんの報告をもとにした多数の修正をお届けします。報告を一つひとつ寄せてくださり、ありがとうございます。

新機能

分隊とチャット

  • 分隊. 最大8人のパイロットでグループを組めます。招待はリーダーが送り、どのパイロットの名前のメニューからも送れます。分隊の仲間はHUD左側の列に、リアルタイムのシールド、装甲、船体、現在地、そして「メッセージ」と「ワープ」ボタンとともに表示されます。マップと戦術にも表示され、分隊には専用の分隊チャットタブがあります。
  • あなたを待つプライベートメッセージ. プライベートメッセージは専用のPMタブでの会話になりました。未読バッジと90日間の履歴があり、オフラインの間も保存されます。
  • プレイヤーメニューとブロック. パイロットの名前をクリックまたは長押しすると、ウィスパーやブロックなどができます。ブロックしたパイロットのプライベートメッセージとチャンネルの発言は届かなくなり、そのパイロットはあなたを分隊に招待できません。リストは「設定 > ゲームプレイ > ブロック中のパイロット」で管理できます。
  • チャットでのアイテムリンク. アイテムをチャットで、クリックするとツールチップが表示される[アイテム名]として共有できます。
  • サイズ変更できるチャット. チャットウィンドウを好きなサイズにドラッグできます。Aaボタンに「文字サイズ」と「ブロック中のパイロット」がまとめられました。

言語

  • 新しい10言語. ゲーム全体が、スペイン語、ポルトガル語(ブラジル)、フランス語、ドイツ語、ロシア語、ポーランド語、トルコ語、簡体字中国語、日本語、韓国語でプレイできるようになりました。「設定 > ゲームプレイ > 言語」で選ぶと、再読み込みなしですぐに切り替わります。艦船、アイテム、場所、キャラクターの名前は英語のままなので、言語が違うパイロット同士でも取引や会話ができます。
  • ウェブサイトも. xetodus.comのウェブサイトも同じ10言語で公開しています。サイトのフッター(またはスマートフォンのメニュー)にある言語選択を使ってください。選んだ言語はゲームにも引き継がれます。

戦闘

  • モジュールの起動モード. 各モジュールを、スロットから「手動」、「被弾時に自動」(開始しきい値つき)、「交戦時」のいずれかに設定できます。シールドブースター、装甲リペアラー、船体リペアラーは初期設定で70%の「被弾時に自動」になったので、自動で起動します。
  • 武器の射撃モード. 砲とランチャーは「交戦時」(初期設定)か、手動でのみ射撃します。ターゲットサイズのフィルターで、自動射撃を「軍艦以上」、「戦列艦以上」、「Behemoth」に限定できます。各ランチャーは、選択した弾薬が尽きたときに射撃をやめるか、基本弾薬に切り替えるかを選べます。
  • ミサイルの拡張. 新しいランチャーとミサイルの種類、レベル99まで伸びるようになったミサイルスキル(上がるにつれて製造できる兵装が増えます)、ミサイルと工業の兵装工房シナジー、そして艦船ごとに記憶される弾薬の装填を追加しました。
  • 武器セーフティ. すべてのパイロットに武器セーフティが追加されました。「セーフ」(初期設定)、「容疑行為を許可」、「犯罪行為を許可」の3段階です。セーフでは、容疑者や犯罪者になってしまう射撃は撃つ前に止められ、どんな代償があるかがメッセージで表示されます。HUDには現在のレベルが表示されます。
  • 容疑者、犯罪者、指名手配をHUDに表示. 法的ステータスが、カウントダウンつきでHUDに表示されるようになりました。

艦船と装備

  • Longsight. Solari Accordの新しいティア3探査艦です。巨大なワープコイルに針のような船体を通した姿で、最後に記された星図の先へ進むために造られました。
  • 艦船ビルド. 「マーケット > ビルド」で装備構成を保存し、「このビルドを購入」を使えば、船体と足りないパーツをすべてマーケットで一度に購入し、その場で装備できます。撃沈画面と格納庫では「最後の艦船を購入」が使え、格納庫には「すべてのモジュールを取り外す」も追加されました。
  • 交換補償. Keelwright Mutualが交換補償の販売を始めました。保険をかけた艦船を失うと、保険会社が同じ船体と装備をマーケットで購入し、ホームステーションに届けます。マーケットの在庫が足りない場合、請求は満たせるようになるまで順番待ちになります。
  • 装備スロットのバッジ. 各スロットには「固定 S」、「タレット M」、「ランチャー S」、「ミッド」のように何を装着できるかが表示され、モジュールが装着できない理由も説明されます。
  • バッテリー収支. 装備ウィンドウ、格納庫、HUDに、装備構成のバッテリーがもつかどうか、または切れるまでの時間が表示されます。

取引と報酬

  • 功績ストア. ついに功績の使い道ができました。Accord、Syndicate、Dominionのすべてのステーションに功績ストアがあり、勢力支給のモジュール、キット、設計図、塗装を扱っています。他勢力のパイロットは25%多く功績を支払います。
  • マーケットの範囲. 自分がいる星系のすべてのマーケットの価格は常に見られます。交易のパークでゲートジャンプ数に応じて範囲が広がり、「波止場の噂」(交易10で1ジャンプ)から「交易の地平」(交易95で10ジャンプ)まであります。範囲外でも、マーケットはアイテムを売買している最寄りのステーションを「航路を設定」つきで表示します。
  • 貨物をまとめて移動. ステーションのインベントリがグリッド表示になりました。複数のスタックを選択し、格納庫と貨物室の間でまとめてドラッグできます。
  • すべて降ろす. ボタン一つ(または格納庫でShift+U)で、貨物室の中身をすべてステーションに移せます。初期設定でオンの「弾薬を残す」では、装備構成が使う弾薬は艦内に残ります。

飛行と移動

  • 航路ガイド. 航路を設定するたびにパネルが開き、目的地とその治安、残りのジャンプ数、おおよその到着時刻、艦船が今していることと次にすること、そして経路上の星系を並べた帯が表示されます。帯では係争と無法の区間に印がつきます。パネルから一時停止、再開、キャンセルができます。
  • 賞金サイト. 賞金局の獲物の群れは、各星系の賞金サイトIとIIで待つようになりました。ベルト、ステーション、ゲートから遠く離れているので、タスクを受けたままでも落ち着いて採掘できます。タスクカードには「航路を設定」があります。
  • 討伐タスクの見通し. タスクを受ける前に、カードに送り先の治安帯、群れに含まれる艦船、現在の艦船にとっての危険度が表示されます。
  • ホームステーション. ステーションのヘッダーからホームステーションを選べます。撃沈後に目覚める場所であり、報酬が送られる場所です。
  • 撃沈後のスターターレーザー. 艦船を失い、採掘レーザーを持っていない場合、代わりのSparrowに基本的な採掘レーザーが1つ付属します(パイロットごとに1回)。

ウェブサイト

  • 公開マーケット. マーケットページで、サインインなしでクラスターの価格を確認できます。すべてのアイテムに専用ページと30日間の価格履歴があります。
  • ゲームガイド. 全13章の新しいゲームガイドで、ゲームの仕組みを、ライブのゲームデータから作ったスクリーンショットと表とともに解説しています。
  • 新しいサイトメニューとよくある質問. すべてのページに新しいメニューがつき、よくある質問に2つの質問が加わりました。XETODUSとは何か、そして誰が作り、いつリリースされたかです。

改善

インターフェース

  • デスクトップには、よく使うウィンドウ、グループ化された「その他」メニュー、設定の歯車を備えた新しいHUDバーが登場しました。タッチ画面では、おなじみの5アイコンのバーとメニューがそのまま使えます。
  • 名前がわかりやすくなりました。「討伐」は「賞金局」に、「依頼掲示板」は「ミッション」に、「アカウント設定」はシンプルに「アカウント」になりました。
  • ランキングに新しい「エンドゲーム」タブが追加されました。
  • 戦術とターゲットカードは常に画面に表示されます。その他のトラッカーは専用のスタックにまとまり、スクロール、折りたたみ、ピン留めができます。
  • ステーションサービスのセクションを折りたためるようになり、クエストはステーションのリストから開くようになりました。
  • フィルターチップはどのウィンドウでも同じように動作します。クリックするとそのチップだけを表示し、CtrlまたはCmd+クリック、Shift+クリック、長押しでチップを追加または解除します。
  • モジュールメニューは、画面上部ではなくモジュールのすぐ横に開くようになりました。
  • すべての弾薬の説明に、ダメージタイプと性能が記載されるようになりました。
  • 銀河マップの治安ドロワー、年鑑、ジャンプ画面で、各治安レベルが保安官と海賊にとって何を意味するかが説明されます。
  • 周回と距離維持を、最大50 kmまで武器の射程に合わせて設定できるようになりました。
  • 「画面をクリックして操縦を開始」のヒントは、役に立つときだけ表示されます。
  • グラフィック設定にトーンマッピングの選択肢を追加しました。初期設定の見た目は変わりません。

戦闘と安全

  • 保安官への流れ弾は段階的に扱われるようになりました。合法なターゲットをロック中の巻き添えの命中は警告で済み、繰り返しの射撃や激しい射撃でのみ犯罪者になります。
  • ワールドボス、エリート、要塞では、大技がどこから来るのか、着弾までの時間、狙いがある場合は誰を狙っているのかが表示されます。
  • NPCの増援はウェーブの間に待機するようになり、15秒前に「敵の増援が接近中」の警告を出し、離れた位置に到着し、同時に交戦してくる数が制限されます。
  • 賞金戦は1つずつになりました。ほかの敵に攻撃されている間は獲物の群れが加わらず、ワープやゲートで到着してから5秒間はNPCが射撃を控えます(こちらが射撃すると終了します)。
  • 無法宙域以外で民間のNPC商人や採掘者を攻撃すると、5分間容疑者になるようになりました。最初の一撃で警告が出ます。
  • 討伐タスクのスキップは1日1回無料で、群れが艦船にとって「困難」または「致命的」な場合は1日最大5回まで無料です。賞金局には「交換」が追加されました。

スマートフォンとタブレット

  • 設定にタブ、検索、そして「タッチ」タブが追加されました。スティックのサイズ、ボタンのサイズ、不透明度、左利き用レイアウト、振動、視点移動の速度を調整できます。
  • タッチ操作の緊急ワープは長押しで確定するボタンになったので、指が触れただけで戦闘が終わってしまうことはありません。
  • パイロット選択画面が、横向きのスマートフォンに収まるようになりました。
  • ボタンのラベルがスマートフォンやタブレットに収まるようになり、タッチできる範囲も広がりました。

アカウントとアップデート

  • パイロットの削除には24時間かかるようになり、それまでは復元できます。
  • 新しいパスワードは8文字以上が必要です。既存のパスワードは引き続き使えます。
  • アップデートで再読み込みが必要になったとき、ゲームは操縦していたパイロットにそのまま戻してくれるようになりました。
  • 再起動のお知らせで短いアップデートが告知され、ゲームは自動で再接続します。
  • ドック中に移動ボタンを使うと、ワープの開始前に通常のアンドックが再生されるようになりました。
  • 惑星への着陸がよりスムーズになり、MacのChromeとEdgeでテクスチャの読み込みが速くなりました。
  • ブラウザが最初に3Dグラフィックを拒否した場合、ヘルプ画面を表示する前に、より安全な設定でもう一度試すようになりました。
  • 一部の探索サイト、サルベージの貨物室、アイテムの名前が変わりました(未踏の信号、Derelict Ark Holdなど)。

修正

  • コロニーウィンドウでコロニーをクリックしたときの問題を修正しました。空のコピーが重なるのではなく、そのコロニーの詳細が開くようになりました。
  • 一度最小化したウィンドウが、空のタイトルバーとして再表示される問題を修正しました。
  • メンテナンスのカウントダウンがウィンドウのタブを覆ってしまう問題を修正しました。
  • 幅の広いステーションウィンドウで、長い貨物リストや格納庫リストが途中で切れる問題を修正しました。
  • 着陸した艦船が斜面に沈み込んだり、着地後に位置が跳ねたりする問題を修正しました。船体は実際の底面で接地するようになりました。
  • タイマーが切れた後も保安官がパイロットに繰り返し交戦する問題を修正し、追跡の動きを滑らかにしました。
  • メール認証、メールアドレスの変更、復旧メールの問題を修正しました。
  • 交易スキルの説明文を修正し、実際に下がる手数料と一致するようにしました。

バランス

  • 賞金局の報酬を調整し、どの帯も目標に届くようにしました。Odo Vargaの賞金は1体あたりの支払いが大幅に増え、Ada Quellの賞金はわずかに減ります。
  • Ada Quellのタスクは安全ベルトにとどまり、群れは最大3隻になりました。
  • 交換補償の請求額が、マーケット価格に照らしてより公平に算定されるようになりました。
  • 特異点:新しいアカウントが通過するには、作成から12時間が経過している必要があります。通過の制限とその日次リセットはすべて「年鑑 > 特異点」とゲームガイドに記載されており、拒否された場合はどの制限に達したかが表示されます。

バグを見つけたり、アイデアがあったりしたら、ゲーム内でF8を押すか、Discordで教えてください。クラスターでお会いしましょう。

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