
Aktualizacja Wings and Words
Lataj w drużynach do ośmiu pilotów, graj w dziesięciu nowych językach, wybieraj, jak strzela każdy moduł i każda broń, kupuj całą konfigurację statku za jednym razem i wydawaj Zasługi w sklepach frakcji.
Ta aktualizacja dotyczy wspólnego latania i wzajemnego zrozumienia. Drużyny wyświetlają twoich skrzydłowych na ekranie, prywatne wiadomości teraz na ciebie czekają, a w całą grę można grać w dziesięciu kolejnych językach.
Dostarcza też to, co obiecał poprzedni wpis (tryby aktywacji modułów, wyświetlanie statusu poszukiwania i czytelniejszą nawigację), a do tego uczciwsze walki o nagrody, bezpieczniejsze oddokowania i długą listę poprawek na podstawie waszych zgłoszeń. Dziękujemy za każde z nich.
Nowości
Drużyny i czat
- Drużyny. Zbierz grupę do 8 pilotów. Przywódca wysyła zaproszenia, także z menu przy imieniu dowolnego pilota. Członkowie drużyny są widoczni w kolumnie po lewej stronie HUD-u, z bieżącą tarczą, pancerzem i kadłubem, miejscem pobytu oraz przyciskami Wiadomość i Warp do. Pojawiają się też na mapie i w Taktyce, a drużyna dostaje własną zakładkę czatu Drużyna.
- Prywatne wiadomości, które na ciebie czekają. Prywatne wiadomości to teraz rozmowy we własnej zakładce PW, z oznaczeniami nieprzeczytanych i 90-dniową historią, zachowywane nawet wtedy, gdy jesteś offline.
- Menu gracza i blokowanie. Kliknij lub przytrzymaj imię pilota, aby szepnąć, zablokować i nie tylko. Prywatne wiadomości i wpisy na kanałach od zablokowanego pilota już do ciebie nie docierają, a on nie może zaprosić cię do drużyny. Listą zarządzasz w Ustawienia > Rozgrywka > Zablokowani piloci.
- Linki do przedmiotów na czacie. Udostępnij przedmiot na czacie jako klikalny [Nazwa przedmiotu], który pokazuje jego podpowiedź.
- Czat o zmiennym rozmiarze. Przeciągnij okno czatu do wybranego rozmiaru. Przycisk Aa zawiera teraz Rozmiar tekstu i Zablokowanych pilotów.
Języki
- Dziesięć nowych języków. Cała gra jest teraz dostępna po hiszpańsku, portugalsku (Brazylia), francusku, niemiecku, rosyjsku, polsku, turecku, chińsku (uproszczonym), japońsku i koreańsku. Wybierz swój w Ustawienia > Rozgrywka > Język; zmienia się od razu, bez przeładowania. Nazwy statków, przedmiotów, miejsc i postaci pozostają po angielsku, aby piloci mogli handlować i rozmawiać ponad podziałami językowymi.
- Strona też. Strona xetodus.com jest opublikowana w tych samych dziesięciu językach. Użyj wyboru języka w stopce strony (lub w menu na telefonie); twój wybór przechodzi do gry.
Walka
- Tryby aktywacji modułów. Ustaw każdy moduł na Ręczny, Auto przy obrażeniach (z progiem włączenia) lub Z Do boju z poziomu jego slotu. Wzmacniacze tarcz, naprawiacze pancerza i naprawiacze kadłuba domyślnie działają teraz w trybie Auto przy obrażeniach na 70%, więc włączają się same.
- Tryby ognia broni. Działa i wyrzutnie strzelają w trybie Z Do boju (domyślnie) albo tylko ręcznie. Filtr rozmiaru celu ogranicza ogień automatyczny do okrętów wojennych i większych, okrętów liniowych i większych albo do behemotów. Każda wyrzutnia może wstrzymać ogień, gdy skończy się wybrana amunicja, albo przejść na amunicję bazową.
- Rozszerzenie rakiet. Nowe wyrzutnie i rodzaje rakiet, umiejętność Rakiety sięga teraz aż do poziomu 99 z uzbrojeniem, które możesz budować w miarę jej wzrostu, synergia Ordnance Workshop dla Rakiet i Przemysłu, a każdy statek pamięta własne zestawy amunicji.
- Bezpiecznik broni. Każdy pilot ma teraz bezpiecznik broni: Zabezpieczone (domyślnie), Zezwalaj na działania podejrzane lub Zezwalaj na działania przestępcze. W trybie Zabezpieczone strzał, który zrobiłby z ciebie Podejrzanego lub Przestępcę, zostaje zatrzymany, zanim padnie, z komunikatem o tym, ile by kosztował. HUD pokazuje twój poziom.
- Podejrzany, Przestępca i Poszukiwany na HUD-zie. Twój status prawny jest teraz widoczny na HUD-zie z odliczaniem.
Statki i wyposażenie
- Longsight. Nowy Tropiciel 3. poziomu Solari Accord: igłowy kadłub przewleczony przez ogromną cewkę warpu, zbudowany, by sięgać dalej niż ostatni skartografowany świat.
- Konfiguracje statków. Zapisz wyposażenie w Rynek > Konfiguracje, a potem użyj Kup tę konfigurację, aby kupić kadłub i każdą brakującą część na rynku za jednym razem i zamontować je tam, gdzie jesteś. Ekran śmierci i hangar oferują Kup ostatni statek, a hangar dodaje Zdejmij wszystkie moduły.
- Ochrona zastępcza. Keelwright Mutual sprzedaje teraz ochronę zastępczą. Gdy ubezpieczony statek przepadnie, ubezpieczyciel kupuje na rynku ten sam kadłub i wyposażenie i dostarcza je na twoją stację macierzystą. Jeśli na rynku brakuje towaru, twoje roszczenie czeka w kolejce, aż da się je zrealizować.
- Oznaczenia slotów wyposażenia. Każdy slot mówi, co przyjmuje, na przykład Stałe S, Wieżyczka M, Wyrzutnia S lub Środkowy, i wyjaśnia, dlaczego moduł nie pasuje.
- Bilans baterii. Okno Wyposażenie, hangar i HUD pokazują, czy bateria twojego wyposażenia wytrzymuje, lub ile czasu zostało do jej wyczerpania.
Handel i nagrody
- Sklepy Zasług. Zasługi wreszcie mają zastosowanie. Każda stacja Accord, Syndicate i Dominion prowadzi Sklep Zasług z modułami Faction-Issue, zestawami, schematami i malowaniami. Piloci innej frakcji płacą o 25% więcej Zasług.
- Zasięg rynku. Zawsze widzisz ceny na każdym rynku we własnym systemie. Atuty Handlu rozszerzają to o skoki przez wrota, od Plotek z doków (1 skok przy Handlu 10) po Horyzont handlowy (10 skoków przy Handlu 95). Poza twoim zasięgiem rynek nadal podaje najbliższą stację, która sprzedaje lub kupuje przedmiot, z przyciskiem Wyznacz trasę.
- Przenoszenie ładunku hurtem. Inwentarz stacji to teraz siatka: zaznacz wiele stosów i przeciągnij je naraz między hangarem a ładownią.
- Rozładuj wszystko. Jeden przycisk (lub Shift+U w Hangarze) przenosi całą ładownię na stację. Zachowaj amunicję, domyślnie włączone, zostawia na pokładzie amunicję używaną przez twoje wyposażenie.
Lot i podróże
- Prowadzenie po trasie. Każda wyznaczona podróż otwiera panel z celem i jego bezpieczeństwem, pozostałymi skokami, przybliżonym czasem przybycia, tym, co twój statek robi teraz i co zrobi potem, oraz paskiem systemów po drodze z oznaczonymi skokami przez przestrzeń Sporną i Bezprawną. Z panelu możesz wstrzymać, wznowić lub anulować podróż.
- Lokacje nagród. Grupy zwierzyny z Biura Nagród czekają teraz w lokacjach Bounty Site I i II każdego systemu, z dala od pasów, stacji i wrót, więc możesz spokojnie wydobywać, mając aktywne zlecenie. Karty zleceń oferują Wyznacz trasę.
- Prognoza zlecenia łowieckiego. Zanim przyjmiesz zlecenie, jego karta pokazuje strefę bezpieczeństwa, do której cię wysyła, statki w grupie i to, jak niebezpieczne jest ono dla twojego obecnego statku.
- Stacja macierzysta. Wybierz stację macierzystą w nagłówku stacji. To tam budzisz się po stracie i tam trafiają nagrody.
- Laser startowy po stracie. Jeśli stracisz statek i nie masz żadnego lasera górniczego, twój zastępczy Sparrow dostaje podstawowy laser, raz na pilota.
Strona
- Publiczny rynek. Sprawdzaj ceny w gromadzie bez logowania na stronie rynku, ze stroną i 30-dniową historią cen każdego przedmiotu.
- Poradnik. Nowy, 13-rozdziałowy Poradnik wyjaśnia, jak działa gra, ze zrzutami ekranu i tabelami opartymi na danych z działającej gry.
- Nowe menu strony i FAQ. Każda strona ma nowe menu, a FAQ odpowiada na dwa kolejne pytania: czym jest XETODUS oraz kto go tworzy i kiedy wystartował.
Usprawnienia
Interfejs
- Na komputerze jest nowy pasek HUD z najczęściej używanymi oknami, pogrupowanym menu Więcej i kołem zębatym Ustawień. Ekrany dotykowe zachowują znany pasek z pięcioma ikonami i menu.
- Czytelniejsze nazwy: Łowy to teraz Biuro Nagród, Tablica zleceń to Misje, a Ustawienia konta to po prostu Konto.
- Rankingi mają nową zakładkę Endgame.
- Taktyka i karta celu zawsze pozostają na ekranie. Pozostałe moduły śledzenia mają własny stos, który się przewija, zwija i przypina.
- Sekcje usług stacji można zwijać, a Zadania otwierają się teraz z listy stacji.
- Filtry działają tak samo w każdym oknie: kliknięcie pokazuje tylko dany filtr, a Ctrl lub Cmd+kliknięcie, Shift+kliknięcie albo przytrzymanie dodaje lub usuwa filtr.
- Menu modułu otwiera się tuż obok modułu, a nie na górze ekranu.
- Opis każdej amunicji podaje teraz jej rodzaj obrażeń i parametry.
- Szuflada Bezpieczeństwo na mapie galaktyki, Almanach i ekran skoku wyjaśniają, co każdy poziom bezpieczeństwa oznacza dla Szeryfów i piratów.
- Orbitę i utrzymywanie dystansu można teraz ustawić na zasięg broni, do 50 km.
- Podpowiedź „Kliknij widok, aby przejąć drążek” pojawia się tylko wtedy, gdy pomaga.
- Wybór Mapowania tonów w ustawieniach grafiki. Domyślny wygląd się nie zmienia.
Walka i bezpieczeństwo
- Zabłąkany ogień w Szeryfa jest teraz stopniowany: trafienie w ogniu krzyżowym, gdy namierzasz legalny cel, to ostrzeżenie, a Przestępcą czyni cię dopiero powtarzający się lub silny ostrzał.
- Bossowie świata, elity i twierdze pokazują, skąd nadchodzi każdy duży atak, ile zostało do jego uderzenia i, gdy jest wymierzony, w kogo celuje.
- Posiłki NPC czekają teraz między falami, dają 15-sekundowe ostrzeżenie „Nadlatują wrogie posiłki”, przybywają w pewnej odległości i naraz atakuje cię tylko ograniczona liczba.
- Walki o nagrody toczą się jedna po drugiej: grupa zwierzyny nie dołączy, gdy atakują cię inni wrogowie, a NPC wstrzymują ogień przez 5 sekund po twoim przybyciu warpem lub przez wrota (strzał to przerywa).
- Atak na cywilnego handlarza lub górnika NPC poza przestrzenią Bezprawną czyni cię teraz Podejrzanym na 5 minut, z ostrzeżeniem przy pierwszym strzale.
- Pominięcie zlecenia łowieckiego jest darmowe raz dziennie i do 5 razy dziennie, gdy grupa jest dla twojego statku Trudna lub Zabójcza. Biura Nagród dodają Zastąp.
Telefony i tablety
- Ustawienia mają teraz zakładki, wyszukiwanie i zakładkę Dotyk: rozmiar drążka, rozmiar przycisków, przezroczystość, układ dla leworęcznych, wibracje i szybkość rozglądania się.
- Warp awaryjny na ekranie dotykowym to przycisk z przytrzymaniem dla potwierdzenia, więc przypadkowe muśnięcie palcem nigdy nie zakończy walki.
- Wybór pilota mieści się na telefonie trzymanym poziomo.
- Etykiety przycisków mieszczą się na telefonach i tabletach, a pola dotyku są większe.
Konto i aktualizacje
- Usunięcie pilota trwa teraz 24 godziny, a do tego czasu możesz go przywrócić.
- Nowe hasła wymagają co najmniej 8 znaków. Istniejące hasła działają dalej.
- Gdy aktualizacja wymaga przeładowania, gra zabiera cię teraz prosto do pilota, którym latałeś.
- Powiadomienia o restarcie zapowiadają szybką aktualizację, a gra sama łączy się ponownie.
- Przyciski podróży użyte po zadokowaniu odtwarzają teraz zwykłe oddokowanie przed rozpoczęciem warpu.
- Płynniejsze lądowanie na planetach i szybsze wczytywanie tekstur w Chrome i Edge na Macu.
- Jeśli przeglądarka początkowo odmówi grafiki 3D, gra próbuje ponownie z bezpieczniejszymi ustawieniami, zanim pokaże ekran pomocy.
- Niektóre lokacje eksploracyjne, ładownie do odzysku i przedmioty mają nowe nazwy, na przykład Uncharted Signal i Derelict Ark Hold.
Poprawki
- Poprawiono klikanie kolonii w oknie Kolonie: teraz otwiera szczegóły tej kolonii zamiast nakładać puste kopie.
- Poprawiono okna, które po jednokrotnym zminimalizowaniu otwierały się ponownie jako pusty pasek tytułu.
- Poprawiono odliczanie do przerwy technicznej zasłaniające zakładki okien.
- Poprawiono ucinanie długich list ładunku i hangaru w szerokich oknach stacji.
- Poprawiono zapadanie się wylądowanych statków w zbocza i ich przeskakiwanie na miejsce po przyziemieniu. Kadłuby spoczywają teraz na swoim rzeczywistym spodzie.
- Poprawiono Szeryfów, którzy w pętli ponownie atakowali pilota po upływie jego licznika, i wygładzono ich pościg.
- Poprawiono weryfikację adresu e-mail, zmianę adresu e-mail i e-maile do odzyskiwania konta.
- Poprawiono opis umiejętności Handel, który teraz zgadza się z opłatami, które naprawdę obniża.
Balans
- Wypłaty Biura Nagród zostały dostrojone tak, by każda strefa osiągała swój cel: nagrody Odo Vargi płacą znacznie więcej za głowę, a Ady Quell nieco mniej.
- Zlecenia Ady Quell pozostają teraz przy pasach w przestrzeni Bezpiecznej, z grupami najwyżej trzech statków.
- Roszczenia z ochrony zastępczej są wyceniane uczciwiej względem cen rynkowych.
- Osobliwości: nowe konta muszą mieć 12 godzin, aby przejść. Każdy limit przejść i jego dzienny reset są wymienione w Almanach > Osobliwości i w Poradniku, a odmowa informuje, który limit osiągnąłeś.
Znalazłeś błąd albo masz pomysł? Naciśnij F8 w grze lub napisz do nas na Discordzie. Do zobaczenia w gromadzie.
Nowy w XETODUS? Poradnik wyjaśnia, jak działa gra, rozdział po rozdziale.
