Graj za darmo
Jasny ciężki okręt flagowy z sześcioma dużymi wieżami i kryształowym pancerzem przepływa obok pomarańczowej mgławicy

Aktualizacja

Cztery nowe statki, znajomi, terytorium i dostępność

Stonecutter, Cataract, Sanctuary i Anvil, transfer statków, znajomi, kontrola terytoriów, wybór łupów z bossów, nowa Szkoła lotów, ustawienia dostępności i edytor HUD.

Do floty dołączają cztery nowe statki, od okrętu dowodzenia górnictwem po okręt flagowy stworzony do polowań na bossów świata. Przenoś statki między stacjami, dodawaj znajomych, walcz o terytorium, wybieraj, dokąd trafiają łupy z bossów, i poznaj podstawy w nowej Flight School.

Nowości

  • Stonecutter. Okręt dowodzenia górnictwem tieru 4 z dwoma obrotowymi wysięgnikami, ładownią 16 000 m³, wbudowanym piecem i dodatkową wydajnością za każdy poziom Mining.
  • Cataract. Rakietowy okręt liniowy tieru 5. Sześć dużych wyrzutni zyskuje obrażenia i zasięg dzięki umiejętności Missiles, a salwy rozdzielają się, by przytłoczyć obronę punktową.
  • Sanctuary. Okręt wsparcia floty tieru 6 z pięcioma zdalnymi projektorami, które naprawiają mocniej i dalej. Sam prawie nie strzela.
  • Anvil. Ciężki okręt flagowy tieru 7 z sześcioma dużymi wieżyczkami, które rosną wraz z Gunnery i zadają o 35% więcej obrażeń bossom świata. Ogromny i powolny.
  • Transfer statków. Sprowadź statki zmagazynowane na innych stacjach do tej, w której jesteś zadokowany. Opłata zależy od kadłuba i liczby skoków; dostawa trwa minutę na skok albo zapłać potrójnie, by dotarły natychmiast. Anuluj, a połowa opłaty wróci.
  • Znajomi. Wysyłaj wzajemne zaproszenia, sprawdzaj, kto jest online i mniej więcej gdzie, i wybierz tryb prywatności. Skocz do znajomego w swoim systemie albo poleć do jego systemu (Więcej > Społeczność > Znajomi).
  • Kontrola terytorium. Przejęcie systemu Lawless trwa około 20 minut i wymaga co najmniej 3 pilotów jednego klanu, a obrońcy cofają postęp. Właściciele dostają codzienne dwugodzinne okno podatności, poziomy Fortification od 0 do 5 i 24 godziny ochrony po przejęciu.
  • Wybór łupów z bossów. Po śmierci bossa świata każdy uczestnik walki dostaje kartę Loot rolls: weź łup do ładowni albo wyślij go do najbliższej nazwanej stacji.
  • Skrzydła uderzeniowe. Lotniskowce wypuszczają i odzyskują myśliwce w skrzydłach po sześć, z rozkazami ochrony, wsparcia i ataku.
  • Flight School. Samouczek to teraz prowadzony coach ze strzałką i świecącym pierścieniem na prawdziwym elemencie sterowania, krótki krok po kroku.
  • Dostępność. Settings > Accessibility dodaje rozmiar tekstu od 85 do 150%, wysoki kontrast, ograniczenie ruchu, ograniczenie migotania, trzy palety dla daltonistów z oznaczeniami kształtem i słowem, większe pola dotyku i wyraźniejszą ramkę fokusu.
  • Edytor układu HUD. Settings > Interface > Edit HUD layout przesuwa i zmienia rozmiar kart Autopilot, Hunting, celu i Tactical.
  • Kolejność klawiszy modułów. Przeciągnij kafelek modułu na inny, by wybrać jego klawisz numeryczny. Zapisuje się osobno dla każdego kadłuba.
  • Wyścigi. Trasy są mniej więcej dwa razy większe, z mapą trasy i linią ducha. Wybierz Circuit, szlak światła bez zderzeń, albo Gauntlet z pełnymi pierścieniami, boje-pułapki i 1.25x Racing XP.
  • Malowania. Sześć premium malowań, w tym Diamond Pave ze szlifem brylantowym oraz wykończenia z kruszcu Gold Sovereign i Rose Foundry.
  • Honory Paragon. Nowe malowane medaliony i wieńce w zakładce Honors.

Ulepszenia

  • Płynniejsze planety w WebGPU. Sceny z planetami działały na niektórych GPU o wiele wolniej, niż powinny. To naprawiono.
  • Aktywność na mapie galaktyki. Systems show how busy they are, from empty to very crowded.

Balans

Karta Losowania łupów po bossie światowym: pięć przedmiotów i wybór, czy zabrać je do ładowni, czy wysłać na najbliższą stację
Wybierz, dokąd trafi łup z bossa.
  • Retainers i Captaincy dostępne dla wszystkich. Writs kosztują teraz około 2,5 razy więcej, a członkowie Vanguard płacą 28% mniej. Retainers nie walczą z bossami świata ani w Rifts i Strongholds, a innym okrętom klasy boss zadają jedną dziesiątą obrażeń.
  • Poziomy trudności bossów. Każdy boss światowy ma teraz trudność od 1 do 5, widoczną w Almanachu. Tellurion Keel Charter wypada tylko na poziomach od 3 do 5.

Dziękujemy każdemu pilotowi, który zgłosił problem lub zaproponował zmianę. Pytania i opinie są mile widziane na Discordzie. Przewodnik po grze jest zaktualizowany o wszystko powyżej.

Nowy w XETODUS? Poradnik wyjaśnia, jak działa gra, rozdział po rozdziale.