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Un buque insignia pesado y pálido, con seis grandes torretas y blindaje de cristal, pasa junto a una nebulosa naranja

Actualización

Cuatro naves nuevas, amigos, territorio y accesibilidad

Stonecutter, Cataract, Sanctuary y Anvil, traslado de naves, amigos, control de territorio, elección del botín de jefes, una nueva Escuela de vuelo, ajustes de accesibilidad y un editor de HUD.

Cuatro naves nuevas se unen a la flota, desde una nave de mando minero hasta un buque insignia hecho para cazar jefes mundiales. Mueve naves entre estaciones, agrega amigos, pelea por territorio, elige adónde va el botín de los jefes y aprende lo básico en una nueva Flight School.

Novedades

  • Stonecutter. Una nave de mando minero de nivel 4 con dos brazos giratorios, una bodega de 16,000 m³, un horno a bordo y más rendimiento por cada nivel de Mining.
  • Cataract. Una nave de línea de misiles de nivel 5. Seis lanzadores grandes ganan daño y alcance con tu habilidad Missiles, y las salvas se dividen para saturar la defensa puntual.
  • Sanctuary. Una nave de apoyo de flota de nivel 6 con cinco proyectores remotos que reparan más fuerte y más lejos. Casi no dispara armas propias.
  • Anvil. Un buque insignia pesado de nivel 7 con seis torretas grandes que mejoran con Gunnery y causan 35% más de daño a los jefes mundiales. Enorme y lento.
  • Traslado de naves. Trae las naves guardadas en otras estaciones a la estación donde estás atracado. La tarifa depende del casco y de los saltos; la entrega tarda un minuto por salto, o paga el triple para llegar al instante. Cancela y recupera la mitad de la tarifa.
  • Amigos. Envía solicitudes mutuas, mira quién está en línea y más o menos dónde, y elige un modo de privacidad. Salta hacia un amigo en tu sistema o viaja al suyo (More > Social > Friends).
  • Control de territorio. Capturar un sistema Lawless toma unos 20 minutos y al menos 3 pilotos de un mismo clan, y los defensores hacen retroceder el progreso. Los dueños tienen cada día una ventana de vulnerabilidad de dos horas, niveles de Fortification de 0 a 5 y 24 horas de protección tras una captura.
  • Elección del botín de jefes. Cuando muere un jefe mundial, todos los que participaron reciben una tarjeta de Loot rolls: lleva el botín a tu bodega o envíalo a la estación con nombre más cercana.
  • Alas de ataque. Los portaaviones lanzan y recuperan cazas en alas de seis, con órdenes de guardia, apoyo y ataque.
  • Flight School. El tutorial ahora es un instructor guiado con una flecha y un anillo brillante sobre el control real, un paso corto a la vez.
  • Accesibilidad. Settings > Accessibility agrega tamaño de texto de 85 a 150%, alto contraste, reducir movimiento, reducir destellos, tres paletas para daltonismo con señales de forma y palabra, áreas táctiles más grandes y un anillo de enfoque más marcado.
  • Editor de diseño del HUD. Settings > Interface > Edit HUD layout mueve y cambia el tamaño de las tarjetas de Autopilot, Hunting, objetivo y Tactical.
  • Orden de teclas de módulos. Arrastra un módulo sobre otro para elegir su tecla numérica. Se guarda por casco.
  • Carreras. Los recorridos son casi el doble de grandes, con mapa del recorrido y línea fantasma. Elige Circuit, un carril de luz sin choques, o Gauntlet, con anillos sólidos, boyas de peligro y 1.25x de Racing XP.
  • Libreas. Seis libreas premium, incluidas Diamond Pave con piedras de talla brillante y los acabados de oro macizo Gold Sovereign y Rose Foundry.
  • Honores Paragon. Nuevas medallas y coronas pintadas en la pestaña Honors.

Mejoras

  • Planetas más fluidos en WebGPU. Las escenas de planetas corrían mucho más lento de lo debido en algunas GPU. Ya está corregido.
  • Actividad en el mapa de la galaxia. Systems show how busy they are, from empty to very crowded.

Equilibrio

La tarjeta de Tiradas de botín tras un jefe mundial, con cinco objetos y la opción de llevarlos a la bodega o enviarlos a la estación más cercana
Elige adónde va el botín del jefe.
  • Retainers y Captaincy están abiertos para todos. Los Writs ahora cuestan unas 2.5 veces más, y los miembros de Vanguard pagan 28% menos. Los Retainers no combaten contra jefes mundiales ni dentro de Rifts y Strongholds, y causan una décima parte de su daño a otras naves de clase jefe.
  • Niveles de dificultad de jefes. Cada jefe mundial tiene ahora una dificultad de 1 a 5, que se ve en el Almanaque. El Tellurion Keel Charter solo cae en los niveles 3 a 5.

Gracias a todos los pilotos que informaron de un problema o sugirieron un cambio. Las preguntas y comentarios son bienvenidos en Discord. La Guía del juego está actualizada con todo lo anterior.

¿Nuevo en XETODUS? La Guía del juego explica cómo funciona el juego, capítulo a capítulo.